Summoning Spells:修订间差异
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→复生骷髅战士 (Raise Skeleton Warrior)
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<b>赛季 8:</b> | <b>赛季 8:</b> | ||
* Fire | * 火焰石魔 (Fire golem) 近战攻击 | ||
** | ** 基础伤害从 20-25 降低到 12-15 | ||
** | ** 等级 1-8 缩放伤害从 10-12 降低到 4-5 | ||
** | ** 等级 8-16 缩放伤害从 11-13 降低到 7-9 | ||
** | ** 等级 16-22 缩放伤害从 12-14 降低到 11-13 | ||
** | ** 等级 22-28 缩放伤害从 13-15 增加到 13-16 | ||
** | ** 等级 28+ 缩放伤害从 14-16 降低到 13-16 | ||
** | ** 协同效应从 4% 增加到 5% | ||
* Fire | * 火焰石魔 (Fire golem) 圣火灵气 | ||
** | ** 基础伤害从 25-35 降低到 21-29 | ||
** | ** 等级 1-8 缩放伤害从 15-17 降低到 13-14 | ||
** | ** 等级 8-16 缩放伤害从 20-22 降低到 17-18 | ||
** | ** 等级 16-22 缩放伤害从 25-27 降低到 21-22 | ||
** | ** 等级 22-28 缩放伤害从 30-32 降低到 25-26 | ||
** | ** 等级 28+ 缩放伤害从 30-32 降低到 27-28 | ||
** 协同效应从 4% 增加到 5% | ** 协同效应从 4% 增加到 5% | ||
<b>赛季 6:</b> | <b>赛季 6:</b> | ||
第665行: | 第665行: | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* 火焰石魔 (Fire golem) 模型已全部重做,现在它们拥有自己版本的圣火灵气 | * 火焰石魔 (Fire golem) 模型已全部重做,现在它们拥有自己版本的圣火灵气 | ||
* Fire golem | * 火焰石魔 (Fire golem) 不再受益于穿透抗性 (他们仍然受益于 +% 元素伤害) | ||
* 伤害协同作用现在是 4% | * 伤害协同作用现在是 4% | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
第673行: | 第673行: | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 间接受到圣火灵气影响,伤害计数频率增加 | * 间接受到圣火灵气影响,伤害计数频率增加 | ||
* | * 生命增益 | ||
* 攻击准确率奖励减少 | * 攻击准确率奖励减少 | ||
* 攻击伤害增加 | * 攻击伤害增加 | ||
第726行: | 第726行: | ||
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<b>赛季 8:</b> | <b>赛季 8:</b> | ||
* | * 修正了 黑豹 (panther) 投掷标枪怪物的标枪撞击类型,使其在复活时造成伤害 | ||
<b>赛季 5:</b> | <b>赛季 5:</b> | ||
* | * 重生怪物现在附魔效果从 1/4 降至 1/10 | ||
<b>赛季 4:</b> | <b>赛季 4:</b> | ||
* | * 重生怪物有溅射伤害 | ||
* 重生怪物现在可获得 20% 元素伤害每级 | * 重生怪物现在可获得 20% 元素伤害每级 | ||
* 重生 (Revive) 协同作用奖励从 30% 降至 20% | * 重生 (Revive) 协同作用奖励从 30% 降至 20% | ||
* 重生怪物现在获得 1/2 | * 重生怪物现在获得 1/2 附魔效果 | ||
* | * 重生 (Revive) 现在每基础技能等级复活数 +1 | ||
<b>赛季 3:</b> | <b>赛季 3:</b> | ||
* 重生怪物现在获得增加伤害每级从 15% 升至 30% | * 重生怪物现在获得增加伤害每级从 15% 升至 30% | ||
* 重生怪物现在获得 30% 亵渎 (Desecrate) | * 重生怪物现在获得 30% 亵渎 (Desecrate) 协同作用,而不是原来的 15% | ||
<b>赛季 2:</b> | <b>赛季 2:</b> | ||
* 持续时间从 2 分钟升至 5 分钟 | * 持续时间从 2 分钟升至 5 分钟 | ||
第746行: | 第746行: | ||
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能+X的物品) | * 现在算作魔法技能 (对于魔法技能+X的物品) | ||
<b>赛季 1:</b> | <b>赛季 1:</b> | ||
* 先决条件从 5 减少到 2 | * 先决条件从 5 减少到 2 (不再需求 黏土石魔 (Clay Golem), 鲜血石魔 (Blood Golem), 钢铁石魔 (Iron Golem)) | ||
* 20 | * 20 基本等级可召唤 6 个 (以前是每级 1 个) | ||
* 持续时间按等级增加 | * 持续时间按等级增加 | ||
* 伤害奖励增幅 +2% 每级 | * 伤害奖励增幅 +2% 每级 | ||
* 召唤抵抗 (Summon Resist) | * 召唤抵抗 (Summon Resist) & 支配骷髅 (Skeleton Mastery) 协同作用去除 | ||
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