Throwing:修订间差异

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第1行: 第1行:
== 暗金投掷武器 ==
== 暗金投掷武器 Unique Throwing Weapons ==
现在投掷武器数量无限.
投掷武器现在拥有无限数量.


除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>.
除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>.


无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成.
无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.


参见 [[Class_Weapons#Javelins|职业武器]] 暗金亚马逊标枪.
参见 [[Class_Weapons#Javelins|职业武器]] Class Weapons 暗金亚马逊标枪.


=== 扩展飞斧/飞刀 ===
=== 【扩】投掷飞斧/飞刀 Exceptional Throwing Axes/Knives ===


==== <span class="d2-gold">死亡碎片 Deathbit</span> ====
==== <span class="d2-gold">死亡碎片 Deathbit</span> ====
第14行: 第14行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>战斗飞镖【扩】Battle Dart</b>
<p><b>战斗飞镖【扩】Battle Dart</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">14 - 30</span> (<span class="omod">11 - 24</span>)</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">14 30</span> (以前是 <span class="omod">11 24</span>)</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">12 - 20</span> (<span class="omod">8 - 16</span>)</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">12 20</span> (以前是 <span class="omod">8 16</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 0</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[39-46] ~ [84-99], 平均 61.5-72.5</span> (<span class="omod">[25-30] ~ [55-67], 平均 40-48.5</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[39-46] [84-99], 平均 61.5-72.5</span> (以前是 <span class="omod">[25-30] [55-67], 平均 40-48.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] ~ [56-66], 平均 44.5-52.5</span> (<span class="omod">[18-22] ~ [36-44], 平均 27-33</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] [56-66], 平均 44.5-52.5</span> (以前是 <span class="omod">[18-22] [36-44], 平均 27-33</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 52</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 52</p>
第27行: 第27行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[130-180]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[130-180]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[200-450] 攻击准确率(AR) || +[200-450] 攻击准确率(AR)
| +[200-450] 准确率 (AR) || +[200-450] 准确率 (AR)
|-
|-
| [4-6]% 法力于击中时偷取(LM) || [4-6]% 法力于击中时偷取(LM)
| [4-6]% 击中时偷取法力 (LM) || [4-6]% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| [7-9]% 生命于击中时偷取(LL) || [7-9]% 生命于击中时偷取(LL)
| [7-9]% 击中时偷取生命 (LL) || [7-9]% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 40% 机率出现致命攻击(DS) || 40% 机率出现致命攻击(DS)
| 40% 几率造成致命攻击 (DS) || 40% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(4秒1个)</span> || <span class="nmod">7% 复活为:亡灵战士</span>
| <span class="omod">回复数量 (1 每 4 秒)</span> || <span class="nmod">7% Reanimate As: Returned</span>
|}
|}


第46行: 第46行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>法兰飞斧【扩】Francisca</b>
<p><b>法兰飞斧【扩】Francisca</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">22 - 41</span> (<span class="omod">18 - 33</span>)</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">22 41</span> (以前是 <span class="omod">18 33</span>)</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">13 - 27</span> (<span class="omod">11 - 22</span>)</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">13 27</span> (以前是 <span class="omod">11 22</span>)</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[66-77] ~ [123-143], 平均 94.5-110</span> (<span class="omod">[45-54] ~ [82-99], 平均 63.5</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[66-77] [123-143], 平均 94.5-110</span> (以前是 <span class="omod">[45-54] [82-99], 平均 63.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[39-45] ~ [81-94], 平均 60-69.5</span> (<span class="omod">[27-33] ~ [55-66], 平均 41-49.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[39-45] [81-94], 平均 60-69.5</span> (以前是 <span class="omod">[27-33] [55-66], 平均 41-49.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求力量:</b> 25</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 80</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 80</p>
第59行: 第59行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 25% 额外的攻击准确率加成 || 25% 额外的攻击准确率加成
| 25% 准确率加成 (AR) || 25% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| [4-6]% 生命于击中时偷取(LL) || [4-6]% 生命于击中时偷取(LL)
| [4-6]% 击中时偷取生命 (LL) || [4-6]% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 33% 几率撕裂伤口 (OW) || 33% 几率撕裂伤口 (OW)
|-
|-
| || <span class="nmod">+[500-700] 撕开伤口每秒伤害</span>
| || <span class="nmod">+[500-700] 撕裂伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">回复数量 (1 每 3 秒)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


=== 精英飞斧/飞刀 ===
=== 【精】投掷飞斧/飞刀 Elite Throwing Axes/Knives ===


==== <span class="d2-gold">碎片贪婪者 Gimmershred</span> ====
==== <span class="d2-gold">碎片贪婪者 Gimmershred</span> ====
第82行: 第82行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>飞斧【精】Flying Axe</b>
<p><b>飞斧【精】Flying Axe</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 15 - 66</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 15 66</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 17 - 65</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 17 65</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[43-51] ~ [191-224], 平均 117-137.5</span> (<span class="omod">[39-46] ~ [171-204], 平均 105-125</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[43-51] [191-224], 平均 117-137.5</span> (以前是 <span class="omod">[39-46] [171-204], 平均 105-125</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[49-57] ~ [188-221], 平均 118.5-139</span> (<span class="omod">[44-52] ~ [169-201], 平均 106.5-126.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[49-57] [188-221], 平均 118.5-139</span> (以前是 <span class="omod">[44-52] [169-201], 平均 106.5-126.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 88</p>
<p><b>需求力量:</b> 88</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 108</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 108</p>
第95行: 第95行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">增加 218-483 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">258-523</span> 火焰伤害
| <span class="omod">增加 218-483 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">258-523</span> 火焰伤害
第105行: 第105行:
| <span class="omod">增加 29-501 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">29-581</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 29-501 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">29-581</span> 闪电伤害
|-
|-
| <span class="omod">增加 176-397 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">216-437</span> 冰冻伤害
| <span class="omod">增加 176-397 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">216-437</span> 冰冷伤害
|-
|-
| <span class="omod">提升数量(60)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">额外增加数量 (60)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


第114行: 第114行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>翼刀【精】Winged Knife</b>
<p><b>翼刀【精】Winged Knife</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 23 - 39</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 23 39</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 27 - 35</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 27 35</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[109-120] ~ [185-204], 平均 147-162</span> (<span class="omod">[69-80] ~ [117-136], 平均 93-108</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[109-120] [185-204], 平均 147-162</span> (以前是 <span class="omod">[69-80] [117-136], 平均 93-108</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[128-141] ~ [166-183], 平均 147-162</span> (<span class="omod">[81-94] ~ [105-122], 平均 93-108</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[128-141] [166-183], 平均 147-162</span> (以前是 <span class="omod">[81-94] [105-122], 平均 93-108</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 45</p>
<p><b>需求力量:</b> 45</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 142</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 142</p>
第127行: 第127行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">25% 机会施展等级 9 新星 Nova 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">40%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Nova|新星]] 在击中敌人时
| <span class="omod">25% 几率施展等级 9 新星 Nova 在击中时</span> || <span class="nmod">40%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Nova|新星]] Nova 在击中时
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+50% 穿刺机率</span> || <span class="nmod">+75%</span> 穿刺机率
| <span class="omod">+50% 穿刺几率</span> || <span class="nmod">+75%</span> 穿刺几率
|-
|-
| <span class="omod">+[200-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[375-425]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[200-250]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[375-425]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 50% 机率出现致命攻击(DS) || 50% 机率出现致命攻击(DS)
| 50% 几率造成致命攻击 (DS) || 50% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">回复数量 (1 每 3 秒)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


第146行: 第146行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>翼斧【精】Winged Axe</b>
<p><b>翼斧【精】Winged Axe</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 7 - 60</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 7 60</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 11 - 56</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 11 56</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (<span class="omod">0</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">1</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[21-25] ~ [180-216], 平均 100.5-120.5</span> (<span class="omod">[17-21] ~ [150-186], 平均 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[21-25] [180-216], 平均 100.5-120.5</span> (以前是 <span class="omod">[17-21] [150-186], 平均 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] ~ [168-201], 平均 100.5-120</span> (<span class="omod">[27-34] ~ [140-173], 平均 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] [168-201], 平均 100.5-120</span> (以前是 <span class="omod">[27-34] [140-173], 平均 83.5-103.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 96</p>
<p><b>需求力量:</b> 96</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 122</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 122</p>
第159行: 第159行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">33% 机会施展等级 3 伤害加深 Amplify Damage 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">8%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] 在击中敌人时
| <span class="omod">33% 几率施展等级 3 伤害加深 Amplify Damage 在击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 在击中时
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[150-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-210]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW)
| 33% 几率撕裂伤口 (OW) || 33% 几率撕裂伤口 (OW)
|-
|-
| || <span class="nmod">+450 撕开伤口每秒伤害</span>
| || <span class="nmod">+450 撕裂伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
第175行: 第175行:
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 50%</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 50%</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(4秒1个)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">回复数量 (1 每 4 秒)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


=== 暗金标枪 ===
=== 【精】标枪 Elite Javelins ===


==== <span class="d2-gold">恶魔之王 Demon's Arch</span> ====
==== <span class="d2-gold">恶魔之王 Demon's Arch</span> ====
第184行: 第184行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>炎魔之矛【精】Balrog Spear</b>
<p><b>炎魔之矛【精】Balrog Spear</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 40 - 62</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 40 62</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 33 - 63</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 33 63</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (<span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[124-164] ~ [192-254], 平均 158-209</span> (<span class="omod">[104-124] ~ [161-192], 平均 132.5-158</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[124-164] [192-254], 平均 158-209</span> (以前是 <span class="omod">[104-124] [161-192], 平均 132.5-158</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[102-135] ~ [195-258], 平均 148.5-196.5</span> (<span class="omod">[85-102] ~ [163-195], 平均 124-148.5</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[102-135] [195-258], 平均 148.5-196.5</span> (以前是 <span class="omod">[85-102] [163-195], 平均 124-148.5</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 127</p>
<p><b>需求力量:</b> 127</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 95</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 95</p>
第197行: 第197行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[210-310]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[210-310]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 232-323 火焰伤害 || 增加 232-323 火焰伤害
| 增加 232-323 火焰伤害 || 增加 232-323 火焰伤害
第207行: 第207行:
| <span class="omod">增加 23-333 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-666</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 23-333 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-666</span> 闪电伤害
|-
|-
| [6-12]% 生命于击中时偷取(LL) || [6-12]% 生命于击中时偷取(LL)
| [6-12]% 击中时偷取生命 (LL) || [6-12]% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的火焰系抗性</span>
| <span class="omod">回复数量 (1 每 3 秒)</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人火焰抗性</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的闪电系抗性</span>
| || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人闪电抗性</span>
|}
|}


第218行: 第218行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>鬼魂尖枪【精】Ghost Glaive</b>
<p><b>鬼魂尖枪【精】Ghost Glaive</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">30 - 78</span> (<span class="omod">30 - 85</span>)</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">30 78</span> (以前是 <span class="omod">30 85</span>)</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 19 - 60</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 19 60</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> 20</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (<span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>投掷伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[107-125] ~ [281-329], 平均 194-227</span> (<span class="omod">[112-130] ~ [317-368], 平均 214.5-249</span>)</p>
<p><b>投掷伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[107-125] [281-329], 平均 194-227</span> (以前是 <span class="omod">[112-130] [317-368], 平均 214.5-249</span>)</p>
<p><b>近战伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[66-78] ~ [217-255], 平均 141.5-166.5</span> (<span class="omod">[70-81] ~ [225-261], 平均 147.5-171</span>)</p>
<p><b>近战伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[66-78] [217-255], 平均 141.5-166.5</span> (以前是 <span class="omod">[70-81] [225-261], 平均 147.5-171</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 79 (无形)</p>
<p><b>需求力量:</b> 79 (无形)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 127 (无形)</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 127 (无形)</p>
第231行: 第231行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+30% 穿刺机率</span>
| || <span class="nmod">+30% 穿刺几率</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[150-190]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[150-190]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| || <span class="nmod">增加 200-300 魔法伤害</span>
| || <span class="nmod">增加 200-300 魔法伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">[9-13]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[6-12]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
| <span class="omod">[9-13]% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">[6-12]%</span> 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| || <span class="nmod">诅咒抗性 +10%</span>
| || <span class="nmod">诅咒抗性 +10%</span>
|-
|-
| <span class="omod">+15 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span> || <span class="nmod">+[5-15]</span> 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| <span class="omod">+15 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> || <span class="nmod">+[5-15]</span> 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(2秒1个)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">回复数量 (1 每 2 秒)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| 无形 || 无形
| Ethereal || Ethereal
|}
|}


第254行: 第254行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>翼鱼叉【精】Winged Harpoon</b>
<p><b>翼鱼叉【精】Winged Harpoon</b></p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 11 - 77</p>
* <p><b>基础投掷伤害:</b> 11 77</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 27 - 35</p>
* <p><b>基础近战伤害:</b> 27 35</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础速度修正:</b> -10</p>
* <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">3</span> (<span class="omod">2</span>)</p>
* <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[30-47] ~ [215-331], 平均 122.5-189</span> (<span class="omod">[30-36] ~ [215-254], 平均 122.5-145</span>)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[30-47] [215-331], 平均 122.5-189</span> (以前是 <span class="omod">[30-36] [215-254], 平均 122.5-145</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[75-116] ~ [98-150], 平均 86.5-133</span> (<span class="omod">[75-89] ~ [98-115], 平均 86.5-102</span>)</p>
<p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[75-116] [98-150], 平均 86.5-133</span> (以前是 <span class="omod">[75-89] [98-115], 平均 86.5-102</span>)</p>
<p><b>需求力量:</b> 76</p>
<p><b>需求力量:</b> 76</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 145</p>
<p><b>需求敏捷:</b> 145</p>
第267行: 第267行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[2-3] 毒素技能</span>
| || <span class="nmod">+[2-3] 毒素系技能</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-330]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-330]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| [9-15]% 生命于击中时偷取(LL) || [9-15]% 生命于击中时偷取(LL)
| [9-15]% 击中时偷取生命 (LL) || [9-15]% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| <span class="omod">+293 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的毒素系抗性</span>
| <span class="omod">+293 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人毒素抗性</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 11 瘟疫标枪(Plague Javelin) (60 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">等级 11 瘟疫标枪 Plague Javelin (60 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">回复数量 (1 每 3 秒)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


== 特殊投掷武器 ==
== 特殊投掷武器 Special Throwing Weapons ==
* 投掷药水现在能减少敌人的抗性
* 投掷药水现在能减少敌人的抗性
* 新版本的投掷药水现在可用于冰冷和闪电元素
* 新版本的投掷药水现在可用于冰冷和闪电元素


=== 低级投掷药水 ===
=== 低级投掷药水 Low Throwing Potions ===


==== <span class="d2-white">猛爆性药剂 Fulminating Potion</span> ====
==== <span class="d2-white">猛爆性药剂 Fulminating Potion</span> ====
第294行: 第294行:
<p><b>投掷伤害:</b> 5 到 15 (火焰)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> 5 到 15 (火焰)</p>
<p><b>敌人火焰抗性:</b> <span class="nmod">-3%</span></p>
<p><b>敌人火焰抗性:</b> <span class="nmod">-3%</span></p>
<p><b>需求等级</b>: 无</p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
</div>
</div>


第312行: 第312行:
<p><b>投掷伤害:</b> 3 到 6 (冰冷)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> 3 到 6 (冰冷)</p>
<p><b>敌人冰冷抗性:</b> -3%</p>
<p><b>敌人冰冷抗性:</b> -3%</p>
<p><b>需求等级</b>: 无</p>
<p><b>需求等级:</b> 无</p>
</div>
</div>


第324行: 第324行:
</div>
</div>


=== 中级投掷药水 ===
=== 中级投掷药水 Middle Throwing Potions ===


==== <span class="d2-white">爆炸药剂 Exploding Potion</span> ====
==== <span class="d2-white">爆炸药剂 Exploding Potion</span> ====
第357行: 第357行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<p><b>投掷伤害:</b> 1 to 46 (闪电)</p>
<p><b>投掷伤害:</b> 1 46 (闪电)</p>
<p><b>敌人闪电抗性:</b> -6%</p>
<p><b>敌人闪电抗性:</b> -6%</p>
<p><b>需求等级:</b> 16</p>
<p><b>需求等级:</b> 16</p>
</div>
</div>


=== 高级投掷药水 ===
=== 高级投掷药水 High Throwing Potions ===


==== <span class="d2-white">油 Oil Potion</span> ====
==== <span class="d2-white">油 Oil Potion</span> ====
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