Maps:修订间差异
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== 一般信息 == | |||
== 一般信息 General Info == | |||
T1地图传送门在地狱难度和恶梦难度Act 5中亮金掉落。在特殊地图中更容易掉落特殊地图传送门,每一梯队的地图有机会掉落更高梯队的地图传送门。地狱难度的安雅也能奖励给玩家一个常规的的T1地图 。 | T1地图传送门在地狱难度和恶梦难度Act 5中亮金掉落。在特殊地图中更容易掉落特殊地图传送门,每一梯队的地图有机会掉落更高梯队的地图传送门。地狱难度的安雅也能奖励给玩家一个常规的的T1地图 。 | ||
在地狱难度的哈洛加斯城内,用一个80级以上的、击败过远古野蛮人的角色,从物品栏中右键点击地图传送门物品就能打开特殊地图的传送门。每局游戏中只能打开1个特殊地图(包括混沌地图)。 | 在地狱难度的哈洛加斯城内,用一个80级以上的、击败过远古野蛮人的角色,从物品栏中右键点击地图传送门物品就能打开特殊地图的传送门。每局游戏中只能打开1个特殊地图(包括混沌地图)。 | ||
=== 地图事件 === | === 地图事件 Map Events === | ||
特殊地图区域有几率出现特殊敌人或随之出现的随机物品,效果各不相同。在地图中接近特殊的怪物/物体时会看到相关提示消息。出现机率为亮金图33%,蓝色魔法地图为2/3,白色地图为1/3 | 特殊地图区域有几率出现特殊敌人或随之出现的随机物品,效果各不相同。在地图中接近特殊的怪物/物体时会看到相关提示消息。出现机率为亮金图33%,蓝色魔法地图为2/3,白色地图为1/3 | ||
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: 催化剂祭坛出现并在点击时在附近产生一个boss怪物-击败怪物将允许祭坛用于创建催化剂碎片。(催化剂碎片:增加地图一个特殊事件)An '''Altar of the Catalyst''' appears and spawns a boss monster nearby when clicked - defeating the monster will allow the altar to be used to create [[Maps#Modification|Catalyst Shards]]. | : 催化剂祭坛出现并在点击时在附近产生一个boss怪物-击败怪物将允许祭坛用于创建催化剂碎片。(催化剂碎片:增加地图一个特殊事件)An '''Altar of the Catalyst''' appears and spawns a boss monster nearby when clicked - defeating the monster will allow the altar to be used to create [[Maps#Modification|Catalyst Shards]]. | ||
=== 修改 === | === 修改 Modification === | ||
地图可以通过赫拉迪克方块修改几个物品。球体可以从地狱的安雅那里购买,赫拉迪姆圣甲虫是来自地图boss那里罕见的掉落物,催化剂碎片从地图事件中掉落,英雄旗帜从超级古代人那里掉落,每增加一个古代人就有机会掉落更多。地图也会被世界之石碎片腐化,它们可能会掉在任何地方。 | 地图可以通过赫拉迪克方块修改几个物品。球体可以从地狱的安雅那里购买,赫拉迪姆圣甲虫是来自地图boss那里罕见的掉落物,催化剂碎片从地图事件中掉落,英雄旗帜从超级古代人那里掉落,每增加一个古代人就有机会掉落更多。地图也会被世界之石碎片腐化,它们可能会掉在任何地方。 | ||
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=== 词缀 === | === 词缀 Affixes === | ||
地图词缀会影响奖励经验,怪群密度,和魔法物品/金币获取。 | 地图词缀会影响奖励经验,怪群密度,和魔法物品/金币获取。 | ||
第228行: | 第229行: | ||
独特的地图使用上面的一些词缀,但也有其独特的特殊属性。每个独特地图的所有词缀都列在下面各自的部分中。[[Maps#Unique_Maps|Unique maps]] use some of the above affixes but also have special attributes which are unique to them. All the affixes for each unique map are listed in their own sections below. | 独特的地图使用上面的一些词缀,但也有其独特的特殊属性。每个独特地图的所有词缀都列在下面各自的部分中。[[Maps#Unique_Maps|Unique maps]] use some of the above affixes but also have special attributes which are unique to them. All the affixes for each unique map are listed in their own sections below. | ||
=== 免疫的 === | === 免疫的 Immunes === | ||
每张地图的最高免疫暗金地图没有任何固有的免疫怪物。另一方面,地牢至少有一个怪物对每种伤害类型都有140的抗性。其他地图如下: | 每张地图的最高免疫暗金地图没有任何固有的免疫怪物。另一方面,地牢至少有一个怪物对每种伤害类型都有140的抗性。其他地图如下: | ||
第286行: | 第287行: | ||
: <nowiki>**</nowiki> 火焰炮塔拥有 <span class=d2-green>1000</span> 毒素抗性 | : <nowiki>**</nowiki> 火焰炮塔拥有 <span class=d2-green>1000</span> 毒素抗性 | ||
== 独特的地图 == | == 独特的地图 Individual Maps == | ||
每张地图中,都列出了怪物的抗性,类型和吸取率。吸取率是指玩家角色 每次击中偷取生命 和 每次击中偷取魔法 的百分比。 | 每张地图中,都列出了怪物的抗性,类型和吸取率。吸取率是指玩家角色 每次击中偷取生命 和 每次击中偷取魔法 的百分比。 | ||
特殊地图中的BOSS们与[[Monsters#Prime_Evils|三大魔头]]同等。 | 特殊地图中的BOSS们与[[Monsters#Prime_Evils|三大魔头]]同等。 | ||
===T1地图 === | === T1地图 Tier 1 === | ||
T1地图的区域等级是87级。 | T1地图的区域等级是87级。 | ||
==== [[File:Map_Icon_Arreat_Battlefield.png| ]] 亚瑞特战场 ==== | ==== [[File:Map_Icon_Arreat_Battlefield.png| ]] 亚瑞特战场 ==== | ||
第550行: | 第551行: | ||
</div> | </div> | ||
=== T2地图=== | === T2地图 Tier 2 === | ||
T2地图区域等级是88级 | T2地图区域等级是88级 | ||
==== [[File:Map_Icon_Ancestral_Trial.png| ]] 先祖试炼 ==== | ==== [[File:Map_Icon_Ancestral_Trial.png| ]] 先祖试炼 ==== | ||
第814行: | 第815行: | ||
</div> | </div> | ||
=== T3地图 === | === T3地图 Tier 3 === | ||
T3地图的区域等级是89级 | T3地图的区域等级是89级 | ||
第1,141行: | 第1,142行: | ||
</div> | </div> | ||
=== | === T4地图(地下城) Tier 4 (Dungeons) === | ||
地穴的区域等级为90级 | 地穴的区域等级为90级 | ||
第1,364行: | 第1,365行: | ||
</div> | </div> | ||
=== 暗金地图 === | === 暗金地图 Unique Maps === | ||
暗金地图中没有任何怪物天生对任何伤害类型免疫。No monsters within unique maps are inherently immune to any damage types. | 暗金地图中没有任何怪物天生对任何伤害类型免疫。No monsters within unique maps are inherently immune to any damage types. | ||
Unique maps cannot be corrupted, Fortified nor use a Catalyst Shard, you can only use a Standard of Heroes on them. | Unique maps cannot be corrupted, Fortified nor use a Catalyst Shard, you can only use a Standard of Heroes on them. |