Corruptions

来自PD2国服wiki
(重定向自Worldstone Shard
跳转到导航 跳转到搜索

世界之石碎片 Worldstone Shards 是在游戏中掉落的新物品可以用来腐化装备和地图. 腐化结果包括添加镶孔 (如果适用), 添加下面列出的腐化修改, 或将物品变成相同类型的随机 亮金 物品. 地图将只能获得一个腐化修改. 腐化的物品不能再次腐化, 但它们可以被几乎所有其他 公式 修改.

要使用世界之石碎片, 请将其与另一件物品一起放入赫拉迪克方块并按下改变按钮.

也有 污染的世界之石碎片拉斯玛 掉落可以用来腐化 毁灭.

新的 "亵渎 Desecration" 机制, 添加在赛季 10: 亵渎, 允许对项链进行双重腐化. 查看 亵渎 Desecration 获得更多信息.

装备腐化 Equipment Corruptions

装备物品可以获得镶孔 (如果适用), 获得腐化修改, 或者变成随机 亮金 物品.

普通 物品只有在没有镶孔的情况下才会被腐化, 而且除了镶孔之外它们不能获得腐化修改 - 它们要么获得镶孔 (该物品的最大孔数) 要么变成随机 亮金 物品. 腐化普通物品类似于使用 镶孔公式, 甚至能用于 劣质的/超强的 物品. 如果一个不能获得镶孔的普通物品 (例如. 投掷武器) 被腐化, 它仍然会在 50% 的几率成为随机亮金物品 - 其他 50% 几率将保持不变.

符文之语是已经有镶孔的普通物品, 所以它们不能有其他腐化修改. 带有 "腐化" 标签的符文之语仅仅是由腐化的普通物品组成的.

如果腐化的物品变成随机 亮金 物品, 除了正常属性外它还会被镶孔或腐化修改属性. 如果原来的物品是无形的, 那么它改变的物品也将是无形的. 腐化的物品不能再次腐化, 但它们可以被几乎所有其他 公式 修改.

镶孔只能添加到能够获得镶孔的 0-孔物品: 头盔, 护甲, 盾牌, 和非投掷武器. 此外, 一个物品可以获得的 最大孔数 总是受到物品底材的限制. 例如, 未升级的 吸血鬼的凝视 Vampire Gaze 不能获得超过 2 孔因为 残酷头盔 Grim Helm 最多只能有 2 孔.

  • 普通 装备
    • 50% 的几率获得镶孔 (该物品的最大 镶孔)
    • 50% 的几率转换成随机 亮金
  • 其他装备 (如果能获得镶孔)
    • 25% 的几率获得镶孔 (1-3 给防具, 2-4 给单手武器, 3-6 给双手武器)
    • 50% 的几率获得属性 (24% 低-稀有, 16% 中-稀有, 10% 高-稀有)
    • 25% 的几率转换成随机 亮金
  • 其他装备 (如果不能获得镶孔)
    • 75% 的几率获得属性 (36% 低-稀有, 24% 中-稀有, 15% 高-稀有)
    • 25% 的几率转换成随机 亮金

对于非普通物品, 如果腐化结果添加了镶孔, 则这些是可能添加孔数的几率:

  • 防具 (头盔, 护甲, 盾牌) = 1-3 孔 (48% 给 1, 28% 给 2, 24% 给 3)
  • 武器 (单手) = 2-4 孔 (48% 给 2, 28% 给 3, 24% 给 4)
  • 武器 (双手) = 3-6 孔 (30% 给 3, 28% 给 4, 24% 给 5, 18% 给 6)


如果一个物品可以获得镶孔而不是通过腐化获得镶孔, 它仍然可以通过其他方式获得镶孔. 相对罕见的 拉苏克谜盒 可以为双手武器添加 2-4 孔或为其他物品添加 1-2 孔. 拉苏克谜盒碎片 也可以以同样的方式使用而且更常见, 但不能与 暗金/套装 物品一起使用.

在理想情况下, 玩家既可以瞄准最大孔腐化, 也可以瞄准谜盒添加的孔的高稀有腐化. 高稀有腐化修改通常比武器上的 2 孔或防具上的 1 孔稍强因此在大多数情况下是最佳的, 但是更多的孔允许更多的自定义.

由于与世界之石碎片相比, 谜盒的价值更大, 所以在谜盒之前最好先腐化道具. 首先使用一个谜盒将导致更高的几率获得腐化修改时, 腐化 (75% 而不是 50%) , 但 "损坏" 的几率保持不变 (25%) 所以谜盒可能会被浪费.

装备腐化修改 Equipment Corruption Modifiers

武器腐化修改 Weapon Corruption Mods

低-稀有 (50% 几率) 中-稀有 (30% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[40-80]% 增强伤害 (ED) +20% 快速施法速度 (FCR) +1 所有技能
+[150-250] 准确率 (AR) +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
[20-30]% 几率造成压碎性打击 (CB)
+[100-150]% 对恶魔的伤害
+200 对恶魔的准确率
+[40-60]% 增强伤害 (ED)
5% 击中时偷取生命 (LL)
+[80-120]% 增强伤害 (ED)
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+[100-150]% 对不死生物的伤害
+200 对不死生物的准确率
-[40-60] 目标防御 per Hit +[80-120]% 增强伤害 (ED)
+250 准确率 (AR)
+10% 快速施法速度 (FCR) [20-30]% 几率造成压碎性打击 (CB) +[50-70]% 增强伤害 (ED)
25% 几率造成致命攻击 (DS)
+[3-6] 生命于每击中一个敌人后获得 [20-30]% 几率造成致命攻击 (DS) +[60-80]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御
+[3-6] 生命于每杀死一个敌人后获得 -[7-10]% 敌人火焰抗性 +10% 快速施法速度 (FCR)
+5% 火焰技能伤害
+[3-5] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) -[7-10]% 敌人冰冷抗性 +10% 快速施法速度 (FCR)
+5% 冰冷技能伤害
[20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) -[7-10]% 敌人闪电抗性 +10% 快速施法速度 (FCR)
+5% 闪电技能伤害
需求 -[25-50]% -[7-10]% 敌人毒素抗性 +10% 快速施法速度 (FCR)
+5% 毒素技能伤害

盾牌腐化修改 Shield Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[20-30]% 快速打击恢复 (FHR) 无法破坏
+[50-80]% 增强防御
+1 所有技能
+20% 快速格挡速度 (FBR) +10% 快速施法速度 (FCR) +10% 诅咒抗性
[20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) +10% 快速格挡速度 (FBR)
[10-20]% 增加格挡几率
所有抗性 +[20-25]
+[30-40] 生命 增加生命上限 [4-6]% 物理伤害减少 (DR) [6-8]%
火焰抗性 +[35-40]% 物理伤害减少 (DR) [6-10] +[4-5]% 最大火焰抗性
火焰抗性 +[15-20]%
冰冷抗性 +[35-40]% 魔法伤害减少 (MDR) [6-10] +[4-5]% 最大冰冷抗性
冰冷抗性 +[15-20]%
闪电抗性 +[35-40]% 攻击者受到伤害 [4-594] ([4-6] 每等级) +[4-5]% 最大闪电抗性
闪电抗性 +[15-20]%
毒素抗性 +[35-40]% 无法冰冻 +[4-5]% 最大毒素抗性
毒素抗性 +[15-20]%

护甲腐化修改 Chest Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[20-30]% 快速打击恢复 (FHR) 无法破坏
+[50-80]% 增强防御
+1 所有技能
+[50-80]% 增强防御 +10% 快速施法速度 (FCR) +10% 诅咒抗性
[20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) +20% 高速跑步/行走 (FRW) 所有抗性 +[20-25]
+[30-40] Mana 增加生命上限 [4-6]% 物理伤害减少 (DR) [6-8]%
火焰抗性 +[30-35]% 物理伤害减少 (DR) [6-10] +[4-5]% 最大火焰抗性
火焰抗性 +15%
冰冷抗性 +[30-35]% 魔法伤害减少 (MDR) [6-10] +[4-5]% 最大冰冷抗性
冰冷抗性 +15%
闪电抗性 +[30-35]% 攻击者受到伤害 [4-594] ([4-6] 每等级) +[4-5]% 最大闪电抗性
闪电抗性 +15%
毒素抗性 +[30-35]% 无法冰冻 +[4-5]% 最大毒素抗性
毒素抗性 +15%

头盔腐化修改 Helm Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[20-30]% 快速打击恢复 (FHR) 无法破坏
+[50-80]% 增强防御
+1 所有技能
+[50-80]% 增强防御 +[150-250] 准确率 (AR)
+[2-4] 照亮范围
+10% 诅咒抗性
[20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) [3-5]% 击中时偷取生命 (LL) 所有抗性 +[15-20]
生命回复 +[20-30] [3-5]% 击中时偷取法力 (LM) 物理伤害减少 (DR) [4-6]%
火焰抗性 +[30-35]% 增加生命上限 [4-6]% +[4-5]% 最大火焰抗性
火焰抗性 +15%
冰冷抗性 +[30-35]% +[3-4] 生命于每杀死一个敌人后获得 +[4-5]% 最大冰冷抗性
冰冷抗性 +15%
闪电抗性 +[30-35]% +[3-4] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +[4-5]% 最大闪电抗性
闪电抗性 +15%
毒素抗性 +[30-35]% 无法冰冻 +[4-5]% 最大毒素抗性
毒素抗性 +15%

鞋子腐化修改 Boots Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[50-80]% 增强防御 无法破坏
+[50-80]% 增强防御
+15% 高速跑步/行走 (FRW)
法力回复 [10-15]% +10% 快速格挡速度 (FBR) 20% 减少诅咒持续时间
[50-100]% 从怪物取得额外的金币 (EG) +10% 快速打击恢复 (FHR) 物理伤害减少 (DR) [3-4]%
[10-25]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) +[20-40] 生命 10% 增加格挡几率
火焰抗性 +[15-20]% 所有抗性 +[5-8] +[2-3]% 最大火焰抗性
火焰抗性 +10%
冰冷抗性 +[15-20]% +[2-3] 生命于每杀死一个敌人后获得 +[2-3]% 最大冰冷抗性
冰冷抗性 +10%
闪电抗性 +[15-20]% +[2-3] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +[2-3]% 最大闪电抗性
闪电抗性 +10%
毒素抗性 +[15-20]% 生命回复 +[15-25] +[2-3]% 最大毒素抗性
毒素抗性 +10%

手套腐化修改 Gloves Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[50-80]% 增强防御 +[10-15]% 穿刺几率 +10% 快速施法速度 (FCR)
法力回复 [20-30]% +[10-20]% 快速格挡速度 (FBR) +10% 提升攻击速度 (IAS)
[50-100]% 从怪物取得额外的金币 (EG) +[100-150] 准确率 (AR) 10% 增加格挡几率
[10-25]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) [2-3]% 击中时偷取生命 (LL) +[30-40]% 增强伤害 (ED)
火焰抗性 +[10-15]% [2-3]% 击中时偷取法力 (LM) -[15-25]% 目标防御
冰冷抗性 +[10-15]% +[3-6] 所有属性 10% 几率造成致命攻击 (DS)
闪电抗性 +[10-15]% +[20-40] 生命 +[3-4] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
毒素抗性 +[10-15]% 生命回复 +[15-20] 所有抗性 +[5-8]

腰带腐化修改 Belt Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[7-10] 力量 +[10-15]% 穿刺几率 +10% 快速施法速度 (FCR)
+[7-10] 敏捷 +10% 快速打击恢复 (FHR) +10% 提升攻击速度 (IAS)
+[7-10] 体力 +[3-6] 所有属性 +10% 高速跑步/行走 (FRW)
+[7-10] 精力 生命回复 +[15-20] 20% 减少诅咒持续时间
火焰抗性 +[10-15]% +[100-150] 准确率 (AR) 10% 增加格挡几率
冰冷抗性 +[10-15]% 攻击者受到伤害 [2-396] ([2-4] 每等级) +2% 所有最大抗性
闪电抗性 +[10-15]% [60-100]% 从怪物取得额外的金币 (EG) 所有抗性 +[5-8]
毒素抗性 +[10-15]% [20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 物理伤害减少 (DR) [3-4]%

戒指腐化修改 Ring Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[7-10] 力量 +[100-150] 准确率 (AR) +10% 快速施法速度 (FCR)
+[7-10] 敏捷 +[2-3] 生命于每杀死一个敌人后获得 +10% 高速跑步/行走 (FRW)
+[7-10] 体力 +[2-3] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) 10% 减少诅咒持续时间
+[7-10] 精力 物理伤害减少 (DR) [4-6] [3-4]% 击中时偷取法力 (LM)
火焰抗性 +[10-15]% 魔法伤害减少 (MDR) [4-6] [3-4]% 击中时偷取生命 (LL)
冰冷抗性 +[10-15]% +[30-40] 生命 +[4-6] 所有属性
闪电抗性 +[10-15]% [40-80]% 从怪物取得额外的金币 (EG) 所有抗性 +[4-6]
毒素抗性 +[10-15]% [15-20]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 物理伤害减少 (DR) 3%

项链腐化修改 Amulet Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[6-12] 力量 +[10-20]% 穿刺几率 +1 所有技能
+[6-12] 敏捷 +10% 快速打击恢复 (FHR) +10% 快速施法速度 (FCR)
+[6-12] 体力 10% 增加格挡几率 +10% 高速跑步/行走 (FRW)
+[6-12] 精力 +[2-3] 生命于每杀死一个敌人后获得 +10% 诅咒抗性
火焰抗性 +[15-20]% +[2-3] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +[30-40]% 增强伤害 (ED)
冰冷抗性 +[15-20]% +[6-8] 所有属性 无法冰冻
闪电抗性 +[15-20]% [60-100]% 从怪物取得额外的金币 (EG) +2% 所有最大抗性
毒素抗性 +[15-20]% [20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 所有抗性 +[7-10]

箭袋腐化修改 Quiver Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+20% 快速打击恢复 (FHR) +10% 高速跑步/行走 (FRW) +1 所有技能
+[30-40] 生命 +[10-15]% 穿刺几率 +10% 提升攻击速度 (IAS)
[50-100]% 从怪物取得额外的金币 (EG) -[5-10]% 敌人火焰抗性 +10% 诅咒抗性
[10-25]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) -[5-10]% 敌人冰冷抗性 +[30-40]% 增强伤害 (ED)
火焰抗性 +[10-20]% -[10-20]% 目标防御 +[10-15] 最小伤害值
冰冷抗性 +[10-20]% +[50-100] 准确率 (AR) +[10-15] 最大伤害值
闪电抗性 +[10-20]% [2-4]% 击中时偷取法力 (LM) 忽视目标防御
毒素抗性 +[10-20]% [2-4]% 击中时偷取生命 (LL) 所有抗性 +[5-10]

地图腐化 Map Corruptions

地图 被腐化时它总是获得一个腐化修改. 大多数腐化修改有 3 个层级 (每个地图层级一个) 并且它们的范围是按顺序列出的.

腐化修改 范围 经验 密度 稀有度 MF/GF
怪物拥有 X% 几率造成致命攻击 (DS) 5-10
10-15
15-20
4-6
6-8
8-10
30-40
40-50
50-60
怪物拥有 X% 增加生命上限
怪物拥有 无法冰冻
5-15
15-25
25-35
6-8
8-10
10-12
30-40
40-50
50-60
玩家拥有 -X% 攻击和施法速度 5-15
15-25
25-35
30-40
40-50
50-60
10-15
15-20
20-25
玩家拥有 -X% 所有抗性 5-10
10-15
15-20
30-40
40-50
50-60
10-15
15-20
20-25
玩家拥有 -X% 最大抗性 2-3
3-4
4-5
30-40
40-50
50-60
10-15
15-20
20-25
玩家拥有 X% 攻击和施法速度
玩家拥有 X% 速度
20-30
30-40
40-50
10-15
15-20
20-25
区域获得 魔法和金币获取 10-15
15-20
20-25
50
75
100
区域获得 怪物密度 60-80
80-100
100-120
区域获得 +1 区域等级 15-20
20-25
25-30
区域获得 怪物稀有度 30-40
40-50
50-60
怪物拥有 1% 几率掉落额外 珠宝 & 护身符

毁灭腐化 Annihilus Corruptions

污染的世界之石碎片 Tainted Worldstone Shard 掉落自 拉斯玛 并且能用来腐化 毁灭, 要么添加腐化修改要么把它变成一个随机的魔法小护身符. 该物品还获得了一种美化的红色.

  • 腐化修改 (20% 几率被修改)
    • +1 所有技能
    • +[20-25] 体力 和 +[10-15] 精力
    • 所有抗性 +[5-10]
    • +[3-5]% 经验值获取
  • 变成一个随机的魔法小护身符 (20% 几率)