All Amazon Skills

来自PD2汉化wiki
跳转到导航 跳转到搜索

本页列出了所有亚马逊技能 & 属性. 参见:亚马逊构建指南, 职业属性, 所有技能

属性
属性 等级 1 /每级 /每点
力量 20
敏捷 25
    • 准确率 95 +5
    • 防御 6 +0.25
体力 20
    • 生命 50 +2 +3
    • 耐力 184 +1 +1
精力 15
    • 法力 15 +2 +1.5

原版属性:

  • 84 耐力 在等级 1
  • +1.5 法力 每等级

个人技能树页面:

以下是汇总的所有亚马逊技能:



展开/折叠 所有


标枪和长矛技能

戳刺 Jab

[D2繁:戳刺 D2R繁:戳刺 D2R简:戳刺]

  • 技能描述: 使用标枪或长矛类武器进行一系列快速攻击
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • Hits Target 3 Times
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 30 48 66 84 102 120 138 156 174 192 210 228 246 264 282 300 318 336 354 372 390 408 426 444 462 480 498 516 534 552 570 588 606 624 642 660 678 696 714 732 750 768 786 804 822 840 858 876 894 912 930 948 966 984 1002 1020 1038 1056 1074 1092
准确率 +% 25 37 49 61 73 85 97 109 121 133 145 157 169 181 193 205 217 229 241 253 265 277 289 301 313 325 337 349 361 373 385 397 409 421 433 445 457 469 481 493 505 517 529 541 553 565 577 589 601 613 625 637 649 661 673 685 697 709 721 733
法力消耗 1.5 1.75 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25

戳刺 Jab 获得加成来自:

  • 击退 Fend: +15% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 增强伤害每等级从 20% 降低到 18%
  • 协同从 18% 降低到 15%

赛季 11:

  • 攻击动画速度增加约 ~15%

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 18% 到 20%
  • 协同增加从 15% 到 18%

赛季 8:

  • 基础伤害加成增加从 20% 到 30%
  • 伤害每等级增加从 14% 到 18%
  • 协同增加从 12% 到 14%

赛季 5:

  • 戳刺 Jab 伤害每等级增加从 18% 到 14%

赛季 4:

  • 击退 fend 对戳刺的协同增加从 8% 到 12%
  • 戳刺 Jab 伤害增加从 15% 每等级到 18%
  • 戳刺 Jab 基础伤害增加从 15% 到 20%

赛季 3:

  • 戳刺 Jab 准确率每等级减少从 15% 到 12%

赛季 1:

  • 准确率增强
  • 伤害增强
  • 初始法力消耗减少到 1.5 (以前是 2)
  • 现在拥有击退 Fend 的 8% 协同

原版信息

毒枪 Poison Javelin

[D2繁:毒槍 D2R繁:劇毒標槍 D2R简:剧毒标枪]

  • 技能描述: 神奇的增强你的标枪留下毒云的痕迹
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 毒素持续时间: 1 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (小) 2 4 6 9 11 13 16 18 25 32 39 46 53 60 67 74 88 102 116 131 145 159 187 215 243 271 299 327 384 440 496 552 609 665 721 777 834 890 946 1002 1059 1115 1171 1227 1284 1340 1396 1452 1509 1565 1621 1677 1734 1790 1846 1902 1959 2015 2071 2127
毒素伤害 (大) 5 7 10 12 15 17 19 22 29 37 44 51 58 66 73 80 95 110 124 139 154 168 198 227 256 286 315 344 403 461 520 579 637 696 754 813 871 930 989 1047 1106 1164 1223 1282 1340 1399 1457 1516 1575 1633 1692 1750 1809 1868 1926 1985 2043 2102 2161 2219
法力消耗 1.5 1.75 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25

毒枪 Poison Javelin 获得加成来自:

  • 瘟疫标枪 Plague Javelin: +24% 毒素伤害每等级
  • 支配标枪和长矛 Javelin and Spear Mastery: +24% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 4:

  • 毒枪 Poison Javelin 投射物命中框大小增加 100%
  • 毒枪 poison javelin 协同减少从 25% 到 24%

赛季 3:

  • 毒枪 poison javelin 投射物速度提高 25%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 造成伤害持续 1 秒而不是 8 秒
  • 每秒伤害增加
  • 现在拥有支配标枪和长矛 Javelin and Spear Mastery 的额外协同
  • 协同现在为 25% (以前是 12%)

原版信息

支配标枪和长矛 Javelin and Spear Mastery

  • 技能描述: 提高标枪和长矛类武器的伤害与暴击伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 40 52 64 76 88 100 112 124 136 148 160 172 184 196 208 220 232 244 256 268 280 292 304 316 328 340 352 364 376 388 400 412 424 436 448 460 472 484 496 508 520 532 544 556 568 580 592 604 616 628 640 652 664 676 688 700 712 724 736 748
致命攻击倍率 +% 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69

Javelin and 长矛精通's 暴击 Multiplier +% currently affects all weapon types.

更新日志

赛季 13:

  • 不再拥有致命攻击
  • 增强伤害每等级从 15% 降低到 12%
  • 现在拥有 +% 致命攻击倍率(注意:这会与 200%(2x)致命攻击倍率相加)

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 12% 到 15%

赛季 8:

  • 基础增强伤害加成增加从 35% 到 40%
  • 伤害每等级增加从 10% 到 12%

赛季6:

  • 支配标枪和长矛 Javelin and spear mastery 现在正确应用投掷伤害的提示信息

赛季 1:

  • 替换刺爆 Impale, 移动在技能树, 需求等级 6 (刺爆 Impale 以前是 12)
  • 新技能增加加成伤害和致命攻击 critical strike 几率给标枪和长矛

原版信息 for Impale

威力一击 Power Strike

[D2繁:威力一擊 D2R繁:充能強擊 D2R简:电荷攻击]

  • 技能描述: 对使用标枪和长矛类武器的攻击增加闪电伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1]
  • 新星 半径: 4.30 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 1 4 7 10 13 16 19 22 27 32 37 42 47 52 57 62 75 88 101 114 127 140 162 184 206 228 250 272 304 336 368 400 432 464 496 528 560 592 624 656 688 720 752 784 816 848 880 912 944 976 1008 1040 1072 1104 1136 1168 1200 1232 1264 1296
新星伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

新星伤害 (大) 3 7 11 15 19 23 27 31 39 47 55 63 71 79 87 95 123 151 179 207 235 263 308 353 398 443 488 533 595 657 719 781 843 905 967 1029 1091 1153 1215 1277 1339 1401 1463 1525 1587 1649 1711 1773 1835 1897 1959 2021 2083 2145 2207 2269 2331 2393 2455 2517
准确率 +% 20 32 44 56 68 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728
法力消耗 2 2.1875 2.375 2.5625 2.75 2.9375 3.125 3.3125 3.5 3.6875 3.875 4.0625 4.25 4.4375 4.625 4.8125 5 5.1875 5.375 5.5625 5.75 5.9375 6.125 6.3125 6.5 6.6875 6.875 7.0625 7.25 7.4375 7.625 7.8125 8 8.1875 8.375 8.5625 8.75 8.9375 9.125 9.3125 9.5 9.6875 9.875 10.0625 10.25 10.4375 10.625 10.8125 11 11.1875 11.375 11.5625 11.75 11.9375 12.125 12.3125 12.5 12.6875 12.875 13.0625

威力一击 Power Strike 获得加成来自:

  • 闪电攻击 Lightning Strike: +20% 闪电伤害每等级
  • 闪电攻击 Lightning Strike: +20% 新星闪电伤害每等级
  • 闪电球 Lightning Bolt: +20% 闪电伤害每等级
  • 闪电球 Lightning Bolt: +20% 新星闪电伤害每等级
更新日志

赛季 7:

  • 等级 28+ 缩放增加从 0-31 到 0-32

赛季 4:

  • 威力一击 Power Strike 新星 aoe 增加 14%

赛季 2:

  • 伤害提示信息现在正确显示在角色界面
  • 增加基础缩放约 ~15%
  • 增加范围 50%

赛季 1:

  • 现在能创造闪电新星 lightning nova 在攻击时
  • 伤害缩放减少
  • 移除充能一击 Charged Strike & 闪电之怒 Lightning Fury 协同
  • 协同现在是 20% (以前是 10%)
  • 法力消耗每等级减少

原版信息

闪电球 Lightning Bolt

[D2繁:閃電球 D2R繁:閃電槍 D2R简:闪电球]

  • 技能描述: 神奇的将你的标枪变成一道闪电
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 毒枪 Poison Javelin [1], 威力一击 Power Strike [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 5 6 7 8 9 10 11 12 15 18 21 24 27 30 33 36 41 46 51 56 61 66 74 82 90 98 106 114 125 136 147 158 169 180 191 202 213 224 235 246 257 268 279 290 301 312 323 334 345 356 367 378 389 400 411 422 433 444 455 466
闪电伤害 (大) 40 52 64 76 88 100 112 124 150 176 202 228 254 280 306 332 386 440 494 548 602 656 738 820 902 984 1066 1148 1258 1368 1478 1588 1698 1808 1918 2028 2138 2248 2358 2468 2578 2688 2798 2908 3018 3128 3238 3348 3458 3568 3678 3788 3898 4008 4118 4228 4338 4448 4558 4668
法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75

100% 武器伤害添加到技能伤害,且 100% 物理伤害转换为闪电伤害

闪电球 Lightning Bolt 获得加成来自:

  • 威力一击 Power Strike: +15% 闪电伤害每等级
  • 闪电之怒 Lightning Fury: +15% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 基础最小伤害从 1 增加到 5
  • 等级 1-8 最小伤害缩放从 0 增加到 1
  • 等级 8-16 最小伤害缩放从 0 增加到 3
  • 等级 16-22 最小伤害缩放从 0 增加到 5
  • 等级 22-28 最小伤害缩放从 0 增加到 8
  • 等级 28+ 最小伤害缩放从 0 增加到 11

赛季 11:

  • 投掷物命中框大小增加从 2 到 3
  • 协同增加从 14% 到 15%

赛季 5:

  • 闪电球 Lightning bolt 现在造成的武器伤害为 3/4

赛季 2:

  • 增加协同 2%

赛季 1:

  • 前置技能增加从 1 到 3 (现在还需要戳刺 Jab, 威力一击 Power Strike)
  • 伤害缩放增加
  • 法力消耗减少
  • 移除充能一击 Charged Strike & 闪电攻击 Lightning Strike 协同
  • 协同现在为 12% (以前是 3%)

原版信息

击退 Fend

[D2繁:擊退 D2R繁:疾刺 D2R简:猛刺]

  • 技能描述: 攻击所有相邻目标
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 支配标枪和长矛 Javelin and Spear Mastery [6]
  • 法力消耗: 5
  • 攻击次数: 3
  • 第 1/2/3 次攻击的近战溅射半径: +20/40/60%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575
准确率 +% 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362 368 374 380 386 392 398 404 410 416 422 428 434

击退 Fend 获得加成来自:

  • 戳刺 Jab: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 修复了近战溅射加成未生效的问题
  • 现在提供 +20%/40%/60% 额外近战溅射范围,从 +0%/+20%/+40% 提高
  • 注意:这些加成之前从未正常生效,所以这是它们首次生效

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 20% 到 25%
  • 协同增加从 15% 到 20%

赛季 7:

  • 现在获得 +20% 近战溅射范围在第二次攻击和 +40% 在第三次攻击
  • 协同增加从 12% 到 15%

赛季 4:

  • 击退 Fend 协同增加从 8% 到 12%

赛季3:

  • 击退 Fend 基础准确率减少从 160% 到 80%
  • 击退 Fend 准确率每等级减少从 10% 到 6%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 24)
  • 5 攻击而不是 10
  • 准确率加成增加
  • 伤害加成增加
  • 现在拥有戳刺 Jab 作为协同 8%

原版信息

充能一击 Charged Strike

[D2繁:充能一擊 D2R繁:聚能強擊 D2R简:充能一击]

  • 技能描述: 为标枪和长矛类武器增加闪电伤害并释放充能弹
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 威力一击 Power Strike [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 40 43 46 49 52 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99 103 107 111 115 119 123 127 131 135 139 143 147 151 155 159 163 167 171 175 179 183 187 191 195 199 203 207
闪电伤害 (大) 40 52 64 76 88 100 112 124 140 156 172 188 204 220 236 252 272 292 312 332 352 372 396 420 444 468 492 516 544 572 600 628 656 684 712 740 768 796 824 852 880 908 936 964 992 1020 1048 1076 1104 1132 1160 1188 1216 1244 1272 1300 1328 1356 1384 1412
电矢数量 3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75

充能弹 Charged Bolt 会穿透敌人。

充能一击 Charged Strike 获得加成来自:

  • 威力一击 Power Strike: +8% 闪电伤害每等级
  • 闪电攻击 Lightning Strike: +8% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 基础最小伤害从 1 增加到 7
  • 等级 1-8 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 8-16 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 16-22 最小伤害缩放从 0 增加到 3
  • 等级 22-28 最小伤害缩放从 0 增加到 4
  • 等级 28+ 最小伤害缩放从 0 增加到 4

赛季 11:

  • 光弹现在总是穿刺
    • 提示: 它仍然会散开
  • 光弹速度增加从 12 到 24

赛季 10:

  • 现在获得额外充能弹 charged bolt 每 3 等级而不是每 5
  • 最大充能弹 charged bolt 数量现在最多 12
  • 闪电之怒 Lightning Fury 协同移除
  • 威力一击 Power Strike 协同增加从 5% 到 8%
  • 闪电攻击 Lightning Strike 协同增加从 5% 到 8%

赛季 5:

  • 充能一击 Charged strike 现在发射 3 光弹在等级 1 而不是 2 光弹

赛季 1:

  • 前置技能减少从 4 到 2 (不再需要毒枪 Poison Javelin, 闪电球 Lightning Bolt)
  • 现在初始有 2 充能弹 charged bolts 释放 (以前是 3)
  • 造成 10 或更多最大伤害在所有等级
  • 移除闪电球 Lightning Bolt 协同
  • 协同现在为 5% (以前是 10%)

原版信息

瘟疫标枪 Plague Javelin

[D2繁:瘟疫標槍 D2R繁:瘟疫標槍 D2R简:瘟疫标枪]

  • 技能描述: 神奇的增强你的标枪使其在受到冲击时释放扩张的毒云
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 毒枪 Poison Javelin [1], 威力一击 Power Strike [6], 闪电球 Lightning Bolt [12]
  • 毒云半径: ~6 码
  • 毒素持续时间: 3 秒
  • 冷却时间: 1 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (小) 23 37 51 65 79 93 107 121 150 178 206 234 262 290 318 346 393 440 487 534 581 628 721 815 909 1003 1096 1190 1378 1565 1753 1940 2128 2315 2503 2690 2878 3065 3253 3440 3628 3815 4003 4190 4378 4565 4753 4940 5128 5315 5503 5690 5878 6065 6253 6440 6628 6815 7003 7190
毒素伤害 (大) 37 51 65 79 93 107 121 135 164 192 220 248 276 304 332 360 407 454 501 548 595 642 735 829 923 1017 1110 1204 1392 1579 1767 1954 2142 2329 2517 2704 2892 3079 3267 3454 3642 3829 4017 4204 4392 4579 4767 4954 5142 5329 5517 5704 5892 6079 6267 6454 6642 6829 7017 7204
准确率 +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
法力消耗 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5

瘟疫标枪 Plague Javelin 获得加成来自:

  • 毒枪 Poison Javelin: +12% 毒素伤害每等级
  • 支配标枪和长矛 Javelin and Spear Mastery: +12% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 投掷物命中框大小增加从 2 到 3

赛季 4:

  • 瘟疫标枪 Plague Javelin 投掷物命中框大小增加 100%
  • 瘟疫标枪 plague javelin 协同减少从 14%/7% 到 12%/6%

赛季 3:

  • 增加瘟疫标枪 plague javelin 范围约 30%
  • 增加瘟疫标枪 plague javelin 投掷物速度 25%

赛季 1:

  • 前置技能增加从 2 到 4 (现在还需要戳刺 Jab, 威力一击 Power Strike)
  • 准确率加成增加
  • 伤害缩放减少
  • 协同来自瘟疫标枪 Poison Javelin 现在是 14% (以前是 10%)
  • 现在拥有支配标枪和长矛 Javelin and Spear Mastery 作为额外的协同 7%

原版信息

闪电攻击 Lightning Strike

[D2繁:閃電攻擊 D2R繁:閃電強擊 D2R简:闪电攻击]

  • 技能描述: 为标枪和长矛类武器增加闪电伤害并在受到冲击时释放连锁闪电
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 威力一击 Power Strike [6], 充能一击 Charged Strike [18]
  • 连锁距离: 10.66 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 6 8 10 12 14 16 18 20 24 28 32 36 40 44 48 52 59 66 73 80 87 94 105 116 127 138 149 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640
闪电伤害 (大) 25 35 45 55 65 75 85 95 115 135 155 175 195 215 235 255 290 325 360 395 430 465 520 575 630 685 740 795 870 945 1020 1095 1170 1245 1320 1395 1470 1545 1620 1695 1770 1845 1920 1995 2070 2145 2220 2295 2370 2445 2520 2595 2670 2745 2820 2895 2970 3045 3120 3195
每道电矢连锁次数 4 5 6 7 8 9 10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

法力消耗 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75 20 20.25 20.5 20.75

闪电攻击 Lightning Strike 获得加成来自:

  • 威力一击 Power Strike: +8% 闪电伤害每等级
  • 充能一击 Charged Strike: +8% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 基础最小伤害从 1 增加到 6
  • 等级 1-8 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 8-16 最小伤害缩放从 0 增加到 4
  • 等级 16-22 最小伤害缩放从 0 增加到 7
  • 等级 22-28 最小伤害缩放从 0 增加到 11
  • 等级 28+ 最小伤害缩放从 0 增加到 15

赛季 10:

  • 协同减少从 9% 到 8%

赛季 9:

  • 协同减少从 10% 到 9%

赛季 7:

  • 连锁 Chain 范围减少从 20 到 16
  • 命中减少从 12 到 10
  • 协同减少从 12% 到 10%

赛季 3:

  • 闪电攻击 Lightning strike 协同减少从 14% 到 12%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 5 到 3 (不再需要毒枪 Poison Javelin, 闪电球 Lightning Bolt)
  • 现在获得更多的命中以及每等级少量的额外命中
  • 伤害缩放增加
  • 法力消耗现在从低到高增加在每等级
  • 移除闪电球 Lighting Bolt & 闪电之怒 Lightning Fury 协同
  • 协同现在为 14% (以前是 8%)

原版信息

闪电之怒 Lightning Fury

[D2繁:閃電之怒 D2R繁:閃電烈怒 D2R简:雷霆之怒]

  • 技能描述: 将投掷的标枪变成一道强大的闪电在撞击时分裂
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 毒枪 Poison Javelin [1], 威力一击 Power Strike [6], 闪电球 Lightning Bolt [12], 瘟疫标枪 Plague Javelin [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95 98 101 104 107 110 113 116 119 122 125 128 131 134 137 140 143 146
闪电伤害 (大) 65 73 81 89 97 105 113 121 130 139 148 157 166 175 184 193 203 213 223 233 243 253 264 275 286 297 308 319 331 343 355 367 379 391 403 415 427 439 451 463 475 487 499 511 523 535 547 559 571 583 595 607 619 631 643 655 667 679 691 703
最大 电矢数量 10

10

10

10

11

11

11

11

11

12

12

12

12

12

13

13

13

13

13

14

14

14

14

14

15

15

15

15

15

16

16

16

16

16

17

17

17

17

17

18

18

18

18

18

19

19

19

19

19

20

20

20

20

20

21

21

21

21

21

22
法力消耗 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75

100% 武器伤害添加到主闪电弹(不包括次级闪电弹)

闪电之怒 releases one secondary Bolt upon impact with an 敌人, and one additional Bolt targeting each other 敌人 within 10 码, up to (最大 电矢数量).

闪电之怒 Lightning Fury 的主投射物在每次命中敌人时都会释放闪电弹(且没有 Next Hit Delay),因此穿透几率对该技能特别有价值。次级闪电弹总是穿透。

闪电之怒 Lightning Fury 获得加成来自:

  • 威力一击 Power Strike: +3% 闪电伤害每等级
  • 闪电球 Lightning Bolt: +3% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 基础最小伤害从 1 增加到 14
  • 等级 1-8 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 8-16 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 16-22 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 22-28 最小伤害缩放从 0 增加到 2
  • 等级 28+ 最小伤害缩放从 0 增加到 3

赛季 12:

  • 穿刺次数限制从 4 增加到 6

赛季 9:

  • 协同增加从 2% 到 3%

赛季 7:

  • 获得光弹数量从每 5 基础等级改为每 5 软点

赛季 4:

  • 闪电之怒 Lightning Fury 现在获得额外光弹每 5 基础等级而不是每 10 软等级
  • 闪电之怒 Lightning Fury 现在初始有 60 伤害在等级 1 而不是 40
  • 闪电之怒 lightning fury 缩放减少从 14/15/16/17/18 每等级到 8/9/10/11/12

赛季 3:

  • 闪电之怒 Lightning Fury 在等级 8+ 时伤害每等级减少 1
  • 闪电之怒 Lightning Fury 现在获得额外光弹每 10 软等级

赛季 2:

  • 法力消耗减少 50%

赛季 1:

  • 前置技能增加从 3 到 5 (现在还需要戳刺 Jab, 威力一击 Power Strike)
  • 释放 10 光弹而不是数量缩放在每等级
  • 伤害缩放减少
  • 法力消耗减少
  • 移除充能一击 Charged Strike & 闪电攻击 Lightning Strike 协同
  • 协同现在为 2% (以前是 1%)

原版信息


被动和魔法技能

内视 Inner Sight

[D2繁:內視 D2R繁:心靈視野 D2R简:心眼]

  • 技能描述: 照亮附近的敌人, 使你和你的队伍更容易击中他们。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: None
  • 技能标签: Magic Skill
  • 法力消耗: 5
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御 -40 -65 -90 -115 -140 -165 -190 -215 -260 -305 -350 -395 -440 -485 -530 -575 -635 -695 -755 -815 -875 -935 -1015 -1095 -1175 -1255 -1335 -1415 -1515 -1615 -1715 -1815 -1915 -2015 -2115 -2215 -2315 -2415 -2515 -2615 -2715 -2815 -2915 -3015 -3115 -3215 -3315 -3415 -3515 -3615 -3715 -3815 -3915 -4015 -4115 -4215 -4315 -4415 -4515 -4615
敌人准确率 % -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

范围 (码) 6.66 7.33 8 8.66 9.33 10 10.66 11.33 12 12.66 13.33 14 14.66 15.33 16 16.66 17.33 18 18.66 19.33 20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

持续时间 (秒) 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244

在施法时触发: 安戴尔的智慧 Ondal's Wisdom (20% 施展等级 20)

更新日志

赛季 5:

  • 内视 Inner Sight 范围上限增加从 18 码到 20
  • 内视 Inner Sight 等级 1 -1% 敌人准确率增加到 -10%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 现在还会减少敌人准确率 1% 每等级
  • 范围初始 6.6 码并缩放上升到 18 码 (以前总是 13.3 码)

原版信息

致命攻击 Critical Strike

[D2繁:致命攻擊 D2R繁:致命攻勢 D2R简:致命攻击 其他:双倍打击]

  • 技能描述: 被动 - 你的攻击有一定几率造成 2x 伤害。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: None
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
暴击 +% 15 23 30 35 40 43 46 48 51 52 54 56 57 58 59 61

61

62 63

63

64 65

65

66

66

67 68

68

68

68

69

69

70

70

70

70

70

71

71

71

71

72

72

72

72

72

72

72

73

73

73

73

73

74

74

74

74

74

74

75
更新日志

赛季 13:

  • 1.5x 基础伤害倍率提高到 2x

赛季 4:

  • 致命攻击 Critical Strike 现在上限是 75% 而不是 80%
  • 致命攻击 Critical Strikes 现在造成 50% 更多伤害而不是 100% 更多伤害

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

回避 Evade

[D2繁:迴避 D2R繁:閃避 D2R简:回避]

  • 技能描述: 被动 - 你移动速度更快, 并且在行走或奔跑时有机会躲避近战或远程攻击。
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: None
  • 内部冷却: 0.16 秒 (4 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
移动速度 +% 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101
回避几率 +% 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

上述数值已从游戏文件验证 - 技能描述不正确。

更新日志

赛季 13

  • +% 移动速度加成不再受 65% 上限限制
  • 现在在 28 级以上每等级获得 +1% 移动速度加成

赛季 11:

  • 提示信息现在已将成功躲避后的 0.16 秒冷却时间包含在内

赛季 7:

  • 这个被动移动速度加成现在可以正常工作了

赛季 5:

  • 现在拥有 4 帧冷却在躲避攻击之后
  • 回避 Evade 移动速度加成改变从递减缩放上限 45% 到每等级获得额外 2% 上限为 65%
  • 回避 Evade 等级 1 移动速度加成增加从 10% 到 15%

赛季 4:

  • 回避 Evade 现在从初始 6% 几率闪避到 10%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 24)
  • 前置技能减少从 2 到 0 (不再需要闪避 Dodge, 躲避 Avoid)
  • 减少闪避 dodge 几率
  • 缩放 FRW 增加

原版信息

迟缓 Slow Movement

  • 技能描述: 照亮附近的敌人并减缓他们的远程攻击和移动速度。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: Inner Sight [1]
  • 技能标签: Magic Skill
  • 法力消耗: 5
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人移动速度 % -20 -22 -24 -26 -28 -30 -32 -34 -36 -38 -40 -42 -44 -46 -48 -50 -52 -54 -56 -58 -60 -62 -64 -65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

-65

敌人投射物速度 % -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43 -45 -47 -49 -51 -53 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69 -70 -71 -72 -73 -74 -75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

-75

范围 (码) 12 12.66 13.33 14 14.66 15.33 16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

持续 (秒) 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16 16.2 16.4 16.6 16.8 17 17.2 17.4 17.6 17.8 18 18.2 18.4 18.6 18.8 19 19.2 19.4 19.6 19.8 20 20.2 20.4 20.6 20.8 21 21.2 21.4 21.6 21.8

迟缓 Slow Movement 减慢敌方投射物速度,而不是攻击速度。

当被击中时来源: 和平 Peace (8% 施展等级 12)

在施法时来源: 五彩的怒气 Chromatic Ire (10% 施展等级 6)

更新日志

赛季 5:

  • 迟缓 Slow movement 移动速度减少每等级增加从 1% 到 2%
  • 迟缓 Slow movement 投掷物速度减少等级 1-16 缩放增加从 1% 每等级到 2%
  • 迟缓 Slow movement 范围上限增加从 12 码到 16
  • 迟缓 Slow movement 范围现在增加 .6 每等级
  • 迟缓 Slow movement 基础持续增加从 5 秒到 10 秒
  • 迟缓 Slow movement 现在获得 .2 秒持续每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 重命名来自慢速箭 Slow Missiles
  • 现在还会减慢敌人移动速度
  • 减慢远程攻击到 75% 并缩放 1% 每等级 (以前总是 33%)
  • 持续降低到 5 秒 (以前是 6 + 6 每等级)

原版信息 for Slow Missiles

穿透 Pierce

[D2繁:穿刺 D2R繁:貫穿攻勢 D2R简:贯穿 其他:穿透]

  • 技能描述: 被动 - 你的投掷物有一定几率穿过被击中的敌人。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: Critical Strike [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
穿透几率 +% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
更新日志

赛季 11:

  • 基础穿刺几率减少从 30% 到 20%
  • 等级 1-8 +% 穿刺每等级减少从 3% 到 2%

赛季 6:

  • 穿透 Pierce 缩放调整按比例递减缩放从 10 到 100 调整为以下
  • 穿透 Pierce 基础几率增加从 23% 到 30%
  • 穿透 Pierce 等级 1-8 缩放调整为 3% 每等级
  • 穿透 Pierce 等级 8-22 缩放调整为 2% 每等级
  • 穿透 Pierce 等级 22+ 缩放调整为 1% 每等级

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 30)
  • 前置技能减少从 2 到 1 (不再需要刺入 Penetrate)

原版信息

闪避 Dodge

[D2繁:閃避 D2R繁:閃躲 D2R简:闪避]

  • 技能描述: 被动 - 你从攻击中恢复得更快并且在攻击或静止时有一定几率躲避近战或远程攻击。
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: Inner Sight [1], Evade [6], Slow Movement [12]
  • 内部冷却: 0.16 秒 (4 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪避几率 +% 6 11 15 18 20 22 24 25 26 27 28 29 30 31

31

32

32

32

33

33

34

34

34

35

35

36

36

36

36

36

36

36

37

37

37

37

37

38

38

38

38

38

38

38

38

38

38

38

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

40
快速打击恢复 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64

闪避 Dodge combines both effects of the "闪避 Dodge" and "躲避 Avoid" Skills 从 Lord of Destruction.

更新日志

未记录改动:

  • FHR 会随软点数成长,而不是硬点数

赛季 11:

  • 提示信息现在已将成功躲避后的 0.16 秒冷却时间包含在内。

赛季 6:

  • 闪避 Dodge 现在显示快速打击恢复加成值在信息提示

赛季 5:

  • 现在拥有 4 帧冷却在躲避攻击之后

赛季 4:

  • 闪避 Dodge 现在初始为 6% 几率到 10% 开始闪避

赛季 1:

  • 合并与躲避 Avoid (可以对付投掷物攻击和近战攻击)
  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 6)
  • 前置技能增加从 0 到 3 (现在需要内视 Inner Sight, 迟缓 Slow Movement, 回避 Evade)
  • 减少闪避 dodge 几率
  • 现在还会获得加成 FHR 每硬点
  • 移除动画

原版信息

诱饵 Decoy

[D2繁:誘餌 D2R繁:替身 D2R简:诱饵]

  • 技能描述: 创造一个自己的分身向附近的敌人发射箭矢。
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: Inner Sight [1], Slow Movement [12]
  • 技能标签: Magic Skill
  • 持续时间: 30 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害 (小) 14 16 18 20 22 24 26 28 33 38 43 48 53 58 63 68 76 84 92 100 108 116 128 140 152 164 176 188 205 222 239 256 273 290 307 324 341 358 375 392 409 426 443 460 477 494 511 528 545 562 579 596 613 630 647 664 681 698 715 732
物理伤害 (大) 18 22 26 30 34 38 42 46 53 60 67 74 81 88 95 102 112 122 132 142 152 162 176 190 204 218 232 246 265 284 303 322 341 360 379 398 417 436 455 474 493 512 531 550 569 588 607 626 645 664 683 702 721 740 759 778 797 816 835 854
准确率 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050 3100 3150 3200
生命 300 345 390 435 480 525 570 615 660 705 750 795 840 885 930 975 1020 1065 1110 1155 1200 1245 1290 1335 1380 1425 1470 1515 1560 1605 1650 1695 1740 1785 1830 1875 1920 1965 2010 2055 2100 2145 2190 2235 2280 2325 2370 2415 2460 2505 2550 2595 2640 2685 2730 2775 2820 2865 2910 2955
所有抗性 % 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

法力消耗 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
诱饵数量 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3
其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
物理抗性 40 40 40
魔法抗性 0 0 0
基础防御
200
箭矢范围
20.66 码
生命回复
1.2% 每秒
AI 延迟
0.08 秒(2 帧)

诱饵 Decoy 获得加成来自:

  • 炮轰 Strafe: +10% 伤害每等级
  • 女武神 Valkyrie: +10% 伤害每等级
  • 致命攻击 Critical Strike
  • 穿透 Pierce
  • 刺入 Penetrate
注意: 诱饵会获得你的致命攻击 Critical Strike、穿透 Pierce 和刺入 Penetrate 的硬等级,并获得这些技能的完整效果。
更新日志

赛季 13:

  • 基础伤害从 35-50 降低到 14-18
  • 等级 1-8 伤害缩放从 4-6 降低到 2-4
  • 等级 8-16 伤害缩放从 6-8 降低到 5-7
  • 等级 16-22 伤害缩放从 9-11 降低到 8-10
  • 等级 28+ 伤害缩放从 15-17 增加到 17-19
    • 注意:诱饵 Decoy 也受益于致命攻击倍率从 1.5x 提高到 2x

赛季 10:

  • 修正一个 bug 以前是会导致属性不能正确应用 (例如. 致命攻击 Critical Strike, 等等)

赛季 8:

  • 降低诱饵的威胁 (诱饵现在会有和佣兵类似的攻击性)

赛季 6:

  • 诱饵 Decoy 现在正确的受益于致命攻击 critical strike (bugged, crit 和 DS 不能工作)
  • 诱饵 Decoy 现在正确的受益于刺入 penetrate
  • 诱饵 Decoy 现在正确的受益于穿透 pierce

赛季 5:

  • 诱饵 Decoy 投掷物射程增加 10%
  • 诱饵 Decoy Ai 延迟减少 20% (现在会更频繁地攻击)
  • 诱饵 Decoy 持续增加从 15 秒到 30 秒
  • 诱饵 Decoy 协同增加从 8% 到 10%
  • 诱饵 Decoy 等级 1 法力消耗减少从 10 到 5

赛季 4:

  • 诱饵 Decoy 已经被重做现在可以施放炮轰 strafe 造成平滑的物理伤害功能类似于陷阱 (这种伤害来自 +技能 而不是武器伤害但诱饵可以从灵气中受益)
  • 现在拥有协同

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 24)
  • 生命加成初始为 10% (以前是 55%) 并获得 10% 每等级 (以前是 5%)

原版信息

刺入 Penetrate

[D2繁:刺入 D2R繁:精準攻勢 D2R简:刺穿]

  • 技能描述: 被动 - 增加你的准确率并降低目标物理抗性。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: Critical Strike [1], Pierce [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
物理抗性穿透 % 0 0 -1

-1

-2

-2

-3

-3

-4

-4

-5

-5

-6

-6

-7

-7

-8

-8

-9

-9

-10

刺入 Penetrate 无法破除物理免疫。更多信息请参见 降低抗性

更新日志

赛季 11:

  • -2% 敌人目标防御每基础等级移除
  • 增加 -1% 敌人物理抗性每 2 基础等级

赛季 9:

  • 目标防御每硬点增加从 -1% 到 -2%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 18)
  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要 穿透 Pierce)
  • 现在还会减少敌人防御 % (初始为 5% 和缩放 1% 每硬点)

原版信息

女武神 Valkyrie

[D2繁:女武神 D2R繁:女武神 D2R简:女武神]

  • 技能描述: 召唤一个强大的女武神盟友。
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: Inner Sight [1], Slow Movement [12], Decoy [18]
  • 技能标签: Magic Skill
  • 冷却时间: 1 秒
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 200-280 300-380 900-980
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
女武神威力一击 等级 5 6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

11

11

12

12

13

13

14

14

15

15

16

16

17

17

18

18

19

19

20

20

21

21

22

22

23

23

24

24

25

25

26

26

27

27

28

28

29

29

30

30

31

31

32

32

33

33

34

34

35
力量 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
敏捷 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
准确率 + 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400
生命 +% 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140 147 154 161 168 175 182 189 196 203 210 217 224 231 238 245 252 259 266 273 280 287 294 301 308 315 322 329 336 343 350 357 364 371 378 385 392 399 406 413 420
防御 +% 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295
所有抗性 % 3 6 9 12 15 18 20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

女武神数量 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

法力消耗 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84
女武神威力一击 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 1 3 5 7 9 11 13 15 19 23 27 31 35 39 43 47 58 69 80 91 102 113 138 163 188 213 238 263 298 333 368 403 438 473 508 543 578 613 648 683 718 753 788 823 858 893 928 963 998 1033 1068 1103 1138 1173 1208 1243 1278 1313 1348 1383
Nova 伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

Nova 伤害 (大) 3 7 11 15 19 23 27 31 39 47 55 63 71 79 87 95 123 151 179 207 235 263 308 353 398 443 488 533 595 657 719 781 843 905 967 1029 1091 1153 1215 1277 1339 1401 1463 1525 1587 1649 1711 1773 1835 1897 1959 2021 2083 2145 2207 2269 2331 2393 2455 2517
准确率 +% 20 32 44 56 68 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728

Valk 力量穿透 新星 半径: 4.30 码

其他属性
女武神等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26+
装备物品等级 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85 88 91 94 97 99
属性 普通 噩梦 地狱
基础准确率 250 300 350
基础防御 141 152 164
物理抗性 0 0 0
魔法抗性 0 0 0
生命回复
1.2% 每秒
AI 延迟
0.24 秒(6 帧)

女武神数量可通过 Peace 符文之语进一步提高。

女武神 Valkyries 会装备随机生成的装备;当鼠标悬停在女武神 Valkyrie 上,并将取消召唤技能放在右键时,可使用查看热键(9)查看装备。这些装备会提高伤害、攻击速度、防御和抗性。装备上的触发施法效果可以正常生效。

女武神 Valkyrie 获得加成来自:

  • Decoy: +20 力量 Strength 每等级 (results in 15% 增强伤害 每等级,来自 Spear 力量 Strength scaling)
  • 穿透 Pierce: 每等级 +2% 闪电抗性穿透
  • 刺入 Penetrate: 每等级 +40 准确率
  • 威力一击 Power Strike: 每等级 +20% 闪电伤害 (只影响新星 Nova 伤害)
  • 致命攻击 Critical Strike
注意: 女武神会获得你的致命攻击 Critical Strike 的硬等级,并获得该技能的完整效果。
更新日志

赛季 13:

  • 每等级力量加成从 +20 降低到 +10
  • 每等级敏捷加成从 +15 降低到 +10
  • 等级 1-8 威力一击缩放从 0-3 降低到 0-2
  • 等级 8-16 威力一击缩放从 0-5 降低到 0-4
  • 等级 16-22 威力一击缩放从 0-13 降低到 0-11
  • 等级 22-28 威力一击缩放从 0-22 增加到 0-25
    • 注意:女武神也受益于致命攻击修正从 1.5x 增加到 2x

赛季 6:

  • 女武神 Valkyrie ai 已经被改进
  • 女武神 Valkyrie 冷却不再随着基础点数减少现在所有等级都是 1 秒 (冷却时间不再与其他技能共享)
  • 女武神 Valkyrie 25 力量每等级减少到 20
  • 女武神 Valkyrie 20 敏捷每等级减少到 15
  • 女武神 Valkyrie 诱饵 25% 物理伤害协同减少到 20%
  • 女武神 Valkyrie 现在正确的受益于致命攻击 critical strike

赛季 5:

  • 女武神 Valkyrie 跑步速度增加 10%
  • 女武神 Valkyrie 基础威力一击等级增加从 1 到 5
  • 女武神 Valkyrie 敏捷每等级增加从 12 到 20
  • 女武神 Valkyrie 力量每等级增加从 20 到 25
  • 女武神 Valkyrie 诱饵协同增加从 20 力量每等级到 25
  • 女武神 Valkyrie 威力一击新星协同增加从 10% 到 20%
  • 女武神 Valkyrie 穿透协同增加从 -1% 敌人闪电抗性每等级到 -2% 每等级

赛季 4:

  • 女武神 Valkyries 现在拥有原版的生命回复
  • 女武神 Valkyrie AI 已经被大量改进他们不再使用普通攻击
  • 女武神 valkyries 现在获得 20 力量每等级从 15
  • 女武神 valkyrie 现在获得 20% 增强伤害从诱饵协同而不是 15%

赛季 3:

  • 女武神 Valkyrie 现在获得额外 5 力量每等级

赛季 2:

  • 修复了一个导致 女武神 Valkyries 的闪避 Dodge/回避 Evade/躲避 Avoid 有极高速度的 bug
  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 6 到 3 (不再需要闪避 Dodge, 躲避 Avoid, 回避 Evade)
  • 现在能召唤额外的女武神在等级 20 和 30
  • 女武神 Valkyries 移动更快和使用威力一击 Power strike
  • 女武神 Valkyries 现在能被查看了
  • 攻击缩放减少
  • 现在获得伤害和防御每等级
  • 移除闪避 Dodge, 躲避 Avoid, & 回避 Evade 协同
  • 诱饵 Decoy 协同现在增加物品伤害而不是生命
  • 现在拥有穿透 Pierce 作为协同给 1% 闪电伤害每等级
  • 现在拥有威力一击 Power Strike 作为协同给 20% 闪电伤害 & 10% 新星伤害

原版信息


弓和十字弓技能

魔法箭 Magic Arrow

[D2繁:魔法箭 D2R繁:魔法箭 D2R简:魔法箭]

  • 技能描述: 创造一支魔法箭矢或十字弓弹造成额外伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (小) 2 3 5 6 8 9 11 12 16 20 24 27 31 35 39 42 54 65 76 87 99 110 132 155 177 200 222 245 278 311 344 377 410 443 476 509 542 575 608 641 674 707 740 773 806 839 872 905 938 971 1004 1037 1070 1103 1136 1169 1202 1235 1268 1301
魔法伤害 (大) 3 6 8 10 12 15 17 19 24 30 35 40 45 51 56 61 74 87 99 112 125 138 162 186 210 234 258 282 317 352 387 423 458 493 528 564 599 634 669 705 740 775 810 846 881 916 951 987 1022 1057 1092 1128 1163 1198 1233 1269 1304 1339 1374 1410
准确率 +% 10 19 28 37 46 55 64 73 82 91 100 109 118 127 136 145 154 163 172 181 190 199 208 217 226 235 244 253 262 271 280 289 298 307 316 325 334 343 352 361 370 379 388 397 406 415 424 433 442 451 460 469 478 487 496 505 514 523 532 541
法力消耗 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
箭矢数量 1 1

1

1

1

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

75% 武器伤害添加到技能伤害,且 50% 物理伤害转换为魔法伤害

魔法箭 Magic Arrow 总是穿透。

魔法箭 Magic Arrow 获得加成来自:

  • 内视 Inner Sight: +20% 魔法伤害每等级
  • 迟缓 Slow Movement: +20% 魔法伤害每等级
  • 导引箭 Guided Arrow: +20% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 投掷物命中框大小增加从 1 到 2

赛季 10:

  • 协同增加从 +18% 到 +20%

赛季 8:

  • 等级 22-28 缩放减少从 22.5-25.5 到 22-24
  • 等级 28+ 缩放减少从 34-38 到 33-35
  • 修正了导致提示信息显示的数值低于实际伤害的问题

赛季 6:

  • 魔法箭 Magic arrow ½ 武器伤害增加到 ¾ 武器伤害

赛季 4:

  • 魔法箭 Magic arrow 现在获得 1 额外箭矢每 5 基础点数而不是每 10 软点

赛季 3:

  • 魔法箭 Magic arrow's 的准确率每等级减少从 20% 每等级到 9% 每等级
  • 魔法箭 Magic arrow 协同增加从 15% 到 18%

赛季 2:

  • 伤害缩放已经被重做增强了

赛季 1:

  • 现在射出额外箭矢每 10 软点
  • 50% 武器伤害 (以前是 100%)
  • 现在转换 50% 伤害到魔法 (以前是 1% 每等级)
  • 造成固定的魔法伤害
  • 法力消耗现在每等级增加而不是减少
  • 现在拥有内视 Inner Sight, 迟缓 Slow Movement, & 导引箭 Guided Arrow 的 15% 协同

原版信息

多重箭 Multiple Shot

[D2繁:多重箭 D2R繁:多重箭 D2R简:多重箭]

  • 技能描述: 神奇地将一支箭矢或十字弓弹分裂成多支
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1]
  • 范围: 17.33 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120 122 124 126 128 130 132 134 136 138 140 142 144 146 148
准确率 +% 8 14 20 26 32 38 44 50 56 62 68 74 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362
箭矢数量 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

法力消耗 1.5 1.625 1.75 1.875 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875

多重箭 Multiple Shot 的投射物每次穿透敌人后造成的伤害降低 20%(最低伤害:20%)。

更新日志

赛季 13:

  • 基础增强伤害加成从 +40% 降低到 +30%
  • 增强伤害每等级从 3% 降低到 2%

赛季 12:

  • 增强伤害每等级减少从 +5% 到 +3%

赛季 11:

  • 增强伤害每等级减少从 +10% 到 +5%

赛季 10:

  • 这 3 支中间的箭现在有 proc 效果而不是中间 2 支
  • 等级 1 增强伤害加成增加从 +30% 到 +40%
  • 增强伤害加成每等级增加从 +8% 到 +10%

赛季 9:

  • 基础增强伤害增加从 25% 到 30%
  • 增强伤害每等级增加从 5% 到 8%

赛季 6:

  • 多重箭 Multishot 现在获得 25% 增强伤害在等级 1 和 5% 增强伤害每等级
  • 多重箭 Multishot 固定伤害已经被移除

赛季 5:

  • 减少惩罚从 50% 每穿刺 (例如. 100%>50%>25%>12.5%>等等) 到 20% 固定减少每穿刺上限为 20% 最小 (例如 100%>80%>60%>40%>20%>20%>等等)
  • 多重箭 Multiple shot 射程增加 8%

赛季 3:

  • 多重箭 Multiple shot 现在拥有 +8% 准确率在等级 1 从之前的 +50%
  • 多重箭 Multiple shot 现在获得 +6% 准确率每等级从之前的 20%
  • 多重箭 Multiple shot 现在造成 50% 减少伤害在每次穿透 (初始的效果总是 100%)

赛季 1:

  • 射程大大减少
  • 初始为 3 箭矢而不是 2
  • 使用造成 3/4 武器伤害
  • 现在还会增加固定伤害
  • 现在还会增加准确率加成 (50% + 20% 每等级)
  • 减少法力消耗 (以前是 3 + slvl)

原版信息

火焰箭 Fire Arrow

[D2繁:火焰箭 D2R繁:火焰箭 D2R简:火焰箭]

  • 技能描述: 神奇的用火焰增强你的箭矢或十字弓弹
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1]
  • 范围: 12 码
  • 伤害半径: 1.33 码
  • 燃烧持续时间: 1.48 秒 (37 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 8 12 15 19 22 26 29 33 39 45 51 57 63 69 75 81 97 113 129 145 161 177 209 241 273 305 337 369 417 465 513 561 609 657 705 753 801 849 897 945 993 1041 1089 1137 1185 1233 1281 1329 1377 1425 1473 1521 1569 1617 1665 1713 1761 1809 1857 1905
火焰伤害(最大) 12 16 21 25 30 34 39 43 51 58 66 73 81 88 96 103 121 138 156 173 191 208 243 278 313 348 383 418 471 523 576 628 681 733 786 838 891 943 996 1048 1101 1153 1206 1258 1311 1363 1416 1468 1521 1573 1626 1678 1731 1783 1836 1888 1941 1993 2046 2098
燃烧伤害 (小) 4 7 9 11 14 16 18 21 28 35 42 49 56 63 70 77 93 110 126 142 159 175 208 241 274 307 339 372 421 471 520 569 618 667 717 766 815 864 914 963 1012 1061 1110 1160 1209 1258 1307 1357 1406 1455 1504 1553 1603 1652 1701 1750 1800 1849 1898 1947
燃烧伤害 (大) 7 11 16 21 25 30 35 39 49 58 67 77 86 96 105 114 133 152 171 189 208 227 264 302 339 377 414 452 508 564 621 677 733 789 846 902 958 1014 1071 1127 1183 1239 1296 1352 1408 1464 1521 1577 1633 1689 1746 1802 1858 1914 1971 2027 2083 2139 2196 2252
准确率 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
箭矢数量 2

2

3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

12

13

13

13

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

14

法力消耗 1.5 1.625 1.75 1.875 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875

50% 武器伤害添加到技能伤害,且 50% 物理伤害转换为火焰伤害

火焰箭 Fire Arrow 的燃烧伤害会逐帧结算(由于燃烧地面机制,相当于 3 倍)。此处数值为每秒数值(游戏文件数据的 75 倍)并经过四舍五入;未取整的逐帧数据见下方:

火焰箭燃烧每帧伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (每帧小) 0.0625 0.09375 0.125 0.15625 0.1875 0.21875 0.25 0.28125 0.375 0.46875 0.5625 0.65625 0.75 0.84375 0.9375 1.03125 1.25 1.46875 1.6875 1.90625 2.125 2.34375 2.78125 3.21875 3.65625 4.09375 4.53125 4.96875 5.625 6.28125 6.9375 7.59375 8.25 8.90625 9.5625 10.21875 10.875 11.53125 12.1875 12.84375 13.5 14.15625 14.8125 15.46875 16.125 16.78125 17.4375 18.09375 18.75 19.40625 20.0625 20.71875 21.375 22.03125 22.6875 23.34375 24 24.65625 25.3125 25.96875
火焰伤害 (每帧大) 0.09375 0.15625 0.21875 0.28125 0.34375 0.40625 0.46875 0.53125 0.65625 0.78125 0.90625 1.03125 1.15625 1.28125 1.40625 1.53125 1.78125 2.03125 2.28125 2.53125 2.78125 3.03125 3.53125 4.03125 4.53125 5.03125 5.53125 6.03125 6.78125 7.53125 8.28125 9.03125 9.78125 10.53125 11.28125 12.03125 12.78125 13.53125 14.28125 15.03125 15.78125 16.53125 17.28125 18.03125 18.78125 19.53125 20.28125 21.03125 21.78125 22.53125 23.28125 24.03125 24.78125 25.53125 26.28125 27.03125 27.78125 28.53125 29.28125 30.03125

火焰箭 Fire Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +15% 火焰伤害每等级 (18% 转为燃烧伤害)
  • 牺牲之箭 Immolation Arrow: +15% 火焰伤害每等级 (0% 转为燃烧伤害)
更新日志

赛季 13:

  • 火焰箭 Fire Arrow 已被重做: 箭矢现在会在撞击时留下地面火焰,持续造成伤害

未记录改动:

  • 协同 从 18% 到 15%

赛季 10:

  • 协同减少从 21% 到 18%
  • 最大箭矢数量现在上限是 14

赛季 8:

  • 基础伤害增加从 3-4 到 8.5-12
  • 等级 1-8 缩放增加从 1-1.5 到 3.5-4.5
  • 等级 8-16 缩放增加从 3.5 到 6 到 6-17.5
  • 等级 16-22 缩放增加从 10-12 到 16-17.5
  • 等级 22-28 缩放增加从 17.5-19.5 到 32-35
  • 等级 28+ 缩放增加从 25-27 到 48-52.5
  • 协同减少从 26% 到 21%

赛季 5:

  • 火焰箭 Fire arrow 等级 8-16 缩放增加从 6-10 到 7-12
  • 火焰箭 Fire arrow 等级 16-22 缩放增加从 16-20 到 20-24
  • 火焰箭 Fire arrow 等级 22-28 缩放减少从 36-40 到 35-39
  • 火焰箭 Fire arrow 等级 28+ 缩放减少从 56-60 到 50-54
  • 火焰箭 Fire arrow 协同增加从 24% 到 26%

赛季 4:

  • 火焰箭 Fire Arrow 最小伤害缩放增加从 2/6/16/32/48 到 2/6/16/36/56
  • 火焰箭 Fire Arrow 最大伤害缩放增加从 3/7/17/34 到 3/10/20/40/60

赛季 2:

  • 提示信息现在正确显示它的伤害
  • 重新平衡和增强 (约 ~50% 伤害获得在等级 50)
  • 牺牲之箭 Immolation Arrow 协同增加到 24% (以前是 22%)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 1)
  • 前置技能增加从 0 到 1 (现在需要魔法箭 Magic Arrow)
  • 发射 2 箭矢 + 1 每 3 等级 (以前只是 1)
  • 造成 1/2 武器伤害
  • 转换 50% 物理伤害到火焰伤害 (以前是 3% + 2% 每等级)
  • 固定火焰伤害增强
  • 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
  • 法力消耗略微减少
  • 协同由爆裂箭 Exploding Arrow 改为牺牲之箭 Immolation Arrow 现在是 22% (以前是 12%)
  • 现在还会拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同 24%

原版信息

冰箭 Cold Arrow

[D2繁:冰箭 D2R繁:冷霜箭 D2R简:冰霜箭]

  • 技能描述: 通过增加冰冷伤害和减速效果神奇的增强你的箭矢或十字弓弹. 冰箭的伤害只有普通伤害的一半
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1]
  • 范围: 13.33 码
  • 冰冷 持续时间: 4 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害 (小) 7 9 11 13 15 17 19 21 26 31 36 41 46 51 56 61 76 91 106 121 136 151 181 211 241 271 301 331 376 421 466 511 556 601 646 691 736 781 826 871 916 961 1006 1051 1096 1141 1186 1231 1276 1321 1366 1411 1456 1501 1546 1591 1636 1681 1726 1771
冰冷伤害 (大) 10 14 18 22 26 30 34 38 44 50 56 62 68 74 80 86 102 118 134 150 166 182 214 246 278 310 342 374 422 470 518 566 614 662 710 758 806 854 902 950 998 1046 1094 1142 1190 1238 1286 1334 1382 1430 1478 1526 1574 1622 1670 1718 1766 1814 1862 1910
准确率 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
箭矢数量 2

2

2

3

3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

8

8

8

9

9

9

9

10

10

10

10

11

11

11

11

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

法力消耗 1.5 1.625 1.75 1.875 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875

50% 武器伤害添加到技能伤害,且 50% 物理伤害转换为冰冷伤害

箭矢数量可通过 Frozen Sorrow 进一步提高。

冰箭 Cold Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +15% 冰冷伤害每等级
  • 急冻箭 Ice Arrow: +15% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 协同从 17% 降低到 15%

赛季 10:

  • 协同减少从 20% 到 17%
  • 最大箭矢数量现在上限是 12

赛季 8:

  • 协同减少从 22% 到 20%
  • 修正了导致提示信息显示错误值的问题

赛季 6:

  • 冰箭 Cold arrow ¼ 武器伤害增加到 ½

赛季 2:

  • 提示信息现在正确显示它的伤害
  • 重新平衡和增强 (约 ~50% 伤害获得在等级 50)
  • 急冻箭 Ice Arrow 协同增加到 22% (以前是 20%)

赛季 1:

  • 前置技能增加从 0 到 1 (现在需要魔法箭 Magic Arrow)
  • 发射 2 箭矢 + 1 每 4 等级 (以前只是 1)
  • 造成 1/4 武器伤害
  • 转换 50% 物理伤害到冰冷伤害 (以前是 3% + 2% 每等级)
  • 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
  • 固定冰冷伤害增强
  • 冰冷时长总是 4 秒 (以前是 4 + 1.2 每等级)
  • 法力消耗略微减少
  • 协同急冻箭 Ice Arrow 现在是 20% (以前是 12%)
  • 现在还会拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同 22%

原版信息

急冻箭 Ice Arrow

[D2繁:急凍箭 D2R繁:寒冰箭 D2R简:急冻箭]

  • 技能描述: 神奇的增强你的箭矢或十字弓弹来冻结你的敌人
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1],冰箭 Cold Arrow [6]
  • 范围: 12.66 码
  • 冻结持续时间: 1 秒 (最高 3 秒 含协同)
  • 法力消耗: 3
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害 (小) 22 32 42 52 62 72 82 92 106 120 134 148 162 176 190 204 228 252 276 300 324 348 382 416 450 484 518 552 596 640 684 728 772 816 860 904 948 992 1036 1080 1124 1168 1212 1256 1300 1344 1388 1432 1476 1520 1564 1608 1652 1696 1740 1784 1828 1872 1916 1960
冰冷伤害 (大) 36 47 58 69 80 91 102 113 129 145 161 177 193 209 225 241 267 293 319 345 371 397 433 469 505 541 577 613 659 705 751 797 843 889 935 981 1027 1073 1119 1165 1211 1257 1303 1349 1395 1441 1487 1533 1579 1625 1671 1717 1763 1809 1855 1901 1947 1993 2039 2085
准确率 +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610

急冻箭 Ice Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +16% 冰冷伤害每等级
  • 冰箭 Cold Arrow: +10% 冰冷伤害每等级
  • 冻结之箭 Freezing Arrow: +10% 冰冷伤害每等级
  • 冰箭 Cold Arrow: +5% 冻结时长每等级 (每等级 0.05 秒 / 1.25 帧,向下取整)
  • 冻结之箭 Freezing Arrow: +5% 冻结时长每等级 (每等级 0.05 秒 / 1.25 帧,向下取整)
更新日志

赛季 5:

  • 急冻箭 Ice arrow 现在受穿刺影响
  • 急冻箭 Ice arrow 速度减少 12.5%
  • 急冻箭 Ice arrow 魔法箭 magic arrow 协同减少从 20% 到 16%
  • 急冻箭 Ice arrow 冰箭 cold arrow 协同减少从 14% 到 10%
  • 急冻箭 Ice arrow 冻结之箭 freezing arrow 协同减少从 14% 到 10%

赛季 3:

  • 急冻箭 Ice arrow 投掷物速度增加 50%
  • 急冻箭 Ice arrow 射程增加大约 15%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 18)
  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要魔法箭 Magic Arrow)
  • 冰冷伤害增强
  • 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
  • 冻结持续不再缩放在每等级
  • 法力消耗现在总是 3 (以前是 4 + 0.25 每等级)
  • 协同冰箭 Cold Arrow 现在是 14% (以前是 8%)
  • 现在还会拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同 20% 和冻结之箭 Freezing Arrow 作为协同 14%
  • 现在还会拥有冰箭 Cold Arrow 作为协同 5% 冻结时长每等级

原版信息

导引箭 Guided Arrow

[D2繁:導引箭 D2R繁:導引箭 D2R简:导引箭]

  • 技能描述: 增强你的箭矢或十字弓弹跟踪你的目标或自行寻找目标
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1], 多重箭 Multiple Shot [6]
  • 范围: 25.33 码
  • 造成 50% 武器伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320
法力消耗 8 7.75 7.5 7.25 7 6.75 6.5 6.25 6 5.75 5.5 5.25 5 4.75 4.5 4.25 4 3.75 3.5 3.25 3 2.75 2.5 2.25 2 1.75 1.5 1.25 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

导引箭 Guided Arrow 总会命中目标,最多穿透同一目标 2 次。

导引箭 Guided Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +1% 魔法伤害转换每两个等级
更新日志

赛季 13:

  • 基础增强伤害从 0% 增加到 +25%

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 4% 到 5%

赛季 3:

  • 导引箭 Guided arrow 减少到 1/2 武器伤害从之前的 100%
  • 导引箭 Guided arrow 现在获得 4% 增强伤害每等级从之前的 3%

赛季2 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要冰箭 Cold Arrow)
  • 现在能穿刺
  • 能穿透同一目标 3 次
  • 伤害缩放改为 +3% 每等级 (以前是 +5%)
  • 现在拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同 1% 魔法伤害转换每 2 等级

原版信息

爆裂箭 Exploding Arrow

[D2繁:爆裂箭 D2R繁:爆裂箭 D2R简:爆裂箭]

  • 技能描述: 强化一支箭矢或十字弓弹在接触时爆炸, 对附近所有敌人造成伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1], 火焰箭 Fire Arrow [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 2 7 12 17 22 27 32 37 46 55 64 73 82 91 100 109 126 143 160 177 194 211 238 265 292 319 346 373 410 447 484 521 558 595 632 669 706 743 780 817 854 891 928 965 1002 1039 1076 1113 1150 1187 1224 1261 1298 1335 1372 1409 1446 1483 1520 1557
火焰伤害 (大) 6 12 18 24 30 36 42 48 58 68 78 88 98 108 118 128 146 164 182 200 218 236 264 292 320 348 376 404 442 480 518 556 594 632 670 708 746 784 822 860 898 936 974 1012 1050 1088 1126 1164 1202 1240 1278 1316 1354 1392 1430 1468 1506 1544 1582 1620
准确率 +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
次级爆炸 3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

7

7

7

7

7

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

法力消耗 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
主爆炸半径 (码) 2 2

2

2

2.66

2.66

2.66

2.66

3.33

3.33

3.33

3.33

4

4

4

4

4.66

4.66

4.66

4.66

5.33

爆裂箭 Exploding Arrow 的主爆炸会生成若干 2 码的次级爆炸,最远位于命中点 6.66 码外,并在前一次爆炸后 0.08 秒(2 帧)发生。

爆裂箭 Exploding Arrow 获得以下加成:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +18% 火焰伤害每等级
  • 牺牲之箭 Immolation Arrow: +18% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 12:

  • 重做: 被初始箭矢命中的怪物现在会在其身后产生更小的爆炸

赛季 11:

  • 等级 8-16 缩放增加从 8-9 到 9-10
  • 等级 16-22 缩放增加从 14-15 到 17-18
  • 等级 22-28 缩放增加从 23-24 到 27-28
  • 等级 28+ 缩放增加从 35-36 到 37-38
  • 投掷物命中框大小增加从 1 到 3
  • 爆炸产生的视觉密度降低

赛季 2:

  • 牺牲之箭 Immolation Arrow 协同增加到 18% (以前是 16%)
  • 伤害缩放已经被增强 (约 ~30% 伤害获得在等级 50)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 12)
  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要多重箭 Multiple Shot)
  • 更大的 AOE
  • 固定火焰伤害增强
  • 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
  • 法力消耗减少
  • 协同火焰箭 Fire Arrow 更改为牺牲之箭 Immolation Arrow 现在是 16% (以前是 8%)
  • 现在还会拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同 18%

原版信息

炮轰 Strafe

[D2繁:砲轟 D2R繁:掃射 D2R简:连珠箭]

  • 技能描述: 神奇的将一支箭矢分成多支瞄准附近的多个敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1], 多重箭 Multiple Shot [6], 导引箭 Guided Arrow [18]
  • 范围: 18.66 码
  • 法力消耗: 11
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728 740 752 764 776 788
准确率 +% 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362 368 374 380 386 392 398 404 410 416 422 428 434
目标数量 2 3 4 5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

炮轰 Strafe 获得加成来自:

  • 刺入 Penetrate: +10% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 基础增强伤害从 +100% 降低到 +80%
  • 增强伤害每等级从 +15% 降低到 +12%

赛季 12:

  • 协同减少从 12% 到 10%

赛季 11:

  • 修正了炮轰 strafe 攻击时错误地以 75% 的武器伤害值而非 100% 的伤害值进行计算的问题。

赛季 10:

  • 刺入 Penetrate 协同增加从 10% 到 12%

赛季 5:

  • 炮轰 Strafe 伤害每等级增加从 14% 到 15%
  • 炮轰 Strafe 投掷物速度减少 25% (为了防止一些投掷物同步问题)
  • 炮轰 Strafe 投掷物射程增加 33% (由于投掷物速度降低这平衡了大致相同的总射程)
  • 炮轰 Strafe 现在拥有刺入 penetrate 作为协同 10% 伤害每等级

赛季 3:

  • 炮轰 Strafe 投掷物速度增加了三倍
  • 炮轰 Strafe 投掷物命中框大小增加了两倍
  • 炮轰 Strafe 基础准确率减少从 140% 到 80%
  • 炮轰 Strafe 准确率每等级减少从 10% 到 6%
  • 炮轰 Strafe 现在获得 14% 伤害每等级而不是 16%

赛季 2:

  • 伤害每等级增加从 14% 到 16%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 4 到 3 (不再需要冰箭 Cold Arrow)
  • 没有下一次命中延迟NHD
  • 减少到 5 次攻击从之前的 10
  • 使用造成 3/4 武器伤害
  • 伤害缩放增加到 100% + 14% 每等级 (以前是 50% + 5%)
  • 现在增加准确率加成 140% + 10% 每等级

原版信息

牺牲之箭 Immolation Arrow

[D2繁:犧牲之箭 D2R繁:熾炎箭 D2R简:献祭箭]

  • 技能描述: 增强箭矢或十字弓弹造成强力的火焰伤害并在撞击时产生火团
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1], 火焰箭 Fire Arrow [6], 爆裂箭 Exploding Arrow [18]
  • 爆炸半径: 2.66 码
  • 燃烧地面半径: 2 码
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 10 20 30 40 50 60 70 80 98 116 134 152 170 188 206 224 251 278 305 332 359 386 415 444 473 502 531 560 590 620 650 680 710 740 770 800 830 860 890 920 950 980 1010 1040 1070 1100 1130 1160 1190 1220 1250 1280 1310 1340 1370 1400 1430 1460 1490 1520
火焰伤害 (大) 23 33 43 53 63 73 83 93 111 129 147 165 183 201 219 237 264 291 318 345 372 399 428 457 486 515 544 573 603 633 663 693 723 753 783 813 843 873 903 933 963 993 1023 1053 1083 1113 1143 1173 1203 1233 1263 1293 1323 1353 1383 1413 1443 1473 1503 1533
燃烧伤害 (小) 11 17 23 29 35 41 46 52 65 78 91 104 117 130 142 155 175 195 215 235 255 275 302 329 356 383 410 437 471 505 539 573 607 641 675 708 742 776 810 844 878 912 946 980 1014 1048 1082 1116 1150 1184 1218 1252 1286 1320 1354 1388 1422 1456 1490 1524
燃烧伤害 (大) 11 18 25 32 39 46 53 60 75 89 103 117 131 145 159 173 194 215 236 257 278 300 328 356 384 412 440 468 503 539 574 609 644 679 714 750 785 820 855 890 925 960 996 1031 1066 1101 1136 1171 1207 1242 1277 1312 1347 1382 1417 1453 1488 1523 1558 1593
准确率 +% 30 39 48 57 66 75 84 93 102 111 120 129 138 147 156 165 174 183 192 201 210 219 228 237 246 255 264 273 282 291 300 309 318 327 336 345 354 363 372 381 390 399 408 417 426 435 444 453 462 471 480 489 498 507 516 525 534 543 552 561
法力消耗 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5

牺牲之箭 Immolation Arrow 的燃烧伤害会逐帧结算(由于燃烧地面机制,相当于 3 倍)。此处数值为每秒数值(游戏文件数据的 75 倍)并经过四舍五入;未取整的逐帧数据见下方:

牺牲之箭燃烧每帧伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (每帧小) 0.15625 0.234375 0.3125 0.390625 0.46875 0.546875 0.625 0.703125 0.875 1.046875 1.21875 1.390625 1.5625 1.734375 1.90625 2.078125 2.34375 2.609375 2.875 3.140625 3.40625 3.671875 4.03125 4.390625 4.75 5.109375 5.46875 5.828125 6.28125 6.734375 7.1875 7.640625 8.09375 8.546875 9 9.453125 9.90625 10.359375 10.8125 11.265625 11.71875 12.171875 12.625 13.078125 13.53125 13.984375 14.4375 14.890625 15.34375 15.796875 16.25 16.703125 17.15625 17.609375 18.0625 18.515625 18.96875 19.421875 19.875 20.328125
火焰伤害 (每帧大) 0.15625 0.25 0.34375 0.4375 0.53125 0.625 0.71875 0.8125 1 1.1875 1.375 1.5625 1.75 1.9375 2.125 2.3125 2.59375 2.875 3.15625 3.4375 3.71875 4 4.375 4.75 5.125 5.5 5.875 6.25 6.71875 7.1875 7.65625 8.125 8.59375 9.0625 9.53125 10 10.46875 10.9375 11.40625 11.875 12.34375 12.8125 13.28125 13.75 14.21875 14.6875 15.15625 15.625 16.09375 16.5625 17.03125 17.5 17.96875 18.4375 18.90625 19.375 19.84375 20.3125 20.78125 21.25

牺牲之箭 Immolation Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +5% 火焰伤害每秒每等级
  • 爆裂箭 Exploding Arrow: +5% 火焰伤害每等级
  • 火焰箭 Fire Arrow: +5% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 协同效果重做并重新平衡现在同时影响火焰爆炸伤害和火焰伤害持续时间而不是其中一个或另一个
  • 等级 1-28+ 火焰爆炸伤害缩放减少 ~20%
  • 等级 1-28+ 火焰伤害持续时间缩放增加 ~20%

赛季 4:

  • 牺牲之箭 Immolation Arrow 火焰伤害持续时间缩放增加从 5-5 每等级到 4-5 / 9-10 / 14-15 / 19-20 / 24-25
  • 牺牲之箭 Immolation Arrow 等级 1 伤害增加从 8-10 到 9-11

赛季 3:

  • 牺牲之箭 Immolation arrow 不再有冷却时间
  • 牺牲之箭 Immolation arrow 现在受益于冲击爆炸 explodes on impact 不再受益于穿透 pierce
  • 牺牲之箭 Immolation arrow's 的爆炸火焰现在持续 2 秒而不是 4
  • 牺牲之箭 Immolation arrow's 的火焰痕迹现在持续 1.5 秒而不是 3

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 30 (以前是 24)
  • 前置技能减少从 4 到 3 (不再需要多重箭 Multiple Shot)
  • 协同爆裂箭 Exploding Arrow 现在是 8% (以前是 10%)
  • 协同火焰箭 Fire Arrow 现在是火焰伤害作为协同 8% (以前是 +5% 平均火焰伤害)
  • 现在还会拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同 16% 平均火焰伤害每等级

原版信息

冻结之箭 Freezing Arrow

[D2繁:凍結之箭 D2R繁:冰凍箭 D2R简:冻结箭]

  • 技能描述: 神奇的增强箭矢或十字弓弹来冻结整个怪物群
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1], 冰霜 Cold Arrow [6], 急冻箭 Ice Arrow [12]
  • 冻结持续时间: 0.48 秒 (12 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害 (小) 35 43 51 59 67 75 83 91 103 115 127 139 151 163 175 187 203 219 235 251 267 283 303 323 343 363 383 403 427 451 475 499 523 547 571 595 619 643 667 691 715 739 763 787 811 835 859 883 907 931 955 979 1003 1027 1051 1075 1099 1123 1147 1171
冰冷伤害 (大) 55 65 75 85 95 105 115 125 139 153 167 181 195 209 223 237 255 273 291 309 327 345 367 389 411 433 455 477 503 529 555 581 607 633 659 685 711 737 763 789 815 841 867 893 919 945 971 997 1023 1049 1075 1101 1127 1153 1179 1205 1231 1257 1283 1309
准确率 +% 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630
法力消耗 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 2.66 2.66

2.66

2.66

3.33

3.33

3.33

3.33

4

4

4

4

4.66

4.66

4.66

4.66

5.33

5.33

5.33

5.33

6

冻结之箭 Freezing Arrow 获得加成来自:

  • 冰箭 Cold Arrow: +6% 冰冷伤害每等级
  • 急冻箭 Ice Arrow: +6% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 投掷物命中框大小增加从 1 到 2

赛季 9:

  • 等级 1-8 缩放减少从 10-10 到 8-10
  • 等级 8-16 缩放减少从 14-14 到 12-14
  • 等级 16-22 缩放减少从 18-18 到 16-18
  • 等级 22-28 缩放减少从 22-22 到 20-22
  • 等级 28+ 缩放减少从 26-26 到 24-26

赛季 6:

  • 冻结之箭 Freezing arrow 等级 8-16 缩放减少从 15-15 到 14-14 每等级
  • 冻结之箭 Freezing arrow 等级 16-22 缩放减少从 20-20 到 18-18 每等级
  • 冻结之箭 Freezing arrow 等级 22-28 缩放减少从 25-25 到 22-22 每等级
  • 冻结之箭 Freezing arrow 等级 28+ 缩放减少从 28-28 到 26-26 每等级

赛季 3:

  • 冻结之箭 Freezing arrow's 的冻结持续减少从 1 秒到 0.5

赛季 2:

  • 等级 28+ 缩放减少从 30 每等级到 28 每等级

赛季 1:

  • 前置技能增加从 2 到 3 (现在还需要魔法箭 Magic Arrow)
  • 范围现在扩大到 6 码 (以前是 3.3)
  • 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
  • 伤害范围略微增加
  • 冻结时长减少到 1 秒 (以前是 2)
  • 法力消耗减半
  • 协同冰箭 Cold Arrow 现在是 6% (以前是 12%)
  • 协同急冻箭 Ice Arrow 现在是伤害作为协同 6% (以前是 +5% 冻结时长每等级)

原版信息