Breakpoints:修订间差异
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此页列出了断点和阈值, 并涵盖了相对于原版游戏的变化.</noinclude> | |||
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== | == 变更 == | ||
大多数断点值没有改变, 并且所有的阈值保持不变. 这是一个新的高级角色信息页面显示在游戏中你的角色的所有断点. | |||
'''施法速度''' | '''施法速度''' | ||
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==断点== | ==断点== | ||
暗黑破坏神2 以每秒25帧的速度运行并且事件不能在小于一帧的时间内发生, 所以提高动画的速度 (来自 FCR, FHR, FBR, 或 IAS) 只能在1帧或更多的间隔中实现. 这些间隔称为断点. | |||
例如, 一个法师用 +100% FCR 会施展 "普通" 法术在 9 帧 (9/25 = 0.36 秒). 为了更快地施法, 她会需要 +5% 或更多的 FCR 来累计到 +105% FCR, 然后她就会施展那些法术变为 8 帧 (8/25 = 0.32 秒). | |||
'''武器类型''' | '''武器类型''' |