RWWeapons:修订间差异
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=== | === 野兽(Beast) === | ||
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<p><b>5孔 斧/ | <p><b>5孔 斧 Axes/权杖 Scepters/锤 Hammers</b></p> | ||
<p><b> | <p><b>Ber(30#) • Tir(3#) • Um(22#) • Mal(23#) • Lum(17#)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 63</p> | <p><b>需求等级:</b> 63</p> | ||
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| <span class="omod">等级 9 | | <span class="omod">等级 9 狂热(Fanaticism) 灵气赋予</span> || 等级 <span class="nmod">[8-10]</span> [[Fanaticism|狂热(Fanaticism)]] 灵气赋予 | ||
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| +40% 提升攻击速度(IAS) || +40% 提升攻击速度(IAS) | | +40% 提升攻击速度(IAS) || +40% 提升攻击速度(IAS) | ||
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| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
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| || <span class="nmod">+3 | | || <span class="nmod">+3 [[Hunger|饥饿(Hunger)]]</span> | ||
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| <span class="omod">+3 变形术(Lycanthropy)</span> || <span class="nmod">+3 | | <span class="omod">+3 变形术(Lycanthropy)</span> || <span class="nmod">+3 [[Maul|撞槌(Maul)]]</span> | ||
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| +3 | | +3 熊人变化(Werebear) || +3 [[Werebear|熊人变化(Werebear)]] | ||
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| <span class="omod">+[25-40] 力量(Str)</span> || <span class="omod">去除</span> | | <span class="omod">+[25-40] 力量(Str)</span> || <span class="omod">去除</span> | ||
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| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | ||
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| <span class="omod">等级 13 | | <span class="omod">等级 13 召唤灰熊(Summon Grizzly) (5 聚气)</span> || 等级 13 [[Summon Grizzly|召唤灰熊(Summon Grizzly)]] (<span class="nmod">35</span> 聚气) | ||
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2023年2月2日 (四) 20:37的版本
此页所列是所有符文之语.
有关特定武器类型的符文之语列表,请参阅:
物品基础需求
符文之语只能用于 普通 物品 (无形 或非无形), 并且必须按照符文之语镶嵌顺序一一镶嵌. 魔法/黄金/手工/暗金/套装 物品不能用来制作符文之语.
近战武器包括所有非远程武器,除了 法球 Orbs. 从技术上来说, 法杖 Wands 被归类为近战武器,尽管它和 法球 Orbs 相似.
注意,游戏中的提示有时可能不正确,因为它们指的是“超类”武器,而不是大多数场景中相关的“子类”.
- 法杖 Wands / 法球 Orbs 不是 双手法杖 Staff 的子类.
- 权杖 Scepters 不是(尖头 Tipped) 钉头锤 Mace 的子类.
- 木棒 Clubs, 尖头钉头锤 Tipped Maces, 和 锤 Hammers 通常被认为是 钉头锤 Maces, 但 木棒 Clubs / 锤 Hammers 不是(尖头 Tipped) 钉头锤 Maces 的子类. 为了区分 超类钉头锤 Maces 和 子类钉头锤 Maces, 后者被称为 "尖头钉头锤 Tipped Maces".
- 木棒 Clubs:
- 木棒 Club, 棍棒 Cudgel, 战仪杖 Truncheon
- 狼牙棒 Spiked Club, 倒钩锤 Barbed Club, 暴君之棒 Tyrant Club
- 尖头钉头锤 Tipped Maces:
- 钉头锤 Mace, 凸缘钉头锤 Flanged Mace, 强化钉头锤 Reinforced Mace
- 流星锤 Morning Star, 锯齿流星锤 Jagged Star, 恶魔流星锤 Devil Star
- 链枷 Flail, 铁皮鞭 Knout, 天罚之锤 Scourge
- 锤 Hammers:
- 巨战铁锤 War Hammer, 战斗铁锤 Battle Hammer, 传说之锤 Legendary Mallet
- 大木棍 Maul, 巨战木棍 War Club, 食人魔之锤 Ogre Maul
- 卓越巨棍 Great Maul, 战锤 Martel de Fer, 雷锤 Thunder Maul
- 木棒 Clubs:
一般变更
- 许多武器符文之语可以用额外的底材来制作:
- 所有 长柄武器 Polearms 符文之语现在可以用 长矛 Spears 来制作 (新月(Crescent Moon), 眼光(Insight), 顺从(Obedience), 裂隙(Rift), 无限(Infinity), 毁灭(Destruction), 厄运(Doom), 骄傲(Pride))
- 爪现在可以用来制作 钢铁(Steel), 王恩(King's Grace), 黑色(Black), 执法者(Lawbringer), 新月(Crescent Moon)
- 饥荒(Famine) 现在可以用 剑 Swords 制作 (外加 斧 Axes / 锤 Hammers)
- 裂隙(Rift) 可以用 剑 Swords (外加 权杖 Scepters / 长柄武器 Polearms / 长矛 Spears)
- 厄运(Doom) 可以用 剑 Swords /Staves/ 权杖 Scepters (外加 斧 Axes / 锤 Hammers / 长柄武器 Polearms / 长矛 Spears)
- 无限(Infinity) 可以用 双手法杖 Staves (外加 长柄武器 Polearms / 长矛 Spears)
- 精神(Spirit) 可以用 双手法杖 Staves (外加 剑 Swords / 护盾 Shields)
- 眼光(Insight) 可以用 权杖 Scepters (外加 长柄武器 Polearms / 长矛 Spears / 双手法杖 Staves)
- 理智之声(Voice of Reason) 可以用 弓 Bows / 十字弓 Crossbows (外加 剑 Swords / 尖头钉头锤 Tipped Maces)
- 顺从(Obedience) 可以用 锤 Hammers (外加 长柄武器 Polearms / 长矛 Spears)
- 新增符文之语:
- 样式(Pattern) (出现在原版游戏, 但未启用)
- 瘟疫(Plague) (出现在原版游戏, 但未启用)
- 新教徒(Neophyte)
- 狂暴(Rampage)
- 圣域(Dominion)
- 天顶(Zenith)
- 坚定意志(Unbending Will) (源自D2重制版)
- 薄雾(Mist) (源自D2重制版)
- 着魔(Obsession) (源自D2重制版)
- 庇护(Asylum)
- 符文之语变更包括 符文 rune 变更
远程武器符文之语
许多 弓 bow/十字弓 crossbow 符文之语不能用于其他类型的武器. 除了这些, 以下符文之语也可以用在远程武器上: 热情(Passion), 理智之声(Voice of Reason), 毒牙(Venom), 沉默(Silence), 战争召唤(Call To Arms), 刚毅(Fortitude), 凤凰(Phoenix), 瘟疫(Plague), 庇护(Asylum), 濒死之息(Breath of the Dying), 天顶(Zenith)
和风(Zephyr)
2孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Ort(9#) • Eth(5#)
需求等级: 21
原版 | PD2版 |
---|---|
7% 机会施展等级 1 小旋风(Twister) 在被击中时 | 7% 机会施展等级 1 小旋风(Twister) 在被击中时 |
+25% 高速跑步/行走(FRW) | +25% 高速跑步/行走(FRW) |
+25% 提升攻击速度(IAS) | +25% 提升攻击速度(IAS) |
+33% 增强伤害(ED) | +[33-66]% 增强伤害(ED) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+66 攻击准确率(AR) | +66 攻击准确率(AR) |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
+25 防御(Def) | +25 防御(Def) |
锐锋(Edge)
3孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Tir(3#) • Tal(7#) • Amn(11#)
需求等级: 25
原版 | PD2版 |
---|---|
等级 15 Thorns 灵气赋予 | 等级 15 荆棘(Thorns) 灵气赋予 |
+35% 提升攻击速度(IAS) | +35% 提升攻击速度(IAS) |
+[320-380]% 对恶魔的伤害 | +[320-380]% 对恶魔的伤害 |
+280% 对不死生物的伤害 | +280% 对不死生物的伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+[5-10] 所有属性 | +[5-10] 所有属性 |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
降低所有商人的价格 15% | 降低所有商人的价格 15% |
和谐(Harmony)
4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Tir(3#) • Ith(6#) • Sol(12#) • Ko(18#)
需求等级: 39
原版 | PD2版 |
---|---|
等级 10 活力(Vigor) 灵气赋予 | 等级 10 活力(Vigor) 灵气赋予 |
+[200-275]% 增强伤害(ED) | +[200-275]% 增强伤害(ED) |
+9 最小伤害值(Min) | +9 最小伤害值(Min) |
+9 最大伤害值(Max) | +9 最大伤害值(Max) |
增加 55-160 火焰伤害 | 增加 55-160 火焰伤害 |
增加 55-160 闪电伤害 | 增加 55-160 闪电伤害 |
增加 55-160 冰冻伤害 | 增加 55-160 冰冻伤害 |
+[2-6] 女武神(Valkyrie) | +[3-6] 女武神(Valkyrie) (限亚马逊使用) |
+10 敏捷(Dex) | +10 敏捷(Dex) |
法力恢复速度提高 20% | 法力恢复速度提高 20% |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
+2 照亮范围 | +2 照亮范围 |
等级 20 重生(Revive) (25 聚气) | 等级 20 重生(Revive) (25 聚气) |
旋律(Melody)
3孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Shael(13#) • Ko(18#) • Nef(4#)
需求等级: 39
原版 | PD2版 |
---|---|
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) | +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) |
+20% 提升攻击速度(IAS) | +20% 提升攻击速度(IAS) |
+50% 增强伤害(ED) | +[100-150]% 增强伤害(ED) |
+300% 对不死生物的伤害 | +300% 对不死生物的伤害 |
+3 慢速箭(Slow Missiles) (限亚马逊使用) | +3 迟缓(Slow Movement) (限亚马逊使用) |
+3 闪避(Dodge) (限亚马逊使用) | +3 闪避(Dodge) (限亚马逊使用) |
+3 双倍打击(Critical Strike) (限亚马逊使用) | +3 双倍打击(Critical Strike) (限亚马逊使用) |
击退 | 击退 |
+10 敏捷(Dex) | +10 敏捷(Dex) |
怒火(Wrath)
4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Pul(21#) • Lum(17#) • Ber(30#) • Mal(23#)
需求等级: 63
原版 | PD2版 |
---|---|
30% 机会施展等级 1 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 | 60% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在击中敌人时 |
5% 机会施展等级 10 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时 | +[30-45]% 提升攻击速度(IAS) |
+375% 对恶魔的伤害 | +375% 对恶魔的伤害 |
+100 对恶魔的攻击准确率 | +100 对恶魔的攻击准确率 |
+[250-300]% 对不死生物的伤害 | +[250-300]% 对不死生物的伤害 |
增加 85-120 魔法伤害 | 增加 85-120 魔法伤害 |
增加 41-240 闪电伤害 | 增加 41-240 闪电伤害 |
20% 机率出现压碎性打击(CB) | 20% 机率出现压碎性打击(CB) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+10 精力(Eng) | +10 精力(Eng) |
无法冰冻 | 无法冰冻 |
信念(Faith)
4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Ohm(27#) • Jah(31#) • Lem(20#) • Eld(2#)
需求等级: 65
原版 | PD2版 |
---|---|
等级 [12-15] 狂热(Fanaticism) 灵气赋予 | 等级 [12-15] 狂热(Fanaticism) 灵气赋予 |
+[1-2] 所有技能 | 去除 |
+330% 增强伤害(ED) | +[250-300]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
300% 额外的攻击准确率加成 | 300% 额外的攻击准确率加成 |
+75% 对不死生物的伤害 | +75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的攻击准确率 | +50 对不死生物的攻击准确率 |
+120 火焰伤害 | +120 火焰伤害 |
所有抗性(RES) +15 | 所有抗性(RES) +15 |
10% 复活为:亡灵战士 | [6-8]% 复活为:亡灵战士 |
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) | 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) |
寒冰(Ice)
4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Amn(11#) • Shael(13#) • Jah(31#) • Lo(28#)
需求等级: 65
原版 | PD2版 |
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25% 机会施展等级 22 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时 | 20% 机会施展等级 32 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时 |
100% 机会施展等级 40 暴雪(Blizzard) 在升级时 | 100% 机会施展等级 40 暴雪(Blizzard) 在升级时 |
等级 18 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予 | 等级 18 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予 |
+20% 提升攻击速度(IAS) | +20% 提升攻击速度(IAS) |
+[140-210]% 增强伤害(ED) | +[140-210]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
+[25-30]% 冰冻系技能的伤害 | +[25-30]% 冰冻系技能的伤害 |
-20% 敌人的冰冻系抗性 | -20% 敌人的冰冻系抗性 |
20% 机率出现致命攻击(DS) | 20% 机率出现致命攻击(DS) |
[3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定) | [3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定) |
烙印(Brand)
4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Jah(31#) • Lo(28#) • Mal(23#) • Gul(25#)
需求等级: 65
原版 | PD2版 |
---|---|
100% 机会施展等级 18 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时 | 50% 机会施展等级 45 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时 |
35% 机会施展等级 14 伤害加深(Amplify Damage) 在被击中时 | 65% 机会施展等级 31 伤害加深(Amplify Damage) 在被击中时 |
你可以召唤6只额外的 骷髅弓箭手(Skeleton Archers) | |
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 15) | 箭矢或十字弓弹 火焰爆炸(Explosive Arrows) (等级 15) |
+[260-340]% 增强伤害(ED) | +[260-340]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
20% 额外的攻击准确率加成 | 20% 额外的攻击准确率加成 |
+[280-330]% 对恶魔的伤害 | +[280-330]% 对恶魔的伤害 |
20% 机率出现致命攻击(DS) | 20% 机率出现致命攻击(DS) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
击退 | 击退 |
薄雾(Mist)
5孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows
Cham(32#) • Shael(13#) • Gul(25#) • Thul(10#) • Ith(6#)
需求等级: 67
New |
---|
等级 [8-12] 专注(Concentration) 灵气赋予 |
+2 所有技能 |
+20% 提升攻击速度(IAS) |
+100% 穿刺机率 |
+[325-375]% 增强伤害(ED) |
+9 最小伤害值(Min) |
20% 额外的攻击准确率加成 |
增加 3-14 冰冻伤害 |
冻结目标 +3 |
+[20-30] 体力(Vit) |
所有抗性(RES) +40 |
其他武器符文之语
钢铁(Steel)
原版 | PD2版 |
---|---|
+25% 提升攻击速度(IAS) | +25% 提升攻击速度(IAS) |
+20% 增强伤害(ED) | +20% 增强伤害(ED) |
+3 最小伤害值(Min) | +3 最小伤害值(Min) |
+3 最大伤害值(Max) | +3 最大伤害值(Max) |
+50 攻击准确率(AR) | +50 攻击准确率(AR) |
50% 机率撕开敌人伤口(OW) | 50% 机率撕开敌人伤口(OW) |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
怨恨(Malice)
3孔 近战武器
Ith(6#) • El(1#) • Eth(5#)
需求等级: 15
原版 | PD2版 |
---|---|
+33% 增强伤害(ED) | +33% 增强伤害(ED) |
+9 最大伤害值(Max) | +9 最大伤害值(Max) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+50 攻击准确率(AR) | +50 攻击准确率(AR) |
100% 机率撕开敌人伤口(OW) | 100% 机率撕开敌人伤口(OW) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
-100 每次命中减怪物防御 | -100 每次命中减怪物防御 |
吸取生命 -5 | 吸取生命 -5 |
+2 生命在每次击中时获得 |
叶子(Leaf)
原版 | PD2版 |
---|---|
+3 火焰技能 | +3 火焰技能 |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
+3 地狱火(Inferno) (限法师使用) | +3 地狱火(Inferno) (限法师使用) |
+3 温暖(Warmth) (限法师使用) | +3 温暖(Warmth) (限法师使用) |
+3 火弹(Fire Bolt) (限法师使用) | +3 火弹(Fire Bolt) (限法师使用) |
+[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) | +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) |
抗寒(CR) +33% | 抗寒(CR) +33% |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
样式(Pattern)
3孔 爪 Claws
Tal(7#) • Ort(9#) • Tir(3#)
需求等级: 21
原版 (未启用) | PD2版 (启用) |
---|---|
+30% 快速格挡速度(FBR) | +30% 快速格挡速度(FBR) |
+[40-80]% 增强伤害(ED) | +[80-120]% 增强伤害(ED) |
10% 额外的攻击准确率加成 | 10% 额外的攻击准确率加成 |
增加 12-32 火焰伤害 | 增加 12-32 火焰伤害 |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
+6 力量(Str) | +6 力量(Str) |
+6 敏捷(Dex) | +6 敏捷(Dex) |
所有抗性(RES) +15 | 所有抗性(RES) +15 |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
圣雷(Holy Thunder)
4孔 权杖 Scepters
Eth(5#) • Ral(8#) • Ort(9#) • Tal(7#)
需求等级: 21
原版 | PD2版 |
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+60% 增强伤害(ED) | +60% 增强伤害(ED) |
+10 最大伤害值(Max) | +10 最大伤害值(Max) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
增加 21-110 闪电伤害 | 增加 21-110 闪电伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
+3 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用) | +3 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用) |
+5% 最大闪电抗性 | +5% 最大闪电抗性 |
抗闪电(LR) +60% | 抗闪电(LR) +60% |
等级 7 连锁闪电(Chain Lightning) (60 聚气) | 等级 7 连锁闪电(Chain Lightning) (60 聚气) |
新教徒(Neophyte)
新符文之语 |
---|
+20% 快速施法速度(FCR) (非双手法杖) |
+30% 快速施法速度(FCR) (仅限双手法杖) |
增加 3-14 冰冻伤害 |
物理伤害减少(DR) [2-4] |
冰冻时间减半 |
毒素的持续效果降低 25% |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
力量(Strength)
2孔 近战武器
Amn(11#) • Tir(3#)
需求等级: 25
原版 | PD2版 |
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+35% 增强伤害(ED) | +[65-95]% 增强伤害(ED) |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
25% 机率出现压碎性打击(CB) | 25% 机率出现压碎性打击(CB) |
+20 力量(Str) | +20 力量(Str) |
+10 体力(Vit) | +10 体力(Vit) |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
王恩(King's Grace)
3孔 权杖 Scepters/剑 Swords/爪 Claws
Amn(11#) • Ral(8#) • Thul(10#)
需求等级: 25
原版 | PD2版 |
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+100% 增强伤害(ED) | +100% 增强伤害(ED) |
+150 攻击准确率(AR) | +150 攻击准确率(AR) |
+100% 对恶魔的伤害 | +100% 对恶魔的伤害 |
+100 对恶魔的攻击准确率 | +100 对恶魔的攻击准确率 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
+100 对不死生物的攻击准确率 | +100 对不死生物的攻击准确率 |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 10-60 火焰伤害 |
增加 3-14 冰冻伤害 | 增加 20-40 冰冻伤害 |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
精神(Spirit)
原版 | PD2版 |
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+2 所有技能 | +1 所有技能 (非双手法杖) |
+2 所有技能 (仅限双手法杖) | |
+[25-35]% 快速施法速度(FCR) | +[25-35]% 快速施法速度(FCR) |
+55% 快速打击恢复(FHR) | +25% 快速打击恢复(FHR) (非双手法杖) |
+55% 快速打击恢复(FHR) (仅限双手法杖) | |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
增加 3-14 冰冻伤害 | 增加 3-14 冰冻伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
+250 对远程攻击的防御 | 去除 |
+22 体力(Vit) | +[11-22] 体力(Vit) |
+[89-112] 法力(Mana) | +[59-82] 法力(Mana) |
+[3-8] 魔法吸收 | +[3-8] 魔法吸收 |
需求 -15% |
眼光(Insight)
4孔 双手法杖 Staves/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/权杖 Scepters
Ral(8#) • Tir(3#) • Tal(7#) • Sol(12#)
需求等级: 27
原版 | PD2版 |
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等级 [12-17] 冥思(Meditation) 灵气赋予 | 等级 [12-17] 冥思(Meditation) 灵气赋予 |
+35% 快速施法速度(FCR) | +35% 快速施法速度(FCR) |
+[200-260]% 增强伤害(ED) | +[140-180]% 增强伤害(ED) |
+9 最小伤害值(Min) | +9 最小伤害值(Min) |
[180-250]% 额外的攻击准确率加成 | [180-250]% 额外的攻击准确率加成 |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
+[1-6] 双倍打击(Critical Strike) | +[1-6] 双倍打击(Critical Strike) |
+5 所有属性 | +[10-20] 所有属性 |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
23% 更佳的机会取得魔法装备(MF) | 23% 更佳的机会取得魔法装备(MF) |
荣耀(Honor)
5孔 近战武器
Amn(11#) • El(1#) • Ith(6#) • Tir(3#) • Sol(12#)
需求等级: 27
原版 | PD2版 |
---|---|
+1 所有技能 | +1 所有技能 |
+160% 增强伤害(ED) | +[160-200]% 增强伤害(ED) |
+9 最小伤害值(Min) | +9 最小伤害值(Min) |
+9 最大伤害值(Max) | +9 最大伤害值(Max) |
+250 攻击准确率(AR) | +250 攻击准确率(AR) |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
25% 机率出现致命攻击(DS) | 25% 机率出现致命攻击(DS) |
+10 力量(Str) | +10 力量(Str) |
生命恢复速度(REP) +10 | 生命恢复速度(REP) +10 |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
狂暴(Rampage)
4孔 长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖 Staves
Shael(13#) • El(1#) • Ith(6#) • Eth(5#)
需求等级: 29
新符文之语 |
---|
+65% 提升攻击速度(IAS) |
+20% 快速打击恢复(FHR) |
+[80-100]% 增强伤害(ED) |
+9 最大伤害值(Max) |
-25% 目标防御 |
+50 攻击准确率(AR) |
抗火(FR) +25% |
+1 照亮范围 |
黑色(Black)
原版 | PD2版 |
---|---|
+15% 提升攻击速度(IAS) | +15% 提升攻击速度(IAS) |
+120% 增强伤害(ED) | +100% 增强伤害(ED) |
伤害 +[20-30] | |
+200 攻击准确率(AR) | +200 攻击准确率(AR) |
增加 3-14 冰冻伤害 | 增加 3-14 冰冻伤害 |
40% 机率出现压碎性打击(CB) | 40% 机率出现压碎性打击(CB) |
击退 | 击退 |
+10 体力(Vit) | +10 体力(Vit) |
法术伤害减少(MDR) 2 | 法术伤害减少(MDR) 2 |
等级 4 尸体爆炸(Corpse Explosion) (12 聚气) | 等级 4 尸体爆炸(Corpse Explosion) (12 聚气) |
白色(White)
2孔 法杖 Wands
Dol(14#) • Io(16#)
需求等级: 35
原版 | PD2版 |
---|---|
+3 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用) | +[1-2] 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用) |
+20% 快速施法速度(FCR) | +20% 快速施法速度(FCR) |
+2 骨矛(Bone Spear) (限死灵法师使用) | 去除 |
+4 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用) | +4 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用) |
+3 白骨装甲(Bone Armor) (限死灵法师使用) | +[2-3] 白骨装甲(Bone Armor) (限死灵法师使用) |
击中使怪物逃跑 25% | +20% 增强伤害(ED) |
+10 体力(Vit) | +10 体力(Vit) |
+13 法力(Mana) | +13 法力(Mana) |
法术伤害减少(MDR) 4 | 法术伤害减少(MDR) 4 |
回忆(Memory)
4孔 双手法杖 Staves
Lum(17#) • Io(16#) • Sol(12#) • Eth(5#)
需求等级: 37
原版 | PD2版 |
---|---|
+3 法师技能等级 | +3 法师技能等级 |
+33% 快速施法速度(FCR) | +33% 快速施法速度(FCR) |
+9 最小伤害值(Min) | +9 最小伤害值(Min) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+3 能量护盾(Energy Shield) (限法师使用) | +3 能量护盾(Energy Shield) (限法师使用) |
+2 静态力场(Static Field) (限法师使用) | +2 静态力场(Static Field) (限法师使用) |
+50% 增强防御(ED) | +50% 增强防御(ED) |
+10 体力(Vit) | +10 体力(Vit) |
+10 精力(Eng) | +10 精力(Eng) |
增加法力上限 20% | 增加法力上限 [20-40]% |
法术伤害减少(MDR) 7 | 法术伤害减少(MDR) 7 |
坚定意志(Unbending Will)
6孔 剑 Swords
Fal(19#) • Io(16#) • Ith(6#) • Eld(2#) • El(1#) • Hel(15#)
需求等级: 35
新符文之语 |
---|
8% 机会施展等级 18 嘲弄(Taunt) 在击中敌人时 |
+3 战斗技能 (限野蛮人使用) |
+[20-30]% 提升攻击速度(IAS) |
+[300-350]% 增强伤害(ED) |
+9 最大伤害值(Max) |
+50 攻击准确率(AR) |
+75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的攻击准确率 |
[8-10]% 生命于击中时偷取(LL) |
+10 力量(Str) |
+10 体力(Vit) |
物理伤害减少(DR) 8 |
+1 照亮范围 |
需求 -20% |
顺从(Obedience)
5孔 长柄武器 Polearms/长矛 Spears/锤 Hammers
Hel(15#) • Ko(18#) • Thul(10#) • Eth(5#) • Fal(19#)
需求等级: 41
原版 | PD2版 |
---|---|
30% 机会施展等级 21 火焰强化(Enchant) 当你杀死敌人时 | 30% 机会施展等级 21 火焰强化(Enchant Fire) 当你杀死敌人时 |
+40% 快速打击恢复(FHR) | +40% 快速打击恢复(FHR) |
+370% 增强伤害(ED) | +[280-320]% 增强伤害(ED) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
增加 3-14 冰冻伤害 | 增加 3-14 冰冻伤害 |
-25% 敌人的火焰系抗性 | -25% 敌人的火焰系抗性 |
40% 机率出现压碎性打击(CB) | 40% 机率出现压碎性打击(CB) |
+[200-300] 防御(Def) | +[200-300] 防御(Def) |
+10 力量(Str) | +10 力量(Str) |
+10 敏捷(Dex) | +10 敏捷(Dex) |
所有抗性(RES) +[20-30] | 所有抗性(RES) +[20-30] |
需求 -20% | 需求 -20% |
热情(Passion)
4孔 武器
Dol(14#) • Ort(9#) • Eld(2#) • Lem(20#)
需求等级: 43
原版 | PD2版 |
---|---|
+25% 提升攻击速度(IAS) | +25% 提升攻击速度(IAS) |
+[160-210]% 增强伤害(ED) | +[180-230]% 增强伤害(ED) |
[50-80]% 额外的攻击准确率加成 | [50-80]% 额外的攻击准确率加成 |
+75% 对不死生物的伤害 | +75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的攻击准确率 | +50 对不死生物的攻击准确率 |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
+1 狂战士(Berserk) | +1 专心(Concentrate) |
+1 热诚(Zeal) | +1 热诚(Zeal) |
致盲目标 +10 | 致盲目标 +10 |
击中使怪物逃跑 25% | 去除 |
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) | 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) |
等级 3 狼獾之心(Heart of Wolverine) (12 聚气) | 等级 8 狼獾之心(Heart of Wolverine) (36 聚气) |
理智之声(Voice of Reason)
原版 | PD2版 |
---|---|
15% 机会施展等级 13 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 | 15% 机会施展等级 16 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 |
18% 机会施展等级 20 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时 | 18% 机会施展等级 20 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时 |
+50 攻击准确率(AR) | +50 攻击准确率(AR) |
+[220-350]% 对恶魔的伤害 | +[240-300]% 对恶魔的伤害 |
+[355-375]% 对不死生物的伤害 | +[280-325]% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的攻击准确率 | +50 对不死生物的攻击准确率 |
增加 100-220 冰冻伤害 | 增加 200-320 冰冻伤害 |
-24% 敌人的冰冻系抗性 | -24% 敌人的冰冻系抗性 |
+10 敏捷(Dex) | +10 敏捷(Dex) |
无法冰冻 | 无法冰冻 |
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) | 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
执法者(Lawbringer)
3孔 锤 Hammers/权杖 Scepters/剑 Swords/爪 Claws
Amn(11#) • Lem(20#) • Ko(18#)
需求等级: 43
原版 | PD2版 |
---|---|
20% 机会施展等级 15 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 | 20% 机会施展等级 15 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 |
等级 [16-18] 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予 | +[150-200]% 增强伤害(ED) |
-50% 目标防御 | -50% 目标防御 |
增加 150-210 火焰伤害 | 增加 150-210 火焰伤害 |
增加 130-180 冰冻伤害 | 增加 130-180 冰冻伤害 |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
杀死怪物回复平静 | 杀死怪物回复平静 |
+[200-250] 对远程攻击的防御 | +[200-250] 对远程攻击的防御 |
+10 敏捷(Dex) | +10 敏捷(Dex) |
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) | 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) |
新月(Crescent Moon)
3孔 斧 Axes/剑 Swords/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/爪 Claws
Shael(13#) • Um(22#) • Tir(3#)
需求等级: 47
原版 | PD2版 |
---|---|
10% 机会施展等级 17 连锁闪电(Chain Lightning) 在击中敌人时 | 10% 机会施展等级 27 闪电(Lightning) 在击中敌人时 |
7% 机会施展等级 13 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 | 12% 机会施展等级 13 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 (仅限 斧 Axes/剑 Swords/爪 Claws) |
24% 机会施展等级 13 静态力场(Static Field) 在击中敌人时 (仅限 长柄武器 Polearms/长矛 Spears) | |
+20% 提升攻击速度(IAS) | +20% 提升攻击速度(IAS) |
+[180-220]% 增强伤害(ED) | +[180-220]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
-35% 敌人的闪电系抗性 | -[10-15]% 敌人的闪电系抗性 |
25% 机率撕开敌人伤口(OW) | 25% 机率撕开敌人伤口(OW) |
+[9-11] 魔法吸收 | +[3-5] 魔法吸收 |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
等级 18 召唤狼灵(Summon Spirit Wolf) (30 聚气) | 等级 18 召唤狼灵(Summon Spirit Wolf) (30 聚气) |
毒液(Venom)
3孔 武器
Tal(7#) • Dol(14#) • Mal(23#)
需求等级: 49
原版 | PD2版 |
---|---|
20% 机会施展等级 23 剧毒新星(Poison Nova) 当你杀死敌人时 | |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
+273 毒素伤害持续 6 秒 | +400 毒素伤害持续 3 秒 |
7% 法力于击中时偷取(LM) | 7% 法力于击中时偷取(LM) |
-[20-30]% 敌人的毒素系抗性 | |
+6 淬毒攻击(Poison Strike) | |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
击中使怪物逃跑 25% | +20% 增强伤害(ED) |
等级 13 剧毒新星(Poison Nova) (11 聚气) | 去除 |
等级 15 毒爆(Poison Explosion) (27 聚气) | 等级 15 亵渎(Desecrate) (27 聚气) |
誓言(Oath)
原版 | PD2版 |
---|---|
30% 机会施展等级 20 白骨之魂(Bone Spirit) 在击中敌人时 | 30% 机会施展等级 20 白骨之魂(Bone Spirit) 在击中敌人时 |
无法破坏 | 无法破坏 |
+50% 提升攻击速度(IAS) | +50% 提升攻击速度(IAS) |
+[210-340]% 增强伤害(ED) | +[210-340]% 增强伤害(ED) |
+75% 对恶魔的伤害 | +75% 对恶魔的伤害 |
+100 对恶魔的攻击准确率 | +100 对恶魔的攻击准确率 |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+10 精力(Eng) | +10 精力(Eng) |
+[10-15] 魔法吸收 | +[10-15] 魔法吸收 |
等级 16 狼獾之心(Heart of Wolverine) (20 聚气) | 等级 16 狼獾之心(Heart of Wolverine) (20 聚气) |
等级 17 钢铁石魔(Iron Golem) (14 聚气) | 去除 |
裂隙(Rift)
4孔 权杖 Scepters/长柄武器 Polearms/长矛 Spears/剑 Swords
Hel(15#) • Ko(18#) • Lem(20#) • Gul(25#)
需求等级: 53
原版 | PD2版 |
---|---|
20% 机会施展等级 16 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 | 20% 机会施展等级 30 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 |
16% 机会施展等级 21 冰封球(Frozen Orb) 在攻击时 | 20% 机会施展等级 25 冰封球(Frozen Orb) 在攻击时 |
+60% 提升攻击速度(IAS) | |
20% 额外的攻击准确率加成 | 20% 额外的攻击准确率加成 |
增加 160-250 魔法伤害 | 增加 160-250 魔法伤害 |
增加 60-180 火焰伤害 | 增加 60-180 火焰伤害 |
+[5-10] 力量(Str) | +[15-20] 力量(Str) |
+[15-20] 敏捷(Dex) | +[25-30] 敏捷(Dex) |
+[5-10] 体力(Vit) | +[15-20] 体力(Vit) |
+[5-10] 精力(Eng) | +[15-20] 精力(Eng) |
38% 受损的生命转换成法力的提高 | 38% 受损的生命转换成法力的提高 |
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) | 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) |
等级 15 攻击反噬(Iron Maiden) (40 聚气) | 去除 |
需求 -20% | 需求 -20% |
弑君者(Kingslayer)
4孔 剑 Swords/斧 Axes
Mal(23#) • Um(22#) • Gul(25#) • Fal(19#)
需求等级: 53
原版 | PD2版 |
---|---|
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[230-270]% 增强伤害(ED) | +[230-270]% 增强伤害(ED) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
20% 额外的攻击准确率加成 | 20% 额外的攻击准确率加成 |
增加 250-500 冰冻伤害 | |
33% 机率出现压碎性打击(CB) | 33% 机率出现压碎性打击(CB) |
50% 机率撕开敌人伤口(OW) | 50% 机率撕开敌人伤口(OW) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+1 复仇(Vengeance) | +10 复仇(Vengeance) |
+10 力量(Str) | +10 力量(Str) |
40% 额外金币从怪物身上取得(EG) | 恢复 1 装备耐久度每 10 秒 |
橡树之心(Heart of the Oak)
原版 | PD2版 |
---|---|
+3 所有技能 | +3 所有技能 |
+40% 快速施法速度(FCR) | +30% 快速施法速度(FCR) |
+75% 对恶魔的伤害 | +75% 对恶魔的伤害 |
+100 对恶魔的攻击准确率 | +100 对恶魔的攻击准确率 |
增加 3-14 冰冻伤害 | 增加 3-14 冰冻伤害 |
7% 法力于击中时偷取(LM) | 7% 法力于击中时偷取(LM) |
+10 敏捷(Dex) | +10 敏捷(Dex) |
生命恢复速度(REP) +20 | 生命恢复速度(REP) +20 |
增加法力上限 15% | 增加法力上限 15% |
所有抗性(RES) +[30-40] | 所有抗性(RES) +[20-30] |
等级 4 橡木智者(Oak Sage) (25 聚气) | 等级 4 橡木智者(Oak Sage) (25 聚气) |
等级 14 乌鸦(Raven) (60 聚气) | 等级 14 乌鸦(Raven) (60 聚气) |
沉默(Silence)
6孔 武器
Dol(14#) • Eld(2#) • Hel(15#) • Ist(6#) • Tir(3#) • Vex(26#)
需求等级: 55
原版 | PD2版 |
---|---|
等级 [23-25] 荆棘(Thorns) 灵气赋予 | |
+2 所有技能 | +2 所有技能 |
+20% 提升攻击速度(IAS) | +20% 提升攻击速度(IAS) |
+20% 快速打击恢复(FHR) | +20% 快速打击恢复(FHR) |
+200% 增强伤害(ED) | +[295-395]% 增强伤害(ED) |
+75% 对不死生物的伤害 | +75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的攻击准确率 | +50 对不死生物的攻击准确率 |
11% 法力于击中时偷取(LM) | 11% 法力于击中时偷取(LM) |
致盲目标 +33 | 致盲目标 +33 |
击中使怪物逃跑 25% | 去除 |
所有抗性(RES) +75 | 所有抗性(RES) +50 |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) | 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) |
需求 -20% | 需求 -20% |
死亡(Death)
5孔 剑 Swords/斧 Axes
Hel(15#) • El(1#) • Vex(26#) • Ort(9#) • Gul(25#)
需求等级: 55
原版 | PD2版 |
---|---|
无法破坏 | 无法破坏 |
25% 机会施展等级 18 冰尖柱(Glacial Spike) 在攻击时 | 25% 机会施展等级 18 冰尖柱(Glacial Spike) 在攻击时 |
100% 机会施展等级 44 连锁闪电(Chain Lightning) 在死亡时 | 100% 机会施展等级 44 连锁闪电(Chain Lightning) 在死亡时 |
+[300-385]% 增强伤害(ED) | +[300-355]% 增强伤害(ED) |
20% 额外的攻击准确率加成 | 20% 额外的攻击准确率加成 |
+50 攻击准确率(AR) | +50 攻击准确率(AR) |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
7% 法力于击中时偷取(LM) | 7% 法力于击中时偷取(LM) |
50% 机率出现压碎性打击(CB) | 50% 机率出现压碎性打击(CB) |
[0-49]% 机率出现致命攻击(DS) (0.5 以角色等级决定) | [0-24]% 机率出现致命攻击(DS) (0.25 以角色等级决定) |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
等级 22 鲜血石魔(Blood Golem) (15 聚气) | +18 鲜血石魔(Blood Golem) |
需求 -20% | 需求 -20% |
混沌(Chaos)
3孔 爪 Claws
Fal(19#) • Ohm(27#) • Um(22#)
需求等级: 57
原版 | PD2版 |
---|---|
9% 机会施展等级 11 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 | 20% 机会施展等级 30 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时 |
11% 机会施展等级 9 充能弹(Charged Bolt) 在击中敌人时 | 18% 机会施展等级 40 充能弹(Charged Bolt) 在击中敌人时 |
+35% 提升攻击速度(IAS) | 无法破坏 |
+[290-340]% 增强伤害(ED) | +[290-340]% 增强伤害(ED) |
增加 216-471 魔法伤害 | 增加 216-471 魔法伤害 |
25% 机率撕开敌人伤口(OW) | 25% 机率撕开敌人伤口(OW) |
+1 旋风(Whirlwind) | +2 刀锋之舞(Blade Dance) |
+10 力量(Str) | +10 力量(Str) |
+15 点生命在杀死每个恶魔时获得 | +15 点生命在杀死每个恶魔时获得 |
- 刀锋之舞(Blade Dance) 和 旋风(Whirlwind) 一样,只是动画少了1帧,它用4帧代替5帧(单持武器),或5帧代替6帧(双持武器)
战争召唤(Call To Arms)
5孔 武器
Amn(11#) • Ral(8#) • Mal(23#) • Ist(24#) • Ohm(27#)
需求等级: 57
原版 | PD2版 |
---|---|
+1 所有技能 | +1 所有技能 |
+40% 提升攻击速度(IAS) | +40% 提升攻击速度(IAS) |
+[250-290]% 增强伤害(ED) | +[240-280]% 增强伤害(ED) |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+[2-6] 战斗指挥(Battle Command) | +[2-6] 战斗指挥(Battle Command) |
+[1-6] 战斗体制(Battle Orders) | +[2-6] 战斗体制(Battle Orders) |
+[1-4] 战嗥(Battle Cry) | +[1-3] 战嗥(Battle Cry) |
生命恢复速度(REP) +12 | 生命恢复速度(REP) +12 |
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) | 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) |
注: 战斗体制(Battle Orders) 已被修改,现在获得固定的生命/法力值。例如,+6战斗体制可以获得+125生命,而不是原来的+50%生命
刚毅(Fortitude)
原版 | PD2版 |
---|---|
20% 机会施展等级 15 寒冰装甲(Chilling Armor) 在被击中时 | 去除 |
+25% 快速施法速度(FCR) | +25% 快速施法速度(FCR) |
+300% 增强伤害(ED) | +[325-375]% 增强伤害(ED) |
+9 最小伤害值(Min) | +9 最小伤害值(Min) |
+50 攻击准确率(AR) | +50 攻击准确率(AR) |
20% 机率出现致命攻击(DS) | 20% 机率出现致命攻击(DS) |
击中使怪物逃跑 25% | 去除 |
+200% 增强防御(ED) | +200% 增强防御(ED) |
+[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定) | +[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定) |
所有抗性(RES) +[25-30] | 所有抗性(RES) +[25-30] |
12% 受损的生命转换成法力的提高 | 12% 受损的生命转换成法力的提高 |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
悔恨(Grief)
5孔 剑 Swords/斧 Axes
Eth(5#) • Tir(3#) • Lo(28#) • Mal(23#) • Ral(8#)
需求等级: 59
原版 | PD2版 |
---|---|
35% 机会施展等级 15 毒牙(Venom) 在击中敌人时 | 35% 机会施展等级 15 毒牙(Venom) 在击中敌人时 |
+[30-40]% 提升攻击速度(IAS) | +[30-40]% 提升攻击速度(IAS) |
伤害 +[340-400] | 增加 260 to [280-320] 伤害 |
忽视目标防御力 | 去除 |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 以角色等级决定) | +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 以角色等级决定) |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
-[20-25]% 敌人的毒素系抗性 | -[20-25]% 敌人的毒素系抗性 |
20% 机率出现致命攻击(DS) | 20% 机率出现致命攻击(DS) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
+[10-15] 点生命在杀死每个敌人时获得 | +[10-15] 点生命在杀死每个敌人时获得 |
疾风(Wind)
2孔 近战武器
Sur(29#) • El(1#)
需求等级: 61
原版 | PD2版 |
---|---|
10% 机会施展等级 9 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时 | 18% 机会施展等级 35 龙卷风(Tornado) 在 击中敌人时 (非双手法杖) |
18% 机会施展等级 35 龙卷风(Tornado) 在 施法时 (仅限双手法杖) | |
18% 机会施展等级 35 小旋风(Twister) 在 击中敌人时 (非双手法杖) | |
18% 机会施展等级 35 小旋风(Twister) 在 施法时 (仅限双手法杖) | |
5% 机会施展等级 9 飓风装甲(Cyclone Armor) 在 被击中时 (非双手法杖) | |
5% 机会施展等级 9 飓风装甲(Cyclone Armor) 在 施法时 (仅限双手法杖) | |
+20% 高速跑步/行走(FRW) | +[20-30]% 高速跑步/行走(FRW) |
+40% 提升攻击速度(IAS) | +40% 提升攻击速度(IAS) |
+15% 快速打击恢复(FHR) | 去除 |
+[120-160]% 增强伤害(ED) | +[350-400]% 增强伤害(ED) |
-50% 目标防御 | -50% 目标防御 |
+50 攻击准确率(AR) | +50 攻击准确率(AR) |
致盲目标 | +4 点生命在杀死每个敌人时获得 |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
等级 13 小旋风(Twister) (127 聚气) | 去除 |
野兽(Beast)
5孔 斧 Axes/权杖 Scepters/锤 Hammers
Ber(30#) • Tir(3#) • Um(22#) • Mal(23#) • Lum(17#)
需求等级: 63
原版 | PD2版 |
---|---|
等级 9 狂热(Fanaticism) 灵气赋予 | 等级 [8-10] 狂热(Fanaticism) 灵气赋予 |
+40% 提升攻击速度(IAS) | +40% 提升攻击速度(IAS) |
+[240-270]% 增强伤害(ED) | +[260-290]% 增强伤害(ED) |
20% 机率出现压碎性打击(CB) | 20% 机率出现压碎性打击(CB) |
25% 机率撕开敌人伤口(OW) | 25% 机率撕开敌人伤口(OW) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+3 饥饿(Hunger) | |
+3 变形术(Lycanthropy) | +3 撞槌(Maul) |
+3 熊人变化(Werebear) | +3 熊人变化(Werebear) |
+[25-40] 力量(Str) | 去除 |
+10 精力(Eng) | +10 精力(Eng) |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) | +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |
等级 13 召唤灰熊(Summon Grizzly) (5 聚气) | 等级 13 召唤灰熊(Summon Grizzly) (35 聚气) |
Eternity
5孔 Melee Weapons
Amn • Ber • Ist • Sol • Sur
需求等级: 63
原版 | PD2版 |
---|---|
无法破坏 | 无法破坏 |
+[260-310]% 增强伤害(ED) | +[260-310]% 增强伤害(ED) |
+9 最小伤害值(Min) | 增加 70-71 伤害 |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
20% 机率出现压碎性打击(CB) | 20% 机率出现压碎性打击(CB) |
致盲目标 | +4 点生命在杀死每个敌人时获得 |
使目标减慢 33% | +4 to 重生(Revive) |
生命恢复速度(REP) +16 | You May Now Summon 6 Additional 重生(Revive)s |
法力恢复速度提高 16% | 10% Reanimate As: Wraith |
无法冰冻 | 无法冰冻 |
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) | 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) |
等级 8 重生(Revive) (88 聚气) | 去除 |
无限(Infinity)
4孔 长柄武器 Polearms/长矛 Spears/双手法杖 Staves
Ber(30#) • Mal(23#) • Ber(30#) • Ist(24#)
需求等级: 63
原版 | PD2版 |
---|---|
50% 机会施展等级 20 连锁闪电(Chain Lightning) 当你杀死敌人时 | 50% 机会施展等级 20 闪电(Lightning) 当你杀死敌人时 (非双手法杖) |
15% 机会施展等级 20 闪电(Lightning) 施法时 (仅限双手法杖) | |
等级 12 审判(Conviction) 灵气赋予 | 等级 12 审判(Conviction) 灵气赋予 |
+35% 高速跑步/行走(FRW) | +35% 高速跑步/行走(FRW) |
+35% 快速施法速度(FCR) (仅限双手法杖) | |
+[255-325]% 增强伤害(ED) | +[255-325]% 增强伤害(ED) |
-[45-55]% 敌人的闪电系抗性 | -[45-55]% 敌人的闪电系抗性 |
40% 机率出现压碎性打击(CB) | 40% 机率出现压碎性打击(CB) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定) | +[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定) |
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) | 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) |
等级 21 飓风装甲(Cyclone Armor) (30 聚气) | +3 飓风装甲(Cyclone Armor) (非双手法杖) |
2% 机会施展等级 15 飓风装甲(Cyclone Armor) 施法时 (仅限双手法杖) |
等级 12 Conviction 破免和原始版本一样 (抗性低于 117% )
Fury
3孔 Melee Weapons
Jah • Gul • Eth
需求等级: 65
原版 | PD2版 |
---|---|
无法破坏 | |
+40% 提升攻击速度(IAS) | +40% 提升攻击速度(IAS) |
+209% 增强伤害(ED) | +[239-299]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
20% 额外的攻击准确率加成 | 20% 额外的攻击准确率加成 |
6% 生命于击中时偷取(LL) | 6% 生命于击中时偷取(LL) |
33% 机率出现致命攻击(DS) | [33-66]% 机率出现致命攻击(DS) |
66% 机率撕开敌人伤口(OW) | [33-66]% 机率撕开敌人伤口(OW) |
+5 to Frenzy (限野蛮人使用) | +5 to Frenzy (限野蛮人使用) |
防止怪物自疗 | 去除 |
Famine
4孔 斧/Hammers/剑
Fal • Ohm • Ort • Jah
需求等级: 65
原版 | PD2版 |
---|---|
+30% 提升攻击速度(IAS) | +30% 提升攻击速度(IAS) |
+[320-370]% 增强伤害(ED) | +[320-370]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
增加 50-200 火焰伤害 | 增加 125-250 火焰伤害 |
增加 51-250 闪电伤害 | 增加 101-275 闪电伤害 |
增加 50-200 冰冻伤害 | 增加 100-225 冰冻伤害 |
增加 180-200 魔法伤害 | -[10-15]% 敌人的火焰系抗性 |
12% 生命于击中时偷取(LL) | -[10-15]% 敌人的闪电系抗性 |
防止怪物自疗 | -[10-15]% 敌人的冰冻系抗性 |
+10 力量(Str) | +10 力量(Str) |
Phoenix
原版 | PD2版 |
---|---|
40% 机会施展等级 22 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时 | 20% 机会施展等级 40 火风暴(Firestorm) on Striking (Non-Staves Only) |
20% 机会施展等级 40 火风暴(Firestorm) on Casting (Staves Only) | |
100% 机会施展等级 40 炽烈之径(Blaze) 在升级时 | 100% 机会施展等级 40 炽烈之径(Blaze) 在升级时 |
等级 [10-15] Redemption 灵气赋予 | 等级 [10-15] Redemption 灵气赋予 |
+[350-400]% 增强伤害(ED) | +[400-450]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
14% 法力于击中时偷取(LM) | 14% 法力于击中时偷取(LM) |
-28% 敌人的火焰系抗性 | -28% 敌人的火焰系抗性 |
20% 机率出现致命攻击(DS) | 20% 机率出现致命攻击(DS) |
+[350-400] 对远程攻击的防御 | +[350-400] 对远程攻击的防御 |
+[15-21] 火焰吸收 | 去除 |
Destruction
5孔 剑/Polearms/长矛s
Vex • Lo • Ber • Jah • Ko
需求等级: 65
原版 | PD2版 |
---|---|
5% 机会施展等级 23 熔浆巨岩(Molten Boulder) 在击中敌人时 | 8% 机会施展等级 35 熔浆巨岩(Molten Boulder) 在击中敌人时 |
100% 机会施展等级 45 陨石(Meteor) 在死亡时 | 15% 机会施展等级 45 陨石(Meteor) 在击中敌人时 |
23% 机会施展等级 12 火山(Volcano) 在击中敌人时 | 20% 机会施展等级 35 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时 |
15% 机会施展等级 22 新星(Nova) 在攻击时 | 15% 机会施展等级 40 新星(Nova) 在攻击时 |
+[30-40]% 提升攻击速度(IAS) | |
+350% 增强伤害(ED) | +300% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
增加 100-180 魔法伤害 | 去除 |
7% 法力于击中时偷取(LM) | 7% 法力于击中时偷取(LM) |
20% 机率出现压碎性打击(CB) | 20% 机率出现压碎性打击(CB) |
20% 机率出现致命攻击(DS) | 20% 机率出现致命攻击(DS) |
防止怪物自疗 | 去除 |
+10 敏捷(Dex) | +10 敏捷(Dex) |
Last Wish
6孔 斧/Hammers/剑
Jah • Mal • Jah • Sur • Jah • Ber
需求等级: 65
原版 | PD2版 |
---|---|
10% 机会施展等级 18 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时 | 10% 机会施展等级 11 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时 |
20% 机会施展等级 20 充能弹(Charged Bolt) 在攻击时 | 60% 机会施展等级 40 充能弹(Charged Bolt) 在攻击时 |
6% 机会施展等级 11 能量消解(Fade) 在被击中时 | 6% 机会施展等级 11 能量消解(Fade) 在被击中时 |
等级 17 力量(Might) 灵气赋予 | 等级 17 力量(Might) 灵气赋予 |
+[330-375]% 增强伤害(ED) | +[330-375]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
[60-70]% 机率出现压碎性打击(CB) | [60-70]% 机率出现压碎性打击(CB) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
致盲目标 | +4 点生命在杀死每个敌人时获得 |
[0-49]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (0.5% 以角色等级决定) | [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (0.5% 以角色等级决定) |
Plague
3孔 Weapons
Cham • Fal • Um
需求等级: 67
原版 (disabled) | PD2版 (enabled) |
---|---|
25% 机会施展等级 15 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 | 25% 机会施展等级 15 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 |
20% 机会施展等级 12 降低抵抗(Lower Resist) 在被击中时 | 30% 机会施展等级 35 降低抵抗(Lower Resist) 在被击中时 |
等级 [13-17] Cleansing 灵气赋予 | 等级 [13-17] Cleansing 灵气赋予 |
+[1-2] 所有技能 | +[1-2] 所有技能 |
+20% 快速施法速度(FCR) | |
+[260-380]% 对恶魔的伤害 | +[340-380]% 对恶魔的伤害 |
-23% 敌人的毒素系抗性 | -20% 敌人的毒素系抗性 |
[0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定) | [0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定) |
25% 机率撕开敌人伤口(OW) | 25% 机率撕开敌人伤口(OW) |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
+10 力量(Str) | +10 力量(Str) |
Dominion
2孔 Wands
Cham • Ohm
需求等级: 67
New |
---|
You May Summon 1 Additional Golem |
+2 死灵法师技能等级 |
+25% 快速施法速度(FCR) |
+40% 增强伤害(ED) |
+[2-3] to Golem Mastery (限死灵法师使用) |
冻结目标 +3 |
+[300-450] 防御(Def) |
抗寒(CR) +30% |
物理伤害减少(DR) [5-7] |
+50% 对不死生物的伤害 |
Doom
5孔 斧/Hammers/Polearms/长矛s/剑/Staves/权杖s
Hel • Ohm • Um • Lo • Cham
需求等级: 67
原版 | PD2版 |
---|---|
5% 机会施展等级 18 火山(Volcano) 在击中敌人时 | 10% 机会施展等级 28 熔浆巨岩(Molten Boulder) on Striking (Non-Staves Only) |
10% 机会施展等级 28 熔浆巨岩(Molten Boulder) on Casting (Staves Only) | |
等级 12 Holy Freeze 灵气赋予 | 等级 16 Holy Freeze 灵气赋予 |
+2 所有技能 | +2 所有技能 |
+45% 提升攻击速度(IAS) | +45% 提升攻击速度(IAS) |
+[330-370]% 增强伤害(ED) | +[330-370]% 增强伤害(ED) |
-[40-60]% 敌人的冰冻系抗性 | -[30-50]% 敌人的冰冻系抗性 |
20% 机率出现致命攻击(DS) | 20% 机率出现致命攻击(DS) |
25% 机率撕开敌人伤口(OW) | 25% 机率撕开敌人伤口(OW) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 (Non-Staves Only) |
+30% 快速施法速度(FCR) (Staves Only) | |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
Requirements -20% | Requirements -20% |
Hand of Justice
4孔 Weapons
Sur • Cham • Amn • Lo
需求等级: 67
原版 | PD2版 |
---|---|
100% 机会施展等级 36 炽烈之径(Blaze) 在升级时 | 100% 机会施展等级 36 炽烈之径(Blaze) 在升级时 |
100% 机会施展等级 48 陨石(Meteor) 在死亡时 | 100% 机会施展等级 48 陨石(Meteor) 在死亡时 |
等级 16 圣火(Holy Fire) 灵气赋予 | 等级 12 圣火(Holy Fire) 灵气赋予 |
+33% 提升攻击速度(IAS) | +33% 提升攻击速度(IAS) |
+[280-330]% 增强伤害(ED) | +[280-330]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 | 忽视目标防御力 |
7% 生命于击中时偷取(LL) | 7% 生命于击中时偷取(LL) |
-20% 敌人的火焰系抗性 | -20% 敌人的火焰系抗性 |
20% 机率出现致命攻击(DS) | 20% 机率出现致命攻击(DS) |
致盲目标 | +4 点生命在杀死每个敌人时获得 |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
Pride
4孔 Polearms/长矛s
Cham • Sur • Io • Lo
需求等级: 67
原版 | PD2版 |
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25% 机会施展等级 17 火墙(Fire Wall) 在被击中时 | 25% 机会施展等级 30 火墙(Fire Wall) 在被击中时 |
等级 [16-20] 专注(Concentration) 灵气赋予 | 等级 [16-20] 专注(Concentration) 灵气赋予 |
[260-300]% 额外的攻击准确率加成 | [260-300]% 额外的攻击准确率加成 |
+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% 以角色等级决定) | +[4-396]% 增加伤害最大值 (+4% 以角色等级决定) |
增加 50-280 闪电伤害 | 增加 50-280 闪电伤害 |
20% 机率出现致命攻击(DS) | 20% 机率出现致命攻击(DS) |
致盲目标 | +4 点生命在杀死每个敌人时获得 |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
+10 体力(Vit) | +10 体力(Vit) |
生命恢复速度(REP) +8 | 生命恢复速度(REP) +8 |
[1-185]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (1.875% 以角色等级决定) | [1-185]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (1.875% 以角色等级决定) |
Asylum
6孔 Hammers/Polearms/长矛s/Staves/Bows/十字弓s
Gul • Cham • Hel • Jah • Dol • Um
需求等级: 67
New |
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25% 机会施展等级 40 天堂之拳(Fist of the Heavens) on Striking (Non-Staves Only) |
25% 机会施展等级 40 天堂之拳(Fist of the Heavens) on Casting (Staves Only) |
等级 [17-20] 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予 |
+2 所有技能 |
+[285-335]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 |
20% 额外的攻击准确率加成 |
45% 机率撕开敌人伤口(OW) |
冻结目标 +3 |
+20 敏捷(Dex) |
100% 额外金币从怪物身上取得(EG) |
Requirements -20% |
Obsession
6孔 Staves
Zod • Ist • Lem • Lum • Io • Nef
需求等级: 69
New |
---|
24% 机会施展等级 10 削弱(Weaken) 施法时 |
无法破坏 |
+4 所有技能 |
+15% 快速施法速度(FCR) |
+60% 快速打击恢复(FHR) |
击退 |
+10 体力(Vit) |
+10 精力(Eng) |
增加生命上限 [15-25]% |
法力恢复速度提高 [15-30]% |
所有抗性(RES) +[60-70] |
75% 额外金币从怪物身上取得(EG) |
30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) |
Breath of the Dying
6孔 Weapons
Vex • Hel • El • Eld • Zod • Eth
需求等级: 69
原版 | PD2版 |
---|---|
50% 机会施展等级 20 剧毒新星(Poison Nova) 当你杀死敌人时 | 35% 机会施展等级 40 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 |
无法破坏 | 无法破坏 |
+60% 提升攻击速度(IAS) | +60% 提升攻击速度(IAS) |
+[350-400]% 增强伤害(ED) | +[350-400]% 增强伤害(ED) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+50 攻击准确率(AR) | +50 攻击准确率(AR) |
+200% 对不死生物的伤害 | +200% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的攻击准确率 | +50 对不死生物的攻击准确率 |
7% 法力于击中时偷取(LM) | 7% 法力于击中时偷取(LM) |
[12-15]% 生命于击中时偷取(LL) | [8-10]% 生命于击中时偷取(LL) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+30 所有属性 | +[20-30] 所有属性 |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
需求 -20% | 需求 -20% |
Zenith
5孔 Polearms/Spears/Bows/Crossbows
Jah • Zod • Ort • Thul • Ral
Required Level: 69
新符文之语 |
---|
无法破坏 |
等级 [8-12] 救助(Salvation) 灵气赋予 |
+2 所有技能 |
+20% 高速跑步/行走(FRW) |
+20% 提升攻击速度(IAS) |
+[200-300]% 增强伤害(ED) |
忽视目标防御力 |
增加 305-380 火焰伤害 |
增加 301-400 闪电伤害 |
增加 258-364 冰冻伤害 |