新赛季预告:修订间差异

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大小无更改 、​ 2024年10月6日 (星期日)
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* 冲锋(Charge) 现在适用IAS(攻击速度)档位
* 冲锋(Charge) 现在适用IAS(攻击速度)档位


* 神圣之剑(Holy Sword) 从权杖中移除 (计划可能会恢复)
* 圣剑(Holy Sword) 从权杖中移除 (计划可能会恢复)
* 神圣之剑(Holy Sword) 现在作为预增益存在,即使不用双手剑时,增益效果依然保留
* 圣剑(Holy Sword) 现在作为预增益存在,即使不用双手剑时,增益效果依然保留


* 能量护盾(Energy Shield) 0 蓝也会保持
* 能量护盾(Energy Shield) 0 蓝也会保持
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* 能量护盾(Energy Shield) 由物品提供的能量护盾现在会正确反映其吸收效率和持续性
* 能量护盾(Energy Shield) 由物品提供的能量护盾现在会正确反映其吸收效率和持续性


* 冰刃(Blades of Ice) 充能 2/3 修改
* 寒冰刃(Blades of Ice) 充能 2/3 修改
** 充能 2 现在会发出类似巴尔的冰波攻击(有25%的几率击退敌人)
** 充能 2 现在会发出类似巴尔的冰波攻击(有25%的几率击退敌人)
** 充能 3 现在会向四周释放大量冰锥,形成一个环绕刺客的多样化攻击(近似于雷爪Claws of Thunder第2充能)
** 充能 3 现在会向四周释放大量冰锥,形成一个环绕刺客的多样化攻击(近似于雷爪Claws of Thunder第2充能)
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* [https://preview.redd.it/iiumd69fp8qd1.jpg?width=1192&format=pjpg&auto=webp&s=4885967046dc326cd26db894c70a918dc65ba94b 新超级boss] (未剧透)
* [https://preview.redd.it/iiumd69fp8qd1.jpg?width=1192&format=pjpg&auto=webp&s=4885967046dc326cd26db894c70a918dc65ba94b 新超级boss] (未剧透)
* 圣击(Smite)可以通过加点获得最高25%的碾压打击(Crushing Blow),并且通过软点(soft points)可以将碾压打击的效果提升最多50%(这是一个新的属性)
* 盾击(Smite)可以通过加点获得最高25%的碾压打击(Crushing Blow),并且通过额外点数(soft points)可以将碾压打击的效果提升最多50%(这是一个新的属性)
* 正在计划对圣骑士盾牌的基础属性进行平衡调整(以及针对非圣骑士盾牌的圣击伤害进行调整)
* 正在计划对圣骑士盾牌的基础属性进行平衡调整(以及针对非圣骑士盾牌的圣击伤害进行调整)
* 投掷精通(Throwing Mastery)更名为“远程精通”(Ranged Mastery),现在不仅适用于投掷攻击,还适用于弓和弩(没有新的弓系野蛮人技能,仅是为娱乐构筑提供一些支持)
* 支配飞掷(Throwing Mastery)更名为“远程精通”(Ranged Mastery),现在不仅适用于投掷攻击,还适用于弓和弩(没有新的弓系野蛮人技能,仅是为娱乐构筑提供一些支持)
* 新图 [https://www.twitch.tv/videos/2256836645?t=00h56m04s 城堡废墟castle ruins map] by Alma (名称尚未最终确定)
* 新图 [https://www.twitch.tv/videos/2256836645?t=00h56m04s 城堡废墟castle ruins map] by Alma (名称尚未最终确定)
* 新图 [https://www.twitch.tv/videos/2256836645?t=01h48m42s 熔岩桥梁lava bridges map] by Borq (名称尚未最终确定)
* 新图 [https://www.twitch.tv/videos/2256836645?t=01h48m42s 熔岩桥梁lava bridges map] by Borq (名称尚未最终确定)
* 所有设置都集成到了《暗黑破坏神2》的“esc”菜单中(包括按键绑定、战利品过滤器、光环、快速施法、D2GL等)
* 所有设置都集成到了《暗黑破坏神2》的“esc”菜单中(包括按键绑定、战利品过滤器、光环、快速施法、D2GL等)
* 吞噬(Hunger)现在增加流血效果(包括几率和额外伤害),而不是增加暴击几率
* 饥饿(Hunger)现在增加流血效果(包括几率和额外伤害),而不是增加暴击几率
* 骨矛(Bone Spear)的命中判定框变为原来的三倍宽。
* 骨矛(Bone Spear)的命中判定框变为原来的三倍宽。
* 净化(Cleansing)现在除了缩短诅咒持续时间外,还增加诅咒抗性(目前基础+5%,每级软点+1%)
* 净化(Cleansing)现在除了缩短诅咒持续时间外,还增加诅咒抗性(目前基础+5%,每级软点+1%)
* 雷爪(Claws of Thunder)的第三阶段充能电球(Charged Bolts)现在会穿透敌人,被电球穿透的敌人会被闪电击中
* 雷电爪(Claws of Thunder)的第三阶段充能电球(Charged Bolts)现在会穿透敌人,被电球穿透的敌人会被闪电击中
* PvP竞技场现在包含一本书,点击后可以查看所有技能在PvP中的伤害修正列表
* PvP竞技场现在包含一本书,点击后可以查看所有技能在PvP中的伤害修正列表
* PvP竞技场的商人现在会出售只能在PvP竞技场中使用的中等级别的护身符(这将帮助PvP更加平易近人)
* PvP竞技场的商人现在会出售只能在PvP竞技场中使用的中等级别的护身符(这将帮助PvP更加平易近人)
第221行: 第221行:
* 进入超级Boss区域不再有最低等级要求(80级以下无法获得经验)
* 进入超级Boss区域不再有最低等级要求(80级以下无法获得经验)
* 现在可以为“赌博刷新”、“合成”设置可配置的快捷键
* 现在可以为“赌博刷新”、“合成”设置可配置的快捷键
* 旋风斩(Whirlwind)现在正确受益于武器范围修正(之前有bug,最多只会受益于2范围的武器)
* 旋风 (Whirlwind) 现在正确受益于武器范围修正(之前有bug,最多只会受益于2范围的武器)
* 火焰路径(Blaze)技能现在可以让你在移动时穿过敌人
* 炽烈之径 (Blaze) 技能现在可以让你在移动时穿过敌人
* 心灵爆震(Mind Blast)的半径在连续多次施放时会增大
* 心灵爆震(Mind Blast)的半径在连续多次施放时会增大
* 无罪(Innocence)符文之语现在会正确按刀刃之盾的硬等级应用攻击帧数(这会导致它从每12帧攻击一次变为每20帧攻击一次)
* 纯洁(Innocence)符文之语现在会正确按刀刃之盾的硬等级应用攻击帧数(这会导致它从每12帧攻击一次变为每20帧攻击一次)
* 阿卡拉现在在非天梯模式中出售悔悟之令(洗点徽章)
* 阿卡拉现在在非天梯模式中出售悔悟之令(洗点徽章)
* Shift+左键 现在每次消耗20个属性点而不是所有剩余的属性点
* Shift+左键 现在每次消耗20个属性点而不是所有剩余的属性点
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