Game Mechanics:修订间差异

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添加6字节 、​ 2023年2月2日 (星期四)
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=== 敌人抗性低于 0% ===
=== 敌人抗性低于 0% ===
当敌人的抗性低于0% 时,施加1/2的降抗属性惩罚.这也适用于减少敌人抗性的装备或物品.但是和破免相比,情况有所不同.
当敌人的抗性低于0% 时,施加1/2的降抗属性惩罚.这也适用于减少敌人抗性的装备或物品.但是和破免相比,情况略微有所不同.


举个例子,向<span class="d2-blue">25</span>冰抗的敌人身上释放20级降低抵抗(-30%),10级审判光环(-30%),以及 -敌人冰冻抗性 (-12%):
举个例子,向<span class="d2-blue">25</span>冰抗的敌人身上释放20级降低抵抗(-30%),10级审判光环(-30%),以及 -敌人冰冻抗性 (-12%):
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