Game Mechanics:修订间差异

添加117字节 、​ 2024年11月5日 (星期二)
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有些 TC 以 0 几率 NoDrop 开头. 这些值不受玩家数量的影响, 因为 0 是可能的最低值.
有些 TC 以 0 几率 NoDrop 开头. 这些值不受玩家数量的影响, 因为 0 是可能的最低值.


=== PD2 有什么不同? ===
=== PD2 有什么不同? What's different in PD2? ===


PD2 单人基础掉率大致与原版p5/5相当, 当一个游戏有8个玩家时,每个玩家的掉略都会提高,比原版8/8还要略高一些.这意味着所有 TC 的总体 NoDrop 要低得多,而且用更少的玩家更容易达到0的 NoDrop.
PD2 中的基准掉落率大致相当于原版的 p5/5 (游戏中有 5 名玩家) 的单人游戏, 并且随着玩家的比例增加直到当有 8 名玩家的完整房间时它略高于原版的 p8/8. 这意味着所有 TC 的总体 不掉落率 NoDrop 明显较低, 并且玩家较少时更容易达到 NoDrop 为 0.


跟原版一样在多人游戏里你可以获得更多的掉落数,但是单一玩家和一个8人小组之间的差别总体上要小得多.
你仍然可以从更多玩家 如原版 那里获得战利品增加, 但单人玩家和 8 人组队之间的差异总体上要小得多.


符文TCs跟原版一致, [https://discord.com/channels/701658302085595158/739761245074489355/829461448509358111 rune drop rates are the same]. 微小的差异可能存在于某些情况下,由于新的有价值的物品的加入,如拉苏克谜盒的掉落
符文 TC 也与原版相同, 因此 [https://discord.com/channels/701658302085595158/739761245074489355/829461448509358111 符文的掉落率相同]. 在某些情况下, 由于新的有价值的物品 例如 [[Larzuk's Puzzlebox|拉苏克谜盒]] 能够掉落而可能导致会有微小的差异.


=== 如何比较 PD2 与 LoD? ===
=== 如何比较 PD2 与 LoD? ===
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