Game Mechanics:修订间差异

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大小无更改 、​ 2024年12月19日 (星期四)
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暴击率有 3 种不同的来源:
暴击率有 3 种不同的来源:
* '''致命攻击 Deadly Strike''': 物品, [[Blessed Aim|祝福瞄准]]
* '''致命攻击 Deadly Strike''': 物品, [[Blessed Aim|祝福瞄准]]
* '''致命攻击 Critical Strike''': [[Critical Strike|致命攻击]], [[Hunger|饥饿]], [[Joust|突袭]]
* '''致命攻击 Critical Strike''': [[Critical Strike|致命攻击]], [[Hunger|饥饿]], [[Joust|竞争]]
* '''武器精通 Weapon Mastery''': [[General Mastery|支配通用]], [[Polearm and Spear Mastery|支配长柄和长矛]], [[Throwing Mastery|支配飞掷]], [[Claw and Dagger Mastery|支配爪和匕首]], [[Javelin and Spear Mastery|支配标枪和长矛]]
* '''武器精通 Weapon Mastery''': [[General Mastery|支配通用]], [[Polearm and Spear Mastery|支配长柄和长矛]], [[Throwing Mastery|支配飞掷]], [[Claw and Dagger Mastery|支配爪和匕首]], [[Javelin and Spear Mastery|支配标枪和长矛]]


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