Mercenaries

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本页面介绍了 PD2 中佣兵的有关信息. 与原版游戏不同的内容的字体标注了 蓝色.

 这个页面缺少一些信息关于章节 1 和章节 4 佣兵 (来自 s7 变更) 并且有一些过时信息关于章节 4 佣兵 (来自 s9 变更)


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概述 General

  • 佣兵继承玩家的魔法和金币寻找当他们杀死敌人时 (例如. 如果玩家拥有 200% MF 并且佣兵拥有 100% MF, 佣兵的总 MF 将会是 300%)
  • 佣兵拥有改进的 AI
  • 新佣兵:
    • 一个额外版本的章节 1 佣兵
    • 新的章节 4 佣兵 (两个版本) 他们是赫拉迪姆的长袍法师
    • 一个额外版本的章节 5 佣兵
  • 佣兵不能再触发召唤技能 (这可以防止崩溃)

装备 Equipment

  • 所有佣兵能装备 头盔, 护甲, 手套, 鞋子, & 腰带.
  • 章节 1 佣兵 (萝格斥候 Rogue Scouts) 能装备 弓 (包含亚马逊弓), 十字弓, & 箭袋.
  • 章节 2 佣兵 (沙漠守卫 Desert Guards) 能装备 长柄, 长矛, & 标枪.
  • 章节 3 佣兵 (铁狼 Iron Wolves) 能装备 盾牌, 圣骑士盾牌, 单手剑, 魔杖, 权杖, 尖头钉锤 (不包含 短棒/重锤), & 法师法珠.
  • 章节 4 佣兵 (晋升者 Ascendants) 能装备 法杖.
  • 章节 5 佣兵 (野蛮人 Barbarians) 能装备 剑, 斧, 尖头钉锤/重锤 (所有钉锤 除开短棒), & 野蛮人头盔.


  • 当雇佣新佣兵时旧佣兵会丢弃他们的装备.
  • 佣兵使用无形物品时不会损失耐久度.
  • 佣兵可以在装备多个套装物品时获得套装奖励.
  • 当沙漠守卫或野蛮人佣兵使用单手武器时, 他们的武器伤害加倍 - 这使得单手武器和双手武器更具可比性.
  • 野蛮人佣兵不能装备两把单手武器.

技能 Skills

  • 佣兵的技能中有 "硬点", 所以他们获得的效果仅限于基础等级.
  • 技能有最低等级要求, 所以佣兵将无法使用一些技能在较低的等级时.

灵气 Auras

  • 每个场景的佣兵现在都有灵气, 而不是只有章节 2 的佣兵.
  • 灵气总是激活的.
  • 在不同难度下雇佣的沙漠守卫不再有不同的灵气 - 这些灵气不再从章节 2 佣兵那里获得:
    • 祈祷 (以前是雇佣自 普通/地狱)
    • 力量 (以前是雇佣自 恶梦)
    • 神圣冰冻 (以前是雇佣自 恶梦)


章节 1 萝格斥候 Rogue Scout

  • 火焰: 活力 Vigor |
    佣兵等级 18 22 26 31 35 36 41 46 50 55 59 64 67
    活力等级 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
    移动速度 +% 30 32 33 35 36 37 38 39 40

    40

    41

    41

    42
  • 冰冷: 冥思 Meditation |
    佣兵等级 24 26 31 35 36 41 46 50 55 59 64 67
    冥思等级 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
    法力回复 +% 222 234 246 258 270 282 294 306 318 330 342 354
  • 魔法: 无灵气 (使用 迟缓 Slow Movement) |
    佣兵等级 12 36 67
    迟缓等级 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28

章节 2 沙漠守卫 Desert Guard

  • 防御: 反抗 Defiance |
    佣兵等级 6 9 14 19 23 28 32 37 41 43 48 53 57 62 66 71 75
    反抗等级 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
    防御 +% 74 78 82 86 90 94 98 104 110 116 122 128 134 140 146 154 162
    物理伤害减少 +% 1

    1

    2

    2

    3

    3

    4

    4

    5

    5

    6

    6

    7

    7

    8

    8

    9
  • 进攻: 祝福瞄准 Blessed Aim |
    佣兵等级 12 14 19 23 28 32 37 41 43 48 53 57 62 66 71 75
    祝福瞄准等级 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
    致命攻击DS +% 6 7

    7

    8

    8

    9

    9

    10

    10

    11

    11

    12

    12

    13

    13

    14
    准确率 +% 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315
  • 战斗: 荆棘 Thorns |
    佣兵等级 6 9 14 19 23 28 32 37 41 43 48 53 57 62 66 71 75
    荆棘等级 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
    伤害反弹 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 34 42

章节 3 铁狼 Iron Wolf

  • 火焰: 净化 Cleansing |
    佣兵等级 12 15 20 25 29 34 38 43 47 49 54 59 63 68 72 77 79
    净化等级 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
    减少 诅咒/毒素 持续 % 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59
  • 冰冷: 祈祷 Prayer |
    佣兵等级 1 11 15 20 25 29 34 38 43 47 49 54 59 63 68 72 77 79
    祈祷等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
    生命每击中 1 2

    2

    3

    3

    4

    4

    5

    5

    6

    6

    7

    7

    8

    8

    9

    9

    10
    生命回复 4 6 8 10 12 14 16 18 21 24 27 30 33 36 39 42 46 50
  • 闪电: 神圣冲击 Holy Shock |
    佣兵等级 24 25 29 34 38 43 47 49 54 59 63 68 72 77
    神圣冲击等级 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

章节 4 晋升者 Ascendant

  • 光明: 庇护所 Sanctuary |
    佣兵等级 24 54 79
    庇护所等级 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
    敌人魔法抗性 % -7 -8

    -8

    -9

    -9

    -10

    -10

    -11

    -11

    -12

    -12

    -13

    -13

    -14

    -14

    -15

    -15

  • 黑暗: 无灵气 (使用 佣兵 伤害加深) |

章节 5 野蛮人 Barbarian

  • 战斗: 力量 Might |
    佣兵等级 1 24 28 33 38 42 47 51 56 58 63 68 72 77 80
    力量等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 12 13 14 15 18
    队伍物理伤害 +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 120 130 140 150 160 190
  • 呐喊: 无灵气 (使用 战斗体制 Battle Orders) |
    佣兵等级 24 25 28 32 35 38 41 44 48 51 54 57 58 62 65 68 71 74 78 80
    战斗体制等级 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
    生命 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350
    法力 32 40 47 55 62 70 77 85 92 100 107 115 122 130 137 145 152 160 167 175

其它技能 Other Skills

  • 章节 1 佣兵 (萝格斥候 Rogue Scouts) 现在使用以下技能:
    • 火焰: 爆裂箭 代替 内视
    • 冰冷: 冻结之箭 代替 内视
    • 魔法: 魔法箭, 炮轰, & 迟缓 代替 火焰箭/冰箭 & 内视
  • 章节 3 佣兵 (铁狼 Iron Wolves) 现在有被动精通技能每次杀戮后给予元素奖励和生命, 他们使用以下技能:
    • 火焰: 陨石 代替 地狱之火
    • 冰冷: 暴风雪 代替 冰尖柱 & 冰封装甲
    • 闪电: 静态力场 代替 充能弹
  • 章节 5 佣兵 (野蛮人 Barbarians) 现在使用以下技能:
    • 战斗: 专心 代替 击昏
    • 呐喊: 旋风, 战嗥, & 战斗体制 代替 重击 & 击昏
  • 佣兵使用 佣兵 -专属版本的一些技能这些技能与佣兵的技能是分开平衡的


章节 1 萝格斥候 Rogue Scout

  • 火焰: 佣兵 火焰箭, 爆裂箭 Exploding Arrow ...
  • 冰冷: 佣兵 冰箭, 冻结之箭 Freezing Arrow ...
  • 魔法: '佣兵 Magic Arrow, 炮轰 Strafe ...

章节 2 沙漠守卫 Desert Guard

  • 戳刺 Jab ...

章节 3 铁狼 Iron Wolf

  • 火焰: 佣兵 火球, 佣兵 陨石, 佣兵 支配火焰 ...
  • 冰冷: 佣兵 冰风暴, 佣兵 暴风雪, 佣兵 支配冰冷 ...
  • 闪电: 佣兵 闪电, 佣兵 静态立场, 佣兵 支配闪电 ...

章节 4 晋升者 Ascendant

  • 光明: 圣光弹 Holy Bolt, 天堂之拳 Fist of the Heavens, 圣光 Holy Light ...
  • 黑暗: Teeth, 骨矛 Bone Spear, 白骨装甲 Bone Armor, 佣兵 支配诅咒 Curse Mastery ...

章节 5 野蛮人 Barbarian

  • 战斗: 专心 Concentrate, 重击 Bash ...
  • 呐喊: 佣兵 旋风, 战嗥 Battle Cry ...

技能概率 Skill Probabilities

每次佣兵选择使用一项技能时, 他们都会根据以下概率随机选择使用哪项技能. 有些技能 (灵气, 精能, 战斗命令, 等等) 没有在这里列出, 因为它们总是处于激活状态.

章节 1 萝格斥候 Rogue Scout
  • 火焰:
基础攻击: 15%?
火焰箭 60%?
爆裂箭: 25%?
  • 冰冷:
基础攻击: 15%?
冰箭: 60%?
冻结之箭: 25%?
  • 魔法:
基础攻击: 15%?
基础攻击: 15%?
魔法箭: 45%?
炮轰: 25%?
章节 2 沙漠守卫 Desert Guard
佣兵等级 1 9 29 59 67 76 86 97
基础攻击 33% 30% 25% 20% 19% 18% 17% 16%
戳刺 67% 70% 75% 80% 81% 82% 83% 84%
提示: 该表是缩短过的. 每一等级都会增加沙漠守卫使用戳刺的几率.
章节 3 铁狼 Iron Wolf
  • 火焰:
火球: 69.23%
陨石: 30.77%
  • 冰冷:
冰风暴: 69.23%
暴风雪: 30.77%
  • 闪电:
闪电: 75%
静态力场: 25%
章节 4 晋升者 Ascendant
  • 光明:
圣光弹: 65%?
天堂之拳: 25%?
神圣新星: 10%?
  • 黑暗:
伤害加深: 8%?
牙: 40%?
骨矛: 40%?
白骨装甲: 12%?
章节 5 野蛮人 Barbarian
  • 战斗
基础攻击: 38.46%
专心: 30.77%
重击: 30.77%
  • 呐喊
基础攻击: 33.33%
旋风: 53.33%
战嗥: 13.33%

属性 Stats

  • 佣兵的属性是相同的无论他们是从哪个难度被雇佣的
  • 佣兵的属性被调整:
    • 属性缩放在整个游戏中更加一致
    • 沙漠守卫和野蛮人佣兵现在每升一级获得少量的伤害


  • 章节 1 萝格斥候 Rogue Scout |
  • 章节 2 沙漠守卫 Desert Guard |
  • 章节 3 铁狼 Iron Wolf |
  • 章节 4 晋升者 Ascendant |
  • 章节 5 野蛮人 Barbarian |

  • 提示:

    • 以上准确率值不考虑额外的来自敏捷的 AR 值
    • 准确率总是在高级角色属性页面显示为 0. 这可能只是高级属性页面的问题 (所有其他属性显示正确)
    • 从不同难度雇佣的佣兵在较低的关卡会有不同的属性, 如下面的例子所示. 任何等级 80 或以上的雇佣兵无论他们在哪个难度下被雇佣都会有相同的属性.
    属性差异示例 Example Stat Differences

    游戏使用几个等级 "阈值" 来确定佣兵的状态并确保它们在不同难度之间是相同的. 正常有 3 个这样的阈值, 恶梦有 2 个, 和 地狱有 1 个 (普通阈值 #3 == 恶梦阈值 #2 == 地狱阈值 #1)

    这主要是在低级别角色的难度高于预期的情况下出现的问题.

    我们将以章节 1 萝格斥候为例说明你如何获得与上述表格不同的属性. 在恶梦中萝格的等级阈值是 36 & 67, 而在地狱中阈值是 67. 让我们雇佣一个 67 级的萝格并看看他们的一些属性:

    恶梦: 生命: 900 防御: 744 抗性: 121
    地狱: 生命: 900 防御: 744 抗性: 121

    以上数据都是匹配的, 所以在这种情况下你雇佣萝格的难度并不重要. 但是如果我们雇佣一个 66 级的萝格呢?

    恶梦: 生命: 882 防御: 729 抗性: 118
    地狱: 生命: 870 防御: 722 抗性: 120

    在这种情况下地狱萝格的属性有时稍差有时稍好. 那么 36 级的萝格呢?

    恶梦: 生命: 342 防御: 279 抗性: 66
    地狱: 生命: 40 防御: 18 抗性: 80

    这是一个非常明显的区别. 然而, 一旦萝格升级到 67 级数据就会再次匹配 - 不管他们是在哪个难度被雇佣的.

    其他信息 Other Info

    • 章节 1 佣兵 (萝格斥候 Rogue Scouts) 现在有 66% 的基础穿刺几率
    • 撕开伤口OW现在对佣兵和召唤物造成 ¼ 的伤害, 并且可以通过物理伤害减少进一步降低
    • 佣兵只有力量和敏捷, 所以带有体力和精力的物品将没有效果. 他们有生命 (当然), 但没有法力 - 他们在使用技能时忽略法力消耗.
    • 佣兵对所有武器类型使用相同的 断点 breakpoints. 例如, 萝格斥候使用弓和十字弓的攻击速度相同 (假设他们具有相同的 WSM 和 IAS) 而角色使用十字弓的攻击速度通常要慢得多.
    • 铁狼没有格挡动画, 所以即使拿着盾牌也不能格挡.
    • 野蛮人佣兵没有打击恢复动画, 所以不能打击恢复或被击退.
    • 佣兵可以受益于:
      • +X 所有技能
      • +X 火焰/冰冷/闪电 技能 (如果适用的话)
      • +X 指定技能如果他们使用该技能 (例如. 一个野蛮人头盔 对章节 5 佣兵有 +3 重击, 尽管上面写着限野蛮人)
    提示: 许多佣兵技能现在是独立的版本与玩家技能不同, 所以专属的技能加成 (如奥玛斯的长袍 +3 暴风雪) 将不适用于他们.
    • 佣兵 不能 受益于:
      • +X 职业技能 (即使是拥有 +X 野蛮人技能等级的野蛮人佣兵也不行)
      • +X 职业分支技能 (例如. +X 攻击性灵气 或 +X 战斗技能)


    本页的资料来源

    查看 PD2 的 text 文件 游戏的变更更新信息. 佣兵的普通信息在 Hireling.txt 佣兵特有的技能和其他技能在 Skills.txt. 这些文件最好以表格格式查看因为它们是制表符-间隔的, 所以它们应该用 Microsoft Excel (或类似的程序) 打开或者将其文本 复制/粘贴 到电子表格中. 为了方便起见, 许多游戏的文本文件也保存在 Google Drive 上: D2 Text 文件表.

    如果这些位置中的文件没有被其他人更新, 你可以自己从 pd2data.mpq 中提取它们 (查找在 Diablo II/ProjectD2) 使用 MPQ editor 和 D2 listfile - 这些文本文件在 /data/global/excel.