Item Bases:修订间差异
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第2行: | 第2行: | ||
还可以看到以下图表,其中包括所有当前项目的统计并排,而不是他们在单独的图表: | 还可以看到以下图表,其中包括所有当前项目的统计并排,而不是他们在单独的图表: | ||
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-vKTxRlgTxat3_INgrwa3YVMC3A3yJSMZw3uvD8YBoo/edit#gid=1189800409 | * [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-vKTxRlgTxat3_INgrwa3YVMC3A3yJSMZw3uvD8YBoo/edit#gid=1189800409 所有基础护甲属性] | ||
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-vKTxRlgTxat3_INgrwa3YVMC3A3yJSMZw3uvD8YBoo/edit#gid=320164954 所有基础武器属性] | * [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-vKTxRlgTxat3_INgrwa3YVMC3A3yJSMZw3uvD8YBoo/edit#gid=320164954 所有基础武器属性] | ||
</noinclude> | </noinclude> | ||
第17行: | 第17行: | ||
* 投掷类武器和弓箭/弩箭的数量为无限。 | * 投掷类武器和弓箭/弩箭的数量为无限。 | ||
* 所有的刺客爪现在都是有加技能点的(staffmods) - 以前的爪在品质等级[[Item_Bases#Other|qlvl]]40以下是不带staffmods的:所有普通的爪claws,格斗刃Quhab,腕刺Wrist Spike,格斗爪Fascia。 | * 所有的刺客爪现在都是有加技能点的(staffmods) - 以前的爪在品质等级[[Item_Bases#Other|qlvl]]40以下是不带staffmods的:所有普通的爪claws,格斗刃Quhab,腕刺Wrist Spike,格斗爪Fascia。 | ||
* | * 短棒Clubs 现在可以加德鲁伊技能点 | ||
* 匕首现在可以有匕首相关的技能点数 (淬毒攻击 (Poison Strike) 和 大多数武学艺术技能) | * 匕首现在可以有匕首相关的技能点数 (淬毒攻击 (Poison Strike) 和 大多数武学艺术技能) | ||
* 箭筒现在有魔法版和黄金版了,请参考[[Item_Affixes#All_Item_Affixes|affixes]] | * 箭筒现在有魔法版和黄金版了,请参考[[Item_Affixes#All_Item_Affixes|affixes]] | ||
第30行: | 第30行: | ||
* 匕首现在有20%致命攻击的属性 | * 匕首现在有20%致命攻击的属性 | ||
''' | '''护甲''' | ||
* 移除了中型/ | * 移除了中型/重型护甲和盾牌会造成移动速度-5%/-10%的隐藏属性 | ||
* 圣骑士盾牌减少了全抗属性的变量范围 | * 圣骑士盾牌减少了全抗属性的变量范围 | ||
** 彩虹之Rainbow 从<span class="omod">+[8-15]</span> 降低为 <span class="nmod">+[5-10]</span>点 | ** 彩虹之Rainbow 从<span class="omod">+[8-15]</span> 降低为 <span class="nmod">+[5-10]</span>点 | ||
第53行: | 第53行: | ||
! 力量Str !! 敏捷Dex | ! 力量Str !! 敏捷Dex | ||
|- | |- | ||
| 徒手Unarmed, 盾牌Shield (重击Smite), <br>单手非投掷型斧头One-Handed Non-Throwing Axe, | | 徒手Unarmed, 盾牌Shield (重击Smite), <br>单手非投掷型斧头One-Handed Non-Throwing Axe, 短棒Club, 钉头锤Tipped Mace, 权杖Scepter | ||
| 100% || | | 100% || | ||
|- | |- | ||
第68行: | 第68行: | ||
| || 50% | | || 50% | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod"> | | <span class="nmod">鞋子Boots (踢击Kick)</span> | ||
| 80% || * | | 80% || * | ||
|} | |} | ||
第506行: | 第506行: | ||
* 扩展级武器伤害平均增长了42%,与精英级武器的差距缩小了,无形(Eth)武器的加成数值从1.5倍率下调至1.25倍。 | * 扩展级武器伤害平均增长了42%,与精英级武器的差距缩小了,无形(Eth)武器的加成数值从1.5倍率下调至1.25倍。 | ||
* 精英级武器的伤害平均提升了24%,无形武器的加成数值从1.5倍率下调至1.25倍。并还有一些具体数值的微调 | * 精英级武器的伤害平均提升了24%,无形武器的加成数值从1.5倍率下调至1.25倍。并还有一些具体数值的微调 | ||
* | * 调整了鞋子对踢击伤害的影响 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第1,890行: | 第1,890行: | ||
== 防御 == | == 防御 == | ||
* | * 调整护甲防御 - 那些力量要求更高的通常会有更多的防御(层级和品质等级也被考虑在内) | ||
* 圣盾 (Aegis) 和 保护盾牌 (Ward) 防御增加 | * 圣盾 (Aegis) 和 保护盾牌 (Ward) 防御增加 | ||
* 阴影铠甲 (Shadow Plate) 的力量需求从 <span class="omod">230</span> 改为 <span class="nmod">220</span> | * 阴影铠甲 (Shadow Plate) 的力量需求从 <span class="omod">230</span> 改为 <span class="nmod">220</span> | ||
第2,740行: | 第2,740行: | ||
<small> 武器上有多个孔数值,比如3/4/6这样不同的最大孔数值,是取决于物品等级ilvl的(1-25/26-40/41+),如果物品的品质等级高于物品等级,那么孔数值用<span class="nodrop">橙色</span>标注,表明它们不会在该物品等级掉落。投掷武器未列在此处因为它们无法打孔。</small> | <small> 武器上有多个孔数值,比如3/4/6这样不同的最大孔数值,是取决于物品等级ilvl的(1-25/26-40/41+),如果物品的品质等级高于物品等级,那么孔数值用<span class="nodrop">橙色</span>标注,表明它们不会在该物品等级掉落。投掷武器未列在此处因为它们无法打孔。</small> | ||
'''护甲''' | |||
''' | |||
* 扩展级/精英级的死灵法师盾牌最大孔数从2上调到3 | * 扩展级/精英级的死灵法师盾牌最大孔数从2上调到3 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|+ | |+ 护甲最大孔数 | ||
|- | |- | ||
! 物品 (普通) !! 调整前 !! 调整后 | ! 物品 (普通) !! 调整前 !! 调整后 | ||
第3,044行: | 第3,043行: | ||
| 血王之骨Bloodlord Skull || <span class="omod">2</span> || <span class="nodrop">2/3/</span><span class="nmod">3</span> | | 血王之骨Bloodlord Skull || <span class="omod">2</span> || <span class="nodrop">2/3/</span><span class="nmod">3</span> | ||
|} | |} | ||
<small> | <small>护甲上有多个孔数值,比如3/4/4这样不同的最大孔数值,是取决于物品等级ilvl的(1-25/26-40/41+),如果物品的品质等级高于物品等级,那么孔数值用<span class="nodrop">橙色</span>标注,表明它们不会在该物品等级掉落。手套、鞋子、腰带未列出因为它们无法打孔。</small> | ||
== 耐久度 == | == 耐久度 == | ||
第3,492行: | 第3,491行: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|+ | |+ 护甲类基础耐久度 | ||
|- | |- | ||
! 物品 (普通) !! 耐久度 | ! 物品 (普通) !! 耐久度 | ||
第3,592行: | 第3,591行: | ||
| 古代装甲Ancient Armor || 60 | | 古代装甲Ancient Armor || 60 | ||
| 华丽战甲Ornate Plate || 60 | | 华丽战甲Ornate Plate || 60 | ||
| | | 神圣护甲Sacred Armor || 60 | ||
|- | |- | ||
| class="mid-row" colspan="8" | | | class="mid-row" colspan="8" | | ||
第4,224行: | 第4,223行: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|+ | |+ 护甲等级需求 | ||
|- | |- | ||
! 物品 (普通) !! Level | ! 物品 (普通) !! Level | ||
第4,324行: | 第4,323行: | ||
| 古代装甲Ancient Armor || | | 古代装甲Ancient Armor || | ||
| 华丽战甲Ornate Plate || 25 | | 华丽战甲Ornate Plate || 25 | ||
| | | 神圣护甲Sacred Armor || 66 | ||
|- | |- | ||
| class="mid-row" colspan="8" | | | class="mid-row" colspan="8" | |