RWWeapons:修订间差异
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第461行: | 第461行: | ||
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | ||
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| 23% | | 23% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 23% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) | ||
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第1,111行: | 第1,111行: | ||
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | ||
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| 30% | | 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) | ||
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| 需求 -20% || 需求 -20% | | 需求 -20% || 需求 -20% | ||
第1,218行: | 第1,218行: | ||
| 生命回复 +12 || 生命回复 +12 | | 生命回复 +12 || 生命回复 +12 | ||
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| 30% | | 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) | ||
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<p><span class="nmod"><b>提示:</b> [[Battle Orders|战斗体制]] Battle Orders 被重做现在给予固定数量的 生命/法力. 例如, +6 战斗体制获得 +125 生命而不是 +50% 生命</span></p> | <p><span class="nmod"><b>提示:</b> [[Battle Orders|战斗体制]] Battle Orders 被重做现在给予固定数量的 生命/法力. 例如, +6 战斗体制获得 +125 生命而不是 +50% 生命</span></p> | ||
第1,437行: | 第1,437行: | ||
| 无法冰冻 || 无法冰冻 | | 无法冰冻 || 无法冰冻 | ||
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| 30% | | 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) | ||
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| <span class="omod">等级 8 重生 Revive (88 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> | | <span class="omod">等级 8 重生 Revive (88 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
第1,473行: | 第1,473行: | ||
| +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) | | +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) | ||
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| 30% | | 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) | ||
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| <span class="omod">等级 21 飓风装甲 Cyclone Armor (30 聚气)</span> || <span class="nmod">+3 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor ''(限非-法杖)''</span> | | <span class="omod">等级 21 飓风装甲 Cyclone Armor (30 聚气)</span> || <span class="nmod">+3 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor ''(限非-法杖)''</span> | ||
第1,758行: | 第1,758行: | ||
| <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> | | <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> | ||
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| [0-49]% | | [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (0.5% 每角色等级) || [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (0.5% 每角色等级) | ||
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第2,069行: | 第2,069行: | ||
| <span class="nmod">75% 从怪物取得额外的金币 (EG)</span> | | <span class="nmod">75% 从怪物取得额外的金币 (EG)</span> | ||
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| <span class="nmod">30% | | <span class="nmod">30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)</span> | ||
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2024年12月22日 (日) 18:12的版本
本页列出了所有武器符文之语. 其他符文之语: 头盔, 护甲, 盾牌, 所有符文之语
有关特定武器类型和佣兵的符文之语列表, 查看:
- 斧符文之语
- 钉锤符文之语
- 剑符文之语
- 匕首符文之语
- 法珠符文之语
- 魔杖符文之语
- 权杖符文之语
- 爪符文之语
- 弓和十字弓符文之语 (章节 1 佣兵符文之语)
- 长柄和长矛符文之语 (章节 2 佣兵符文之语)
- 法杖符文之语 (章节 4 佣兵符文之语)
- 章节 3 佣兵符文之语
- 章节 5 佣兵符文之语
物品基础需求 Item Base Requirements
符文之语只能用于 普通 物品, 孔数必须是准确的. 它们 不能 在稀有度为 魔法 或更高级的物品中制作.
近战武器包括所有非-远程武器除开法珠. 从技术上来说, 魔杖被归类为近战武器尽管它和法珠相似并且缺少近战溅射伤害.
需要注意的是在-游戏中的工具提示有时会误导玩家因为它们提到的是武器的 "父-类型" 而不是与大多数情况相关的 "子-类型".
- 魔杖/法珠 Wands/Orbs 不属于 法杖 Staff 的子-类型
- 权杖 Scepters 不属于 (尖头)钉锤 的子-类型
- 短棒, 尖头钉锤, 和重锤 全部统称为 钉锤 Maces, 但是 短棒/重锤 又 不属于 (尖头)钉锤 的子-类型. 为了帮助区分 钉锤 父-类型 和 钉锤 子-类型, 后者的称呼被 "尖头钉锤 Tipped Maces" 代替.
- 短棒 Clubs:
- 木棒 Club, 棍棒 Cudgel, 战仪杖 Truncheon
- 狼牙棒 Spiked Club, 倒钩锤 Barbed Club, 暴君之棒 Tyrant Club
- 尖头钉锤 Tipped Maces:
- 钉头锤 Mace, 凸缘钉头锤 Flanged Mace, 强化钉头锤 Reinforced Mace
- 流星锤 Morning Star, 锯齿流星锤 Jagged Star, 恶魔流星锤 Devil Star
- 链枷 Flail, 铁皮鞭 Knout, 天罚之锤 Scourge
- 重锤 Hammers:
- 巨战铁锤 War Hammer, 战斗铁锤 Battle Hammer, 传说之锤 Legendary Mallet
- 大木棍 Maul, 巨战木棍 War Club, 食人魔之锤 Ogre Maul
- 卓越巨棍 Great Maul, 战锤 Martel de Fer, 雷锤 Thunder Maul
- 短棒 Clubs:
一般变更 General Changes
- 许多武器符文之语可以在其他的底材类型制作:
- 增加新符文之语:
- 符文之语变更包含 符文 变更
武器符文之语 Weapon Runewords
钢铁 Steel
调整前 | 调整后 |
---|---|
+25% 提升攻击速度 (IAS) | +25% 提升攻击速度 (IAS) |
+20% 增强伤害 (ED) | +20% 增强伤害 (ED) |
+3 最小伤害值 | +3 最小伤害值 |
+3 最大伤害值 | +3 最大伤害值 |
+50 准确率 (AR) | +50 准确率 (AR) |
50% 几率撕开敌人伤口 (OW) | 50% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
怨恨 Malice
3-孔 近战武器
Ith(6) • El(1) • Eth(5)
需求等级: 15
调整前 | 调整后 |
---|---|
+33% 增强伤害 (ED) | +33% 增强伤害 (ED) |
+9 最大伤害值 | +9 最大伤害值 |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+50 准确率 (AR) | +50 准确率 (AR) |
100% 几率撕开敌人伤口 (OW) | 100% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
+6 撕开伤口每秒伤害 | |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
-100 每次击中降低怪物防御 | -100 每次击中降低怪物防御 |
吸取生命 -5 | 吸取生命 -5 |
叶子 Leaf
调整前 | 调整后 |
---|---|
+3 火焰系技能 | +3 火焰系技能 |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
+3 地狱之火 Inferno (限法师) | +[1-2] 地狱之火 Inferno (限法师) |
+3 暖气 Warmth (限法师) | +3 暖气 Warmth (限法师) |
+3 火弹 Fire Bolt (限法师) | +3 火弹 Fire Bolt (限法师) |
+[2-198] 防御 (+2 每角色等级) | +[2-198] 防御 (+2 每角色等级) |
冰冷抗性 +33% | 冰冷抗性 +33% |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
图纹 Pattern
[旧英名:Patter 原版繁:啪噠 D2R繁:圖紋 D2R简:典范 BNet翻译:樣式]
3-孔 爪
Tal(7) • Ort(9) • Tir(3)
需求等级: 21
调整前 (禁用) | 调整后 (启用) |
---|---|
+30% 快速格挡速度 (FBR) | +30% 快速格挡速度 (FBR) |
+[40-80]% 增强伤害 (ED) | +[80-120]% 增强伤害 (ED) |
10% 准确率加成 (AR) | 10% 准确率加成 (AR) |
增加 12-32 火焰伤害 | 增加 12-32 火焰伤害 |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
+6 力量 | +6 力量 |
+6 敏捷 | +6 敏捷 |
所有抗性 +15 | 所有抗性 +15 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
提示: 这里使用原始的符文 (Tal(7) • Ort(9) • Tir(3)) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 Tal(7) • Ort(9) • Thul(10) 代替.
和风 Zephyr
2-孔 弓/十字弓
Ort(9) • Eth(5)
需求等级: 21
调整前 | 调整后 |
---|---|
7% 几率施展等级 1 小旋风 Twister 当被击中时 | 7% 几率施展等级 10 小旋风 Twister 当被击中时 |
+25% 高速跑步/行走 (FRW) | +25% 高速跑步/行走 (FRW) |
+25% 提升攻击速度 (IAS) | +25% 提升攻击速度 (IAS) |
+33% 增强伤害 (ED) | +[33-66]% 增强伤害 (ED) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+66 准确率 (AR) | +66 准确率 (AR) |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
+25 防御 | +25 防御 |
神圣雷击 Holy Thunder
[原版繁:神聖雷擊 D2R繁:神聖雷擊 D2R简:圣雷]
4-孔 权杖
Eth(5) • Ral(8) • Ort(9) • Tal(7)
需求等级: 21
调整前 | 调整后 |
---|---|
+60% 增强伤害 (ED) | +60% 增强伤害 (ED) |
+10 最大伤害值 | +10 最大伤害值 |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
增加 21-110 闪电伤害 | 增加 21-110 闪电伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
+3 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士) | +3 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士) |
+5% 最大闪电抗性 | +5% 最大闪电抗性 |
闪电抗性 +60% | 闪电抗性 +60% |
等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气) | 等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气) |
新教徒 Neophyte
新 |
---|
+30% 快速施法速度 (FCR) (限非-法杖) |
+40% 快速施法速度 (FCR) (限法杖) |
增加 3-14 冰冷伤害 |
物理伤害减少 (DR) [2-4] |
冰冻时间减半 |
中毒时间缩短 25% |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
力量 Strength
2-孔 近战武器
Amn(11) • Tir(3)
需求等级: 25
调整前 | 调整后 |
---|---|
+35% 增强伤害 (ED) | +[65-95]% 增强伤害 (ED) |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
25% 几率造成压碎性打击 (CB) | 25% 几率造成压碎性打击 (CB) |
+20 力量 | +20 力量 |
+10 体力 | +10 体力 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
边缘 Edge
[原版繁:邊緣 D2R繁:邊緣 D2R简:锐锋 菠萝翻译:锋锐]
3-孔 弓/十字弓
Tir(3) • Tal(7) • Amn(11)
需求等级: 25
调整前 | 调整后 |
---|---|
等级 15 荆棘 Thorns 灵气当装备时 | 等级 15 荆棘 Thorns 灵气当装备时 |
+35% 提升攻击速度 (IAS) | +35% 提升攻击速度 (IAS) |
+[320-380]% 对恶魔的伤害 | +[320-380]% 对恶魔的伤害 |
+280% 对不死生物的伤害 | +280% 对不死生物的伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+[5-10] 所有属性 | +[5-10] 所有属性 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
降低所有商人的价格 15% | 降低所有商人的价格 15% |
王者的慈悲 King's Grace
[原版繁:王者的慈悲 D2R繁:王者的慈悲 D2R简:王恩]
3-孔 权杖/剑/爪
Amn(11) • Ral(8) • Thul(10)
需求等级: 25
调整前 | 调整后 |
---|---|
+100% 增强伤害 (ED) | +100% 增强伤害 (ED) |
+150 准确率 (AR) | +150 准确率 (AR) |
+100% 对恶魔的伤害 | +100% 对恶魔的伤害 |
+100 对恶魔的准确率 | +100 对恶魔的准确率 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
+100 对不死生物的准确率 | +100 对不死生物的准确率 |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 50-80 火焰伤害 |
增加 3-14 冰冷伤害 | 增加 3-14 冰冷伤害 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
精神 Spirit
调整前 | 调整后 |
---|---|
+2 所有技能 | +1 所有技能 (限非-法杖) |
+2 所有技能 (限法杖) | |
+[25-35]% 快速施法速度 (FCR) | +[25-35]% 快速施法速度 (FCR) |
+55% 快速打击恢复 (FHR) | +25% 快速打击恢复 (FHR) (限非-法杖) |
+55% 快速打击恢复 (FHR) (限法杖) | |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
增加 3-14 冰冷伤害 | 增加 3-14 冰冷伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
+250 对远程防御 | 移除 |
+22 体力 | +[11-22] 体力 |
+[89-112] 法力 | +[59-82] 法力 |
+[3-8] 魔法吸收 | +[3-8] 魔法吸收 |
需求 -15% |
纯洁 Purity
[原版繁:純潔 D2R繁:純潔 D2R简:纯洁]
3-孔 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓
Amn(11) • Eth(5) • Thul(10)
需求等级: 25
新 |
---|
等级 [10-12] 祈祷 Prayer 灵气当装备时 |
+45% 提升攻击速度 (IAS) |
+[110-145]% 增强伤害 (ED) |
-25% 目标防御 |
+[80-120]% 对恶魔的伤害 |
+200 对恶魔的准确率 |
30% 减少诅咒持续时间 |
增加 3-14 冰冷伤害 |
7% 击中时偷取生命 (LL) |
眼光 Insight
[原版繁:眼光 D2R繁:靈光 D2R简:眼光 菠萝翻译:洞察]
4-孔 法杖/长柄/长矛/权杖
Ral(8) • Tir(3) • Tal(7) • Sol(12)
需求等级: 27
调整前 | 调整后 |
---|---|
等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气当装备时 | 等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气当装备时 |
+35% 快速施法速度 (FCR) | +35% 快速施法速度 (FCR) |
+[200-260]% 增强伤害 (ED) | +[140-180]% 增强伤害 (ED) |
+9 最小伤害值 | +9 最小伤害值 |
[180-250]% 准确率加成 (AR) | [180-250]% 准确率加成 (AR) |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
+[1-6] 致命攻击 Critical Strike | +[1-6] 致命攻击 Critical Strike |
+5 所有属性 | +[10-20] 所有属性 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
23% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) | 23% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
荣耀 Honor
5-孔 近战武器
Amn(11) • El(1) • Ith(6) • Tir(3) • Sol(12)
需求等级: 27
调整前 | 调整后 |
---|---|
+1 所有技能 | +1 所有技能 |
+160% 增强伤害 (ED) | +[160-200]% 增强伤害 (ED) |
+9 最小伤害值 | +9 最小伤害值 |
+9 最大伤害值 | +9 最大伤害值 |
+250 准确率 (AR) | +250 准确率 (AR) |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
25% 几率造成致命攻击 (DS) | 25% 几率造成致命攻击 (DS) |
+10 力量 | +10 力量 |
生命回复 +10 | 生命回复 +10 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
狂暴 Rampage
4-孔 长柄/长矛/法杖
Shael(13) • El(1) • Ith(6) • Eth(5)
需求等级: 29
新 |
---|
+65% 提升攻击速度 (IAS) |
+20% 快速打击恢复 (FHR) |
+[120-145]% 增强伤害 (ED) |
+9 最大伤害值 |
-25% 目标防御 |
+50 准确率 (AR) |
火焰抗性 +25% |
+1 照亮范围 |
黑色 Black
调整前 | 调整后 |
---|---|
+15% 提升攻击速度 (IAS) | +15% 提升攻击速度 (IAS) |
+120% 增强伤害 (ED) | +100% 增强伤害 (ED) |
伤害 +[20-30] | |
+200 准确率 (AR) | +200 准确率 (AR) |
增加 3-14 冰冷伤害 | 增加 3-14 冰冷伤害 |
40% 几率造成压碎性打击 (CB) | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) |
击退 | 击退 |
+10 体力 | +10 体力 |
魔法伤害减少 (MDR) 2 | 魔法伤害减少 (MDR) 2 |
等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气) | 等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气) |
白色 White
[原版繁:白色 D2R繁:蒼白 D2R简:白色]
2-孔 魔杖
Dol(14) • Io(16)
需求等级: 35
调整前 | 调整后 |
---|---|
+3 毒素和白骨技能 (限死灵法师) | +2 毒素和白骨技能 (限死灵法师) |
+20% 快速施法速度 (FCR) | +20% 快速施法速度 (FCR) |
+2 骨矛 Bone Spear (限死灵法师) | 移除 |
+4 支配骷髅 Skeleton Mastery (限死灵法师) | +4 支配骷髅 Skeleton Mastery (限死灵法师) |
+3 白骨装甲 Bone Armor (限死灵法师) | +[2-3] 白骨装甲 Bone Armor (限死灵法师) |
击中使怪物逃跑 25% | +20% 增强伤害 (ED) |
+10 体力 | +10 体力 |
+13 法力 | +13 法力 |
魔法伤害减少 (MDR) 4 | 魔法伤害减少 (MDR) 4 |
记忆 Memory
[原版繁:記憶 D2R繁:記憶 D2R简:回忆]
4-孔 法杖
Lum(17) • Io(16) • Sol(12) • Eth(5)
需求等级: 37
调整前 | 调整后 |
---|---|
+3 法师技能等级 | +3 法师技能等级 |
+33% 快速施法速度 (FCR) | +33% 快速施法速度 (FCR) |
+9 最小伤害值 | +9 最小伤害值 |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+3 能量护盾 Energy Shield (限法师) | +3 能量护盾 Energy Shield (限法师) |
+2 静态力场 Static Field (限法师) | +2 静态力场 Static Field (限法师) |
+50% 增强防御 | +50% 增强防御 |
+10 体力 | +10 体力 |
+10 精力 | +10 精力 |
增加法力上限 20% | 增加法力上限 [20-40]% |
魔法伤害减少 (MDR) 7 | 魔法伤害减少 (MDR) 7 |
和谐 Harmony
4-孔 弓/十字弓
Tir(3) • Ith(6) • Sol(12) • Ko(18)
需求等级: 39
调整前 | 调整后 |
---|---|
等级 10 活力 Vigor 灵气当装备时 | 等级 10 活力 Vigor 灵气当装备时 |
+[200-275]% 增强伤害 (ED) | +[200-275]% 增强伤害 (ED) |
+9 最小伤害值 | +9 最小伤害值 |
+9 最大伤害值 | +9 最大伤害值 |
增加 55-160 火焰伤害 | 增加 55-160 火焰伤害 |
增加 55-160 闪电伤害 | 增加 55-160 闪电伤害 |
增加 55-160 冰冷伤害 | 增加 55-160 冰冷伤害 |
+[2-6] 女武神 Valkyrie | +[3-6] 女武神 Valkyrie (限亚马逊) |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |
法力回复 20% | 法力回复 20% |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 照亮范围 | +2 照亮范围 |
等级 20 重生 Revive (25 聚气) | 等级 20 重生 Revive (25 聚气) |
旋律 Melody
3-孔 弓/十字弓
Shael(13) • Ko(18) • Nef(4)
需求等级: 39
调整前 | 调整后 |
---|---|
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊) | +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊) |
+20% 提升攻击速度 (IAS) | +20% 提升攻击速度 (IAS) |
+50% 增强伤害 (ED) | +[100-150]% 增强伤害 (ED) |
+300% 对不死生物的伤害 | +300% 对不死生物的伤害 |
+3 慢速箭 Slow Missiles (限亚马逊) | +3 慢速箭 Slow Movement (限亚马逊) |
+3 闪避 Dodge (限亚马逊) | +3 闪避 Dodge (限亚马逊) |
+3 致命攻击 Critical Strike (限亚马逊) | +3 致命攻击 Critical Strike (限亚马逊) |
击退 | 击退 |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |
坚定意志 Unbending Will
6-孔 剑
Fal(19) • Io(16) • Ith(6) • Eld(2) • El(1) • Hel(15)
需求等级: 41
新 |
---|
8% 几率施展等级 18 嘲弄 Taunt 在击中时 |
+3 战斗技能 (限野蛮人) |
+[20-30]% 提升攻击速度 (IAS) |
+[300-350]% 增强伤害 (ED) |
+9 最大伤害值 |
+50 准确率 (AR) |
+75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的准确率 |
[8-10]% 击中时偷取生命 (LL) |
+10 力量 |
+10 体力 |
物理伤害减少 (DR) 8 |
+1 照亮范围 |
需求 -20% |
遵从 Obedience
[原版繁:遵從 D2R繁:遵從 D2R简:顺从]
5-孔 长柄/长矛/重锤
Hel(15) • Ko(18) • Thul(10) • Eth(5) • Fal(19)
需求等级: 41
调整前 | 调整后 |
---|---|
30% 几率施展等级 21 强化 Enchant 当你杀死敌人时 | 30% 几率施展等级 21 强化火焰 Enchant Fire 当你杀死敌人时 |
+40% 快速打击恢复 (FHR) | +40% 快速打击恢复 (FHR) |
+370% 增强伤害 (ED) | +[280-320]% 增强伤害 (ED) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
增加 3-14 冰冷伤害 | 增加 3-14 冰冷伤害 |
-25% 敌人火焰抗性 | -25% 敌人火焰抗性 |
40% 几率造成压碎性打击 (CB) | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) |
+[200-300] 防御 | +[200-300] 防御 |
+10 力量 | +10 力量 |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |
所有抗性 +[20-30] | 所有抗性 +[20-30] |
需求 -20% | 需求 -20% |
热情 Passion
4-孔 武器
Dol(14) • Ort(9) • Eld(2) • Lem(20)
需求等级: 43
调整前 | 调整后 |
---|---|
+25% 提升攻击速度 (IAS) | +25% 提升攻击速度 (IAS) |
+[160-210]% 增强伤害 (ED) | +[180-230]% 增强伤害 (ED) |
[50-80]% 准确率加成 (AR) | [50-80]% 准确率加成 (AR) |
+75% 对不死生物的伤害 | +75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的准确率 | +50 对不死生物的准确率 |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
+1 狂战士 Berserk | +1 专心 Concentrate |
+1 热诚 Zeal | +1 热诚 Zeal |
击中让目标失明 +10 | 击中让目标失明 +10 |
击中使怪物逃跑 25% | 移除 |
75% 从怪物取得额外的金币 (EG) | 75% 从怪物取得额外的金币 (EG) |
等级 3 狼獾之心 Heart of Wolverine (12 聚气) | 等级 8 狼獾之心 Heart of Wolverine (36 聚气) |
思考之声 Voice of Reason
调整前 | 调整后 |
---|---|
15% 几率施展等级 13 冰封球 Frozen Orb 在击中时 | 15% 几率施展等级 16 冰封球 Frozen Orb 在击中时 |
18% 几率施展等级 20 冰风暴 Ice Blast 在击中时 | 18% 几率施展等级 20 冰风暴 Ice Blast 在击中时 |
+50 准确率 (AR) | +50 准确率 (AR) |
+[220-350]% 对恶魔的伤害 | +[240-300]% 对恶魔的伤害 |
+[355-375]% 对不死生物的伤害 | +[280-325]% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的准确率 | +50 对不死生物的准确率 |
增加 100-220 冰冷伤害 | 增加 200-320 冰冷伤害 |
-24% 敌人冰冷抗性 | -24% 敌人冰冷抗性 |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |
无法冰冻 | 无法冰冻 |
75% 从怪物取得额外的金币 (EG) | 75% 从怪物取得额外的金币 (EG) |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
执法者 Lawbringer
3-孔 重锤/权杖/剑/爪
Amn(11) • Lem(20) • Ko(18)
需求等级: 43
调整前 | 调整后 |
---|---|
20% 几率施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中时 | 20% 几率施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中时 |
等级 [16-18] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时 | +[150-200]% 增强伤害 (ED) |
-50% 目标防御 | -50% 目标防御 |
增加 150-210 火焰伤害 | 增加 150-210 火焰伤害 |
增加 130-180 冰冷伤害 | 增加 130-180 冰冷伤害 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
杀死怪物恢复平静 | 杀死怪物恢复平静 |
+[200-250] 对远程防御 | +[200-250] 对远程防御 |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |
75% 从怪物取得额外的金币 (EG) | 75% 从怪物取得额外的金币 (EG) |
新月 Crescent Moon
3-孔 斧/剑/长柄/长矛/爪
Shael(13) • Um(22) • Tir(3)
需求等级: 47
调整前 | 调整后 |
---|---|
10% 几率施展等级 17 连锁闪电 Chain Lightning 在击中时 | 10% 几率施展等级 27 闪电 Lightning 在击中时 |
7% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时 | 12% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时 (限斧/剑/爪) |
24% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时 (限长柄/长矛) | |
+20% 提升攻击速度 (IAS) | +20% 提升攻击速度 (IAS) |
+[180-220]% 增强伤害 (ED) | +[180-220]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
-35% 敌人闪电抗性 | -[10-15]% 敌人闪电抗性 |
25% 几率撕开敌人伤口 (OW) | 10% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
+120 撕开伤口每秒伤害 | |
+[9-11] 魔法吸收 | +[3-5] 魔法吸收 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
等级 18 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf (30 聚气) | 等级 18 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf (30 聚气) |
毒牙 Venom
[原版繁:毒牙 D2R繁:劇毒 D2R简:毒液]
3-孔 武器
Tal(7) • Dol(14) • Mal(23)
需求等级: 49
调整前 | 调整后 |
---|---|
20% 几率施展等级 28 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 | |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
+273 毒素伤害持续 6 秒 | +400 毒素伤害持续 3 秒 |
7% 击中时偷取法力 (LM) | 7% 击中时偷取法力 (LM) |
-[20-30]% 敌人毒素抗性 | |
+6 淬毒攻击 Poison Strike | |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
击中使怪物逃跑 25% | +20% 增强伤害 (ED) |
等级 13 剧毒新星 Poison Nova (11 聚气) | 移除 |
等级 15 毒爆 Poison Explosion (27 聚气) | 等级 15 亵渎 Desecrate (27 聚气) |
誓约 Oath
调整前 | 调整后 |
---|---|
30% 几率施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中时 | 30% 几率施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中时 |
无法破坏 | 无法破坏 |
+50% 提升攻击速度 (IAS) | +50% 提升攻击速度 (IAS) |
+[210-340]% 增强伤害 (ED) | +[210-340]% 增强伤害 (ED) |
+75% 对恶魔的伤害 | +75% 对恶魔的伤害 |
+100 对恶魔的准确率 | +100 对恶魔的准确率 |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+10 精力 | +10 精力 |
+[10-15] 魔法吸收 | +[10-15] 魔法吸收 |
等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气) | 等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气) 回复 1 聚气每 3 秒 |
等级 17 钢铁石魔 Iron Golem (14 聚气) | 移除 |
裂缝 Rift
[原版繁:裂縫 D2R繁:裂隙 D2R简:裂隙]
4-孔 权杖/长柄/长矛/剑
Hel(15) • Ko(18) • Lem(20) • Gul(25)
需求等级: 53
调整前 | 调整后 |
---|---|
20% 几率施展等级 16 龙卷风 Tornado 在击中时 | 20% 几率施展等级 30 龙卷风 Tornado 在击中时 |
16% 几率施展等级 21 冰封球 Frozen Orb 在攻击时 | 20% 几率施展等级 25 冰封球 Frozen Orb 在攻击时 |
+60% 提升攻击速度 (IAS) | |
20% 准确率加成 (AR) | 20% 准确率加成 (AR) |
增加 160-250 魔法伤害 | 增加 160-250 魔法伤害 |
增加 60-180 火焰伤害 | 增加 60-180 火焰伤害 |
+[5-10] 力量 | +[15-20] 力量 |
+[15-20] 敏捷 | +[25-30] 敏捷 |
+[5-10] 体力 | +[15-20] 体力 |
+[5-10] 精力 | +[15-20] 精力 |
38% 受损的生命转换成法力的提高 | 38% 受损的生命转换成法力的提高 |
75% 从怪物取得额外的金币 (EG) | 75% 从怪物取得额外的金币 (EG) |
等级 15 攻击反噬 Iron Maiden (40 聚气) | 移除 |
需求 -20% | 需求 -20% |
弑王者 Kingslayer
[原版繁:拭王者 D2R繁:弒王者 D2R简:弑君者]
4-孔 剑/斧
Mal(23) • Um(22) • Gul(25) • Fal(19)
需求等级: 53
调整前 | 调整后 |
---|---|
+30% 提升攻击速度 (IAS) | +30% 提升攻击速度 (IAS) |
+[230-270]% 增强伤害 (ED) | +[230-270]% 增强伤害 (ED) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
20% 准确率加成 (AR) | 20% 准确率加成 (AR) |
增加 250-500 冰冷伤害 | |
33% 几率造成压碎性打击 (CB) | 33% 几率造成压碎性打击 (CB) |
50% 几率撕开敌人伤口 (OW) | 10% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
+120 撕开伤口每秒伤害 | |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+1 复仇 Vengeance | +10 复仇 Vengeance |
+10 力量 | +10 力量 |
40% 从怪物取得额外的金币 (EG) | 回复 1 装备耐久度每 10 秒 |
橡树之心 Heart of the Oak
调整前 | 调整后 |
---|---|
+3 所有技能 | +3 所有技能 |
+40% 快速施法速度 (FCR) | +30% 快速施法速度 (FCR) |
+75% 对恶魔的伤害 | +75% 对恶魔的伤害 |
+100 对恶魔的准确率 | +100 对恶魔的准确率 |
增加 3-14 冰冷伤害 | 增加 3-14 冰冷伤害 |
7% 击中时偷取法力 (LM) | 7% 击中时偷取法力 (LM) |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |
生命回复 +20 | 生命回复 +20 |
增加法力上限 15% | 增加法力上限 15% |
所有抗性 +[30-40] | 所有抗性 +[20-30] |
等级 4 橡木智者 Oak Sage (25 聚气) | 等级 4 橡木智者 Oak Sage (25 聚气) |
等级 14 乌鸦 Raven (60 聚气) | 等级 14 乌鸦 Raven (60 聚气) |
寂静 Silence
[原版繁:寂靜 D2R繁:寂靜 D2R简:沉默]
6-孔 武器
Dol(14) • Eld(2) • Hel(15) • Ist(24) • Tir(3) • Vex(26)
需求等级: 55
调整前 | 调整后 |
---|---|
等级 [23-25] 荆棘 Thorns 灵气当装备时 | |
+2 所有技能 | +2 所有技能 |
+20% 提升攻击速度 (IAS) | +20% 提升攻击速度 (IAS) |
+20% 快速打击恢复 (FHR) | +20% 快速打击恢复 (FHR) |
+200% 增强伤害 (ED) | +[295-395]% 增强伤害 (ED) |
+75% 对不死生物的伤害 | +75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的准确率 | +50 对不死生物的准确率 |
11% 击中时偷取法力 (LM) | 11% 击中时偷取法力 (LM) |
击中让目标失明 +33 | 击中让目标失明 +33 |
击中使怪物逃跑 25% | 移除 |
所有抗性 +75 | 所有抗性 +50 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) | 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
需求 -20% | 需求 -20% |
死神 Death
[原版繁:死神 D2R繁:死神 D2R简:死亡]
5-孔 剑/斧
Hel(15) • El(1) • Vex(26) • Ort(9) • Gul(25)
需求等级: 55
调整前 | 调整后 |
---|---|
无法破坏 | 无法破坏 |
25% 几率施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时 | 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时 |
100% 几率施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 当你死亡时 | 100% 几率施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 当你死亡时 |
+[300-385]% 增强伤害 (ED) | +[275-320]% 增强伤害 (ED) |
20% 准确率加成 (AR) | 20% 准确率加成 (AR) |
+50 准确率 (AR) | +50 准确率 (AR) |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
7% 击中时偷取法力 (LM) | 7% 击中时偷取法力 (LM) |
50% 几率造成压碎性打击 (CB) | 50% 几率造成压碎性打击 (CB) |
[0-49]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.5 每角色等级) | [0-24]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.25 每角色等级) |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
等级 22 鲜血石魔 Blood Golem (15 聚气) | +18 鲜血石魔 Blood Golem |
需求 -20% | 需求 -20% |
混沌 Chaos
[原版繁:沌頓 D2R繁:混沌 D2R简:混沌]
3-孔 爪
Fal(19) • Ohm(27) • Um(22)
需求等级: 57
调整前 | 调整后 |
---|---|
9% 几率施展等级 11 冰封球 Frozen Orb 在击中时 | 20% 几率施展等级 30 冰封球 Frozen Orb 在击中时 |
11% 几率施展等级 9 充能弹 Charged Bolt 在击中时 | 18% 几率施展等级 40 充能弹 Charged Bolt 在击中时 |
+35% 提升攻击速度 (IAS) | 无法破坏 |
+[290-340]% 增强伤害 (ED) | +[245-295]% 增强伤害 (ED) |
增加 216-471 魔法伤害 | 增加 200-400 魔法伤害 |
25% 几率撕开敌人伤口 (OW) | 10% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
+120 撕开伤口每秒伤害 | |
+1 旋风 Whirlwind | +2 刀锋之舞 Blade Dance |
+10 力量 | +10 力量 |
+15 生命于每杀死一个恶魔后获得 | +15 生命于每杀死一个恶魔后获得 |
战争召唤 Call to Arms
[原版繁:戰爭召喚 D2R繁:戰爭召喚 D2R简:战争召唤 菠萝翻译:武装号召]
5-孔 武器
Amn(11) • Ral(8) • Mal(23) • Ist(24) • Ohm(27)
需求等级: 57
调整前 | 调整后 |
---|---|
+1 所有技能 | +1 所有技能 |
+40% 提升攻击速度 (IAS) | +40% 提升攻击速度 (IAS) |
+[250-290]% 增强伤害 (ED) | +[245-285]% 增强伤害 (ED) |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+[2-6] 战斗指挥 Battle Command | +[2-6] 战斗指挥 Battle Command |
+[1-6] 战斗体制 Battle Orders | +[2-6] 战斗体制 Battle Orders |
+[1-4] 战嗥 Battle Cry | +[1-3] 战嗥 Battle Cry |
生命回复 +12 | 生命回复 +12 |
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) | 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
提示: 战斗体制 Battle Orders 被重做现在给予固定数量的 生命/法力. 例如, +6 战斗体制获得 +125 生命而不是 +50% 生命
刚毅 Fortitude
调整前 | 调整后 |
---|---|
20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 当被击中时 | 移除 |
+25% 快速施法速度 (FCR) | +25% 快速施法速度 (FCR) |
+300% 增强伤害 (ED) | +[325-375]% 增强伤害 (ED) |
+9 最小伤害值 | +9 最小伤害值 |
+50 准确率 (AR) | +50 准确率 (AR) |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
击中使怪物逃跑 25% | 移除 |
+200% 增强防御 | +200% 增强防御 |
+[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) | +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) |
所有抗性 +[25-30] | 所有抗性 +[25-30] |
12% 受损的生命转换成法力的提高 | 12% 受损的生命转换成法力的提高 |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
悔恨 Grief
5-孔 剑/斧
Eth(5) • Tir(3) • Lo(28) • Mal(23) • Ral(8)
需求等级: 59
调整前 | 调整后 |
---|---|
35% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时 | 35% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时 |
+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) | +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) |
伤害 +[340-400] | 增加 280 到 [320-360] 伤害 |
忽视目标防御 | 移除 |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级) | +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级) |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
-[20-25]% 敌人毒素抗性 | -[15-20]% 敌人毒素抗性 |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得 | +[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得 |
轻风 Wind
[原版繁:輕風 D2R繁:輕風 D2R简:疾风 菠萝翻译:风]
2-孔 近战武器
Sur(29) • El(1)
需求等级: 61
调整前 | 调整后 |
---|---|
10% 几率施展等级 9 龙卷风 Tornado 在击中时 | 18% 几率施展等级 35 龙卷风 Tornado 在击中时 (限非-法杖) |
18% 几率施展等级 35 龙卷风 Tornado 在施法时 (限法杖) | |
18% 几率施展等级 35 小旋风 Twister 在击中时 (限非-法杖) | |
18% 几率施展等级 35 小旋风 Twister 在施法时 (限法杖) | |
5% 几率施展等级 9 飓风装甲 Cyclone Armor 当 被击中时 (限非-法杖) | |
5% 几率施展等级 9 飓风装甲 Cyclone Armor 当 施法时 (限法杖) | |
+20% 高速跑步/行走 (FRW) | +[20-30]% 高速跑步/行走 (FRW) |
+40% 提升攻击速度 (IAS) | +40% 提升攻击速度 (IAS) |
+15% 快速打击恢复 (FHR) | 移除 |
+[120-160]% 增强伤害 (ED) | +[320-380]% 增强伤害 (ED) |
-50% 目标防御 | -50% 目标防御 |
+50 准确率 (AR) | +50 准确率 (AR) |
击中让目标失明 | +4 生命于每杀死一个敌人后获得 |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
等级 13 小旋风 Twister (127 聚气) | 移除 |
愤怒 Wrath
[原版繁:憤怒 D2R繁:憤怒 D2R简:怒火]
4-孔 弓/十字弓
Pul(21) • Lum(17) • Ber(30) • Mal(23)
需求等级: 63
调整前 | 调整后 |
---|---|
30% 几率施展等级 1 衰老 Decrepify 在击中时 | 60% 几率施展等级 31 伤害加深 Amplify Damage 在击中时 |
5% 几率施展等级 10 偷取生命 Life Tap 在击中时 | +[30-45]% 提升攻击速度 (IAS) |
+375% 对恶魔的伤害 | +375% 对恶魔的伤害 |
+100 对恶魔的准确率 | +100 对恶魔的准确率 |
+[250-300]% 对不死生物的伤害 | +[250-300]% 对不死生物的伤害 |
增加 85-120 魔法伤害 | 增加 85-120 魔法伤害 |
增加 41-240 闪电伤害 | 增加 41-240 闪电伤害 |
20% 几率造成压碎性打击 (CB) | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+10 精力 | +10 精力 |
无法冰冻 | 无法冰冻 |
野兽 Beast
5-孔 斧/权杖/重锤/法杖
Ber(30) • Tir(3) • Um(22) • Mal(23) • Lum(17)
需求等级: 63
调整前 | 调整后 |
---|---|
等级 9 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 | 等级 [8-10] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 |
+40% 提升攻击速度 (IAS) | +40% 提升攻击速度 (IAS) |
+[240-270]% 增强伤害 (ED) | +[260-290]% 增强伤害 (ED) |
20% 几率造成压碎性打击 (CB) | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |
25% 几率撕开敌人伤口 (OW) | 10% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
+120 撕开伤口每秒伤害 | |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+6 饥饿 Hunger | |
+3 变形术 Lycanthropy | +6 撞锤 Maul |
+3 熊人变化 Werebear | +6 熊人变化 Werebear |
+[25-40] 力量 | 移除 |
+10 精力 | +10 精力 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (5 聚气) | 等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (35 聚气) |
永恒 Eternity
5-孔 近战武器
Amn(11) • Ber(30) • Ist(24) • Sol(12) • Sur(29)
需求等级: 63
调整前 | 调整后 |
---|---|
无法破坏 | 无法破坏 |
+[260-310]% 增强伤害 (ED) | +[260-310]% 增强伤害 (ED) |
+9 最小伤害值 | 增加 70-71 伤害 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
20% 几率造成压碎性打击 (CB) | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |
击中让目标失明 | +4 生命于每杀死一个敌人后获得 |
使目标减慢 33% | +4 重生 Revive |
生命回复 +16 | 你现在可以召唤 6 个额外的 重生怪 Revives |
法力回复 16% | 10% 复活为: 忿怒 Wraith |
无法冰冻 | 无法冰冻 |
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) | 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
等级 8 重生 Revive (88 聚气) | 移除 |
无限 Infinity
4-孔 长柄/长矛/法杖
Ber(30) • Mal(23) • Ber(30) • Ist(24)
需求等级: 63
调整前 | 调整后 |
---|---|
50% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 当你杀死敌人时 | 25% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 在击中时 (限非-法杖) |
15% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 在施法时 (限法杖) | |
等级 12 信念 Conviction 灵气当装备时 | 等级 12 信念 Conviction 灵气当装备时 |
+35% 高速跑步/行走 (FRW) | +35% 高速跑步/行走 (FRW) |
+35% 快速施法速度 (FCR) (限法杖) | |
+[255-325]% 增强伤害 (ED) | +[255-325]% 增强伤害 (ED) |
-[45-55]% 敌人闪电抗性 | -[45-55]% 敌人闪电抗性 |
40% 几率造成压碎性打击 (CB) | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) | +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) |
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) | 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
等级 21 飓风装甲 Cyclone Armor (30 聚气) | +3 飓风装甲 Cyclone Armor (限非-法杖) |
2% 几率施展等级 15 飓风装甲 Cyclone Armor 在施法时 (限法杖) |
等级 12 信念 Conviction 破免和原版一样 (低于 117% 抗性)
狂怒 Fury
[原版繁:狂怒 D2R繁:狂怒 D2R简:愤怒]
3-孔 近战武器
Jah(31) • Gul(25) • Eth(5)
需求等级: 65
调整前 | 调整后 |
---|---|
无法破坏 | |
+40% 提升攻击速度 (IAS) | +40% 提升攻击速度 (IAS) |
+209% 增强伤害 (ED) | +[239-299]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
20% 准确率加成 (AR) | 20% 准确率加成 (AR) |
6% 击中时偷取生命 (LL) | 6% 击中时偷取生命 (LL) |
33% 几率造成致命攻击 (DS) | [33-66]% 几率造成致命攻击 (DS) |
66% 几率撕开敌人伤口 (OW) | +5 深切伤口 Deep Wounds (限野蛮人) |
+5 狂乱 Frenzy (限野蛮人) | +5 狂乱 Frenzy (限野蛮人) |
防止怪物自疗 | 移除 |
饥荒 Famine
4-孔 斧/重锤/剑
Fal(19) • Ohm(27) • Ort(9) • Jah(31)
需求等级: 65
调整前 | 调整后 |
---|---|
+30% 提升攻击速度 (IAS) | +30% 提升攻击速度 (IAS) |
+[320-370]% 增强伤害 (ED) | +[325-375]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
增加 50-200 火焰伤害 | 增加 125-250 火焰伤害 |
增加 51-250 闪电伤害 | 增加 101-275 闪电伤害 |
增加 50-200 冰冷伤害 | 增加 100-225 冰冷伤害 |
增加 180-200 魔法伤害 | -[10-15]% 敌人火焰抗性 |
12% 击中时偷取生命 (LL) | -[10-15]% 敌人闪电抗性 |
防止怪物自疗 | -[10-15]% 敌人冰冷抗性 |
+10 力量 | +10 力量 |
信心 Faith
[原版繁:信心 D2R繁:信心 D2R简:信念]
4-孔 弓/十字弓
Ohm(27) • Jah(31) • Lem(20) • Eld(2)
需求等级: 65
调整前 | 调整后 |
---|---|
等级 [12-15] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 | 等级 [12-15] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 |
+[1-2] 所有技能 | 移除 |
+330% 增强伤害 (ED) | +[255-305]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
300% 准确率加成 (AR) | 300% 准确率加成 (AR) |
+75% 对不死生物的伤害 | +75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的准确率 | +50 对不死生物的准确率 |
+120 火焰伤害 | +120 火焰伤害 |
所有抗性 +15 | 所有抗性 +15 |
10% 复活为: 亡灵战士 Returned | [6-8]% 复活为: 亡灵战士 Returned |
75% 从怪物取得额外的金币 (EG) | 75% 从怪物取得额外的金币 (EG) |
冰冻 Ice
[原版繁:冰凍 D2R繁:寒冰 D2R简:寒冰]
4-孔 弓/十字弓
Amn(11) • Shael(13) • Jah(31) • Lo(28)
需求等级: 65
调整前 | 调整后 |
---|---|
25% 几率施展等级 22 霜之新星 Frost Nova 在击中时 | 20% 几率施展等级 32 霜之新星 Frost Nova 在击中时 |
100% 几率施展等级 40 暴风雪 Blizzard 当你升级时 | 100% 几率施展等级 40 暴风雪 Blizzard 当你升级时 |
等级 18 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 | 等级 18 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 |
+20% 提升攻击速度 (IAS) | +20% 提升攻击速度 (IAS) |
+[140-210]% 增强伤害 (ED) | +[140-210]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
+[25-30]% 冰冷技能伤害 | +[25-30]% 冰冷技能伤害 |
-20% 敌人冰冷抗性 | -20% 敌人冰冷抗性 |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
[3-309]% 从怪物取得额外的金币 (EG) (3.125 每角色等级) | [3-309]% 从怪物取得额外的金币 (EG) (3.125 每角色等级) |
烙印 Brand
[原版繁:品牌 D2R繁:烙印 D2R简:烙印]
4-孔 弓/十字弓
Jah(31) • Lo(28) • Mal(23) • Gul(25)
需求等级: 65
调整前 | 调整后 |
---|---|
100% 几率施展等级 18 骨矛 Bone Spear 在击中时 | 50% 几率施展等级 45 骨矛 Bone Spear 在击中时 |
35% 几率施展等级 14 伤害加深 Amplify Damage 当被击中时 | 65% 几率施展等级 31 伤害加深 Amplify Damage 当被击中时 |
你可以召唤 8 个额外的 骷髅弓箭手 Skeleton Archers | |
箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 15) | 箭矢或十字弓弹 火焰爆炸 (等级 15) |
+[260-340]% 增强伤害 (ED) | +[260-340]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
20% 准确率加成 (AR) | 20% 准确率加成 (AR) |
+[280-330]% 对恶魔的伤害 | +[280-330]% 对恶魔的伤害 |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
击退 | 击退 |
凤凰 Phoenix
调整前 | 调整后 |
---|---|
40% 几率施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中时 | 20% 几率施展等级 40 火风暴 Firestorm 在击中时 (限非-法杖) |
20% 几率施展等级 40 火风暴 Firestorm 在施法时 (限法杖) | |
100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时 | 100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时 |
等级 [10-15] 救赎 Redemption 灵气当装备时 | 等级 [10-12] 救赎 Redemption 灵气当装备时 |
+[350-400]% 增强伤害 (ED) | +[400-450]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
14% 击中时偷取法力 (LM) | 14% 击中时偷取法力 (LM) |
-28% 敌人火焰抗性 | -28% 敌人火焰抗性 |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
+[350-400] 对远程防御 | +[350-400] 对远程防御 |
+[15-21] 火焰吸收 | +[15-21] 火焰吸收 |
毁灭 Destruction
5-孔 剑/长柄/长矛/法杖
Vex(26) • Lo(28) • Ber(30) • Jah(31) • Ko(18)
需求等级: 65
调整前 | 调整后 |
---|---|
5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时 | 8% 几率施展等级 35 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时 (限非-法杖) |
8% 几率施展等级 35 熔浆巨岩 Molten Boulder 在施法时 (限法杖) | |
100% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 当你死亡时 | 15% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 在击中时 (限非-法杖) |
15% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 在施法时 (限法杖) | |
23% 几率施展等级 12 火山 Volcano 在击中时 | 20% 几率施展等级 35 霜之新星 Frost Nova 在击中时 (限非-法杖) |
20% 几率施展等级 35 霜之新星 Frost Nova 在施法时 (限法杖) | |
15% 几率施展等级 22 新星 Nova 在攻击时 | 15% 几率施展等级 40 新星 Nova 在攻击时 (限非-法杖) |
15% 几率施展等级 40 新星 Nova 在施法时 (限法杖) | |
+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) | |
+350% 增强伤害 (ED) | +300% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
增加 100-180 魔法伤害 | 移除 |
7% 击中时偷取法力 (LM) | 7% 击中时偷取法力 (LM) |
20% 几率造成压碎性打击 (CB) | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
防止怪物自疗 | 移除 |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |
最后希望 Last Wish
[原版繁:最後希望 D2R繁:最後遺願 D2R简:临终之愿 菠萝翻译:遗愿]
6-孔 斧/重锤/剑/法杖
Jah(31) • Mal(23) • Jah(31) • Sur(29) • Jah(31) • Ber(30)
需求等级: 65
Before | After |
---|---|
10% 几率施展等级 18 偷取生命 Life Tap 在击中时 | 10% 几率施展等级 11 偷取生命 Life Tap 在击中时 |
20% 几率施展等级 20 充能弹 Charged Bolt 在攻击时 | 60% 几率施展等级 40 充能弹 Charged Bolt 在攻击时 |
6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时 | 6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时 |
等级 17 力量 Might 灵气当装备时 | 等级 17 力量 Might 灵气当装备时 |
+[330-375]% 增强伤害 (ED) | +[330-375]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
[60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) | [60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
击中让目标失明 | +4 生命于每杀死一个敌人后获得 |
[0-49]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (0.5% 每角色等级) | [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (0.5% 每角色等级) |
狂喜 Rapture
6-孔 重锤
Vex(26) • Jah(31) • Lo(28) • Ral(8) • Ko(18) • Mal(23)
需求等级: 65
新 |
---|
14% 几率施展等级 46 火山爆 Fissure 在击中时 |
30% 几率施展等级 35 降低抵抗 Lower Resist 在击中时 |
20% 提升攻击速度 (IAS) |
+[240-280]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 |
增加 5-30 火焰伤害 |
7% 击中时偷取法力 (LM) |
40% 几率造成致命攻击 (DS) |
防止怪物自疗 |
+10 敏捷 |
冰冷抗性 +[40-60]% |
[80-120]% 从怪物取得额外的金币 (EG) |
瘟疫 Plague
3-孔 武器
Cham(32) • Fal(19) • Um(22)
需求等级: 67
调整前 (禁用) | 调整后 (启用) |
---|---|
25% 几率施展等级 15 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 | 25% 几率施展等级 35 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 |
20% 几率施展等级 12 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时 | 30% 几率施展等级 35 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时 |
等级 [13-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时 | 等级 [15-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时 |
+[1-2] 所有技能 | +[1-2] 所有技能 |
+20% 快速施法速度 (FCR) | |
+[260-380]% 对恶魔的伤害 | +[340-380]% 对恶魔的伤害 |
-23% 敌人毒素抗性 | -20% 敌人毒素抗性 |
[0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级) | [0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级) |
25% 几率撕开敌人伤口 (OW) | 10% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
+120 撕开伤口每秒伤害 | |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
+10 力量 | +10 力量 |
提示: 这里使用原始的符文 (Cham(32) • Fal(19) • Um(22)) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 Cham(32) • Shael(13) • Um(22) 代替.
迷雾 Mist
5-孔 弓/十字弓
Cham(32) • Shael(13) • Gul(25) • Thul(10) • Ith(6)
需求等级: 67
新 |
---|
等级 [8-12] 专注 Concentration 灵气当装备时 |
+2 所有技能 |
+20% 提升攻击速度 (IAS) |
+100% 穿刺几率 |
+[325-375]% 增强伤害 (ED) |
+9 最小伤害值 |
20% 准确率加成 (AR) |
增加 3-14 冰冷伤害 |
冻结目标 +3 |
+[20-30] 体力 |
所有抗性 +40 |
圣域 Dominion
2-孔 魔杖
Cham(32) • Ohm(27)
需求等级: 67
新 |
---|
你可以召唤 1 个额外的 石魔 Golem |
+2 死灵法师技能等级 |
+25% 快速施法速度 (FCR) |
+45% 增强伤害 (ED) |
+[2-3] 支配石魔 Golem Mastery (限死灵法师) |
冻结目标 +3 |
+[300-450] 防御 |
冰冷抗性 +30% |
物理伤害减少 (DR) [5-7] |
+50% 对不死生物的伤害 |
末日 Doom
[原版繁:末日 D2R繁:末日 D2R简:厄运]
5-孔 斧/重锤/长柄/长矛/法杖/权杖/剑
Hel(15) • Ohm(27) • Um(22) • Lo(28) • Cham(32)
需求等级: 67
调整前 | 调整后 |
---|---|
5% 几率施展等级 18 火山 Volcano 在击中时 | 10% 几率施展等级 18 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时 (限非-法杖) |
10% 几率施展等级 28 熔浆巨岩 Molten Boulder 在施法时 (限法杖) | |
等级 12 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 | 等级 16 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 |
+2 所有技能 | +2 所有技能 |
+45% 提升攻击速度 (IAS) | +45% 提升攻击速度 (IAS) |
+[330-370]% 增强伤害 (ED) | +[335-375]% 增强伤害 (ED) |
-[40-60]% 敌人冰冷抗性 | -[30-50]% 敌人冰冷抗性 |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
25% 几率撕开敌人伤口 (OW) | 10% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
+120 撕开伤口每秒伤害 | |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 (限非-法杖) |
+30% 快速施法速度 (FCR) (限法杖) | |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
需求 -20% | 需求 -20% |
正义之手 Hand of Justice
4-孔 武器
Sur(29) • Cham(32) • Amn(11) • Lo(28)
需求等级: 67
调整前 | 调整后 |
---|---|
100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时 | 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时 |
100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时 | 100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时 |
等级 16 圣火 Holy Fire 灵气当装备时 | 等级 12 圣火 Holy Fire 灵气当装备时 |
+33% 提升攻击速度 (IAS) | +33% 提升攻击速度 (IAS) |
+[280-330]% 增强伤害 (ED) | +[280-330]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
-20% 敌人火焰抗性 | -[10-20]% 敌人火焰抗性 |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
击中让目标失明 | +4 生命于每杀死一个敌人后获得 |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
骄傲 Pride
4-孔 长柄/长矛/法杖
Cham(32) • Sur(29) • Io(16) • Lo(28)
需求等级: 67
调整前 | 调整后 |
---|---|
25% 几率施展等级 17 火墙 Fire Wall 当被击中时 | 25% 几率施展等级 30 火墙 Fire Wall 当被击中时 |
等级 [16-20] 专注 Concentration 灵气当装备时 | 等级 [18-20] 专注 Concentration 灵气当装备时 |
[260-300]% 准确率加成 (AR) | [260-300]% 准确率加成 (AR) |
+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% 每角色等级) | +[4-396]% 增加伤害最大值 (+4% 每角色等级) |
增加 50-280 闪电伤害 | 增加 50-280 闪电伤害 |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
击中让目标失明 | +4 生命于每杀死一个敌人后获得 |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
+10 体力 | +10 体力 |
生命回复 +8 | 生命回复 +8 |
[1-185]% 从怪物取得额外的金币 (EG) (1.875% 每角色等级) | [1-185]% 从怪物取得额外的金币 (EG) (1.875% 每角色等级) |
庇护 Asylum
6-孔 重锤/双手剑/长柄/长矛/法杖/弓/十字弓 (所有双手武器除开斧)
Gul(25) • Cham(32) • Hel(15) • Jah(31) • Dol(14) • Um(22)
需求等级: 67
新 |
---|
25% 几率施展等级 40 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时 (限非-法杖) |
25% 几率施展等级 40 天堂之拳 Fist of the Heavens 在施法时 (限法杖) |
等级 [17-20] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时 |
+2 所有技能 |
+[285-335]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 |
20% 准确率加成 (AR) |
30% 几率撕开敌人伤口 (OW) |
冻结目标 +3 |
+20 敏捷 |
100% 从怪物取得额外的金币 (EG) |
需求 -20% |
着魔 Obsession
6-孔 法杖
Zod(33) • Ist(24) • Lem(20) • Lum(17) • Io(16) • Nef(4)
需求等级: 69
新 |
---|
24% 几率施展等级 18 削弱 Weaken 在施法时 |
无法破坏 |
+4 所有技能 |
+15% 快速施法速度 (FCR) |
+60% 快速打击恢复 (FHR) |
击退 |
+10 体力 |
+10 精力 |
增加生命上限 [15-25]% |
法力回复 [15-30]% |
所有抗性 +[60-70] |
75% 从怪物取得额外的金币 (EG) |
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
死亡呼吸 Breath of the Dying
[原版繁:死亡呼吸 D2R繁:死亡呼吸 D2R简:濒死之息 菠萝翻译:临终之息]
6-孔 武器
Vex(26) • Hel(15) • El(1) • Eld(2) • Zod(33) • Eth(5)
需求等级: 69
调整前 | 调整后 |
---|---|
50% 几率施展等级 20 剧毒新星 Poison Nova 当你杀死敌人时 | 35% 几率施展等级 40 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 |
无法破坏 | 无法破坏 |
+60% 提升攻击速度 (IAS) | +60% 提升攻击速度 (IAS) |
+[350-400]% 增强伤害 (ED) | +[350-400]% 增强伤害 (ED) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+50 准确率 (AR) | +50 准确率 (AR) |
+200% 对不死生物的伤害 | +200% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的准确率 | +50 对不死生物的准确率 |
7% 击中时偷取法力 (LM) | 7% 击中时偷取法力 (LM) |
[12-15]% 击中时偷取生命 (LL) | [8-12]% 击中时偷取生命 (LL) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+30 所有属性 | +30 所有属性 |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
需求 -20% | 需求 -20% |
天顶 Zenith
5-孔 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓/双手剑
Jah(31) • Zod(33) • Ort(9) • Thul(10) • Ral(8)
需求等级: 69
新 |
---|
无法破坏 |
等级 [10-12] 救助 Salvation 灵气当装备时 |
+2 所有技能 |
+20% 高速跑步/行走 (FRW) |
+40% 提升攻击速度 (IAS) |
+[225-300]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 |
增加 305-380 火焰伤害 |
增加 301-400 闪电伤害 |
增加 258-364 冰冷伤害 |