Combat Skills (Paladin)

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本页列出了圣骑士技能的 战斗技能 技能树. 其他圣骑士技能: 防御性灵气, 攻击性灵气, 所有圣骑士技能



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热诚 Zeal

[D2繁:白熱 D2R繁:熱忱打擊 D2R简:热忱 其他:热诚]

  • 技能描述: 允许你一次攻击多个相邻的敌人。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 法力消耗: 2
  • 攻击次数: 3
  • 攻击 1/2/3 的近战溅射范围: +20/40/60%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 30 55 80 105 130 155 180 205 230 255 280 305 330 355 380 405 430 455 480 505 530 555 580 605 630 655 680 705 730 755 780 805 830 855 880 905 930 955 980 1005 1030 1055 1080 1105 1130 1155 1180 1205 1230 1255 1280 1305 1330 1355 1380 1405 1430 1455 1480 1505
准确率 +% 35 55 75 95 115 135 155 175 195 215 235 255 275 295 315 335 355 375 395 415 435 455 475 495 515 535 555 575 595 615 635 655 675 695 715 735 755 775 795 815 835 855 875 895 915 935 955 975 995 1015 1035 1055 1075 1095 1115 1135 1155 1175 1195 1215

热诚 Zeal 获得加成来自:

  • 牺牲 Sacrifice: +20% 伤害每等级

其他来源: 热情, 碎骨者之刃, 残暴

更新日志

赛季 13:

  • 修正溅射加成未生效的问题
  • 注意: 热诚 Zeal 的溅射加成似乎此前从未正确生效,因此这是该机制首次实际生效
  • 现在提供 +20%/40%/60% 增加近战溅射范围,此前为 +0%/+20%/+40%

赛季 11:

  • 从 6 级技能移动为 1 级技能

赛季 10:

  • 每等级增强伤害从 +20% 提高到 +25%
  • 每等级准确率从 +14% 提高到 +20%
  • 基础增强伤害加成从 +20% 提高到 +30%

赛季 9:

  • 协同增加从 15% 到 20%
  • 修正了不正确的伤害提示信息

赛季 8:

  • 增加 +20% 基础加成伤害
  • 现在获得它的 +20% 伤害每等级加成从等级 1-4 而不是获得 +0%
  • 协同减少从 20% 到 15%

赛季 7:

  • 现在获得 +20% 近战溅射范围在它的第二次攻击和 +40% 在它的第三次

赛季 4:

  • 热诚 Zeal 伤害每等级增加从 16% 到 20%
  • 热诚 Zeal 协同增加从 16% 到 20%

赛季 3:

  • 热诚的 Zeal's 准确率每等级减少从 25% 到 14% 每等级
  • 热诚的 Zeal's 基础准确率减少从 45% 到 35%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 攻击次数降低到 3 从之前的 5, 避免动画锁定
  • 伤害增加
  • 准确率增加
  • 协同现在是 16% (以前是 12%)

原版信息

圣光弹 Holy Bolt

[D2繁:聖光彈 D2R繁:聖光彈 D2R简:圣光弹]

  • 技能描述: 一束神圣的能量可以伤害敌人或治疗队友. 发射额外的圣光弹在等级 15 和 25。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (小) 3 4 5 6 7 8 9 10 15 20 25 30 35 40 45 50 62 74 86 98 110 122 141 160 179 198 217 236 263 290 317 344 371 398 425 452 479 506 533 560 587 614 641 668 695 722 749 776 803 830 857 884 911 938 965 992 1019 1046 1073 1100
魔法伤害 (大) 5 7 9 11 13 15 17 19 26 33 40 47 54 61 68 75 89 103 117 131 145 159 180 201 222 243 264 285 314 343 372 401 430 459 488 517 546 575 604 633 662 691 720 749 778 807 836 865 894 923 952 981 1010 1039 1068 1097 1126 1155 1184 1213
治疗 (小) 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30
治疗 (大) 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31
法力消耗 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.5 3.75 4 4.25 4.5 4.75 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75

圣光弹会穿透敌人和盟友.

圣光弹 Holy Bolt 获得加成来自:

  • 圣光 Holy Light: +11% 魔法伤害每等级
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens: +11% 魔法伤害每等级
  • 神圣新星 Holy Nova: +11% 魔法伤害每等级
  • 祈祷 Prayer: +5% 生命恢复每等级
更新日志

赛季 12:

  • 等级 28+ 缩放增加从 26-28 到 27-29

赛季 11:

  • 协同从 10% 提高到 11%

赛季 10:

  • 协同从 +9% 提高到 +10%

赛季 5:

  • 圣光弹 Holy bolt 协同增加从 8% 到 9%
  • 圣光弹 Holy bolt 等级 8-16 缩放增加从 3-5 到 5-7
  • 圣光弹 Holy bolt 等级 16-22 缩放增加从 9-11 到 12-14
  • 圣光弹 Holy bolt 等级 22-28 缩放增加从 15-17 到 19-21
  • 圣光弹 Holy bolt 等级 28+ 缩放增加从 21-23 到 26-28

赛季 4:

  • 圣光弹 Holy Bolt 治疗每等级减少从 1 每等级到 1 每 2 等级
  • 圣光弹 Holy Bolt 协同增加从 6% 到 8%

赛季 3:

  • 圣光弹 Holy bolt 治疗每等级减少从 2 到 1
  • 圣光弹 Holy bolt 协同减少从 12% 到 6%
  • 圣光弹的 Holy bolt's 祈祷 prayer 协同已经被减少从 6% 生命治疗每等级到 5%
  • 圣光弹的 Holy bolt's 等级 8-16 缩放更改从 3-4 到 3-5
  • 圣光弹的 Holy bolt's 等级 16-22 缩放更改从 9-10 到 9-11
  • 圣光弹的 Holy bolt's 等级 22-28 缩放更改从 12-13 到 15-17
  • 圣光弹的 Holy bolt's 等级 28+ 缩放已经被更改从 15-16 到 21-23

赛季 2:

  • 协同减少从 16% 到 12%
  • 治疗协同减少从 10% 到 6%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 光弹 bolts 现在穿透所有队友和敌人, 治疗或伤害每个
  • 发射额外的圣光弹 holy bolt 在等级 15 和 25, 能散射附近的敌人
  • 魔法伤害缩放减少
  • 治疗缩放减半
  • 法力消耗缩放增加
  • 现在拥有圣光 Holy Light & 神圣新星 Holy Nova 作为协同而不是祝福之锤 Blessed Hammer
  • 伤害协同现在为 16% (以前是 50%)
  • 协同祈祷 Prayer 现在是 10% 生命回复每等级 (以前是 15%)

原版信息

盾击 Smite

[D2繁:重擊 D2R繁:盾牌重擊 D2R简:盾击 其他:重击]

  • 技能描述: 用你的盾牌击打敌人使其暂时昏迷。
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 法力消耗: 2
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550
击晕 Length (秒) 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

压碎性打击效率 +% 15 17 19 21 23 25 27 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
压碎性打击 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

重击 has not mechanically changed in Project Diablo 2, but many items and 技能 that made 重击 so powerful in Lord of Destruction (e.g., 悔恨 悔恨 Grief, 偷取生命 偷取生命) have changed.

更新日志

赛季 13:

  • 基础 crushing blow efficiency 从 +10% 到 +15%
  • Crushing blow efficiency每等级 从 等级s 1-8 has been 从 +1% 到 +2%
  • Crushing blow efficiency 不再 caps at +50%

赛季 11:

  • Updated the tooltip to explain that the crushing blow bonus scales with base points

赛季 10:

  • 基础增强伤害增加从 +40% 到 +75%
  • 增强伤害每等级增加从 +20% 到 +25%
  • 现在获得压碎性打击 Crushing Blow 有效性每等级
  • 现在拥有 5% 几率压碎性打击 Crushing Blow 在等级 1 并给予 +1% 每基础点

赛季 8:

  • 基础伤害加成增加从 20% 到 40%
  • 不再击退在 PvE

赛季 6:

  • 现在造成溅射伤害

赛季 4:

  • 能从神圣之盾 Holy Shield 伪协同中获得更多的伤害因为它现在有了自己的伤害协同
  • 现在增加 20% + 20% 增强伤害每等级 (以前是 15% + 30%)

赛季 3:

  • 昏迷现在持续最多 2.5 秒在 pvp (以前是最多 10 秒)

赛季 1:

  • 伤害加成增加到 +30% 每等级 (以前是 +15%)
  • 间接影响 悔恨 不再拥有 "+X 伤害" ("增加 X-Y 伤害" 是不同的), 然而 碎石者, 忏悔者, 和 爱斯特龙之铁的保护区 仍然拥有 "+X 伤害"
  • 间接影响压碎性打击 Crushing Blow 不再工作于 bosses, 暗金怪, 或冠军怪当低于 65% 生命时

原版信息

牺牲 Sacrifice

[D2繁:犧牲 D2R繁:犧牲打擊 D2R简:牺牲]

  • 技能描述: 以生命为代价的致命攻击 - 被击杀的怪物会爆炸, 造成 125% 溢出伤害加上尸体生命值 5% 的物理伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 热诚 Zeal[1]
  • 法力消耗: 0
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800 1830 1860 1890 1920 1950
伤害 到 Self % 6 5

5

4

4

3

3

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

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2

2

2

2

2

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2

2

2

2

2

2

2

2

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2

2

2

2

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2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

爆炸半径 (码) 2.66

2.66

3.33

3.33

3.33

4

4

4

4.66

4.66

4.66

5.33

5.33

5.33

6

6

6

6.66

6.66

6.66

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6.66

6.66

6.66

准确率 +% 20 36 52 68 84 100 116 132 148 164 180 196 212 228 244 260 276 292 308 324 340 356 372 388 404 420 436 452 468 484 500 516 532 548 564 580 596 612 628 644 660 676 692 708 724 740 756 772 788 804 820 836 852 868 884 900 916 932 948 964

Sacrifice's 伤害 to Self is 物理伤害, and can be reduced by 物理伤害 Reduction.

牺牲 Sacrifice 获得加成来自:

  • 救赎 Redemption: +25% 伤害每等级
  • 狂热 Fanaticism: +25% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • 最大 范围 降低 16%
  • 尸体爆炸现在造成完整物理伤害,而不是一半物理一半魔法
  • 过量伤害从 +150% 降低到 +125%
  • 每等级增强伤害从 +25% 提高到 +30%
  • 基础自伤从 8% 降低到 6%
  • 最小自伤从 3% 降低到 2% (这是增强)
  • 自伤现在每 2 级降低 1%,而不是每等级降低

赛季 12:

  • 最大半径上限增加 20%
  • 牺牲现在在等级 24 达到最大半径,而不是等级 40

赛季 11:

  • Has been moved from a level 1 skill to a level 6 skill
  • Base radius reduced to 4
  • Now gains +1 radius every 5 soft points
  • Maximum radius now caps at 3.3 yards (previously 4 yards at all levels)

赛季 9:

  • 修正牺牲 sacrifice 命中问题

赛季 8:

  • 协同增加从 20% 到 25%
  • 降低延迟给 AoE 爆炸在死亡时

赛季 7:

  • 牺牲 Sacrifice 已经被重做: 它现在使被杀死的怪物的尸体在延迟后爆炸造成 5% 怪物生命和 150% 的过度杀戮伤害. (这表示如果你造成 130 伤害到怪物并且这个怪物拥有 100 生命然后杀戮爆炸会造成 5% 怪物生命 + 45 伤害) 这个伤害造成 50% 物理和 50% 魔法. 杀戮爆炸拥有范围是 10 格 (即. 6.66 码).
  • 对自身的伤害现在能被物理减伤降低DR减少
  • 不再受益于致命攻击 Deadly Strike 或致命攻击 Critical Strike

赛季 4:

  • 牺牲 Sacrifice 伤害增加从 15% 每等级到 25%

赛季 3:

  • 牺牲 Sacrifice 准确率每等级减少从 28% 到 16%

赛季 1:

  • 伤害对自己降低 1% 每等级到最小 3%
  • 不再受益于伤害对不死, 伤害对恶魔
  • 加成准确率增加到 +28% 每等级 (以前是 +7%)
  • 协同现在为 20% (以前是 15%/5%)

原版信息

圣光 Holy Light

  • 技能描述: 召唤来自天堂的圣光, 在范围内治疗盟友并伤害敌人
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 圣光弹 Holy Bolt [1]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 伤害/治疗半径: 4 码
  • 以盟友为目标时,对敌人造成的伤害降低 50%
  • 以敌人为目标时,对盟友造成的治疗降低 50%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (min) 7 9 11 13 15 17 19 21 27 33 39 45 51 57 63 69 82 95 108 121 134 147 168 189 210 231 252 273 303 333 363 393 423 453 483 513 543 573 603 633 663 693 723 753 783 813 843 873 903 933 963 993 1023 1053 1083 1113 1143 1173 1203 1233
魔法伤害 (max) 9 12 15 18 21 24 27 30 38 46 54 62 70 78 86 94 109 124 139 154 169 184 207 230 253 276 299 322 358 394 430 466 502 538 574 610 646 682 718 754 790 826 862 898 934 970 1006 1042 1078 1114 1150 1186 1222 1258 1294 1330 1366 1402 1438 1474
治疗 (小) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325
治疗量(最大) 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
法力消耗 5 5.25 5.5 5.75 6 6.25 6.5 6.75 7 7.25 7.5 7.75 8 8.25 8.5 8.75 9 9.25 9.5 9.75 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75

圣光 Holy Light 获得加成来自:

  • 圣光弹 Holy Bolt: +10% 伤害每等级
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens: +10% 伤害每等级
  • 祈祷 Prayer: +5-10 生命恢复每等级
更新日志

赛季 12:

  • 更新圣光视觉效果

赛季 11:

  • 基础法力消耗从 10 降低到 5
  • 每等级法力消耗从 .5 降低到 .25
  • 协同从 6% 提高到 10%
  • Updated the tooltip to better explain how the aoe mechanic functions with casting on an ally compared to casting on an enemy

赛季 9:

  • 重做圣光 holy light 造成伤害并治疗在 aoe 范围内的目标
  • 以队友为目标时治疗效果完全生效伤害效果则减半
  • 以敌人为目标时导致治疗效果减半伤害效果则完全生效
  • 不死生物被圣光 holy light 造成的伤害击退
  • 圣光弹 Holy bolt 和天堂之拳 fist of heavens 已经被增加为伤害协同

赛季 5:

  • 圣光 Holy light 不再有冷却在任何等级
  • 圣光 Holy light 圣光等级 1 法力消耗增加从 8 到 10
  • 圣光 Holy light 祈祷 prayer 协同减少从 10 每等级到 5-10

赛季 3:

  • 圣光 Holy light 现在只能瞄准队友
  • 圣光 Holy light 现在拥有锁定目标机制
  • 圣光 Holy lights 治疗每等级已经被增加从 3-5 到 5-10
  • 圣光 Holy light 不再有神圣新星 holy nova 作为 5 治疗每等级治疗协同
  • 圣光的 Holy light's 祈祷 prayer 协同已经被增加从 5 治疗每等级到 10

赛季 1:

  • 新技能治疗单个目标

冲锋 Charge

[D2繁:突擊 D2R繁:衝鋒打擊 D2R简:冲锋]

  • 技能描述: 冲锋战斗并攻击一个敌人 - 获得最多 +60% 近战溅射范围基于行进的距离。
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 盾击 Smite [1]
  • 法力消耗: 9
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220 1240 1260 1280
准确率 +% 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960
最小 Distance (码) 0 2.66 5.33 8
近战溅射范围 +% 0% 20% 40% 60%

冲锋 Charge 获得加成来自:

  • 活力 Vigor: +15% 伤害每等级
  • 力量 Might: +15% 伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 每等级增强伤害加成从 25% 降低到 20%
  • 协同从 20% 降低到 15%

赛季 10:

  • 修正了几个 bugs
  • 改进的功能
  • 现在正确地使用攻击速度在摇摆动画. 移动速度不受影响

赛季 9:

  • 修正冲锋 Charge 当经过附近目标时没有命中
  • 冲锋 Charge 锁定 bug 修正 (再次)

赛季 8:

  • 冲锋 Charge 以前是没有获得它的增强伤害加成, 这已经被修复
  • 增强伤害每等级减少从 30% 到 25%
  • 协同减少从 25% 到 20%

赛季 7:

  • 现在获得最多 +60% 增加近战溅射范围基于移动距离
  • 总是在近战范围内冲锋而不是进行普通攻击
  • “冲锋 bug” 现在已经被修正

赛季 5:

  • 冲锋 Charge 法力耗尽时不再尝试进行普通攻击

赛季 4:

  • 冲锋 Charge 伤害增加从 25% 每等级到 30%
  • 冲锋 Charge 协同增加从 20% 到 25%

赛季 1:

  • 准确率加成增加 +25%

原版信息

复仇 Vengeance

[D2繁:復仇 D2R繁:復仇打擊 D2R简:复仇]

  • 技能描述: 在范围内造成火焰、闪电和冰冷伤害. 该效果会继承并放大装备和护符提供的元素伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 牺牲 Sacrifice [1], 热诚 Zeal [6]
  • 冰冷持续时间: 3.2 秒 (80 帧)
  • 伤害范围: 4.66 码
  • 伤害连锁距离: 4.66 码 (最大 16 码)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 6 7 8 9 10 11 12 13 16 19 22 25 28 31 34 37 42 47 52 57 62 67 73 79 85 91 97 103 110 117 124 131 138 145 152 159 166 173 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 257 264 271 278 285 292 299 306 313 320 327
火焰伤害 (大) 8 10 12 14 16 18 20 22 26 30 34 38 42 46 50 54 60 66 72 78 84 90 97 104 111 118 125 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 308 316 324 332 340 348 356 364 372 380 388
冰冷伤害 (小) 6 7 8 9 10 11 12 13 16 19 22 25 28 31 34 37 42 47 52 57 62 67 73 79 85 91 97 103 110 117 124 131 138 145 152 159 166 173 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 257 264 271 278 285 292 299 306 313 320 327
冰冷伤害 (大) 8 10 12 14 16 18 20 22 26 30 34 38 42 46 50 54 60 66 72 78 84 90 97 104 111 118 125 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 308 316 324 332 340 348 356 364 372 380 388
闪电伤害 (小) 6 7 8 9 10 11 12 13 16 19 22 25 28 31 34 37 42 47 52 57 62 67 73 79 85 91 97 103 110 117 124 131 138 145 152 159 166 173 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 257 264 271 278 285 292 299 306 313 320 327
闪电伤害 (大) 8 10 12 14 16 18 20 22 26 30 34 38 42 46 50 54 60 66 72 78 84 90 97 104 111 118 125 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 308 316 324 332 340 348 356 364 372 380 388
元素伤害 +% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123
几率 到 Chain % 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 95

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准确率 +% 120 138 156 174 192 210 228 246 264 282 300 318 336 354 372 390 408 426 444 462 480 498 516 534 552 570 588 606 624 642 660 678 696 714 732 750 768 786 804 822 840 858 876 894 912 930 948 966 984 1002 1020 1038 1056 1074 1092 1110 1128 1146 1164 1182
法力消耗 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375

复仇 Vengeance 的详细机制说明见下文.

复仇机制
复仇 Vengeance 伤害
  • 复仇 Vengeance 会造成火焰、闪电和冰冷伤害. 这些伤害按以下 3 个来源依次计算:
  1. 武器伤害
    • 复仇 Vengeance 会将大多数武器伤害的 100% 转化为元素伤害.
      • 包含的伤害: 武器物理伤害, 装备和护符上的火焰/闪电/冰冷伤害.
      • 不包含的伤害: 毒素伤害, 魔法伤害 (未确认), 法术提供的火焰/冰冷/闪电攻击伤害 (圣骑士灵气和冰冷/火焰附魔).
        • 致命攻击、压碎性打击、生命偷取等也不计入复仇 Vengeance 本身; 但由于复仇 Vengeance 是武器攻击, 这些属性 (以及上面的属性) 仍会对普通武器命中和近战溅射产生少量影响.
    • 该转化对 3 种元素都是 1:1, 不是拆分到 3 种元素中.
      • 例如, 100 点武器伤害会转化为 100 点火焰伤害、100 点冰冷伤害和 100 点闪电伤害, 不是每种 33 点伤害.
  2. 技能伤害
    • 随后复仇 Vengeance 的固定元素技能伤害会加入每种元素的已转化伤害中.
    • 接着总伤害会乘以技能元素伤害 +%. 协同加成会加到这里的百分比中, 且所有协同都会作用于三种伤害类型.
      • 例如, 圣火 Holy Fire 协同最多会为三种元素全部增加 40% 伤害, 不只是火焰伤害.
  3. 精通伤害
    • 然后应用 +% 元素技能伤害/精通.
    • 每种精通分别作用于对应元素.
      • 例如, 等级 6 抵抗火焰 Resist Fire 灵气 (或两颗 5% 火焰彩虹刻面) 会使复仇 Vengeance 的火焰伤害提高 10%, 但不会提高其冰冷或闪电伤害.
复仇 Vengeance 连锁
  • 复仇 Vengeance 会在自身范围内造成伤害, 被命中的敌人有几率触发连锁, 立即以该敌人为中心重复复仇 Vengeance 的效果和范围.
  • 复仇 Vengeance 没有下一次命中延迟 Next Hit Delay, 因此处于多个复仇 Vengeance 范围内的敌人可以被多次命中.
  • 连锁会持续重复, 直到没有更多可命中的敌人, 或达到最大连锁距离.

复仇 Vengeance 获得加成来自:

  • 圣火 Holy Fire: +2% 元素伤害每等级
  • 神圣冰冻 Holy Freeze: +2% 元素伤害每等级
  • 神圣冲击 Holy Shock: +2% 元素伤害每等级
  • 信念 Conviction: +2% 元素伤害每等级

其他来源: 弑王者

更新日志

赛季 13:

  • 等级 1 chain 几率 从 16% 到 24%

赛季 11:

  • 基础连锁几率从 25% 降低到 16%
  • 最大连锁距离从 30 降低到 24
  • 等级 1-8 固定伤害成长从 4-6 降低到 1-2
  • 等级 8-16 固定伤害成长从 6-8 降低到 3-4
  • 等级 16-22 固定伤害成长从 10-12 降低到 5-6
  • 等级 22-28 固定伤害成长从 12-14 降低到 6-7
  • 等级 28+ 固定伤害成长从 14-16 降低到 7-8

赛季 10:

  • 协同现在同时作用于物品提供的固定元素伤害和技能自身的固定伤害
  • 基础连锁几率从 +20% 提高到 +25%
  • 最大连锁几率从 90% 提高到 95%
  • 连锁距离从 5 提高到 7
  • 爆炸范围从 5 提高到 7
  • 最大连锁距离从 24 提高到 30

赛季 9:

  • 修正一个复仇 Vengeance 提示信息显示伤害的问题

赛季 5:

  • 复仇 Vengeance 已经被重做现在连锁它的 aoe 爆炸到附近的敌人

赛季 3:

  • 复仇 Vengeance 已经被完全重做
  • 复仇 Vengeance 现在会在攻击时产生一个 aoe 效果对每一种类型造成固定元素伤害并从你的装备中附加任何元素伤害.
  • 复仇 Vengeance 现在拥有 +% 元素伤害修正增加了物品的元素伤害类似于增强伤害 (只增加物品的元素伤害)
  • 复仇 Vengeance 初始为 120% 增加准确率而不是 150%
  • 复仇 Vengeance 现在获得 18% 准确率每等级从之前的 10%
  • 复仇 Vengeance 协同从抵抗火焰 Resist Fire、抵抗冰冷 Resist Cold、抵抗闪电 Resist Lightning 和救助 Salvation 改为圣火 Holy Fire、神圣冰冻 Holy Freeze、神圣冲击 Holy Shock 和信念 Conviction。协同不区分元素,而是同时作用于火焰、冰冷和闪电伤害。

赛季 1:

  • 加成准确率增加到 150% + 18% 每等级 (以前是 20% + 10%)

原版信息

祝福之锤 Blessed Hammer

[D2繁:祝福之鎚 D2R繁:祝福之鎚 D2R简:祝福之锤]

  • 技能描述: 召唤一把无形之锤向外旋转伤害它击中的敌人。
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 圣光弹 Holy Bolt [1], 圣光 Holy Light [12]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (小) 12 20 28 36 44 52 60 68 78 88 98 108 118 128 138 148 160 172 184 196 208 220 233 246 259 272 285 298 312 326 340 354 368 382 396 410 424 438 452 466 480 494 508 522 536 550 564 578 592 606 620 634 648 662 676 690 704 718 732 746
魔法伤害 (大) 16 24 32 40 48 56 64 72 82 92 102 112 122 132 142 152 164 176 188 200 212 224 237 250 263 276 289 302 316 330 344 358 372 386 400 414 428 442 456 470 484 498 512 526 540 554 568 582 596 610 624 638 652 666 680 694 708 722 736 750
法力消耗 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7

祝福之锤 Blessed Hammer 会从 专注 获得伤害提升。

祝福之锤 Blessed Hammer 获得加成来自:

  • 祝福瞄准 Blessed Aim: +12% 魔法伤害每等级
  • 活力 Vigor: +12% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 祝福之锤 Blessed hammer 不再错误的显示造成加成伤害到不死

赛季 3:

  • 祝福之锤 Blessed hammer 投掷物速度增加约 35%
  • 祝福之锤 Blessed Hammer 投掷物命中框大小翻倍

赛季 2:

  • 协同增加从 10% 到 12%
  • 锤子现在拥有 33% 更快的飞行速度

赛季 1:

  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要圣光 Holy Light)
  • 协同现在为 10% (以前是 14%)

原版信息

神圣之盾 Holy Shield

[D2繁:神聖之盾 D2R繁:神聖之盾 D2R简:圣盾术]

  • 技能描述: 用神圣的力量增强你的盾牌。
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 盾击 Smite [1], 冲锋 Charge [12]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 法力消耗: 35
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
重击 Smite 伤害 + (min) 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 29 32 35 38 41 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196
重击 Smite 伤害 + (max) 6 7 8 9 10 11 12 13 15 17 19 21 23 25 27 29 32 35 38 41 44 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99 103 107 111 115 119 123 127 131 135 139 143 147 151 155 159 163 167 171 175 179 183 187 191 195 199
防御 +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
格挡几率 +% 10 14 17 20 22 24 25 26 28

28

29 30 31

31

32 33

33

33

34

34

34

35

35

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35

36

36

36

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36

37

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39

39

39

39

39

39

39

39

40
持续时间 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595

神圣之盾 Holy Shield 获得加成来自:

  • 盾击 Smite: +5% 伤害每等级
  • 反抗 Defiance: +5% 伤害每等级
  • 反抗 Defiance: +15% 防御每等级
更新日志

赛季 11:

  • 从 24 级技能移动为 18 级技能
  • 等级 28+ 伤害成长从 5-5 降低到 4-4

赛季 9:

  • 伤害协同增加从 4% 到 5%

赛季 8:

  • 等级 28+ 伤害缩放增加从 4-4 到 5-5

赛季 6:

  • 神圣之盾 Holy shield 等级 28+ 缩放减少从 5-5 伤害每等级到 4-4

赛季 5:

  • 神圣之盾 Holy shield 法力耗尽时不再尝试进行普通攻击
  • 神圣之盾 Holy shield 持续更改从 2 分钟基础 + 10 秒每等级到 5 分钟基础 + 5 秒每等级 (补丁 6)

赛季 4:

  • 增加盾击 smite 和反抗 defiance 作为神圣之盾 Holy Shield 盾击伤害协同 4% 每个
  • 神圣之盾 Holy shield 伤害缩放减少从 2/3/4/4/4 到 1/2/3/4/5

赛季 3:

  • 神圣之盾的 Holy shield's 增加格挡基础减少从 14% 到 10%
  • 神圣之盾 Holy shield 现在获得 10% 防御每等级而不是 15%
  • 神圣之盾 Holy shield 等级 1 持续增加到 2 分钟从之前的 30 秒
  • 神圣之盾 Holy shield 持续每等级减少从 25 到 10

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 4 到 3 (不再需要圣光弹 Holy Bolt, 祝福之锤 Blessed Hammer, 现在需要转换 Conversion)

原版信息

竞争 Joust

  • 技能描述: 传送到你的敌人身边用致命攻击刺穿他们, 获得增加移动速度 2 秒。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 牺牲 Sacrifice [1], 热诚 Zeal [6], 复仇 Vengeance [18]
  • 移动速度持续时间: 2 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384 392 400 408 416 424 432 440 448 456 464 472 480 488 496 504 512
暴击 +% 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 75

75

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75

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75

75

75

准确率 +% 120 136 152 168 184 200 216 232 248 264 280 296 312 328 344 360 376 392 408 424 440 456 472 488 504 520 536 552 568 584 600 616 632 648 664 680 696 712 728 744 760 776 792 808 824 840 856 872 888 904 920 936 952 968 984 1000 1016 1032 1048 1064
移动速度 +% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65

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冷却时间 (秒) 4.08 3.96 3.88 3.76 3.68 3.56 3.48 3.36 3.28 3.16 3.08 2.96 2.88 2.76 2.68 2.56 2.48 2.36 2.28 2.16 2.08 1.96 1.88 1.76 1.68 1.56 1.52

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法力消耗 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64

Joust's 冷却时间 can be reduced further with Alma Negra, Leoric's Mithril Bane, or Zerae's Resolve.

其他来源: 泽瑞尔的决心

更新日志

赛季 12:

  • 基础冷却时间增加从 3.5 秒到 4 秒
  • 冷却时间现在随软点数减少,在等级 25 时达到 1.5 秒

赛季 11:

  • 1 级增强伤害加成从 +8% 提高到 +40%

赛季 8:

  • 物品减少冷却现在允许你减少冷却在 1.5 秒的最小冷却时间

赛季 3:

  • 竞争 Joust 现在初始 +5% 移动速度加成
  • 竞争 Joust 现在获得 +2% 移动速度每软点而不是 2% 每基础点数
  • 竞争的 Jousts 移动速度加成现在上限 65%
  • 竞争 Joust 现在拥有它的冷却减少从基础点数在 .1 每等级 (最终达到 1.5 秒冷却)
  • 竞争 Joust 现在拥有初始冷却 3.5 从之前的 3 秒
  • 竞争 Joust 现在拥有锁定目标类似于天堂之拳 fist of heavens

赛季 1:

  • 新技能传送到敌人并刺穿他们, 拥有 3 秒冷却
  • FRW 鞋子当奔跑时, 硬点增加 FRW

天堂之拳 Fist of the Heavens

[D2繁:天堂之拳 D2R繁:天堂之拳 D2R简:天堂之拳]

  • 技能描述: 闪电攻击你的目标并以圣光弹寻找附近的敌人。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 圣光弹 Holy Bolt [1], 圣光 Holy Light [12], 祝福之锤 Blessed Hammer [18]
  • 发射 4 枚圣光弹
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 100 102 104 106 108 110 112 114 119 124 129 134 139 144 149 154 162 170 178 186 194 202 214 226 238 250 262 274 291 308 325 342 359 376 393 410 427 444 461 478 495 512 529 546 563 580 597 614 631 648 665 682 699 716 733 750 767 784 801 818
闪电伤害 (max) 150 155 160 165 170 175 180 185 196 207 218 229 240 251 262 273 290 307 324 341 358 375 399 423 447 471 495 519 551 583 615 647 679 711 743 775 807 839 871 903 935 967 999 1031 1063 1095 1127 1159 1191 1223 1255 1287 1319 1351 1383 1415 1447 1479 1511 1543
Bolt 魔法伤害 (min) 10 12 14 16 18 20 22 24 29 34 39 44 49 54 59 64 72 80 88 96 104 112 126 140 154 168 182 196 219 242 265 288 311 334 357 380 403 426 449 472 495 518 541 564 587 610 633 656 679 702 725 748 771 794 817 840 863 886 909 932
Bolt 魔法伤害 (max) 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 69 75 81 90 99 108 117 126 135 150 165 180 195 210 225 249 273 297 321 345 369 393 417 441 465 489 513 537 561 585 609 633 657 681 705 729 753 777 801 825 849 873 897 921 945 969 993
法力消耗 10 10.25 10.5 10.75 11 11.25 11.5 11.75 12 12.25 12.5 12.75 13 13.25 13.5 13.75 14 14.25 14.5 14.75 15 15.25 15.5 15.75 16 16.25 16.5 16.75 17 17.25 17.5 17.75 18 18.25 18.5 18.75 19 19.25 19.5 19.75 20 20.25 20.5 20.75 21 21.25 21.5 21.75 22 22.25 22.5 22.75 23 23.25 23.5 23.75 24 24.25 24.5 24.75

天堂之拳 Fist of the Heavens 释放的圣光弹 Holy Bolts 不会治疗。

天堂之拳 Fist of the Heavens 获得加成来自:

  • 圣光弹 Holy Bolt: +11% 伤害每等级
  • 圣光 Holy Light: +11% 伤害每等级
  • 神圣新星 Holy Nova: +11% 伤害每等级
更新日志

赛季 13:

  • Increased projectile speed of the holy bolts by 25%
  • 为圣光弹新增投射物速度加速度,使其飞行时逐渐加速
  • 等级 8-16 圣光弹伤害成长从 4-5 提高到 5-6
  • 等级 16-22 圣光弹伤害成长从 9-10 调整为 8-9
  • 等级 28+ 圣光弹伤害成长从 20-21 提高到 23-24

赛季 12:

  • 等级 22-28 缩放增加从 11-23 到 12-24
  • 等级 28+ 缩放增加到 15-30 到 17-32

赛季 11:

  • level 28+ lightning damage scaling increased from 14-29 to 15-30
  • 28+ holy bolt damage scaling increased from 19-20 to 20-21

赛季 7:

  • 协同增加从 10% 到 11%
  • 天堂之拳 Fist of the heavens 圣光弹 holy bolts 现在获得正确的协同值

赛季 5:

  • 天堂之拳 Fist of heavens 协同减少从 12% 到 10%
  • 天堂之拳 Fist of heavens 法力耗尽时不再尝试进行普通攻击

赛季 3:

  • 天堂之拳 Fist of heavens 伤害缩放已经被完全重做以增加它的早期游戏潜力并允许它缩放更平滑的到游戏后期
  • 天堂之拳 Fist of heavens 闪电协同已经被增加从 5% 到 12%
  • 天堂之拳 Fist of heavens 魔法协同已经被减少从 15% 到 12%
  • 天堂之拳 Fist of heavens 现在拥有 holy nova 作为魔法伤害协同 12%
  • 天堂之拳 Fist of heavens 圣光弹 holy bolt 射程已经被减少 50%
  • 天堂之拳 Fist of heavens 回归到锁定敌人但减少了 aoe 使它不那么笨拙
  • 天堂之拳 Fist of Heavens 现在造成 1% 伤害在 pvp 从 6%

赛季 2:

  • 圣光弹 holy bolts 现在伤害所有生物类型 (以前只是不死)
  • 现在拥有圣光 holy light 作为 15% 魔法伤害协同
  • 圣光弹 holy bolt 伤害缩放已经被增强

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 30)
  • 前置技能减少从 6 到 3 (不再需要牺牲 Sacrifice, 热诚 Zeal, 复仇 Vengeance, 转换 Conversion, 现在需要圣光 Holy Light)
  • 移除自动瞄准和冷却
  • 伤害缩放减少
  • 法力消耗现在初始较低并随等级缩放
  • 协同从神圣冲击 Holy Shock 更改为神圣新星 Holy Nova 5% (神圣冲击 Holy Shock 以前是 7%)
  • 现在还会拥有圣光 Holy Light 作为协同
  • 协同圣光弹 Holy Bolt & 圣光 Holy Light 是 15% 魔法伤害和 5% 闪电伤害每种 (以前只是 15% 魔法伤害)

原版信息

圣剑 Holy Sword

  • 技能描述: 为一把双手剑注入神圣能量使其可以抵挡攻击和法术并对恶魔和不死生物造成额外伤害。
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 盾击 Smite[1], 冲锋 Charge [12]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • Internal 冷却时间: 0.16 秒 (4 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
格挡几率% 8 14 19 24 27 30 32 34 36 37 39 40 41 42

42

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55
对恶魔/不死生物的伤害 +% 25 32 39 46 53 60 67 74 81 88 95 102 109 116 123 130 137 144 151 158 165 172 179 186 193 200 207 214 221 228 235 242 249 256 263 270 277 284 291 298 305 312 319 326 333 340 347 354 361 368 375 382 389 396 403 410 417 424 431 438
持续 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595

招架几率会按你的“增加格挡几率”属性的 1/5 提高(向下取整)

最大招架几率: 75%
敏捷不会影响招架几率
更新日志

赛季 11:

  • 提示信息现在包含成功招架之间 0.16 秒的冷却时间
  • 从 18 级技能移动为 24 级技能

赛季 10:

  • 每等级对恶魔/亡灵增强伤害从 +10% 降低到 +7%
  • 现在像神圣之盾 Holy Shield 一样运作,可以预先施放。即使未装备双手剑,神圣之剑 Holy Sword 也会保持激活,但只有装备双手剑时才会应用其加成

赛季 9:

  • 更改圣剑 Holy Sword 为没有内部动画计时器 (即. 0 帧格挡), 这表示 "快速格挡速度FBR" 没有效果.

赛季 8:

  • 替换转换 Conversion 用一个新技能: 圣剑 Holy Sword
    • 允许圣骑士在挥舞双手剑时获得招架几率 (类似于武器格挡 Weapon Block)
    • 就像武器格挡 Weapon Block, 招架能工作在移动时
    • 有 4 帧延迟 (或 0.16 秒) 在两个成功的招架之间.
    • 提供圣骑士增加伤害到恶魔和不死
    • 修正招架几率从格挡从 10:1 格挡到招架几率到 5:1 格挡到招架几率 (补丁 2)

神圣新星 Holy Nova

  • 技能描述: 创造一个扩张的神圣能量环可以伤害敌人或治疗队友。
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 圣光弹 Holy Bolt [1], 盾击 Smite [1], 圣光 Holy Light [12], 冲锋 Charge [12], 祝福之锤 Blessed Hammer [18], 神圣之盾 Holy Shield [18], 天堂之拳 Fist of the Heavens [24], 圣剑 Holy Sword [24]
  • 技能标签: 魔法技能 Magic Skill
  • 冷却时间: 4 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (小) 8 16 24 32 40 48 56 64 74 84 94 104 114 124 134 144 157 170 183 196 209 222 238 254 270 286 302 318 338 358 378 398 418 438 458 478 498 518 538 558 578 598 618 638 658 678 698 718 738 758 778 798 818 838 858 878 898 918 938 958
魔法伤害 (大) 16 24 32 40 48 56 64 72 83 94 105 116 127 138 149 160 175 190 205 220 235 250 268 286 304 322 340 358 381 404 427 450 473 496 519 542 565 588 611 634 657 680 703 726 749 772 795 818 841 864 887 910 933 956 979 1002 1025 1048 1071 1094
治疗 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220 1240 1260 1280
法力消耗 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79

神圣新星 Holy Nova 获得加成来自:

  • 祈祷 Prayer: +10 生命恢复每等级
  • 圣光 Holy Light: +10 生命恢复每等级
  • 圣光弹 Holy Bolt: +15% 魔法伤害每等级
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens: +15% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 神圣新星 Holy nova 祈祷 prayer 魔法伤害协同移除
  • 神圣新星 Holy nova 天堂之拳 fist of the heavens 魔法伤害协同增加从 8% 到 15%
  • 神圣新星 Holy nova 圣光弹 holy bolt 魔法伤害协同增加从 12% 到 15%

赛季 4:

  • 神圣新星 Holy Nova 基础治疗增加从 80 到 100
  • 神圣新星 Holy Nova 治疗每等级增加从 10 到 20
  • 现在拥有祈祷 Prayer 和天堂之拳 Fist of the Heavens 作为伤害协同 8%

赛季 1:

  • 新技能治疗队友和伤害敌人在一个区域, 拥有很长的冷却