Game Mechanics:修订间差异
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→减少敌人抗性手段
(→撕开伤口) |
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参见: [https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php/Open_Wounds 关于撕裂伤口的原版信息], [[Deep Wounds|恶毒切割]] | 参见: [https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php/Open_Wounds 关于撕裂伤口的原版信息], [[Deep Wounds|恶毒切割]] | ||
== | == 降低抗性 Reducing Resistances == | ||
当这些抗性高于 99% (免疫) 或低于 0% 时抗性现在会降低为 <span class="nmod">1/2 效果</span> (以前是 <span class="omod">1/5 效果</span>). | |||
此效果惩罚仅适用于玩家和召唤物造成的效果. 由怪物造成的负面抗性 (例如. 审判, 伤害加深) 总是以全效施加. | |||
=== 破免 === | === 破免 === |