Summoning Spells

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本页列出了死灵法师技能的 召唤法术 技能树. 其他死灵法师技能: 毒素和白骨法术, 诅咒, 所有死灵法师技能



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复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior

  • 技能描述: 施展于被杀怪物的尸体上. 这会复活一个骷髅战士为你战斗。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: None
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 21 30 42
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
基础伤害(最小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 27 30 33 36 39 42 46 50 54 58 62 66 71 76 81 86 91 96 101 106 111 116 121 126 131 136 141 146 151 156 161 166 171 176 181 186 191 196 201 206 211 216 221 226
基础伤害(最大) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 28 31 34 37 40 43 47 51 55 59 63 67 72 77 82 87 92 97 102 107 112 117 122 127 132 137 142 147 152 157 162 167 172 177 182 187 192 197 202 207 212 217 222 227
伤害 +% 0

0

0

10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570
生命 +% 0

0

0

14 28 42 56 70 84 98 112 126 140 154 168 182 196 210 224 238 252 266 280 294 308 322 336 350 364 378 392 406 420 434 448 462 476 490 504 518 532 546 560 574 588 602 616 630 644 658 672 686 700 714 728 742 756 770 784 798
基础防御 + 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
准确率 + 75 150 225 300 375 450 525 600 675 750 825 900 975 1050 1125 1200 1275 1350 1425 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950 2025 2100 2175 2250 2325 2400 2475 2550 2625 2700 2775 2850 2925 3000 3075 3150 3225 3300 3375 3450 3525 3600 3675 3750 3825 3900 3975 4050 4125 4200 4275 4350 4425 4500
战士数量 1 2 3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

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8

8

8

8

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8

8

8

8

法力消耗 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5

战士数量可通过 李奥瑞克王的手骨 进一步提高。

Despite appearing 到 wear Shields, Skeleton Warriors do not Block.

其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 45 60 75
冰冷抗性 45 60 75
闪电抗性 45 60 75
毒素抗性 45 60 75
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 10 10 10
基础准确率 5 4 6
基础防御 5 5 6
生命回复
2.4% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior 获得加成来源:

  • 支配骷髅 (软等级加成)
  • 支配骷髅 Skeleton Mastery: +6% 伤害每等级
  • 复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer: +2% 伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 骷髅战士 Skeleton warriors 现在拥有 2% 复苏骷髅弓箭手 raise skeleton archer 协同
  • 骷髅战士 Skeleton warrior 支配骷髅 skeleton mastery 协同减少从 8% 到 6%
  • 骷髅战士 Skeleton warriors 生命每等级减少从 15% 到 14%

赛季 5:

  • 复苏骷髅战士 Raise skeleton warrior 基础法力消耗减少从 6 到 4
  • 复苏骷髅战士 Raise skeleton warrior 法力消耗每等级减少从 1 到 .5
  • 复苏骷髅战士 Raise skeleton warrior 生命加成每等级减少从 +50% 到 +15%

赛季 4:

  • 骷髅战士 Skeleton Warriors 伤害每等级增加从 1/1/2/3/4 到 1/2/3/4/5
  • 骷髅战士 Skeleton Warriors 支配骷髅 skeleton mastery 协同降低从 10% 到 8%
  • 骷髅战士 Skeleton Warriors 骷髅法师 skeleton magi 协同移除

赛季 2:

  • 增强伤害每等级增加从 +7% 到 +10%
  • 协同增加从 8% 到 10%
  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的增加 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 骷髅 Skeletons 现在拥有溅射伤害在近战攻击
  • 骷髅战士总数上限 8
  • 伤害增加
  • 准确率加成增加
  • 防御加成增加
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 现在拥有复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage & 支配骷髅 Skeleton Mastery 作为额外的协同 8%

原版信息骷髅复苏 Raise Skeleton

支配骷髅 Skeleton Mastery

[D2繁:支配骷髏 D2R繁:骷髏專精 D2R简:骷髅精通]

  • 技能描述: 被动 - 增加生命, 伤害, 和速度给复苏的骷髅。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
骷髅基础生命 + 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
战士基础伤害 + 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120
战士速度 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

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40

40

40

40

40

战士防御 + 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
战士准确率 + 75 150 225 300 375 450 525 600 675 750 825 900 975 1050 1125 1200 1275 1350 1425 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950 2025 2100 2175 2250 2325 2400 2475 2550 2625 2700 2775 2850 2925 3000 3075 3150 3225 3300 3375 3450 3525 3600 3675 3750 3825 3900 3975 4050 4125 4200 4275 4350 4425 4500
Necromage Missile +技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法师元素伤害 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
法师/弓箭手速度 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

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法师/弓箭手防御 + 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
弓箭手准确率 + 90 180 270 360 450 540 630 720 810 900 990 1080 1170 1260 1350 1440 1530 1620 1710 1800 1890 1980 2070 2160 2250 2340 2430 2520 2610 2700 2790 2880 2970 3060 3150 3240 3330 3420 3510 3600 3690 3780 3870 3960 4050 4140 4230 4320 4410 4500 4590 4680 4770 4860 4950 5040 5130 5220 5310 5400

Many of the Attributes here are not shown in the Skill description but are present in the game files.

更新日志

赛季 1:

  • 不再影响重生 revives
  • 生命加成增强
  • 现在还会提高骷髅速度

原版信息

黏土石魔 Clay Golem

[D2繁:黏土石魔 D2R繁:黏土魔像 D2R简:黏土傀儡]

  • 技能描述: 从地面创造一个石魔与你并肩作战。
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: None
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 冷却时间: 1 second
属性 普通 噩梦 地狱
基础伤害 11-15 42-60 84-120
基础生命 100 300 500
压碎性打击
20%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 1900 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 2900 3000 3100 3200 3300 3400 3500 3600 3700 3800 3900 4000 4100 4200 4300 4400 4500 4600 4700 4800 4900 5000 5100 5200 5300 5400 5500 5600 5700 5800 5900
近战溅射半径 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

20

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20

生命 +% 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
准确率 + 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
减缓目标 % -3 -6 -9 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17

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法力消耗 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37
其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 60 75 90
冰冷抗性 60 75 90
闪电抗性 60 75 90
毒素抗性 60 75 90
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 25 25 25
基础准确率 40 66 92
基础防御 100 100 100
生命回复
1.8% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.32 秒 (8 帧)

黏土石魔 Clay Golem 获得加成来源:

  • 支配石魔 (软等级加成)
  • 支配石魔 Golem Mastery: +40% 伤害每等级
  • 鲜血石魔 Blood Golem: +40% 伤害每等级
  • 钢铁石魔 Iron Golem: +40% 伤害, +35 防御 每等级
  • 火焰石魔 Fire Golem: +40% 伤害每等级 (注意: 伤害协同与黏土石魔 Clay Golem 的增强伤害 +% 加法叠加 (每个协同点 40%,黏土石魔每点 100%))
更新日志

赛季 13:

  • 近战溅射半径提高
  • AI 延迟从 11 降低到 8

赛季 10:

  • 现在有 20% 几率造成压碎性打击

赛季 6:

  • 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石现在拥有 1 秒冷却 (这些冷却是相互独立的)

赛季 4:

  • 黏土石魔 Clay golem 协同增加从 20% 到 40%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的增加 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 现在造成溅射伤害
  • 伤害大量增加
  • 生命初始更高并随每等级缩放降低
  • 降低数值到 "减慢敌人"
  • 法力消耗减少
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 协同鲜血石魔 Blood Golem 移除 (以前是 +5% 生命)
  • 现在还会拥有鲜血石魔 Blood Golem & 钢铁石魔 Iron Golem 作为伤害协同
  • 伤害协同现在是 20% (以前是 6%)

原版信息

复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage

[D2繁:復甦骷髏法師 D2R繁:復生骷髏法師 D2R简:复生骷髅法师]

  • 技能描述: 施展于被杀怪物的尸体上. 这会复活一个骷髅法师为你战斗。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 31 88 123
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Necromage Missile 技能等级 1

1

1

1

1

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

11

11

12

12

13

13

14

14

15

15

16

16

17

17

18

18

19

19

20

20

21

21

22

22

23

23

24

24

25

25

26

26

27

27

28

28

29
生命 +% 0

0

0

12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288 300 312 324 336 348 360 372 384 396 408 420 432 444 456 468 480 492 504 516 528 540 552 564 576 588 600 612 624 636 648 660 672 684
基础防御 + 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
法力消耗 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
法师数量 1 1 2 3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

法师数量可通过 Grim's Burning DeadNethercrux 进一步提高。

每名召唤出的法师会随机使用一种元素。

Necromage Missile 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(最小) 4 8 12 16 20 24 28 32 37 42 47 52 57 62 67 72 80 88 96 104 112 120 132 144 156 168 180 192 208 224 240 256 272 288 304 320 336 352 368 384 400 416 432 448 464 480 496 512 528 544 560 576 592 608 624 640 656 672 688 704
火焰伤害(最大) 10 14 18 22 26 30 34 38 44 50 56 62 68 74 80 86 95 104 113 122 131 140 153 166 179 192 205 218 235 252 269 286 303 320 337 354 371 388 405 422 439 456 473 490 507 524 541 558 575 592 609 626 643 660 677 694 711 728 745 762
闪电伤害(最小) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害(最大) 12 21 30 39 48 57 66 75 87 99 111 123 135 147 159 171 188 205 222 239 256 273 297 321 345 369 393 417 450 483 516 549 582 615 648 681 714 747 780 813 846 879 912 945 978 1011 1044 1077 1110 1143 1176 1209 1242 1275 1308 1341 1374 1407 1440 1473
冰冷伤害(最小) 4 7 10 13 16 19 22 25 29 33 37 41 45 49 53 57 64 71 78 85 92 99 110 121 132 143 154 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645
冰冷伤害(最大) 7 10 13 16 19 22 25 28 33 38 43 48 53 58 63 68 76 84 92 100 108 116 128 140 152 164 176 188 203 218 233 248 263 278 293 308 323 338 353 368 383 398 413 428 443 458 473 488 503 518 533 548 563 578 593 608 623 638 653 668
冰冷持续时间(秒) 1 2 3 4 5 6 7 8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

毒素伤害(最小) 4 6 9 11 13 15 18 20 24 27 31 35 39 42 46 50 56 62 68 74 80 86 95 104 113 122 131 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524
毒素伤害(最大) 4 6 9 11 13 15 18 20 24 27 31 35 39 42 46 50 56 62 68 74 80 86 95 104 113 122 131 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524
中毒持续时间(秒) 0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

0.48

其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 45 60 75
冰冷抗性 45 60 75
闪电抗性 45 60 75
毒素抗性 45 60 75
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 0 0 0
基础防御 24 26 28
生命回复
2.4% per second
基础速度
+10%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

每个被召唤的骷髅法师使用一个随机元素 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage 获得加成来源:

  • 支配骷髅 (软等级加成)
  • +% 元素技能伤害/精通(每种元素对应匹配的法师)
  • Listed 元素伤害 Synergy actually scales on soft levels; see 支配骷髅 Skeleton Mastery for info.
更新日志

赛季 13:

  • 提高等级 22+ 的伤害成长
  • 修正支配骷髅 Skeleton Mastery 协同数值不显示的问题

赛季 6:

  • 复苏骷髅法师 Raise skeletal mages 生命每等级减少从 14% 到 12%

赛季 5:

  • 复苏骷髅法师 Raise skeletal mage 基础法力消耗减少从 8 到 6
  • 复苏骷髅法师 Raise skeletal mage 法力消耗每等级减少从 1 到 .5

赛季 4:

  • 骷髅法师的 Skeleton Mage's 投掷物命中框已经被增加 100%
  • 协同从骷髅战士 Skeleton Warrior 移除
  • 元素伤害增强

赛季 2:

  • 协同增加从 8% 到 12%
  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 骷髅法师的 Skeletal Mages' 元素攻击穿刺敌人
  • 伤害增加
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 现在还会拥有复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior 作为协同 8%

原版信息

支配石魔 Golem Mastery

[D2繁:支配石魔 D2R繁:魔像專精 D2R简:傀儡精通]

  • 技能描述: 提高你所有石魔的速度和生命。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
准确率 + 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500
速度 +% 6 10 14 17 20 22 23 24 26 27 28 29 30

30

31 32

32

32

33

33

34

34

34

35

35

35

36

36

36

36

36

36

37

37

37

37

37

38

38

38

38

38

38

38

38

38

38

38

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

40
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
石魔数量 1 1

1

1

1

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

石魔数量可通过 圣域 Dominion 符文之语进一步提高。石魔可以是任意类型组合,但钢铁石魔上限为 1。

更新日志

赛季 1:

  • 能召唤额外的石魔 golem 每 5 基础点数
  • 生命每等级减少到 10% (以前是 20%)

原版信息

鲜血石魔 Blood Golem

[D2繁:鮮血石魔 D2R繁:鮮血魔像 D2R简:鲜血傀儡]

  • 技能描述: 创造一个石魔与你共享它偷取的生命. 被鲜血石魔伤害的敌人会造成撕开伤口。
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6]
  • 冷却时间: 1 second
属性 普通 噩梦 地狱
基础伤害 27-48 27-96 60-188
基础生命 201 388 637
撕开伤口 %
100%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 0 75 150 225 300 375 450 525 600 675 750 825 900 975 1050 1125 1200 1275 1350 1425 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950 2025 2100 2175 2250 2325 2400 2475 2550 2625 2700 2775 2850 2925 3000 3075 3150 3225 3300 3375 3450 3525 3600 3675 3750 3825 3900 3975 4050 4125 4200 4275 4350 4425
撕开伤口伤害 30 36 42 48 54 60 66 72 80 88 96 104 112 120 128 136 146 156 166 176 186 196 208 220 232 244 256 268 282 296 310 324 338 352 366 380 394 408 422 436 450 464 478 492 506 520 534 548 562 576 590 604 618 632 646 660 674 688 702 716
生命 +% 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
每次击中后生命 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
法力消耗 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42
其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 60 75 90
冰冷抗性 60 75 90
闪电抗性 60 75 90
毒素抗性 60 75 90
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 10 10 10
基础准确率 60 118 148
基础防御 120 120 120
生命回复
1.8% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.36 秒 (9 帧)

鲜血石魔 Blood Golem 获得加成来源:

  • 支配石魔 (软等级加成)
  • 支配石魔 Golem Mastery: +12% 伤害每等级
  • 黏土石魔 Clay Golem: +12% 伤害, +20 准确率 每等级
  • 钢铁石魔 Iron Golem: +12% 伤害, +35 防御 每等级
  • 火焰石魔 Fire Golem: +12% 伤害每等级 (注意: 伤害协同与鲜血石魔 Blood Golem 的增强伤害 +% 加法叠加 (每个协同点 12%,鲜血石魔每点 75%)
更新日志

赛季 13:

  • 近战溅射半径提高
  • AI 延迟从 10 降低到 9

赛季 10:

  • 协同从 15% 降低到 12%
    • 注意: 随着撕开伤口/毒素改动,全部 5 个鲜血石魔现在可以在单一目标上叠加流血
  • 新增较小的近战溅射 (此前没有溅射)

赛季 9:

  • 现在造成撕开伤口伤害每等级
  • 重新平衡新的撕开伤口伤害在考虑后

赛季 6:

  • 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石现在拥有 1 秒冷却 (这些冷却是相互独立的)

赛季 4:

  • 鲜血石魔 Blood Golems 现在应用撕开伤口OW
  • 鲜血石魔 Blood golem 协同增加从 15% 到 20%
  • 鲜血石魔 Blood golem 现在提供 8 生命在击中时从之前的 6 在等级 1
  • 鲜血石魔 Blood golem 2 生命在击中时每等级减少到 1

赛季 3:

  • 鲜血石魔的 Blood golem's 现在获得 +6 每击中生命到死灵法师在等级 1 而不是 +5
  • 鲜血石魔 Blood golems 现在获得 +2 每等级每击中生命从之前的 +1

赛季 1:

  • 现在获得每击中生命而不是吸取百分比伤害作为生命
  • 伤害缩放显著提高
  • 现在获得生命每等级
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 现在还会拥有黏土石魔 Clay Golem & 钢铁石魔 Iron Golem 作为伤害协同
  • 伤害协同现在是 15% (以前是 6%)

原版信息

血腥传送 Blood Warp

  • 技能描述: 立即移动到目的地并消耗你的当前百分比生命. 损失的生命回复持续 5 秒。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6], 鲜血石魔 Blood Golem [18]
  • 生命 Cost: 12% of Current 生命 (with Minimum cost)
  • 法力消耗: 10
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冷却时间(秒) 5.8 5.6 5.4 5.2 5 4.8 4.6 4.4 4.2 4 3.8 3.6 3.4 3.2 3 2.8 2.6 2.4 2.2 2 1.8 1.6 1.4 1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2 0

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最低生命消耗 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60

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如果在生命完全恢复前再次施放,生命回复会重置,尚未恢复的生命会损失。

更新日志

赛季 5:

  • 血腥传送 Blood warp 等级需求增加从 18 到 24
  • 血腥传送 Blood warp 现在拥有鲜血石魔 blood golem 作为前置技能
  • 血腥传送 Blood warp 最小生命消耗上限在等级 30 当冷却不再减少时

赛季 4:

  • 血腥传送 Blood Warp 现在消耗 12% 当前生命而不是 10% 最大生命
  • 血腥传送 blood warp 现在拥有固定最小生命消耗

赛季 3:

  • 血腥传送 Blood warp 生命更改为回复持续 5 秒而不是 3
  • 血腥传送 Blood warp 现在吸取 10% 的死灵法师生命而不是 8%

赛季 2:

  • 现在回复失去的生命持续 3 秒. 再次施放血腥传送 Blood Warp 会替换之前的生命回复效果

赛季 1:

  • 新技能传送角色但消耗 8% 最大生命

钢铁石魔 Iron Golem

[D2繁:鋼鐵石魔 D2R繁:鋼鐵魔像 D2R简:钢铁傀儡]

  • 技能描述: 将一个金属物品转化为获得该物品属性的石魔
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6], 鲜血石魔 Blood Golem [18]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 法力消耗: 35
  • 冷却时间: 1 second
  • Maximum Iron Golems: 1
属性 普通 噩梦 地狱
基础伤害 7-19 11-30 12-33
基础生命 306 595 980
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 +% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300
基础防御 + 35 70 105 140 175 210 245 280 315 350 385 420 455 490 525 560 595 630 665 700 735 770 805 840 875 910 945 980 1015 1050 1085 1120 1155 1190 1225 1260 1295 1330 1365 1400 1435 1470 1505 1540 1575 1610 1645 1680 1715 1750 1785 1820 1855 1890 1925 1960 1995 2030 2065 2100
反弹伤害 % 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960 975 990 1005 1020 1035

钢铁石魔会装备并受益于用于制造它的物品属性,包括灵气和“触发施放”效果。

如果钢铁石魔被取消召唤或被另一个石魔覆盖,用于制造它的物品会掉落在地上。如果钢铁石魔被敌人杀死,该物品会被摧毁。

其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 60 75 90
冰冷抗性 60 75 90
闪电抗性 60 75 90
毒素抗性 100 100 100
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 10 10 10
基础准确率 80 138 197
基础防御 140 140 140
生命回复
1.8% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

钢铁石魔 Iron Golem 获得加成来源:

  • 支配石魔 (软等级加成)
  • 支配石魔 Golem Mastery: +20% 伤害每等级
  • 黏土石魔 Clay Golem: +20% 伤害, +20 准确率 每等级
  • 鲜血石魔 Blood Golem: +20% 伤害每等级
  • 火焰石魔 Fire Golem: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 增加近战溅射

赛季 9:

  • 最大 1 钢铁石魔 Iron Golem, 但共享这个 "最大石魔数量" 用于其他石魔.
  • 现在会一直显示钢铁石魔 Iron Golem 的生命条
  • 通过你自己的方式/决定失去钢铁石魔(重新洗点 / 卸下物品 / 使用“取消召唤”技能等)时,现在会返还用于召唤它的物品。
  • 如果你或你的石魔在战斗中死亡,该物品仍会消失

赛季 6:

  • 黏土、鲜血、钢铁和火焰石魔现在都有 1 秒冷却(这些冷却彼此独立)

赛季 4:

  • 钢铁石魔 Iron golem 协同增加从 5% 到 20%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能(适用于带有 +X 魔法技能的物品)

赛季 1:

  • 如果由武器创建,现在会造成溅射伤害
  • 只有第一个钢铁石魔 Iron Golem 是永久的
  • 生命提高
  • 准确率加成降低
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 鲜血石魔 Blood Golem 协同移除(原为 +5% 生命)
  • 现在还拥有黏土石魔 Clay Golem 与鲜血石魔 Blood Golem 作为伤害协同
  • 伤害协同现在是 5% (以前是 6%)

原版信息

复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer

  • 技能描述: 施展于被杀怪物的尸体上. 这会复活一个骷髅弓箭手为你战斗。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1], 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage [12]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 40 72 101
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害(最小) 15 19 23 27 31 35 39 43 51 59 67 75 83 91 99 107 125 143 161 179 197 215 243 271 299 327 355 383 421 459 497 535 573 611 649 687 725 763 801 839 877 915 953 991 1029 1067 1105 1143 1181 1219 1257 1295 1333 1371 1409 1447 1485 1523 1561 1599
伤害(最大) 20 24 28 32 36 40 44 48 56 64 72 80 88 96 104 112 130 148 166 184 202 220 248 276 304 332 360 388 426 464 502 540 578 616 654 692 730 768 806 844 882 920 958 996 1034 1072 1110 1148 1186 1224 1262 1300 1338 1376 1414 1452 1490 1528 1566 1604
生命 +% 0

0

0

6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150 156 162 168 174 180 186 192 198 204 210 216 222 228 234 240 246 252 258 264 270 276 282 288 294 300 306 312 318 324 330 336 342
基础防御 + 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
准确率 + 90 180 270 360 450 540 630 720 810 900 990 1080 1170 1260 1350 1440 1530 1620 1710 1800 1890 1980 2070 2160 2250 2340 2430 2520 2610 2700 2790 2880 2970 3060 3150 3240 3330 3420 3510 3600 3690 3780 3870 3960 4050 4140 4230 4320 4410 4500 4590 4680 4770 4860 4950 5040 5130 5220 5310 5400
法力消耗 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
弓箭手数量 1 1 2 3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

弓箭手数量可通过 古墓之歌李奥瑞克王的武器烙印 Brand 符文之语进一步提高。

弓箭手拥有 100% 穿透。

其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 45 60 75
冰冷抗性 45 60 75
闪电抗性 45 60 75
毒素抗性 45 60 75
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 0 0 0
基础伤害 1 1 1
基础防御 18 22 26
基础准确率 1 1 1
箭矢射程
16 码
生命回复
2.4% per second
致命一击几率
5%
基础速度
+10%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer 获得加成来源:

  • 支配骷髅 (软等级加成)
  • 支配骷髅 Skeleton Mastery: +6% 伤害 每等级 (applied twice)
  • 复苏骷髅战士 Raise 骷髅战士 Skeleton Warrior: +2% 伤害 每等级 (applied twice)
更新日志

赛季 9:

  • 修正支配骷髅 Skeleton Mastery 不再应用到复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer

赛季 6:

  • 复苏骷髅弓箭手 Raise skeleton archer 生命每等级增加从 3% 到 6%
  • 骷髅弓箭手 Skeleton archers 支配骷髅 skeleton mastery 协同减少从 8% 到 6%
  • 骷髅弓箭手 Skeleton archers 现在拥有 2% 复苏骷髅战士 raise skeleton warrior 协同

赛季 5:

  • 复苏骷髅弓箭手 Raise skeleton archer 基础法力消耗减少从 8 到 6
  • 复苏骷髅弓箭手 Raise skeleton archer 法力消耗每等级减少从 1 到 .5

赛季 4:

  • 新技能

火焰石魔 Fire Golem

[D2繁:火焰石魔 D2R繁:火焰魔像 D2R简:火焰傀儡]

  • 技能描述: 创造一个石魔将附近的敌人灼烧在火焰中。
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6], 鲜血石魔 Blood Golem [18], 钢铁石魔 Iron Golem [24]
  • 技能标签: 火焰技能 Fire Skill
  • 冷却时间: 1 second
属性 普通 噩梦 地狱
基础生命 157 280 440
神圣之火半径
8 码
神圣之火伤害频率
1.2 秒 (30 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(最小) 9 12 15 18 21 24 27 30 34 38 42 46 50 54 58 62 67 72 77 82 87 92 98 104 110 116 122 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384
火焰伤害(最大) 12 16 20 24 28 32 36 40 45 50 55 60 65 70 75 80 87 94 101 108 115 122 130 138 146 154 162 170 179 188 197 206 215 224 233 242 251 260 269 278 287 296 305 314 323 332 341 350 359 368 377 386 395 404 413 422 431 440 449 458
神圣之火伤害(最小) 7 9 11 13 15 17 19 21 24 27 30 33 36 39 42 45 49 53 57 61 65 69 74 79 84 89 94 99 105 111 117 123 129 135 141 147 153 159 165 171 177 183 189 195 201 207 213 219 225 231 237 243 249 255 261 267 273 279 285 291
神圣之火伤害(最大) 10 13 16 19 22 25 28 31 35 39 43 47 51 55 59 63 68 73 78 83 88 93 99 105 111 117 123 129 136 143 150 157 164 171 178 185 192 199 206 213 220 227 234 241 248 255 262 269 276 283 290 297 304 311 318 325 332 339 346 353
生命 +% 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
法力消耗 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5
其他属性
属性 普通 噩梦 地狱
火焰抗性 90 90 90
冰冷抗性 60 75 90
闪电抗性 60 75 90
毒素抗性 60 75 90
魔法抗性 0 0 0
物理抗性 10 10 10
基础伤害 10-27 15-39 18-47
基础准确率 120 209 298
基础防御 200 200 200
生命回复
1.8% per second
致命一击几率
5%
AI 延迟
0.4 秒 (10 帧)

火焰石魔 Fire Golem 的基础(物理)伤害不会随等级提升。

火焰石魔 Fire Golem 获得加成来源:

  • 支配石魔 (软等级加成)
  • +% 火焰技能 伤害/Mastery
  • 支配石魔 Golem Mastery: +9% 火焰伤害 每等级
  • 黏土石魔 Clay Golem: +9% 火焰伤害, +20 准确率 每等级
  • 鲜血石魔 Blood Golem: +9% 火焰伤害 每等级
  • 钢铁石魔 Iron Golem: +9% 火焰伤害, +35 防御 每等级
更新日志

赛季 13:

  • 灵气伤害成长降低,并将这部分成长加入命中时的攻击伤害
  • 灵气跳动延迟从 25 帧提高到 30 帧
  • 近战溅射半径提高

赛季 10:

  • 修复了导致火焰石魔 Fire Golem 的圣火 Holy Fire 灵气无法获得协同伤害的错误
  • 完全重新平衡伤害数值
  • 加入较小的近战溅射(此前没有溅射)

赛季 8:

  • 火焰石魔 Fire Golem 近战攻击
    • 基础伤害减少从 20-25 到 12-15
    • 等级 1-8 缩放减少从 10-12 到 4-5
    • 等级 8-16 缩放减少从 11-13 到 7-9
    • 等级 16-22 缩放减少从 12-14 到 11-13
    • 等级 22-28 缩放增加从 13-15 到 13-16
    • 等级 28+ 缩放减少从 14-16 到 13-16
    • 协同增加从 4% 到 5%
  • 火焰石魔 Fire Golem 圣火 Holy Fire 灵气
    • 基础伤害从 25-35 降低到 21-29
    • 等级 1-8 成长从 15-17 降低到 13-14
    • 等级 8-16 成长从 20-22 降低到 17-18
    • 等级 16-22 成长从 25-27 降低到 21-22
    • 等级 22-28 成长从 30-32 降低到 25-26
    • 等级 28+ 成长从 30-32 降低到 27-28
    • 协同增加从 4% 到 5%

赛季 6:

  • 黏土、鲜血、钢铁和火焰石魔现在都有 1 秒冷却(这些冷却彼此独立)

赛季 5:

  • 火焰石魔成长已完全重做,并且现在拥有自己的圣火 Holy Fire 灵气版本
  • 火焰石魔不再受益于抗性穿透(它们仍受益于 +% 元素伤害)
  • 伤害协同现在是 4%

赛季 2:

  • 成长已重做,权重更偏向其圣火 Holy Fire 灵气,较少偏向近战攻击
  • 起始圣火 Holy Fire 等级已降低
  • 火焰石魔 Fire Golems 不再免疫火焰

赛季 1:

  • 间接受到圣火 Holy Fire 灵气跳动频率提高的影响
  • 生命提高
  • 准确率加成降低
  • 攻击伤害提高
  • 灵气伤害大幅提高
  • 大幅降低火焰伤害吸收量
  • 召唤抵抗 Summon Resist 协同移除
  • 鲜血石魔 Blood Golem 协同移除(原为 +5% 生命)
  • 现在拥有黏土石魔 Clay Golem、鲜血石魔 Blood Golem 与钢铁石魔 Iron Golem 作为 20% 伤害协同

原版信息

重生 Revive

[D2繁:重生 D2R繁:重生 D2R简:重生]

  • 技能描述: 使一个怪物复活并与你并肩作战。
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1], 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage [12], 复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer [24]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill

法力 Cost: 45

等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
元素伤害 +% 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
物理伤害 +% 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800
持续时间(秒) 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750 760 770 780 790 800 810 820 830 840 850 860 870 880 890
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Monster Skill 等级s + 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
重生怪物数量 3 3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

重生怪物数量可通过 血鸟的袭击神圣图腾永恒 符文之语进一步提高。

重生怪物会保留其作为敌人时的大多数属性、技能和 AI 行为,因此可能拥有极其多样的潜在属性、技能和伤害。

Notable exclusions to Revive abilities are any 技能 that Buff or Heal, and 技能 that spawn or resurrect other creatures.

Revives have +50% 速度 Velocity.

重生 Revive 获得加成来源:

  • 亵渎 Desecrate: +20% 物理伤害 每等级
  • 亵渎 Desecrate: +10% 元素伤害 每等级
更新日志

赛季 8:

  • 修正了黑豹标枪投掷怪物的标枪碰撞类型使其在复活时造成伤害

赛季 5:

  • 重生 Revives 现在会受到 1/10 效果从强化火焰 enchant 从之前的 1/4

赛季 4:

  • 重生 Revives 现在拥有近战溅射
  • 重生 Revives 现在还会获得 20% 元素伤害每等级
  • 重生的 revive's 协同加成减少从 30% 到 20%
  • 重生 revives 现在获得 1/2 受益于强化火焰 enchant
  • 重生 revives 现在获得 +1 技能每基础等级复活

赛季 3:

  • 重生 Revives 现在获得 30% 增强伤害每等级从 15%
  • 重生 Revives 现在获得 30% 增强伤害从亵渎 Desecrate 协同而不是 15%

赛季 2:

  • 初始持续增加从 2 分钟到 5 分钟
  • 复活的怪物不再有 bugged 并且获得更多伤害提示信息显示
  • 增强伤害每等级增加从 +2% 到 +15%
  • 现在拥有亵渎 Desecrate 作为协同 15% 增强伤害
  • 初始怪物数量现在是 3 而不是 1 (最大现在是 8)
  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 5 到 2 (不再需要黏土石魔 Clay Golem, 鲜血石魔 Blood Golem, 钢铁石魔 Iron Golem)
  • 总数 6 复活在 20 硬点 (以前是 1 复活每等级)
  • 持续时间现在缩放在每等级
  • 伤害加成现在缩放在 +2% 每等级
  • 协同召唤抵抗 Summon Resist & 支配骷髅 Skeleton Mastery 移除

原版信息