Mercenaries

来自PD2国服wiki
Weili0677留言 | 贡献2024年10月29日 (二) 14:59的版本
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本页面介绍了PD2中佣兵的有关信息. 与原版游戏不同的内容的字体标注了蓝色.

 这个页面缺少一些关于第1幕和第4幕佣兵的信息 (来自s7的更改) , 并且有一些关于第4幕佣兵的过时信息 (来自s9的更改) 


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概述

  • 当佣兵杀死敌人时, 它继承玩家角色的MF值和金币获率 (比如:如果佣兵有100%的MF值, 玩家角色有200%的MF值, 当佣兵击杀时, 它的MF值按300%算.)
  • 佣兵的AI已被改进.
  • 新佣兵:
  • A1佣兵具有一个新的类型
  • A4增加新的2个类型佣兵, 模型为赫拉迪姆长袍法师 (黑暗流浪者)
  • A5佣兵具有一个新的类型
  • 佣兵不再可以使用召唤技能 (会导致崩溃)

装备

  • 所有佣兵可以装备头盔, 护甲, 手套, 鞋子, & 腰带.
  • 第一幕佣兵 (萝格斥候) 能装备弓 (包含亚马逊弓), 十字弓, & 箭袋.
  • 第二幕佣兵 (沙漠守卫) 能装备长柄, 长矛 和 标枪
  • 第三幕佣兵 (铁狼) 能装备盾牌, 圣骑士盾牌, 单手剑, 魔杖、权杖、尖头钉头锤 (不包含 短棒/重锤), 刀 (匕首/飞刀) 和 法师法珠.
  • 第四幕佣兵 (流浪者) 能装备法杖.
  • 第五幕佣兵 (野蛮人) 能装备剑, 斧, 尖头钉头锤/重锤 (所有钉锤 除开 短棒) 和 野蛮人头盔.


  • 雇佣新的佣兵时旧的佣兵身上的装备会掉落在地上.
  • 佣兵使用无形物品时, 该物品不会掉耐久.
  • 佣兵装备多个套装物品时能得到成套装备才有的另加的属性.
  • 当沙漠守卫或野蛮人佣兵使用单手武器时, 他们的武器伤害加倍-这使得单手武器和双手武器更具可比性.
  • 野蛮人佣兵不能装备两个单手武器.

技能

  • 佣兵在他们的技能里具有“基础点数”, 故而我们将从他们的基础技能点数中获取影响.
  • 技能有最低的级别要求, 所以佣兵可能在低级别无法装备相应技能.

光环技能

  • 所有幕的佣兵都有光环技能, 而不是只有第二幕佣兵才有.
  • 沙漠守卫从不同难度的游戏雇佣, 光环都是一样的了.- 第二幕佣兵不再有如下光环:
    • 祈祷 (以前在普通和地狱可得)
    • 力量 (以前在恶梦可得)
    • 神圣冰冻 (以前在恶梦可得)
  • 佣兵的技能中有关键点, 达到关键等级就会获得增益.

第一幕 萝格斥候

  • 火焰: 活力 |
    佣兵等级 18 22 26 31 35 36 41 46 50 55 59 64 67
    活力等级 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
    Movement Speed +% 30 32 33 35 36 37 38 39 40

    40

    41

    41

    42
  • 冰冻: 冥思 |
    佣兵等级 24 26 31 35 36 41 46 50 55 59 64 67
    冥思等级 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
    Mana Recovery +% 222 234 246 258 270 282 294 306 318 330 342 354
  • 魔法: 无光环 (使用 迟缓) |
    佣兵等级 12 36 67
    迟缓等级 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28

第二幕 沙漠守卫

  • 防御: 反抗|
    佣兵等级 6 9 14 19 23 28 32 37 41 43 48 53 57 62 66 71 75
    反抗等级 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
    Defense +% 74 78 82 86 90 94 98 104 110 116 122 128 134 140 146 154 162
    Physical Damage Reduction +% 1

    1

    2

    2

    3

    3

    4

    4

    5

    5

    6

    6

    7

    7

    8

    8

    9
  • 进攻: 祝福瞄准 |
    佣兵等级 12 14 19 23 28 32 37 41 43 48 53 57 62 66 71 75
    祝福瞄准等级 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
    Deadly strike +% 6 7

    7

    8

    8

    9

    9

    10

    10

    11

    11

    12

    12

    13

    13

    14
    Attack Rating +% 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315
  • 战斗: 荆棘 |
    佣兵等级 6 9 14 19 23 28 32 37 41 43 48 53 57 62 66 71 75
    荆棘等级 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
    Damage Returned 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 34 42

第三幕 铁狼

  • 火焰: 净化 |
    佣兵等级 12 15 20 25 29 34 38 43 47 49 54 59 63 68 72 77 79
    净化等级 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
    Reduced Curse/Poison Duration % 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59
  • 冰冻: 祈祷 |
    佣兵等级 1 11 15 20 25 29 34 38 43 47 49 54 59 63 68 72 77 79
    祈祷等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
    Life per Hit 1 2

    2

    3

    3

    4

    4

    5

    5

    6

    6

    7

    7

    8

    8

    9

    9

    10
    Life Replenish 4 6 8 10 12 14 16 18 21 24 27 30 33 36 39 42 46 50
  • 闪电: 神圣冲击 |
    佣兵等级 24 25 29 34 38 43 47 49 54 59 63 68 72 77
    神圣冲击等级 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

第四幕 流浪者

  • 光明: 庇护所 |
    佣兵等级 24 54 79
    庇护所等级 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
    Enemy Magic Resistance % -7 -8

    -8

    -9

    -9

    -10

    -10

    -11

    -11

    -12

    -12

    -13

    -13

    -14

    -14

    -15

    -15

  • 黑暗: 无光环 (使用佣兵 伤害加深) |

第五幕 野蛮人

  • 战斗: 力量 |
    佣兵等级 1 24 28 33 38 42 47 51 56 58 63 68 72 77 80
    力量等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 12 13 14 15 18
    Party Damage +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 120 130 140 150 160 190
  • 呐喊: 无光环 (使用 战斗体制 ) |
    佣兵等级 24 25 28 32 35 38 41 44 48 51 54 57 58 62 65 68 71 74 78 80
    战斗体制等级 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
    Life 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350
    Mana 32 40 47 55 62 70 77 85 92 100 107 115 122 130 137 145 152 160 167 175

其它技能

  • 第一幕 佣兵(萝格斥候) 现在使用以下技能:
    • 火焰: 爆裂箭 代替 内视
    • 冰冻: 冻结之箭 代替 内视
    • 魔法: 魔法箭, 炮轰, & 迟缓 代替 火焰箭/冰箭内视
  • 第三幕佣兵 (铁狼) 现在有被动掌握技能,每次击杀后给予元素加成和生命,他们使用以下技能:
    • 火焰: 陨石 代替 地狱之火
    • 冰冻: 暴风雪 代替 冰尖柱 冰封装甲
    • 闪电: 静态力场 代替 充能弹
  • 第五幕佣兵 (野蛮人) 现在使用以下技能:
    • 战斗: 专心 代替 击昏
    • 呐喊: 旋风, 战嗥 战斗体制 代替 重击 击昏
  • 佣兵使用佣兵特定版本的一些技能,这些技能与佣兵的技能是分开平衡的


第一幕 萝格斥候

  • 火焰: 佣兵 火焰箭, 爆炸箭 ...
  • 冰冻: 佣兵 寒冰箭, 冻结之箭 ...
  • 魔法: 魔法箭, 炮轰 ...

第二幕 沙漠守卫

  • 戳刺 ...

第三幕 铁狼

  • 火焰: 佣兵 火球, 佣兵 陨石, 佣兵 火焰支配 ...
  • 冰冻: 佣兵 冰风暴, 佣兵 暴风雪, 佣兵 支配冰冻 ...
  • 闪电: 佣兵 闪电, 佣兵 静态立场, 佣兵 闪电支配 ...

第四幕 流浪者

  • 光明: 圣光弹, 天堂之拳, 神圣新星 ...
  • 黑暗: , 骨矛, 白骨装甲, 佣兵 诅咒精通...

第五幕 野蛮人

  • 战斗: 专心, 重击 ...
  • 呐喊: 佣兵 旋风, 战嗥 ...

技能概率

每次佣兵选择使用一项技能时, 他们都会根据以下概率随机选择使用哪项技能.有些技能 (光环、专精、战斗命令等) 没有在这里列出, 因为它们总是处于激活状态.

第一幕 萝格斥候
  • 火焰:
基础攻击: 15%?
火焰箭 60%?
爆裂箭: 25%?
  • 冰冻:
基础攻击: 15%?
冰箭: 60%?
霜冻之箭冻结之箭: 25%?
  • 魔法:
基础攻击: 15%?
基础攻击: 15%?
魔法箭魔法箭: 45%?
炮轰: 25%?
第二幕 沙漠守卫
佣兵等级 1 9 29 59 67 76 86 97
基础攻击 33% 30% 25% 20% 19% 18% 17% 16%
戳刺 67% 70% 75% 80% 81% 82% 83% 84%
注意:该表是缩短过的。每一等级都会增加沙漠守卫使用戳刺的几率。
第三幕 铁狼
  • 火焰:
火球: 69.23%
陨石: 30.77%
  • 冰冻:
冰风暴: 69.23%
暴风雪: 30.77%
  • 闪电:
闪电: 75%
静态力场: 25%
第四幕 流浪者
  • 光明:
圣光弹: 65%?
天堂之拳: 25%?
神圣新星: 10%?
  • 黑暗:
伤害加深: 8%?
牙: 40%?
骨矛: 40%?
白骨装甲: 12%?
第五幕 野蛮人
  • 战斗
基础攻击: 38.46%
专心: 30.77%
重击: 30.77%
  • 呐喊
基础攻击: 33.33%
旋风: 53.33%
战嗥: 13.33%

属性

  • 佣兵的属性是相同的, 不管他们是从哪个难度被雇佣的
  • 佣兵的属性被调整:
    • 属性缩放在整个游戏中更加一致
    • 沙漠守卫和野蛮人佣兵现在每升一级获得少量的伤害


  • 第一幕 萝格斥候 |
  • 第二幕 沙漠守卫 |
  • 第三幕 铁狼 |
  • 第四幕 流浪者 |
  • 第五幕 野蛮人|

  • 请注意:

    • 攻击准确率并不计算在敏捷值提供的额外攻击准确率中
    • 攻击准确率在前台角色面板中显示的一直都是0, 这是个显示问题 (其他数值都可以正确显示)
    • 佣兵的数值也许随着他们的等级和受雇时的游戏难度而有所区别, 但这只是游戏初期等级较低难度较高时的一个小问题.所有佣兵到达80级后, 体格数值都将是一致的, 无论从哪个难度雇入.
    统计差异示例Example Stat Differences

    游戏中有几个质变点, 会影响整体的计算.普通难度中有3个质变点, 恶梦难度有2个, 地狱难度有1个 (Normal threshold #3 == NM threshold #2 == Hell threshold #1) )

    我们以第一幕萝格斥候为例来解释上表中的数值差别.在恶梦难度中萝格的等级质变点在36和67级, 在地狱难度中质变点是67级.咱们来雇佣一名67级萝格看看下她的某些数值:

    • 恶梦难度: 生命: 900 防御值 Def: 744 抗性: 121
    • 地狱难度: 生命: 900 防御值 Def: 744 抗性: 121

    您可以看到以上数值都对的上, 所以在这个例子中, 无论从哪个难度雇佣萝格都无关紧要.但要是我们雇一名66级萝格会怎么样呢?

    • 恶梦难度: 生命: 882 防御值 Def: 729 抗性: 118
    • 地狱难度: 生命: 870 防御值 Def: 722 抗性: 120

    从上面这个例子中可以看到, 地狱雇入的萝格有些方面要稍差一点, 有些方便稍好一点.如果是一名36级萝格呢?

    • 恶梦难度: 生命: 342 防御值 Def: 279 抗性: 66
    • 地狱难度: 生命: 40 防御值 Def: 18 抗性: 80

    这种差异就很大了.然而, 当萝格升级到67级时所有数值又都将对的上了, 无论从哪个难度雇入.

    其他信息

    • 第一幕佣兵 (萝格斥候) 现在有66%的基础穿刺攻击几率.
    • 开放伤害现在对佣兵和召唤物造成¼的伤害, 并且可以通过物理伤害减少来进一步减少Open Wounds now deals ¼ damage to mercenaries and pets, and can be further reduced by Physical Damage Reduction
    • 佣兵只有力量和敏捷属性, 所以体力和精力不会有影响.佣兵们肯定是有生命值的但没有魔法值.它们使用技能时不需要考虑魔法消耗问题.
    • 佣兵对于所有不同的武器类型使用相同的帧数计算.例如, 罗格会用弓和弩以相同的速度攻击, 而角色通常用弩攻击速度要慢得多.Mercenaries use the same breakpoints for all weapon types. For example, 萝格斥候 will attack at the same speed with bows and crossbows (assuming they have the same WSM and IAS) whereas characters usually attack much slower with crossbows.
    • 铁狼没有格挡动画, 所以即使戴着盾牌也不能格挡.Iron Wolves don't have a blocking animation, so can't block even while wearing a shield.
    • 野蛮人佣兵没有恢复打击的动画, 所以不能进行恢复打击或被击退.野蛮人 mercenaries don't have a hit recovery animation, so cannot be put into hit recovery or be knocked back.
    • 佣兵可以受益于:
      • +X 所有技能
      • +X 火焰/冰冻/闪电技能 (如适用)
      • +X 具体技能, 如果它们使用该技能 (比如, 野蛮人头盔有+3重击就适合第五幕佣兵使用, 即使它写了“限野蛮人使用”) .
    注意: 很多佣兵技能与玩家角色技能是区分开的, 所以装备的具体的技能加成 (比如 奥玛斯的长袍 +3 至 暴风雪Blizzard) 不适用于佣兵.
    • 佣兵无法受益于:
      • +X 职业技能 (即使野蛮人佣兵遇到 +x至野蛮人技能等级, 也不可以) .
      • +X 职业分支技能 (比如 +x 至 攻击性灵气, 或者 +x至战斗技能)



    Source of Information on this Page

    更改游戏时, 请参见PD2的文本文件以获取更新信息.佣兵的一般信息在Hireling.txt中, 佣兵的特定技能与其他技能一起在skills.txt中.文件最好是以表格格式查看的, 因为它们是选项卡描绘的, 因此, 它们应该用Microsoft Excel (或类似程序) 打开, 或者它们的文本应该复制/粘贴到电子表格中.为了方便起见, 游戏的许多文本文件也保存在Google Drive:D2文本文件表上.使用MPQ编辑器和D2列表文件-文本文件将在/data/global/excel中.See PD2's text files for updated info when game changes are made. General mercenary info is in Hireling.txt and merc-specific skills are alongside other skills in Skills.txt. The files are best viewed in table format since they are tab-delineated, so they should be opened with Microsoft Excel (or similar programs) or their text should be copy/pasted into a spreadsheet. For convenience, many of the game's text files are also saved on Google Drive: D2 Text File Tables.

    如果这些位置中的文件没有被其他人更新, 您可以自己从pd2data.mpq (在Diablo II/ProjectD2中查找) 中提取它们If the files in these locations are not updated by others, you can extract them yourself from pd2data.mpq (found in Diablo II/ProjectD2) using an MPQ editor and D2 listfile - the text files will be in /data/global/excel.