Traps

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本页列出了刺客技能的 陷阱 技能树. 其他刺客技能: 武学艺术, 影子训练, 所有刺客技能



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火焰爆震 Fire Blast

[原版繁:火焰爆震 D2R繁:火焰轟擊 D2R简:投火弹]

  • 技能描述: 投掷燃烧弹将敌人炸成碎片
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 29 33 37 41 45 49 58 67 76 85 94 103 114 126 137 149 160 172 183 195 206 218 229 241 252 264 275 287 298 310 321 333 344 356 367 379 390 402 413 425 436 448 459 471
火焰伤害 (大) 3 4 6 7 9 10 12 13 16 18 21 23 26 28 31 33 38 43 48 53 58 63 73 83 93 103 113 123 136 148 161 173 186 198 211 223 236 248 261 273 286 298 311 323 336 348 361 373 386 398 411 423 436 448 461 473 486 498 511 523
法力消耗 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
炸弹 1 1

1

1

2

2

2

2

3

3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

火焰爆震 Fire Blast 获得加成来自:

  • 雷电网 Shock Web: +18% 火焰伤害每等级
  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +18% 火焰伤害每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +18% 火焰伤害每等级
  • 连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry: +18% 火焰伤害每等级
  • 火焰复苏 Wake of Fire: +18% 火焰伤害每等级
  • 复苏狱火 Wake of Inferno: +18% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 协同效应增加从 15% 到 18%

赛季 9:

  • 等级 28+ 缩放增加从 9-10 到 11.5-12.5
  • 协同效应增加从 14% 到 15%

赛季 7:

  • 协同效应增加从 12 到 14%

赛季 3:

  • 火焰爆震 Fire blast 协同效应增加从 9% 到 12%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 现在获得额外炸弹每 4 硬点
  • 伤害每炸弹减少
  • 初始法力消耗减少到 3 (以前是 4)
  • 协同效应亡者守卫 Death Sentry 更改为连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry

原版信息

雷电网 Shock Web

  • 技能描述: 抛下一道闪电网来震慑你的敌人
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
电网 4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

12

13

13

13

14

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15

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15

16

16

16

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17

17

18

18

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19

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19

20

20

20

21

21

21

22

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22

23

23

23

24
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

1

1

1

1

1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 7 14 20 26 32 39 45 51 67 82 98 114 129 145 160 176 201 226 251 276 301 326 360 395 429 464 498 532 576 620 664 707 751 795 839 882 926 970 1014 1057 1101 1145 1189 1232 1276 1320 1364 1407 1451 1495 1539 1582 1626 1670 1714 1757 1801 1845 1889 1932

持续: 3.6 秒

法力消耗: 6

冷却: 1 秒

雷电网 Shock Web 获得加成来自:

  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +17% 闪电伤害每等级
  • 火焰复苏 Wake of Fire: +17% 闪电伤害每等级
  • 连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry: +17% 闪电伤害每等级
  • 火焰爆震 Fire Blast: +17% 闪电伤害每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +17% 闪电伤害每等级
  • 复苏狱火 Wake of Inferno: +17% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 协同效应增加从 15% 到 17%

赛季 9:

  • 协同效应增加从 14% 到 15%
  • 亡者守卫 Death sentry 协同效应替换为火焰爆震 Fire Blast

赛季 7:

  • 协同效应增加从 12 到 14%

赛季 5:

  • 雷电网 Shockweb 等级 8-16 缩放增加从 1-8 到 1-10
  • 雷电网 Shockweb 等级 16-22 缩放增加从 1-14 到 1-16
  • 雷电网 Shockweb 等级 22-28 缩放增加从 1-20 到 1-22
  • 雷电网 Shockweb 等级 28+ 缩放增加从 1-26 到 1-28

赛季 4:

  • 雷电网的 Shockweb's 火焰爆震 fire blast 协同效应替换为连锁闪电守卫 chain lightning sentry

赛季 3:

  • 雷电网 Shock web 协同效应增加从 10% 到 12%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 移除下一次命中延迟NHD
  • 增加地面速度
  • 伤害增加
  • 现在获得 1 额外电网每三个等级
  • 协同效应从火焰爆震 Fire Blast 更改为闪电伤害 (以前是 +1 电网每三个等级)
  • 现在还会拥有火焰复苏 Wake of Fire & 复苏狱火 Wake of Inferno 协同效应
  • 协同效应现在为 10% (以前是 11%)

原版信息

刃之守卫 Blade Sentinel

[原版繁:刃之守衛 D2R繁:戒衛旋刃 D2R简:刀刃守卫]

  • 技能描述: 放置一个旋转刀片在你和目标点之间巡逻
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 28 32 36 40 44 48 54 60 66 72 78 84 92 100 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 308 316 324 332 340
伤害 (大) 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 34 38 42 46 50 56 62 68 74 80 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198 206 214 222 230 238 246 254 262 270 278 286 294 302 310 318 326 334 342
攻击准确率 +%  40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925 940

法力消耗: 3.5

+3/4 武器伤害

释放 aoe 爆炸当改变方向时 (触发不能超过一次在每 12 帧)

刃之守卫 Blade Sentinel 获得加成来自:

  • 刃之怒 Blade Fury: +12% 伤害每等级
  • 刀刃之盾 Blade Shield: +12% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 修正了不正确的伤害提示信息

赛季 8:

  • 协同效应增加从 10% 到 12%
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在释放 aoe 爆炸当改变方向时 (触发不能超过一次在每 12 帧)
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在拥有缩放 AR 加成用于软点

赛季 7:

  • 协同效应增加从 9 到 10%

赛季 6:

  • 刃之守卫 Blade sentinel 协同效应增加从 8% 到 9%

赛季 5:

  • 刃之守卫 Blade sentinel 协同效应减少从 12% 到 8%
  • 刃之守卫 Blade sentinel 基础法力消耗减少从 7 到 3.5
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在攻击每 5 帧而不是每 15
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在总是寻路到你的鼠标位置不再被怪物阻挡

赛季 4:

  • 刃之守卫 Blade Sentinel 协同效应增加从 10% 到 12%
  • 刃之守卫 Blade Sentinel 等级 22-28 基础伤害增加从 5-5 到 6-6
  • 刃之守卫 Blade Sentinel 等级 28+ 基础伤害增加从 6-6 到 8-8
  • 刃之守卫 Blade Sentinel 现在受益于抗性穿透 (-% 敌人抗性) 效果只有其他陷阱的一半

赛季 2:

  • 协同效应增加从 6% 到 10%
  • 武器伤害增加从 1/4 到 3/4

赛季 1:

  • 增加投掷物移动速度
  • 持续时间不再缩放用于等级
  • 不再计入陷阱的数量
  • 减少技能伤害, 伤害缩放根据等级略微提高
  • 武器伤害减少到 1/4 从之前的 3/8
  • 增加刃之怒 Blade Fury 和刀刃之盾 Blade Shield 协同效应 6%

原版信息

电能守卫 Charged Bolt Sentry

[原版繁:電能守衛 D2R繁:電能衛哨 D2R简:电能守卫 D2R怀旧:電光衛兵]

  • 技能描述: 向经过附近的敌人发射充能弹的陷阱
  • 需求等级: 12
  • 需求技能:火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

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1

1

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1

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1

1

1

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1

1

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1

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1

1

1

1

1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 8 13 18 23 28 33 38 43 48 54 59 65 70 76 81 87 93 99 105 111 117 123 129 136 142 149 155 162 169 176 183 190 197 204 211 218 225 232 239 246 253 260 267 274 281 288 295 302 309 316 323 330 337 344 351 358 365 372 379 386
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
光弹 4 4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

8

8

8

9

电能守卫 Charged Bolt Sentry 获得加成来自:

  • 火焰爆震 Fire blast: +8% 闪电伤害每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +8% 闪电伤害每等级
  • 连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry: +8% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 电能守卫 Charged bolt sentry 现在释放额外光弹每 4 基础等级从之前的每 3
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 1-8 缩放增加从 0-7 到 0-10 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 8-16 缩放增加从 0-10 到 0-11 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 16-22 缩放减少从 0-13 到 0-12 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 22-28 缩放减少从 0-16 到 0-13 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 28+ 缩放减少从 0-19 到 0-14 每等级

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 亡者守卫 death sentry 协同效应已经被移除
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 协同效应已经被增加从 6% 到 8%
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 雷电网 shockweb 协同效应移除
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同效应
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 基础法力消耗减少从 6 到 4
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 8-16 缩放增加从 0-9 到 0-10
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 16-22 缩放增加从 0-12 到 0-13
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 22-28 缩放增加从 0-14 到 0-16
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 28+ 缩放增加从 0-16 到 0-19

赛季 4:

  • 协同效应从火焰爆震 fire blast 替换为雷电网 shockweb
  • 电能守卫的 Charged Bolt Sentry's 雷光守卫 lightning sentry 和连锁闪电守卫 chain lightning sentry 协同效应增加从 4% 到 6%
  • 电能守卫的 Charged Bolt Sentry's 亡者守卫 death 和雷电网 shockweb 协同效应减少从 7% 到 6%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 伤害略微增加
  • 法力消耗减少
  • 现在获得 +1 光弹每三个等级
  • 移除协同效应从雷电网 Shock Web (以前是 +1 光弹每三个等级) 和雷光守卫 Lightning Sentry (以前是 +1 射击每四个等级)
  • 现在还会拥有连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry 作为协同效应
  • 协同效应现在为 7%/7%/4%/4% (以前是 6%)

原版信息

火焰复苏 Wake of Fire

[原版繁:火焰復甦 D2R繁:焰痕衛哨 D2R简:伏地火]

  • 技能描述: 发射火焰波的陷阱
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 2 3 4 5 6 7 8 9 13 17 21 25 29 33 37 41 54 67 80 93 106 119 141 163 185 207 229 251 273 295 317 339 361 383 405 427 449 471 493 515 537 559 581 603 625 647 669 691 713 735 757 779 801 823 845 867 889 911 933 955
火焰伤害 (大) 4 6 8 10 12 14 16 18 24 30 36 42 48 54 60 66 82 98 114 130 146 162 188 214 240 266 292 318 344 370 396 422 448 474 500 526 552 578 604 630 656 682 708 734 760 786 812 838 864 890 916 942 968 994 1020 1046 1072 1098 1124 1150
法力消耗 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7

射击 5 次

火焰复苏 Wake of Fire 获得加成来自:

  • 火焰爆震 Fire Blast: +8% 火焰伤害每等级
  • 复苏狱火 Wake of Inferno: +8% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 等级 28+ 缩放减少从 26-31 到 22-26 (约 10% 的降低伤害在 lvl40)

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 火焰复苏 Wake of fire 28+ 缩放减少从 31-36 到 26-31 每等级

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 火焰复苏 Wake of fire 射程增加 17.5%
  • 火焰复苏 Wake of fire 火焰 8 射击减少到 5
  • 火焰复苏 Wake of fire 守卫基础法力消耗减少从 8 到 5
  • 火焰复苏 Wake of fire 守卫法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 火焰复苏 Wake of Fire 等级 16-22 缩放增加从 12-16 到 13-16
  • 火焰复苏 Wake of Fire 等级 22-28 缩放增加从 20-24 到 22-26
  • 火焰复苏 Wake of Fire 等级 28+ 缩放增加从 28-32 到 31-36

赛季 3:

  • 火焰复苏的 Wake of fire's 2 范围每等级移除
  • 火焰复苏的 Wake of fire's 基础范围增加从 25 到 35

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 等级 8-16 缩放增加从 5 每等级到 6 每等级
  • 等级 16-22 缩放增加从 15 每等级到 16 每等级
  • 等级 22-28 缩放减少从 27 每等级到 24 每等级
  • 等级 28+ 缩放减少从 39 每等级到 32 每等级
  • 协同效应减少从 10% 到 8%
  • 现在正常射击 8 次而不是 5
  • 伤害提示信息现在显示在角色界面

赛季 1:

  • 射击 8 次而不是 5
  • 伤害增益
  • 法力消耗减少到 7 (以前是 13)
  • 协同效应现在为 10% (以前是 8%)

原版信息

刃之怒 Blade Fury

[原版繁:刃之怒 D2R繁:狂怒旋刃 D2R简:利刃之怒]

  • 技能描述: 投掷旋转刀片切割你的敌人
  • 需求等级 18
  • 需求技能: 刃之守卫 Blade Sentinel [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945
伤害 (小) 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 29 32 35 38 41 44 48 52 56 60 64 68 73 78 83 88 93 98 103 108 113 118 123 128 133 138 143 148 153 158 163 168 173 178 183 188 193 198 203 208 213 218 223 228
伤害 (大) 6 8 10 12 14 16 18 20 23 26 29 32 35 38 41 44 48 52 56 60 64 68 73 78 83 88 93 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290
法力消耗 1 1.1 1.2 1.3 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3

施放所需的最小法力: 3

+1/2 武器伤害

启动时间: 3 帧

刃之怒 Blade Fury 获得加成来自:

  • 刃之守卫 Blade Sentinel: +10% 伤害每等级
  • 刀刃之盾 Blade Shield: +10% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 启动帧数减少从 12 到 3

赛季 8:

  • 协同效应增加从 7% 到 10%

赛季 6:

  • 刃之怒 Blade fury 加成投掷物速度增加 26%
  • 刃之怒 Blade fury 协同效应增加从 6% 到 7%

赛季 5:

  • 刃之怒 Blade fury 现在分裂成多个投掷物当碰撞墙壁时
  • 刃之怒 Blade fury 协同效应减少从 8% 到 6%

赛季 4:

  • Blade fury damage 协同效应增加从 4% 到 8%

赛季 3:

  • 刃之怒 Blade fury 基础准确率减少从 120% 到 60%
  • 刃之怒 Blade fury 准确率每等级减少从 20% 到 12% 每等级
  • 刃之怒 Blade Fury 现在造成 1/2 武器伤害而不是 3/4
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 8-16 缩放已经被增加从 2-2 到 2-3
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 16-22 缩放已经被增加从 3-3 到 3-4
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 22-28 缩放已经被增加从 3-3 到 4-5
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 22-28 缩放已经被增加从 4-4 到 5-6

赛季 2:

  • 武器伤害减少从 100% 到 3/4
  • 固定物理伤害减少

赛季 1:

  • 前置技能减少从 3 到 1 (不再需要火焰爆震 Fire Blast, 火焰复苏 Wake of Fire)
  • 增加穿刺
  • 攻击触发时间现在受攻击速度影响
  • 增加武器伤害从 75% 到 100%
  • 移除对双手武器的惩罚
  • 伤害减少
  • 现在增加加成准确率 120% + 20% 每等级
  • 增加刃之守卫 Blade Sentinel & 刀刃之盾 Blade Shield 作为协同效应 4%

原版信息

刀刃之盾 Blade Shield

  • 技能描述: 旋转的刀片切割靠近的敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 刃之守卫 Blade Sentinel [6], 刃之怒 Blade Fury [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 1 6 11 16 21 26 31 36 43 50 57 64 71 78 85 92 102 112 122 132 142 152 165 178 191 204 217 230 246 262 278 294 310 326 342 358 374 390 406 422 438 454 470 486 502 518 534 550 566 582 598 614 630 646 662 678 694 710 726 742
伤害 (大) 30 35 40 45 50 55 60 65 72 79 86 93 100 107 114 121 131 141 151 161 171 181 194 207 220 233 246 259 275 291 307 323 339 355 371 387 403 419 435 451 467 483 499 515 531 547 563 579 595 611 627 643 659 675 691 707 723 739 755 771
攻击准确率 +% 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925
持续 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595
法力消耗 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 125 127 129 131 133 135 137 139 141 143 145
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
启动时间 (秒) 0.8 0.8 0.76 0.76 0.72 0.72 0.68 0.68 0.64 0.64 0.6 0.6 0.56 0.56 0.52 0.52 0.48 0.48 0.44 0.44 0.4

+1/4 武器伤害

刀刃之盾 Blade Shield 获得加成来自:

  • 刃之守卫 Blade Sentinel: +10% 伤害每等级
  • 刃之怒 Blade Fury: +10% 伤害每等级

其他来源: 纯真 (等级 8-12)

更新日志

赛季 8:

  • 不再使用耐久度
  • 范围不再受武器射程限制
  • 改变了刀刃之盾 blade shield 的帧延迟按硬点缩放. 现在起始为 20 帧延迟基于等级 1 并缩放到 10 帧延迟在等级 20 (以前是固定在所有等级都是 12 帧)
  • 现在拥有准确率检测
  • 现在拥有 40% 准确率基础
  • 现在获得 15% 准确率每等级
  • 现在使用 "在击中时" 而不是 "在攻击时"
    • 现在能应用以下效果
      • 几率施展在击中时
      • 压碎性打击 (CB)
      • 撕开伤口 (OW)
      • 生命于每杀死一个敌人后获得
      • 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
    • 不能 应用以下效果 (它们正常是在击中时应用的)
      • 减慢
      • 冻结目标
      • 几率到逃跑
      • 生命获取在击中时
      • 目标失明

赛季 7:

  • 协同效应增加从 8% 到 10%

赛季 5:

  • 刀刃之盾 Blade shield 持续现在增加 5 秒每等级
  • 刀刃之盾 Blade shield 现在拥有远程吸取惩罚 (50% 减少吸取)

赛季 4:

  • 刀刃之盾 Blade Shield 现在拥有刃之怒 blade fury 和刃之守卫 blade sentinel 作为协同效应 8% 每个
  • 刀刃之盾 Blade Shield 现在造成 1/4 武器伤害而不是 3/4
  • 刀刃之盾 Blade Shield 伤害缩放增加从 5-5 / 6-6 / 7-7 / 7-7 / 7-7 到 5-5 / 7-7 / 10-10 / 13-13 / 16-16

赛季 3:

  • 刀刃之盾 Blade shield 不能再未命中
  • 刀刃之盾 Blade shield 范围已经被翻倍
  • 刀刃之盾 Blade shield 攻击之间的延迟减少了

赛季 2:

  • 武器伤害增加从 1/4 到 3/4
  • 现在持续 5 分钟在所有等级

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 30)
  • 前置技能减少从 4 到 2 (不再需要火焰爆震 Fire Blast, 火焰复苏 Wake of Fire)
  • 武器伤害增加从 1/4 到 1/2

原版信息

雷光守卫 Lightning Sentry

[原版繁:雷光守衛 D2R繁:雷光衛哨 D2R简:雷光守卫]

  • 技能描述: 一种能发射闪电来烧焦经过的敌人的陷阱
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [6], 电能守卫 Charged Bolt Sentry [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

1

1

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1

1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 30 45 60 75 90 105 120 135 156 177 198 219 240 261 282 303 330 357 384 411 438 465 498 531 564 597 630 663 702 741 780 819 858 897 936 975 1014 1053 1092 1131 1170 1209 1248 1287 1326 1365 1404 1443 1482 1521 1560 1599 1638 1677 1716 1755 1794 1833 1872 1911
法力消耗 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7

射击 7 次

雷光守卫 Lightning Sentry 获得加成来自:

  • 火焰爆震 Fire Blast: +16% 闪电伤害每等级
  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +16% 闪电伤害每等级
  • 连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry: +16% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 射击次数增加从 5 到 7

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 雷光守卫 Lightning sentry 协同效应增加从 14% 到 16%
  • 雷光守卫 Lightning sentry 基础法力消耗减少从 8 到 7

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 雷光守卫 Lightning sentry 雷电网 shockweb 协同效应移除
  • 雷光守卫 Lightning sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同效应
  • 雷光守卫 Lightning sentry 火焰 12 射击减少到 5
  • 雷光守卫 Lightning sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 雷光守卫 Lightning sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 8-16 缩放增加从 0-20 到 0-21
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 16-22 缩放增加从 0-25 到 0-27
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 22-28 缩放增加从 0-30 到 0-33
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 28+ 缩放增加从 0-35 到 0-39

赛季 4:

  • 雷光守卫 Lightning sentry 基础伤害更改从 1-20 到 1-30
  • 雷光守卫 Lightning sentry 最大伤害缩放更改从 10 / 16 / 24 / 34 / 44 到 15 / 20 / 25 / 30 / 35
  • 协同效应从亡者守卫 death sentry 替换为连锁闪电守卫 chain lightning sentry

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 协同效应增加从 10% 到 12%
  • 现在射击 12 次而不是 10

赛季 1:

  • 协同效应现在为 10% (以前是 12%)

原版信息

复苏狱火 Wake of Inferno

[原版繁:復甦獄火 D2R繁:獄火衛哨 D2R简:狱火尾焰]

  • 技能描述: 向经过的敌人喷射火焰的陷阱
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 火焰复苏 Wake of Fire [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 31 48 66 84 102 119 137 155 190 226 261 296 332 367 403 438 491 544 597 651 704 757 828 898 969 1040 1111 1182 1270 1359 1447 1536 1625 1713 1802 1890 1979 2067 2156 2244 2333 2421 2510 2598 2687 2776 2864 2953 3041 3130 3218 3307 3395 3484 3572 3661 3749 3838 3927 4015
火焰伤害 (大) 52 72 93 114 135 156 177 197 239 281 322 364 406 447 489 531 593 656 718 781 843 906 989 1072 1156 1239 1322 1406 1510 1614 1718 1822 1927 2031 2135 2239 2343 2447 2552 2656 2760 2864 2968 3072 3177 3281 3385 3489 3593 3697 3802 3906 4010 4114 4218 4322 4427 4531 4635 4739
法力消耗 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7 22 22.2 22.5 22.7

射击 5 次

复苏狱火 Wake of Inferno 获得加成来自:

  • 火焰爆震 Fire Blast: +10% 火焰伤害每等级
  • 火焰复苏 Wake of Fire: +10% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 狱火守卫 Inferno sentry 亡者守卫 death sentry 协同效应移除
  • 狱火守卫 Inferno sentry 协同效应增加从 6% 到 10%
  • 狱火守卫 Inferno sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 狱火守卫 Inferno sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 狱火守卫 Inferno sentry 基础伤害增加从 40-100 到 60-100
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 1-8 缩放增加从 32-36 到 34-40
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 8-16 缩放增加从 38-42 到 68-80
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 16-22 缩放增加从 44-48 到 102-120
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 22-28 缩放增加从 50-54 到 136-160
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 28+ 缩放增加从 56-60 到 170-200

赛季 3:

  • 狱火守卫 Inferno sentry 射击 5 次而不是 10
  • 狱火守卫 Inferno sentry 现在拥有修正范围 20 而不是缩放范围 0.5 码每等级
  • 狱火守卫 Inferno sentry 缩放已经被减少
  • 狱火守卫 Inferno sentry 协同效应已经被减少从 10% 到 6%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 伤害增益 (双倍缩放, 更高的缩放在等级 22+)
  • 协同效应火焰复苏 Wake of Fire 现在是 10% (以前是 7%)

原版信息

连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry

  • 技能描述: 一个能发射连锁闪电来烧焦经过的敌人的陷阱
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [6], 电能守卫 Charged Bolt Sentry [12], 雷光守卫 Lightning Sentry [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

闪电伤害 (大) 50 58 66 74 82 90 98 106 118 130 142 154 166 178 190 202 220 238 256 274 292 310 336 362 388 414 440 466 502 538 574 610 646 682 718 754 790 826 862 898 934 970 1006 1042 1078 1114 1150 1186 1222 1258 1294 1330 1366 1402 1438 1474 1510 1546 1582 1618
法力消耗 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7

射击 7 次

连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry 获得加成来自:

  • 火焰爆震 Fire Blast: +13% 闪电伤害每等级
  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +13% 闪电伤害每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +13% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 协同效应减少从 15% 到 13%

赛季 9:

  • 射击次数增加从 5 到 7

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 协同效应增加从 14% 到 15%
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 基础法力消耗减少从 8 到 7

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 雷电网 shockweb 协同效应移除
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同效应
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 火焰 12 射击减少到 5
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 等级 16-22 缩放增加从 0-17 到 0-18
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 等级 22-28 缩放增加从 0-23 到 0-26
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 等级 28+ 缩放增加从 0-30 到 0-36

赛季 4:

  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 起始伤害增加从 1-40 到 1-50
  • 连锁闪电守卫 Chain lightning sentry 最大伤害每等级增加从 6 / 10 / 14 / 18 / 22 到 8 / 12 / 16 / 20 / 24
  • 连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry 协同效应减少从 16% 到 14%
  • 协同效应从亡者守卫 death sentry 替换为雷光守卫 lightning sentry

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 协同效应增加从 12% 到 15%
  • 现在获得 1 额外伤害每等级 (约 ~8% 整体伤害增加)
  • 起始最大伤害现在是 40 而不是 35
  • 等级 22+ 缩放增加从 16 到 18
  • 等级 28+ 缩放增加从 20 到 22

赛季 1:

  • 新的技能射出连锁闪电 Chain Lightning (能加成的上限为 5 次)
  • 连锁范围等同于连锁闪电 Chain Lightning

亡者守卫 Death Sentry

[原版繁:亡者守衛 D2R繁:死亡衛哨 D2R简:死亡守卫]

  • 技能描述: 在附近的尸体上爆炸来摧毁敌人
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [1], 电能守卫 Charged Bolt Sentry [12], 火焰复苏 Wake of Fire [12], 雷光守卫 Lightning Sentry [24], 复苏狱火 Wake of Inferno [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 16 21 26 31 36 41 46 51 58 65 72 79 86 93 100 107 116 125 134 143 152 161 172 183 194 205 216 227 240 253 266 279 292 305 318 331 344 357 370 383 396 409 422 435 448 461 474 487 500 513 526 539 552 565 578 591 604 617 630 643
伤害 (大) 20 26 32 38 44 50 56 62 70 78 86 94 102 110 118 126 136 146 156 166 176 186 198 210 222 234 246 258 272 286 300 314 328 342 356 370 384 398 412 426 440 454 468 482 496 510 524 538 552 566 580 594 608 622 636 650 664 678 692 706
火焰伤害 (小) 16 21 26 31 36 41 46 51 58 65 72 79 86 93 100 107 116 125 134 143 152 161 172 183 194 205 216 227 240 253 266 279 292 305 318 331 344 357 370 383 396 409 422 435 448 461 474 487 500 513 526 539 552 565 578 591 604 617 630 643
火焰伤害 (大) 20 26 32 38 44 50 56 62 70 78 86 94 102 110 118 126 136 146 156 166 176 186 198 210 222 234 246 258 272 286 300 314 328 342 356 370 384 398 412 426 440 454 468 482 496 510 524 538 552 566 580 594 608 622 636 650 664 678 692 706
法力消耗 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7 22 22.2 22.5 22.7
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
射击 5 5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

额外伤害: 3-5% 尸体的生命

范围: 12 码

亡者守卫 Death Sentry 获得加成来自:

  • 火焰复苏 Wake of Fire: +8% 伤害每等级
  • 火焰爆震 Fire Blast: +8% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 范围增加从 10 到 12 码

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 亡者守卫 Death sentry 等级 1-8 缩放增加从 3-4 到 5-6 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 8-16 缩放增加从 5-6 到 7-8 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 16-22 缩放增加从 7-8 到 9-10 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 22-28 缩放增加从 9-10 到 11-12 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 28+ 缩放增加从 11-12 到 13-14 每等级

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 亡者守卫 Death sentry 发射 5 次增加到 10
  • 亡者守卫 Death sentry 协同效应增加从 6% 到 8%
  • 亡者守卫 Death sentry 电能守卫 charged bolt sentry 协同效应移除
  • 亡者守卫 Death sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同效应
  • 亡者守卫 Death sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 亡者守卫 Death sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 1-8 缩放增加从 1-2 到 3-4
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 8-16 缩放增加从 3-4 到 5-6
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 16-22 缩放增加从 5-6 到 7-8
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 22-28 缩放增加从 7-8 到 9-10
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 28+ 缩放增加从 9-10 到 11-12

赛季 4:

  • 亡者守卫 Death Sentry 初始为 16-20 固定伤害而不是 8-10
  • 亡者守卫 Death Sentry 固定伤害缩放更改从 1-1 / 1-2 / 2-3 / 4-5 / 6-7 到 1-2 / 3-4 / 5-6 / 7-8 / 9-10
  • 亡者守卫 Death sentry 不再有雷电网 shock web 作为协同效应
  • 亡者守卫 Death sentry 现在造成 3-5% 的尸体生命从之前的 2-5%

赛季 3:

  • 亡者守卫 Death sentry aoe 减少约 17% (从 12 到 10)
  • 亡者守卫 Death sentry 缩放已经被重做并整体显著减少
  • 亡者守卫 Death sentry 协同效应增加从 4% 到 6%
  • 亡者守卫 Death sentry 现在造成 2-5% 尸体生命伤害从之前的 5-10%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 等级 22+ 缩放已经被减少
  • 协同效应减少从 6% 到 4%

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能增加从 4 到 6 (现在还需要火焰复苏 Wake of Fire, 复苏狱火 Wake of Inferno)
  • 现在只有尸体爆炸 explode corpses 而不是在大多数时候发射闪电
  • 爆炸伤害为 5-10% 的尸体生命
  • 增加固定物理和火焰伤害
  • 范围总是 12 码 (以前是 3.33 + 0.66 每等级)
  • 协同效应火焰爆震 Fire Blast 移除 (以前是 1 射击每 3 等级), 射击现在增加每 3 等级
  • 协同效应雷光守卫 Lightning Sentry 移除 (以前是 12%)
  • 现在拥有雷电网 Shock Web, 电能守卫 Charged Bolt Sentry, & 亡者守卫 Death Sentry 作为协同效应 6%

原版信息