Martial Arts:修订间差异

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添加167字节 、​ 2024年9月17日 (星期二)
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! scope="row" | 攻击准确率 +%
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|25||40||55||70||85||100||115||130||145||160||175||190||205||220||235||250||265||280||295||310||325||340||355||370||385||400||415||430||445||460||475||490||505||520||535||550||565||580||595||610||625||640||655||670||685||700||715||730||745||760||775||790||805||820||835||850||865||880||895||910
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第49行: 第49行:
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结者一次释放所有三个阶段
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结者一次释放所有三个阶段
* 每级虎击攻击准确率从 +10% 提高到 +15%
* 每级虎击攻击准确率从 +10% 提高到 +15%
* 虎击的持续时间从 1 分钟增加到 5 分钟(补丁6)
* 虎击的持续时间从 1 分钟增加到 5 分钟 (补丁6)
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 虎击的强化伤害加成从每级 20% 增加到 25%
* 虎击的强化伤害加成从每级 20% 增加到 25%
* 虎击1级基础强化伤害加成从 100% 降低到 50%
* 虎击1级基础强化伤害加成从 100% 降低到 50%
* 虎击的持续时间从 15 秒增加到 1 分钟
* 虎击的持续时间从 15 秒增加到 1 分钟
* 虎击现在在第2次充能时增加 20% 溅射范围,在第3次充能时增加 40% 溅射范围(每20%溅射增加1个断点)
* 虎击现在在第2次充能时增加 20% 溅射范围,在第3次充能时增加 40% 溅射范围 (每20%溅射增加1个断点)
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 每级虎击的攻击准确率从 20% 降低到 10%
* 每级虎击的攻击准确率从 20% 降低到 10%
* 虎击现在使用两种武器攻击(需要双爪)
* 虎击现在使用两种武器攻击 (需要双爪)
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 充能技能重做
* 充能技能重做
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 充能攻击立即应用相应阶段(1-3)的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生1次充能, 第二次攻击将产生2级效果,并产生1-2次充能, 第三次攻击将会产生第3阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
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! scope="row" | 踢击伤害 +%
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|30||48||66||84||102||120||138||156||174||192||210||228||246||264||282||300||318||336||354||372||390||408||426||444||462||480||498||516||534||552||570||588||606||624||642||660||678||696||714||732||750||768||786||804||822||840||858||876||894||912||930||948||966||984||1002||1020||1038||1056||1074||1092
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第117行: 第117行:
* 每级龙爪的攻击准确率从 +15% 提高到 25%
* 每级龙爪的攻击准确率从 +15% 提高到 25%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的ED增强伤害,致命/致命打击,固定伤害(“伤害+X”)
* 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的ED增强伤害,致命/致命打击,固定伤害 (“伤害+X”)
* 龙爪每级伤害由 15% 提高到 20%
* 龙爪每级伤害由 15% 提高到 20%
* 龙爪现在有飞龙在天作为额外的协同
* 龙爪现在有飞龙在天作为额外的协同
第128行: 第128行:
* ?
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<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 现在上限是3次踢击(以前是每6级1+1次踢击)
* 现在上限是 3 次踢击 (之前是 1+ 每 6 级 +1 次踢击)
* 踢击伤害增加
* 踢击伤害增加
* 神龙摆尾现在有 10% 的协同效果
* 神龙摆尾现在有 10% 的协同效果
第146行: 第146行:
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第155行: 第155行:
法力耗费: 2
法力耗费: 2


命中两次(每只爪一次),不能被中断
命中两次 (每只爪一次),不能被中断


<b>双龙爪 (Dragon Claw) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>双龙爪 (Dragon Claw) 获得以下协同技能加成:</b>
第181行: 第181行:
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率加成降低
* 攻击准确率加成降低
* 协同现在是 6% (原来是4%)
* 协同现在是 6% (原来是 4%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Claw Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Claw Vanilla Info]</b>
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第197行: 第197行:
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! scope="row" | 火焰伤害 (小)
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|1||2||3||4||5||6||7||8||10||12||14||16||18||20||22||24||28||32||36||40||44||48||55||62||69||76||83||90||100||110||120||130||140||150||160||170||180||190||200||210||220||230||240||250||260||270||280||290||300||310||320||330||340||350||360||370||380||390||400||410
|1||2||3||4||5||6||7||8||10||12||14||16||18||20||22||24||28||32||36||40||44||48||55||62||69||76||83||90||100||110||120||130||140||150||160||170||180||190||200||210||220||230||240||250||260||270||280||290||300||310||320||330||340||350||360||370||380||390||400||410
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|-
! scope="row" | 火焰伤害 (大)
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|2||3||4||5||6||7||8||9||12||15||18||21||24||27||30||33||39||45||51||57||63||69||78||87||96||105||114||123||135||147||159||171||183||195||207||219||231||243||255||267||279||291||303||315||327||339||351||363||375||387||399||411||423||435||447||459||471||483||495||507
|2||3||4||5||6||7||8||9||12||15||18||21||24||27||30||33||39||45||51||57||63||69||78||87||96||105||114||123||135||147||159||171||183||195||207||219||231||243||255||267||279||291||303||315||327||339||351||363||375||387||399||411||423||435||447||459||471||483||495||507
|-
|-
! scope="row" | 火焰新星伤害 (小)
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|1||2||3||4||5||6||7||8||10||12||14||16||18||20||22||24||39||54||69||84||99||114||143||172||201||230||259||288||332||376||420||464||508||552||596||640||684||728||772||816||860||904||948||992||1036||1080||1124||1168||1212||1256||1300||1344||1388||1432||1476||1520||1564||1608||1652||1696
|1||2||3||4||5||6||7||8||10||12||14||16||18||20||22||24||39||54||69||84||99||114||143||172||201||230||259||288||332||376||420||464||508||552||596||640||684||728||772||816||860||904||948||992||1036||1080||1124||1168||1212||1256||1300||1344||1388||1432||1476||1520||1564||1608||1652||1696
|-
|-
! scope="row" | 火焰新星伤害(大)
! scope="row" | 火焰新星伤害(大)
|2||3||4||5||6||7||8||9||12||15||18||21||24||27||30||33||51||69||87||105||123||141||175||209||243||277||311||345||396||447||498||549||600||651||702||753||804||855||906||957||1008||1059||1110||1161||1212||1263||1314||1365||1416||1467||1518||1569||1620||1671||1722||1773||1824||1875||1926||1977
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第212行: 第212行:
|2||4||6||8||10||12||14||16||18||20||22||24||26||28||30||32||50||68||86||104||122||140||176||212||248||284||320||356||412||468||524||580||636||692||748||804||860||916||972||1028||1084||1140||1196||1252||1308||1364||1420||1476||1532||1588||1644||1700||1756||1812||1868||1924||1980||2036||2092||2148
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! scope="row" | 陨石伤害 (大)
! scope="row" | 陨石伤害(大)
|4||6||8||10||12||14||16||18||22||26||30||34||38||42||46||50||70||90||110||130||150||170||208||246||284||322||360||398||456||514||572||630||688||746||804||862||920||978||1036||1094||1152||1210||1268||1326||1384||1442||1500||1558||1616||1674||1732||1790||1848||1906||1964||2022||2080||2138||2196||2254
|4||6||8||10||12||14||16||18||22||26||30||34||38||42||46||50||70||90||110||130||150||170||208||246||284||322||360||398||456||514||572||630||688||746||804||862||920||978||1036||1094||1152||1210||1268||1326||1384||1442||1500||1558||1616||1674||1732||1790||1848||1906||1964||2022||2080||2138||2196||2254
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第237行: 第237行:
<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 第一次充能和第三次充能陨石火焰燃烧伤害/秒
* 第一次充能和第三次充能陨石火焰燃烧伤害/秒
** 等级16-22 缩放从 3-4 增加到 4-6
** 等级 16-22 缩放从 3-4 增加到 4-6
** 等级22-28 缩放从 4-5 增加到 7-9
** 等级 22-28 缩放从 4-5 增加到 7-9
** 等级28+ 缩放从 5-6 增加到 10-12
** 等级 28+ 缩放从 5-6 增加到 10-12
* 第二次充能火焰新星伤害
* 第二次充能火焰新星伤害
** 等级22-28 缩放从 27-33 提高到 28-33
** 等级 22-28 缩放从 27-33 提高到 28-33
** 等级28+ 缩放从 33-40 增加到 41-48
** 等级 28+ 缩放从 33-40 增加到 41-48
* 第三次充能陨石撞击伤害
* 第三次充能陨石撞击伤害
** 等级22-28 缩放从 16-17 提升至 17-18
** 等级 22-28 缩放从 16-17 提升至 17-18
** 等级28+ 缩放从 22-23 增加到 25-26
** 等级 28+ 缩放从 22-23 增加到 25-26
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 修正了焰拳的陨石物理伤害从协同效应中只获得 25% 而不是 26%
* 修正了焰拳的陨石物理伤害从协同效应中只获得 25% 而不是 26%
* 焰拳第二次充能新星等级22-28 缩放从 30-33 降低到 27-33
* 焰拳第二次充能新星等级 22-28 缩放从 30-33 降低到 27-33
* 焰拳第二次充能新星等级28+ 缩放从 30-33 增加到 33-40
* 焰拳第二次充能新星等级 28+ 缩放从 30-33 增加到 33-40
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 焰拳每秒协同伤害从 20% 提高到 26%
* 焰拳每秒协同伤害从 20% 提高到 26%
* 焰拳的伤害协同从 25% 增加到 26% (之前只显示每秒火焰伤害协同)
* 焰拳的伤害协同从 25% 增加到 26% (之前只显示每秒火焰伤害协同)
* 焰拳等级16-22 每秒伤害从 4-5 降低到 3-4
* 焰拳等级 16-22 每秒伤害从 4-5 降低到 3-4
* 焰拳等级22-28 每秒伤害从 6-7 降低到 4-5
* 焰拳等级 22-28 每秒伤害从 6-7 降低到 4-5
* 焰拳等级28+ 的伤害缩放从每级 8-9 降低到 5-6
* 焰拳等级 28+ 的伤害缩放从每级 8-9 降低到 5-6
* 焰拳等级28+ 陨石缩放从每级 32-34 增加到 44-46
* 焰拳等级 28+ 陨石缩放从每级 32-34 增加到 44-46
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能 并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能 并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 充能现在持续5分钟
* 充能现在持续 5 分钟
* 焰拳技能重做
* 焰拳技能重做
** 阶段 1: 爆炸+地面火焰
** 阶段 1: 爆炸+地面火焰
** 阶段 2: 火焰新星
** 阶段 2: 火焰新星
** 阶段 3: 在一条线上投射3颗陨石 彼此之间有延迟 并留下地面火焰
** 阶段 3: 在一条线上投射 3 颗陨石 彼此之间有延迟 并留下地面火焰
* 攻击准确率从每级 +10% 增加到每级 +15%
* 攻击准确率从每级 +10% 增加到每级 +15%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
第271行: 第271行:
* 充能技能重做
* 充能技能重做
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 充能攻击立即应用相应阶段(1-3)的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生1次充能, 第二次攻击将产生2级效果,并产生1-2次充能, 第三次攻击将会产生第3阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
* 协同从 14% 增加到 18%
* 协同从 14% 增加到 18%
* 伤害减少
* 伤害减少
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率加成增加
* 攻击准确率加成增加
* 协同现在是 14% (之前是12%)
* 协同现在是 14% (之前是 12%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fists_of_Fire Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fists_of_Fire Vanilla Info]</b>
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第308行: 第308行:
|18||28||37||46||56||65||75||84||109||134||159||184||209||234||259||284||321||359||396||434||471||509||584||659||734||809||884||959||1071||1184||1296||1409||1521||1634||1746||1859||1971||2084||2196||2309||2421||2534||2646||2759||2871||2984||3096||3209||3321||3434||3546||3659||3771||3884||3996||4109||4221||4334||4446||4559
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! scope="row" | 攻击准确率 +%
! scope="row" | 攻击准确率+%
|60||74||88||102||116||130||144||158||172||186||200||214||228||242||256||270||284||298||312||326||340||354||368||382||396||410||424||438||452||466||480||494||508||522||536||550||564||578||592||606||620||634||648||662||676||690||704||718||732||746||760||774||788||802||816||830||844||858||872||886
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第331行: 第331行:
* 协同效应从 14% 增加到 20%
* 协同效应从 14% 增加到 20%
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 现在有4帧的下一击延迟NHD
* 现在有4帧的下一击延迟 (NHD)
* 毒素等级 22-28 缩放从 18-18 增加到 20-20
* 毒素等级 22-28 缩放从 18-18 增加到 20-20
* 毒素等级 28+ 缩放从 26-26 增加到 30-30
* 毒素等级 28+ 缩放从 26-26 增加到 30-30
第339行: 第339行:
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 充能现在持续5分钟
* 充能现在持续 5 分钟
* 眼镜蛇攻击 (Cobra strike) attack rating per level increased from +8% to 14%
* 眼镜蛇攻击 (Cobra strike) attack rating per level increased from +8% to 14%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 眼镜蛇攻击 (Cobra strike) 基础攻击准确率加成从145%降低到60%
* 眼镜蛇攻击 (Cobra strike) 基础攻击准确率加成从 145% 降低到 60%
* 每级眼镜蛇的攻击准确率从20%降低到8%
* 每级眼镜蛇的攻击准确率从 20% 降低到 8%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 充能技能重做
* 充能技能重做
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 充能攻击立即应用相应阶段(1-3)的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生1次充能, 第二次攻击将产生2级效果,并产生1-2次充能, 第三次攻击将会产生第3阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
* 重制为在第1阶段施放“毒牙”,在第2阶段施放双吸,在第3阶段施放毒云(这些攻击带有毒牙伤害和来自装备的毒伤害)
* 重制为在第 1 阶段施放“毒牙”,在第 2 阶段施放双吸,在第3阶段施放毒云 (这些攻击带有毒牙伤害和来自装备的毒伤害)
* 现在毒牙 (Venom) 的协同效果为12%
* 现在毒牙 (Venom) 的协同效果为 12%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率加成增加
* 攻击准确率加成增加
第424行: 第424行:
* 充能技能重做
* 充能技能重做
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 充能攻击立即应用相应阶段(1-3)的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生1次充能, 第二次攻击将产生2级效果,并产生1-2次充能, 第三次攻击将会产生第3阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
* 协同效果从10%提升至16%
* 协同效果从 10% 提升至 16%
* ?
* ?
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率加成增加
* 攻击准确率加成增加
* 协同现在是10%(之前是8%)
* 协同现在是 10% (之前是 8%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Claws_of_Thunder Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Claws_of_Thunder Vanilla Info]</b>
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第492行: 第492行:
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率加成增加
* 攻击准确率加成增加
* 现在龙爪 (Dragon Talon) 的协同效果为10%
* 现在龙爪 (Dragon Talon) 的协同效果为 10%
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Tail Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Tail Vanilla Info]</b>
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第537行: 第537行:
* 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器来源的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的增强伤害,致命CS/DS双倍打击,固定伤害(“伤害+X”)
* 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器来源的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的增强伤害,致命CS/DS双倍打击,固定伤害(“伤害+X”)
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 飞龙在天 (Dragon flight) 范围增加了50%
* 飞龙在天 (Dragon flight) 范围增加了 50%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 间接受到重做充电技的影响
* 间接受到重做充电技的影响
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率奖励开始时更高 随着等级的增加而减少
* 攻击准确率奖励开始时更高 随着等级的增加而减少
* 冷却时间增加到 2 秒 (之前是1秒)
* 冷却时间增加到 2 秒 (之前是 1 秒)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Flight Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dragon_Flight Vanilla Info]</b>
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第582行: 第582行:
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<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 基础冻结时间从 100帧 变为 250帧
* 基础冻结时间从 100 帧变为 250 帧
* 移除每级 10帧 的冻结时间缩放
* 移除每级 10 帧的冻结时间缩放
* 协同效应从 20% 增加到 22%
* 协同效应从 20% 增加到 22%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 充能现在持续5分钟
* 充能现在持续 5 分钟
* 寒冰刃 (Blades Of Ice) 每级的攻击准确率从 +4% 提高到 10%
* 寒冰刃 (Blades Of Ice) 每级的攻击准确率从 +4% 提高到 10%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
第595行: 第595行:
* 充能技能重做
* 充能技能重做
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 充能攻击立即应用相应阶段(1-3)的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生1次充能, 第二次攻击将产生2级效果,并产生1-2次充能, 第三次攻击将会产生第3阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段 1 的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
* 协同效果从10%提升至20%
* 协同效果从 10% 提升至 20%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率加成增加
* 攻击准确率加成增加
* 协同现在是10%(之前是8%)
* 协同现在是 10% (之前是 8%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blades_of_Ice Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blades_of_Ice Vanilla Info]</b>
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第659行: 第659行:
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<b>赛季 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* 混沌冰弹冻结替换为 4秒 冰冷
* 混沌冰弹冻结替换为 4 秒冰冷
<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 第三次充能冻结时间从 1秒 减少到 0.5秒
* 第三次充能冻结时间从 1 秒减少到 0.5 秒
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石协同现在显示其正确的值
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石协同现在显示其正确的值
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 充能现在持续5分钟
* 充能现在持续 5 分钟
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 每级攻击准确率从 +4% 提高到 10%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 每级攻击准确率从 +4% 提高到 10%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 连锁闪电基础伤害从 1-40 提高到 1-60
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 连锁闪电基础伤害从 1-40 提高到 1-60
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级1-8 连锁闪电缩放从 0-20 提高到 0-40
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 1-8 连锁闪电缩放从 0-20 提高到 0-40
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级8-16 连锁闪电缩放从 0-40 提高到 0-70
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 8-16 连锁闪电缩放从 0-40 提高到 0-70
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级16-22 连锁闪电缩放从 0-60 提高到 0-100
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 16-22 连锁闪电缩放从 0-60 提高到 0-100
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级22-28 连锁闪电缩放从 0-80 提高到 0-130
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 22-28 连锁闪电缩放从 0-80 提高到 0-130
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 28+ 连锁闪电缩放从 0-100 提高到 0-160
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 等级 28+ 连锁闪电缩放从 0-100 提高到 0-160
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石火焰持续时间从 55帧 减少到 25帧
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石火焰持续时间从 55 帧减少到 25 帧
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 1-8 缩放从 5-5 提高到 5-6
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 1-8 缩放从 5-5 提高到 5-6
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 8-16 缩放从 10-10 降低为 8-9
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 8-16 缩放从 10-10 降低为 8-9
第681行: 第681行:
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 28+ 缩放从 30-32 降低为 17-18
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石等级 28+ 缩放从 30-32 降低为 17-18
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石地面火焰伤害持续时间从 1.2秒 增加到 2.2秒
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石地面火焰伤害持续时间从 1.2 秒增加到 2.2 秒
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 的寒冰刃 (Blades of Ice) 协同效果从 10% 提升至 14%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 的寒冰刃 (Blades of Ice) 协同效果从 10% 提升至 14%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 雷电爪 (Claws of Thunder) 协同效果从 13% 提升至14%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 雷电爪 (Claws of Thunder) 协同效果从 13% 提升至 14%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石火焰的持续时间减少到 1秒 (这将防止视觉混乱和“shenk bug”,即太多精灵同时出现在屏幕上)
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石火焰的持续时间减少到 1 秒 (这将防止视觉混乱和“shenk bug”,即太多精灵同时出现在屏幕上)
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石火焰每秒协同伤害从 6% 提高到 10%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 陨石火焰每秒协同伤害从 6% 提高到 10%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 混沌冰弹冻结时间减少为0.5秒
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 混沌冰弹冻结时间减少为 0.5 秒
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 的基础攻击准确率从 240% 降低到 160%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 的基础攻击准确率从 240% 降低到 160%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 的每级攻击准确率从 10% 降低到 4%
* 凤凰攻击 (Phoenix strike) 的每级攻击准确率从 10% 降低到 4%
第693行: 第693行:
* 充能技能重做
* 充能技能重做
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 只有在被结束动作或普通攻击消耗时才有效 而不是每次充能攻击一次产生一次的充能效果:
** 充能攻击立即应用相应阶段(1-3)的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生1次充能, 第二次攻击将产生2级效果,并产生1-2次充能, 第三次攻击将会产生第3阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 充能攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生充能直到角色拥有足够数量的攻击类型. 充能攻击之间的充能是“共享的”所以第一次攻击将应用阶段1的效果并产生 1 次充能, 第二次攻击将产生 2 级效果,并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将会产生第 3 阶段的效果然后重置充能并循环往复.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有3个聚球; 得到3个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
** 因为充能在第三次攻击后重置,而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 任何一种类型都不可能有 3 个聚球; 得到 3 个聚球, 它们必须是不同类型的. 收尾动作可以在任何时候使用,像往常一样消耗能量.
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移除第三次充能的下一次攻击延迟NHD(冰冷攻击)
* 移除第三次充能的下一次攻击延迟 (NHD) (冰冷攻击)
* 当使用龙爪作为终结技时,第二次充能(连锁闪电)不再阻止第三次充能造成伤害
* 当使用龙爪作为终结技时,第二次充能 (连锁闪电) 不再阻止第三次充能造成伤害
* 攻击准确率加成增加
* 攻击准确率加成增加
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Phoenix_Strike Vanilla Info]</b>
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