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本页列出了所有武器符文之语. 其他符文之语: 头盔, 护甲, 盾牌, 所有符文之语

有关特定武器类型和佣兵的符文之语列表, 查看:


物品基础需求 Item Base Requirements

符文之语只能用于 普通 物品, 孔数必须是准确的. 它们 不能 在稀有度为 魔法 或更高级的物品中制作.

近战武器包括所有非-远程武器除开法珠. 从技术上来说, 魔杖被归类为近战武器尽管它和法珠相似并且缺少近战溅射伤害.

需要注意的是在-游戏中的工具提示有时会误导玩家因为它们提到的是武器的 "父-类型" 而不是与大多数情况相关的 "子-类型".

  • 魔杖/法珠 Wands/Orbs 属于 法杖 Staff 的子-类型
  • 权杖 Scepters 属于 (尖头)钉锤 的子-类型
  • 短棒, 尖头钉锤, 和重锤 全部统称为 钉锤 Maces, 但是 短棒/重锤 又 属于 (尖头)钉锤 的子-类型. 为了帮助区分 钉锤 父-类型 和 钉锤 子-类型, 后者的称呼被 "尖头钉锤 Tipped Maces" 代替.
    • 短棒 Clubs:
      • 木棒 Club, 棍棒 Cudgel, 战仪杖 Truncheon
      • 狼牙棒 Spiked Club, 倒钩锤 Barbed Club, 暴君之棒 Tyrant Club
    • 尖头钉锤 Tipped Maces:
      • 钉头锤 Mace, 凸缘钉头锤 Flanged Mace, 强化钉头锤 Reinforced Mace
      • 流星锤 Morning Star, 锯齿流星锤 Jagged Star, 恶魔流星锤 Devil Star
      • 链枷 Flail, 铁皮鞭 Knout, 天罚之锤 Scourge
    • 重锤 Hammers:
      • 巨战铁锤 War Hammer, 战斗铁锤 Battle Hammer, 传说之锤 Legendary Mallet
      • 大木棍 Maul, 巨战木棍 War Club, 食人魔之锤 Ogre Maul
      • 卓越巨棍 Great Maul, 战锤 Martel de Fer, 雷锤 Thunder Maul

一般变更 General Changes

武器符文之语 Weapon Runewords

钢铁 Steel

2-孔 剑/斧/尖头钉锤*/

Tir(3) • El(1)

需求等级: 13

调整前 调整后
+25% 提升攻击速度 (IAS) +25% 提升攻击速度 (IAS)
+20% 增强伤害 (ED) +20% 增强伤害 (ED)
+3 最小伤害值 +3 最小伤害值
+3 最大伤害值 +3 最大伤害值
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
50% 几率撕裂伤口 (OW) 50% 几率撕裂伤口 (OW)
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+1 照亮范围 +1 照亮范围

怨恨 Malice

3-孔 近战武器

Ith(6) • El(1) • Eth(5)

需求等级: 15

调整前 调整后
+33% 增强伤害 (ED) +33% 增强伤害 (ED)
+9 最大伤害值 +9 最大伤害值
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
100% 几率撕裂伤口 (OW) 100% 几率撕裂伤口 (OW)
+6 撕裂伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗
-100 每次击中降低怪物防御 -100 每次击中降低怪物防御
吸取生命 -5 吸取生命 -5

叶子 Leaf

2-孔 法杖*

Tir(3) • Ral(8)

需求等级: 19

调整前 调整后
+3 火焰系技能 +3 火焰系技能
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
+3 地狱之火 Inferno (限法师) +[1-2] 地狱之火 Inferno (限法师)
+3 暖流 Warmth (限法师) +3 暖流 Warmth (限法师)
+3 火弹 Fire Bolt (限法师) +3 火弹 Fire Bolt (限法师)
+[2-198] 防御 (+2 每角色等级) +[2-198] 防御 (+2 每角色等级)
冰冷抗性 +33% 冰冷抗性 +33%
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)

图纹 Pattern

[旧英名:Patter 原版繁:啪噠 D2R繁:圖紋 D2R简:典范]

3-孔 爪

Tal(7) • Ort(9) • Tir(3)

需求等级: 21

调整前 (禁用) 调整后 (启用)
+30% 快速格挡速度 (FBR) +30% 快速格挡速度 (FBR)
+[40-80]% 增强伤害 (ED) +[80-120]% 增强伤害 (ED)
10% 准确率加成 (AR) 10% 准确率加成 (AR)
增加 12-32 火焰伤害 增加 12-32 火焰伤害
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
+6 力量 +6 力量
+6 敏捷 +6 敏捷
所有抗性 +15 所有抗性 +15
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)

提示: 这里使用原始的符文 (Tal(7) • Ort(9) • Tir(3)) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 Tal(7) • Ort(9) • Thul(10) 代替.

和风 Zephyr

2-孔 弓/十字弓

Ort(9) • Eth(5)

需求等级: 21

调整前 调整后
7% 几率施展等级 1 小旋风 Twister 当被击中时 7% 几率施展等级 10 小旋风 Twister 当被击中时
+25% 高速跑步/行走 (FRW) +25% 高速跑步/行走 (FRW)
+25% 提升攻击速度 (IAS) +25% 提升攻击速度 (IAS)
+33% 增强伤害 (ED) +[33-66]% 增强伤害 (ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+66 准确率 (AR) +66 准确率 (AR)
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+25 防御 +25 防御

神圣雷击 Holy Thunder

[原版繁:神聖雷擊 D2R繁:神聖雷擊 D2R简:圣雷]

4-孔 权杖

Eth(5) • Ral(8) • Ort(9) • Tal(7)

需求等级: 21

调整前 调整后
+60% 增强伤害 (ED) +60% 增强伤害 (ED)
+10 最大伤害值 +10 最大伤害值
-25% 目标防御 -25% 目标防御
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
增加 21-110 闪电伤害 增加 21-110 闪电伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
+3 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士) +3 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士)
+5% 最大闪电抗性 +5% 最大闪电抗性
闪电抗性 +60% 闪电抗性 +60%
等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气) 等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气)

新教徒 Neophyte

2-孔 法珠/爪/权杖/短棒/法杖*

Thul(10) • Tir(3)

需求等级: 23

+30% 快速施法速度 (FCR) (限非-法杖)
+40% 快速施法速度 (FCR) (限法杖)
增加 3-14 冰冷伤害
物理伤害减少 (DR) [2-4]
冰冻时间减半
中毒时间缩短 25%
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)

力量 Strength

2-孔 近战武器

Amn(11) • Tir(3)

需求等级: 25

调整前 调整后
+35% 增强伤害 (ED) +[65-95]% 增强伤害 (ED)
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
25% 几率造成压碎性打击 (CB) 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
+20 力量 +20 力量
+10 体力 +10 体力
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)

边缘 Edge

[原版繁:邊緣 D2R繁:邊緣 D2R简:锐锋 菠萝翻译:锋锐]

3-孔 弓/十字弓

Tir(3) • Tal(7) • Amn(11)

需求等级: 25

调整前 调整后
等级 15 荆棘 Thorns 灵气当装备时 等级 15 荆棘 Thorns 灵气当装备时
+35% 提升攻击速度 (IAS) +35% 提升攻击速度 (IAS)
+[320-380]% 对恶魔的伤害 +[320-380]% 对恶魔的伤害
+280% 对不死生物的伤害 +280% 对不死生物的伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[5-10] 所有属性 +[5-10] 所有属性
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
降低所有商人的价格 15% 降低所有商人的价格 15%

王者的慈悲 King's Grace

[原版繁:王者的慈悲 D2R繁:王者的慈悲 D2R简:王恩]

3-孔 权杖/剑/

Amn(11) • Ral(8) • Thul(10)

需求等级: 25

调整前 调整后
+100% 增强伤害 (ED) +100% 增强伤害 (ED)
+150 准确率 (AR) +150 准确率 (AR)
+100% 对恶魔的伤害 +100% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率 +100 对恶魔的准确率
+50% 对不死生物的伤害 +50% 对不死生物的伤害
+100 对不死生物的准确率 +100 对不死生物的准确率
增加 5-30 火焰伤害 增加 50-80 火焰伤害
增加 3-14 冰冷伤害 增加 3-14 冰冷伤害
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)

精神 Spirit

4-孔 剑/法杖 - 参见 精神 Spirit (盾牌)

Tal(7) • Thul(10) • Ort(9) • Amn(11)

需求等级: 25

调整前 调整后
+2 所有技能 +1 所有技能 (限非-法杖)
+2 所有技能 (限法杖)
+[25-35]% 快速施法速度 (FCR) +[25-35]% 快速施法速度 (FCR)
+55% 快速打击恢复 (FHR) +25% 快速打击恢复 (FHR) (限非-法杖)
+55% 快速打击恢复 (FHR) (限法杖)
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
增加 3-14 冰冷伤害 增加 3-14 冰冷伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
+250 对远程防御 移除
+22 体力 +[11-22] 体力
+[89-112] 法力 +[59-82] 法力
+[3-8] 魔法吸收 +[3-8] 魔法吸收
需求 -15%

纯洁 Purity

[原版繁:純潔 D2R繁:純潔 D2R简:纯洁]

3-孔 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓

Amn(11) • Eth(5) • Thul(10)

需求等级: 25

等级 [10-12] 祈祷 Prayer 灵气当装备时
+45% 提升攻击速度 (IAS)
+[110-145]% 增强伤害 (ED)
-25% 目标防御
+[80-120]% 对恶魔的伤害
+200 对恶魔的准确率
30% 减少诅咒持续时间
增加 3-14 冰冷伤害
7% 击中时偷取生命 (LL)

眼光 Insight

[原版繁:眼光 D2R繁:靈光 D2R简:眼光 菠萝翻译:洞察]

4-孔 法杖/长柄/长矛/权杖

Ral(8) • Tir(3) • Tal(7) • Sol(12)

需求等级: 27

调整前 调整后
等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气当装备时 等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气当装备时
+35% 快速施法速度 (FCR) +35% 快速施法速度 (FCR)
+[200-260]% 增强伤害 (ED) +[140-180]% 增强伤害 (ED)
+9 最小伤害值 +9 最小伤害值
[180-250]% 准确率加成 (AR) [180-250]% 准确率加成 (AR)
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
+75 毒素伤害持续 5 秒 +75 毒素伤害持续 5 秒
+[1-6] 致命攻击 Critical Strike +[1-6] 致命攻击 Critical Strike
+5 所有属性 +[10-20] 所有属性
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
23% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 23% 寻获魔法物品几率提高 (MF)

荣耀 Honor

5-孔 近战武器

Amn(11) • El(1) • Ith(6) • Tir(3) • Sol(12)

需求等级: 27

调整前 调整后
+1 所有技能 +1 所有技能
+160% 增强伤害 (ED) +[160-200]% 增强伤害 (ED)
+9 最小伤害值 +9 最小伤害值
+9 最大伤害值 +9 最大伤害值
+250 准确率 (AR) +250 准确率 (AR)
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
25% 几率造成致命攻击 (DS) 25% 几率造成致命攻击 (DS)
+10 力量 +10 力量
生命回复 +10 生命回复 +10
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+1 照亮范围 +1 照亮范围

狂暴 Rampage

4-孔 长柄/长矛/法杖

Shael(13) • El(1) • Ith(6) • Eth(5)

需求等级: 29

+65% 提升攻击速度 (IAS)
+20% 快速打击恢复 (FHR)
+[120-145]% 增强伤害 (ED)
+9 最大伤害值
-25% 目标防御
+50 准确率 (AR)
火焰抗性 +25%
+1 照亮范围

黑色 Black

[原版繁:黑色 D2R繁:黑錘 D2R简:黑色]

3-孔 短棒/重锤/尖头钉锤*/

Thul(10) • Io(16) • Nef(4)

需求等级: 35

调整前 调整后
+15% 提升攻击速度 (IAS) +15% 提升攻击速度 (IAS)
+120% 增强伤害 (ED) +100% 增强伤害 (ED)
伤害 +[20-30]
+200 准确率 (AR) +200 准确率 (AR)
增加 3-14 冰冷伤害 增加 3-14 冰冷伤害
40% 几率造成压碎性打击 (CB) 40% 几率造成压碎性打击 (CB)
击退 击退
+10 体力 +10 体力
魔法伤害减少 (MDR) 2 魔法伤害减少 (MDR) 2
等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气) 等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气)

白色 White

[原版繁:白色 D2R繁:蒼白 D2R简:白色]

2-孔 魔杖

Dol(14) • Io(16)

需求等级: 35

调整前 调整后
+3 毒素和白骨技能 (限死灵法师) +2 毒素和白骨技能 (限死灵法师)
+20% 快速施法速度 (FCR) +20% 快速施法速度 (FCR)
+2 骨矛 Bone Spear (限死灵法师) 移除
+4 支配骷髅 Skeleton Mastery (限死灵法师) +4 支配骷髅 Skeleton Mastery (限死灵法师)
+3 白骨装甲 Bone Armor (限死灵法师) +[2-3] 白骨装甲 Bone Armor (限死灵法师)
击中使怪物逃跑 25% +20% 增强伤害 (ED)
+10 体力 +10 体力
+13 法力 +13 法力
魔法伤害减少 (MDR) 4 魔法伤害减少 (MDR) 4

记忆 Memory

[原版繁:記憶 D2R繁:記憶 D2R简:回忆]

4-孔 法杖

Lum(17) • Io(16) • Sol(12) • Eth(5)

需求等级: 37

调整前 调整后
+3 法师技能等级 +3 法师技能等级
+33% 快速施法速度 (FCR) +33% 快速施法速度 (FCR)
+9 最小伤害值 +9 最小伤害值
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+3 能量护盾 Energy Shield (限法师) +3 能量护盾 Energy Shield (限法师)
+2 静态力场 Static Field (限法师) +2 静态力场 Static Field (限法师)
+50% 增强防御 +50% 增强防御
+10 体力 +10 体力
+10 精力 +10 精力
增加法力上限 20% 增加法力上限 [20-40]%
魔法伤害减少 (MDR) 7 魔法伤害减少 (MDR) 7

和谐 Harmony

4-孔 弓/十字弓

Tir(3) • Ith(6) • Sol(12) • Ko(18)

需求等级: 39

调整前 调整后
等级 10 活力 Vigor 灵气当装备时 等级 10 活力 Vigor 灵气当装备时
+[200-275]% 增强伤害 (ED) +[200-275]% 增强伤害 (ED)
+9 最小伤害值 +9 最小伤害值
+9 最大伤害值 +9 最大伤害值
增加 55-160 火焰伤害 增加 55-160 火焰伤害
增加 55-160 闪电伤害 增加 55-160 闪电伤害
增加 55-160 冰冷伤害 增加 55-160 冰冷伤害
+[2-6] 女武神 Valkyrie +[3-6] 女武神 Valkyrie (限亚马逊)
+10 敏捷 +10 敏捷
法力回复 20% 法力回复 20%
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+2 照亮范围 +2 照亮范围
等级 20 重生 Revive (25 聚气) 等级 20 重生 Revive (25 聚气)

旋律 Melody

3-孔 弓/十字弓

Shael(13) • Ko(18) • Nef(4)

需求等级: 39

调整前 调整后
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊) +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊)
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+50% 增强伤害 (ED) +[100-150]% 增强伤害 (ED)
+300% 对不死生物的伤害 +300% 对不死生物的伤害
+3 慢速箭 Slow Missiles (限亚马逊) +3 慢速箭 Slow Movement (限亚马逊)
+3 闪避 Dodge (限亚马逊) +3 闪避 Dodge (限亚马逊)
+3 致命攻击 Critical Strike (限亚马逊) +3 致命攻击 Critical Strike (限亚马逊)
击退 击退
+10 敏捷 +10 敏捷

坚定意志 Unbending Will

[原版繁:堅定意志 D2R繁:不屈意志 D2R简:不屈之志]

6-孔 剑

Fal(19) • Io(16) • Ith(6) • Eld(2) • El(1) • Hel(15)

需求等级: 41

8% 几率施展等级 18 嘲弄 Taunt 在击中时
+3 战斗技能 (限野蛮人)
+[20-30]% 提升攻击速度 (IAS)
+[300-350]% 增强伤害 (ED)
+9 最大伤害值
+50 准确率 (AR)
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
[8-10]% 击中时偷取生命 (LL)
+10 力量
+10 体力
物理伤害减少 (DR) 8
+1 照亮范围
需求 -20%

遵从 Obedience

[原版繁:遵從 D2R繁:遵從 D2R简:顺从]

5-孔 长柄/长矛/重锤

Hel(15) • Ko(18) • Thul(10) • Eth(5) • Fal(19)

需求等级: 41

调整前 调整后
30% 几率施展等级 21 火焰强化 Enchant 当你杀死敌人时 30% 几率施展等级 21 附魔火焰 Enchant Fire 当你杀死敌人时
+40% 快速打击恢复 (FHR) +40% 快速打击恢复 (FHR)
+370% 增强伤害 (ED) +[280-320]% 增强伤害 (ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
增加 3-14 冰冷伤害 增加 3-14 冰冷伤害
-25% 敌人火焰抗性 -25% 敌人火焰抗性
40% 几率造成压碎性打击 (CB) 40% 几率造成压碎性打击 (CB)
+[200-300] 防御 +[200-300] 防御
+10 力量 +10 力量
+10 敏捷 +10 敏捷
所有抗性 +[20-30] 所有抗性 +[20-30]
需求 -20% 需求 -20%

热情 Passion

4-孔 武器

Dol(14) • Ort(9) • Eld(2) • Lem(20)

需求等级: 43

调整前 调整后
+25% 提升攻击速度 (IAS) +25% 提升攻击速度 (IAS)
+[160-210]% 增强伤害 (ED) +[180-230]% 增强伤害 (ED)
[50-80]% 准确率加成 (AR) [50-80]% 准确率加成 (AR)
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率 +50 对不死生物的准确率
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
+1 狂战士 Berserk +1 专心 Concentrate
+1 热诚 Zeal +1 热诚 Zeal
击中让目标失明 +10 击中让目标失明 +10
击中使怪物逃跑 25% 移除
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
等级 3 狼獾之心 Heart of Wolverine (12 聚气) 等级 8 狼獾之心 Heart of Wolverine (36 聚气)

思考之声 Voice of Reason

[原版繁:思考之聲 D2R繁:理性之聲 D2R简:理智之声]

4-孔 剑/尖头钉锤*//十字弓

Lem(20) • Ko(18) • El(1) • Eld(2)

需求等级: 43

调整前 调整后
15% 几率施展等级 13 冰封球 Frozen Orb 在击中时 15% 几率施展等级 16 冰封球 Frozen Orb 在击中时
18% 几率施展等级 20 冰风暴 Ice Blast 在击中时 18% 几率施展等级 20 冰风暴 Ice Blast 在击中时
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
+[220-350]% 对恶魔的伤害 +[240-300]% 对恶魔的伤害
+[355-375]% 对不死生物的伤害 +[280-325]% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率 +50 对不死生物的准确率
增加 100-220 冰冷伤害 增加 200-320 冰冷伤害
-24% 敌人冰冷抗性 -24% 敌人冰冷抗性
+10 敏捷 +10 敏捷
无法冰冻 无法冰冻
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
+1 照亮范围 +1 照亮范围

执法者 Lawbringer

3-孔 重锤/权杖/剑/

Amn(11) • Lem(20) • Ko(18)

需求等级: 43

调整前 调整后
20% 几率施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中时 20% 几率施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中时
等级 [16-18] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时 +[150-200]% 增强伤害 (ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
增加 150-210 火焰伤害 增加 150-210 火焰伤害
增加 130-180 冰冷伤害 增加 130-180 冰冷伤害
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
杀死怪物恢复平静 杀死怪物恢复平静
+[200-250] 对远程防御 +[200-250] 对远程防御
+10 敏捷 +10 敏捷
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG)

新月 Crescent Moon

3-孔 斧/剑/长柄/长矛/

Shael(13) • Um(22) • Tir(3)

需求等级: 47

调整前 调整后
10% 几率施展等级 17 连锁闪电 Chain Lightning 在击中时 10% 几率施展等级 27 闪电 Lightning 在击中时
7% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时 12% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时 (限斧/剑/爪)
24% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时 (限长柄/长矛)
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+[180-220]% 增强伤害 (ED) +[180-220]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
-35% 敌人闪电抗性 -[10-15]% 敌人闪电抗性
25% 几率撕裂伤口 (OW) 10% 几率撕裂伤口 (OW)
+120 撕裂伤口每秒伤害
+[9-11] 魔法吸收 +[3-5] 魔法吸收
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
等级 18 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf (30 聚气) 等级 18 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf (30 聚气)

毒牙 Venom

[原版繁:毒牙 D2R繁:劇毒 D2R简:毒液]

3-孔 武器

Tal(7) • Dol(14) • Mal(23)

需求等级: 49

调整前 调整后
20% 几率施展等级 28 剧毒新星 Poison Nova 在击中时
忽视目标防御 忽视目标防御
+273 毒素伤害持续 6 秒 +400 毒素伤害持续 3
7% 击中时偷取法力 (LM) 7% 击中时偷取法力 (LM)
-[20-30]% 敌人毒素抗性
+6 淬毒攻击 Poison Strike
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击中使怪物逃跑 25% +20% 增强伤害 (ED)
等级 13 剧毒新星 Poison Nova (11 聚气) 移除
等级 15 毒爆 Poison Explosion (27 聚气) 等级 15 亵渎 Desecrate (27 聚气)

誓约 Oath

[原版繁:誓約 D2R繁:誓約 D2R简:誓言]

4-孔 剑/斧/尖头钉锤*

Shael(13) • Pul(21) • Mal(23) • Lum(17)

需求等级: 49

调整前 调整后
30% 几率施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中时 30% 几率施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中时
无法破坏 无法破坏
+50% 提升攻击速度 (IAS) +50% 提升攻击速度 (IAS)
+[210-340]% 增强伤害 (ED) +[210-340]% 增强伤害 (ED)
+75% 对恶魔的伤害 +75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率 +100 对恶魔的准确率
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+10 精力 +10 精力
+[10-15] 魔法吸收 +[10-15] 魔法吸收
等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气) 等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气)
回复 1 聚气每 3 秒
等级 17 钢铁石魔 Iron Golem (14 聚气) 移除

裂缝 Rift

[原版繁:裂縫 D2R繁:裂隙 D2R简:裂隙]

4-孔 权杖/长柄/长矛/

Hel(15) • Ko(18) • Lem(20) • Gul(25)

需求等级: 53

调整前 调整后
20% 几率施展等级 16 龙卷风 Tornado 在击中时 20% 几率施展等级 30 龙卷风 Tornado 在击中时
16% 几率施展等级 21 冰封球 Frozen Orb 在攻击时 20% 几率施展等级 25 冰封球 Frozen Orb 在攻击时
+60% 提升攻击速度 (IAS)
20% 准确率加成 (AR) 20% 准确率加成 (AR)
增加 160-250 魔法伤害 增加 160-250 魔法伤害
增加 60-180 火焰伤害 增加 60-180 火焰伤害
+[5-10] 力量 +[15-20] 力量
+[15-20] 敏捷 +[25-30] 敏捷
+[5-10] 体力 +[15-20] 体力
+[5-10] 精力 +[15-20] 精力
38% 受损的生命转换成法力的提高 38% 受损的生命转换成法力的提高
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
等级 15 攻击反噬 Iron Maiden (40 聚气) 移除
需求 -20% 需求 -20%

弑王者 Kingslayer

[原版繁:拭王者 D2R繁:弒王者 D2R简:弑君者]

4-孔 剑/斧

Mal(23) • Um(22) • Gul(25) • Fal(19)

需求等级: 53

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[230-270]% 增强伤害 (ED) +[230-270]% 增强伤害 (ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
20% 准确率加成 (AR) 20% 准确率加成 (AR)
增加 250-500 冰冷伤害
33% 几率造成压碎性打击 (CB) 33% 几率造成压碎性打击 (CB)
50% 几率撕裂伤口 (OW) 10% 几率撕裂伤口 (OW)
+120 撕裂伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+1 复仇 Vengeance +10 复仇 Vengeance
+10 力量 +10 力量
40% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 回复 1 装备耐久度每 10 秒

橡树之心 Heart of the Oak

4-孔 法杖/尖头钉锤*

Ko(18) • Vex(26) • Pul(21) • Thul(10)

需求等级: 55

调整前 调整后
+3 所有技能 +3 所有技能
+40% 快速施法速度 (FCR) +30% 快速施法速度 (FCR)
+75% 对恶魔的伤害 +75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率 +100 对恶魔的准确率
增加 3-14 冰冷伤害 增加 3-14 冰冷伤害
7% 击中时偷取法力 (LM) 7% 击中时偷取法力 (LM)
+10 敏捷 +10 敏捷
生命回复 +20 生命回复 +20
增加法力上限 15% 增加法力上限 15%
所有抗性 +[30-40] 所有抗性 +[20-30]
等级 4 橡木智者 Oak Sage (25 聚气) 等级 4 橡木智者 Oak Sage (25 聚气)
等级 14 乌鸦 Raven (60 聚气) 等级 14 乌鸦 Raven (60 聚气)

寂静 Silence

[原版繁:寂靜 D2R繁:寂靜 D2R简:沉默]

6-孔 武器

Dol(14) • Eld(2) • Hel(15) • Ist(24) • Tir(3) • Vex(26)

需求等级: 55

调整前 调整后
等级 [23-25] 荆棘 Thorns 灵气当装备时
+2 所有技能 +2 所有技能
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+20% 快速打击恢复 (FHR) +20% 快速打击恢复 (FHR)
+200% 增强伤害 (ED) +[295-395]% 增强伤害 (ED)
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率 +50 对不死生物的准确率
11% 击中时偷取法力 (LM) 11% 击中时偷取法力 (LM)
击中让目标失明 +33 击中让目标失明 +33
击中使怪物逃跑 25% 移除
所有抗性 +75 所有抗性 +50
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
需求 -20% 需求 -20%

死神 Death

[原版繁:死神 D2R繁:死神 D2R简:死亡]

5-孔 剑/斧

Hel(15) • El(1) • Vex(26) • Ort(9) • Gul(25)

需求等级: 55

调整前 调整后
无法破坏 无法破坏
25% 几率施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时
100% 几率施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 当你死亡时 100% 几率施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 当你死亡时
+[300-385]% 增强伤害 (ED) +[275-320]% 增强伤害 (ED)
20% 准确率加成 (AR) 20% 准确率加成 (AR)
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
增加 1-50 闪电伤害 增加 1-50 闪电伤害
7% 击中时偷取法力 (LM) 7% 击中时偷取法力 (LM)
50% 几率造成压碎性打击 (CB) 50% 几率造成压碎性打击 (CB)
[0-49]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.5 每角色等级) [0-24]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.25 每角色等级)
+1 照亮范围 +1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔 Blood Golem (15 聚气) +18 鲜血石魔 Blood Golem
需求 -20% 需求 -20%

混沌 Chaos

[原版繁:沌頓 D2R繁:混沌 D2R简:混沌]

3-孔 爪

Fal(19) • Ohm(27) • Um(22)

需求等级: 57

调整前 调整后
9% 几率施展等级 11 冰封球 Frozen Orb 在击中时 20% 几率施展等级 30 冰封球 Frozen Orb 在击中时
11% 几率施展等级 9 充能弹 Charged Bolt 在击中时 18% 几率施展等级 40 充能弹 Charged Bolt 在击中时
+35% 提升攻击速度 (IAS) 无法破坏
+[290-340]% 增强伤害 (ED) +[245-295]% 增强伤害 (ED)
增加 216-471 魔法伤害 增加 200-400 魔法伤害
25% 几率撕裂伤口 (OW) 10% 几率撕裂伤口 (OW)
+120 撕裂伤口每秒伤害
+1 旋风 Whirlwind +2 刀锋之舞 Blade Dance
+10 力量 +10 力量
+15 生命于每杀死一个恶魔后获得 +15 生命于每杀死一个恶魔后获得
  • 刀锋之舞 Blade Dance 是 仅限-刺客 版本的 旋风 Whirlwind 不同于野蛮人的版本有平衡性调整.

战争召唤 Call to Arms

[原版繁:戰爭召喚 D2R繁:戰爭召喚 D2R简:战争召唤 菠萝翻译:武装号召]

5-孔 武器

Amn(11) • Ral(8) • Mal(23) • Ist(24) • Ohm(27)

需求等级: 57

调整前 调整后
+1 所有技能 +1 所有技能
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+[250-290]% 增强伤害 (ED) +[245-285]% 增强伤害 (ED)
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[2-6] 战斗指挥 Battle Command +[2-6] 战斗指挥 Battle Command
+[1-6] 战斗体制 Battle Orders +[2-6] 战斗体制 Battle Orders
+[1-4] 战嗥 Battle Cry +[1-3] 战嗥 Battle Cry
生命回复 +12 生命回复 +12
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)

提示: 战斗体制 Battle Orders 被重做现在给予固定数量的 生命/法力. 例如, +6 战斗体制获得 +125 生命而不是 +50% 生命

刚毅 Fortitude

4-孔 武器 - 参见 刚毅 Fortitude (护甲)

El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)

需求等级: 59

调整前 调整后
20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 当被击中时 移除
+25% 快速施法速度 (FCR) +25% 快速施法速度 (FCR)
+300% 增强伤害 (ED) +[325-375]% 增强伤害 (ED)
+9 最小伤害值 +9 最小伤害值
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
击中使怪物逃跑 25% 移除
+200% 增强防御 +200% 增强防御
+[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级)
所有抗性 +[25-30] 所有抗性 +[25-30]
12% 受损的生命转换成法力的提高 12% 受损的生命转换成法力的提高
+1 照亮范围 +1 照亮范围

悔恨 Grief

[原版繁:悔恨 D2R繁:悔恨 D2R简:悔恨 菠萝翻译:悲痛]

5-孔 剑/斧

Eth(5) • Tir(3) • Lo(28) • Mal(23) • Ral(8)

需求等级: 59

调整前 调整后
35% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时 35% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时
+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS)
伤害 +[340-400] 增加 280 到 [320-360] 伤害
忽视目标防御 移除
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级) +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级)
增加 5-30 火焰伤害 增加 5-30 火焰伤害
-[20-25]% 敌人毒素抗性 -[15-20]% 敌人毒素抗性
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
+[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得 +[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得

轻风 Wind

[原版繁:輕風 D2R繁:輕風 D2R简:疾风 菠萝翻译:风]

2-孔 近战武器

Sur(29) • El(1)

需求等级: 61

调整前 调整后
10% 几率施展等级 9 龙卷风 Tornado 在击中时 18% 几率施展等级 35 龙卷风 Tornado 在击中时 (限非-法杖)
18% 几率施展等级 35 龙卷风 Tornado 在施法时 (限法杖)
18% 几率施展等级 35 小旋风 Twister 在击中时 (限非-法杖)
18% 几率施展等级 35 小旋风 Twister 在施法时 (限法杖)
5% 几率施展等级 9 飓风装甲 Cyclone Armor 当 被击中时 (限非-法杖)
5% 几率施展等级 9 飓风装甲 Cyclone Armor 当 施法时 (限法杖)
+20% 高速跑步/行走 (FRW) +[20-30]% 高速跑步/行走 (FRW)
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+15% 快速打击恢复 (FHR) 移除
+[120-160]% 增强伤害 (ED) +[320-380]% 增强伤害 (ED)
-50% 目标防御 -50% 目标防御
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
击中让目标失明 +4 生命于每杀死一个敌人后获得
+1 照亮范围 +1 照亮范围
等级 13 小旋风 Twister (127 聚气) 移除

愤怒 Wrath

[原版繁:憤怒 D2R繁:憤怒 D2R简:怒火]

4-孔 弓/十字弓

Pul(21) • Lum(17) • Ber(30) • Mal(23)

需求等级: 63

调整前 调整后
30% 几率施展等级 1 衰老 Decrepify 在击中时 60% 几率施展等级 31 伤害加深 Amplify Damage 在击中时
5% 几率施展等级 10 偷取生命 Life Tap 在击中时 +[30-45]% 提升攻击速度 (IAS)
+375% 对恶魔的伤害 +375% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率 +100 对恶魔的准确率
+[250-300]% 对不死生物的伤害 +[250-300]% 对不死生物的伤害
增加 85-120 魔法伤害 增加 85-120 魔法伤害
增加 41-240 闪电伤害 增加 41-240 闪电伤害
20% 几率造成压碎性打击 (CB) 20% 几率造成压碎性打击 (CB)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+10 精力 +10 精力
无法冰冻 无法冰冻

野兽 Beast

5-孔 斧/权杖/重锤/法杖

Ber(30) • Tir(3) • Um(22) • Mal(23) • Lum(17)

需求等级: 63

调整前 调整后
等级 9 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 等级 [8-10] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+[240-270]% 增强伤害 (ED) +[260-290]% 增强伤害 (ED)
20% 几率造成压碎性打击 (CB) 20% 几率造成压碎性打击 (CB)
25% 几率撕裂伤口 (OW) 10% 几率撕裂伤口 (OW)
+120 撕裂伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+6 饥饿 Hunger
+3 变形术 Lycanthropy +6 撞锤 Maul
+3 熊人变化 Werebear +6 熊人变化 Werebear
+[25-40] 力量 移除
+10 精力 +10 精力
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (5 聚气) 等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (35 聚气)

永恒 Eternity

5-孔 近战武器

Amn(11) • Ber(30) • Ist(24) • Sol(12) • Sur(29)

需求等级: 63

调整前 调整后
无法破坏 无法破坏
+[260-310]% 增强伤害 (ED) +[260-310]% 增强伤害 (ED)
+9 最小伤害值 增加 70-71 伤害
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
20% 几率造成压碎性打击 (CB) 20% 几率造成压碎性打击 (CB)
击中让目标失明 +4 生命于每杀死一个敌人后获得
使目标减慢 33% +4 重生 Revive
生命回复 +16 你现在可以召唤 6 个额外的 重生怪 Revives
法力回复 16% 10% 复活为: 忿怒 Wraith
无法冰冻 无法冰冻
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
等级 8 重生 Revive (88 聚气) 移除

无限 Infinity

4-孔 长柄/长矛/法杖

Ber(30) • Mal(23) • Ber(30) • Ist(24)

需求等级: 63

调整前 调整后
50% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 当你杀死敌人时 25% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 在击中时 (限非-法杖)
15% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 在施法时 (限法杖)
等级 12 信念 Conviction 灵气当装备时 等级 12 信念 Conviction 灵气当装备时
+35% 高速跑步/行走 (FRW) +35% 高速跑步/行走 (FRW)
+35% 快速施法速度 (FCR) (限法杖)
+[255-325]% 增强伤害 (ED) +[255-325]% 增强伤害 (ED)
-[45-55]% 敌人闪电抗性 -[45-55]% 敌人闪电抗性
40% 几率造成压碎性打击 (CB) 40% 几率造成压碎性打击 (CB)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级)
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
等级 21 飓风装甲 Cyclone Armor (30 聚气) +3 飓风装甲 Cyclone Armor (限非-法杖)
2% 几率施展等级 15 飓风装甲 Cyclone Armor 在施法时 (限法杖)

等级 12 信念 Conviction 破免和原版一样 (低于 117% 抗性)

狂怒 Fury

[原版繁:狂怒 D2R繁:狂怒 D2R简:愤怒]

3-孔 近战武器

Jah(31) • Gul(25) • Eth(5)

需求等级: 65

调整前 调整后
无法破坏
+40% 提升攻击速度 (IAS) +40% 提升攻击速度 (IAS)
+209% 增强伤害 (ED) +[239-299]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
-25% 目标防御 -25% 目标防御
20% 准确率加成 (AR) 20% 准确率加成 (AR)
6% 击中时偷取生命 (LL) 6% 击中时偷取生命 (LL)
33% 几率造成致命攻击 (DS) [33-66]% 几率造成致命攻击 (DS)
66% 几率撕裂伤口 (OW) +5 恶毒切割 Deep Wounds (限野蛮人)
+5 狂乱 Frenzy (限野蛮人) +5 狂乱 Frenzy (限野蛮人)
防止怪物自疗 移除

饥荒 Famine

4-孔 斧/重锤/

Fal(19) • Ohm(27) • Ort(9) • Jah(31)

需求等级: 65

调整前 调整后
+30% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
+[320-370]% 增强伤害 (ED) +[325-375]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
增加 50-200 火焰伤害 增加 125-250 火焰伤害
增加 51-250 闪电伤害 增加 101-275 闪电伤害
增加 50-200 冰冷伤害 增加 100-225 冰冷伤害
增加 180-200 魔法伤害 -[10-15]% 敌人火焰抗性
12% 击中时偷取生命 (LL) -[10-15]% 敌人闪电抗性
防止怪物自疗 -[10-15]% 敌人冰冷抗性
+10 力量 +10 力量

信心 Faith

[原版繁:信心 D2R繁:信心 D2R简:信念]

4-孔 弓/十字弓

Ohm(27) • Jah(31) • Lem(20) • Eld(2)

需求等级: 65

调整前 调整后
等级 [12-15] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 等级 [12-15] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时
+[1-2] 所有技能 移除
+330% 增强伤害 (ED) +[255-305]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
300% 准确率加成 (AR) 300% 准确率加成 (AR)
+75% 对不死生物的伤害 +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率 +50 对不死生物的准确率
+120 火焰伤害 +120 火焰伤害
所有抗性 +15 所有抗性 +15
10% 复活为: 亡灵战士 Returned [6-8]% 复活为: 亡灵战士 Returned
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG)

冰冻 Ice

[原版繁:冰凍 D2R繁:寒冰 D2R简:寒冰]

4-孔 弓/十字弓

Amn(11) • Shael(13) • Jah(31) • Lo(28)

需求等级: 65

调整前 调整后
25% 几率施展等级 22 霜之新星 Frost Nova 在击中时 20% 几率施展等级 32 霜之新星 Frost Nova 在击中时
100% 几率施展等级 40 暴风雪 Blizzard 当你升级时 100% 几率施展等级 40 暴风雪 Blizzard 当你升级时
等级 18 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 等级 18 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时
+20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 提升攻击速度 (IAS)
+[140-210]% 增强伤害 (ED) +[140-210]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
+[25-30]% 冰冷技能伤害 +[25-30]% 冰冷技能伤害
-20% 敌人冰冷抗性 -20% 敌人冰冷抗性
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
[3-309]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (3.125 每角色等级) [3-309]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (3.125 每角色等级)

烙印 Brand

[原版繁:品牌 D2R繁:烙印 D2R简:烙印]

4-孔 弓/十字弓

Jah(31) • Lo(28) • Mal(23) • Gul(25)

需求等级: 65

调整前 调整后
100% 几率施展等级 18 骨矛 Bone Spear 在击中时 50% 几率施展等级 45 骨矛 Bone Spear 在击中时
35% 几率施展等级 14 伤害加深 Amplify Damage 当被击中时 65% 几率施展等级 31 伤害加深 Amplify Damage 当被击中时
你可以召唤 8 个额外的 骷髅弓箭手 Skeleton Archers
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 15) 箭矢或十字弓弹 火焰爆炸 (等级 15)
+[260-340]% 增强伤害 (ED) +[260-340]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
20% 准确率加成 (AR) 20% 准确率加成 (AR)
+[280-330]% 对恶魔的伤害 +[280-330]% 对恶魔的伤害
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击退 击退

凤凰 Phoenix

4-孔 武器 - 参见 凤凰 Phoenix (盾牌)

Vex(26) • Vex(26) • Lo(28) • Jah(31)

需求等级: 65

调整前 调整后
40% 几率施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中时 20% 几率施展等级 40 火风暴 Firestorm 在击中时 (限非-法杖)
20% 几率施展等级 40 火风暴 Firestorm 在施法时 (限法杖)
100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时 100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时
等级 [10-15] 救赎 Redemption 灵气当装备时 等级 [10-12] 救赎 Redemption 灵气当装备时
+[350-400]% 增强伤害 (ED) +[400-450]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
14% 击中时偷取法力 (LM) 14% 击中时偷取法力 (LM)
-28% 敌人火焰抗性 -28% 敌人火焰抗性
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
+[350-400] 对远程防御 +[350-400] 对远程防御
+[15-21] 火焰吸收 +[15-21] 火焰吸收

毁灭 Destruction

5-孔 剑/长柄/长矛/法杖

Vex(26) • Lo(28) • Ber(30) • Jah(31) • Ko(18)

需求等级: 65

调整前 调整后
5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时 8% 几率施展等级 35 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时 (限非-法杖)
8% 几率施展等级 35 熔浆巨岩 Molten Boulder 在施法时 (限法杖)
100% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 当你死亡时 15% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 在击中时 (限非-法杖)
15% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 在施法时 (限法杖)
23% 几率施展等级 12 火山 Volcano 在击中时 20% 几率施展等级 35 霜之新星 Frost Nova 在击中时 (限非-法杖)
20% 几率施展等级 35 霜之新星 Frost Nova 在施法时 (限法杖)
15% 几率施展等级 22 新星 Nova 在攻击时 15% 几率施展等级 40 新星 Nova 在攻击时 (限非-法杖)
15% 几率施展等级 40 新星 Nova 在施法时 (限法杖)
+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS)
+350% 增强伤害 (ED) +300% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
增加 100-180 魔法伤害 移除
7% 击中时偷取法力 (LM) 7% 击中时偷取法力 (LM)
20% 几率造成压碎性打击 (CB) 20% 几率造成压碎性打击 (CB)
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
防止怪物自疗 移除
+10 敏捷 +10 敏捷

最后希望 Last Wish

[原版繁:最後希望 D2R繁:最後遺願 D2R简:临终之愿 菠萝翻译:遗愿]

6-孔 斧/重锤/剑/法杖

Jah(31) • Mal(23) • Jah(31) • Sur(29) • Jah(31) • Ber(30)

需求等级: 65

Before After
10% 几率施展等级 18 偷取生命 Life Tap 在击中时 10% 几率施展等级 11 偷取生命 Life Tap 在击中时
20% 几率施展等级 20 充能弹 Charged Bolt 在攻击时 60% 几率施展等级 40 充能弹 Charged Bolt 在攻击时
6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时 6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时
等级 17 力量 Might 灵气当装备时 等级 17 力量 Might 灵气当装备时
+[330-375]% 增强伤害 (ED) +[330-375]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
[60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) [60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
击中让目标失明 +4 生命于每杀死一个敌人后获得
[0-49]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (0.5% 每角色等级) [0-49]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (0.5% 每角色等级)

欢欣 Rapture

6-孔 重锤

Vex(26) • Jah(31) • Lo(28) • Ral(8) • Ko(18) • Mal(23)

需求等级: 65

14% 几率施展等级 46 火山爆 Fissure 在击中时
30% 几率施展等级 35 降低抵抗 Lower Resist 在击中时
20% 提升攻击速度 (IAS)
+[240-280]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御
增加 5-30 火焰伤害
7% 击中时偷取法力 (LM)
40% 几率造成致命攻击 (DS)
防止怪物自疗
+10 敏捷
冰冷抗性 +[40-60]%
[80-120]% 从怪物取得额外的金钱 (EG)

瘟疫 Plague

3-孔 武器

Cham(32) • Fal(19) • Um(22)

需求等级: 67

调整前 (禁用) 调整后 (启用)
25% 几率施展等级 15 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 25% 几率施展等级 35 剧毒新星 Poison Nova 在击中时
20% 几率施展等级 12 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时 30% 几率施展等级 35 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时
等级 [13-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时 等级 [15-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时
+[1-2] 所有技能 +[1-2] 所有技能
+20% 快速施法速度 (FCR)
+[260-380]% 对恶魔的伤害 +[340-380]% 对恶魔的伤害
-23% 敌人毒素抗性 -20% 敌人毒素抗性
[0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级) [0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级)
25% 几率撕裂伤口 (OW) 10% 几率撕裂伤口 (OW)
+120 撕裂伤口每秒伤害
冻结目标 +3 冻结目标 +3
+10 力量 +10 力量

提示: 这里使用原始的符文 (Cham(32) • Fal(19) • Um(22)) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 Cham(32) • Shael(13) • Um(22) 代替.

迷雾 Mist

5-孔 弓/十字弓

Cham(32) • Shael(13) • Gul(25) • Thul(10) • Ith(6)

需求等级: 67

等级 [8-12] 专注 Concentration 灵气当装备时
+2 所有技能
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+100% 穿刺几率
+[325-375]% 增强伤害 (ED)
+9 最小伤害值
20% 准确率加成 (AR)
增加 3-14 冰冷伤害
冻结目标 +3
+[20-30] 体力
所有抗性 +40

圣域 Dominion

2-孔 魔杖

Cham(32) • Ohm(27)

需求等级: 67

你可以召唤 1 个额外的 石魔 Golem
+2 死灵法师技能等级
+25% 快速施法速度 (FCR)
+45% 增强伤害 (ED)
+[2-3] 支配石魔 Golem Mastery (限死灵法师)
冻结目标 +3
+[300-450] 防御
冰冷抗性 +30%
物理伤害减少 (DR) [5-7]
+50% 对不死生物的伤害

末日 Doom

[原版繁:末日 D2R繁:末日 D2R简:厄运]

5-孔 斧/重锤/长柄/长矛/法杖/权杖/

Hel(15) • Ohm(27) • Um(22) • Lo(28) • Cham(32)

需求等级: 67

调整前 调整后
5% 几率施展等级 18 火山 Volcano 在击中时 10% 几率施展等级 18 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时 (限非-法杖)
10% 几率施展等级 28 熔浆巨岩 Molten Boulder 在施法时 (限法杖)
等级 12 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 等级 16 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时
+2 所有技能 +2 所有技能
+45% 提升攻击速度 (IAS) +45% 提升攻击速度 (IAS)
+[330-370]% 增强伤害 (ED) +[335-375]% 增强伤害 (ED)
-[40-60]% 敌人冰冷抗性 -[30-50]% 敌人冰冷抗性
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
25% 几率撕裂伤口 (OW) 10% 几率撕裂伤口 (OW)
+120 撕裂伤口每秒伤害
防止怪物自疗 防止怪物自疗 (限非-法杖)
+30% 快速施法速度 (FCR) (限法杖)
冻结目标 +3 冻结目标 +3
需求 -20% 需求 -20%

正义之手 Hand of Justice

4-孔 武器

Sur(29) • Cham(32) • Amn(11) • Lo(28)

需求等级: 67

调整前 调整后
100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时
100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时 100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时
等级 16 圣火 Holy Fire 灵气当装备时 等级 12 圣火 Holy Fire 灵气当装备时
+33% 提升攻击速度 (IAS) +33% 提升攻击速度 (IAS)
+[280-330]% 增强伤害 (ED) +[280-330]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御 忽视目标防御
7% 击中时偷取生命 (LL) 7% 击中时偷取生命 (LL)
-20% 敌人火焰抗性 -[10-20]% 敌人火焰抗性
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
击中让目标失明 +4 生命于每杀死一个敌人后获得
冻结目标 +3 冻结目标 +3

骄傲 Pride

4-孔 长柄/长矛/法杖

Cham(32) • Sur(29) • Io(16) • Lo(28)

需求等级: 67

调整前 调整后
25% 几率施展等级 17 火墙 Fire Wall 当被击中时 25% 几率施展等级 30 火墙 Fire Wall 当被击中时
等级 [16-20] 专注 Concentration 灵气当装备时 等级 [18-20] 专注 Concentration 灵气当装备时
[260-300]% 准确率加成 (AR) [260-300]% 准确率加成 (AR)
+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% 每角色等级) +[4-396]% 增加伤害最大值 (+4% 每角色等级)
增加 50-280 闪电伤害 增加 50-280 闪电伤害
20% 几率造成致命攻击 (DS) 20% 几率造成致命攻击 (DS)
击中让目标失明 +4 生命于每杀死一个敌人后获得
冻结目标 +3 冻结目标 +3
+10 体力 +10 体力
生命回复 +8 生命回复 +8
[1-185]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (1.875% 每角色等级) [1-185]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (1.875% 每角色等级)

庇护 Asylum

6-孔 重锤/双手剑/长柄/长矛/法杖/弓/十字弓 (所有双手武器除开斧)

Gul(25) • Cham(32) • Hel(15) • Jah(31) • Dol(14) • Um(22)

需求等级: 67

25% 几率施展等级 40 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时 (限非-法杖)
25% 几率施展等级 40 天堂之拳 Fist of the Heavens 在施法时 (限法杖)
等级 [17-20] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时
+2 所有技能
+[285-335]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御
20% 准确率加成 (AR)
30% 几率撕裂伤口 (OW)
冻结目标 +3
+20 敏捷
100% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
需求 -20%

着魔 Obsession

[原版繁:著魔 D2R繁:執念 D2R简:执着 菠萝翻译:着魔]

6-孔 法杖

Zod(33) • Ist(24) • Lem(20) • Lum(17) • Io(16) • Nef(4)

需求等级: 69

24% 几率施展等级 18 削弱 Weaken 在施法时
无法破坏
+4 所有技能
+15% 快速施法速度 (FCR)
+60% 快速打击恢复 (FHR)
击退
+10 体力
+10 精力
增加生命上限 [15-25]%
法力回复 [15-30]%
所有抗性 +[60-70]
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)

死亡呼吸 Breath of the Dying

[原版繁:死亡呼吸 D2R繁:死亡呼吸 D2R简:濒死之息 菠萝翻译:临终之息]

6-孔 武器

Vex(26) • Hel(15) • El(1) • Eld(2) • Zod(33) • Eth(5)

需求等级: 69

调整前 调整后
50% 几率施展等级 20 剧毒新星 Poison Nova 当你杀死敌人时 35% 几率施展等级 40 剧毒新星 Poison Nova 在击中时
无法破坏 无法破坏
+60% 提升攻击速度 (IAS) +60% 提升攻击速度 (IAS)
+[350-400]% 增强伤害 (ED) +[350-400]% 增强伤害 (ED)
-25% 目标防御 -25% 目标防御
+50 准确率 (AR) +50 准确率 (AR)
+200% 对不死生物的伤害 +200% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率 +50 对不死生物的准确率
7% 击中时偷取法力 (LM) 7% 击中时偷取法力 (LM)
[12-15]% 击中时偷取生命 (LL) [8-12]% 击中时偷取生命 (LL)
防止怪物自疗 防止怪物自疗
+30 所有属性 +30 所有属性
+1 照亮范围 +1 照亮范围
需求 -20% 需求 -20%

天顶 Zenith

5-孔 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓/双手剑

Jah(31) • Zod(33) • Ort(9) • Thul(10) • Ral(8)

需求等级: 69

无法破坏
等级 [10-12] 救助 Salvation 灵气当装备时
+2 所有技能
+20% 高速跑步/行走 (FRW)
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+[225-300]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御
增加 305-380 火焰伤害
增加 301-400 闪电伤害
增加 258-364 冰冷伤害