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| 本页列出了相对于原版游戏的镶嵌物 (符文,宝石,珠宝) 在PD2的变化.</noinclude> | | 本页列出了相对于原版游戏的镶嵌物 (符文,宝石,珠宝) 在PD2的变化.</noinclude> |
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| == 符文 == | | == 符文 Runes == |
| 所有符文现在都可以堆叠。符文可以通过 [[General_Changes#Quality-of-Life|快捷键]] 在堆叠和未堆叠形式之间切换,并且只能在未堆叠形式下放置在物品中。 | | 所有符文现在都可以堆叠。符文可以通过 [[General_Changes#Quality-of-Life|快捷键]] 在堆叠和未堆叠形式之间切换,并且只能在未堆叠形式下放置在物品中。 |
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| 高级符文通常是市场交易货币的核心,因为它们的稀罕性和普遍用途,而高级“中级符文”(蓝姆Lem(20#) 到 古尔Gul(25#)) 的价值足够接近,可以以类似的方式进行交易,特别是在每个天梯赛季开始的时候。在 蓝姆Lem(20#) 以下,符文的价值太低,以至于单个符文无法用HR来衡量,并且通常是批量交易,而不是作为单个货币代币。 除了符文,很少有道具像货币一样被广泛使用,最明显的例外是 [[Worldstone Shard|世界之石碎片]] | | 高级符文通常是市场交易货币的核心,因为它们的稀罕性和普遍用途,而高级“中级符文”(蓝姆Lem(20#) 到 古尔Gul(25#)) 的价值足够接近,可以以类似的方式进行交易,特别是在每个天梯赛季开始的时候。在 蓝姆Lem(20#) 以下,符文的价值太低,以至于单个符文无法用HR来衡量,并且通常是批量交易,而不是作为单个货币代币。 除了符文,很少有道具像货币一样被广泛使用,最明显的例外是 [[Worldstone Shard|世界之石碎片]] |
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| == 宝石 == | | == 宝石 Gems == |
| 无瑕和完美的宝石现在可以堆叠。无瑕的宝石现在开始掉落在第4幕普通,完美的宝石现在可以掉落在地狱。 | | 无瑕和完美的宝石现在可以堆叠。无瑕的宝石现在开始掉落在第4幕普通,完美的宝石现在可以掉落在地狱。 |
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| <noinclude> | | <noinclude> |
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| == 珠宝 == | | == 珠宝 Jewels == |
| 亮金珠宝现在总是有4个词缀. 一些珠宝 [[Item_Affixes#Jewels | 词缀]] 已经被改变. | | 亮金珠宝现在总是有4个词缀. 一些珠宝 [[Item_Affixes#Jewels | 词缀]] 已经被改变. |
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| 参见: [[Charms#Unique_Jewels | 暗金珠宝]] | | 参见: [[Charms#Unique_Jewels | 暗金珠宝]] |
| </noinclude> | | </noinclude> |
2024年11月5日 (二) 23:28的版本
本页列出了相对于原版游戏的镶嵌物 (符文,宝石,珠宝) 在PD2的变化.
符文 Runes
所有符文现在都可以堆叠。符文可以通过 快捷键 在堆叠和未堆叠形式之间切换,并且只能在未堆叠形式下放置在物品中。
对于已更改的符文效果,更改以 蓝色 显示,原版效果显示为 灰色 [13#英名旧:Shae 新:Shael 16#英名旧:Po 新:Io 31#英名旧:Jo 新:Jah]
# |
符文 |
名称(英)
|
修正简
|
原版繁
|
D2R繁
|
D2R简 |
等级 |
武器 |
护甲/头盔 |
盾牌 |
分组
|
1 |
|
El
|
艾尔
|
艾爾
|
艾爾
|
艾尔 |
11 |
+50 攻击准确率 (AR), +1 照亮范围 |
+15 防御 (def), +1 照亮范围 |
+15 防御 (def), +1 照亮范围 |
Low
|
2 |
|
Eld
|
艾德
|
艾德
|
艾德
|
艾德 |
11 |
+75% 对不死生物的伤害, +50 对抗不死生物的攻击准确率 (AR) |
15% 减缓耐力消耗 |
7% 增加格挡机率 |
Low
|
3 |
|
Tir
|
特尔
|
特爾
|
特爾
|
提尔 |
13 |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得 (EK) |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得 (EK) |
+2 点法力在杀死每个敌人时获得 (EK) |
Low
|
4 |
|
Nef
|
那夫
|
那夫
|
那夫
|
奈夫 |
13 |
击退 |
+30 对远程攻击的防御 |
+30 对远程攻击的防御 |
Low
|
5 |
|
Eth
|
爱斯
|
愛斯
|
愛斯
|
艾斯 |
15 |
-25% 目标防御 |
法力恢复速度提高 15% |
法力恢复速度提高 15% |
Low
|
6 |
|
Ith
|
伊司
|
伊司
|
伊司
|
伊司 |
15 |
+9 最大伤害值 (Max) |
15% 受损的生命转换成法力的提高 |
15% 受损的生命转换成法力的提高 |
Low
|
7 |
|
Tal
|
塔尔
|
塔爾
|
塔爾
|
塔尔 |
17 |
+75 毒素伤害维持 5 秒 |
抗毒 (PR) +30% |
抗毒 (PR) +35% |
Low
|
8 |
|
Ral
|
拉尔
|
拉爾
|
拉爾
|
拉尔 |
19 |
增加 5-30 火焰伤害 |
抗火 (FR) +30% |
抗火 (FR) +35% |
Low
|
9 |
|
Ort
|
欧特
|
歐特
|
歐特
|
欧特 |
21 |
增加 1-50 闪电伤害 |
抗闪电 (LR) +30% |
抗闪电 (LR) +35% |
Low
|
10 |
|
Thul
|
书尔
|
書爾
|
書爾
|
图尔 |
23 |
增加 3-14 冰冻伤害 |
抗寒 (CR) +30% |
抗寒 (CR) +35% |
Low
|
11 |
|
Amn
|
安姆
|
安姆
|
安姆
|
安姆 |
25 |
7% 生命于击中时偷取 (LL) |
攻击者受到伤害 14 |
攻击者受到伤害 14 |
Low
|
12 |
|
Sol
|
索尔
|
索爾
|
索爾
|
索尔 |
27 |
+9 最小伤害值 (Min) |
物理伤害减少 (DR) 7 |
物理伤害减少 (DR) 7 |
Low
|
13 |
|
Shael
|
夏
|
夏
|
夏
|
沙伊 |
29 |
+20% 提升攻击速度 (IAS) |
+20% 快速打击恢复 (FHR) |
+20% 快速格挡速度 (FBR) |
Low
|
14 |
|
Dol
|
多尔
|
多爾
|
多爾
|
多尔 |
31 |
20% 增强伤害 (ED) 击中使怪物逃跑 25% |
生命恢复速度 (REP) +10 生命恢复速度 (REP) +7 |
生命恢复速度 (REP) +10 生命恢复速度 (REP) +7 |
Low
|
15 |
|
Hel
|
海尔
|
海爾
|
海爾
|
海尔 |
-- |
需求 (REQ) -20% |
需求 (REQ) -15% |
需求 (REQ) -15% |
Mid
|
16 |
|
Io
|
埃欧
|
破
|
埃歐
|
艾欧 |
35 |
+10 体力 (Vit) |
+10 体力 (Vit) |
+10 体力 (Vit) |
Mid
|
17 |
|
Lum
|
卢姆
|
盧姆
|
盧姆
|
卢姆 |
37 |
+10 精力 (Eng) |
+10 精力 (Eng) |
+10 精力 (Eng) |
Mid
|
18 |
|
Ko
|
科
|
科
|
科
|
科 |
39 |
+10 敏捷 (Dex) |
+10 敏捷 (Dex) |
+10 敏捷 (Dex) |
Mid
|
19 |
|
Fal
|
法尔
|
法爾
|
法爾
|
法尔 |
41 |
+10 力量 (Str) |
+10 力量 (Str) |
+10 力量 (Str) |
Mid
|
20 |
|
Lem
|
蓝姆
|
藍姆
|
藍姆
|
兰姆 |
43 |
75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |
50% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |
50% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |
Mid
|
21 |
|
Pul
|
普尔
|
普爾
|
普爾
|
普尔 |
45 |
+75% 对恶魔的伤害, +100 对抗恶魔的攻击准确率 (AR) |
+30% 增强防御 (ed) |
+30% 增强防御 (ed) |
Mid
|
22 |
|
Um
|
乌姆
|
烏姆
|
烏姆
|
乌姆 |
47 |
10% 机率撕开敌人伤口 (OW), +120 每秒撕开伤口伤害 25% 机率撕开敌人伤口 (OW) |
所有抗性 (RES) +15 |
所有抗性 (RES) +22 |
Mid
|
23 |
|
Mal
|
马尔
|
馬爾
|
馬爾
|
玛尔 |
49 |
防止怪物自疗 |
法术伤害减少 (MDR) 7 |
法术伤害减少 (MDR) 7 |
Mid
|
24 |
|
Ist
|
伊司特
|
伊司特
|
伊司特
|
伊司特 |
51 |
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) 25% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) 25% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
Mid
|
25 |
|
Gul
|
古尔
|
古爾
|
古爾
|
古尔 |
53 |
20% 额外的攻击准确率加成 |
+4% 最大毒素抵抗 +5% 最大毒素抵抗 |
+4% 最大毒素抵抗 +5% 最大毒素抵抗 |
Mid
|
26 |
|
Vex
|
伐克斯
|
伐克斯
|
伐克斯
|
伐克斯 |
55 |
7% 法力于击中时偷取 (LM) |
+4% 最大火焰抵抗 +5% 最大火焰抵抗 |
+4% 最大火焰抵抗 +5% 最大火焰抵抗 |
High
|
27 |
|
Ohm
|
欧姆
|
歐姆
|
歐姆
|
欧姆 |
57 |
+45% 增强伤害 (ED) +50% 增强伤害 (ED) |
+4% 最大冰冻抵抗 +5% 最大冰冻抵抗 |
+4% 最大冰冻抵抗 +5% 最大冰冻抵抗 |
High
|
28 |
|
Lo
|
罗
|
羅
|
羅
|
罗 |
59 |
20% 机率出现致命攻击 (DS) |
+4% 最大闪电抵抗 +5% 最大闪电抵抗 |
+4% 最大闪电抵抗 +5% 最大闪电抵抗 |
High
|
29 |
|
Sur
|
瑟
|
瑟
|
瑟
|
瑟 |
61 |
+4 点生命在杀死每个敌人时获得 击中使目标目盲 |
增加法力上限 5% |
+50 法力 (Mana) |
High
|
30 |
|
Ber
|
贝
|
貝
|
貝
|
贝 |
63 |
20% 机率出现压碎性打击 (CB) |
物理伤害减少 (DR) 5% 物理伤害减少 (DR) 8% |
物理伤害减少 (DR) 5% 物理伤害减少 (DR) 8% |
High
|
31 |
|
Jah
|
乔
|
喬
|
喬
|
扎哈 |
65 |
忽视目标防御力 |
增加生命上限 5% |
+75 生命 (Life) +50 生命 (Life) |
High
|
32 |
|
Cham
|
查姆
|
查姆
|
查姆
|
查姆 |
67 |
冻结目标 +3 |
无法冰冻 |
无法冰冻 |
High
|
33 |
|
Zod
|
萨德
|
薩德
|
薩德
|
佐德 |
69 |
无法破坏 |
无法破坏 |
无法破坏 |
High
|
“高级符文”指的是任何不能从地狱锻造任务中掉落的符文,即 伐克斯Vex(26#) 或更高级别的符文。不要将其与名称令人讨厌的“HR”货币单位混淆,后者可以用于任何足够有价值的道具,而不仅仅是高级符文。
高级符文通常是市场交易货币的核心,因为它们的稀罕性和普遍用途,而高级“中级符文”(蓝姆Lem(20#) 到 古尔Gul(25#)) 的价值足够接近,可以以类似的方式进行交易,特别是在每个天梯赛季开始的时候。在 蓝姆Lem(20#) 以下,符文的价值太低,以至于单个符文无法用HR来衡量,并且通常是批量交易,而不是作为单个货币代币。 除了符文,很少有道具像货币一样被广泛使用,最明显的例外是 世界之石碎片
宝石 Gems
无瑕和完美的宝石现在可以堆叠。无瑕的宝石现在开始掉落在第4幕普通,完美的宝石现在可以掉落在地狱。
宝石效果没有从原版D2发生改变,但为了方便起见这里包括了它们。
宝石 |
名称 |
等级 |
武器 |
护甲/头盔 |
盾牌
|
|
碎裂的蓝宝石 |
1 |
增加 1-3 冰冻伤害 |
+10 法力 (Mana) |
抗寒 (CR) +12%
|
|
裂开的蓝宝石 |
5 |
增加 3-5 冰冻伤害 |
+17 法力 (Mana) |
抗寒 (CR) +16%
|
|
蓝宝石 |
12 |
增加 4-7 冰冻伤害 |
+24 法力 (Mana) |
抗寒 (CR) +22%
|
|
无暇疵的蓝宝石 |
15 |
增加 6-10 冰冻伤害 |
+31 法力 (Mana) |
抗寒 (CR) +28%
|
|
完美的蓝宝石 |
18 |
增加 10-14 冰冻伤害 |
+38 法力 (Mana) |
抗寒 (CR) +40%
|
|
|
碎裂的绿宝石 |
1 |
+10 毒素伤害维持 3 秒 |
+3 敏捷 (Dex) |
抗毒 (PR) +12%
|
|
裂开的绿宝石 |
5 |
+20 毒素伤害维持 4 秒 |
+4 敏捷 (Dex) |
抗毒 (PR) +16%
|
|
绿宝石 |
12 |
+40 毒素伤害维持 5 秒 |
+6 敏捷 (Dex) |
抗毒 (PR) +22%
|
|
无暇疵的绿宝石 |
15 |
+60 毒素伤害维持 6 秒 |
+8 敏捷 (Dex) |
抗毒 (PR) +28%
|
|
完美的绿宝石 |
18 |
+100 毒素伤害维持 7 秒 |
+10 敏捷 (Dex) |
抗毒 (PR) +40%
|
|
|
碎裂的黄宝石 |
1 |
增加 1-8 闪电伤害 |
9% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
抗闪电 (LR) +12%
|
|
裂开的黄宝石 |
5 |
增加 1-14 闪电伤害 |
13% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
抗闪电 (LR) +16%
|
|
黄宝石 |
12 |
增加 1-22 闪电伤害 |
16% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
抗闪电 (LR) +22%
|
|
无暇疵的黄宝石 |
15 |
增加 1-30 闪电伤害 |
20% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
抗闪电 (LR) +28%
|
|
完美的黄宝石 |
18 |
增加 1-40 闪电伤害 |
24% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |
抗闪电 (LR) +40%
|
|
|
碎裂的红宝石 |
1 |
增加 3-4 火焰伤害 |
+10 生命 (Life) |
抗火 (FR) +12%
|
|
裂开的红宝石 |
5 |
增加 5-8 火焰伤害 |
+17 生命 (Life) |
抗火 (FR) +16%
|
|
红宝石 |
12 |
增加 8-12 火焰伤害 |
+24 生命 (Life) |
抗火 (FR) +22%
|
|
无暇疵的红宝石 |
15 |
增加 10-16 火焰伤害 |
+31 生命 (Life) |
抗火 (FR) +28%
|
|
完美的红宝石 |
18 |
增加 15-20 火焰伤害 |
+38 生命 (Life) |
抗火 (FR) +40%
|
|
|
碎裂的紫宝石 |
1 |
+40 攻击准确率 (AR) |
+3 力量 (Str) |
+8 防御 (def)
|
|
裂开的紫宝石 |
5 |
+60 攻击准确率 (AR) |
+4 力量 (Str) |
+12 防御 (def)
|
|
紫宝石 |
12 |
+80 攻击准确率 (AR) |
+6 力量 (Str) |
+18 防御 (def)
|
|
无暇疵的紫宝石 |
15 |
+100 攻击准确率 (AR) |
+8 力量 (Str) |
+24 防御 (def)
|
|
完美的紫宝石 |
18 |
+150 攻击准确率 (AR) |
+10 力量 (Str) |
+30 防御 (def)
|
|
|
碎裂的钻石 |
1 |
+28% 对不死生物的伤害 |
+20 攻击准确率 (AR) |
所有抗性 (RES) +6
|
|
裂开的钻石 |
5 |
+34% 对不死生物的伤害 |
+40 攻击准确率 (AR) |
所有抗性 (RES) +8
|
|
钻石 |
12 |
+44% 对不死生物的伤害 |
+60 攻击准确率 (AR) |
所有抗性 (RES) +11
|
|
无暇疵的钻石 |
15 |
+54% 对不死生物的伤害 |
+80 攻击准确率 (AR) |
所有抗性 (RES) +14
|
|
完美的钻石 |
18 |
+68% 对不死生物的伤害 |
+100 攻击准确率 (AR) |
所有抗性 (RES) +19
|
|
|
碎裂的骷髅 |
1 |
2% 生命于击中时偷取 (LL), 1% 法力于击中时偷取 (LM) |
法力恢复速度提高 8%, 生命恢复速度 (REP) +2 |
攻击者受到伤害 4
|
|
裂开的骷髅 |
5 |
2% 生命于击中时偷取 (LL), 2% 法力于击中时偷取 (LM) |
法力恢复速度提高 8%, 生命恢复速度 (REP) +3 |
攻击者受到伤害 8
|
|
骷髅 |
12 |
3% 生命于击中时偷取 (LL), 2% 法力于击中时偷取 (LM) |
法力恢复速度提高 12%, 生命恢复速度 (REP) +3 |
攻击者受到伤害 12
|
|
无暇疵的骷髅 |
15 |
3% 生命于击中时偷取 (LL), 3% 法力于击中时偷取 (LM) |
法力恢复速度提高 12%, 生命恢复速度 (REP) +4 |
攻击者受到伤害 16
|
|
完美的骷髅 |
18 |
4% 生命于击中时偷取 (LL), 3% 法力于击中时偷取 (LM) |
法力恢复速度提高 19%, 生命恢复速度 (REP) +5 |
攻击者受到伤害 20
|
珠宝 Jewels
亮金珠宝现在总是有4个词缀. 一些珠宝 词缀 已经被改变.
参见: 暗金珠宝