Breakpoints:修订间差异

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删除114字节 、​ 2024年10月22日 (星期二)
→‎断点
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<noinclude>This page lists breakpoint and threshold values, and covers changes relative to the vanilla game.</noinclude>
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此页列出了断点和阈值, 并涵盖了相对于原版游戏的变化.</noinclude>


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== 改变 ==
== 变更 ==
Most breakpoint values haven't changed, and all threshold values remain unchanged. There is a new advanced 角色 info page within the game which displays all 断点 for your 角色.
大多数断点值没有改变, 并且所有的阈值保持不变. 这是一个新的高级角色信息页面显示在游戏中你的角色的所有断点.


'''施法速度'''
'''施法速度'''
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==断点==
==断点==
Diablo 2 runs at 25 frames per second and events cannot occur in timeframes smaller than a single frame, so improvements to 动画 speeds (from FCR, FHR, FBR, or IAS) are only realized in intervals of 1 frame or more. These intervals are called 断点.  
暗黑破坏神2 以每秒25帧的速度运行并且事件不能在小于一帧的时间内发生, 所以提高动画的速度 (来自 FCR, FHR, FBR, IAS) 只能在1帧或更多的间隔中实现. 这些间隔称为断点.  


For example, a 法师 with +100% FCR will cast "normal" spells in 9 frames (9/25 = 0.36 seconds). In order to cast those spells faster, she will need +5% more FCR for a total of +105% FCR, at which point she will cast those spells in 8 frames (8/25 = 0.32 seconds) instead.
例如, 一个法师用 +100% FCR 会施展 "普通" 法术在 9 (9/25 = 0.36 ). 为了更快地施法, 她会需要 +5% 或更多的 FCR 来累计到 +105% FCR, 然后她就会施展那些法术变为 8 (8/25 = 0.32 ).


'''武器类型'''
'''武器类型'''
3,363

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