Game Mechanics:修订间差异
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→溅射半径
(→溅射半径) |
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如果他们暴击那么溅射伤害将是 2800-14800 | 如果他们暴击那么溅射伤害将是 2800-14800 | ||
=== | === 溅射范围 Splash Radius === | ||
基础玩家的近战溅射范围为 5 格 (3.33 码) 但这可以通过某些技能和物品来延长. 每拥有 20% "增加溅射范围" 就会增加 1 格 (0.66 码). | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! scope="col" | | ! scope="col" | 增加溅射范围 | ||
! scope="col" | 0 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 60 | ! scope="col" | 0 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 60 | ||
|- | |- | ||
! scope="row" | | ! scope="row" | 格数 | ||
|5||6||7||8 | |5||6||7||8 | ||
|- | |- | ||
! scope="row" | | ! scope="row" | 范围(码) | ||
|3.33||4||4.66||5.33 | |3.33||4||4.66||5.33 | ||
|} | |} | ||
还有一些其他东西有近战溅射. 这些都是静态的并且无法增加. | |||
* | * "溅射" 地图修正: 近战溅射范围为 5 格 (3.33 码) | ||
* | * 石魔: 近战溅射范围为 4 格 (2.66 码) | ||
* | * 骷髅: 近战溅射范围为 3 格 (2 码) | ||
* | * 狼: 近战溅射范围为 2 格 (1.33 码) | ||
=== 近战溅射和远程武器 === | === 近战溅射和远程武器 === |