General Changes:修订间差异
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第183行: | 第183行: | ||
* +301-400% 增强伤害 (ED) 给一些较少-使用的武器和弓 | * +301-400% 增强伤害 (ED) 给一些较少-使用的武器和弓 | ||
=== Recipes === | === 公式 Recipes === | ||
[[Crafting#Changes_in_PD2 | | [[Crafting#Changes_in_PD2 | 手工]] Crafting 已经被重做: | ||
* | * 任意底材 (除开 头环/箭袋 circlets/quivers) 可以用于手工 | ||
* | * 使用无形物品制作手工会导致最终的物品也是无形 | ||
* | * 手工物品不再有比亮金物品更高的等级要求 | ||
* | * 手工物品和套装物品现在可以升级了 | ||
* | * 亮金物品现在可以手工公式中使用 | ||
[[ | [[公式]]: | ||
* | * 有些公式被简化了 | ||
* | * 新的修复公式使用 Zod(33#) 修复无形/损坏的物品 | ||
* | * 其他新的 & 修改公式对应于新的物品 | ||
=== | === 非-玩家角色 Non-Player Characters === | ||
* | * 杰海因 Jerhyn 和他的卫兵现在总是站在 鲁高因 Lut golein 的宫殿外面 | ||
* | * 迪卡-凯恩 Deckard Cain 现在徘徊在靠近 马拉 Malah 的 哈洛加斯 Harrogath 的楼梯顶端 | ||
* | * 除了正常的奖励外安亚 Anya 还会在地狱难度中给你一张普通的 T1 地图 | ||
* | * 奥玛斯 Ormus 会给一个腐化的戒指作为归还 吉得宾 Gidbinn 的奖励 | ||
* | * 治疗 NPCs 现在除其他负面效果外还会移除冰冷状态 | ||
[[ | [[佣兵]]: | ||
* | * 佣兵拥有改进的 AI | ||
* | * 新的章节 4 佣兵 (赫拉迪姆法师) 还有新版本的章节 1 和章节 5 佣兵 | ||
* | * 佣兵现在可以装备手套, 鞋子, 和腰带, 和一些额外的武器类型 | ||
* | * 当雇佣新佣兵时旧佣兵会丢弃他们的装备 | ||
* | * 每个章节的佣兵现在都会获得光环 | ||
* | * 佣兵使用新的技能 | ||
* | * 佣兵现在拥有相同的属性无论他们从哪个难度被雇用 | ||
* | * 撕裂伤口OW Open Wounds 现在对佣兵和召唤物造成 ¼ 的伤害, 并且可以通过物理伤害减免DR进一步降低 | ||
[[怪物]]: | [[怪物]]: | ||
* | * 怪物施放诅咒的持续时间降低到 20 秒 | ||
* | * 怪物现在可以产生专注 Concentration, 活力 Vigor, 或 神圣冲击 Holy Shock 光环 | ||
* | * 娃娃 Dolls 在被杀时会有一个小的爆炸延迟, 他们的爆炸范围更小, 伤害也更小 | ||
* | * 墨菲斯托 Mephisto 现在可以漂浮在 憎恨的囚牢 Durance of Hate 的血护城河上, 而憎恨的囚牢的议会成员更靠近墨菲斯托 | ||
* | * 地狱难度的 安达利尔 Andariel 和 都瑞尔 Duriel 现在分别使用与墨菲斯托和巴尔相同的战利品表 | ||
* | * 超级钥匙持有者 (女伯爵 Countess, 召唤者 Summoner, 尼拉塞克 Nihlathak, 血鸟 Blood Raven, 疯狂血腥女巫 Bloodwitch, 衣卒尔 Izual) 现在更加强大 | ||
* | * 超级古代人 Uber Ancients 是新的超级 boss | ||
* | * 暗黑破坏神-克隆体(大黑毛) "更加强大" 现在可以用新的 恐怖异象 Vision of Terror 物品来访问而不是出售 乔丹之石 Stones of Jordan | ||
* | * 拉斯玛 Rathma 是新的超级 boss | ||
=== 玩家对战 Player versus Player === | === 玩家对战 Player versus Player === | ||
[[PvP | [[PvP 变更]]: | ||
* | * 技能 PvP 伤害被重新平衡, 一些技能有其他平衡变化 | ||
* | * 新的决斗竞技场可以通过从阿卡拉 Akara 的物品购买获得 | ||
** | ** 观众模式可以通过输入 ''.spec'' 或 ''.spectate'' 在竞技场的安全区域内观看 | ||
** | ** 在这些竞技场中死亡后, 角色不需要找回尸体就能复活, 也不会掉落金币 | ||
:: | :: 提示: 专家角色以同样的方式复活 - HC 决斗可以在 PvP 竞技场中进行而不会危及角色, 但角色死亡在其他地方仍然是永久性的 | ||
* | * 最大抗性根据 PvP 竞技场的难度决定上限: 75% (正常), 80% (恶梦), 85% (地狱) | ||
* Open Wounds | * 撕裂伤口OW Open Wounds 是受难度限制的 - 它在 PvP 竞技中 普通/恶梦/地狱 的伤害为 10%/8%/6% | ||
* | * 减速, 击退 (来自物品), 吸收, 攻击者受到伤害, 生命吸取, 和近战溅射在 PvP 竞技场上被禁用 | ||
* | * PvP 中的昏迷不能再重新应用于已经昏迷的玩家, 并且对昏迷玩家的攻击/命中/法术将在 PvP 竞技场中减少每个人的昏迷持续时间 2 帧 | ||
* | * 回复聚气 (例如. 瞬身术 Blink 在 [[谜团]] Enigma) 回复速度提高 200% | ||
* | * 在 PvP 竞技场生命回复上限为 +30 | ||
* | * PvP 竞技场内的商人出售 决斗魔法药剂 Dueling Mana Potions (其他药水不能在那里使用) | ||
=== 问题修复 Bug Fixes === | === 问题修复 Bug Fixes === | ||
* | * 安达利尔 Andariel 任务 bug 修复 (仅限多人游戏) | ||
* | * 修复了打孔公式中的无形防具 bug (ebug) | ||
* | * 议会成员的九头蛇 Council hydra 对佣兵/召唤物的伤害修复 (与 PvP 伤害相关) | ||
* | * 陷阱 bug 修复 (陷阱不再因在附近生成的暗金/冠军怪的数量而减少) | ||
* | * 章节 2 佣兵不再因为 迪勒瑞姆 Delirium 而导致游戏崩溃 (CtC 的精神错乱被从迪勒瑞姆符文之语中移除, 所以他们不能迷恋于戳刺 jab 敌人了) | ||
* | * 法力燃烧 bug 修复 | ||
* | * 具有 增强伤害 (ED) 或 最大/最小伤害 的珠宝现在可以正常工作了 | ||
* | * 修正了圣骑士冲锋 Charge 同步的错误 | ||
* | * 魔影斗篷 Cloak of Shadows 将不再在古代人处导致游戏崩溃 | ||
* | * 所有的投掷技能现在都可以从技能攻击准确率加成中获益 | ||
* | * 任务物品不能再升级为 手斧 Hand Axes (这种升级公式被禁用) | ||
* | * 莉莉丝 Lilith 不会在地图外出现 | ||
* | * 修复了一个 bug 如果目标的 魔法/元素伤害减少 高于攻击者的 魔法/元素伤害 则会导致多余的 MDR 值应用到物理伤害的错误 | ||
* | * 双持攻击速度断点现在总是基于更快的武器 (WSM bug (拳击bug)被移除) | ||
* | * 增加了贴图限制以防止 "Shenk bug" 即太多的贴图同时出现在屏幕上导致物品暂时不可见 | ||
* | * 修复了下一次攻击总是未命中 (NHAM) 的 bug 导致下一次攻击/施法自动 未命中 miss 并且可以通过多种方式触发 (特别是被击中或格挡攻击) | ||
* | * 修复了一个阻止冠军/boss怪物变为蓝色 & 紫色的bug | ||
* | * 可能还有很多其他的修复 | ||
: 参见: [[Bugs]] | : 参见: [[Bugs]] |