Combat Skills (Barbarian):修订间差异

跳转到导航 跳转到搜索
添加132字节 、​ 2024年9月18日 (星期三)
无编辑摘要
第99行: 第99行:
|
|
<b>赛季 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* Synergies increased from 18% to 20%
* 协同效应从 18% 增加到 20%
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 双手挥击 (Double Swing) 的相关协同作用从16%提高到18%
* 协同效应从 16% 增加到 18%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 双手挥击 (Double Swing) 的相关协同作用从12%提高到16%
* 双手挥击 (Double Swing) 协同效应从 12% 增加到 16%
* 双手挥击 (Double Swing) 的伤害%从每级18%提高到每级20%
* 双手挥击 (Double Swing) 1级伤害加成从 18% 增加到 20%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 双手挥击 (Double Swing) 受到 狂乱 (Frenzy) 的协同作用从8%提高到12%
* 双手挥击 (Double Swing) 狂乱 (Frenzy) 协同效果从 8% 提升至 12%
* 双手挥击 (Double Swing) 受到 击昏 (Stun) 的12%协同作用
* 双手挥击 (Double Swing) 现在 击昏 (Stun) 作为 12% 的协同效果
* 双手挥击 (Double Swing) 的基础伤害%从0%提高到20%
* 双手挥击 (Double Swing) 伤害开始为 20%,而不是 0%
* 双手挥击 (Double Swing) 的伤害%从每级14%提高到每级18%
* 双手挥击 (Double Swing) 每级伤害从 14% 提高到 18%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 双手挥击 (Double Swing) 变为1级技能
* 双手挥击 (Double Swing) 现在是 1 级技能 (和之前的狂乱互换了位置)
* 需求技能改变为 无
* 先决条件从 1 降低到 0 (不再需要狂乱 (Frenzy))
* 双手挥击 (Double Swing) 的伤害%调整为每级14%
* 双手挥击 (Double Swing) 现在每升一级增加 14% 的伤害
* 双手挥击 (Double Swing) 的 狂乱 (Frenzy) 协同作用从每级14%降低到每级8%
* 双手挥击 (Double Swing) 的 狂乱 (Frenzy) 协同效果从每级 14% 降低到每级 8%
* 双手挥击 (Double Swing) 的基础法力耗费降低到1
* 双手挥击 (Double Swing) 现在在1级消耗1点法力值,而不是4点
* 双手挥击 (Double Swing) 的法力耗费从每级0.5降低到每级0.25
* 双手挥击 (Double Swing) 法力消耗现在从每级 0.5 增加 0.25
* 双手挥击 (Double Swing) 的基础攻击准确率%从75%降低到20%
* 双手挥击 (Double Swing) 基础攻击准确率从 75% 降低到 20%
* 双手挥击 (Double Swing) 的攻击准确率%从每级20%降低到每级12%
* 双手挥击 (Double Swing) 每级攻击准确率从 20% 降低到 12%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 需求技能改变
* 先决条件改变(现在需要 狂乱 (Frenzy) 而不是 重击 (Bash))
* 双手挥击 (Double Swing) 的攻击准确率%从15%+每级5%提高到75%+每级20%
* 攻击准确率 加成增加到每级 75% + 20% (原来是 15% + 5%)
* 法力耗费调整为4+每级0.5
* 法力消耗增加到每级 4 + 0.5 (原来是每级 1 - 0.125,最低为0)
* 协同技能从 重击 (Bash) 变为 狂乱 (Frenzy)  
* 协同技能从 重击 (Bash) 变为 狂乱 (Frenzy)  
* 双手挥击 (Double Swing) 的协同作用从10%提高到14%
* 协同现在是 14% (原来是 10%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Double_Swing Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Double_Swing Vanilla Info]</b>
|}
|}
第184行: 第184行:
|
|
<b>赛季 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* Enhanced damage per level increased from 18% to 20%
* 每级增强伤害从 18% 提高到 20%
* Added +1 second duration for every 2 base points
* 每 2 个基本点增加 1 秒持续时间
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* Synergies increased from 14% to 15%
* 协同效应从 14% 增加到 15%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* Frenzy synergies increased from 10% to 14%
* 狂乱 (Frenzy) 协同效应从 10% 增加到 14%
* Frenzy damage per level increased from 16% to 18%
* 狂乱 (Frenzy) 每级伤害从 16% 提高到 18%
* Frenzy level 1 damage bonus increased from 14% to 20%
* 狂乱 (Frenzy) 等级 1 的伤害从 14% 增加到 20%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* Frenzy level 1 damage decreased from 15% to 14%
* 狂乱 (Frenzy) 等级 1 的伤害从 15% 降低到 14%
* Frenzy increased from 10% damage per level to 16%
* 狂乱 (Frenzy) 每级伤害从 10% 提高到 16%
* Frenzy synergies increased from 6% per level to 10%
* 狂乱 (Frenzy) 协同效应从每级 6% 提高到 10%
* Frenzy move speed tooltip now shows the proper values
* 狂乱 (Frenzy) 移动速度提示现在显示正确的值
* Frenzy now gains increased splash radius per charge  (melee splash has a base radius of 5, so the radius gains +1 at increments of 20%)  
* 狂乱 (Frenzy) 现在每次进攻增加溅射半径 (近战溅射的基础半径是 5,所以每增加 20% 溅射半径增加 1)
* Frenzy now has a 法力耗费 of 1 at all levels
* 狂乱 (Frenzy) 现在所有等级的法力消耗都是 1
* Frenzy duration reduced from 10 seconds + 1 second per level  (caps at 28 seconds) to 15 seconds at all levels
* 狂乱 (Frenzy) 持续时间从每级 10 + 1秒 (上限为28秒) 降低到 15
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* Frenzy is now a level 6 skill and has swapped places with double swing on the skill tree
* 狂乱 (Frenzy) 现在是6级技能,在技能树上与 双手挥击(Double Swing) 交换了位置
* prerequisites increased from 0 to 1 (now also requires Double Swing)  
* 先决条件从 0 增加到 1 (现在还需要 双手挥击(Double Swing))
* Frenzy 法力耗费 now increases by 0.25 per level
* 狂乱 (Frenzy) 法力消耗现在每级增加 0.25
* Frenzy's attack rating per level reduced from 18% to 10%
* 狂乱 (Frenzy) 的每级攻击准确率从 18% 降低到 10%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* synergies increased from 4% to 6%
* 协同效应从 4% 增加到 6%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 改变了在技能树中的位置,现在需求等级为1级 (以前是24级)  
* 移动在技能树中位置,需求等级 1  (原来是24)
* prerequisites reduced from 3 to 0  (no longer requires Bash, Double Swing, Double Throw)  
* 先决条件从3降低到0(不再需要击昏 (Bash),双手挥击(Double Swing),双手投掷 (Double Throw))
* Duration increased to 9 seconds + 1 per level  (was just 6)  
* 持续时间增加到 9 秒,每级 +1 (之前是 6)
* Movement speed reduced, gains 2% velocity per level until level 8, 1% per level after that
* 移动速度降低,8 级前每级增加 2% 速度,8 级后每级增加 1% 速度
* bonus attack rating changed to 20% + 18% per level  (was 100% + 7%)  
* 攻击准确率加成变为每级 20% + 18% (原来是 100% + 7%)
* damage changed to 15% + 10% per level  (was 90% + 9%)  
* 伤害变为每级 15% + 10% (原来是 90% + 9%)
* synergy for Berserk removed
* 狂战士 (Berserk) 的协同效果被移除
* now has Stun as a synergy instead of Taunt
* 现在有 击昏(Stun) 作为协同而不是 嘲弄 (Taunt)
* synergies are now 4% (was 8%)  
* 协同效应现在是 4% (原来是 8%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Frenzy Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Frenzy Vanilla Info]</b>
|}
|}
3,375

个编辑

导航菜单

MediaWiki Appliance - Powered by TurnKey Linux