D2A2Mercenaries IAS:修订间差异
跳转到导航
跳转到搜索
→A2佣兵最高极速不同的问题
第65行: | 第65行: | ||
'''<span class=d2-white>8F的表格</span>''' | '''<span class=d2-white>8F的表格</span>''' | ||
[[File:米山戳击档位图1s.png]][[File:米山戳击档位图2s.png]] | [[File:米山戳击档位图1s.png]][[File:米山戳击档位图2s.png]] | ||
根据excel攻速计算的相关描述暗黑2的佣兵机制,所有的Pet都有1F的 <span class=d2-red>AI Delay</span> (延迟帧). | |||
就是说佣兵在打完一套动作后再次进行下一次攻击动作时会在两者之间插入1F的间隔帧也叫延迟帧. | 就是说佣兵在打完一套动作后再次进行下一次攻击动作时会在两者之间插入1F的间隔帧也叫延迟帧. | ||
所以9F实际上就是8+1算上了这1F的延迟帧 | 所以9F实际上就是8+1算上了这1F的延迟帧 | ||
米山戳完两下消耗的时间帧就是8F,但是还有种5F的说法参考作者:黑燕 [https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174989574&extra=page%3D1&page=1 来源] | 米山戳完两下消耗的时间帧就是8F,但是还有种5F的说法参考作者:黑燕 [https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174989574&extra=page%3D1&page=1 来源] | ||
他第一张图片结尾说的是所有的佣兵都有2F的 <span class=d2-red>AI Delay</span> 所以(8+2)/2=5F就是这么来的(所以大多数攻速计算器还是按照8F作为极速,不用关心 <span class=d2-red>AI Delay</span> 到底是1还是2的问题) | |||
而BH插件算出来是7F的原因是BH的作者并没有或者说懒得去算哪些技能是顺序动作哪些不是 | 而BH插件算出来是7F的原因是BH的作者并没有或者说懒得去算哪些技能是顺序动作哪些不是 | ||
所以他在计算各种动作最终FPA时全部进行了-1的运算导致看上去快了1F的假象(本身顺序动作有个特殊性它在最后1帧时是显示的所以是不需要-1的)</poem> | 所以他在计算各种动作最终FPA时全部进行了-1的运算导致看上去快了1F的假象(本身顺序动作有个特殊性它在最后1帧时是显示的所以是不需要-1的)</poem> |