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大小无更改 、​ 2024年12月8日 (星期日)
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* <span class="d2-red">''一声刺耳的, 调皮的笑声刺穿了你的耳朵...''</span>
* <span class="d2-red">''一声刺耳的, 调皮的笑声刺穿了你的耳朵...''</span>
: 一个 '''宝藏沉沦魔 Treasure Fallen''' 出现并逃离攻击, 每次受到严重伤害时掉落一些宝物. 他们可以掉落 宝石, 符文(乌姆 Um(22) 及以下), 地图, 地图法珠, 和 手工注入物. 每个地图事件最多可以出现 3 个宝藏沉沦魔.
: 一个 '''宝藏沉沦魔 Treasure Fallen''' 出现并逃离攻击, 每次受到严重伤害时掉落一些宝物. 他们可以掉落 宝石, 符文(乌姆 Um(22) 及以下), 地图, 地图法珠, 和 手工注入物. 每个地图事件最多可以出现 3 个宝藏沉沦魔.
* <span class="d2-red">''微弱的嗡嗡声使黑暗远离海湾...''</span>
* <span class="d2-red">''微弱的嗡嗡声将黑暗拒之门外...''</span>
: 一个 '''黑暗尖塔 Spire of Darkness''' 出现并使区域陷入黑暗当点击时 - 阴影敌人在未探索的区域产生并有几率掉落 [[Recipes#传送门_Portals|超级钥匙]] uber keys. 塔尖将显得相对靠近入口. 每个地图事件的上限为最多 6 个, 事件的持续时间与地图的探索程度成反比.
: 一个 '''黑暗尖塔 Spire of Darkness''' 出现并使区域陷入黑暗当点击时 - 阴影敌人在未探索的区域产生并有几率掉落 [[Recipes#传送门_Portals|超级钥匙]] uber keys. 塔尖将显得相对靠近入口. 每个地图事件的上限为最多 6 个, 事件的持续时间与地图的探索程度成反比.
* <span class="d2-red">''你听到附近有人在数硬币...''</span>
* <span class="d2-red">''你听到附近有人在数硬币...''</span>
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