Maps:修订间差异
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→修改 Modification
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=== 修改 Modification === | === 修改 Modification === | ||
地图可以通过赫拉迪克方块修改几个物品. 球体可以从地狱的安雅那里购买, 赫拉迪姆圣甲虫是从地图 boss 那里不常见的掉落物, 催化剂碎片从地图事件中掉落, 英雄旗帜从超级古代人那里掉落, 每增加一个古人就有几率掉落更多. 地图也能被世界石碎片腐化, 它们可能会掉在任何地方. | |||
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| [[File:Catalyst_Shard.png]] || 催化剂碎片 Catalyst Shard || 魔法/亮金 地图 || 增加了 "区域包含一个随机事件" | | [[File:Catalyst_Shard.png]] || 催化剂碎片 Catalyst Shard || 魔法/亮金 地图 || 增加了 "区域包含一个随机事件" | ||
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| [[File:Standard_of_Heroes.png]] ||英雄旗帜 Standard of Heroes || 魔法/亮金/暗金地图/地下城 || | | [[File:Standard_of_Heroes.png]] ||英雄旗帜 Standard of Heroes || 魔法/亮金/暗金地图/地下城 || 增加''英雄''奖励:+10% 经验获取,+20% 怪群密度,+20% 魔法和金币获取 | ||
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| [[File:Worldstone_Shard.png]] ||世界之石碎片 Worldstone Shard || 魔法/亮金 地图/地下城 || 添加一个[[Corruptions#Map_Corruptions | 腐化修改]] | | [[File:Worldstone_Shard.png]] ||世界之石碎片 Worldstone Shard || 魔法/亮金 地图/地下城 || 添加一个[[Corruptions#Map_Corruptions | 腐化修改]] | ||
|} | |} | ||
* 这个 制图师法珠 公式当前有 [[Bugs | | * 这个 制图师法珠 公式当前有 [[Bugs |BUG]] 有时在 T1 地图上不能正常工作 | ||
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=== 词缀 Affixes === | === 词缀 Affixes === | ||
地图词缀影响奖励经验, 怪物密度, 和魔法/金币获取. | |||
大多数词缀有 3 层属性范围, 每一层在相应的地图层可用 - T2 地图可以随机前两个范围而 T3 地图可以随机三个范围中的任何一个. 这意味着更高层级的地图可以有更大的怪物密度并提供更多的经验和 魔法/金币 获取. | |||
* | * 平均稀有度地图值 | ||
** T1: +71% | ** T1: +71% 密度, +14% 经验, +50% 额外 魔法/金币 | ||
** T2: +78% | ** T2: +78% 密度, +16% 经验, +75% 额外 魔法/金币 | ||
** T3: +85% | ** T3: +85% 密度, +18% 经验, +100% 额外 魔法/金币 | ||
* | * 在不修改的情况下每种类型的最大值 (单个地图一次不能获得多个属性) | ||
** T1: +130% | ** T1: +130% 密度, +38% 经验, +170% 额外 魔法/金币 | ||
** T2: +155% | ** T2: +155% 密度, +46% 经验, +240% 额外 魔法/金币 | ||
** T3: +180% | ** T3: +180% 密度, +54% 经验, +320% 额外 魔法/金币 | ||
地下城属性范围总是使用 T3 范围, 一些词缀不会为地下城生成. | |||
{| class="wikitable wikitable-2col mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable wikitable-2col mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | <strong> | |+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | <strong>地图词缀列表</strong> | ||
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! <span style="color:#F9C666;">词缀</span> !! <span style="color:#F9C666;">P/S</span> !! <span style="color:#F9C666;">属性</span> !! <span style="color:#F9C666">X 范围</span> !! <span style="color:#F9C666">经验</span> !! <span style="color:#F9C666">密度</span> !! <span style="color:#F9C666">MF/GF</span> !! <span style="color:#F9C666"> | ! <span style="color:#F9C666;">词缀</span> !! <span style="color:#F9C666;">P/S</span> !! <span style="color:#F9C666;">属性</span> !! <span style="color:#F9C666">X 范围</span> !! <span style="color:#F9C666">经验</span> !! <span style="color:#F9C666">密度</span> !! <span style="color:#F9C666">MF/GF</span> !! <span style="color:#F9C666">提示</span> | ||
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| 裂痕之 Cracking || S || 玩家角色 -X% 增强防御(ED) || 20-30<br>30-40<br>40-50 || || 13-18<br>15-18<br>18-20 || 15-20<br>30-35<br>45-50 || | | 裂痕之 Cracking || S || 玩家角色 -X% 增强防御(ED) || 20-30<br>30-40<br>40-50 || || 13-18<br>15-18<br>18-20 || 15-20<br>30-35<br>45-50 || |