Game Mechanics:修订间差异
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→近战溅射 Melee Splash
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第10行: | 第10行: | ||
以下这些都包含在溅射中: | 以下这些都包含在溅射中: | ||
* 技能伤害 | * 技能伤害 | ||
* 转换伤害 (例如. [[Concentrate|专心]]) | * 转换伤害 (例如. [[Concentrate|专心]] Concentrate) | ||
* 普通攻击伤害 (当你选择基础攻击作为技能时看到的值) | * 普通攻击伤害 (当你选择基础攻击作为技能时看到的值) | ||
* 元素和物理伤害来自于护身符和装备 | * 元素和物理伤害来自于护身符和装备 | ||
第19行: | 第19行: | ||
以下这些不包含在溅射中: | 以下这些不包含在溅射中: | ||
* 远程伤害 ( | * 远程伤害 (比如威力一击 Power Strike 的新星 Nova 部分) | ||
* 击昏 Stun | * 击昏 Stun | ||
* 击退 Knockback | * 击退 Knockback |