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本页列出了刺客技能的 武学艺术 技能树. 其他刺客技能: 影子训练, 陷阱, 所有刺客技能



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虎击 Tiger Strike

[D2繁:虎擊 D2R繁:猛虎擊 D2R简:猛虎攻击]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加伤害加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 持续时间: 300 秒
  • 法力消耗: 1
充能 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
1 伤害 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
2 伤害 +% 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050
3 伤害 +% 150 225 300 375 450 525 600 675 750 825 900 975 1050 1125 1200 1275 1350 1425 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950 2025 2100 2175 2250 2325 2400 2475 2550 2625 2700 2775 2850 2925 3000 3075 3150 3225 3300 3375 3450 3525 3600 3675 3750 3825 3900 3975 4050 4125 4200 4275 4350 4425 4500 4575
全部 虎击攻击准确率 +% 25 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910
聚气 1 2 3
虎击近战溅射半径 +% 0 20 40
终结技准确率 +% 50 100 150
更新日志

赛季 13:

  • 近战溅射加成现在只适用于虎击本身

赛季 7:

  • 动画恢复只适用于主手
  • 现在能使用匕首

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 虎击 Tiger strike 准确率每等级增加从 +10% 到 +15%
  • 虎击 Tiger strike 聚气持续增加从 1 分钟到 5 分钟 (补丁 6)

赛季 4:

  • 虎击 Tiger Strike 增强伤害加成增加从 20% 伤害每等级到 25%
  • 虎击 Tiger Strike 等级 1 基础增强伤害加成减少从 100% 到 50%
  • 虎击 Tiger Strike 聚气持续增加从 15 秒到 1 分钟
  • 虎击 Tiger Strike 现在获得 20% 增加溅射范围在聚气 2 和 40% 在聚气 3 (溅射增加 1 断点每 20%)

赛季 3:

  • 虎击 Tiger strike 准确率每等级减少从 20% 到 10%
  • 虎击 Tiger strike 现在用两把武器攻击 (需要双爪)

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • ?

赛季 1:

  • 准确率加成增加

原版信息

龙爪 Dragon Talon

[D2繁:龍爪 D2R繁:龍爪踢 D2R简:龙爪]

  • 技能描述: 最后一击 - 把你的敌人踢开. 增加聚气加成到踢击
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
踢击 1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

3

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3

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3

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3

3

3

3

3

踢击次数 60 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800 1830
准确率 +% 20 45 70 95 120 145 170 195 220 245 270 295 320 345 370 395 420 445 470 495 520 545 570 595 620 645 670 695 720 745 770 795 820 845 870 895 920 945 970 995 1020 1045 1070 1095 1120 1145 1170 1195 1220 1245 1270 1295 1320 1345 1370 1395 1420 1445 1470 1495
法力消耗 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75

龙爪 Dragon Talon 获得加成来自:

  • 神龙摆尾 Dragon Tail: +25% 伤害每等级
  • 飞龙在天 Dragon Flight: +25% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 等级 1 法力消耗从 6 降低到 2
  • 法力消耗现在每等级增加 .25
  • 基础增强伤害加成从 50% 增加到 60%
  • 增强伤害每等级从 25% 增加到 30%
  • 协同从 22% 增加到 25%

赛季 10:

  • 基础增强伤害加成增加从 +30% 到 +50%
  • 增强伤害每等级增加从 +20% 到 +25%
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 协同增加从 +18% 到 +22%
  • 飞龙在天 Dragon Flight 协同增加从 +18% 到 +22%

赛季 9:

  • 基础增强伤害增加从 25% 到 30%
  • 协同增加从 15% 到 18%

赛季 8:

  • 重做脚踢伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量参与基础脚部伤害计算,从 dex/6 - dex/5 改为 dex/3 - dex/2 与实际公式不符
    • 踢击伤害公式为 (dex/4 - dex/3)
    • 将靴子上的力量属性加成从 120 降低到 80 与实际公式不符
    • 踢击力量属性伤害加成为 1.0 / 100%

赛季 6:

  • 基础最小脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 4 到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 3 到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 增加 1 范围到脚踢攻击
  • 龙爪 Dragon talon 现在溅射它的脚踢伤害

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 龙爪 Dragon talon 准确率每等级增加从 +15% 到 25%

赛季 4:

  • 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")
  • 龙爪 Dragon Talon 15% 伤害每等级增加到 20%
  • 龙爪 Dragon Talon 现在拥有飞龙在天 dragon flight 作为额外的协同
  • 龙爪 Dragon Talon 协同增加从 8% 到 10%

赛季 3:

  • 龙爪 Dragon talon 准确率每等级减少从 35% 到 10%

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响
  • 现在正常的协同在神龙摆尾 Dragon Tail
  • ?

赛季 1:

  • 现在上限是 3 踢击 (以前只是 1 + 1 踢击每六个等级)
  • 脚踢伤害增加
  • 现在拥有神龙摆尾 Dragon Tail 作为协同 10%

原版信息

双龙爪 Dragon Claw

[D2繁:雙龍爪 D2R繁:雙龍爪 D2R简:双龙爪]

  • 技能描述: 最后一击 - 用你的双爪类武器将你的敌人切成碎片. 增加聚气加成到双爪攻击
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 龙爪 Dragon Talon [1]
  • 法力消耗: 2
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
准确率 +% 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220

命中两次 (每支爪一次) 并且不能被中断

双龙爪 Dragon Claw 获得加成来自:

  • 支配爪和匕首 Claw and Dagger Mastery: +20% 伤害每等级
  • 武器格挡 Weapon Block: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 协同增加从 +14% 到 +20%

赛季 8:

  • 不能再被中断
  • 现在在两把武器攻击之前累积的聚气会消耗掉

赛季 7:

  • 协同增加从 8% 到 14%
  • 伤害每等级增加从 15% 到 25%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段

赛季 4:

  • 双龙爪 Dragon Claw 5% 伤害每等级增加到 15%
  • 双龙爪 Dragon Claw 6% 协同增加到 8%
  • 双龙爪 Dragon Claw 现在拥有武器格挡 weapon block 作为协同

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响

赛季 1:

  • 准确率加成降低
  • 协同现在是 6% (以前是 4%)

原版信息

焰拳 Fists of Fire

[D2繁:焰拳 D2R繁:烈火拳 D2R简:烈焰拳]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加火焰加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
  • 持续时间: 300 秒
  • 充能 1: 带燃烧地面的火焰爆炸
    • 爆炸半径: 2.66 码
    • 燃烧持续时间: 2.56 秒 (64 帧)
  • 充能 2: 火焰新星
    • 新星半径: 7.33 码
  • 充能 3: 3 颗陨石沿直线依次落下
    • 陨石半径: 2.33 码
    • 燃烧持续时间: 1 秒
充能 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
1 火焰伤害 (最小值) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 34 44 54 64 74 84 102 120 138 156 174 192 218 244 270 296 322 348 374 400 426 452 478 504 530 556 582 608 634 660 686 712 738 764 790 816 842 868 894 920 946 972 998 1024
1 火焰伤害 (最大值) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 48 63 78 93 108 123 150 177 204 231 258 285 324 363 402 441 480 519 558 597 636 675 714 753 792 831 870 909 948 987 1026 1065 1104 1143 1182 1221 1260 1299 1338 1377 1416 1455 1494 1533
1 + 3 燃烧伤害 (最小值) 2 4 7 9 11 14 16 18 23 28 32 37 42 46 51 56 63 70 77 84 91 98 107 117 126 135 145 154 166 178 189 201 213 225 236 248 260 271 283 295 307 318 330 342 353 365 377 389 400 412 424 435 447 459 471 482 494 506 517 529
1 + 3 燃烧伤害 (最大值) 4 7 9 11 14 16 18 21 28 35 42 49 56 63 70 77 86 96 105 114 124 133 145 157 168 180 192 203 217 232 246 260 274 288 302 316 330 344 358 372 386 400 414 428 442 457 471 485 499 513 527 541 555 569 583 597 611 625 639 653
2 火焰新星伤害 (最小值) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 39 54 69 84 99 114 143 172 201 230 259 288 332 376 420 464 508 552 596 640 684 728 772 816 860 904 948 992 1036 1080 1124 1168 1212 1256 1300 1344 1388 1432 1476 1520 1564 1608 1652 1696
2 火焰新星伤害 (最大值) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 51 69 87 105 123 141 175 209 243 277 311 345 396 447 498 549 600 651 702 753 804 855 906 957 1008 1059 1110 1161 1212 1263 1314 1365 1416 1467 1518 1569 1620 1671 1722 1773 1824 1875 1926 1977
3 物理伤害 (最小值) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 25 34 43 52 61 70 88 106 124 142 160 178 206 234 262 290 318 346 374 402 430 458 486 514 542 570 598 626 654 682 710 738 766 794 822 850 878 906 934 962 990 1018 1046 1074
3 物理伤害 (最大值) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 35 45 55 65 75 85 104 123 142 161 180 199 228 257 286 315 344 373 402 431 460 489 518 547 576 605 634 663 692 721 750 779 808 837 866 895 924 953 982 1011 1040 1069 1098 1127
3 火焰伤害 (最小值) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 25 34 43 52 61 70 87 104 121 138 155 172 197 222 247 272 297 322 347 372 397 422 447 472 497 522 547 572 597 622 647 672 697 722 747 772 797 822 847 872 897 922 947 972
3 火焰伤害 (最大值) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 35 45 55 65 75 85 103 121 139 157 175 193 219 245 271 297 323 349 375 401 427 453 479 505 531 557 583 609 635 661 687 713 739 765 791 817 843 869 895 921 947 973 999 1025
全部 焰拳攻击准确率 +% 35 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920
全部 法力消耗 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375 9.5 9.625 9.75 9.875 10 10.125 10.25 10.375
无* 物理伤害转化为火焰伤害 % 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 93 96 99 100

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充能 1 2 3
终结技攻击准确率 +% 50 100 150

当至少有 1 层焰拳充能处于激活状态时,任何终结技都会将物理伤害转化为火焰伤害。

冲锋 3: The first 陨石 drops at the feet of the Assassin (not the target), and the next two drop 0.2/0.4 秒 (5/10 帧) later approx. 2/4 码 farther away.

焰拳 Fists of Fire 获得加成来自:

  • 虎击 Tiger Strike: +26% 伤害每等级
  • 飞龙在天 Dragon Flight: +26% 伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 第三阶段陨石爆炸范围增加到 75%.
  • 焰拳 fists of fire 第三阶段陨石的物理伤害使用凤凰攻击 phoenix strike 而不是飞龙在天 dragon flight 作为协同.

赛季 10:

  • 修正几个伤害 bugs:
    • 不再错误的附加武器伤害在它的元素攻击
    • 现在正确应用元素伤害在几次攻击
  • 聚气 1 等级 16-22 缩放增加从 6-7 to 10-15
  • 聚气 1 等级 22-28 缩放增加从 10-11 to 18-27
  • 聚气 1 等级 28+ 缩放增加从 14-15 to 26-39
  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 协同替换为飞龙在天 Dragon Flight
  • 现在正确显示 +% 火焰伤害加成在它的提示信息

赛季 9:

  • 火焰新星等级 22-28 缩放增加从 28-33 到 29-34
  • 火焰新星等级 28+ 缩放增加从 41-48 到 44-51
  • 陨石等级 22-28 缩放增加从 17-18 到 18-19
  • 陨石等级 28+ 缩放增加从 25-26 到 28-29

赛季 8:

  • 第一次聚气和第三次聚气陨石火焰燃烧伤害每秒
    • 等级 16-22 缩放增加从 3-4 到 4-6
    • 等级 22-28 缩放增加从 4-5 到 7-9
    • 等级 28+ 缩放增加从 5-6 到 10-12
  • 第二次聚气火焰新星伤害
    • 等级 22-28 缩放增加从 27-33 到 28-33
    • 等级 28+ 缩放增加从 33-40 到 41-48
  • 第三次聚气陨石撞击伤害
    • 等级 22-28 缩放增加从 16-17 到 17-18
    • 等级 28+ 缩放增加从 22-23 到 25-26

赛季 7:

  • 修正焰拳的 fists of fire's 陨石物理伤害只获得 25% 从协同而不是 26%
  • 焰拳 Fists of fire 第二次聚气新星等级 22-28 缩放减少从 30-33 到 27-33
  • 焰拳 Fists of fire 第二次聚气新星等级 28+ 缩放增加从 30-33 到 33-40

赛季 6:

  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒协同增加从 20% 到 26%
  • 焰拳 Fists of fire 伤害协同增加从 25% 到 26% (以前是只显示每秒火焰伤害的协同)
  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒等级 16-22 缩放减少从 4-5 到 3-4 每等级
  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒等级 22-28 缩放减少从 6-7 到 4-5 每等级
  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒等级 28+ 缩放减少从 8-9 到 5-6 每等级
  • 焰拳 Fists of fire 等级 28+ 陨石缩放增加从 32-34 到 44-46 每等级

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 焰拳 Fists of fire 重做已经被重做
    • 阶段 1: 爆炸 + 地面火焰
    • 阶段 2: 火焰新星
    • 阶段 3: 投射 3 陨石在一条线上彼此之间有延迟并留下地面火焰
  • 准确率缩放增加从 +10% 每等级到 +15% 每等级

赛季 3:

  • 焰拳 Fists of fire 基础准确率加成减少从 55% 到 35%
  • 焰拳 Fists of fire 准确率每等级减少从 18% 到 10%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 协同增加从 14% 到 18%
  • 伤害降低

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 协同现在是 14% (以前是 12%)

原版信息

眼镜蛇攻击 Cobra Strike

[D2繁:眼鏡蛇攻擊 D2R繁:靈蛇擊 D2R简:眼镜蛇攻击]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加毒素加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 虎击 Tiger Strike [1]
  • 持续时间: 300 秒
  • 毒素持续时间: 1 秒
  • 法力消耗: 2
  • 充能 1: 向前方约 120 度弧形发射 7 枚毒弹
    • 范围: 12.25 码
  • 充能 2: 增强伤害和生命偷取
  • 充能 3: 毒云
    • 毒云半径: 6 码
    • 毒云持续时间: 1 秒
充能 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
1 毒弹伤害 (最小值) 3 9 15 21 28 34 40 46 65 84 103 121 140 159 178 196 228 259 290 321 353 384 462 540 618 696 775 853 1009 1165 1321 1478 1634 1790 1946 2103 2259 2415 2571 2728 2884 3040 3196 3353 3509 3665 3821 3978 4134 4290 4446 4603 4759 4915 5071 5228 5384 5540 5696 5853
1 毒弹伤害 (最大值) 12 18 25 31 37 43 50 56 75 93 112 131 150 168 187 206 237 268 300 331 362 393 471 550 628 706 784 862 1018 1175 1331 1487 1643 1800 1956 2112 2268 2425 2581 2737 2893 3050 3206 3362 3518 3675 3831 3987 4143 4300 4456 4612 4768 4925 5081 5237 5393 5550 5706 5862
2 伤害 +% 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800 1830 1860
2 生命/法力偷取 +% 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 248 252
3 毒云伤害 (最小值) 6 15 25 34 43 53 62 71 96 121 146 171 196 221 246 271 309 346 384 421 459 496 590 684 778 871 965 1059 1265 1471 1678 1884 2090 2296 2503 2709 2915 3121 3328 3534 3740 3946 4153 4359 4565 4771 4978 5184 5390 5596 5803 6009 6215 6421 6628 6834 7040 7246 7453 7659
3 毒云伤害 (最大值) 18 28 37 46 56 65 75 84 109 134 159 184 209 234 259 284 321 359 396 434 471 509 603 696 790 884 978 1071 1278 1484 1690 1896 2103 2309 2515 2721 2928 3134 3340 3546 3753 3959 4165 4371 4578 4784 4990 5196 5403 5609 5815 6021 6228 6434 6640 6846 7053 7259 7465 7671
全部 眼镜蛇攻击攻击准确率 +% 60 74 88 102 116 130 144 158 172 186 200 214 228 242 256 270 284 298 312 326 340 354 368 382 396 410 424 438 452 466 480 494 508 522 536 550 564 578 592 606 620 634 648 662 676 690 704 718 732 746 760 774 788 802 816 830 844 858 872 886
充能 1 2 3
终结技攻击准确率 +% 50 100 150

眼镜蛇攻击的所有组成部分(包括毒弹和毒云)都会附加武器的毒素伤害,包括 毒液

列出的毒素伤害是 1 秒持续时间内四舍五入后的总量。计算角色总毒素伤害时,下方“每帧”未取整数值可能有用:

每帧眼镜蛇攻击伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒弹伤害 (最小值 每帧) 0.125 0.375 0.625 0.875 1.125 1.375 1.625 1.875 2.625 3.375 4.125 4.875 5.625 6.375 7.125 7.875 9.125 10.375 11.625 12.875 14.125 15.375 18.5 21.625 24.75 27.875 31 34.125 40.375 46.625 52.875 59.125 65.375 71.625 77.875 84.125 90.375 96.625 102.875 109.125 115.375 121.625 127.875 134.125 140.375 146.625 152.875 159.125 165.375 171.625 177.875 184.125 190.375 196.625 202.875 209.125 215.375 221.625 227.875 234.125
毒弹伤害 (最大值 每帧) 0.5 0.75 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 3 3.75 4.5 5.25 6 6.75 7.5 8.25 9.5 10.75 12 13.25 14.5 15.75 18.875 22 25.125 28.25 31.375 34.5 40.75 47 53.25 59.5 65.75 72 78.25 84.5 90.75 97 103.25 109.5 115.75 122 128.25 134.5 140.75 147 153.25 159.5 165.75 172 178.25 184.5 190.75 197 203.25 209.5 215.75 222 228.25 234.5
毒云伤害 (最小值 每帧) 0.25 0.625 1 1.375 1.75 2.125 2.5 2.875 3.875 4.875 5.875 6.875 7.875 8.875 9.875 10.875 12.375 13.875 15.375 16.875 18.375 19.875 23.625 27.375 31.125 34.875 38.625 42.375 50.625 58.875 67.125 75.375 83.625 91.875 100.125 108.375 116.625 124.875 133.125 141.375 149.625 157.875 166.125 174.375 182.625 190.875 199.125 207.375 215.625 223.875 232.125 240.375 248.625 256.875 265.125 273.375 281.625 289.875 298.125 306.375
毒云伤害 (最大值 每帧) 0.75 1.125 1.5 1.875 2.25 2.625 3 3.375 4.375 5.375 6.375 7.375 8.375 9.375 10.375 11.375 12.875 14.375 15.875 17.375 18.875 20.375 24.125 27.875 31.625 35.375 39.125 42.875 51.125 59.375 67.625 75.875 84.125 92.375 100.625 108.875 117.125 125.375 133.625 141.875 150.125 158.375 166.625 174.875 183.125 191.375 199.625 207.875 216.125 224.375 232.625 240.875 249.125 257.375 265.625 273.875 282.125 290.375 298.625 306.875

眼镜蛇攻击 Cobra Strike 获得加成来自:

  • 毒牙 Venom: +20% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 第二次聚气:
    • 现在拥有 +90% 增强伤害基于奖励.
    • 现在获得 +30% 增强伤害每等级.
    • 生命和法力偷取值减少 60%.

赛季 10:

  • 第二次聚气生命和法力偷取每等级增加从 +5% 到 +10%

赛季 9:

  • 毒弹 Poison bolt 等级 22-28 缩放增加从 20-20 到 25-25
  • 毒弹 Poison bolt 等级 28+ 缩放增加从 30-30 到 50-50
  • 毒云 Poison Cloud 等级 22-28 缩放增加从 24-24 到 30-30
  • 毒云 Poison Cloud 等级 28+ 缩放增加从 36-36 到 66-66

赛季 8:

  • 协同增加从 14% 到 20%

赛季 7:

  • 现在拥有 4 帧下一次命中延迟NHD
  • 毒弹 Poison Bolt 等级 22-28 缩放增加从 18-18 到 20-20
  • 毒弹 Poison Bolt 等级 28+ 缩放增加从 26-26 到 30-30
  • 协同增加从 12% 到 14%

赛季 6:

  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 毒弹范围增加 17%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 准确率每等级增加从 +8% 到 14%

赛季 3:

  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 基础准确率加成减少从 145% 到 60%
  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 准确率每等级减少从 20% 到 8%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 已经被重做为施放 '毒牙' 在阶段 1, 双吸在阶段 2, 和毒云在阶段 3 (这些攻击带有来自装备的毒牙伤害和毒素伤害)
  • 现在拥有毒牙 Venom 作为协同 12%

赛季 1:

  • 准确率加成增加

原版信息

雷电爪 Claws of Thunder

[D2繁:雷電爪 D2R繁:雷電爪 D2R简:雷电爪]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加闪电加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 焰拳 Fists of Fire [6]
  • 持续时间: 300 秒
  • 法力消耗: 4
  • 充能 1: 为攻击附加闪电伤害
  • 充能 2: 新星
    • 新星半径: 7.33 码
  • 充能 3: 目标被闪电击中,并在其周围释放 16 枚充能弹。任何被充能弹命中的敌人也会被闪电击中
    • 充能弹范围: 9 码
充能 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
1 闪电伤害 (最小值) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1 闪电伤害 (最大值) 80 100 120 140 160 180 200 220 260 300 340 380 420 460 500 540 600 660 720 780 840 900 980 1060 1140 1220 1300 1380 1480 1580 1680 1780 1880 1980 2080 2180 2280 2380 2480 2580 2680 2780 2880 2980 3080 3180 3280 3380 3480 3580 3680 3780 3880 3980 4080 4180 4280 4380 4480 4580
2 新星 Damage (最小值) 5 10 15 20 25 30 35 40 60 80 100 120 140 160 180 200 235 270 305 340 375 410 460 510 560 610 660 710 775 840 905 970 1035 1100 1165 1230 1295 1360 1425 1490 1555 1620 1685 1750 1815 1880 1945 2010 2075 2140 2205 2270 2335 2400 2465 2530 2595 2660 2725 2790
2 新星 Damage (最大值) 30 40 50 60 70 80 90 100 130 160 190 220 250 280 310 340 390 440 490 540 590 640 710 780 850 920 990 1060 1150 1240 1330 1420 1510 1600 1690 1780 1870 1960 2050 2140 2230 2320 2410 2500 2590 2680 2770 2860 2950 3040 3130 3220 3310 3400 3490 3580 3670 3760 3850 3940
3 闪电与充能弹伤害 (最小值) 5 8 11 14 17 20 23 26 31 36 41 46 51 56 61 66 74 82 90 98 106 114 124 134 144 154 164 174 187 200 213 226 239 252 265 278 291 304 317 330 343 356 369 382 395 408 421 434 447 460 473 486 499 512 525 538 551 564 577 590
3 闪电与充能弹伤害 (最大值) 20 30 40 50 60 70 80 90 110 130 150 170 190 210 230 250 280 310 340 370 400 430 470 510 550 590 630 670 720 770 820 870 920 970 1020 1070 1120 1170 1220 1270 1320 1370 1420 1470 1520 1570 1620 1670 1720 1770 1820 1870 1920 1970 2020 2070 2120 2170 2220 2270
全部 雷爪攻击准确率 +% 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728 740 752 764 776 788
充能 1 2 3
终结技攻击准确率 +% 50 100 150

冲锋 3: 充能弹s 穿透 enemies. 伤害 ranges for the 闪电系 strike and 充能弹s are identical, but the two components roll damage independently.

雷电爪 Claws of Thunder 获得加成来自:

  • 双龙爪 Dragon Claw: +16% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 12:

  • 第三阶段充能弹命中体积增大到 2

赛季 10:

  • 第三次聚气重做向被充能弹击中的敌人发射闪电
  • 第三次聚气现在总是穿透敌人
  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 协同替换为双龙爪 Dragon Claw
  • 现在正确显示 +% 闪电伤害加成在它的提示信息

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 雷电爪 Claws of thunder 准确率每等级增加从 +8% 到 12%

赛季 3:

  • 雷电爪 Claws of thunder 基础准确率减少从 180% 到 80%
  • 雷电爪 Claws of thunder 准确率每等级减少从 14% 到 6%
  • 雷电爪 Claws of thunder 新星的伤害缩放已经被改进
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星基础伤害已经被增加从 1-30 到 5-30
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 1-8 重做从 0-15 每等级到 5-10
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 8-16 增加从 0-25 每等级到 20-30
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 16-22 增加从 0-35 每等级到 35-50
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 22-28 增加从 0-45 每等级到 50-70
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 28+ 增加从 0-65 每等级到 65-90
  • 雷电爪 Claws of thunder 充能弹投掷物飞行速度翻倍
  • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放已经被改进
    • 雷电爪的 Claw of thunder's 充能弹基础伤害增加从 1-40 到 10-40
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 1-8 增加从 0-20 每等级到 5-20
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 8-16 增加从 0-40 每等级到 10-40
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 16-22 增加从 0-60 每等级到 15-60
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 22-28 增加从 0-80 每等级到 20-80
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 28+ 增加从 0-100 每等级到 25-100

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 协同增加从 10% 到 16%
  • ?

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 协同现在是 10% (以前是 8%)

原版信息

神龙摆尾 Dragon Tail

[D2繁:神龍擺尾 D2R繁:龍擺尾 D2R简:神龙摆尾]

  • 技能描述: 最后一击 - 对你的敌人造成爆炸性的踢击伤害. 增加聚气加成到踢击
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6]
  • 半径: 4 码
  • 法力消耗: 10
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Kick 火焰伤害 +% 40 53 66 79 92 105 118 131 144 157 170 183 196 209 222 235 248 261 274 287 300 313 326 339 352 365 378 391 404 417 430 443 456 469 482 495 508 521 534 547 560 573 586 599 612 625 638 651 664 677 690 703 716 729 742 755 768 781 794 807
攻击准确率 +% 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750 760 770 780 790 800

将 100% 物理伤害转化为火焰伤害(不与焰拳的转化叠加)

神龙摆尾 Dragon Tail 获得加成来自:

  • 龙爪 Dragon Talon: +8% 伤害每等级
  • 飞龙在天 Dragon Flight: +8% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 重做脚踢伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量参与基础脚部伤害计算,从 dex/6 - dex/5 改为 dex/3 - dex/2 与实际公式不符
    • 踢击伤害公式为 (dex/4 - dex/3)
    • 将靴子上的力量属性加成从 120 降低到 80 与实际公式不符
    • 踢击力量属性伤害加成为 1.0 / 100%

赛季 6:

  • 基础最小脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 4 到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 3 到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 增加 1 范围到脚踢攻击
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 现在转换初始物理攻击为火焰伤害
  • 修正神龙摆尾 dragon tail 角色屏幕提示信息能正确显示它的伤害
  • 移除神龙摆尾的 dragon tail's 击退
  • 神龙摆尾 Dragon tail 基础增加火焰伤害加成减少从 +50% 到 +40%
  • 神龙摆尾 Dragon tail 增加火焰伤害每等级减少 15% 到 13%
  • 神龙摆尾 Dragon tail 协同减少从 +10% 到 +8%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段

赛季 4:

  • 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 10% 伤害每等级增加到 15%
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 现在拥有飞龙在天 dragon flight 作为额外的协同
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 协同增加从 8% 到 10%
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 攻击速度减少从 -40 到 -20

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响
  • 现在正常的协同在龙爪 Dragon Talon

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 现在拥有龙爪 Dragon Talon 作为协同 10%

原版信息

飞龙在天 Dragon Flight

[D2繁:飛龍在天 D2R繁:翔龍腳 D2R简:飞龙在天]

  • 技能描述: 最后一击 - 传送到你的敌人身边一脚把他们毁灭. 增加聚气加成到踢击
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6], 神龙摆尾 Dragon Tail [18]
  • 法力消耗: 15
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
脚踢伤害 +% 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575
攻击准确率 +% 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960 975 990 1005 1020 1035 1050 1065
冷却时间 (秒) 2 1.96 1.92 1.88 1.84 1.8 1.76 1.72 1.68 1.64 1.6 1.56 1.52 1.48 1.44 1.4 1.36 1.32 1.28 1.24 1.2 1.16 1.12 1.08 1.04 1

1

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1

更新日志

赛季 12:

  • 现在冷却时间随软点数降低,从 2 秒(基础)降低到 1 秒(24 级时)

赛季 8:

  • 重做脚踢伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量参与基础脚部伤害计算,从 dex/6 - dex/5 改为 dex/3 - dex/2 与实际公式不符
    • 踢击伤害公式为 (dex/4 - dex/3)
    • 将靴子上的力量属性加成从 120 降低到 80 与实际公式不符
    • 踢击力量属性伤害加成为 1.0 / 100%

赛季 6:

  • 基础最小脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 4 到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 3 到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 增加 1 范围到脚踢攻击

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 飞龙在天 Dragon flight 准确率每等级增加从 10% 到 15%

赛季 4:

  • 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")

赛季 3:

  • 飞龙在天 Dragon flight 范围已经被增加 50%

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响

赛季 1:

  • 准确率加成初始更高并且随等级缩放降低
  • 冷却增加到 2 秒 (以前是 1)

原版信息

寒冰刃 Blades of Ice

[D2繁:寒冰刃 D2R繁:寒冰刃 D2R简:寒冰刃]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加冰冷加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 焰拳 Fists of Fire [6], 雷电爪 Claws of Thunder [18]
  • 持续时间: 300 秒
  • 冰冷/冻结持续时间: 10 秒
  • 法力消耗: 3
  • 充能 1: 为攻击附加冰冷伤害
  • 充能 2: 冰冷波
    • 宽度: 4 码
    • 范围: 10.66 码
    • 击退几率: 20%
  • 充能 3: 围绕目标以螺旋形向外发射 10 枚冰弹
    • 范围: ~16 码
充能 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
1 冰冷伤害 (最小值) 13 20 27 34 41 48 55 62 72 82 92 102 112 122 132 142 165 188 211 234 257 280 317 354 391 428 465 502 551 600 649 698 747 796 845 894 943 992 1041 1090 1139 1188 1237 1286 1335 1384 1433 1482 1531 1580 1629 1678 1727 1776 1825 1874 1923 1972 2021 2070
1 冰冷伤害 (最大值) 30 39 48 57 66 75 84 93 105 117 129 141 153 165 177 189 214 239 264 289 314 339 376 413 450 487 524 561 611 661 711 761 811 861 911 961 1011 1061 1111 1161 1211 1261 1311 1361 1411 1461 1511 1561 1611 1661 1711 1761 1811 1861 1911 1961 2011 2061 2111 2161
2 冰冷波伤害 (最小值) 15 23 31 39 47 55 63 71 83 95 107 119 131 143 155 167 194 221 248 275 302 329 372 415 458 501 544 587 645 703 761 819 877 935 993 1051 1109 1167 1225 1283 1341 1399 1457 1515 1573 1631 1689 1747 1805 1863 1921 1979 2037 2095 2153 2211 2269 2327 2385 2443
2 冰冷波伤害 (最大值) 35 45 55 65 75 85 95 105 119 133 147 161 175 189 203 217 246 275 304 333 362 391 435 479 523 567 611 655 714 773 832 891 950 1009 1068 1127 1186 1245 1304 1363 1422 1481 1540 1599 1658 1717 1776 1835 1894 1953 2012 2071 2130 2189 2248 2307 2366 2425 2484 2543
3 冰弹伤害 (最小值) 24 32 40 48 56 64 72 80 93 106 119 132 145 158 171 184 211 238 265 292 319 346 379 412 445 478 511 544 588 632 676 720 764 808 852 896 940 984 1028 1072 1116 1160 1204 1248 1292 1336 1380 1424 1468 1512 1556 1600 1644 1688 1732 1776 1820 1864 1908 1952
3 冰弹伤害 (最大值) 32 44 56 68 80 92 104 116 133 150 167 184 201 218 235 252 288 324 360 396 432 468 512 556 600 644 688 732 791 850 909 968 1027 1086 1145 1204 1263 1322 1381 1440 1499 1558 1617 1676 1735 1794 1853 1912 1971 2030 2089 2148 2207 2266 2325 2384 2443 2502 2561 2620
全部 冰刃攻击准确率 +% 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750
充能 1 2 3
终结技攻击准确率 +% 50 100 150

冲锋 3: 冰弹s 穿透 enemies.

寒冰刃 Blades of Ice 获得加成来自:

  • 虎击 Tiger Strike: +17% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 协同增加从 15% 到 17%
  • 第三阶段投射物数量增加从 8 到 10
  • 第三阶段基础伤害增加从 11-26 到 24-32
  • 第三阶段 1-8 级伤害缩放增加从 6-8 到 8-12
  • 第三阶段 8-16 级伤害缩放增加从 9-11 到 13-17
  • 第三阶段 16-22 级伤害缩放增加从 20-22 到 27-36
  • 第三阶段 22-28 级伤害缩放增加从 32-33 到 33-44
  • 第三阶段 28+ 级伤害缩放增加从 44-44 到 44-59

赛季 11:

  • 协同增加从 12% 到 15%.
  • 第二阶段:
    • AOE范围扩大和射程增加.
    • 击退几率减少从 30% 到 20%.

赛季 10:

  • 聚气 2 和聚气 3 攻击已经被完全重做
  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 协同替换为虎击 Tiger Strike (22% -> 12%)
  • 现在正确显示 +% 冰冷伤害加成在它的提示信息
  • AR 缩放增加
  • 法力消耗修正为 3

赛季 8:

  • 基础冻结持续更改从 100 帧到 250
  • 移除这个 10 帧每等级冻结持续缩放
  • 协同增加从 20% 到 22%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 寒冰刃 Blades of ice 准确率每等级增加从 +4% 到 10%

赛季 3:

  • 寒冰刃 Blades of ice 基础准确率减少从 240% 到 160%
  • 寒冰刃 Blades of ice 准确率每等级减少从 10% 到 4%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 协同增加从 10% 到 20%

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 协同现在是 10% (以前是 8%)

原版信息

凤凰攻击 Phoenix Strike

[D2繁:鳳凰攻擊 D2R繁:鳳凰擊 D2R简:凤凰攻击]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加元素加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 虎击 Tiger Strike [1], 焰拳 Fists of Fire [6], 眼镜蛇攻击 Cobra Strike [12], 雷电爪 Claws of Thunder [18], 寒冰刃 Blades of Ice [24]
  • 持续时间: 300 秒
  • 法力消耗: 4
  • 充能 1: 陨石落在目标位置
    • 半径: 4 码
    • 燃烧持续时间: 1.48 秒 (37 帧)
  • 充能 2: 7 道连锁闪电围绕目标向外弧形扩散,然后向内返回
    • 最大范围: ~12 码
  • 充能 3: 24 枚冰弹围绕目标向外环绕,然后向内返回
    • 冰冷持续时间: 4 秒
    • 最大范围: ~8 码
充能 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
1 火焰伤害 (最小值) 20 30 40 50 60 70 80 90 109 128 147 166 185 204 223 242 271 300 329 358 387 416 454 492 530 568 606 644 690 736 782 828 874 920 966 1012 1058 1104 1150 1196 1242 1288 1334 1380 1426 1472 1518 1564 1610 1656 1702 1748 1794 1840 1886 1932 1978 2024 2070 2116
1 火焰伤害 (最大值) 40 50 60 70 80 90 100 110 131 152 173 194 215 236 257 278 311 344 377 410 443 476 518 560 602 644 686 728 778 828 878 928 978 1028 1078 1128 1178 1228 1278 1328 1378 1428 1478 1528 1578 1628 1678 1728 1778 1828 1878 1928 1978 2028 2078 2128 2178 2228 2278 2328
1 燃烧伤害 (最小值) 14 25 37 49 60 72 84 96 114 133 152 171 189 208 227 246 271 297 323 349 375 400 433 466 499 532 564 597 637 677 717 757 796 836 876 916 956 996 1035 1075 1115 1155 1195 1235 1275 1314 1354 1394 1434 1474 1514 1553 1593 1633 1673 1713 1753 1792 1832 1872
1 燃烧伤害 (最大值) 23 37 51 65 79 93 107 121 142 164 185 206 227 248 269 290 318 346 375 403 431 459 494 529 564 600 635 670 712 754 796 839 881 923 965 1007 1050 1092 1134 1176 1218 1260 1303 1345 1387 1429 1471 1514 1556 1598 1640 1682 1725 1767 1809 1851 1893 1935 1978 2020
2 闪电伤害 (最小值) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

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1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2 闪电伤害 (最大值) 60 100 140 180 220 260 300 340 410 480 550 620 690 760 830 900 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1630 1760 1890 2020 2150 2280 2440 2600 2760 2920 3080 3240 3400 3560 3720 3880 4040 4200 4360 4520 4680 4840 5000 5160 5320 5480 5640 5800 5960 6120 6280 6440 6600 6760 6920 7080 7240 7400
3 冰冷伤害 (最小值) 16 20 24 28 32 36 40 44 52 60 68 76 84 92 100 108 120 132 144 156 168 180 200 220 240 260 280 300 328 356 384 412 440 468 496 524 552 580 608 636 664 692 720 748 776 804 832 860 888 916 944 972 1000 1028 1056 1084 1112 1140 1168 1196
3 冰冷伤害 (最大值) 32 36 40 44 48 52 56 60 68 76 84 92 100 108 116 124 137 150 163 176 189 202 223 244 265 286 307 328 357 386 415 444 473 502 531 560 589 618 647 676 705 734 763 792 821 850 879 908 937 966 995 1024 1053 1082 1111 1140 1169 1198 1227 1256
全部 凤凰攻击攻击准确率 +% 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750
充能 1 2 3
终结技攻击准确率 +% 25 50 75

凤凰攻击的陨石不造成物理伤害。

冲锋 2 + 3: 投射物 穿透 enemies.

凤凰攻击 Phoenix Strike 获得加成来自:

  • 焰拳 Fists of Fire: +14% 陨石伤害每等级
  • 焰拳: +10% 燃烧伤害 每等级
  • 雷电爪 Claws of Thunder: +10% 闪电伤害每等级
  • 寒冰刃 Blades of Ice: +14% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 焰拳 Fists of Fire 初始陨石伤害协同减少从 16% 到 14%
  • 雷电爪 Claws of Thunder 协同减少从 14% 到 10%
  • 寒冰刃 Blades of Ice 协同减少从 14% 到 10%
  • 现在正确显示 +% 元素伤害加成在它的提示信息

赛季 9:

  • 混沌冰弹冻结替换为 4 秒冰冷

赛季 8:

  • 第三次聚气冻结持续减少从 1 秒到 .5

赛季 6:

  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石协同现在显示其正确的值

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用最后一击一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 准确率每等级增加从 +4% 到 10%
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 连锁闪电基础伤害增加从 1-40 到 1-60
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 1-8 连锁闪电缩放增加从 0-20 到 0-40
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 8-16 连锁闪电缩放增加从 0-40 到 0-70
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 16-22 连锁闪电缩放增加从 0-60 到 0-100
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 22-28 连锁闪电缩放增加从 0-80 到 0-130
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 28+ 连锁闪电缩放增加从 0-100 到 0-160
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰持续减少从 55 帧到 25
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 1-8 缩放增加从 5-5 到 5-6
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 8-16 缩放减少从 10-10 到 8-9
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 16-22 缩放减少从 16-17 到 11-12
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 22-28 缩放减少从 22-24 到 14-15
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 28+ 缩放减少从 30-32 到 17-18

赛季 4:

  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 陨石地面火焰伤害现在持续 2.2 秒从之前的 1.2
  • 凤凰攻击的 Phoenix Strike's 寒冰刃 blades of ice 协同增加从 10% 到 14%
  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 雷电爪 claw of thunder 协同增加从 13% 到 14%

赛季 3:

  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰持续减少到 1 秒 (这将防止视觉混乱和 "shenk bug" 当屏幕上同时出现太多贴图时)
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰伤害每秒协同增加从 6% 到 10%
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 寒冰攻击冻结减少到 0.5 秒冻结
  • 凤凰攻击的 Phoenix strike's 基础准确率减少从 240% 到 160%
  • 凤凰攻击的 Phoenix strike's 准确率每等级减少从 10% 到 4%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在最后一击或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 最后一击可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.

赛季 1:

  • 移除下一次命中延迟NHD给第三次聚气 (冰冷攻击)
  • 第二次聚气 (闪电攻击) 不再阻止第三次聚气造成伤害当使用 双龙爪 Dragon Claw 作为最后一击时
  • 准确率加成增加

原版信息

Blade Dance

关于刀刃之舞的信息,参见:刀刃之舞 Blade Dance