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现在所有非角色专用长矛获得75%力量和75%敏捷加成,而不是原来的100%力量. | 现在所有非角色专用长矛获得75%力量和75%敏捷加成,而不是原来的100%力量. | ||
除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 <span class="nmod"> | 除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>. | ||
无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成. | 无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成. |