All Skills:修订间差异

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以下是汇总的所有技能. 注意一些 [[Mercenaries#Skills|佣兵]] 使用这里列出的技能的不同版本. 参见: [[Skill_Changes#Skill_Overview|技能概况]]
以下是汇总的所有技能. 注意一些 [[Mercenaries#技能_Skills|佣兵]] 使用这里列出的技能的不同版本. 参见: [[Skill_Changes#Skill_Overview|技能概况]]


其它技能汇总列表:
其它技能汇总列表:

2024年11月24日 (日) 12:33的最新版本

以下是汇总的所有技能. 注意一些 佣兵 使用这里列出的技能的不同版本. 参见: 技能概况

其它技能汇总列表:


共用技能: 攻击, 投掷, 仅移动, 取消召唤, 城镇传送/鉴定 技能

以下技能只能从物品中获得:



展开/折叠 所有


标枪和长矛技能 Javelin and Spear Skills

戳刺 Jab

  • 技能描述: 使用标枪或长矛类武器进行一系列快速攻击
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 25 37 49 61 73 85 97 109 121 133 145 157 169 181 193 205 217 229 241 253 265 277 289 301 313 325 337 349 361 373 385 397 409 421 433 445 457 469 481 493 505 517 529 541 553 565 577 589 601 613 625 637 649 661 673 685 697 709 721 733
伤害 +% 30 50 70 90 110 130 150 170 190 210 230 250 270 290 310 330 350 370 390 410 430 450 470 490 510 530 550 570 590 610 630 650 670 690 710 730 750 770 790 810 830 850 870 890 910 930 950 970 990 1010 1030 1050 1070 1090 1110 1130 1150 1170 1190 2010
法力消耗 1.5 1.7 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2

命中 3 次

戳刺 Jab 获得加成来自:

  • 击退 Fend: +18% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 18% 到 20%
  • 协同效应增加从 15% 到 18%

赛季 8:

  • 基础伤害加成增加从 20% 到 30%
  • 伤害每等级增加从 14% 到 18%
  • 协同效应增加从 12% 到 14%

赛季 5:

  • 戳刺 Jab 伤害每等级增加从 18% 到 14%

赛季 4:

  • 击退 fend 对戳刺的协同效应增加从 8% 到 12%
  • 戳刺 Jab 伤害增加从 15% 每等级到 18%
  • 戳刺 Jab 基础伤害增加从 15% 到 20%

赛季 3:

  • 戳刺 Jab 准确率每等级减少从 15% 到 12%

赛季 1:

  • 准确率增强
  • 伤害增强
  • 初始法力消耗减少到 1.5 (以前是 2)
  • 现在拥有击退 Fend 的 8% 协同效应

原版信息

毒枪 Poison Javelin

[原版繁:毒槍 D2R繁:劇毒標槍 D2R简:剧毒标枪]

  • 技能描述: 神奇的增强你的标枪留下毒云的痕迹
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (小) 2 4 6 9 11 13 16 18 25 32 39 46 53 60 67 74 88 102 116 131 145 159 187 215 143 271 299 327 384 440 496 552 609 665 721 777 834 890 946 1002 1059 1115 1171 1227 1284 1340 1396 1452 1509 1565 1621 1677 1734 1790 1846 1902 1959 2015 2071 2127
毒素伤害 (大) 5 7 10 12 15 17 19 22 29 37 44 51 58 66 73 80 95 110 124 139 154 168 198 227 256 286 315 344 403 461 520 579 637 696 754 813 871 930 989 1047 1106 1164 1223 1282 1340 1399 1457 1516 1575 1633 1692 1750 1809 1868 1926 1985 2043 2102 2161 2219
法力消耗 1.5 1.7 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2

毒素持续: 1 秒

毒枪 Poison Javelin 获得加成来自:

  • 瘟疫标枪 Plague Javelin: +24% 毒素伤害每等级
  • 标枪和长矛精通 Javelin and Spear Mastery: +24% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 4:

  • 毒枪 Poison Javelin 投射物命中框大小增加 100%
  • 毒枪 poison javelin 协同效应减少从 25% 到 24%

赛季 3:

  • 毒枪 poison javelin 投射物速度提高 25%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 造成伤害持续 1 秒而不是 8 秒
  • 每秒伤害增加
  • 现在拥有标枪和长矛精通 Javelin and Spear Mastery 的额外协同效应
  • 协同效应现在为 25% (以前是 12%)

原版信息

标枪和长矛精通 Javelin and Spear Mastery

  • 技能描述: 增加标枪和长矛类武器的伤害和暴击几率
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925
致命攻击CS 几率 +% 5 9 12 15 17 19 20 21 23

23

24 25 26

26

27 28

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更新日志

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 12% 到 15%

赛季 8:

  • 基础增强伤害加成增加从 35% 到 40%
  • 伤害每等级增加从 10% 到 12%

赛季6:

  • 标枪和长矛精通 Javelin and spear mastery 现在正确应用投掷伤害的提示信息

赛季 1:

  • 替换刺爆 Impale, 移动在技能树, 需求等级 6 (刺爆 Impale 以前是 12)
  • 新技能增加加成伤害和致命攻击CS critical strike 几率给标枪和长矛

原版信息 for Impale

威力一击 Power Strike

[原版繁:威力一擊 D2R繁:充能強擊 D2R简:电荷攻击]

  • 技能描述: 对使用标枪和长矛类武器的攻击增加闪电伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 20 32 44 56 68 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

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1

1

闪电伤害 (大) 1 4 7 10 13 16 19 22 27 32 37 42 47 52 57 62 75 88 101 114 127 140 162 184 206 228 250 272 304 336 368 400 432 464 496 528 560 592 624 656 688 720 752 784 816 848 880 912 944 976 1008 1040 1072 1104 1136 1168 1200 1232 1264 1296
新星伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

1

新星伤害 (大) 3 7 11 15 19 23 27 31 39 47 55 63 71 79 87 95 123 151 179 207 235 263 308 353 398 443 488 533 595 657 719 781 843 905 967 1029 1091 1153 1215 1277 1339 1401 1463 1525 1587 1649 1711 1773 1835 1897 1959 2021 2083 2145 2207 2269 2331 2393 2455 2517
法力消耗 2 2.1 2.3 2.5 2.7 2.9 3.1 3.3 3.5 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.1 5.3 5.5 5.7 5.9 6.1 6.3 6.5 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.1 8.3 8.5 8.7 8.9 9.1 9.3 9.5 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.1 11.3 11.5 11.7 11.9 12.1 12.3 12.5 12.6 12.8 13

威力一击 Power Strike 获得加成来自:

  • 闪电攻击 Lightning Strike: +20% 闪电伤害每等级
  • 闪电攻击 Lightning Strike: +20% 新星闪电伤害每等级
  • 闪电球 Lightning Bolt: +20% 闪电伤害每等级
  • 闪电球 Lightning Bolt: +20% 新星闪电伤害每等级
更新日志

赛季 7:

  • 等级 28+ 缩放增加从 0-31 到 0-32

赛季 4:

  • 威力一击 Power Strike 新星 aoe 增加 14%

赛季 2:

  • 伤害提示信息现在正确显示在角色界面
  • 增加基础缩放约 ~15%
  • 增加范围 50%

赛季 1:

  • 现在能创造闪电新星 lightning nova 在攻击时
  • 伤害缩放减少
  • 移除充能一击 Charged Strike & 闪电之怒 Lightning Fury 协同效应
  • 协同效应现在是 20% (以前是 10%)
  • 法力消耗每等级减少

原版信息

闪电球 Lightning Bolt

[原版繁:閃電球 D2R繁:閃電槍 D2R简:闪电球]

  • 技能描述: 神奇的将你的标枪变成一道闪电
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 毒枪 Poison Javelin [1], 威力一击 Power Strike [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 40 52 64 76 88 100 112 124 150 176 202 228 254 280 306 332 386 440 494 548 602 656 738 820 902 984 1066 1148 1258 1368 1478 1588 1698 1808 1918 2028 2138 2248 2358 2468 2578 2688 2798 2908 3018 3128 3238 3348 3458 3568 3678 3788 3898 4008 4118 4228 4338 4448 4558 4668
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7

转化 100% 物理伤害为元素伤害

闪电球 Lightning Bolt 获得加成来自:

  • 威力一击 Power Strike: +14% 闪电伤害每等级
  • 闪电之怒 Lightning Fury: +14% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 闪电球 Lightning bolt 现在造成的武器伤害为 3/4

赛季 2:

  • 增加协同效应 2%

赛季 1:

  • 前置技能增加从 1 到 3 (现在还需要戮刺 Jab, 威力一击 Power Strike)
  • 伤害缩放增加
  • 法力消耗减少
  • 移除充能一击 Charged Strike & 闪电攻击 Lightning Strike 协同效应
  • 协同效应现在为 12% (以前是 3%)

原版信息

击退 Fend

[原版繁:擊退 D2R繁:疾刺 D2R简:猛刺]

  • 技能描述: 攻击所有相邻目标
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 标枪和长矛精通 Javelin and Spear Mastery [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362 368 374 380 386 392 398 404 410 416 422 428 434
伤害 +% 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575

命中 3 次; 命中 #2 有 +20% 近战溅射范围和命中 #3 有 +40% 近战溅射范围

法力消耗: 5

击退 Fend 获得加成来自:

  • 戳刺 Jab: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 20% 到 25%
  • 协同效应增加从 15% 到 20%

赛季 7:

  • 现在获得 +20% 近战溅射范围在第二次攻击和 +40% 在第三次攻击
  • 协同效应增加从 12% 到 15%

赛季 4:

  • 击退 Fend 协同效应增加从 8% 到 12%

赛季3:

  • 击退 Fend 基础准确率减少从 160% 到 80%
  • 击退 Fend 准确率每等级减少从 10% 到 6%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 24)
  • 5 攻击而不是 10
  • 准确率加成增加
  • 伤害加成增加
  • 现在拥有戳刺 Jab 作为协同效应 8%

原版信息

充能一击 Charged Strike

[原版繁:充能一擊 D2R繁:聚能強擊 D2R简:充能一击]

  • 技能描述: 为标枪和长矛类武器增加闪电伤害并释放充能弹
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 威力一击 Power Strike [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
充能弹释放 3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

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10

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闪电伤害 (小) 1

1

1

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1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 40 52 64 76 88 100 112 124 140 156 172 188 204 220 236 252 272 292 312 332 352 372 396 420 444 468 492 516 544 572 600 628 656 684 712 740 768 796 824 852 880 908 936 964 992 1020 1048 1076 1104 1132 1160 1188 1216 1244 1272 1300 1328 1356 1384 1412
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7

充能一击 Charged Strike 获得加成来自:

  • 威力一击 Power Strike: +8% 闪电伤害每等级
  • 闪电攻击 Lightning Strike: +8% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 现在获得额外充能弹 charged bolt 每 3 等级而不是每 5
  • 最大充能弹 charged bolt 数量现在最多 12
  • 闪电之怒 Lightning Fury 协同效应移除
  • 威力一击 Power Strike 协同效应增加从 5% 到 8%
  • 闪电攻击 Lightning Strike 协同效应增加从 5% 到 8%

赛季 5:

  • 充能一击 Charged strike 现在发射 3 光弹在等级 1 而不是 2 光弹

赛季 1:

  • 前置技能减少从 4 到 2 (不再需要毒枪 Poison Javelin, 闪电球 Lightning Bolt)
  • 现在初始有 2 充能弹 charged bolts 释放 (以前是 3)
  • 造成 10 或更多最大伤害在所有等级
  • 移除闪电球 Lightning Bolt 协同效应
  • 协同效应现在为 5% (以前是 10%)

原版信息

瘟疫标枪 Plague Javelin

  • 技能描述: 神奇的增强你的标枪使其在受到冲击时释放扩张的毒云
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 毒枪 Poison Javelin [1], 威力一击 Power Strike [6], 闪电球 Lightning Bolt [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
毒素伤害 (小) 23 37 51 65 79 93 107 121 150 178 206 234 262 290 318 346 393 440 487 534 581 628 721 815 909 1003 1096 1190 1378 1565 1753 1940 2128 2315 2503 2690 2878 3065 3253 3440 3628 3815 4003 4190 4378 4565 4753 4940 5128 5315 5503 5690 5878 6065 6253 6440 6628 6815 7003 7190
毒素伤害 (大) 37 51 65 79 93 107 121 135 164 192 220 248 276 304 332 360 407 454 501 548 595 642 735 829 923 1017 1110 1204 1392 1579 1767 1954 2142 2329 2517 2704 2892 3079 3267 3454 3642 3829 4017 4204 4392 4579 4767 4954 5142 5329 5517 5704 5892 6079 6267 6454 6642 6829 7017 7204
法力消耗 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5

毒素持续: 3 秒

瘟疫标枪 Plague Javelin 获得加成来自:

  • 毒枪 Poison Javelin: +12% 毒素伤害每等级
  • 标枪和长矛精通 Javelin and Spear Mastery: +6% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 4:

  • 瘟疫标枪 Plague Javelin 投掷物命中框大小增加 100%
  • 瘟疫标枪 plague javelin 协同效应减少从 14%/7% 到 12%/6%

赛季 3:

  • 增加瘟疫标枪 plague javelin 范围约 30%
  • 增加瘟疫标枪 plague javelin 投掷物速度 25%

赛季 1:

  • 前置技能增加从 2 到 4 (现在还需要戮刺 Jab, 威力一击 Power Strike)
  • 准确率加成增加
  • 伤害缩放减少
  • 协同效应来自瘟疫标枪 Poison Javelin 现在是 14% (以前是 10%)
  • 现在拥有标枪和长矛精通 Javelin and Spear Mastery 作为额外的协同效应 7%

原版信息

闪电攻击 Lightning Strike

[原版繁:閃電攻擊 D2R繁:閃電強擊 D2R简:闪电攻击]

  • 技能描述: 为标枪和长矛类武器增加闪电伤害并在受到冲击时释放连锁闪电
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 威力一击 Power Strike [6], 充能一击 Charged Strike [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
命中 4 5 6 7 8 9 10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

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10

10

10

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10

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10

10

10

10

10

10

10

10

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10

10

10

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10

10

10

10

10

10

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10

10

10

10

闪电伤害 (小) 1

1

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1

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1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 25 35 45 55 65 75 85 95 115 135 155 175 195 215 235 255 290 325 360 395 430 465 520 575 630 685 740 795 870 945 1020 1095 1170 1245 1320 1395 1470 1545 1620 1695 1770 1845 1920 1995 2070 2145 2220 2295 2370 2445 2520 2595 2670 2745 2820 2895 2970 3045 3120 3195
法力消耗 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7

"连锁" 的范围: 10.67 码

闪电攻击 Lightning Strike 获得加成来自:

  • 威力一击 Power Strike: +8% 闪电伤害每等级
  • 充能一击 Charged Strike: +8% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 协同效应减少从 9% 到 8%

赛季 9:

  • 协同效应减少从 10% 到 9%

赛季 7:

  • 连锁 Chain 范围减少从 20 到 16
  • 命中减少从 12 到 10
  • 协同效应减少从 12% 到 10%

赛季 3:

  • 闪电攻击 Lightning strike 协同效应减少从 14% 到 12%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 5 到 3 (不再需要毒枪 Poison Javelin, 闪电球 Lightning Bolt)
  • 现在获得更多的命中以及每等级少量的额外命中
  • 伤害缩放增加
  • 法力消耗现在从低到高增加在每等级
  • 移除闪电球 Lighting Bolt & 闪电之怒 Lightning Fury 协同效应
  • 协同效应现在为 14% (以前是 8%)

原版信息

闪电之怒 Lightning Fury

[原版繁:閃電之怒 D2R繁:閃電烈怒 D2R简:雷霆之怒]

  • 技能描述: 将投掷的标枪变成一道强大的闪电在撞击时分裂
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 戳刺 Jab [1], 毒枪 Poison Javelin [1], 威力一击 Power Strike [6], 闪电球 Lightning Bolt [12], 瘟疫标枪 Plague Javelin [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
光弹释放 10

10

10

10

11

11

11

11

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12

12

12

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13

13

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14

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15

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20

20

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22
闪电伤害 (小) 1

1

1

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1

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1

1

1

1

闪电伤害 (大) 65 73 81 89 97 105 113 121 130 139 148 157 166 175 184 193 203 213 223 233 243 253 264 275 286 297 308 319 331 343 355 367 379 391 403 415 427 439 451 463 475 487 499 511 523 535 547 559 571 583 595 607 619 631 643 655 667 679 691 703
法力消耗 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7

闪电之怒 Lightning Fury 获得加成来自:

  • 威力一击 Power Strike: +3% 闪电伤害每等级
  • 闪电球 Lightning Bolt: +3% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 协同效应增加从 2% 到 3%

赛季 7:

  • 获得光弹数量从每 5 基础等级改为每 5 软点

赛季 4:

  • 闪电之怒 Lightning Fury 现在获得额外光弹每 5 基础等级而不是每 10 软等级
  • 闪电之怒 Lightning Fury 现在初始有 60 伤害在等级 1 而不是 40
  • 闪电之怒 lightning fury 缩放减少从 14/15/16/17/18 每等级到 8/9/10/11/12

赛季 3:

  • 闪电之怒 Lightning Fury 在等级 8+ 时伤害每等级减少 1
  • 闪电之怒 Lightning Fury 现在获得额外光弹每 10 软等级

赛季 2:

  • 法力消耗减少 50%

赛季 1:

  • 前置技能增加从 3 到 5 (现在还需要戮刺 Jab, 威力一击 Power Strike)
  • 释放 10 光弹而不是数量缩放在每等级
  • 伤害缩放减少
  • 法力消耗减少
  • 移除充能一击 Charged Strike & 闪电攻击 Lightning Strike 协同效应
  • 协同效应现在为 2% (以前是 1%)

原版信息


被动和魔法技能 Passive and Magic Skills

内视 Inner Sight

[原版繁:內視 D2R繁:心靈視野 D2R简:心眼]

  • 技能描述: 照亮附近的敌人, 使你和你的队伍更容易击中他们
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续 (秒) 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244
敌人准确率 % -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40

-40

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-40

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-40

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-40

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-40

-40

-40

敌人防御 -40 -65 -90 -115 -140 -165 -190 -215 -260 -305 -350 -395 -440 -485 -530 -575 -635 -695 -755 -815 -875 -935 -1015 -1095 -1175 -1255 -1335 -1415 -1515 -1615 -1715 -1815 -1915 -2015 -2115 -2215 -2315 -2415 -2515 -2615 -2715 -2815 -2915 -3015 -3115 -3215 -3315 -3415 -3515 -3615 -3715 -3815 -3915 -4015 -4115 -4215 -4315 -4415 -4515 -4615
范围 (码) 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 17.3 18 18.6 19.3 20

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20

法力消耗: 5

更新日志

赛季 5:

  • 内视 Inner Sight 范围上限增加从 18 码到 20
  • 内视 Inner Sight 等级 1 -1% 敌人准确率增加到 -10%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 现在还会减少敌人准确率 1% 每等级
  • 范围初始 6.6 码并缩放上升到 18 码 (以前总是 13.3 码)

原版信息

致命攻击 Critical Strike

[原版繁:致命攻擊 D2R繁:致命攻擊 D2R简:危险攻击 菠萝翻译:暴击 其他翻译:双倍打击]

  • 技能描述: 被动 - 你的攻击有一定几率造成 1.5x 伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
致命攻击CS 几率 +% 15 23 30 35 40 43 46 48 51 52 54 56 57 58 59 61

61

62 63

63

64 65

65

66

66

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68

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73

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74

74

74

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74

75
更新日志

赛季 4:

  • 致命攻击 Critical Strike 现在上限是 75% 而不是 80%
  • 致命攻击 Critical Strikes 现在造成 50% 更多伤害而不是 100% 更多伤害

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

回避 Evade

[原版繁:迴避 D2R繁:閃避 D2R简:回避]

  • 技能描述: 被动 - 你移动速度更快, 并且在行走或奔跑时有机会躲避近战或远程攻击
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪避几率 +% 6 11 15 18 20 22 24 25 26 27 28 29 30 31

31

32

32

32

33

33

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34

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35

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39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

40
移动速度 +% 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65

65

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65

65

65

65

冷却: 0.16 秒

更新日志

赛季 7:

  • 这个被动移动速度加成现在可以正常工作了

赛季 5:

  • 现在拥有 4 帧冷却在躲避攻击之后
  • 回避 Evade 移动速度加成改变从递减缩放上限 45% 到每等级获得额外 2% 上限为 65%
  • 回避 Evade 等级 1 移动速度加成增加从 10% 到 15%

赛季 4:

  • 回避 Evade 现在从初始 6% 几率闪避到 10%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 24)
  • 前置技能减少从 2 到 0 (不再需要闪避 Dodge, 躲避 Avoid)
  • 减少闪避 dodge 几率
  • 缩放 FRW 增加

原版信息

迟缓 Slow Movement

  • 技能描述: 照亮附近的敌人并减缓他们的远程攻击和移动速度
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 内视 Inner Sight [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人移动速度 % -20 -22 -24 -26 -28 -30 -32 -34 -36 -38 -40 -42 -44 -46 -48 -50 -52 -54 -56 -58 -60 -62 -64 -65

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-65

敌人远程攻击减慢到 % 75 73 71 69 67 65 63 61 59 57 55 53 51 49 47 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25

25

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25

25

范围 (码) 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16

16

16

16

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16

16

16

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16

16

16

16

持续 (秒) 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16 16.2 16.4 16.6 16.8 17 17.2 17.4 17.6 17.8 18 18.2 18.4 18.6 18.8 19 19.2 19.4 19.6 19.8 20 20.2 20.4 20.6 20.8 21 21.2 21.4 21.6 21.8

法力消耗: 5

更新日志

赛季 5:

  • 迟缓 Slow movement 移动速度减少每等级增加从 1% 到 2%
  • 迟缓 Slow movement 投掷物速度减少等级 1-16 缩放增加从 1% 每等级到 2%
  • 迟缓 Slow movement 范围上限增加从 12 码到 16
  • 迟缓 Slow movement 范围现在增加 .6 每等级
  • 迟缓 Slow movement 基础持续增加从 5 秒到 10 秒
  • 迟缓 Slow movement 现在获得 .2 秒持续每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 重命名来自慢速箭 Slow Missiles
  • 现在还会减慢敌人移动速度
  • 减慢远程攻击到 75% 并缩放 1% 每等级 (以前总是 33%)
  • 持续降低到 5 秒 (以前是 6 + 6 每等级)

原版信息 for Slow Missiles

穿透 Pierce

[原版繁:穿刺 D2R繁:貫穿攻勢 D2R简:贯穿 其他翻译:穿透]

  • 技能描述: 被动 - 你的投掷物有一定几率穿过被击中的敌人
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 致命攻击 Critical Strike [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
穿刺几率 +% 30 33 36 39 42 45 48 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

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100

更新日志

赛季 6:

  • 穿透 Pierce 缩放调整按比例递减缩放从 10 到 100 调整为以下
  • 穿透 Pierce 基础几率增加从 23% 到 30%
  • 穿透 Pierce 等级 1-8 缩放调整为 3% 每等级
  • 穿透 Pierce 等级 8-22 缩放调整为 2% 每等级
  • 穿透 Pierce 等级 22+ 缩放调整为 1% 每等级

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 30)
  • 前置技能减少从 2 到 1 (不再需要刺入 Penetrate)

原版信息

闪避 Dodge

[原版繁:閃避 D2R繁:閃躲 D2R简:闪避]

  • 技能描述: 被动 - 你从攻击中恢复得更快并且在攻击或静止时有一定几率躲避近战或远程攻击
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 内视 Inner Sight [1], 回避 Evade [6], 迟缓 Slow Movement [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪避几率 +% 6 11 15 18 20 22 24 25 26 27 28 29 30 31

31

32

32

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33

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39

39

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39

39

39

40
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
快速打击恢复 +% 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

冷却: 0.16 秒

更新日志

赛季 6:

  • 闪避 Dodge 现在显示快速打击恢复加成值在信息提示

赛季 5:

  • 现在拥有 4 帧冷却在躲避攻击之后

赛季 4:

  • 闪避 Dodge 现在初始为 6% 几率到 10% 开始闪避

赛季 1:

  • 合并与躲避 Avoid (可以对付投掷物攻击和近战攻击)
  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 6)
  • 前置技能增加从 0 到 3 (现在需要内视 Inner Sight, 迟缓 Slow Movement, 回避 Evade)
  • 减少闪避 dodge 几率
  • 现在还会获得加成 FHR 每硬点
  • 移除动画

原版信息

诱饵 Decoy

[原版繁:誘弭 D2R繁:替身 D2R简:诱饵]

  • 技能描述: 创造一个自己的分身向附近的敌人发射箭矢
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 内视 Inner Sight [1],迟缓 Slow Movement [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害 (小) 35 39 43 47 51 55 59 63 69 75 81 87 93 99 105 111 120 129 138 147 156 165 177 189 201 213 225 237 252 267 282 297 312 327 342 357 372 387 402 417 432 447 462 477 492 507 522 537 552 567 582 597 612 627 642 657 672 687 702 717
物理伤害 (大) 50 56 62 68 74 80 86 92 100 108 116 124 132 140 148 156 167 178 189 200 211 222 236 250 264 278 292 306 323 340 357 374 391 408 425 442 459 476 493 510 527 544 561 578 595 612 629 646 663 680 697 714 731 748 765 782 799 816 833 850
生命 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
准确率 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050 3100 3150 3200
所有抗性 +% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

85

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85

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85

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85

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85

85

85

85

85

85

法力消耗 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
诱饵 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3

持续: 30 秒

诱饵 Decoy 获得加成来自:

  • 炮轰 Strafe: +10% 伤害每等级
  • 女武神 Valkyrie: +10% 伤害每等级
  • 致命攻击 Critical Strike
  • 穿透 Pierce
  • 刺入 Penetrate
更新日志

赛季 10:

  • 修正一个 bug 以前是会导致属性不能正确应用 (例如. 致命攻击CS Critical Strike, 等等)

赛季 8:

  • 降低诱饵的威胁 (诱饵现在会有和佣兵类似的攻击性)

赛季 6:

  • 诱饵 Decoy 现在正确的受益于致命攻击 critical strike (bugged, crit 和 DS 不能工作)
  • 诱饵 Decoy 现在正确的受益于刺入 penetrate
  • 诱饵 Decoy 现在正确的受益于穿透 pierce

赛季 5:

  • 诱饵 Decoy 投掷物射程增加 10%
  • 诱饵 Decoy Ai 延迟减少 20% (现在会更频繁地攻击)
  • 诱饵 Decoy 持续增加从 15 秒到 30 秒
  • 诱饵 Decoy 协同效应增加从 8% 到 10%
  • 诱饵 Decoy 等级 1 法力消耗减少从 10 到 5

赛季 4:

  • 诱饵 Decoy 已经被重做现在可以施放炮轰 strafe 造成平滑的物理伤害功能类似于陷阱 (这种伤害来自 +技能 而不是武器伤害但诱饵可以从光环中受益)
  • 现在拥有协同效应

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 24)
  • 生命加成初始为 10% (以前是 55%) 并获得 10% 每等级 (以前是 5%)

原版信息

刺入 Penetrate

[原版繁:刺入 D2R繁:刺穿 D2R简:穿透]

  • 技能描述: 被动 - 提高你的准确率并降低目标防御
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 致命攻击 Critical Strike [1], 穿透 Pierce [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
目标防御 % 0 -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21 -23 -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43
更新日志

赛季 9:

  • 目标防御每硬点增加从 -1% 到 -2%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 18)
  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要 穿透 Pierce)
  • 现在还会减少敌人防御 % (初始为 5% 和缩放 1% 每硬点)

原版信息

女武神 Valkyrie

  • 技能描述: 召唤一个强大的女武神盟友
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 内视 Inner Sight [1], 迟缓 Slow Movement [12], 诱饵 Decoy [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 240 256 273 290 307 324 340 357 374 391 408 424 441 458 475 492 508 525 542 559 576 592 609 626 643 660 676 693 710 727 744 760 777 794 811 828 844 861 878 895 912 928 945 962 979 996 1012 1029 1046 1063 1080 1096 1113 1130 1147 1164 1180 1197 1214 1231
生命 (恶梦) 340 363 387 411 435 459 482 506 530 554 578 601 625 649 673 697 720 744 768 792 816 839 863 887 911 935 958 982 1006 1030 1054 1077 1101 1125 1149 1173 1196 1220 1244 1268 1292 1315 1339 1363 1387 1411 1434 1458 1482 1506 1530 1553 1577 1601 1625 1649 1672 1696 1720 1744
生命 (地狱) 940 1005 1071 1137 1203 1269 1334 1400 1466 1532 1598 1663 1729 1795 1861 1927 1992 2058 2124 2190 2256 2321 2387 2453 2519 2585 2650 2716 2782 2848 2914 2979 3045 3111 3177 3243 3308 3374 3440 3506 3572 3637 3703 3769 3835 3901 3966 4032 4098 4164 4230 4295 4361 4427 4493 4559 4624 4690 4756 4822
力量 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
敏捷 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
威力一击等级 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 35
准确率 +% 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400
防御 +% 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295
所有抗性 +% 3 6 9 12 15 18 20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

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20

20

20

20

20

20

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20

20

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20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

法力消耗 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84

冷却: 1 秒

能召唤额外的女武神在等级 20 和 30

穿着随机-生成的装备可以通过使用快捷键同时用取消召唤技能悬停在他们上面查看

女武神 Valkyrie 获得加成来自:

  • 诱饵 Decoy: +20% 物理伤害每等级 (来自力量)
  • 穿透 Pierce: +2% 闪电抗性穿透每等级
  • 刺入 Penetrate: +40 准确率每等级
  • 威力一击 Power Strike: +20% 闪电伤害每等级
  • 致命攻击 Critical Strike
更新日志

赛季 6:

  • 女武神 Valkyrie ai 已经被改进
  • 女武神 Valkyrie 冷却不再随着基础点数减少现在所有等级都是 1 秒 (冷却时间不再与其他技能共享)
  • 女武神 Valkyrie 25 力量每等级减少到 20
  • 女武神 Valkyrie 20 敏捷每等级减少到 15
  • 女武神 Valkyrie 诱饵 25% 物理伤害协同效应减少到 20%
  • 女武神 Valkyrie 现在正确的受益于致命攻击 critical strike

赛季 5:

  • 女武神 Valkyrie 跑步速度增加 10%
  • 女武神 Valkyrie 基础威力一击等级增加从 1 到 5
  • 女武神 Valkyrie 敏捷每等级增加从 12 到 20
  • 女武神 Valkyrie 力量每等级增加从 20 到 25
  • 女武神 Valkyrie 诱饵协同效应增加从 20 力量每等级到 25
  • 女武神 Valkyrie 威力一击新星协同效应增加从 10% 到 20%
  • 女武神 Valkyrie 穿透协同效应增加从 -1% 敌人闪电抗性每等级到 -2% 每等级

赛季 4:

  • 女武神 Valkyries 现在拥有原版的生命回复
  • 女武神 Valkyrie AI 已经被大量改进他们不再使用普通攻击
  • 女武神 valkyries 现在获得 20 力量每等级从 15
  • 女武神 valkyrie 现在获得 20% 增强伤害从诱饵协同效应而不是 15%

赛季 3:

  • 女武神 Valkyrie 现在获得额外 5 力量每等级

赛季 2:

  • 修复了一个导致 女武神 Valkyries 的闪避 Dodge/回避 Evade/躲避 Avoid 有极高速度的 bug
  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 6 到 3 (不再需要闪避 Dodge, 躲避 Avoid, 回避 Evade)
  • 现在能召唤额外的女武神在等级 20 和 30
  • 女武神 Valkyries 移动更快和使用威力一击 Power strike
  • 女武神 Valkyries 现在能被查看了
  • 攻击缩放减少
  • 现在获得伤害和防御每等级
  • 移除闪避 Dodge, 躲避 Avoid, & 回避 Evade 协同效应
  • 诱饵 Decoy 协同效应现在增加物品伤害而不是生命
  • 现在拥有穿透 Pierce 作为协同效应给 1% 闪电伤害每等级
  • 现在拥有威力一击 Power Strike 作为协同效应给 20% 闪电伤害 & 10% 新星伤害

原版信息


弓和十字弓技能 Bow and Crossbow Skills

魔法箭 Magic Arrow

  • 技能描述: 创造一支魔法箭矢或十字弓弹造成额外伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 10 19 28 37 46 55 64 73 82 91 100 109 118 127 136 145 154 163 172 181 190 199 208 217 226 235 244 253 262 271 280 289 298 307 316 325 334 343 352 361 370 379 388 397 406 415 424 433 442 451 460 469 478 487 496 505 514 523 532 541
魔法伤害 (小) 2 3 5 6 8 9 11 12 16 20 24 27 31 35 39 42 54 65 76 87 99 110 132 154 176 198 220 242 275 308 341 374 407 440 473 506 539 572 605 638 671 704 737 770 803 836 869 902 935 968 1001 1034 1067 1100 1133 1166 1199 1232 1265 1298
魔法伤害 (大) 3 6 8 10 12 15 17 19 24 30 35 40 45 51 56 61 74 87 99 112 125 138 162 186 210 234 258 282 317 352 387 422 457 492 527 562 597 632 667 702 737 772 807 842 877 912 947 982 1017 1052 1087 1122 1157 1192 1227 1262 1297 1332 1367 1402
法力消耗 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
箭矢 1 1

1

1

1

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

3/4 武器伤害

转换 50% 物理伤害到魔法伤害

穿刺几率: 100%

魔法箭 Magic Arrow 获得加成来自:

  • 内视 Inner Sight: +20% 魔法伤害每等级
  • 迟缓 Slow Movement: +20% 魔法伤害每等级
  • 导引箭 Guided Arrow: +20% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 协同效应增加从 +18% 到 +20%

赛季 8:

  • 等级 22-28 缩放减少从 22.5-25.5 到 22-24
  • 等级 28+ 缩放减少从 34-38 到 33-35
  • 修正了导致提示信息显示的数值低于实际伤害的问题

赛季 6:

  • 魔法箭 Magic arrow ½ 武器伤害增加到 ¾ 武器伤害

赛季 4:

  • 魔法箭 Magic arrow 现在获得 1 额外箭矢每 5 基础点数而不是每 10 软点

赛季 3:

  • 魔法箭 Magic arrow's 的准确率每等级减少从 20% 每等级到 9% 每等级
  • 魔法箭 Magic arrow 协同效应增加从 15% 到 18%

赛季 2:

  • 伤害缩放已经被重做成增益了

赛季 1:

  • 现在射出额外箭矢每 10 软点
  • 50% 武器伤害 (以前是 100%)
  • 现在转换 50% 伤害到魔法 (以前是 1% 每等级)
  • 造成固定的魔法伤害
  • 法力消耗现在每等级增加而不是减少
  • 现在拥有内视 Inner Sight, 迟缓 Slow Movement, & 导引箭 Guided Arrow 的 15% 协同效应

原版信息

多重箭 Multiple Shot

[原版繁:多重箭 D2R繁:多重箭 D2R简:多重箭 菠萝翻译:多重射击]

  • 技能描述: 神奇地将一支箭矢或十字弓弹分裂成多支
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 8 14 20 26 32 38 44 50 56 62 68 74 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362
箭矢 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

24

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伤害 +% 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630
法力消耗 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8
更新日志

赛季 10:

  • 这 3 支中间的箭现在有 proc 效果而不是中间 2 支
  • 等级 1 增强伤害加成增加从 +30% 到 +40%
  • 增强伤害加成每等级增加从 +8% 到 +10%

赛季 9:

  • 基础增强伤害增加从 25% 到 30%
  • 增强伤害每等级增加从 5% 到 8%

赛季 6:

  • 多重箭 Multishot 现在获得 25% 增强伤害在等级 1 和 5% 增强伤害每等级
  • 多重箭 Multishot 固定伤害已经被移除

赛季 5:

  • 减少惩罚从 50% 每穿刺 (例如. 100%>50%>25%>12.5%>等等) 到 20% 固定减少每穿刺上限为 20% 最小 (例如 100%>80%>60%>40%>20%>20%>等等)
  • 多重箭 Multiple shot 射程增加 8%

赛季 3:

  • 多重箭 Multiple shot 现在拥有 +8% 准确率在等级 1 从之前的 +50%
  • 多重箭 Multiple shot 现在获得 +6% 准确率每等级从之前的 20%
  • 多重箭 Multiple shot 现在造成 50% 减少伤害在每次穿透 (初始的效果总是 100%)

赛季 1:

  • 射程大大减少
  • 初始为 3 箭矢而不是 2
  • 使用造成 3/4 武器伤害
  • 现在还会增加固定伤害
  • 现在还会增加准确率加成 (50% + 20% 每等级)
  • 减少法力消耗 (以前是 3 + slvl)

原版信息

火焰箭 Fire Arrow

  • 技能描述: 神奇的用火焰增强你的箭矢或十字弓弹
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
箭矢 2

2

3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

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9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

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13

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14

14

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15

15

16

16

16

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17

17

18

18

18

19

19

19

20

20

20

21

21

21

22
准确率 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
火焰伤害 (小) 8 12 15 19 22 26 29 33 39 45 51 57 63 69 75 81 97 113 129 145 161 177 209 241 273 305 337 369 417 465 513 561 609 657 705 753 801 849 897 945 993 1041 1089 1137 1185 1233 1281 1329 1377 1425 1473 1521 1569 1617 1665 1713 1761 1809 1857 1905
火焰伤害 (大) 12 16 21 25 30 34 39 43 61 78 96 113 131 148 166 183 201 218 236 253 271 288 323 358 393 428 463 498 551 603 656 708 761 813 866 918 971 1023 1076 1128 1181 1233 1286 1338 1391 1443 1496 1548 1601 1653 1706 1758 1811 1863 1916 1968 2021 2073 2126 2178
法力消耗 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8

1/2 武器伤害

转换 50% 物理伤害到元素伤害

火焰箭 Fire Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +18% 火焰伤害每等级
  • 牺牲之箭 Immolation Arrow: +18% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 协同效应减少从 21% 到 18%
  • 最大箭矢数量现在上限是 14

赛季 8:

  • 基础伤害增加从 3-4 到 8.5-12
  • 等级 1-8 缩放增加从 1-1.5 到 3.5-4.5
  • 等级 8-16 缩放增加从 3.5 到 6 到 6-17.5
  • 等级 16-22 缩放增加从 10-12 到 16-17.5
  • 等级 22-28 缩放增加从 17.5-19.5 到 32-35
  • 等级 28+ 缩放增加从 25-27 到 48-52.5
  • 协同效应减少从 26% 到 21%

赛季 5:

  • 火焰箭 Fire arrow 等级 8-16 缩放增加从 6-10 到 7-12
  • 火焰箭 Fire arrow 等级 16-22 缩放增加从 16-20 到 20-24
  • 火焰箭 Fire arrow 等级 22-28 缩放减少从 36-40 到 35-39
  • 火焰箭 Fire arrow 等级 28+ 缩放减少从 56-60 到 50-54
  • 火焰箭 Fire arrow 协同效应增加从 24% 到 26%

赛季 4:

  • 火焰箭 Fire Arrow 最小伤害值缩放增加从 2/6/16/32/48 到 2/6/16/36/56
  • 火焰箭 Fire Arrow 最大伤害值缩放增加从 3/7/17/34 到 3/10/20/40/60

赛季 2:

  • 提示信息现在正确显示它的伤害
  • 重新平衡和增益 (约 ~50% 伤害获得在等级 50)
  • 牺牲之箭 Immolation Arrow 协同效应增加到 24% (以前是 22%)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 1)
  • 前置技能增加从 0 到 1 (现在需要魔法箭 Magic Arrow)
  • 发射 2 箭矢 + 1 每 3 等级 (以前只是 1)
  • 造成 1/2 武器伤害
  • 转换 50% 物理伤害到火焰伤害 (以前是 3% + 2% 每等级)
  • 固定火焰伤害增益
  • 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
  • 法力消耗略微减少
  • 协同效应由爆裂箭 Exploding Arrow 改为牺牲之箭 Immolation Arrow 现在是 22% (以前是 12%)
  • 现在还会拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同效应 24%

原版信息

冰箭 Cold Arrow

[原版繁:冰箭 D2R繁:冷霜箭 D2R简:冰霜箭]

  • 技能描述: 通过增加冰冷伤害和减速效果神奇的增强你的箭矢或十字弓弹. 冰箭的伤害只有普通伤害的一半
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
箭矢 2

2

2

3

3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

8

8

8

9

9

9

9

10

10

10

10

11

11

11

11

12

12

12

12

13

13

13

13

14

14

14

14

15

15

15

15

16

16

16

16

17
准确率 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
冰冷伤害 (小) 7 9 11 13 15 17 19 21 26 31 36 41 46 51 56 61 76 91 106 121 136 151 181 211 241 271 301 331 376 421 466 511 556 601 646 691 736 781 826 871 916 961 1006 1051 1096 1141 1186 1231 1276 1321 1366 1411 1456 1501 1546 1591 1636 1681 1726 1771
冰冷伤害 (大) 10 14 18 22 26 30 34 38 44 50 56 62 68 74 80 86 102 118 134 150 166 182 214 246 278 310 342 374 422 470 518 566 614 662 710 758 806 854 902 950 998 1046 1094 1142 1190 1238 1286 1334 1382 1430 1478 1526 1574 1622 1670 1718 1766 1814 1862 1910
法力消耗 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8

1/2 武器伤害

转换 50% 物理伤害到元素伤害

冰冷时长: 4 秒

冰箭 Cold Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +17% 冰冷伤害每等级
  • 急冻箭 Ice Arrow: +17% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 协同效应减少从 20% 到 17%
  • 最大箭矢数量现在上限是 12

赛季 8:

  • 协同效应减少从 22% 到 20%
  • 修正了导致提示信息显示错误值的问题

赛季 6:

  • 冰箭 Cold arrow ¼ 武器伤害增加到 ½

赛季 2:

  • 提示信息现在正确显示它的伤害
  • 重新平衡和增益 (约 ~50% 伤害获得在等级 50)
  • 急冻箭 Ice Arrow 协同效应增加到 22% (以前是 20%)

赛季 1:

  • 前置技能增加从 0 到 1 (现在需要魔法箭 Magic Arrow)
  • 发射 2 箭矢 + 1 每 4 等级 (以前只是 1)
  • 造成 1/4 武器伤害
  • 转换 50% 物理伤害到冰冷伤害 (以前是 3% + 2% 每等级)
  • 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
  • 固定冰冷伤害增益
  • 冰冷时长总是 4 秒 (以前是 4 + 1.2 每等级)
  • 法力消耗略微减少
  • 协同效应急冻箭 Ice Arrow 现在是 20% (以前是 12%)
  • 现在还会拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同效应 22%

原版信息

急冻箭 Ice Arrow

[原版繁:急凍箭 D2R繁:寒冰箭 D2R简:急冻箭]

  • 技能描述: 神奇的增强你的箭矢或十字弓弹来冻结你的敌人
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1],冰箭 Cold Arrow [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
冰冷伤害 (小) 22 32 42 52 62 72 82 92 106 120 134 148 162 176 190 204 228 252 276 300 324 348 382 416 450 484 518 552 596 640 684 728 772 816 860 904 948 992 1036 1080 1124 1168 1212 1256 1300 1344 1388 1432 1476 1520 1564 1608 1652 1696 1740 1784 1828 1872 1916 1960
冰冷伤害 (大) 36 47 58 69 80 91 102 113 129 145 161 177 193 209 225 241 267 293 319 345 371 397 433 469 505 541 577 613 659 705 751 797 843 889 935 981 1027 1073 1119 1165 1211 1257 1303 1349 1395 1441 1487 1533 1579 1625 1671 1717 1763 1809 1855 1901 1947 1993 2039 2085

基础冻结持续: 1 秒

法力消耗: 3

急冻箭 Ice Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +16% 冰冷伤害每等级
  • 冰箭 Cold Arrow: +10% 冰冷伤害每等级
  • 冻结之箭 Freezing Arrow: +10% 冰冷伤害每等级
  • 冰箭 Cold Arrow: +5% 冻结时长每等级
  • 冻结之箭 Freezing Arrow: +5% 冻结时长每等级
更新日志

赛季 5:

  • 急冻箭 Ice arrow 现在受穿刺影响
  • 急冻箭 Ice arrow 速度减少 12.5%
  • 急冻箭 Ice arrow 魔法箭 magic arrow 协同效应减少从 20% 到 16%
  • 急冻箭 Ice arrow 冰箭 cold arrow 协同效应减少从 14% 到 10%
  • 急冻箭 Ice arrow 冻结之箭 freezing arrow 协同效应减少从 14% 到 10%

赛季 3:

  • 急冻箭 Ice arrow 投掷物速度增加 50%
  • 急冻箭 Ice arrow 射程增加大约 15%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 18)
  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要魔法箭 Magic Arrow)
  • 冰冷伤害增益
  • 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
  • 冻结持续不再缩放在每等级
  • 法力消耗现在总是 3 (以前是 4 + 0.25 每等级)
  • 协同效应冰箭 Cold Arrow 现在是 14% (以前是 8%)
  • 现在还会拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同效应 20% 和冻结之箭 Freezing Arrow 作为协同效应 14%
  • 现在还会拥有冰箭 Cold Arrow 作为协同效应 5% 冻结时长每等级

原版信息

导引箭 Guided Arrow

  • 技能描述: 增强你的箭矢或十字弓弹跟踪你的目标或自行寻找目标
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1], 多重箭 Multiple Shot [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295
法力消耗 8 7.7 7.5 7.2 7 6.7 6.5 6.2 6 5.7 5.5 5.2 5 4.7 4.5 4.2 4 3.7 3.5 3.2 3 2.7 2.5 2.2 2 1.7 1.5 1.2 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

导引箭 Guided Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +1% 魔法伤害转换每两个等级
更新日志

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 4% 到 5%

赛季 3:

  • 导引箭 Guided arrow 减少到 1/2 武器伤害从之前的 100%
  • 导引箭 Guided arrow 现在获得 4% 增强伤害每等级从之前的 3%

赛季2 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要冰箭 Cold Arrow)
  • 现在能穿刺
  • 能穿透同一目标 3 次
  • 伤害缩放改为 +3% 每等级 (以前是 +5%)
  • 现在拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同效应 1% 魔法伤害转换每 2 等级

原版信息

爆裂箭 Exploding Arrow

  • 技能描述: 强化一支箭矢或十字弓弹在接触时爆炸, 对附近所有敌人造成伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1], 火焰箭 Fire Arrow [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
火焰伤害 (小) 2 7 12 17 22 27 32 37 45 53 61 69 77 85 93 101 115 129 143 157 171 185 208 231 254 277 300 323 358 393 428 463 498 533 568 603 638 673 708 743 778 813 848 883 918 953 988 1023 1058 1093 1128 1163 1198 1233 1268 1303 1338 1373 1408 1443
火焰伤害 (大) 6 12 18 24 30 36 42 48 57 66 75 84 93 102 111 120 135 150 165 180 195 210 234 258 282 306 330 354 390 426 462 498 534 570 606 642 678 714 750 786 822 858 894 930 966 1002 1038 1074 1110 1146 1182 1218 1254 1290 1326 1362 1398 1434 1470 1506
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 2 2

2

2

2.6

2.6

2.6

2.6

3.3

3.3

3.3

3.3

4

4

4

4

4.6

4.6

4.6

4.6

5.3

爆裂箭 Exploding Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +18% 火焰伤害每等级
  • 牺牲之箭 Immolation Arrow: +18% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 2:

  • 牺牲之箭 Immolation Arrow 协同效应增加到 18% (以前是 16%)
  • 伤害缩放已经被增益 (约 ~30% 伤害获得在等级 50)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 12)
  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要多重箭 Multiple Shot)
  • 更大的 AOE
  • 固定火焰伤害增益
  • 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
  • 法力消耗减少
  • 协同效应火焰箭 Fire Arrow 更改为牺牲之箭 Immolation Arrow 现在是 16% (以前是 8%)
  • 现在还会拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同效应 18%

原版信息

炮轰 Strafe

[原版繁:砲轟 D2R繁:掃射 D2R简:连珠箭]

  • 技能描述: 神奇的将一支箭矢分成多支瞄准附近的多个敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1], 多重箭 Multiple Shot [6], 导引箭 Guided Arrow [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362 368 374 380 386 392 398 404 410 416 422 428 434
目标 3 4 5

5

5

5

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5

5

伤害 +% 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925 940 955 970 985

法力消耗: 11

炮轰 Strafe 获得加成来自:

  • 刺入 Penetrate: +12% 伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 刺入 Penetrate 协同效应增加从 10% 到 12%

赛季 5:

  • 炮轰 Strafe 伤害每等级增加从 14% 到 15%
  • 炮轰 Strafe 投掷物速度减少 25% (为了防止一些投掷物同步问题)
  • 炮轰 Strafe 投掷物射程增加 33% (由于投掷物速度降低这平衡了大致相同的总射程)
  • 炮轰 Strafe 现在拥有刺入 penetrate 作为协同效应 10% 伤害每等级

赛季 3:

  • 炮轰 Strafe 投掷物速度增加了三倍
  • 炮轰 Strafe 投掷物命中框大小增加了两倍
  • 炮轰 Strafe 基础准确率减少从 140% 到 80%
  • 炮轰 Strafe 准确率每等级减少从 10% 到 6%
  • 炮轰 Strafe 现在获得 14% 伤害每等级而不是 16%

赛季 2:

  • 伤害每等级增加从 14% 到 16%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 4 到 3 (不再需要冰箭 Cold Arrow)
  • 没有下一次命中延迟NHD
  • 减少到 5 次攻击从之前的 10
  • 使用造成 3/4 武器伤害
  • 伤害缩放增加到 100% + 14% 每等级 (以前是 50% + 5%)
  • 现在增加准确率加成 140% + 10% 每等级

原版信息

牺牲之箭 Immolation Arrow

[原版繁:犧牲之箭 D2R繁:熾炎箭 D2R简:献祭箭 菠萝翻译:焚身箭]

  • 技能描述: 增强箭矢或十字弓弹造成强力的火焰伤害并在撞击时产生火团
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1], 火焰箭 Fire Arrow [6], 爆裂箭 Exploding Arrow [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 30 39 48 57 66 75 84 93 102 111 120 129 138 147 156 165 174 183 192 201 210 219 228 237 246 255 264 273 282 291 300 309 318 327 336 345 354 363 372 381 390 399 408 417 426 435 444 453 462 471 480 489 498 507 516 525 534 543 552 561
火焰伤害 (小) 12 24 36 48 60 72 84 96 119 142 165 188 211 234 257 280 314 348 382 416 450 484 520 556 592 628 664 700 738 776 814 852 890 928 966 1004 1042 1080 1118 1156 1194 1232 1270 1308 1346 1384 1422 1460 1498 1536 1574 1612 1650 1688 1726 1764 1802 1840 1878 1916
火焰伤害 (大) 23 35 47 59 71 83 95 107 130 153 176 199 222 245 268 291 325 359 393 427 461 495 531 567 603 639 675 711 749 787 825 863 901 939 977 1015 1053 1091 1129 1167 1205 1243 1281 1319 1357 1395 1433 1471 1509 1547 1585 1623 1661 1699 1737 1775 1813 1851 1889 1927
燃烧伤害 (小) 9 13 17 21 25 29 33 37 46 55 64 73 82 91 100 109 123 137 151 165 179 193 212 231 250 269 288 307 331 355 379 403 427 451 475 499 523 547 571 595 619 643 667 691 715 739 763 787 811 835 859 883 907 931 955 979 1003 1027 1051 1075
燃烧伤害 (大) 11 16 21 26 31 36 41 46 56 66 76 86 96 106 116 126 141 156 171 186 201 216 236 256 276 296 316 336 361 386 411 436 461 486 511 536 561 586 611 636 661 686 711 736 761 786 811 836 861 886 911 936 961 986 1011 1036 1061 1086 1111 1136
法力消耗 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5

火焰燃烧持续: 2 秒

牺牲之箭 Immolation Arrow 获得加成来自:

  • 魔法箭 Magic Arrow: +5% 平均火焰伤害每秒每等级
  • 爆裂箭 Exploding Arrow: +5% 火焰伤害每等级
  • 火焰箭 Fire Arrow: +5% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 协同效果重做并重新平衡现在同时影响火焰爆炸伤害和火焰伤害持续时间而不是其中一个或另一个
  • 等级 1-28+ 火焰爆炸伤害缩放减少 ~20%
  • 等级 1-28+ 火焰伤害持续时间缩放增加 ~20%

赛季 4:

  • 牺牲之箭 Immolation Arrow 火焰伤害持续时间缩放增加从 5-5 每等级到 4-5 / 9-10 / 14-15 / 19-20 / 24-25
  • 牺牲之箭 Immolation Arrow 等级 1 伤害增加从 8-10 到 9-11

赛季 3:

  • 牺牲之箭 Immolation arrow 不再有冷却时间
  • 牺牲之箭 Immolation arrow 现在受益于冲击爆炸 explodes on impact 不再受益于穿透 pierce
  • 牺牲之箭 Immolation arrow's 的爆炸火焰现在持续 2 秒而不是 4
  • 牺牲之箭 Immolation arrow's 的火焰痕迹现在持续 1.5 秒而不是 3

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 30 (以前是 24)
  • 前置技能减少从 4 到 3 (不再需要多重箭 Multiple Shot)
  • 协同效应爆裂箭 Exploding Arrow 现在是 8% (以前是 10%)
  • 协同效应火焰箭 Fire Arrow 现在是火焰伤害作为协同效应 8% (以前是 +5% 平均火焰伤害)
  • 现在还会拥有魔法箭 Magic Arrow 作为协同效应 16% 平均火焰伤害每等级

原版信息

冻结之箭 Freezing Arrow

[原版繁:凍結之箭 D2R繁:冰凍箭 D2R简:冻结箭]

  • 技能描述: 神奇的增强箭矢或十字弓弹来冻结整个怪物群
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 魔法箭 Magic Arrow [1], 冰霜 Cold Arrow [6], 急冻箭 Ice Arrow [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630
冰冷伤害 (小) 35 43 51 59 67 75 83 91 103 115 127 139 151 163 175 187 203 219 235 251 267 283 303 323 343 363 383 403 427 451 475 499 523 547 571 595 619 643 667 691 715 739 763 787 811 835 859 883 907 931 955 979 1003 1027 1051 1075 1099 1123 1147 1171
冰冷伤害 (大) 55 65 75 85 95 105 115 125 139 153 167 181 195 209 223 237 255 273 291 309 327 345 367 389 411 433 455 477 503 529 555 581 607 633 659 685 711 737 763 789 815 841 867 893 919 945 971 997 1023 1049 1075 1101 1127 1153 1179 1205 1231 1257 1283 1309
法力消耗 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 2.6 2.6

2.6

2.6

3.3

3.3

3.3

3.3

4

4

4

4

4.6

4.6

4.6

4.6

5.3

5.3

5.3

5.3

6

冻结持续: 0.4 秒

冻结之箭 Freezing Arrow 获得加成来自:

  • 冰箭 Cold Arrow: +6% 冰冷伤害每等级
  • 急冻箭 Ice Arrow: +6% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 等级 1-8 缩放减少从 10-10 到 8-10
  • 等级 8-16 缩放减少从 14-14 到 12-14
  • 等级 16-22 缩放减少从 18-18 到 16-18
  • 等级 22-28 缩放减少从 22-22 到 20-22
  • 等级 28+ 缩放减少从 26-26 到 24-26

赛季 6:

  • 冻结之箭 Freezing arrow 等级 8-16 缩放减少从 15-15 到 14-14 每等级
  • 冻结之箭 Freezing arrow 等级 16-22 缩放减少从 20-20 到 18-18 每等级
  • 冻结之箭 Freezing arrow 等级 22-28 缩放减少从 25-25 到 22-22 每等级
  • 冻结之箭 Freezing arrow 等级 28+ 缩放减少从 28-28 到 26-26 每等级

赛季 3:

  • 冻结之箭 Freezing arrow's 的冻结持续减少从 1 秒到 0.5

赛季 2:

  • 等级 28+ 缩放减少从 30 每等级到 28 每等级

赛季 1:

  • 前置技能增加从 2 到 3 (现在还需要魔法箭 Magic Arrow)
  • 范围现在扩大到 6 码 (以前是 3.3)
  • 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
  • 伤害范围略微增加
  • 冻结时长减少到 1 秒 (以前是 2)
  • 法力消耗减半
  • 协同效应冰箭 Cold Arrow 现在是 6% (以前是 12%)
  • 协同效应急冻箭 Ice Arrow 现在是伤害作为协同效应 6% (以前是 +5% 冻结时长每等级)

原版信息


武学艺术 Martial Arts

虎击 Tiger Strike

[原版繁:虎擊 D2R繁:猛虎擊 D2R简:猛虎攻击]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加伤害加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
聚气 1 伤害 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
聚气 2 伤害 +% 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050
聚气 3 伤害 +% 150 225 300 375 450 525 600 675 750 825 900 975 1050 1125 1200 1275 1350 1425 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950 2025 2100 2175 2250 2325 2400 2475 2550 2625 2700 2775 2850 2925 3000 3075 3150 3225 3300 3375 3450 3525 3600 3675 3750 3825 3900 3975 4050 4125 4200 4275 4350 4425 4500 4575
准确率 +% 25 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910

获得 +20% 增加近战溅射范围用 2 聚气和 +40% 增加近战溅射范围用 3 聚气

法力消耗: 1

持续: 300 秒

更新日志

赛季 7:

  • 动画恢复只适用于主手
  • 现在能使用匕首

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 虎击 Tiger strike 准确率每等级增加从 +10% 到 +15%
  • 虎击 Tiger strike 聚气持续增加从 1 分钟到 5 分钟 (补丁 6)

赛季 4:

  • 虎击 Tiger Strike 增强伤害加成增加从 20% 伤害每等级到 25%
  • 虎击 Tiger Strike 等级 1 基础增强伤害加成减少从 100% 到 50%
  • 虎击 Tiger Strike 聚气持续增加从 15 秒到 1 分钟
  • 虎击 Tiger Strike 现在获得 20% 增加溅射范围在聚气 2 和 40% 在聚气 3 (溅射增加 1 断点每 20%)

赛季 3:

  • 虎击 Tiger strike 准确率每等级减少从 20% 到 10%
  • 虎击 Tiger strike 现在用两把武器攻击 (需要双爪)

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • ?

赛季 1:

  • 准确率加成增加

原版信息

龙爪 Dragon Talon

[原版繁:龍爪 D2R繁:龍爪踢 D2R简:龙爪]

  • 技能描述: 终结技 - 把你的敌人踢开. 增加聚气加成到踢击
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
踢击 1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

3

3

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3

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3

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3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

脚踢伤害 +% 30 48 66 84 102 120 138 156 174 192 210 228 246 264 282 300 318 336 354 372 390 408 426 444 462 480 498 516 534 552 570 588 606 624 642 660 678 696 714 732 750 768 786 804 822 840 858 876 894 912 930 948 966 984 1002 1020 1038 1056 1074 1092
准确率 +% 20 45 70 95 120 145 170 195 220 245 270 295 320 345 370 395 420 445 470 495 520 545 570 595 620 645 670 695 720 745 770 795 820 845 870 895 920 945 970 995 1020 1045 1070 1095 1120 1145 1170 1195 1220 1245 1270 1295 1320 1345 1370 1395 1420 1445 1470 1495

法力消耗: 6

龙爪 Dragon Talon 获得加成来自:

  • 神龙摆尾 Dragon Tail: +18% 伤害每等级
  • 飞龙在天 Dragon Flight: +18% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 基础增强伤害增加从 25% 到 30%
  • 协同效应增加从 15% 到 18%

赛季 8:

  • 重做脚踢伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量从基础脚踢伤害的计算, 更改从 敏/6 - 敏/5 到 敏/3 - 敏/2
    • 降低力量属性加成在鞋子从 120 -> 80

赛季 6:

  • 基础最小脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 4 到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 3 到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 增加 1 范围到脚踢攻击
  • 龙爪 Dragon talon 现在溅射它的脚踢伤害

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 龙爪 Dragon talon 准确率每等级增加从 +15% 到 25%

赛季 4:

  • 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")
  • 龙爪 Dragon Talon 15% 伤害每等级增加到 20%
  • 龙爪 Dragon Talon 现在拥有飞龙在天 dragon flight 作为额外的协同效应
  • 龙爪 Dragon Talon 协同效应增加从 8% 到 10%

赛季 3:

  • 龙爪 Dragon talon 准确率每等级减少从 35% 到 10%

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响
  • 现在正常的协同效应在神龙摆尾 Dragon Tail
  • ?

赛季 1:

  • 现在上限是 3 踢击 (以前只是 1 + 1 踢击每六个等级)
  • 脚踢伤害增加
  • 现在拥有神龙摆尾 Dragon Tail 作为协同效应 10%

原版信息

双龙爪 Dragon Claw

  • 技能描述: 终结技 - 用你的双爪类武器将你的敌人切成碎片. 增加聚气加成到双爪攻击
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 龙爪 Dragon Talon [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
准确率 +% 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220

法力消耗: 2

命中两次 (每支爪一次) 并且不能被中断

双龙爪 Dragon Claw 获得加成来自:

  • 短刃精通 Claw and Dagger Mastery: +14% 伤害每等级
  • 武器格挡 Weapon Block: +14% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 不能再被中断
  • 现在在两把武器攻击之前累积的聚气会消耗掉

赛季 7:

  • 协同效应增加从 8% 到 14%
  • 伤害每等级增加从 15% 到 25%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段

赛季 4:

  • 双龙爪 Dragon Claw 5% 伤害每等级增加到 15%
  • 双龙爪 Dragon Claw 6% 协同效应增加到 8%
  • 双龙爪 Dragon Claw 现在拥有武器格挡 weapon block 作为协同效应

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响

赛季 1:

  • 准确率加成降低
  • 协同效应现在是 6% (以前是 4%)

原版信息

焰拳 Fists of Fire

[原版繁:焰拳 D2R繁:烈火拳 D2R简:烈焰拳]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加火焰加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
燃烧伤害 (小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 28 32 36 40 44 48 55 62 69 76 83 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410
燃烧伤害 (大) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 69 78 87 96 105 114 123 135 147 159 171 183 195 207 219 231 243 255 267 279 291 303 315 327 339 351 363 375 387 399 411 423 435 447 459 471 483 495 507
新星火焰伤害 (小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 39 54 69 84 99 114 143 172 201 230 259 288 332 376 420 464 508 552 596 640 684 728 772 816 860 904 948 992 1036 1080 1124 1168 1212 1256 1300 1344 1388 1432 1476 1520 1564 1608 1652 1696
新星火焰伤害 (大) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 51 69 87 105 123 141 175 209 243 277 311 345 396 447 498 549 600 651 702 753 804 855 906 957 1008 1059 1110 1161 1212 1263 1314 1365 1416 1467 1518 1569 1620 1671 1722 1773 1824 1875 1926 1977
陨石伤害 (小) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 50 68 86 104 122 140 176 212 248 284 320 356 412 468 524 580 636 692 748 804 860 916 972 1028 1084 1140 1196 1252 1308 1364 1420 1476 1532 1588 1644 1700 1756 1812 1868 1924 1980 2036 2092 2148
陨石伤害 (大) 4 6 8 10 12 14 16 18 22 26 30 34 38 42 46 50 70 90 110 130 150 170 208 246 284 322 360 398 456 514 572 630 688 746 804 862 920 978 1036 1094 1152 1210 1268 1326 1384 1442 1500 1558 1616 1674 1732 1790 1848 1906 1964 2022 2080 2138 2196 2254
准确率 +% 35 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920
法力消耗 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3 9.5 9.6 9.7 9.8 10 10.1 10.2 10.3

焰拳 Fists of Fire 获得加成来自:

  • 虎击 Tiger Strike: +26% 伤害每等级
  • 凤凰攻击 Phoenix Strike: +26% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 火焰新星等级 22-28 缩放增加从 28-33 到 29-34
  • 火焰新星等级 28+ 缩放增加从 41-48 到 44-51
  • 陨石等级 22-28 缩放增加从 17-18 到 18-19
  • 陨石等级 28+ 缩放增加从 25-26 到 28-29

赛季 8:

  • 第一次聚气和第三次聚气陨石火焰燃烧伤害每秒
    • 等级 16-22 缩放增加从 3-4 到 4-6
    • 等级 22-28 缩放增加从 4-5 到 7-9
    • 等级 28+ 缩放增加从 5-6 到 10-12
  • 第二次聚气火焰新星伤害
    • 等级 22-28 缩放增加从 27-33 到 28-33
    • 等级 28+ 缩放增加从 33-40 到 41-48
  • 第三次聚气陨石撞击伤害
    • 等级 22-28 缩放增加从 16-17 到 17-18
    • 等级 28+ 缩放增加从 22-23 到 25-26

赛季 7:

  • 修正焰拳的 fists of fire's 陨石物理伤害只获得 25% 从协同效应而不是 26%
  • 焰拳 Fists of fire 第二次聚气新星等级 22-28 缩放减少从 30-33 到 27-33
  • 焰拳 Fists of fire 第二次聚气新星等级 28+ 缩放增加从 30-33 到 33-40

赛季 6:

  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒协同效应增加从 20% 到 26%
  • 焰拳 Fists of fire 伤害协同效应增加从 25% 到 26% (以前是只显示每秒火焰伤害的协同效应)
  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒等级 16-22 缩放减少从 4-5 到 3-4 每等级
  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒等级 22-28 缩放减少从 6-7 到 4-5 每等级
  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒等级 28+ 缩放减少从 8-9 到 5-6 每等级
  • 焰拳 Fists of fire 等级 28+ 陨石缩放增加从 32-34 到 44-46 每等级

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 焰拳 Fists of fire 重做已经被重做
    • 阶段 1: 爆炸 + 地面火焰
    • 阶段 2: 火焰新星
    • 阶段 3: 投射 3 陨石在一条线上彼此之间有延迟并留下地面火焰
  • 准确率缩放增加从 +10% 每等级到 +15% 每等级

赛季 3:

  • 焰拳 Fists of fire 基础准确率加成减少从 55% 到 35%
  • 焰拳 Fists of fire 准确率每等级减少从 18% 到 10%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 协同效应增加从 14% 到 18%
  • 伤害降低

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 协同效应现在是 14% (以前是 12%)

原版信息

眼镜蛇攻击 Cobra Strike

[原版繁:眼鏡蛇攻擊 D2R繁:靈蛇擊 D2R简:眼镜蛇攻击]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加毒素加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 虎击 Tiger Strike [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (小) 3 9 15 21 28 34 40 46 65 84 103 121 140 159 178 196 228 259 290 321 353 384 446 509 571 634 696 759 853 946 1040 1134 1228 1321 1415 1509 1603 1696 1790 1884 1978 2071 2165 2259 2353 2446 2540 2634 2728 2821 2915 3009 3103 3196 3290 3384 3478 3571 3665 3759
毒素伤害 (大) 12 18 25 31 37 43 50 56 75 93 112 131 150 168 187 206 237 268 300 331 362 393 456 518 581 643 706 768 862 956 1050 1143 1237 1331 1425 1518 1612 1706 1800 1893 1987 2081 2175 2268 2362 2456 2550 2643 2737 2831 2925 3018 3112 3206 3300 3393 3487 3581 3675 3768
生命/魔法偷取 +% 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335
毒云伤害 (小) 6 15 25 34 43 53 62 71 96 121 146 171 196 221 246 271 309 346 384 421 459 496 571 646 721 796 871 946 1059 1171 1284 1396 1509 1621 1734 1846 1959 2071 2184 2296 2409 2521 2634 2746 2859 2971 3084 3196 3309 3421 3534 3646 3759 3871 3984 4096 4209 4321 4434 4546
毒云伤害 (大) 18 28 37 46 56 65 75 84 109 134 159 184 209 234 259 284 321 359 396 434 471 509 584 659 734 809 884 959 1071 1184 1296 1409 1521 1634 1746 1859 1971 2084 2196 2309 2421 2534 2646 2759 2871 2984 3096 3209 3321 3434 3546 3659 3771 3884 3996 4109 4221 4334 4446 4559
准确率 +% 60 74 88 102 116 130 144 158 172 186 200 214 228 242 256 270 284 298 312 326 340 354 368 382 396 410 424 438 452 466 480 494 508 522 536 550 564 578 592 606 620 634 648 662 676 690 704 718 732 746 760 774 788 802 816 830 844 858 872 886

毒素持续: 1 秒

法力消耗: 2

眼镜蛇攻击 Cobra Strike 获得加成来自:

  • 毒牙 Venom: +20% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 毒弹 Poison bolt 等级 22-28 缩放增加从 20-20 到 25-25
  • 毒弹 Poison bolt 等级 28+ 缩放增加从 30-30 到 50-50
  • 毒云 Poison Cloud 等级 22-28 缩放增加从 24-24 到 30-30
  • 毒云 Poison Cloud 等级 28+ 缩放增加从 36-36 到 66-66

赛季 8:

  • 协同效应增加从 14% 到 20%

赛季 7:

  • 现在拥有 4 帧下一次命中延迟NHD
  • 毒弹 Poison Bolt 等级 22-28 缩放增加从 18-18 到 20-20
  • 毒弹 Poison Bolt 等级 28+ 缩放增加从 26-26 到 30-30
  • 协同效应增加从 12% 到 14%

赛季 6:

  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 毒弹范围增加 17%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 准确率每等级增加从 +8% 到 14%

赛季 3:

  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 基础准确率加成减少从 145% 到 60%
  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 准确率每等级减少从 20% 到 8%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 已经被重做为施放 '毒牙' 在阶段 1, 双吸在阶段 2, 和毒云在阶段 3 (这些攻击带有来自装备的毒牙伤害和毒素伤害)
  • 现在拥有毒牙 Venom 作为协同效应 12%

赛季 1:

  • 准确率加成增加

原版信息

雷电爪 Claws of Thunder

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加闪电加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 焰拳 Fists of Fire [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 80 100 120 140 160 180 200 220 260 300 340 380 420 460 500 540 600 660 720 780 840 900 980 1060 1140 1220 1300 1380 1480 1580 1680 1780 1880 1980 2080 2180 2280 2380 2480 2580 2680 2780 2880 2980 3080 3180 3280 3380 3480 3580 3680 3780 3880 3980 4080 4180 4280 4380 4480 4580
新星伤害 (小) 5 10 15 20 25 30 35 40 60 80 100 120 140 160 180 200 235 270 305 340 375 410 460 510 560 610 660 710 775 840 905 970 1035 1100 1165 1230 1295 1360 1425 1490 1555 1620 1685 1750 1815 1880 1945 2010 2075 2140 2205 2270 2335 2400 2465 2530 2595 2660 2725 2790
新星伤害 (大) 30 40 50 60 70 80 90 100 130 160 190 220 250 280 310 340 390 440 490 540 590 640 710 780 850 920 990 1060 1150 1240 1330 1420 1510 1600 1690 1780 1870 1960 2050 2140 2230 2320 2410 2500 2590 2680 2770 2860 2950 3040 3130 3220 3310 3400 3490 3580 3670 3760 3850 3940
充能弹伤害 (小) 10 15 20 25 30 35 40 45 55 65 75 85 95 105 115 125 140 155 170 185 200 215 235 255 275 295 315 335 360 385 410 435 460 485 510 535 560 585 610 635 660 685 710 735 760 785 810 835 860 885 910 935 960 985 1010 1035 1060 1085 1110 1135
充能弹伤害 (大) 40 60 80 100 120 140 160 180 220 260 300 340 380 420 460 500 560 620 680 740 800 860 940 1020 1100 1180 1260 1340 1440 1540 1640 1740 1840 1940 2040 2140 2240 2340 2440 2540 2640 2740 2840 2940 3040 3140 3240 3340 3440 3540 3640 3740 3840 3940 4040 4140 4240 4340 4440 4540
准确率 +% 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728 740 752 764 776 788

法力消耗: 4

雷电爪 Claws of Thunder 获得加成来自:

  • 双龙爪 Dragon Claw: +16% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 雷电爪 Claws of thunder 准确率每等级增加从 +8% 到 12%

赛季 3:

  • 雷电爪 Claws of thunder 基础准确率减少从 180% 到 80%
  • 雷电爪 Claws of thunder 准确率每等级减少从 14% 到 6%
  • 雷电爪 Claws of thunder 新星的伤害缩放已经被改进
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星基础伤害已经被增加从 1-30 到 5-30
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 1-8 重做从 0-15 每等级到 5-10
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 8-16 增加从 0-25 每等级到 20-30
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 16-22 增加从 0-35 每等级到 35-50
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 22-28 增加从 0-45 每等级到 50-70
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 28+ 增加从 0-65 每等级到 65-90
  • 雷电爪 Claws of thunder 充能弹投掷物飞行速度翻倍
  • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放已经被改进
    • 雷电爪的 Claw of thunder's 充能弹基础伤害增加从 1-40 到 10-40
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 1-8 增加从 0-20 每等级到 5-20
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 8-16 增加从 0-40 每等级到 10-40
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 16-22 增加从 0-60 每等级到 15-60
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 22-28 增加从 0-80 每等级到 20-80
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 28+ 增加从 0-100 每等级到 25-100

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 协同效应增加从 10% 到 16%
  • ?

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 协同效应现在是 10% (以前是 8%)

原版信息

神龙摆尾 Dragon Tail

[原版繁:神龍擺尾 D2R繁:龍擺尾 D2R简:神龙摆尾]

  • 技能描述: 终结技 - 对你的敌人造成爆炸性的踢击伤害. 增加聚气加成到踢击
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 +% 40 53 66 79 92 105 118 131 144 157 170 183 196 209 222 235 248 261 274 287 300 313 326 339 352 365 378 391 404 417 430 443 456 469 482 495 508 521 534 547 560 573 586 599 612 625 638 651 664 677 690 703 716 729 742 755 768 781 794 807
准确率 +% 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750 760 770 780 790 800

范围: 4 码

法力消耗: 10

神龙摆尾 Dragon Tail 获得加成来自:

  • 龙爪 Dragon Talon: +8% 伤害每等级
  • 飞龙在天 Dragon Flight: +8% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 重做脚踢伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量从基础脚踢伤害的计算, 更改从 敏/6 - 敏/5 到 敏/3 - 敏/2
    • 降低力量属性加成在鞋子从 120 -> 80

赛季 6:

  • 基础最小脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 4 到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 3 到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 增加 1 范围到脚踢攻击
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 现在转换初始物理攻击为火焰伤害
  • 修正神龙摆尾 dragon tail 角色屏幕提示信息能正确显示它的伤害
  • 移除神龙摆尾的 dragon tail's 击退
  • 神龙摆尾 Dragon tail 基础增加火焰伤害加成减少从 +50% 到 +40%
  • 神龙摆尾 Dragon tail 增加火焰伤害每等级减少 15% 到 13%
  • 神龙摆尾 Dragon tail 协同效应减少从 +10% 到 +8%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段

赛季 4:

  • 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 10% 伤害每等级增加到 15%
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 现在拥有飞龙在天 dragon flight 作为额外的协同效应
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 协同效应增加从 8% 到 10%
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 攻击速度减少从 -40 到 -20

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响
  • 现在正常的协同效应在龙爪 Dragon Talon

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 现在拥有龙爪 Dragon Talon 作为协同效应 10%

原版信息

飞龙在天 Dragon Flight

[原版繁:飛龍在天 D2R繁:翔龍腳 D2R简:飞龙在天]

  • 技能描述: 终结技 - 传送到你的敌人身边一脚把他们毁灭. 增加聚气加成到踢击
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6], 神龙摆尾 Dragon Tail [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
脚踢伤害 +% 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575
准确率 +% 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960 975 990 1005 1020 1035 1050 1065

法力消耗: 15

冷却: 2 秒

更新日志

赛季 8:

  • 重做脚踢伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量从基础脚踢伤害的计算, 更改从 敏/6 - 敏/5 到 敏/3 - 敏/2
    • 降低力量属性加成在鞋子从 120 -> 80

赛季 6:

  • 基础最小脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 4 到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 3 到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 增加 1 范围到脚踢攻击

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 飞龙在天 Dragon flight 准确率每等级增加从 10% 到 15%

赛季 4:

  • 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")

赛季 3:

  • 飞龙在天 Dragon flight 范围已经被增加 50%

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响

赛季 1:

  • 准确率加成初始更高并且随等级缩放降低
  • 冷却增加到 2 秒 (以前是 1)

原版信息

寒冰刃 Blades of Ice

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加冰冷加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 焰拳 Fists of Fire [6], 雷电爪 Claws of Thunder [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害 (小) 15 23 31 39 47 55 63 71 83 95 107 119 131 143 155 167 194 221 248 275 302 329 372 415 458 501 544 587 645 703 761 819 877 935 993 1051 1109 1167 1225 1283 1341 1399 1457 1515 1573 1631 1689 1747 1805 1863 1921 1979 2037 2095 2153 2211 2269 2327 2385 2443
冰冷伤害 (大) 35 45 55 65 75 85 95 105 119 133 147 161 175 189 203 217 246 275 304 333 362 391 435 479 523 567 611 655 714 773 832 891 950 1009 1068 1127 1186 1245 1304 1363 1422 1481 1540 1599 1658 1717 1776 1835 1894 1953 2012 2071 2130 2189 2248 2307 2366 2425 2484 2543
准确率 +% 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750

冰冷伤害范围 (2 聚气): 4 码

冻结持续 (3 聚气): 10 秒

法力消耗: 3

寒冰刃 Blades of Ice 获得加成来自:

  • 凤凰攻击 Phoenix Strike: +22% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 基础冻结持续更改从 100 帧到 250
  • 移除这个 10 帧每等级冻结持续缩放
  • 协同效应增加从 20% 到 22%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 寒冰刃 Blades of ice 准确率每等级增加从 +4% 到 10%

赛季 3:

  • 寒冰刃 Blades of ice 基础准确率减少从 240% 到 160%
  • 寒冰刃 Blades of ice 准确率每等级减少从 10% 到 4%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 协同效应增加从 10% 到 20%

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 协同效应现在是 10% (以前是 8%)

原版信息

凤凰攻击 Phoenix Strike

[原版繁:鳳凰攻擊 D2R繁:鳳凰擊 D2R简:凤凰攻击]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加元素加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 虎击 Tiger Strike [1], 焰拳 Fists of Fire [6], 眼镜蛇攻击 Cobra Strike [12], 雷电爪 Claws of Thunder [18], 寒冰刃 Blades of Ice [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
陨石伤害 (小) 20 30 40 50 60 70 80 90 109 128 147 166 185 204 223 242 271 300 329 358 387 416 454 492 530 568 606 644 690 736 782 828 874 920 966 1012 1058 1104 1150 1196 1242 1288 1334 1380 1426 1472 1518 1564 1610 1656 1702 1748 1794 1840 1886 1932 1978 2024 2070 2116
陨石伤害 (大) 40 50 60 70 80 90 100 110 131 152 173 194 215 236 257 278 311 344 377 410 443 476 518 560 602 644 686 728 778 828 878 928 978 1028 1078 1128 1178 1228 1278 1328 1378 1428 1478 1528 1578 1628 1678 1728 1778 1828 1878 1928 1978 2028 2078 2128 2178 2228 2278 2328
燃烧伤害 (小) 14 25 37 49 60 72 84 96 119 142 166 189 213 236 260 283 321 358 396 433 471 508 560 611 663 714 766 817 888 958 1028 1099 1169 1239 1310 1380 1450 1521 1591 1661 1732 1802 1872 1943 2013 2083 2154 2224 2294 2365 2435 2505 2576 2646 2716 2787 2857 2927 2998 3068
燃烧伤害 (大) 23 35 46 58 70 82 93 105 128 152 175 199 222 246 269 292 332 372 412 452 492 532 588 644 700 757 813 869 944 1019 1094 1169 1244 1319 1394 1469 1544 1619 1694 1769 1844 1919 1994 2069 2144 2219 2294 2369 2444 2519 2594 2669 2744 2819 2894 2969 3044 3119 3194 3269
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 40 60 80 100 120 140 160 180 220 260 300 340 380 420 460 500 560 620 680 740 800 860 940 1020 1100 1180 1260 1340 1440 1540 1640 1740 1840 1940 2040 2140 2240 2340 2440 2540 2640 2740 2840 2940 3040 3140 3240 3340 3440 3540 3640 3740 3840 3940 4040 4140 4240 4340 4440 4540
冰冷伤害 (小) 16 20 24 28 32 36 40 44 52 60 68 76 84 92 100 108 120 132 144 156 168 180 200 220 240 260 280 300 328 356 384 412 440 468 496 524 552 580 608 636 664 692 720 748 776 804 832 860 888 916 944 972 1000 1028 1056 1084 1112 1140 1168 1196
冰冷伤害 (大) 32 36 40 44 48 52 56 60 68 76 84 92 100 108 116 124 137 150 163 176 189 202 223 244 265 286 307 328 357 386 415 444 473 502 531 560 589 618 647 676 705 734 763 792 821 850 879 908 937 966 995 1024 1053 1082 1111 1140 1169 1198 1227 1256
准确率 +% 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750

法力消耗: 4

冰冷持续 (3 聚气): 4 秒

凤凰攻击 Phoenix Strike 获得加成来自:

  • 焰拳 Fists of Fire: +16% 陨石伤害每等级
  • 焰拳 Fists of Fire: +10% 平均火焰伤害每秒每等级
  • 雷电爪 Claws of Thunder: +14% 闪电伤害每等级
  • 寒冰刃 Blades of Ice: +14% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 混沌冰弹冻结替换为 4 秒冰冷

赛季 8:

  • 第三次聚气冻结持续减少从 1 秒到 .5

赛季 6:

  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石协同效应现在显示其正确的值

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 准确率每等级增加从 +4% 到 10%
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 连锁闪电基础伤害增加从 1-40 到 1-60
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 1-8 连锁闪电缩放增加从 0-20 到 0-40
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 8-16 连锁闪电缩放增加从 0-40 到 0-70
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 16-22 连锁闪电缩放增加从 0-60 到 0-100
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 22-28 连锁闪电缩放增加从 0-80 到 0-130
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 28+ 连锁闪电缩放增加从 0-100 到 0-160
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰持续减少从 55 帧到 25
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 1-8 缩放增加从 5-5 到 5-6
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 8-16 缩放减少从 10-10 到 8-9
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 16-22 缩放减少从 16-17 到 11-12
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 22-28 缩放减少从 22-24 到 14-15
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 28+ 缩放减少从 30-32 到 17-18

赛季 4:

  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 陨石地面火焰伤害现在持续 2.2 秒从之前的 1.2
  • 凤凰攻击的 Phoenix Strike's 寒冰刃 blades of ice 协同效应增加从 10% 到 14%
  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 雷电爪 claw of thunder 协同效应增加从 13% 到 14%

赛季 3:

  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰持续减少到 1 秒 (这将防止视觉混乱和 "shenk bug" 当屏幕上同时出现太多贴图时)
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰伤害每秒协同效应增加从 6% 到 10%
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 寒冰攻击冻结减少到 0.5 秒冻结
  • 凤凰攻击的 Phoenix strike's 基础准确率减少从 240% 到 160%
  • 凤凰攻击的 Phoenix strike's 准确率每等级减少从 10% 到 4%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.

赛季 1:

  • 移除下一次命中延迟NHD给第三次聚气 (冰冷攻击)
  • 第二次聚气 (闪电攻击) 不再阻止第三次聚气造成伤害当使用 双龙爪 Dragon Claw 作为终结技时
  • 准确率加成增加

原版信息

刀锋之舞 Blade Dance

  • 技能描述: 死亡的旋转之舞在你的敌人中开辟出一条道路
  • 需求等级: 30
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
速度 % 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 65

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伤害 +% 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384 392 400 408 416 424 432 440 448 456 464 472 480 488 496 504 512 520 528 536 544 552
准确率 +% 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935 950 965 980 995 1010 1025 1040 1055 1070 1085
法力消耗 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42

刀锋之舞在使用单手武器时每 4 帧命中一次双手武器时每 5 帧命中两次

这是一个只能在 混沌 上使用的技能 - 它是 旋风 的修改版本

虽然它不在技能树中, 但刀锋之舞被认为是一种武学艺术技能 - 它受益于 +X 武学艺术+X 刺客技能

更新日志

赛季 9:

  • 基础伤害减少从 110% 到 80%
  • 刀锋之舞 Blade Dance 增强伤害每级减少从 10% 到 8%

赛季 7:

  • 基础伤害增加从 60% 到 110%
  • 基础准确率增加从 90% 到 200%
  • 准确率每级增加从 6% 到 15%

赛季 6:

  • 刀锋之舞 Blade Dance 基础增强伤害加成增加从 30% 到 60%
  • 刀锋之舞 Blade Dance 增强伤害每级增加从 4% 到 10%
  • 刀锋之舞 Blade Dance 现在作为一种武学艺术技能受益于 +武学艺术技能, +所有技能 和 +刺客技能

赛季 5:

  • 技能增加 (等同于 旋风 只不过更快 1 帧)
  • 刀锋之舞 Blade Dance 基础速度加成增加从 0% 到 20% (补丁6)
  • 刀锋之舞 Blade Dance 不再锁定玩家在升级动画时 (补丁6)

Vanilla Info for Whirlwind


影子训练 Shadow Disciplines

短刃精通 Claw and Dagger Mastery

  • 技能描述: 被动 - 提高你的爪和匕首武器技能
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925
准确率 +% 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620
致命攻击CS 几率 +% 3 6 9 11 12 13 14 15 16 17

17

18

18

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19

20

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更新日志

赛季 9:

  • 基础增强伤害加成增加从 35% 到 40%
  • 增强伤害加成每等级增加从 12% 到 15%

赛季 5:

  • 短刃精通 Claw and dagger mastery +10% 增强伤害每等级增加到 +12%

赛季 4:

  • 短刃精通 Claw and Dagger Mastery 增强伤害每等级增加从 8% 到 10%

赛季 2:

  • 伤害缩放增加从 4% 每等级到 8% 每等级

赛季 1:

  • 重命名, 现在影响匕首和爪

原版信息支配利爪 Claw Mastery

心灵战锤 Psychic Hammer

[原版繁:心靈戰鎚 D2R繁:心靈之鎚 D2R简:心灵重锤]

  • 技能描述: 使用你的心灵的力量创造一个心灵爆炸粉碎和击退你的敌人. 弹跳到附近的敌人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
弹跳 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

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5

魔法伤害 (小) 4 7 10 13 16 19 22 25 31 37 43 49 55 61 67 73 85 97 109 121 133 145 169 193 217 241 265 289 325 361 397 433 469 505 541 577 613 649 685 721 757 793 829 865 901 937 973 1009 1045 1081 1117 1153 1189 1225 1261 1297 1333 1369 1405 1441
魔法伤害 (大) 6 10 14 18 22 26 30 34 42 50 58 66 74 82 90 98 112 126 140 154 168 182 208 234 260 286 312 338 376 414 452 490 528 566 604 642 680 718 756 794 832 870 908 946 984 1022 1060 1098 1136 1174 1212 1250 1288 1326 1364 1402 1440 1478 1516 1554
法力消耗 1.5 1.7 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2

降低 20% 伤害在每次弹跳

心灵战锤 Psychic Hammer 获得加成来自:

  • 心灵震爆 Mind Blast: +15% 伤害每等级
  • 魔影斗蓬 Cloak of Shadows: +15% 伤害每等级
  • 影子战士 Shadow Warrior: +15% 伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 心灵战锤 Psychic hammer 加成范围增加 33%
  • 心灵战锤 Psychic hammer 提示信息现在显示它的伤害减少了 20% 每次反弹 (以前是隐藏的)

赛季 5:

  • 心灵战锤 Psychic hammer 现在获得额外加成每 10 软等级而不是上限 3
  • 心灵战锤 Psychic hammer 加成距离增加 20%

赛季 2:

  • 协同效应减少到 15% (以前是 18%)

赛季 1:

  • 击中另一个敌人在等级 10+
  • 伤害增益, 只造成魔法伤害
  • 初始法力消耗减少到 1.5 (以前是 4)
  • 现在拥有心灵震爆 Mind Blast, 魔影斗蓬 Cloak of Shadows, & 影子战士 Shadow Warrior 作为协同效应 18%

原版信息

速度爆发 Burst of Speed

[原版繁:加速 D2R繁:速度爆發 D2R简:速度爆发]

  • 技能描述: 在一段时间内提高攻击和移动速度
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 短刃精通 Claw and Dagger Mastery [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
移动速度 +% 20 22 24 26 28 30 32 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86
持续 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻击速度 +% 15 22 27 31 34 37 39 41 43 44 45 47 48 48 49 50 51 51 52 52 53

法力消耗: 10

其他来源: 催促 (等级 6)

更新日志

赛季 5:

  • 速度爆发 Burst of speed 基础移动速度增加从 10% 到 20%
  • 速度爆发 Burst of speed 等级 8-16 移动速度加成减少从 2% 到 1%
  • 速度爆发 Burst of speed 基础持续增加从 2 分钟到 5 分钟
  • 速度爆发 Burst of speed 持续缩放减少从 12 秒每等级到 5 秒

赛季 1:

  • 现在获得攻击速度用于硬点而不是软点
  • 行走/跑步速度减少

原版信息

武器格挡 Weapon Block

  • 技能描述: 被动 - 当你使用双爪类武器时有几率格挡
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 短刃精通 Claw and Dagger Mastery [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
招架几率 % 8 14 19 24 27 30 32 34 36 37 39 40 41 42

42

44

44

45

45

46

46

47

47

48

48

48

49

49

50

50

50

50

51

51

51

51

51

52

52

52

52

52

52

52

53

53

53

53

53

53

53

53

53

54

54

54

54

54

54

55
快速格挡速度 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

影响由 "增加格挡几率" 按 1:5 比例 (1% 招架几率每 5% 增加格挡几率). 敏捷对招架几率没有影响. 招架几率最高上限不能超过 75%.

内部冷却: 4 帧 (即 0.16 秒)

更新日志

赛季 8:

  • 现在获得 1% 快速格挡速度每软点而不是硬点
  • 这个格挡机制来自武器基础格挡现在被称为 "招架 Parry" 以区别于普通格挡
  • 基础招架几率设置到 8%
  • 由技能点给予的招架几率上限减少从 60% 到 55%. 能通过 "增加格挡几率" 属性来增加上限.
  • 现在能通过增加格挡几率按 1:5 比例增加 (武器格挡 : 增加格挡几率)

赛季6:

  • 武器格挡 Weapon block 现在给予 +1% 快速格挡速度每基础点数
  • 武器格挡 Weapon block 递减收益缩放增加从 8 到 50 到 6 到 60

赛季 5:

  • 现在拥有 4 帧冷却在躲避攻击后

赛季 4:

  • 武器格挡 Weapon Block 最大格挡几率减少从 65% 到 50%
  • 武器格挡 Weapon Block 最小格挡几率减少从 26% 到 14%
  • 武器格挡 Weapon Block 现在移动时也能生效

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

魔影斗蓬 Cloak of Shadows

[原版繁:魔影斗蓬 D2R繁:魔影斗蓬 D2R简:暗影斗篷 其他翻译:魔影斗篷]

  • 技能描述: 施展魔影使附近的敌人失明, 在一段时间内降低他们的防御
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 心灵战锤 Psychic Hammer [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
防御 +% 5 6 8 9 11 12 14 15 17 18 20 21 23 24 26 27 29 30 32 33 35 36 38 39 41 42 44 45 47 48 50 51 53 54 56 57 59 60 62 63 65 66 68 69 71 72 74 75 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93
敌人防御 % -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69 -70 -71 -72 -73 -74

范围: 20 码

法力消耗: 13

持续: 5 秒

更新日志

赛季 2:

  • 现在减少防御 1% 每等级 (以前是 3%)

赛季 1:

  • 现在拥有修正持续为 5 秒 (以前是 8 + 1 秒每等级)
  • 加成防御减少

原版信息

心灵爆震 Mind Blast

[原版繁:心靈爆震 D2R繁:心靈震爆 D2R简:心灵爆震]

  • 技能描述: 使用意念的力量击晕一群敌人
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 心灵战锤 Psychic Hammer [1], 魔影斗蓬 Cloak of Shadows [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 10 13 16 19 22 25 28 31 38 45 52 59 66 73 80 87 104 121 138 155 172 189 223 257 291 325 359 393 444 495 546 597 648 699 750 801 852 903 954 1005 1056 1107 1158 1209 1260 1311 1362 1413 1464 1515 1566 1617 1668 1719 1770 1821 1872 1923 1974 2025
伤害 (大) 20 23 26 29 32 35 38 41 48 55 62 69 76 83 90 97 114 131 148 165 182 199 233 267 301 335 369 403 454 505 556 607 658 709 760 811 862 913 964 1015 1066 1117 1168 1219 1270 1321 1372 1423 1474 1525 1576 1627 1678 1729 1780 1831 1882 1933 1984 2035
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 2.6 2.6 3.3 3.3 4 4 4.6 4.6 5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

5.3

昏迷时长 (秒) 2 2 0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

法力消耗: 9

心灵爆震 Mind Blast 获得加成来自:

  • 心灵战锤 Psychic Hammer: +13% 伤害每等级
  • 魔影斗蓬 Cloak of Shadows: +13% 伤害每等级
  • 影子战士 Shadow Warrior: +13% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 恢复到 100% 物理伤害

赛季 7:

  • 现在造成部分魔法伤害

赛季 3:

  • 心灵爆震 Mind blast 初始范围增加从 1.6 码到 2.6 码
  • 心灵爆震 Mind blast 协同效应增加从 10% 到 13%
  • 昏迷现在持续 1.5 秒在 pvp (以前是 2 秒)

赛季 2:

  • AoE 减少 1
  • 协同效应减少从 12% 到 10%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 24)
  • 首个硬点之后不再昏迷 (以前是 2 秒 + 0.2 每等级)
  • 不再转换敌人
  • 增加 AOE 用于软点
  • 伤害增益
  • 法力消耗减少到 9 (以前是 15)
  • 现在拥有心灵战锤 Psychic Hammer, 魔影斗蓬 Cloak of Shadows, & 影子战士 Shadow Warrior 作为协同效应 12%

原版信息

能量消解 Fade

[原版繁:能量消解 D2R繁:影散 D2R简:消隐]

  • 技能描述: 提升所有抗性并抵抗诅咒一段时间
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 短刃精通 Claw and Dagger Mastery [1], 速度爆发 Burst of Speed [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
减少诅咒持续 % 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

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20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

物理伤害减少 +% 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30
所有抗性 +% 19 27 33 38 42 45 48 50 52 54 56 57 58 60

60

62

62

63

63

64 65

65

66 67

67

67

68

68

69

69

69

69

70

70

70

71

71

71

71

71

71

72

72

72

73

73

73

73

73

73

73

73

73

74

74

74

74

74

74

75
持续 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595

法力消耗: 10

更新日志

赛季 5:

  • 能量消解 Fade 基础持续增加从 2 分钟到 5 分钟
  • 能量消解 Fade 持续缩放减少从 12 秒每等级到 5 秒

赛季 4:

  • 能量消解 fade 现在初始为 5% 诅咒持续减少从之前的 17%
  • 能量消解 fade 现在上限为 20% 诅咒持续减少从之前的 60%

赛季 1:

  • 诅咒持续时间减少
  • 伤害减少

原版信息

影子战士 Shadow Warrior

[原版繁:影子戰士 D2R繁:暗影戰士 D2R简:影身战士]

  • 技能描述: 召唤自己的影子模仿你的技能在你身边战斗
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 短刃精通 Claw and Dagger Mastery [1], 心灵战锤 Psychic Hammer [1], 武器格挡 Weapon Block [12], 魔影斗蓬 Cloak of Shadows [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800 1830 1860 1890 1920 1950 1980 2010 2040 2070 2100 2130 2160 2190 2220 2250 2280 2310 2340 2370
生命 (恶梦) 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 2440 2480 2520 2560 2600 2640 2680 2720 2760 2800 2840 2880 2920 2960 3000 3040 3080 3120 3160
生命 (地狱) 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050 3100 3150 3200 3250 3300 3350 3400 3450 3500 3550 3600 3650 3700 3750 3800 3850 3900 3950
准确率 +% 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400
防御 +% 0 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288 300 312 324 336 348 360 372 384 396 408 420 432 444 456 468 480 492 504 516 528 540 552 564 576 588 600 612 624 636 648 660 672 684 696 708
所有抗性 +% 5 17 27 35 42 47 51 55 57 61 62 65 67 68 70 71 73

73

74 75 76 77 78

78

79

79

80 81

81

82

82

83

83

84

84

84

84

84

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85

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86

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87

87

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89

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89

89

89

法力消耗 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 35 35 36 36 37 37 38 38 39 39 40 40 41 41 42 42 43 43 44 44 45 45 46 46 47 47 48 48 49 49 50 50 51 51 52 52 53 53 54 54 55 55 56 56

冷却: 2 秒

受到难度的抗性惩罚 -40% 在恶梦和 -100% 在地狱

穿着随机-生成的装备可以通过使用快捷键同时用取消召唤技能悬停在他们上面查看

更新日志

赛季 7:

  • 物品品质每等级增加从 2 到 3
  • 影子战士 Shadow warrior 基础物品品质增加从 18 到 20
  • 重做影子战士 Shadow Warrior 装备生成会生成鞋子以增加他们的脚踢伤害
  • 允许查看影子战士 shadow warriors 的装备 (使用取消召唤技能高亮战士并按下快捷键)

赛季 6:

  • 影子战士 Shadow warrior AI 已经被更新
  • 影子战士 Shadow warrior 冷却减少从 6 秒到 2 秒
  • 影子战士 Shadow warrior 现在正确获得它的毒素抗性加成

赛季 5:

  • 影子战士 Shadow warrior 基础生命在普通难度增加从 376 到 600
  • 影子战士 Shadow warrior 基础生命在恶梦难度增加从 376 到 800
  • 影子战士 Shadow warrior 基础生命在地狱难度增加从 376 到 1000
  • 影子战士 Shadow warrior 生命每等级减少从 15% 到 5%
  • 影子战士 Shadow warrior 所有抗性缩放已经被更改从 +4 所有抗性每等级上限为 75 改为收益递减缩放从 5 到 90 (它的所有抗性缩放现在匹配影子大师 shadow master)

赛季 1:

  • 准确率减少从 100 每等级到 40 每等级

原版信息

影子大师 Shadow Master

[原版繁:魔影之長 D2R繁:暗影宗師 D2R简:影身大师 其他翻译:影子大师]

  • 技能描述: 召唤一个强大的影子在你身边战斗
  • 等级需求: 30
  • 需求技能: 短刃精通 Claw and Dagger Mastery [1], 心灵战锤 Psychic Hammer [1], 武器格挡 Weapon Block [12], 魔影斗蓬 Cloak of Shadows [12], 影子战士 Shadow Warrior [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800 1830 1860 1890 1920 1950 1980 2010 2040 2070 2100 2130 2160 2190 2220 2250 2280 2310 2340 2370
生命 (恶梦) 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 2440 2480 2520 2560 2600 2640 2680 2720 2760 2800 2840 2880 2920 2960 3000 3040 3080 3120 3160
生命 (地狱) 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050 3100 3150 3200 3250 3300 3350 3400 3450 3500 3550 3600 3650 3700 3750 3800 3850 3900 3950
准确率 +% 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400
所有抗性 +% 5 17 27 35 42 47 51 55 57 61 62 65 67 68 70 71 73

73

74 75 76 77 78

78

79

79

80 81

81

82

82

83

83

84

84

84

84

84

85

85

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85

86

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87

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88

88

88

88

89

89

89

89

89

89

法力消耗 35 35 36 36 37 37 38 38 39 39 40 40 41 41 42 42 43 43 44 44 45 45 46 46 47 47 48 48 49 49 50 50 51 51 52 52 53 53 54 54 55 55 56 56 57 57 58 58 59 59 60 60 61 61 62 62 63 63 64 64

冷却: 2 秒

穿着随机-生成的装备可以通过使用快捷键同时用取消召唤技能悬停在他们上面查看

更新日志

赛季 7:

  • 重做影子大师 Shadow Master 装备生成会生成鞋子以增加他们的脚踢伤害
  • 允许查看影子大师 shadow masters 的装备 (使用取消召唤技能高亮战士并按下 0)

赛季 6:

  • 影子大师 Shadow master AI 已经被更新
  • 影子大师 Shadow master 冷却减少从 6 秒到 2 秒

赛季 5:

  • 影子大师 Shadow master 基础生命在普通难度增加从 376 到 600
  • 影子大师 Shadow master 基础生命在恶梦难度增加从 376 到 800
  • 影子大师 Shadow master 基础生命在地狱难度增加从 376 到 1000
  • 影子大师 Shadow master 生命每等级减少从 15% 到 5%

赛季 1:

  • 准确率减少从 90 每等级到 40 每等级

原版信息

毒牙 Venom

[原版繁:毒牙 D2R繁:淬毒 D2R简:涂毒]

  • 技能描述: 给你的武器增加毒素伤害
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 短刃精通 Claw and Dagger Mastery [1], 速度爆发 Burst of Speed [6], 能量消解 Fade [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (小) 75 93 112 131 150 168 187 206 231 256 281 306 331 356 381 406 437 468 500 531 562 593 637 681 725 768 812 856 912 968 1024 1080 1136 1192 1248 1304 1360 1416 1472 1528 1584 1640 1696 1752 1808 1864 1920 1976 2032 2088 2144 2200 2256 2312 2368 2424 2480 2536 2592 2648
毒素伤害 (大) 100 118 137 156 175 193 212 231 256 281 306 331 356 381 406 431 462 493 525 556 587 618 662 706 750 793 837 881 937 993 1049 1105 1161 1217 1273 1329 1385 1441 1497 1553 1609 1665 1721 1777 1833 1889 1945 2001 2057 2113 2169 2225 2281 2337 2393 2449 2505 2561 2617 2673
持续 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595

毒素持续: 1 秒

法力消耗: 12

毒牙 Venom 获得加成来自:

  • 眼镜蛇攻击 Cobra Strike: +8% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 等级 8-16 缩放增加从 8-8 到 10-10
  • 等级 16-22 缩放增加从 10-10 到 14-14
  • 等级 22-28 缩放增加从 14-14 到 18-18
  • 等级 28+ 缩放增加从 18-18 到 22-22

赛季 8:

  • 现在造成它的伤害持续 1 秒而不是 2
  • 毒牙的 Venom's 伤害已经翻倍并且上限略微增加

赛季 7:

  • 不再从两种来源增加毒素伤害% (这个毒素伤害% 会在命中时生效而不是施放毒牙 venom 时)
  • 不再拥有缩放持续从毒素伤害%
  • 现在持续 1.6 秒在所有等级

赛季 5:

  • 毒牙 Venom 眼镜蛇攻击 cobra strike 协同效应增加从 6% 到 8%

赛季 3:

  • 毒牙 venom 现在获得 5 秒持续每等级

赛季 2:

  • 现在持续 5 分钟在所有等级

赛季 1:

  • 现在拥有眼镜蛇攻击 Cobra Strike 作为协同效应 6%

原版信息


陷阱 Traps

火焰爆震 Fire Blast

[原版繁:火焰爆震 D2R繁:火焰轟擊 D2R简:投火弹]

  • 技能描述: 投掷燃烧弹将敌人炸成碎片
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 29 33 37 41 45 49 58 67 76 85 94 103 114 126 137 149 160 172 183 195 206 218 229 241 252 264 275 287 298 310 321 333 344 356 367 379 390 402 413 425 436 448 459 471
火焰伤害 (大) 3 4 6 7 9 10 12 13 16 18 21 23 26 28 31 33 38 43 48 53 58 63 73 83 93 103 113 123 136 148 161 173 186 198 211 223 236 248 261 273 286 298 311 323 336 348 361 373 386 398 411 423 436 448 461 473 486 498 511 523
法力消耗 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
炸弹 1 1

1

1

2

2

2

2

3

3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

火焰爆震 Fire Blast 获得加成来自:

  • 雷电网 Shock Web: +15% 火焰伤害每等级
  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +15% 火焰伤害每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +15% 火焰伤害每等级
  • 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry: +15% 火焰伤害每等级
  • 火焰复苏 Wake of Fire: +15% 火焰伤害每等级
  • 复苏狱火 Wake of Inferno: +15% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 等级 28+ 缩放增加从 9-10 到 11.5-12.5
  • 协同效应增加从 14% 到 15%

赛季 7:

  • 协同效应增加从 12 到 14%

赛季 3:

  • 火焰爆震 Fire blast 协同效应增加从 9% 到 12%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 现在获得额外炸弹每 4 硬点
  • 伤害每炸弹减少
  • 初始法力消耗减少到 3 (以前是 4)
  • 协同效应亡者守卫 Death Sentry 更改为雷霆守卫 Chain Lightning Sentry

原版信息

雷电网 Shock Web

  • 技能描述: 抛下一道闪电网来震慑你的敌人
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
电网 4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

12

13

13

13

14

14

14

15

15

15

16

16

16

17

17

17

18

18

18

19

19

19

20

20

20

21

21

21

22

22

22

23

23

23

24
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 7 14 20 26 32 39 45 51 67 82 98 114 129 145 160 176 201 226 251 276 301 326 360 395 429 464 498 532 576 620 664 707 751 795 839 882 926 970 1014 1057 1101 1145 1189 1232 1276 1320 1364 1407 1451 1495 1539 1582 1626 1670 1714 1757 1801 1845 1889 1932

持续: 3.6 秒

法力消耗: 6

冷却: 1 秒

雷电网 Shock Web 获得加成来自:

  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +15% 闪电伤害每等级
  • 火焰复苏 Wake of Fire: +15% 闪电伤害每等级
  • 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry: +15% 闪电伤害每等级
  • 火焰爆震 Fire Blast: +15% 闪电伤害每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +15% 闪电伤害每等级
  • 复苏狱火 Wake of Inferno: +15% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 协同效应增加从 14% 到 15%
  • 亡者守卫 Death sentry 协同效应替换为火焰爆震 Fire Blast

赛季 7:

  • 协同效应增加从 12 到 14%

赛季 5:

  • 雷电网 Shockweb 等级 8-16 缩放增加从 1-8 到 1-10
  • 雷电网 Shockweb 等级 16-22 缩放增加从 1-14 到 1-16
  • 雷电网 Shockweb 等级 22-28 缩放增加从 1-20 到 1-22
  • 雷电网 Shockweb 等级 28+ 缩放增加从 1-26 到 1-28

赛季 4:

  • 雷电网的 Shockweb's 火焰爆震 fire blast 协同效应替换为雷霆守卫 chain lightning sentry

赛季 3:

  • 雷电网 Shock web 协同效应增加从 10% 到 12%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 移除下一次命中延迟NHD
  • 增加地面速度
  • 伤害增加
  • 现在获得 1 额外电网每三个等级
  • 协同效应从火焰爆震 Fire Blast 更改为闪电伤害 (以前是 +1 电网每三个等级)
  • 现在还会拥有火焰复苏 Wake of Fire & 复苏狱火 Wake of Inferno 协同效应
  • 协同效应现在为 10% (以前是 11%)

原版信息

刃之守卫 Blade Sentinel

[原版繁:刃之守衛 D2R繁:戒衛旋刃 D2R简:刀刃守卫]

  • 技能描述: 放置一个旋转刀片在你和目标点之间巡逻
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 28 32 36 40 44 48 54 60 66 72 78 84 92 100 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 308 316 324 332 340
伤害 (大) 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 34 38 42 46 50 56 62 68 74 80 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198 206 214 222 230 238 246 254 262 270 278 286 294 302 310 318 326 334 342
攻击准确率 +%  40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925 940

法力消耗: 3.5

+3/4 武器伤害

释放 aoe 爆炸当改变方向时 (触发不能超过一次在每 12 帧)

刃之守卫 Blade Sentinel 获得加成来自:

  • 刃之怒 Blade Fury: +12% 伤害每等级
  • 刀刃之盾 Blade Shield: +12% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 修正了不正确的伤害提示信息

赛季 8:

  • 协同效应增加从 10% 到 12%
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在释放 aoe 爆炸当改变方向时 (触发不能超过一次在每 12 帧)
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在拥有缩放 AR 加成用于软点

赛季 7:

  • 协同效应增加从 9 到 10%

赛季 6:

  • 刃之守卫 Blade sentinel 协同效应增加从 8% 到 9%

赛季 5:

  • 刃之守卫 Blade sentinel 协同效应减少从 12% 到 8%
  • 刃之守卫 Blade sentinel 基础法力消耗减少从 7 到 3.5
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在攻击每 5 帧而不是每 15
  • 刃之守卫 Blade sentinel 现在总是寻路到你的鼠标位置不再被怪物阻挡

赛季 4:

  • 刃之守卫 Blade Sentinel 协同效应增加从 10% 到 12%
  • 刃之守卫 Blade Sentinel 等级 22-28 基础伤害增加从 5-5 到 6-6
  • 刃之守卫 Blade Sentinel 等级 28+ 基础伤害增加从 6-6 到 8-8
  • 刃之守卫 Blade Sentinel 现在受益于抗性穿透 (-% 敌人抗性) 效果只有其他陷阱的一半

赛季 2:

  • 协同效应增加从 6% 到 10%
  • 武器伤害增加从 1/4 到 3/4

赛季 1:

  • 增加投掷物移动速度
  • 持续时间不再缩放用于等级
  • 不再计入陷阱的数量
  • 减少技能伤害, 伤害缩放根据等级略微提高
  • 武器伤害减少到 1/4 从之前的 3/8
  • 增加刃之怒 Blade Fury 和刀刃之盾 Blade Shield 协同效应 6%

原版信息

电能守卫 Charged Bolt Sentry

[原版繁:電能守衛 D2R繁:電能衛哨 D2R简:电能守卫 D2R怀旧:電光衛兵]

  • 技能描述: 向经过附近的敌人发射充能弹的陷阱
  • 需求等级: 12
  • 需求技能:火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 8 13 18 23 28 33 38 43 48 54 59 65 70 76 81 87 93 99 105 111 117 123 129 136 142 149 155 162 169 176 183 190 197 204 211 218 225 232 239 246 253 260 267 274 281 288 295 302 309 316 323 330 337 344 351 358 365 372 379 386
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
光弹 4 4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

8

8

8

9

电能守卫 Charged Bolt Sentry 获得加成来自:

  • 火焰爆震 Fire blast: +8% 闪电伤害每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +8% 闪电伤害每等级
  • 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry: +8% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 电能守卫 Charged bolt sentry 现在释放额外光弹每 4 基础等级从之前的每 3
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 1-8 缩放增加从 0-7 到 0-10 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 8-16 缩放增加从 0-10 到 0-11 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 16-22 缩放减少从 0-13 到 0-12 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 22-28 缩放减少从 0-16 到 0-13 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 28+ 缩放减少从 0-19 到 0-14 每等级

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 亡者守卫 death sentry 协同效应已经被移除
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 协同效应已经被增加从 6% 到 8%
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 雷电网 shockweb 协同效应移除
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同效应
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 基础法力消耗减少从 6 到 4
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 8-16 缩放增加从 0-9 到 0-10
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 16-22 缩放增加从 0-12 到 0-13
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 22-28 缩放增加从 0-14 到 0-16
  • 电能守卫 Charged bolt sentry 等级 28+ 缩放增加从 0-16 到 0-19

赛季 4:

  • 协同效应从火焰爆震 fire blast 替换为雷电网 shockweb
  • 电能守卫的 Charged Bolt Sentry's 雷光守卫 lightning sentry 和雷霆守卫 chain lightning sentry 协同效应增加从 4% 到 6%
  • 电能守卫的 Charged Bolt Sentry's 亡者守卫 death 和雷电网 shockweb 协同效应减少从 7% 到 6%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 伤害略微增加
  • 法力消耗减少
  • 现在获得 +1 光弹每三个等级
  • 移除协同效应从雷电网 Shock Web (以前是 +1 光弹每三个等级) 和雷光守卫 Lightning Sentry (以前是 +1 射击每四个等级)
  • 现在还会拥有雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 作为协同效应
  • 协同效应现在为 7%/7%/4%/4% (以前是 6%)

原版信息

火焰复苏 Wake of Fire

[原版繁:火焰復甦 D2R繁:焰痕衛哨 D2R简:伏地火]

  • 技能描述: 发射火焰波的陷阱
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 2 3 4 5 6 7 8 9 13 17 21 25 29 33 37 41 54 67 80 93 106 119 141 163 185 207 229 251 277 303 329 355 381 407 433 459 485 511 537 563 589 615 641 667 693 719 745 771 797 823 849 875 901 927 953 979 1005 1031 1057 1083
火焰伤害 (大) 4 6 8 10 12 14 16 18 24 30 36 42 48 54 60 66 82 98 114 130 146 162 188 214 240 266 292 318 349 380 411 442 473 504 535 566 597 628 659 690 721 752 783 814 845 876 907 938 969 1000 1031 1062 1093 1124 1155 1186 1217 1248 1279 1310
法力消耗 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7

射击 5 次

火焰复苏 Wake of Fire 获得加成来自:

  • 火焰爆震 Fire Blast: +8% 火焰伤害每等级
  • 复苏狱火 Wake of Inferno: +8% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 火焰复苏 Wake of fire 28+ 缩放减少从 31-36 到 26-31 每等级

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 火焰复苏 Wake of fire 射程增加 17.5%
  • 火焰复苏 Wake of fire 火焰 8 射击减少到 5
  • 火焰复苏 Wake of fire 守卫基础法力消耗减少从 8 到 5
  • 火焰复苏 Wake of fire 守卫法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 火焰复苏 Wake of Fire 等级 16-22 缩放增加从 12-16 到 13-16
  • 火焰复苏 Wake of Fire 等级 22-28 缩放增加从 20-24 到 22-26
  • 火焰复苏 Wake of Fire 等级 28+ 缩放增加从 28-32 到 31-36

赛季 3:

  • 火焰复苏的 Wake of fire's 2 范围每等级移除
  • 火焰复苏的 Wake of fire's 基础范围增加从 25 到 35

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 等级 8-16 缩放增加从 5 每等级到 6 每等级
  • 等级 16-22 缩放增加从 15 每等级到 16 每等级
  • 等级 22-28 缩放减少从 27 每等级到 24 每等级
  • 等级 28+ 缩放减少从 39 每等级到 32 每等级
  • 协同效应减少从 10% 到 8%
  • 现在正常射击 8 次而不是 5
  • 伤害提示信息现在显示在角色界面

赛季 1:

  • 射击 8 次而不是 5
  • 伤害增益
  • 法力消耗减少到 7 (以前是 13)
  • 协同效应现在为 10% (以前是 8%)

原版信息

刃之怒 Blade Fury

[原版繁:刃之怒 D2R繁:狂怒旋刃 D2R简:利刃之怒]

  • 技能描述: 投掷旋转刀片切割你的敌人
  • 需求等级 18
  • 需求技能: 刃之守卫 Blade Sentinel [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945
伤害 (小) 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 29 32 35 38 41 44 48 52 56 60 64 68 73 78 83 88 93 98 103 108 113 118 123 128 133 138 143 148 153 158 163 168 173 178 183 188 193 198 203 208 213 218 223 228
伤害 (大) 6 8 10 12 14 16 18 20 23 26 29 32 35 38 41 44 48 52 56 60 64 68 73 78 83 88 93 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290
法力消耗 1 1.1 1.2 1.3 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3

施放所需的最小法力: 3

+1/2 武器伤害

启动时间: 3 帧

刃之怒 Blade Fury 获得加成来自:

  • 刃之守卫 Blade Sentinel: +10% 伤害每等级
  • 刀刃之盾 Blade Shield: +10% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 启动帧数减少从 12 到 3

赛季 8:

  • 协同效应增加从 7% 到 10%

赛季 6:

  • 刃之怒 Blade fury 加成投掷物速度增加 26%
  • 刃之怒 Blade fury 协同效应增加从 6% 到 7%

赛季 5:

  • 刃之怒 Blade fury 现在分裂成多个投掷物当碰撞墙壁时
  • 刃之怒 Blade fury 协同效应减少从 8% 到 6%

赛季 4:

  • Blade fury damage 协同效应增加从 4% 到 8%

赛季 3:

  • 刃之怒 Blade fury 基础准确率减少从 120% 到 60%
  • 刃之怒 Blade fury 准确率每等级减少从 20% 到 12% 每等级
  • 刃之怒 Blade Fury 现在造成 1/2 武器伤害而不是 3/4
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 8-16 缩放已经被增加从 2-2 到 2-3
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 16-22 缩放已经被增加从 3-3 到 3-4
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 22-28 缩放已经被增加从 3-3 到 4-5
  • 刃之怒的 Blade Furys 等级 22-28 缩放已经被增加从 4-4 到 5-6

赛季 2:

  • 武器伤害减少从 100% 到 3/4
  • 固定物理伤害减少

赛季 1:

  • 前置技能减少从 3 到 1 (不再需要火焰爆震 Fire Blast, 火焰复苏 Wake of Fire)
  • 增加穿刺
  • 攻击触发时间现在受攻击速度影响
  • 增加武器伤害从 75% 到 100%
  • 移除对双手武器的惩罚
  • 伤害减少
  • 现在增加加成准确率 120% + 20% 每等级
  • 增加刃之守卫 Blade Sentinel & 刀刃之盾 Blade Shield 作为协同效应 4%

原版信息

刀刃之盾 Blade Shield

  • 技能描述: 旋转的刀片切割靠近的敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 刃之守卫 Blade Sentinel [6], 刃之怒 Blade Fury [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 1 6 11 16 21 26 31 36 43 50 57 64 71 78 85 92 102 112 122 132 142 152 165 178 191 204 217 230 246 262 278 294 310 326 342 358 374 390 406 422 438 454 470 486 502 518 534 550 566 582 598 614 630 646 662 678 694 710 726 742
伤害 (大) 30 35 40 45 50 55 60 65 72 79 86 93 100 107 114 121 131 141 151 161 171 181 194 207 220 233 246 259 275 291 307 323 339 355 371 387 403 419 435 451 467 483 499 515 531 547 563 579 595 611 627 643 659 675 691 707 723 739 755 771
攻击准确率 +% 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925
持续 (秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595
法力消耗 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 125 127 129 131 133 135 137 139 141 143 145
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻击时间 (秒) 0.8 0.8 0.76 0.76 0.72 0.72 0.68 0.68 0.64 0.64 0.6 0.6 0.56 0.56 0.52 0.52 0.48 0.48 0.44 0.44 0.4

+1/4 武器伤害

刀刃之盾 Blade Shield 获得加成来自:

  • 刃之守卫 Blade Sentinel: +10% 伤害每等级
  • 刃之怒 Blade Fury: +10% 伤害每等级

其他来源: 纯真 (等级 8-12)

更新日志

赛季 8:

  • 不再使用耐久度
  • 范围不再受武器射程限制
  • 改变了刀刃之盾 blade shield 的帧延迟按硬点缩放. 现在起始为 20 帧延迟基于等级 1 并缩放到 10 帧延迟在等级 20 (以前是固定在所有等级都是 12 帧)
  • 现在拥有准确率检测
  • 现在拥有 40% 准确率基础
  • 现在获得 15% 准确率每等级
  • 现在使用 "在击中时" 而不是 "在攻击时"
    • 现在能应用以下效果
      • 几率施展在击中时
      • 压碎性打击 (CB)
      • 撕裂伤口 (OW)
      • 生命于每杀死一个敌人后获得
      • 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
    • 不能 应用以下效果 (它们正常是在击中时应用的)
      • 减慢
      • 冻结目标
      • 几率到逃跑
      • 生命获取在击中时
      • 目标失明

赛季 7:

  • 协同效应增加从 8% 到 10%

赛季 5:

  • 刀刃之盾 Blade shield 持续现在增加 5 秒每等级
  • 刀刃之盾 Blade shield 现在拥有远程吸取惩罚 (50% 减少吸取)

赛季 4:

  • 刀刃之盾 Blade Shield 现在拥有刃之怒 blade fury 和刃之守卫 blade sentinel 作为协同效应 8% 每个
  • 刀刃之盾 Blade Shield 现在造成 1/4 武器伤害而不是 3/4
  • 刀刃之盾 Blade Shield 伤害缩放增加从 5-5 / 6-6 / 7-7 / 7-7 / 7-7 到 5-5 / 7-7 / 10-10 / 13-13 / 16-16

赛季 3:

  • 刀刃之盾 Blade shield 不能再未命中
  • 刀刃之盾 Blade shield 范围已经被翻倍
  • 刀刃之盾 Blade shield 攻击之间的延迟减少了

赛季 2:

  • 武器伤害增加从 1/4 到 3/4
  • 现在持续 5 分钟在所有等级

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 30)
  • 前置技能减少从 4 到 2 (不再需要火焰爆震 Fire Blast, 火焰复苏 Wake of Fire)
  • 武器伤害增加从 1/4 到 1/2

原版信息

雷光守卫 Lightning Sentry

[原版繁:雷光守衛 D2R繁:雷光衛哨 D2R简:雷光守卫]

  • 技能描述: 一种能发射闪电来烧焦经过的敌人的陷阱
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [6], 电能守卫 Charged Bolt Sentry [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

闪电伤害 (大) 30 45 60 75 90 105 120 135 156 177 198 219 240 261 282 303 330 357 384 411 438 465 498 531 564 597 630 663 702 741 780 819 858 897 936 975 1014 1053 1092 1131 1170 1209 1248 1287 1326 1365 1404 1443 1482 1521 1560 1599 1638 1677 1716 1755 1794 1833 1872 1911
法力消耗 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7

射击 7 次

雷光守卫 Lightning Sentry 获得加成来自:

  • 火焰爆震 Fire Blast: +16% 闪电伤害每等级
  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +16% 闪电伤害每等级
  • 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry: +16% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 射击次数增加从 5 到 7

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 雷光守卫 Lightning sentry 协同效应增加从 14% 到 16%
  • 雷光守卫 Lightning sentry 基础法力消耗减少从 8 到 7

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 雷光守卫 Lightning sentry 雷电网 shockweb 协同效应移除
  • 雷光守卫 Lightning sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同效应
  • 雷光守卫 Lightning sentry 火焰 12 射击减少到 5
  • 雷光守卫 Lightning sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 雷光守卫 Lightning sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 8-16 缩放增加从 0-20 到 0-21
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 16-22 缩放增加从 0-25 到 0-27
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 22-28 缩放增加从 0-30 到 0-33
  • 雷光守卫 Lightning sentry 等级 28+ 缩放增加从 0-35 到 0-39

赛季 4:

  • 雷光守卫 Lightning sentry 基础伤害更改从 1-20 到 1-30
  • 雷光守卫 Lightning sentry 最大伤害缩放更改从 10 / 16 / 24 / 34 / 44 到 15 / 20 / 25 / 30 / 35
  • 协同效应从亡者守卫 death sentry 替换为雷霆守卫 chain lightning sentry

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 协同效应增加从 10% 到 12%
  • 现在射击 12 次而不是 10

赛季 1:

  • 协同效应现在为 10% (以前是 12%)

原版信息

复苏狱火 Wake of Inferno

[原版繁:復甦獄火 D2R繁:獄火衛哨 D2R简:狱火尾焰]

  • 技能描述: 向经过的敌人喷射火焰的陷阱
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 火焰复苏 Wake of Fire [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 31 48 66 84 102 119 137 155 190 226 261 296 332 367 403 438 491 544 597 651 704 757 828 898 969 1040 1111 1182 1270 1359 1447 1536 1625 1713 1802 1890 1979 2067 2156 2244 2333 2421 2510 2598 2687 2776 2864 2953 3041 3130 3218 3307 3395 3484 3572 3661 3749 3838 3927 4015
火焰伤害 (大) 52 72 93 114 135 156 177 197 239 281 322 364 406 447 489 531 593 656 718 781 843 906 989 1072 1156 1239 1322 1406 1510 1614 1718 1822 1927 2031 2135 2239 2343 2447 2552 2656 2760 2864 2968 3072 3177 3281 3385 3489 3593 3697 3802 3906 4010 4114 4218 4322 4427 4531 4635 4739
法力消耗 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7 22 22.2 22.5 22.7

射击 5 次

复苏狱火 Wake of Inferno 获得加成来自:

  • 火焰爆震 Fire Blast: +10% 火焰伤害每等级
  • 火焰复苏 Wake of Fire: +10% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 狱火守卫 Inferno sentry 亡者守卫 death sentry 协同效应移除
  • 狱火守卫 Inferno sentry 协同效应增加从 6% 到 10%
  • 狱火守卫 Inferno sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 狱火守卫 Inferno sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 狱火守卫 Inferno sentry 基础伤害增加从 40-100 到 60-100
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 1-8 缩放增加从 32-36 到 34-40
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 8-16 缩放增加从 38-42 到 68-80
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 16-22 缩放增加从 44-48 到 102-120
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 22-28 缩放增加从 50-54 到 136-160
  • 狱火守卫 Inferno sentry 等级 28+ 缩放增加从 56-60 到 170-200

赛季 3:

  • 狱火守卫 Inferno sentry 射击 5 次而不是 10
  • 狱火守卫 Inferno sentry 现在拥有修正范围 20 而不是缩放范围 0.5 码每等级
  • 狱火守卫 Inferno sentry 缩放已经被减少
  • 狱火守卫 Inferno sentry 协同效应已经被减少从 10% 到 6%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成

赛季 1:

  • 伤害增益 (双倍缩放, 更高的缩放在等级 22+)
  • 协同效应火焰复苏 Wake of Fire 现在是 10% (以前是 7%)

原版信息

雷霆守卫 Chain Lightning Sentry

  • 技能描述: 一个能发射连锁闪电来烧焦经过的敌人的陷阱
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [6], 电能守卫 Charged Bolt Sentry [12], 雷光守卫 Lightning Sentry [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

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1

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1

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1

闪电伤害 (大) 50 58 66 74 82 90 98 106 118 130 142 154 166 178 190 202 220 238 256 274 292 310 336 362 388 414 440 466 502 538 574 610 646 682 718 754 790 826 862 898 934 970 1006 1042 1078 1114 1150 1186 1222 1258 1294 1330 1366 1402 1438 1474 1510 1546 1582 1618
法力消耗 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7

射击 7 次

雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 获得加成来自:

  • 火焰爆震 Fire Blast: +15% 闪电伤害每等级
  • 电能守卫 Charged Bolt Sentry: +15% 闪电伤害每等级
  • 雷光守卫 Lightning Sentry: +15% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 射击次数增加从 5 到 7

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 协同效应增加从 14% 到 15%
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 基础法力消耗减少从 8 到 7

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 雷电网 shockweb 协同效应移除
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同效应
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 火焰 12 射击减少到 5
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 等级 16-22 缩放增加从 0-17 到 0-18
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 等级 22-28 缩放增加从 0-23 到 0-26
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 等级 28+ 缩放增加从 0-30 到 0-36

赛季 4:

  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 起始伤害增加从 1-40 到 1-50
  • 雷霆守卫 Chain lightning sentry 最大伤害每等级增加从 6 / 10 / 14 / 18 / 22 到 8 / 12 / 16 / 20 / 24
  • 雷霆守卫 Chain Lightning Sentry 协同效应减少从 16% 到 14%
  • 协同效应从亡者守卫 death sentry 替换为雷光守卫 lightning sentry

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 协同效应增加从 12% 到 15%
  • 现在获得 1 额外伤害每等级 (约 ~8% 整体伤害增加)
  • 起始最大伤害现在是 40 而不是 35
  • 等级 22+ 缩放增加从 16 到 18
  • 等级 28+ 缩放增加从 20 到 22

赛季 1:

  • 新的技能射出连锁闪电 Chain Lightning (能加成的上限为 5 次)
  • 连锁范围等同于连锁闪电 Chain Lightning

亡者守卫 Death Sentry

[原版繁:亡者守衛 D2R繁:死亡衛哨 D2R简:死亡守卫]

  • 技能描述: 在附近的尸体上爆炸来摧毁敌人
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 火焰爆震 Fire Blast [1], 雷电网 Shock Web [1], 电能守卫 Charged Bolt Sentry [12], 火焰复苏 Wake of Fire [12], 雷光守卫 Lightning Sentry [24], 复苏狱火 Wake of Inferno [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 16 21 26 31 36 41 46 51 58 65 72 79 86 93 100 107 116 125 134 143 152 161 172 183 194 205 216 227 240 253 266 279 292 305 318 331 344 357 370 383 396 409 422 435 448 461 474 487 500 513 526 539 552 565 578 591 604 617 630 643
伤害 (大) 20 26 32 38 44 50 56 62 70 78 86 94 102 110 118 126 136 146 156 166 176 186 198 210 222 234 246 258 272 286 300 314 328 342 356 370 384 398 412 426 440 454 468 482 496 510 524 538 552 566 580 594 608 622 636 650 664 678 692 706
火焰伤害 (小) 16 21 26 31 36 41 46 51 58 65 72 79 86 93 100 107 116 125 134 143 152 161 172 183 194 205 216 227 240 253 266 279 292 305 318 331 344 357 370 383 396 409 422 435 448 461 474 487 500 513 526 539 552 565 578 591 604 617 630 643
火焰伤害 (大) 20 26 32 38 44 50 56 62 70 78 86 94 102 110 118 126 136 146 156 166 176 186 198 210 222 234 246 258 272 286 300 314 328 342 356 370 384 398 412 426 440 454 468 482 496 510 524 538 552 566 580 594 608 622 636 650 664 678 692 706
法力消耗 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7 22 22.2 22.5 22.7
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
射击 5 5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

额外伤害: 3-5% 尸体的生命

范围: 12 码

亡者守卫 Death Sentry 获得加成来自:

  • 火焰复苏 Wake of Fire: +8% 伤害每等级
  • 火焰爆震 Fire Blast: +8% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 范围增加从 10 到 12 码

赛季 8:

  • 守卫现在将显示头像类似于其他召唤物

赛季 6:

  • 亡者守卫 Death sentry 等级 1-8 缩放增加从 3-4 到 5-6 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 8-16 缩放增加从 5-6 到 7-8 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 16-22 缩放增加从 7-8 到 9-10 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 22-28 缩放增加从 9-10 到 11-12 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 28+ 缩放增加从 11-12 到 13-14 每等级

赛季 5:

  • 守卫陷阱不再受益于抗性穿透 (它们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 亡者守卫 Death sentry 发射 5 次增加到 10
  • 亡者守卫 Death sentry 协同效应增加从 6% 到 8%
  • 亡者守卫 Death sentry 电能守卫 charged bolt sentry 协同效应移除
  • 亡者守卫 Death sentry 现在拥有火焰爆震 fire blast 作为协同效应
  • 亡者守卫 Death sentry 基础法力消耗减少从 20 到 8
  • 亡者守卫 Death sentry 法力消耗现在增加 .25 每等级
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 1-8 缩放增加从 1-2 到 3-4
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 8-16 缩放增加从 3-4 到 5-6
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 16-22 缩放增加从 5-6 到 7-8
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 22-28 缩放增加从 7-8 到 9-10
  • 亡者守卫 Death sentry 等级 28+ 缩放增加从 9-10 到 11-12

赛季 4:

  • 亡者守卫 Death Sentry 初始为 16-20 固定伤害而不是 8-10
  • 亡者守卫 Death Sentry 固定伤害缩放更改从 1-1 / 1-2 / 2-3 / 4-5 / 6-7 到 1-2 / 3-4 / 5-6 / 7-8 / 9-10
  • 亡者守卫 Death sentry 不再有雷电网 shock web 作为协同效应
  • 亡者守卫 Death sentry 现在造成 3-5% 的尸体生命从之前的 2-5%

赛季 3:

  • 亡者守卫 Death sentry aoe 减少约 17% (从 12 到 10)
  • 亡者守卫 Death sentry 缩放已经被重做并整体显著减少
  • 亡者守卫 Death sentry 协同效应增加从 4% 到 6%
  • 亡者守卫 Death sentry 现在造成 2-5% 尸体生命伤害从之前的 5-10%

赛季 2:

  • 陷阱现在获得 +% 和 -% 元素加成
  • 等级 22+ 缩放已经被减少
  • 协同效应减少从 6% 到 4%

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能增加从 4 到 6 (现在还需要火焰复苏 Wake of Fire, 复苏狱火 Wake of Inferno)
  • 现在只有尸体爆炸 explode corpses 而不是在大多数时候发射闪电
  • 爆炸伤害为 5-10% 的尸体生命
  • 增加固定物理和火焰伤害
  • 范围总是 12 码 (以前是 3.33 + 0.66 每等级)
  • 协同效应火焰爆震 Fire Blast 移除 (以前是 1 射击每 3 等级), 射击现在增加每 3 等级
  • 协同效应雷光守卫 Lightning Sentry 移除 (以前是 12%)
  • 现在拥有雷电网 Shock Web, 电能守卫 Charged Bolt Sentry, & 亡者守卫 Death Sentry 作为协同效应 6%

原版信息


呐喊 Warcries

狂嗥 Howl

  • 技能描述: 使附近的怪物在恐惧中四处乱窜
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人跑开 # 码 16 17.6 19.3 21 22.6 24.3 26 27.6 29.3 31 32.6 34.3 36 37.6 39.3 41 42.6 44.3 46 47.6 49.3 51 52.6 54.3 56 57.6 59.3 61 62.6 64.3 66 67.6 69.3 71 72.6 74.3 76 77.6 79.3 81 82.6 84.3 86 87.6 89.3 91 92.6 94.3 96 97.6 99.3 101 102.6 104.3 106 107.6 109.3 111 112.6 114.3

敌人逃跑 3 秒

法力消耗: 4

更新日志

赛季 6:

  • 狂嗥 Howl 扩散速度增加 33%
  • 狂嗥 Howl 范围增加大约 20%

赛季 2:

  • 范围 AoE 缩放减少 50%
  • 现在持续 3 秒在所有等级

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

找寻药剂 Find Potion

[原版繁:找尋葯劑 D2R繁:尋找藥水 D2R简:寻药]

  • 技能描述: 在被杀怪物的尸体上使用有几率找到药水
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
% 几率 15 27 36 44 50 55 59 62 66 68 71 73 75 77 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88

88

89 90

90

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99

99

100

法力消耗: 2

更新日志

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

大叫 Shout

[原版繁:大叫 D2R繁:大吼 D2R简:大吼]

  • 技能描述: 警告即将到来的危险提高你和你的队伍的防御等级
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 狂嗥 Howl [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
防御 +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615

持续: 300 秒

法力消耗: 6

更新日志

赛季 5:

  • 大叫 Shouts 防御每等级增加从 8% 到 10%

赛季 2:

  • 持续时间协同效应移除

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 防御加成减少
  • 持续现在是 300 秒 (以前是 20 + 10 每等级)

原版信息

战斗狂嗥 War Cry

[原版繁:戰鬥狂嗥 D2R繁:戰爭狂嘯 D2R简:怒嗥]

  • 技能描述: 伤害附近所有敌人
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 狂嗥 Howl [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 43 53 63 73 83 93 110 127 144 161 178 195 219 243 267 291 315 339 363 387 411 435 459 483 507 531 555 579 603 627 651 675 699 723 747 771 795 819 843 867 891 915 939 963
伤害 (大) 4 5 6 7 8 9 10 11 14 17 20 23 26 29 32 35 45 55 65 75 85 95 112 129 146 163 180 197 221 245 269 293 317 341 365 389 413 437 461 485 509 533 557 581 605 629 653 677 701 725 749 773 797 821 845 869 893 917 941 965
范围 (码) 4.6

4.6

4.6

4.6

4.6

4.6

5.6

5.6

5.6

5.6

5.6

5.6

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6.6

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10.6

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12.6

12.6

12.6

12.6

12.6

法力消耗 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7

战斗狂嗥 War Cry 获得加成来自:

  • 狂嗥 Howl: +15% 伤害每等级
  • 战嗥 Battle Cry: +15% 伤害每等级
  • 嘲弄 Taunt: +12% 伤害每等级
  • 大叫 Shout: +12% 伤害每等级
  • 战斗指挥 Battle Command: +12% 伤害每等级
  • 战斗体制 Battle Orders: +12% 伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 狂嗥 howl 和战嗥 battle cry 协同效应减少从 18% 到 15%

赛季 4:

  • 战斗狂嗥 War Cry 伤害缩放更改从 1/2/8/16/24 到 1/3/10/17/24

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 30)
  • 前置技能减少从 5 到 1 (不再需要嘲弄 Taunt, 战嗥 Battle Cry, 大叫 Shout, 战斗体制 Battle Orders, 战斗指挥 Battle Command)
  • 现在拥有缩放 AOE
  • 击昏 Stun 移除, 但会产生 FHR
  • 伤害初始较低但缩放更高
  • 法力消耗减少到 2 + 0.25 每等级 (以前是 10 + 1)
  • 协同效应狂嗥 Howl & 战嗥 Battle Cry 现在是 18% (以前是 6%), 协同效应嘲弄 Taunt 现在是 12% (以前是 6%)
  • 现在拥有大叫 Shout, 战斗体制 Battle Orders, & 战斗指挥 Battle Command 作为额外的协同效应 12%

原版信息

找寻物品 Find Item

[原版繁:找尋物品 D2R繁:找尋物品 D2R简:寻物]

  • 技能描述: 在被杀死的怪物尸体上使用可以找到隐藏的宝藏
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 找寻药剂 Find Potion [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
% 几率 6 10 14 17 20 22 23 24 26 27 28 29 30

30

31 32

32

32

33

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39

39

40

法力消耗: 7

更新日志

赛季 7:

  • 找寻药剂 Find potion 协同效应移除
  • % 几率给高品质减少从 30% 到 15%
  • 缩放减少从递减收益缩放从 0-50 到 0-40

赛季 5:

  • 找寻物品 Find item 现在拥有找寻药剂 find potion 作为协同效应 1% 每等级
  • 找寻物品 Find items 5-60% 找寻物品 find item 递减收益缩放减少到 0-50%

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

嘲弄 Taunt

[原版繁:嘲弄 D2R繁:嘲諷 D2R简:嘲讽]

  • 技能描述: 激怒附近的怪物进行无情的攻击
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 狂嗥 Howl [1], 战斗狂嗥 War Cry [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人伤害 % -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21 -23 -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43 -45 -47 -49 -51 -53 -55 -57 -59 -61 -63 -65 -67 -69 -71 -73 -75 -77 -79 -81 -83 -85 -87 -89 -91 -93 -95 -97 -99 -101 -103 -105 -107 -109 -111 -113 -115 -117 -119 -121 -123
敌人准确率 % -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21 -23 -25 -27 -29 -31 -33 -35 -37 -39 -41 -43 -45 -47 -49 -51 -53 -55 -57 -59 -61 -63 -65 -67 -69 -71 -73 -75 -77 -79 -81 -83 -85 -87 -89 -91 -93 -95 -97 -99 -101 -103 -105 -107 -109 -111 -113 -115 -117 -119 -121 -123
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
持续 (秒) 2 2.2 2.4 2.7 3 3.2 3.4 3.7 4 4.2 4.4 4.7 5 5.2 5.4 5.7 6 6.2 6.4 6.7 7

范围: 8 码

法力消耗: 3

击中时来源: 坚定意志 (8% 施展等级 18), 残暴 (12% 施展等级 10), 神话 (5% 施展等级 1)

没有 被击中时/在施法时 来源


更新日志

赛季 6:

  • 嘲弄 Taunt 范围增加 33%

赛季 5:

  • 嘲弄 Taunt 持续现在增加 .25 秒每基础等级

赛季 4:

  • 嘲弄 Taunt 现在是 aoe 技能

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 6)
  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要战斗狂嗥 War Cry)

原版信息

战斗体制 Battle Orders

[原版繁:戰鬥體制 D2R繁:戰鬥命令 D2R简:战斗号令]

  • 技能描述: 提高你和你的队伍的最大法力和生命
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 狂嗥 Howl [1], 大叫 Shout [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935
法力 25 32 40 47 55 62 70 77 85 92 100 107 115 122 130 137 145 152 160 167 175 182 190 197 205 212 220 227 235 242 250 257 265 272 280 287 295 302 310 317 325 332 340 347 355 362 370 377 385 392 400 407 415 422 430 437 445 452 460 467

持续: 300 秒

法力消耗: 7

更新日志

赛季 2:

  • 持续时间协同效应移除

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 现在增加固定 生命/法力, 具有 +15 生命和 +7.5 法力每等级 (以前是 35% + 3% 生命/法力/耐力 每等级)
  • 不再增加耐力
  • 持续现在是 300 秒 (以前是 30 + 10 每等级)

原版信息

残酷吓阻 Grim Ward

[原版繁:殘酷嚇阻 D2R繁:恐怖圖騰 D2R简:骇物阻吓]

  • 技能描述: 在被杀死怪物的尸体上使用创造一个可怕的图腾增加你和你的队伍的伤害和准确率
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 狂嗥 Howl [1], 战斗狂嗥 War Cry [6], 嘲弄 Taunt [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 130 150 170 190 210 230 250 270 290 310 330 350 370 390 410 430 450 470 490 510 530 550 570 590 610 630 650 670 690 710 730 750 770 790 810 830 850 870 890 910 930 950 970 990 1010 1030 1050 1070 1090 1110 1130 1150 1170 1190 1210 1230 1250 1270 1290 1310
伤害 +% 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384 392 400 408 416 424 432 440 448 456 464 472 480 488 496 504 512
范围 (码) 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 17.3 18 18.6 19.3 20 20.6 21.3 22 22.6 23.3 24 24.6 25.3 26 26.6 27.3 28 28.6 29.3 30 30.6 31.3 32 32.6 33.3 34 34.6 35.3 36 36.6 37.3 38 38.6 39.3 40 40.6 41.3 42 42.6 43.3 44 44.6 45.3 46 46.6 47.3 48 48.6 49.3 50

持续: 40 秒

法力消耗: 4

更新日志

赛季 4:

  • 残酷吓阻 Grim Ward 增加从 5% 伤害每等级到 8%
  • 残酷吓阻 Grim Ward 基础增强伤害加成增加从 35% 到 40%
  • 残酷吓阻 Grim Ward 范围初始为 10.6 码和获得 +0.66 每等级而不是 +1.33 每等级

赛季 3:

  • 残酷吓阻 Grim ward 现在可以远程施放而不是近战
  • 残酷吓阻 Grim ward 等级 1 光环范围增加从 16 到 25 (从 10.6 码到 16.6 码)
  • 残酷吓阻 Grim ward 光环范围每等级已经被翻倍

赛季 2:

  • 初始加成伤害增加从 28% 到 35%
  • 加成伤害每等级增加从 4% 到 5%
  • 初始范围增加 33.3%
  • 现在能使用在骷髅尸体上

赛季 1:

  • 前置技能增加从 2 到 3 (现在还需要狂嗥 Howl, 战斗狂嗥 War Cry, 嘲弄 Taunt, 不再需要找寻药剂 Find Potion, 找寻物品 Find Item)
  • 不再使敌人逃跑
  • 给予队友固定准确率 (130 + 20 每等级) 和加成伤害 (28% + 4% 每等级)
  • 范围初始为 8 码 (以前是 2)

原版信息

战斗指挥 Battle Command

  • 技能描述: 提高你和你的队伍当前的所有技能等级
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 狂嗥 Howl [1], 大叫 Shout [6], 战斗体制 Battle Orders [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95 98 101 104 107 110 113 116 119 122 125 128 131 134 137 140 143 146 149 152 155 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 188 191 194 197
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
奖励技能 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3

持续: 300 秒

法力消耗: 11

更新日志

赛季 2:

  • 现在获得 +20% 增强伤害而不是 +10% 在等级 1
  • 现在获得 +3% 伤害每等级而不是 +2%
  • 持续时间协同效应移除

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 获得 1 额外技能点每 10 基础等级
  • 增加增强伤害 2% 伤害每等级
  • 持续现在是 300 秒 (以前是 5 + 10 每等级)

原版信息

战嗥 Battle Cry

[原版繁:戰嗥 D2R繁:戰鬥怒吼 D2R简:战嗥]

  • 技能描述: 可怕的吼叫降低敌人的防御和物理抗性
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 狂嗥 Howl [1], 大叫 Shout [6], 战斗狂嗥 War Cry [6], 嘲弄 Taunt [18], 战斗体制 Battle Orders [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御 % -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

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敌人物理伤害抗性 % -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -26 -27 -27 -28 -28 -29 -29 -30 -30 -31 -31 -32 -32 -33 -33 -34 -34 -35 -35 -36 -36 -37 -37 -38 -38 -39 -39 -40 -40 -41 -41 -42 -42 -43 -43 -44 -44 -45

持续: 8 秒

法力消耗: 5

抗性减少仅 1/2 效果当抗性高于 99% (免疫) 或低于 0%

更新日志

赛季 6:

  • 战嗥 Battle cry 持续增加从 5 秒到 8

赛季 5:

  • 战嗥 Battle cry 持续减少从 12 秒 + 0.4 秒每等级到 5 秒在所有等级
  • 战嗥 Battle cry 现在上限 -30% 敌人防御从之前的 -65%

赛季 3:

  • 战嗥 Battle cry aoe 扩散速度增加 25% (这也会导致更大的 aoe)
  • 战嗥 Battle cry -防御 % 每等级减少从 2% 到 1%

赛季 2:

  • "投掷物" 速度增加 25%
  • AOE 增加约 15%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 30 (以前是 18)
  • 前置技能增加从 2 到 5 (现在还需要战斗狂嗥 War Cry, 大叫 Shout, 战斗体制 Battle Orders, 战斗指挥 Battle Command)
  • 减少敌人物理抗性而不是伤害 (能破除免疫)
  • 减少敌人少量防御 (初始为 -15% 而不是 -50%)

原版信息


战斗专家 Combat Masteries

通用武器精通 General Mastery

  • 技能描述: 被动 - 提高剑, 斧, 匕首, 和钝器的战斗技能
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198 206 214 222 230 238 246 254 262 270 278 286 294 302 310 318 326 334 342 350 358 366 374 382 390 398 406 414 422 430 438 446 454 462 470 478 486 494 502
准确率 +% 28 38 48 58 68 78 88 98 108 118 128 138 148 158 168 178 188 198 208 218 228 238 248 258 268 278 288 298 308 318 328 338 348 358 368 378 388 398 408 418 428 438 448 458 468 478 488 498 508 518 528 538 548 558 568 578 588 598 608 618
致命攻击CS 几率 +% 5 9 12 15 17 19 20 21 23 23 24 25 26

26

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更新日志

赛季 5:

  • 通用武器精通 General mastery 现在适用于匕首

赛季 4:

  • 通用武器精通 General Mastery 增加从 5 到 8% 每等级
  • 通用武器精通 General Mastery 28% 伤害基础增加到 30%

赛季 3:

  • 通用武器精通 General mastery 16% 准确率每等级减少到 10%

赛季 1:

  • 替换支配长剑 Sword Mastery, 支配斧头 Axe Mastery, & 支配钉头锤 Mace Mastery
  • 准确率每等级更改从 8% 到 16%

原版信息支配斧头 Axe Mastery

支配飞掷 Throwing Mastery

[原版繁:支配飛擲 D2R繁:投擲專精 D2R简:投掷精通 D2R怀旧:飛擲專精]

  • 技能描述: 被动 - 提高投掷武器技能
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
穿刺几率 +% 15 17 19 21 23 25 27 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81
伤害 +% 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130 134 138 142 146 150 154 158 162 166 170 174 178 182 186 190 194 198 202 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242 246 250 254 258 262 266
准确率 +% 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620
致命攻击CS 几率 +% 5 9 12 15 17 19 20 21 23 23 24 25 26

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更新日志

赛季 6:

  • 修正一个 bug 不然会导致支配飞掷的 throw mastery's 增强伤害加成应用两次

赛季 4:

  • 支配飞掷 Throwing Mastery 28% 伤害基础增加到 30%
  • 支配飞掷 Throwing Mastery 伤害每等级减少从 5% 到 4%

赛季 3:

  • 支配飞掷 Throwing mastery 16% 准确率每等级减少到 10%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 增加穿刺
  • 准确率每等级更改从 8% 到 16%

原版信息

长柄和长矛精通 Polearm and Spear Mastery

  • 技能描述: 被动 - 提高长柄和长矛技能
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620
准确率 +% 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620
致命攻击CS 几率 +% 5 9 12 15 17 19 20 21 23 23 24 25 26

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更新日志

赛季 4:

  • 长柄和长矛精通 Polearm and Spear Mastery 增加到 10% 每等级从 6%

赛季 3:

  • 长柄和长矛精通 Spear and polearm mastery 16% 准确率每等级减少到 10%

赛季 2:

  • 现在初始为 +30% 增强伤害而不是 +25%
  • 现在获得 6% 伤害每等级而不是 5%

赛季 1:

  • 替换支配长棍 Polearm Mastery & 支配长矛 Spear Mastery
  • 准确率每等级更改从 8% 到 16%

原版信息 for Polearm Mastery

战斗本能 Combat Reflexes

  • 技能描述: 被动 - 增加耐力, 打击恢复, 和生命
  • 需求等级: 12
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620
耐力 +% 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
快速打击恢复 +% 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
更新日志

赛季 5:

  • 战斗本能 Combat reflexes 生命每等级减少从 20 到 10
  • 战斗本能 Combat reflexes 生命每等级现在缩放从软点而不是硬点
  • 战斗本能 Combat reflexes 不再提供 4% 快速打击恢复在等级 1
  • 战斗本能 Combat reflexes +1% 快速打击恢复每等级已经被更改为 +2% 快速打击恢复每基础点数

赛季 3:

  • 战斗本能 Combat reflexes 获得 20 生命每基础点数而不是 10

赛季 1:

  • 重命名从增加耐力 Increased Stamina
  • 现在获得最大 HP 用硬点
  • 现在获得 FHR 用软点

原版信息 for Increased Stamina

铁布杉 Iron Skin

[原版繁:鐵布杉 D2R繁:鋼鐵之膚 D2R简:钢铁之肤]

  • 技能描述: 被动 - 提高防御
  • 需求等级: 18
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
防御 +% 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
物理伤害抗性 +% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10
更新日志

赛季 1:

  • 现在增加 PDR% 用硬点

原版信息

加速 Increased Speed

[原版繁:加速 D2R繁:提高速度 D2R简:增强速度]

  • 技能描述: 被动 - 增加行走和跑步速度
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 战斗本能 Combat Reflexes [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
移动速度 +% 13 18 22 25 28 30 32 33 35 36 37 38 39 40

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50
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
增加攻击速度 +% 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40

提示: 这是给予 "物品 IAS" 而不是 "技能 IAS", 不同于 速度爆发, 狂乱, 狼人变化, 或 狂热

更新日志

赛季 5:

  • 加速 Increased speed 现在给予 2% 增加攻击速度每基础等级

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

自然抵抗 Natural Resistance

  • 技能描述: 被动 - 增加自然抗性来抵抗元素和毒素伤害
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 铁布杉 Iron Skin [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
抗性 +% 11 20 27 33 37 41 44 46 49 51 53 54 56 57 58 60

60

61 62 63

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更新日志

赛季 5:

  • 自然抵抗 Natural resistance 0-80% 所有抗性递减收益缩放减少到 0-75%

赛季 1:

  • 没有变化

原版信息

恶毒切割 Deep Wounds

  • 技能描述: 被动 - 增加撕裂伤口伤害
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 战斗本能 Combat Reflexes [12], 铁布杉 Iron Skin [18], 加速 Increased Speed [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
撕裂伤口每秒伤害 80 100 120 140 160 180 200 220 248 276 304 332 360 388 416 444 480 516 552 588 624 660 704 748 792 836 880 924 976 1028 1080 1132 1184 1236 1288 1340 1392 1444 1496 1548 1600 1652 1704 1756 1808 1860 1912 1964 2016 2068 2120 2172 2224 2276 2328 2380 2432 2484 2536 2588
% 几率撕裂伤口 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 35

恶毒切割 Deep Wounds 获得加成来自:

  • 残酷吓阻 Grim Ward: +4% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 修正一个与值上限相关的问题 (不再有上限)

赛季 7:

  • 新技能增加几率到应用撕裂伤口和增加额外撕裂伤口伤害


战斗技能 (野蛮人) Combat Skills (Barbarian)

重击 Bash

[原版繁:重擊 D2R繁:猛擊 D2R简:猛击]

  • 技能描述: 强力的一击有一定几率击退敌人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 27 39 51 63 75 87 99 111 123 135 147 159 171 183 195 207 219 231 243 255 267 279 291 303 315 327 339 351 363 375 387 399 411 423 435 447 459 471 483 495 507 519 531 543 555 567 579 591 603 615 627 639 651 663 675 687 699 711 723 735
伤害 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
伤害 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力消耗 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7

重击 Bash 获得加成来自:

  • 击昏 Stun: +18% 伤害每等级
  • 专心 Concentrate: +18% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 协同效应增加从 15% 到 18%
  • 基础准确率增加从 12% 到 30%
  • 专心 Concentrate 10% 准确率协同效应移除
  • 专心 Concentrate 准确率每等级增加从 12% 到 20%

赛季 7:

  • 伤害每等级增加从 18% 到 25%
  • 击昏 Stun 协同效应增加从 12% 到 15%
  • 专心 Concentrate 协同效应增加从 10% 到 15%

赛季 5:

  • 重击 Bash 狂战士 berserk 协同效应已经被替换为专心 concentrate

赛季 4:

  • 重击 Bash 12% 伤害每等级增加到 18% 每等级
  • 重击 Bash 伤害协同效应增加从 10 到 12%
  • 重击 Bash 准确率现在是 27% + 12% 每等级而不是 35% + 20%

赛季 2:

  • 现在获得 12% 伤害每等级而不是 10%

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 75% 几率怪物产生 FHR 动画带击退, 否则没有击退
  • 加成准确率增加到 35 + 20 每等级 (以前是 20 + 5)
  • 伤害加成现在是 +10% 每等级 (以前是 +5%)
  • 法力消耗现在缩放每等级
  • 现在还会拥有狂战士 Berserk 作为协同效应 10%

原版信息

双手挥击 Double Swing

  • 技能描述: 当装备两把武器时尽可能攻击两个目标, 或攻击一个目标两次
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
准确率 +% 20 32 44 56 68 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728
法力消耗 1

1

1

1

2

2

2

2

3

3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

8

8

8

9

9

9

9

10

10

10

10

11

11

11

11

12

12

12

12

13

13

13

13

14

14

14

14

15

15

15

15

双手挥击 Double Swing 获得加成来自:

  • 狂乱 Frenzy: +20% 伤害每等级
  • 击昏 Stun: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 协同效应增加从 18% 到 20%

赛季 7:

  • 协同效应增加从 16% 到 18%

赛季 5:

  • 双手挥击 Double swing 协同效应增加从 12% 到 16%
  • 双手挥击 Double swing 等级 1 伤害加成增加从 18% 到 20%

赛季 4:

  • 双手挥击 Double swing 狂乱 frenzy 协同效应增加从 8% 到 12%
  • 双手挥击 Double swing 现在拥有击昏 stun 作为 12% 协同效应
  • 双手挥击 Double Swing 伤害初始现在为 20% 而不是 0%
  • 双手挥击 Double swing 伤害每等级增加从 14% 到 18%

赛季 3:

  • 双手挥击 Double swing 现在是等级 1 技能 (它与以前的狂乱 frenzy 互换了位置)
  • 前置技能减少从 1 到 0 (不再需要狂乱 Frenzy)
  • 双手挥击 Double swing 现在获得 14% 增强伤害每等级
  • 双手挥击的 Double swing's 狂乱 frenzy 协同效应已经被减少从 14% 每等级到 8% 每等级
  • 双手挥击 Double swing 现在消耗 1 法力在等级 1 而不是 4
  • 双手挥击 Double swing 法力消耗现在增加 0.25 每等级从 .5
  • 双手挥击 Double swings 基础准确率减少从 75% 到 20%
  • 双手挥击 Double swings 准确率每等级减少从 20% 到 12%

赛季 1:

  • 前置技能更改 (现在需要 Frenzy 而不是 Bash)
  • 加成准确率增加到 75% + 20% 每等级 (以前是 15% + 5%)
  • 法力消耗增加到 4 + 0.5 每等级 (以前是 1 - 0.125 每等级最小值为 0)
  • 协同效应更改从重击 Bash 到狂乱 Frenzy
  • 协同效应现在是 14% (以前是 10%)

原版信息

狂乱 Frenzy

[原版繁:狂亂 D2R繁:狂亂連擊 D2R简:狂乱]

  • 技能描述: 允许你同时挥舞两把武器. 每次成功的攻击都会增加你的整体速度. 需要你装备两把武器.
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 双手挥击 Double Swing [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
准确率 +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
攻击速度 +% (小) 7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

攻击速度 +% (大) 7 13 18 22 25 27 29 31 33 34 35 36 37 38 39 40

40

41

41

42

42

43

43

44

44

44

45

45

45

45

46

46

46

46

46

47

47

47

47

47

47

48

48

48

48

48

48

48

49

49

49

49

49

49

49

49

49

49

49

50
移动速度 +% (小) 27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

27

移动速度 +% (大) 32 34 36 38 40 42 44 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98
近战溅射范围 +% (小)

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

近战溅射范围 +% (大) 6

12

16

19

22

24

26

27

29

30

31

32

33

34

35

36

36

36

37

37

38

38

39

39

39

40

40

40

40

40

41

41

41

41

41

42

42

42

42

42

42

43

43

43

43

43

43

43

44

44

44

44

44

44

44

44

44

44

44

45

法力消耗 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
持续 (秒) 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25

狂乱 Frenzy 获得加成来自:

  • 双手挥击 Double Swing: +15% 伤害每等级
  • 击昏 Stun: +15% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 18% 到 20%
  • 增加 +1 秒持续给每 2 基础点数

赛季 7:

  • 协同效应增加从 14% 到 15%

赛季 5:

  • 狂乱 Frenzy 协同效应增加从 10% 到 14%
  • 狂乱 Frenzy 伤害每等级增加从 16% 到 18%
  • 狂乱 Frenzy 等级 1 伤害加成增加从 14% 到 20%

赛季 4:

  • 狂乱 Frenzy 等级 1 伤害降低从 15% 到 14%
  • 狂乱 Frenzy 增加从 10% 伤害每等级到 16%
  • 狂乱 Frenzy 协同效应增加从 6% 每等级到 10%
  • 狂乱 Frenzy 移动速度提示信息现在显示正确的值
  • 狂乱 Frenzy 现在获得增加溅射范围每聚气 (近战溅射的基础范围为 5, 所以范围获得 +1 在每增量 20%)
  • 狂乱 Frenzy 现在拥有法力消耗 1 在所有等级
  • 狂乱 Frenzy 持续减少从 10 秒 + 1 秒每等级 (上限 28 秒) 到 15 秒在所有等级

赛季 3:

  • 狂乱 Frenzy 现在是等级 6 技能并且交换了双手挥击 double swing 的位置在技能树上
  • 前置技能增加从 0 到 1 (现在还需要双手挥击 Double Swing)
  • 狂乱 Frenzy 法力消耗现在增加 0.25 每等级
  • 狂乱的 Frenzy's 准确率每等级减少从 18% 到 10%

赛季 2:

  • 协同效应增加从 4% 到 6%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 24)
  • 前置技能减少从 3 到 0 (不再需要重击 Bash, 双手挥击 Double Swing, 双手投掷 Double Throw)
  • 持续增加到 9 秒 + 1 每等级 (以前只是 6)
  • 移动速度减少, 获得 2% 速度每等级在等级 8 之前,在之后 1% 每等级
  • 加成准确率更改为 20% + 18% 每等级 (以前是 100% + 7%)
  • 伤害更改为 15% + 10% 每等级 (以前是 90% + 9%)
  • 协同效应狂战士 Berserk 移除
  • 现在拥有击昏 Stun 作为协同效应而不是嘲弄 Taunt
  • 协同效应现在为 4% (以前是 8%)

原版信息

击昏 Stun

  • 技能描述: 击使你的目标昏迷一段时间并提高你的准确率
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 重击 Bash [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害 (小) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 28 31 34 37 40 43 47 51 55 59 63 67 72 77 82 87 92 97 102 107 112 117 122 127 132 137 142 147 152 157 162 167 172 177 182 187 192 197 202 207 212 217 222 227
物理伤害 (大) 4 6 8 10 12 14 16 18 21 24 27 30 33 36 39 42 46 50 54 58 62 66 71 76 81 86 91 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150 156 162 168 174 180 186 192 198 204 210 216 222 228 234 240 246 252 258 264 270 276 282 288
准确率 +% 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925 940
持续 (秒) 1 1.1 1.3 1.4 1.6 1.8 1.9 2.1 2.2 2.4 2.6 2.7 2.9 3 3.2 3.4 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.8 3.9 4 4.1 4.2 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.6 4.7 4.8 4.9 5 5 5.1 5.2 5.3 5.4 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.8 5.9 6 6.1 6.2 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.6 6.7 6.8 6.9

1/4 武器伤害

法力消耗: 2

击昏 Stun 获得加成来自:

  • 专心 Concentrate: +10% 准确率每等级
更新日志

赛季 5:

  • 击昏 Stun 等级 1-16 持续缩放增加 100%
  • 击昏 Stun 现在造成 ¼ 武器伤害从之前的 100%
  • 击昏 Stun 现在正常的标记怪物没有名称锁定
  • 击昏 Stun 不能在狼形态下使用

赛季 4:

  • 击昏 Stun 已经被重做并在区域内产生眩晕效果

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 持续时间增加

原版信息

专心 Concentrate

[原版繁:專心 D2R繁:專注打擊 D2R简:专注]

  • 技能描述: 不可中断的攻击提高准确率和防御并将物理伤害转化为魔法伤害
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 双手挥击 Double Swing [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
防御 +% 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315
准确率 +% 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925
伤害 +% 80 105 130 155 180 205 230 255 280 305 330 355 380 405 430 455 480 505 530 555 580 605 630 655 680 705 730 755 780 805 830 855 880 905 930 955 980 1005 1030 1055 1080 1105 1130 1155 1180 1205 1230 1255 1280 1305 1330 1355 1380 1405 1430 1455 1480 1505 1530 1555
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
% 物理伤害转换为魔法伤害 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70

法力消耗: 2

专心 Concentrate 获得加成来自:

  • 重击 Bash: +20% 伤害每等级
  • 战斗指挥 Battle Command: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 20% 到 25%

赛季 8:

  • 协同效应增加从 18% 到 20%

赛季 7:

  • 协同效应增加从 15% 到 18%

赛季 6:

  • 专心 Concentrate 现在溅射它的转换魔法伤害
  • 专心 Concentrate 增强伤害每等级增加从 16% 到 20%
  • 专心 Concentrate 协同效应增加从 12% 到 15%
  • 专心 Concentrate +2% 魔法伤害转换重击 bash 协同效应已经被移除
  • 专心 Concentrate 防御加成增加从 +4% 每等级到 +5%
  • 专心 Concentrate 准确率加成每等级增加从 12% 到 15%

赛季 5:

  • 专心 Concentrates 伤害每等级增加从 14% 到 16%
  • 专心 Concentrates 重击 bash 协同效应增加从 8% 到 12%

赛季 4:

  • 专心 Concentrate 伤害每等级增加从 6% 每等级到 14%
  • 专心的 Concentrate's 战斗指挥 battle command 伤害每等级 协同效应增加从 6% 每等级到 12%
  • 专心的 Concentrate's 重击 bash 魔法伤害协同效应增加从 1% 每等级到 2%
  • 专心的 Concentrate's 重击 bash 伤害协同效应增加从 6% 每等级到 8%

赛季 3:

  • 前置技能更改 (现在需要双手挥击 Double Swing 而不是狂乱 Frenzy)
  • 专心的 Concentrate's 基础准确率减少从 180% 到 40%
  • 专心的 Concentrate's 准确率每等级增加从 10% 到 12%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 18)
  • 前置技能减少从 2 到 1 (不再需要重击 Bash 或击昏 Stun, 现在需要狂乱 Frenzy)
  • 转换物理伤害到魔法伤害初始为 30% (以前是 0%) 并且现在还会获得 +2% 每硬点
  • 防御加成现在是 20% + 4% 每等级 (以前是 100% + 10%)
  • 加成准确率现在初始为 180% (以前是 60%)
  • 伤害缩放增加到 +6% 每等级 (以前是 +5%)
  • 协同效应狂战士 Berserk (加成魔法伤害) 更改为重击 Bash
  • 协同效应战斗体制 Battle Orders 更改为战斗指挥 Battle Command
  • 伤害协同效应现在为 6% (以前是 5%/10%)

原版信息

双手投掷 Double Throw

  • 技能描述: 允许你同时投掷两种不同的投掷武器. 武器会弹跳到附近的敌人
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 双手挥击 Double Swing [1], 狂乱 Frenzy [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 45 53 61 69 77 85 93 101 109 117 125 133 141 149 157 165 173 181 189 197 205 213 221 229 237 245 253 261 269 277 285 293 301 309 317 325 333 341 349 357 365 373 381 389 397 405 413 421 429 437 445 453 461 469 477 485 493 501 509 517
弹跳 3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

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7

7

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7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

准确率 +% 35 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920
法力消耗 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32

双手投掷 Double Throw 获得加成来自:

  • 双手挥击 Double Swing: +6% 伤害每等级
  • 狂乱 Frenzy: +6% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 增加最大弹跳数量从 5 到 7

赛季 6:

  • 双手投掷 Double throw 现在拥有狂乱 frenzy 作为 6% 伤害协同效应

赛季 5:

  • 双手投掷 Double throw 伤害每等级增加从 6% 到 8%
  • 双手投掷 Double throw 协同效应伤害每等级增加从 5% 到 6%

赛季 4:

  • 双手投掷 Double Throw 减少从 8 最大弹跳数量到 5
  • 双手投掷 Double Throw 初始命中加成移除
  • 双手投掷 Double Throw 弹跳范围减少 25%

赛季 3:

  • 双手投掷 Double throw 伤害每等级减少从 12% 到 6%
  • 双手投掷 Double throw 协同效应减少从 8% 到 5%
  • 双手投掷的 Double throw's 初始伤害加成减少从 55% 到 45%
  • 双手投掷 Double throw 准确率每等级减少从 15% 到 10%
  • 双手投掷的 Double throw's 基础准确率减少从 175% 到 35%

赛季 2:

  • 现在正确显示它的伤害在角色界面

赛季 1:

  • 前置技能更改 (现在需要 Frenzy 而不是 Bash)
  • 现在在目标之间弹跳 - 3 弹跳 + 1 弹跳每 3 等级上限为 8 总弹跳
  • 不受穿刺影响
  • 加成准确率增加到 175% + 15% 每等级 (以前是 20% + 10%)
  • 现在还会获得加成伤害 55% + 12% 每等级
  • 法力消耗现在缩放每等级 (以前只是 1)

原版信息

跳跃 Leap

[原版繁:跳躍 D2R繁:跳躍 D2R简:跳斩]

  • 技能描述: 跳离危险或投入战斗
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 重击 Bash [1], 击昏 Stun [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
跳跃距离 (码) 15.3 16.6 18 18.6 20 20.6 20.6 21.3 22

22

22.6

22.6

23.3

23.3

23.3

24

24

24

24

24

24.6

24.6

24.6

24.6

24.6

24.6

25.3

25.3

25.3

25.3

25.3

25.3

25.3

25.3

25.3

25.3

25.3

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26

26.6
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
击退范围 (码) 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

法力消耗: 5

更新日志

赛季 5:

  • 跳跃 Leap 法力消耗减少从 20 到 5
  • 跳跃 Leap 范围增加从递减收益缩放 10-30 到 20-40
  • 跳跃 Leap 移动速度增加 33%

赛季 3:

  • 跳跃 Leap 现在初始为最大跳跃速度
  • 跳跃 Leap 不再获得跳跃速度每等级
  • 跳跃 Leap 法力消耗增加从 8 到 20

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 6)
  • 前置技能增加从 0 到 2 (现在需要重击 Bash, 击昏 Stun)
  • 跳跃距离增加
  • 硬点增加跳跃的速度
  • 击退范围现在只随硬点增加到 10 码 (以前是 2.66 + 0.66 每等级)

原版信息

跳跃攻击 Leap Attack

[原版繁:跳躍攻擊 D2R繁:躍擊 D2R简:腾空斩]

  • 技能描述:跳跃并攻击半径范围内的敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 重击 Bash [1], 双手挥击 Double Swing [1], 击昏 Stun [6], 跳跃 Leap [12], 专心 Concentrate [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915
伤害 +% 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935 950 965
法力消耗 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7

跳跃攻击 Leap Attack 获得加成来自:

  • 跳跃 Leap: +8% 伤害每等级
  • 重击 Bash: +8% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 现在使用准确率
  • 现在拥有基础准确率 30%
  • 现在获得 15% 准确率每等级

赛季 7:

  • 协同效应减少从 10% 到 8%
  • 跳跃攻击 Leap attack 不再使用耐久度
  • 跳跃攻击 Leap attack aoe 增加

赛季 6:

  • 跳跃攻击 Leap attack 协同效应增加从 8% 到 10%
  • 跳跃攻击 Leap attack 基础增强伤害加成增加从 30% 到 80%
  • 跳跃攻击 Leap attack 增强伤害每等级增加从 12% 到 15%

赛季 4:

  • 跳跃攻击 Leap Attack 现在使用耐久度
  • 跳跃攻击 Leap Attack 现在对每个怪物随机伤害而不是每跳跃
  • 跳跃攻击 Leap Attack 协同效应增加从 6% 到 8%
  • 跳跃攻击 Leap Attack 基础增强伤害加成增加从 10% 到 30%

赛季 3:

  • 前置技能更改 (现在需要双手挥击 Double Swing 而不是狂乱 Frenzy)
  • 跳跃攻击 Leap attack aoe 增加约 16%
  • 跳跃攻击 Leap attack 现在初始为最大跳跃速度
  • 跳跃攻击 Leap attack 不再获得跳跃速度每等级
  • 跳跃攻击 Leap attack 协同效应减少从 10% 到 6%
  • 跳跃攻击 Leap attack 伤害每等级增加从 10% 到 12%

赛季 2:

  • 协同效应增加从 6% 到 10%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 18)
  • 前置技能增加从 1 到 5 (现在还需要重击 Bash, 击昏 Stun, 专心 Concentrate, 狂乱 Frenzy)
  • 硬点增加跳跃的速度
  • 现在造成区域伤害而不是攻击单一目标
  • 伤害加成现在是 +10% 每等级 (以前是 100% + 30% 每等级)
  • 现在能吸取
  • 不再使用准确率
  • 法力消耗现在初始较低并缩放在每等级 (以前只是 9)
  • 现在拥有重击 Bash 作为额外的协同效应
  • 协同效应现在为 6% (以前是 10%)

原版信息

狂战士 Berserk

[原版繁:狂戰士 D2R繁:狂暴之擊 D2R简:狂战士]

  • 技能描述: 一次强大而鲁莽的攻击增加伤害和准确率但降低防御和物理抗性. 需要你装备两把武器
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 双手挥击 Double Swing [1], 专心 Concentrate [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 60 68 76 84 92 100 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 308 316 324 332 340 348 356 364 372 380 388 396 404 412 420 428 436 444 452 460 468 476 484 492 500 508 516 524 532
伤害 +% 150 168 186 204 222 240 258 276 294 312 330 348 366 384 402 420 438 456 474 492 510 528 546 564 582 600 618 636 654 672 690 708 726 744 762 780 798 816 834 852 870 888 906 924 942 960 978 996 1014 1032 1050 1068 1086 1104 1122 1140 1158 1176 1194 1212
‑% 敌人物理抗性 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45

45

45

45

45

45

45

45

45

45

45

45

45

45

45

45

45

45

45

45

物理抗性惩罚 % -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

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-20

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-20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

-20

持续: 0.5 秒

法力消耗: 4

狂战士 Berserk 获得加成来自:

  • 嘲弄 Taunt: +12% 伤害每等级
  • 战斗本能 Combat Reflexes: +12% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 15% 到 18%
  • 协同效应增加从 10% 到 12%

赛季 8:

  • 敌人物理抗性穿透上限增加从 -30% 到 -45%

赛季 5:

  • 狂战士 Berserk 现在上限 30% 物理抗性穿透
  • 狂战士 Berserk 物理抗性穿透每等级减少从 2% 到 1%

赛季 4:

  • 狂战士 Berserk 增加从 10% 每等级到 15%
  • 狂战士 Berserk 协同效应增加从 8% 到 10%
  • 狂战士 Berserk 现在不能中断
  • 狂战士 Berserks -物理减益 (在野蛮人) 已经被减少最大上限为 20% 从之前的 30% (这是增益)

赛季 3:

  • 前置技能更改 (现在需要双手挥击 Double Swing 而不是狂乱 Frenzy)
  • 狂战士 Berserk 现在使用狂乱 frenzy 动画并需要两把武器
  • 狂战士 Berserk 现在应用物理抗性穿透修正到溅射伤害
  • 狂战士的 Berserk's 准确率每等级减少从 12% 到 8%
  • 狂战士的 Berserk's 初始准确率减少从 240% 到 60%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 30)
  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要重击 Bash 或击昏 Stun, 现在需要狂乱 Frenzy)
  • 减少玩家的物理抗性而不是防御, 持续现在总是 0.5 秒
  • 加成准确率现在是 240% + 12% 每等级 (以前是 100% + 15%)
  • 现在造成物理伤害而不是魔法伤害, 伤害加成现在是 +10% 每等级 (以前是 +15%)
  • 现在还会穿透物理抗性
  • 协同效应更改从狂嗥 Howl & 大叫 Shout 到嘲弄 Taunt & 战斗本能 Combat Reflexes
  • 协同效应现在为 8% (以前是 10%)

原版信息

旋风 Whirlwind

[原版繁:旋風 D2R繁:旋風斬 D2R简:旋风斩]

  • 技能描述: 死亡的旋转之舞在你的敌人中开辟出一条道路
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 双手挥击 Double Swing [1], 专心 Concentrate [12], 狂战士 Berserk [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
速度 % 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 65

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伤害 +% 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130 134 138 142 146 150 154 158 162 166 170 174 178 182 186 190 194 198 202 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242 246 250 254 258 262 266
准确率 +% 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150 156 162 168 174 180 186 192 198 204 210 216 222 228 234 240 246 252 258 264 270 276 282 288 294 300 306 312 318 324 330 336 342 348 354 360 366 372 378 384 390 396 402 408 414 420 426 432 438 444
法力消耗 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 35 35 36 36 37 37 38 38 39 39 40 40 41 41 42

使用单手武器时每 5 帧命中一次双手武器时每 6 帧命中两次

提示: 混沌 符文之语给予刺客这个技能的另一个版本 (刀锋之舞)

更新日志

赛季 5:

  • 旋风 Whirlwind 法力耗尽时不再尝试进行普通攻击
  • 旋风 Whirlwind 不再在攻击的地方名称锁定现在旋风将来回通过怪物
  • 旋风 Whirlwind 伤害每等级减少从 5% 到 4%
  • 旋风 Whirlwind 基础增强伤害加成减少从 35% 到 30%
  • 旋风 Whirlwind 现在攻击 20% 降速当双手双持时 (6 帧为双持时而 5 帧为当使用双手武器时)

赛季 4:

  • 当双持旋风 Whirlwind 时现在每次攻击都挥舞两把武器
  • 旋风 Whirlwind 增强伤害每等级增加从 4% 每等级到 5%
  • 旋风 Whirlwind 初始伤害和准确率增加 10%

赛季 3:

  • 前置技能更改 (现在需要双手挥击 Double Swing 而不是狂乱 Frenzy)
  • 旋风 Whirlwinds 基础准确率减少从 240% 到 80%
  • 旋风 Whirlwinds 准确率每等级增加从 5% 到 6%

赛季 2:

  • 已经被重做拥有近战溅射和使用 proc 效果, 但现在攻击固定 5 帧而不是 4 并且现在每次攻击一个目标而不是两个 (现在对 AoE 清理更强)
    • 澄清一下: 旋风 Whirlwind 的作用等同于 LoD, 但是它命中检测的速度现在是每 5 帧一次 (现在 IAS 对旋风无效). 对于双持旋风, 前 5 帧检测将使用主要武器攻击, 之后每 5 帧交替使用攻击的武器, 由于 "每次攻击一个目标" 的改变. 这表示双持旋风将有很大的冗余, 因为你一次只能用一把武器攻击.
  • 增强伤害加成在等级 1 减少从 +50% 到 +25%
  • 增强伤害加成每等级已经减少从 +6% 到 +4%

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能减少从 5 到 3 (不再需要重击 Bash, 击昏 Stun, 跳跃 Leap, 跳跃攻击 Leap Attack, 现在需要狂乱 Frenzy, 狂战士 Berserk)
  • 移动速度增加由角色的 FRW 速度
  • 现在还会缩放速度 4% 每等级
  • 加成准确率现在初始为 240% (以前是 0%)
  • 伤害加成增加到 50% + 6% 每等级 (以前是 -50% + 8%)
  • 不会应用溅射伤害从近战武器

原版信息


元素 Elemental Skills

火风暴 Firestorm

[原版繁:火風暴 D2R繁:火焰風暴 D2R简:火焰风暴]

  • 技能描述: 释放混沌火焰燃烧你的敌人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
燃烧伤害 (小) 2 3 4 5 7 8 9 10 11 12 14 15 16 17 18 19 22 24 26 29 31 33 38 43 48 52 57 62 70 78 86 94 103 111 119 127 135 144 152 160 168 176 185 193 201 209 217 226 234 242 250 258 267 275 283 291 300 308 316 324
燃烧伤害 (大) 4 7 9 11 14 16 18 21 23 25 28 30 32 35 37 39 43 46 50 53 57 60 66 72 78 84 90 96 105 114 124 133 142 152 161 171 180 189 199 208 217 227 236 246 255 264 274 283 292 302 311 321 330 339 349 358 367 377 386 396
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
火旋风 3 3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

7

法力消耗: 4

火风暴 Firestorm 获得加成来自:

  • 熔浆巨岩 Molten Boulder: +26% 火焰伤害每等级
  • 火山爆 Fissure: +26% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 火风暴 Firestorm 协同效应增加从 25% 到 26%
  • 火风暴 Firestorm 等级 28+ 缩放增加从 6-8 到 7-8 每等级

赛季 5:

  • 火风暴 Firestorm 初始投掷物数量增加从 2 到 3
  • 火风暴 Firestorm 基础伤害减少从 3-6 到 2-4
  • 火风暴 Firestorm 投掷物速度增加 50%
  • 火风暴 Firestorm 不再获得 10% 投掷物速度每等级
  • 火风暴 Firestorm 范围减少 20%
  • 火风暴 Firestorm 范围现在增加 .5% 每等级
  • 这些改动导致火风暴 firestorm 在游戏后期移动得更远

赛季 2:

  • 协同效应增加从 23% 到 25%

赛季 1:

  • 伤害缩放削弱
  • 速度和范围 (aoe) 增加每技能等级

原版信息

极地风暴 Arctic Blast

[原版繁:極地風暴 D2R繁:極地寒風 D2R简:极地冰暴]

  • 技能描述: 连续喷射冰柱用冰霜摧毁你的敌人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害 (小) 6 12 17 23 29 35 41 47 58 70 82 94 105 117 129 141 164 187 211 234 258 281 322 363 404 445 486 527 592 656 721 785 850 914 978 1043 1107 1172 1236 1301 1365 1430 1494 1558 1623 1687 1752 1816 1881 1945 2010 2074 2139 2203 2267 2332 2396 2461 2525 2590
冰冷伤害 (大) 11 17 23 29 35 41 46 52 64 76 87 99 111 123 134 146 169 193 216 240 263 287 328 369 410 451 492 533 597 662 726 791 855 919 984 1048 1113 1177 1242 1306 1371 1435 1500 1564 1628 1693 1757 1822 1886 1951 2015 2080 2144 2208 2273 2337 2402 2466 2531 2595
敌人冰冷抗性 % -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

-50

冰冷时长 (秒) 4 4.6 5.2 5.8 6.4 7 7.6 8.2 8.8 9.4 10 10.6 11.2 11.8 12.4 13 13.6 14.2 14.8 15.4 16 16.6 17.2 17.8 18.4 19 19.6 20.2 20.8 21.4 22 22.6 23.2 23.8 24.4 25 25.6 26.2 26.8 27.4 28 28.6 29.2 29.8 30.4 31 31.6 32.2 32.8 33.4 34 34.6 35.2 35.8 36.4 37 37.6 38.2 38.8 39.4
范围 (码) 3.3

3.3

3.3

3.3

4

4

4

4

4.6

4.6

4.6

4.6

5.3

5.3

5.3

5.3

6

6

6

6

6.6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

7.3

8

8

8

8

8.6

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

9.3

10

10

10

10

10.6

10.6

10.6

10.6

11.3

11.3

11.3

11.3

12

12

12

12

12.6

12.6

12.6

12.6

法力消耗 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12 13 13 14 14 14 15 15 16 16 16 17 17 18 18 18 19 19 20 20 20 21 21 22 22 22 23 23 24 24 24

施放所需的最小法力: 4

启动时间: 3 帧

敌人的冰冷抗性当受到极地风暴 Arctic Blast 伤害后减少持续约 0.4-0.8 秒

抗性减少仅 1/2 效果当抗性高于 99% (免疫) 或低于 0%

极地风暴 Arctic Blast 获得加成来自:

  • 暴风 Hurricane: +16% 冰冷伤害每等级
  • 龙卷风 Tornado: +10% 冰冷伤害每等级
  • 飓风装甲 Cyclone Armor: +10% 冰冷伤害每等级

其他来源: 冰霜之风 (等级 2-3)

更新日志

赛季 9:

  • 重做极地风暴 arctic blast 将极地风暴冻住的敌人粉碎成霜之新星 frost nova
  • 减少启动时间从 12 帧到 3
  • 移除小旋风 Twister 协同效应
  • 这个 技能/协同效应 已经被重新平衡

赛季 7:

  • 暴风 Hurricane 协同效应增加从 14% 到 16%

赛季 6:

  • 极地风暴 Arctic blast 现在减少敌人冰冷抗性
  • 极地风暴 Arctic Blast 协同效应减少从 24% 到 14% 为暴风 Hurricane 和 10% 为其他

赛季 5:

  • 极地风暴 Arctic blast 暴风 hurricane 协同效应减少从 25% 到 24%
  • 极地风暴 Arctic blast 飓风装甲 cyclone armor 协同效应增加从 20% 到 24%
  • 极地风暴 Arctic blast 小旋风 twister 协同效应增加从 20% 到 24%
  • 极地风暴 Arctic blast 龙卷风 tornado 协同效应增加从 20% 到 24%
  • 极地风暴 Arctic blast 等级 1-8 缩放增加 15%
  • 极地风暴 Arctic blast 等级 8-16 缩放增加 66%
  • 极地风暴 Arctic blast 等级 16-22 缩放增加 82%
  • 极地风暴 Arctic blast 等级 22-28 缩放增加 54%
  • 极地风暴 Arctic blast 等级 28+ 缩放增加 55%

赛季 4:

  • 极地风暴 Arctic Blast 协同效应增加从 18% 到 20%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 伤害缩放增益
  • 范围削弱, 拥有更大的命中框和更快的速度
  • 法力消耗初始较低并随缩放更高
  • 现在还会拥有龙卷风 Tornado & 小旋风 Twister 作为协同效应
  • 协同效应现在为 18% 为大多数和 25% 为暴风 Hurricane (以前是 15%)

原版信息

熔浆巨岩 Molten Boulder

[原版繁:熔漿巨岩 D2R繁:熔火巨石 D2R简:熔岩巨石]

  • 技能描述: 发射一块炽热的岩浆巨石击退你的敌人. 每等级巨石速度增加
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 火风暴 Firestorm [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 30 36 42 48 54 60 70 80 90 100 110 120 134 148 162 176 190 204 218 232 246 260 274 288 302 316 330 344 358 372 386 400 414 428 442 456 470 484 498 512 526 540 554 568
伤害 (大) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 31 38 45 52 59 66 79 92 105 118 131 144 163 182 201 220 239 258 277 296 315 334 353 372 391 410 429 448 467 486 505 524 543 562 581 600 619 638 657 676 695 714 733 752
火焰伤害 (小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 30 36 42 48 54 60 70 80 90 100 110 120 134 148 162 176 190 204 218 232 246 260 274 288 302 316 330 344 358 372 386 400 414 428 442 456 470 484 498 512 526 540 554 568
火焰伤害 (大) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 31 38 45 52 59 66 79 92 105 118 131 144 163 182 201 220 239 258 277 296 315 334 353 372 391 410 429 448 467 486 505 524 543 562 581 600 619 638 657 676 695 714 733 752
燃烧伤害 (小) 2 3 4 5 7 8 9 10 12 15 17 19 22 24 26 29 36 43 50 57 64 71 83 94 106 118 130 141 155 169 183 198 212 226 240 254 268 282 296 310 324 338 352 366 380 394 408 423 437 451 465 479 493 507 521 535 549 563 577 591
燃烧伤害 (大) 4 5 7 8 9 10 11 12 15 17 19 22 24 26 29 31 38 45 52 59 66 73 85 97 108 120 132 144 158 172 186 200 214 228 242 256 270 284 298 312 326 341 355 369 383 397 411 425 439 453 467 481 495 509 523 537 551 566 580 594
法力消耗 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3 9.5 9.6 9.7 9.8 10 10.1 10.2 10.3 10.5 10.6 10.7 10.8 11 11.1 11.2 11.3 11.5 11.6 11.7 11.8 12 12.1 12.2 12.3

熔浆巨岩 Molten Boulder 获得加成来自:

  • 火山爆 Fissure: +12% 伤害每等级
  • 火山 Volcano: +12% 伤害每等级
  • 毁天灭地 Armageddon: +12% 伤害每等级
更新日志

赛季 2:

  • 协同效应增加从 10% 到 12%

赛季 1:

  • 伤害缩放削弱
  • 现在拥有火山爆 Fissure & 毁天灭地 Armageddon 作为协同效应而不是火风暴 Firestorm
  • 协同效应应用两种伤害类型 (物理和火焰)
  • 协同效应现在为 10%/10%/10% 而不是 10%/8%
  • 现在滚动更快并有额外的软点

原版信息

飓风装甲 Cyclone Armor

[原版繁:颶風裝甲 D2R繁:氣旋護甲 D2R简:气旋护甲]

  • 技能描述: 保护自己免受火焰, 冰冷, 和闪电造成的伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 极地风暴 Arctic Blast [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
元素伤害吸收 15 31 47 63 79 95 111 127 144 161 178 195 212 229 246 263 281 299 317 335 353 371 390 409 428 447 466 485 505 525 545 565 585 605 625 645 665 685 705 725 745 765 785 805 825 845 865 885 905 925 945 965 985 1005 1025 1045 1065 1085 1105 1125
法力消耗 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64

冷却: 2 秒

飓风装甲 Cyclone Armor 获得加成来自:

  • 获得 +3 额外吸收每精力
更新日志

赛季 6:

  • 飓风装甲 Cyclone armor 冷却增加从 .5 秒到 2 秒 (冷却不再与其他技能共享)

赛季 5:

  • 飓风装甲 Cyclone armor 现在获得 3 吸收每精力
  • 飓风装甲 Cyclone armor 基础吸收减少从 65 到 15 (这抵消德鲁伊的 20 精力基于结果总计为 75)
  • 飓风装甲 Cyclone armor 吸收等级 1-8 缩放减少从 20 到 16
  • 飓风装甲 Cyclone armor 吸收等级 8-16 缩放减少从 20 到 17
  • 飓风装甲 Cyclone armor 吸收等级 16-22 缩放减少从 20 到 18
  • 飓风装甲 Cyclone armor 吸收等级 22-28 缩放减少从 20 到 19

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 缩放增益
  • 协同效应移除
  • 现在拥有少量冷却

原版信息

火山爆 Fissure

[原版繁:火山爆 D2R繁:裂地之火 D2R简:熔岩裂地]

  • 技能描述: 打开敌人脚下的火山口, 把他们烧成焦皮
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 火风暴 Firestorm [1], 熔浆巨岩 Molten Boulder [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 (小) 15 19 23 27 31 35 39 43 51 59 67 75 83 91 99 107 119 131 143 155 167 179 199 219 239 259 279 299 331 363 395 427 459 491 523 555 587 619 651 683 715 747 779 811 843 875 907 939 971 1003 1035 1067 1099 1131 1163 1195 1227 1259 1291 1323
火焰伤害 (大) 25 31 37 43 49 55 61 67 77 87 97 107 117 127 137 147 161 175 189 203 217 231 253 275 297 319 341 363 397 431 465 499 533 567 601 635 669 703 737 771 805 839 873 907 941 975 1009 1043 1077 1111 1145 1179 1213 1247 1281 1315 1349 1383 1417 1451

法力消耗: 10

持续: 2.2 秒

冷却: 0.5 秒

火山爆 Fissure 获得加成来自:

  • 火风暴 Firestorm: +10% 火焰伤害每等级
  • 熔浆巨岩 Molten Boulder: +10% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 火山爆 Fissure 等级 16-22 缩放减少从 16-18 到 12-14
  • 火山爆 Fissure 等级 22-28 缩放减少从 20-24 到 20-22
  • 火山爆 Fissure 等级 28+ 缩放增加从 24-30 到 32-34

赛季 4:

  • 火山爆 Fissure 协同效应增加从 8% 到 10%

赛季 2:

  • 协同效应增加从 6% 到 8%

赛季 1:

  • 等级 16+ 伤害缩放略微增强
  • 持续降低从 3.2 到 2.2 秒
  • 协同效应更改从火山 Volcano 到熔浆巨岩 Molten Boulder
  • 协同效应降低到 6% (以前是 12%)
  • 现在拥有增加密度, 降低冷却, 并且不再造成下一次命中延迟NHD

原版信息

小旋风 Twister

[原版繁:鎌鼬風 D2R繁:旋風術 D2R简:小旋风]

  • 技能描述: 释放几个小旋风穿过你的敌人
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 极地风暴 Arctic Blast [1], 飓风装甲 Cyclone Armor [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力消耗 2 2.1 2.2 2.4 2.5 2.6 2.7 2.9 3 3.1 3.2 3.4 3.5 3.6 3.7 3.9 4 4.1 4.2 4.4 4.5 4.6 4.7 4.9 5 5.1 5.2 5.4 5.5 5.6 5.7 5.9 6 6.1 6.2 6.4 6.5 6.6 6.7 6.9 7 7.1 7.2 7.4 7.5 7.6 7.7 7.9 8 8.1 8.2 8.4 8.5 8.6 8.7 8.9 9 9.1 9.2 9.4
旋风 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14

14

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伤害 (小) 6 8 10 12 14 16 18 20 24 27 31 34 38 41 45 48 58 67 77 86 96 106 123 140 158 175 193 210 238 265 293 320 348 375 403 430 458 485 513 540 568 595 623 650 678 705 733 760 788 815 843 870 898 925 953 980 1008 1035 1063 1090
伤害 (大) 8 11 14 17 20 23 26 29 34 38 43 47 52 56 61 65 76 86 97 107 118 128 147 165 184 202 221 239 268 296 325 353 382 410 439 467 496 524 553 581 610 638 667 695 724 752 781 809 838 866 895 923 952 980 1009 1037 1066 1094 1123 1151

小旋风 Twister 获得加成来自:

  • 暴风 Hurricane: +24% 伤害每等级
  • 龙卷风 Tornado: +24% 伤害每等级
  • 极地风暴 Arctic Blast: +24% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 协同效应增加从 22% 到 24%

赛季 4:

  • 小旋风 Twister 法力消耗现在初始为 2 并获得 0.125 每等级

赛季 3:

  • 小旋风 Twister 协同效应增加从 20% 到 22%
  • 小旋风 Twisters 等级 1-16 缩放增加 +0.5-1 每等级
  • 小旋风 Twisters 等级 16-22 缩放增加从 +8.5-9.5 每等级到 +9.5-10.5 每等级
  • 小旋风 Twisters 等级 22-28 缩放增加从 14-16 每等级到 17.5-18.5 每等级
  • 小旋风 Twisters 等级 28+ 缩放增加从 21-24 每等级到 27.5-28.5 每等级

赛季 2:

  • 协同效应增加从 15% 到 20%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 18)
  • 法力消耗现在缩放
  • 现在拥有极地风暴 Arctic Blast 作为协同效应
  • 协同效应增加到 15% (以前是 10%)
  • 伤害缩放增益
  • 现在发射额外的小旋风用额外的软点 (最大 14), 不散开

原版信息

风遁 Gust

  • 技能描述: 立即移动到一个目的地在到达时冰冻敌人 0.5 秒
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 极地风暴 Arctic Blast [1], 飓风装甲 Cyclone Armor [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冷却 (秒) 6.3 6.1 5.9 5.7 5.5 5.3 5.1 4.9 4.7 4.5 4.3 4.1 3.9 3.7 3.5 3.3 3.1 2.9 2.7 2.5 2.3 2.1 1.9 1.7 1.5 1.3 1.1 0.9 0.7 0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

法力消耗: 20

更新日志

赛季 2:

  • 现在是冰冻而不是眩晕

赛季 1:

  • 新技能传送角色并短暂冰冻附近的敌人

火山 Volcano

[原版繁:火山 D2R繁:火山噴發 D2R简:火山爆]

  • 技能描述: 召唤出一座火山给你的敌人带来死亡和毁灭
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 火风暴 Firestorm [1], 熔浆巨岩 Molten Boulder [6], 火山爆 Fissure [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 8 11 14 17 20 23 26 29 34 39 44 49 54 59 64 69 76 83 90 97 104 111 119 127 135 143 151 159 168 177 186 195 204 213 222 231 240 249 258 267 276 285 294 303 312 321 330 339 348 357 366 375 384 393 402 411 420 429 438 447
伤害 (大) 10 13 16 19 22 25 28 31 36 41 46 51 56 61 66 71 78 85 92 99 106 113 121 129 137 145 153 161 170 179 188 197 206 215 224 233 242 251 260 269 278 287 296 305 314 323 332 341 350 359 368 377 386 395 404 413 422 431 440 449
火焰伤害 (小) 8 11 14 17 20 23 26 29 34 39 44 49 54 59 64 69 76 83 90 97 104 111 119 127 135 143 151 159 168 177 186 195 204 213 222 231 240 249 258 267 276 285 294 303 312 321 330 339 348 357 366 375 384 393 402 411 420 429 438 447
火焰伤害 (大) 10 13 16 19 22 25 28 31 36 41 46 51 56 61 66 71 78 85 92 99 106 113 121 129 137 145 153 161 170 179 188 197 206 215 224 233 242 251 260 269 278 287 296 305 314 323 332 341 350 359 368 377 386 395 404 413 422 431 440 449

法力消耗: 12

冷却: 0.5 秒

火山 Volcano 获得加成来自:

  • 熔浆巨岩 Molten Boulder: +10% 伤害每等级
  • 火山爆 Fissure: +10% 伤害每等级
  • 毁天灭地 Armageddon: +10% 伤害每等级
更新日志

赛季 4:

  • 火山 Volcano 伤害缩放更改从 2 / 4 / 6 / 8 / 10 每等级到 3 / 5 / 7 / 8 / 9

赛季 2:

  • 协同效应增加从 8% 到 10%

赛季 1:

  • 协同效应降低到 8% (以前是 12%)
  • 现在拥有减少冷却和下一次命中延迟NHD

原版信息

龙卷风 Tornado

  • 技能描述: 创造一个漏斗状的风和碎片来粉碎你的敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 极地风暴 Arctic Blast [1], 飓风装甲 Cyclone Armor [6], 小旋风 Twister [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力消耗 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3
伤害 (小) 32 38 44 50 56 62 68 74 88 102 116 130 144 158 172 186 206 226 246 266 286 306 330 354 378 402 426 450 478 506 534 562 590 618 646 674 702 730 758 786 814 842 870 898 926 954 982 1010 1038 1066 1094 1122 1150 1178 1206 1234 1262 1290 1318 1346
伤害 (大) 35 43 51 59 67 75 83 91 107 123 139 155 171 187 203 219 241 263 285 307 329 351 377 403 429 455 481 507 537 567 597 627 657 687 717 747 777 807 837 867 897 927 957 987 1017 1047 1077 1107 1137 1167 1197 1227 1257 1287 1317 1347 1377 1407 1437 1467

龙卷风 Tornado 获得加成来自:

  • 极地风暴 Arctic Blast: +16% 伤害每等级
  • 小旋风 Twister: +16% 伤害每等级
  • 暴风 Hurricane: +16% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 协同效应增加从 14% 到 16%

赛季 7:

  • 等级 1 基础伤害增加从 25-35 到 32-35
  • 等级 1-8 缩放减少从 8-8 到 6-8
  • 等级 8-16 缩放增加从 14-15 到 14-16
  • 等级 16-22 缩放增加从 20-21 到 20-22
  • 等级 22-28 缩放增加从 24-25 到 24-26
  • 等级 28+ 缩放增加从 28-29 到 28-30

赛季 4:

  • 龙卷风 Tornado 10 法力消耗在等级 1 减少到 2
  • 龙卷风 Tornado 现在获得 .125 法力消耗每等级

赛季 2:

  • 协同效应增加从 11% 到 14%

赛季 1:

  • 现在拥有极地风暴 Arctic Blast 作为协同效应而不是飓风装甲 Cyclone Armor
  • 协同效应增加到 11% (以前是 9%)
  • 命中框增加大小

原版信息

暴风 Hurricane

[原版繁:暴風 D2R繁:颶風術 D2R简:飓风]

  • 技能描述: 创造一个巨大的风暴和碎片来粉碎你的敌人
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 极地风暴 Arctic Blast [1], 飓风装甲 Cyclone Armor [6], 小旋风 Twister [12], 龙卷风 Tornado [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续 (秒) 60 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 93 96 99 102 105 108 111 114 117 120 123 126 129 132 135 138 141 144 147 150 153 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 186 189 192 195 198 201 204 207 210 213 216 219 222 225 228 231 234 237
冰冷伤害 (小) 25 29 33 37 41 45 49 53 61 69 77 85 93 101 109 117 129 141 153 165 177 189 205 221 237 253 269 285 305 325 345 365 385 405 425 445 465 485 505 525 545 565 585 605 625 645 665 685 705 725 745 765 785 805 825 845 865 885 905 925
冰冷伤害 (大) 50 54 58 62 66 70 74 78 86 94 102 110 118 126 134 142 154 166 178 190 202 214 230 246 262 278 294 310 330 350 370 390 410 430 450 470 490 510 530 550 570 590 610 630 650 670 690 710 730 750 770 790 810 830 850 870 890 910 930 950

范围: 6 码

冰冷时长: 2 秒

法力消耗: 30

暴风 Hurricane 获得加成来自:

  • 极地风暴 Arctic Blast: +12% 伤害每等级
  • 龙卷风 Tornado: +12% 伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 暴风 Hurricane 等级 1-8 缩放减少从 7-7 到 4-4
  • 暴风 Hurricane 等级 8-16 缩放减少从 10-10 到 8-8
  • 暴风 Hurricane 等级 22-28 缩放增加从 14-14 到 16-16
  • 暴风 Hurricane 等级 16-20 缩放增加从 16-16 到 20-20

赛季 5:

  • 暴风 Hurricane 小旋风 twister 协同效应移除
  • 暴风 Hurricane 极地风暴 arctic blast 协同效应增加从 8% 到 12%
  • 暴风 Hurricane 龙卷风 tornado 协同效应增加从 8% 到 12%

赛季 1:

  • 持续增加 3 每等级 (飓风装甲 Cyclone Armor 持续时间 2 每等级协同效应移除)
  • 协同效应降低到 8% (以前是 9%)
  • 现在拥有极地风暴 Arctic Blast 作为协同效应

原版信息

毁天灭地 Armageddon

  • 技能描述: 创造一场流星雨对附近的敌人造成毁灭性的伤害
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 火风暴 Firestorm [1], 熔浆巨岩 Molten Boulder [6], 火山爆 Fissure [12], 火山 Volcano [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续 (秒) 60 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 93 96 99 102 105 108 111 114 117 120 123 126 129 132 135 138 141 144 147 150 153 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 186 189 192 195 198 201 204 207 210 213 216 219 222 225 228 231 234 237
伤害 (小) 15 25 35 45 55 65 75 85 98 111 124 137 150 163 176 189 206 223 240 257 274 291 312 333 354 375 396 417 442 467 492 517 542 567 592 617 642 667 692 717 742 767 792 817 842 867 892 917 942 967 992 1017 1042 1067 1092 1117 1142 1167 1192 1217
伤害 (大) 45 56 67 78 89 100 111 122 137 152 167 182 197 212 227 242 261 280 299 318 337 356 379 402 425 448 471 494 521 548 575 602 629 656 683 710 737 764 791 818 845 872 899 926 953 980 1007 1034 1061 1088 1115 1142 1169 1196 1223 1250 1277 1304 1331 1358
火焰伤害 (小) 15 25 35 45 55 65 75 85 98 111 124 137 150 163 176 189 206 223 240 257 274 291 312 333 354 375 396 417 442 467 492 517 542 567 592 617 642 667 692 717 742 767 792 817 842 867 892 917 942 967 992 1017 1042 1067 1092 1117 1142 1167 1192 1217
火焰伤害 (大) 45 56 67 78 89 100 111 122 137 152 167 182 197 212 227 242 261 280 299 318 337 356 379 402 425 448 471 494 521 548 575 602 629 656 683 710 737 764 791 818 845 872 899 926 953 980 1007 1034 1061 1088 1115 1142 1169 1196 1223 1250 1277 1304 1331 1358
燃烧伤害 (小) 11 18 25 32 39 46 53 60 69 77 85 93 101 110 118 126 135 145 154 164 173 182 193 203 214 225 235 246 257 269 281 292 304 316 328 339 351 363 375 386 398 410 421 433 445 457 468 480 492 503 515 527 539 550 562 574 585 597 609 621
燃烧伤害 (大) 16 23 30 37 44 51 58 65 73 82 90 98 106 114 123 131 140 150 159 168 178 187 198 208 219 229 240 250 262 274 285 297 309 321 332 344 356 367 379 391 403 414 426 438 450 461 473 485 496 508 520 532 543 555 567 578 590 602 614 625

范围: 6 码

法力消耗: 35

毁天灭地 Armageddon 获得加成来自:

  • 熔浆巨岩 Molten Boulder: +12% 伤害每等级
  • 火山 Volcano: +12% 伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 陨石物理伤害现在缩放从 +% 火焰伤害来源

赛季 5:

  • 毁天灭地 Armageddon 火山爆 fissure 协同效应移除
  • 毁天灭地 Armageddon 熔浆巨岩 molten boulder 协同效应增加从 8% 到 12%
  • 毁天灭地 Armageddon 火山 volcano 协同效应增加从 8% 到 12%

赛季 3:

  • 增加毁天灭地 armageddon 技能范围 80%
  • 翻倍毁天灭地 armageddon 陨石爆炸范围
  • 毁天灭地 Armageddon 等级 1 缩放增加从 10-10 到 10-11
  • 毁天灭地 Armageddon 等级 16-22 缩放增加从 16-18 到 17-19

赛季 1:

  • 前置技能减少从 9 到 4 (不再需要极地风暴 Arctic Blast, 飓风装甲 Cyclone Armor, 小旋风 Twister, 龙卷风 Tornado, 暴风 Hurricane)
  • 持续增加 3 每等级 (火山爆 Fissure 持续 2 每等级协同效应移除)
  • 协同效应更改从火风暴 Firestorm 到火山爆 Fissure
  • 协同效应降低到 8% (以前是 14%)
  • 物理伤害增益
  • 火焰伤害 (来自撞击) 削弱
  • 现在已经降低 aoe, 增加陨石坠落速度

原版信息


变形技能 Shape Shifting Skills

狼人变化 Werewolf

[原版繁:狼人變化 D2R繁:狼人變化 D2R简:狼人变化 D2R怀旧:狼人]

  • 技能描述: 变形成狼人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: 无
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害减少 1

1

2

2

2

3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

12

13

13

13

14

14

14

15

15

15

16

16

16

17

17

17

18

18

18

19

19

19

20

20

20

21
物理伤害减少 1

1

2

2

2

3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

9

9

9

10

10

10

11

11

11

12

12

12

13

13

13

14

14

14

15

15

15

16

16

16

17

17

17

18

18

18

19

19

19

20

20

20

21
伤害 +% 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 248 252 256
攻击速度 +% 20 28 35 40 45 48 51 53 56 57 59 61 62 63 64 66 66 67 68 68 69 70 70 71 71 72 73 73 73 73 74 74 75 75 75 75 75 76 76 76 76 77 77 77 77 77 77 77 78 78 78 78 78 79 79 79 79 79 79 80

法力消耗: 15

冷却: 0.5 秒

持续: 9999 秒

狼人变化 Werewolf 获得加成来自:

  • 变形术 Lycanthropy

其他来源: 狼嚎 (等级 3-5)

更新日志

赛季 10:

  • 基础增强伤害加成减少从 +30% 到 +20%
  • 增强伤害加成每等级减少从 +8% 到 +4%

赛季 8:

  • 伤害每等级减少从 10% 到 8%

赛季 5:

  • 狼人变化 Werewolf 增强伤害每等级减少从 12% 到 10%

赛季 4:

  • 狼人变化 Werewolf 伤害每等级增加从 8% 到 12%
  • 狼人变化 Werewolf 起始伤害增加从 25% 到 30%

赛季 3:

  • 狼人变化 Werewolf 5% 伤害每等级增加到 8%

赛季 1:

  • 持续增加到 9999 秒 (以前是 40)
  • 基础 耐力/生命 加成移除
  • 现在获得加成伤害而不是加成准确率
  • 现在获得固定 魔法/物理 伤害减少

原版信息

熊人变化 Werebear

[原版繁:熊人變化 D2R繁:熊人變化 D2R简:熊人变化 D2R怀旧:熊人]

  • 技能描述: 变形成熊人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: 无
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 55 75 95 115 135 155 175 195 215 235 255 275 295 315 335 355 375 395 415 435 455 475 495 515 535 555 575 595 615 635 655 675 695 715 735 755 775 795 815 835 855 875 895 915 935 955 975 995 1015 1035 1055 1075 1095 1115 1135 1155 1175 1195 1215 1235
防御 +% 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625 635 645 655 665
不中断攻击 % 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69

生命: +10%

增加近战溅射范围: +20%

法力消耗: 15

冷却: 0.5 秒

持续: 9999 秒

熊人变化 Werebear 获得加成来自:

  • 变形术 Lycanthropy

其他来源: 野兽 (等级 6)

更新日志

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 15% 到 20%

赛季 8:

  • 防御每等级增加从 8% 到 10%
  • +10% 最大生命加成现在显示在提示信息

赛季 7:

  • 伤害加成每等级增加从 12% 到 15%

赛季 5:

  • 熊人变化 Werebear 增强伤害每等级减少从 15% 到 12%
  • 熊人变化 Werebear 现在获得 10% + 1% 每等级不能中断的几率当被击中时

赛季 4:

  • 熊人变化 Werebear 伤害每等级增加从 12% 到 15%
  • 熊人变化 Werebear 现在获得 20% 增加溅射范围

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 持续增加到 9999 秒 (以前是 40)
  • 基础生命加成移除
  • 伤害/防御 加成削弱

原版信息

变形术 Lycanthropy

  • 技能描述: 被动 - 提高狼人或熊人形态的生命和准确率
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 +% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85
准确率 +% 50 62 74 86 98 110 122 134 146 158 170 182 194 206 218 230 242 254 266 278 290 302 314 326 338 350 362 374 386 398 410 422 434 446 458 470 482 494 506 518 530 542 554 566 578 590 602 614 626 638 650 662 674 686 698 710 722 734 746 758
更新日志

赛季 8:

  • 基础最大生命每等级加成减少从 10% 到 5%
  • 等级 22+ 最大生命加成每等级减少从 2% 到 1%

赛季 3:

  • 变形术 Lycanthropy 生命加成每等级减少从 3% 到 2%

赛季 2:

  • 初始生命增加从 10% 到 15% (这要么改回到以前的 10% 在之后的赛季或者没有实现在 s2)
  • 生命每等级增加从 2% 到 3%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 1 到 0 (不再需要狼人变化 Werewolf)
  • 持续时间加成移除
  • 生命加成削弱 (获得 10% + 2% 每等级而不是 20% + 5% 每等级)
  • 现在获得加成准确率

原版信息

野性狂暴 Feral Rage

  • 技能描述: 在狼人形态时, 进入疯狂的愤怒状态通过连续的攻击从你的敌人那里偷取越来越多的生命
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 狼人变化 Werewolf [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
移动速度 +% (小) 20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

移动速度 +% (大) 35 47 56 64 70 75 79 82 86 88 91 93 95 97 98 100 101 102 103 104 105 106 107 108 108 109 110 110 111 111 112 112 113 113 113 114 114 115 115 115 115 116 116 116 117 117 117 118 118 118 119 119 119 120 120 120 120 120 120 120
生命偷取 +% (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

生命偷取 +% (大) 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

伤害 +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
准确率 +% 25 33 41 49 57 65 73 81 89 97 105 113 121 129 137 145 153 161 169 177 185 193 201 209 217 225 233 241 249 257 265 273 281 289 297 305 313 321 329 337 345 353 361 369 377 385 393 401 409 417 425 433 441 449 457 465 473 481 489 497

法力消耗: 3

持续: 30 秒

野性狂暴 Feral Rage 获得加成来自:

  • 狂怒 Fury: +6% 伤害每等级

其他来源: 狼嚎 (等级 3-5)

更新日志

赛季 8:

  • 伤害每等级减少从 12% 到 10%
  • 协同效应值减少从 8% 到 6%

赛季 7:

  • 不再提供增加近战溅射范围

赛季 5:

  • 野性狂暴 Feral rage 现在获得 2% 增加近战溅射范围每聚气上限 20%

赛季 4:

  • 野性狂暴 Feral Rage 伤害每等级增加从 8% 到 12%
  • 野性狂暴 Feral Rage 最小移动速度增加从 19% 到 20%
  • 野性狂暴 Feral Rage 最大移动速度增加从 65% 到 120%
  • 野性狂暴 Feral Rage 持续增加从 20 秒到 30 秒
  • 野性狂暴 Feral Rage 现在拥有狂怒 fury 作为协同效应 8% 伤害每等级

赛季 3:

  • 野性狂暴 Feral rage 现在获得 8% 准确率每等级从 15%
  • 野性狂暴 Feral rage 基础准确率减少为 25% 从之前的 45%
  • 野性狂暴 Feral Rage 5% 伤害每等级增加到 8%
  • 野性狂暴 Feral Rage 现在上限为 10% 生命偷取

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 准确率增益
  • 生命偷取加成削弱

原版信息

撞锤 Maul

[原版繁:撞鎚 D2R繁:槌擊 D2R简:猛槌 其他翻译:撞捶]

  • 技能描述: 在熊人形态时, 重击你的敌人以增加连续攻击的额外伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 熊人变化 Werebear [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

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40

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40

40

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40

40

40

40

40

伤害 (大) 120 170 170 220 220 270 270 320 320 370 370 420 420 470 470 520 520 570 570 620 620 670 670 720 720 770 770 820 820 870 870 920 920 970 970 1020 1020 1070 1070 1120 1120 1170 1170 1220 1220 1270 1270 1320 1320 1370 1370 1420 1420 1470 1470 1520 1520 1570 1570 1620
准确率 +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
昏迷时长 (秒) 1.4 1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

法力消耗: 3

持续: 20 秒

其他来源: 野兽 (等级 6)

更新日志

赛季 10:

  • 伤害每聚气增加从 +40% 到 +50%

赛季 4:

  • 撞锤 Maul 伤害增加从 30% 每聚气到 40%

赛季 3:

  • 撞锤 Maul 现在获得 10% 准确率每等级从 20%
  • 撞锤 Maul 基础准确率减少从 50% 到 25%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 准确率增益
  • 伤害加成增益
  • 昏迷时长不再随等级缩放; 现在降低到最少为 0.2 秒

原版信息

饥饿 Hunger

[原版繁:飢餓 D2R繁:飢餓噬咬 D2R简:饥饿]

  • 技能描述: 在熊人形态时, 消耗一具尸体暂时获得移动速度, 致命攻击, 和生命偷取
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 熊人变化 Werebear [1], 撞锤 Maul [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续 (秒) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
移动速度 +% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
撕裂伤口几率 +% 24 28 31 34 37 38 40 41 42 43 44 45 46 46 47 47 48 48 48 49 49 49 50 50 50 50 51 51 51 51 52 52 52 52 52 53 53 53 53 53 54 54 54 54 54 54 55 55 55 55 55 55 56 56 56 56 56 56 56 56
撕裂伤口伤害 40 50 60 70 80 90 101 110 127 143 159 175 191 207 223 240 263 288 312 337 361 385 419 454 488 522 557 590 637 683 730 777 824 871 918 965 1012 1059 1106 1153 1200 1247 1294 1341 1388 1435 1482 1529 1576 1623 1670 1717 1763 1810 1857 1904 1951 1998 2045 2092
法力消耗 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
生命偷取 +% 3 3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

其他来源: 野兽 (等级 6)

饥饿 Hunger 获得加成来自:

  • 撞锤 Maul: +16% 伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 致命攻击DS Deadly Strike 加成更改为撕裂伤口几率和撕裂伤口伤害
  • 等级 1-8 缩放 10
  • 等级 8-16 缩放 17
  • 等级 16-22 缩放 24
  • 等级 22-28 缩放 34
  • 等级 28+ 缩放 46
  • 现在拥有撞锤 Maul 作为协同效应

赛季 4:

  • 饥饿 Hunger 生命吸取减少从 1% 每 4 等级到 1% 每 4 基础等级
  • 饥饿 Hunger 持续更改从 20 秒 + 2 秒每基础等级到 20 秒 + 1 秒每等级
  • 饥饿 Hunger 致命攻击CS critical strike 加成更改从 5% + 2% 每等级到递减收益缩放从 10% 到 65%

赛季 3:

  • 饥饿 Hunger 基础移动速度增加从 10% 到 20%
  • 饥饿 Hunger 移动速度每等级更改从 2% 每基础点数到 1% 每软点
  • 饥饿 Hunger 基础持续增加从 10 秒到 20 秒

赛季 2:

  • 现在获得 2% 移动速度每等级而不是 1%
  • 现在获得 2 秒每等级而不是 1
  • 现在能使用在骷髅尸体上

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 24)
  • 前置技能减少从 5 到 3 (不再需要狼人变化 Werewolf, 野性狂暴 Feral Rage, 焰爪 Fire Claws)
  • 不再在 攻击时 获得 生命/法力 偷取和准确率加成
  • 重做为限熊人变化的技能在吃尸体时获得加成 (移动速度, 生命吸取, CS暴击几率)

原版信息

狂犬病 Rabies

[原版繁:狂犬病 D2R繁:狂犬撕咬 D2R简:狂犬]

  • 技能描述: 在狼人形态时, 撕咬你的敌人造成疾病传播给其他怪物
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 狼人变化 Werewolf [1], 野性狂暴 Feral Rage [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935 950
毒素伤害 (小) 15 31 46 62 78 93 109 125 156 187 218 250 281 312 343 375 433 492 550 608 666 725 815 905 995 1084 1174 1264 1385 1506 1627 1749 1870 1991 2112 2233 2354 2475 2596 2717 2838 2959 3080 3201 3322 3444 3565 3686 3807 3928 4049 4170 4291 4412 4533 4654 4775 4896 5017 5139
毒素伤害 (大) 46 62 78 93 109 125 140 156 187 218 250 281 312 343 375 406 464 523 582 640 699 757 847 937 1027 1117 1207 1296 1417 1539 1660 1781 1902 2023 2144 2265 2386 2507 2628 2750 2871 2992 3113 3234 3355 3476 3597 3718 3839 3961 4082 4203 4324 4445 4566 4687 4808 4929 5050 5172

毒素持续: 5 秒

法力消耗: 10

狂犬病 Rabies 获得加成来自:

  • 猛毒花藤 Poison Creeper: +10% 毒素伤害每等级
  • 野性狂暴 Feral Rage: +10% 毒素伤害每等级
  • 变形术 Lycanthropy: +10% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 协同效应减少从 12% 到 10%
  • 等级 16-22 缩放减少从 16-16 到 15-15
  • 等级 22-28 缩放减少从 24-24 到 23-23
  • 等级 28+ 缩放减少从 32-32 到 31-31

赛季 7:

  • 狂犬病 Rabies 协同效应减少从 17% 到 12%

赛季 6:

  • 狂犬病 Rabies 传染速度增加 40%
  • 狂犬病 Rabies 传染范围增加 25%

赛季 5:

  • 狂犬病 Rabies 准确率每等级增加从 6% 到 15%

赛季 3:

  • 狂犬病 Rabies 基础准确率加成减少从 150% 到 65%
  • 狂犬病 Rabies 加成准确率每等级减少从 12% 到 6%

赛季 2:

  • 协同效应减少从 22% 到 17%
  • 现在拥有变形术 Lycanthropy 作为额外的协同效应 17%

赛季 1:

  • 准确率增益
  • 毒素伤害缩放削弱
  • 现在拥有野性狂暴 Feral Rage 作为协同效应
  • 传染瘟疫速度增加, 传染范围增加

原版信息

震波 Shock Wave

[原版繁:震波 D2R繁:震波衝擊 D2R简:震波]

  • 技能描述: 在熊人形态时, 跺脚产生冲击波击晕附近的敌人
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 熊人变化 Werebear [1], 撞锤 Maul [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
震波 4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

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7

7

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8

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10

10

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11

11

11

11

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12

12

12

12

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13

13

13

13

14

14

14

14

14

15

15

15

15

15

16
伤害 (小) 10 13 16 19 22 25 28 31 37 43 49 55 61 67 73 79 97 115 133 151 169 187 219 251 283 315 347 379 427 475 523 571 619 667 715 763 811 859 907 955 1003 1051 1099 1147 1195 1243 1291 1339 1387 1435 1483 1531 1579 1627 1675 1723 1771 1819 1867 1915
伤害 (大) 16 20 24 28 32 36 40 44 52 60 68 76 84 92 100 108 128 148 168 188 208 228 262 296 330 364 398 432 482 532 582 632 682 732 782 832 882 932 982 1032 1082 1132 1182 1232 1282 1332 1382 1432 1482 1532 1582 1632 1682 1732 1782 1832 1882 1932 1982 2032

昏迷时长: 0.2 秒

法力消耗: 7

震波 Shock Wave 获得加成来自:

  • 熊人变化 Werebear: +22% 伤害每等级
  • 小旋风 Twister: +22% 伤害每等级


更新日志

赛季 10:

  • 龙卷风 Tornado 协同效应移除
  • 熊人变化 Werebear 协同效应增加从 18% 到 22%
  • 小旋风 Twister 协同效应增加从 18% 到 22%
  • 基础伤害增加从 8-14 到 10-16
  • 等级 1-8 缩放增加从 2-3 到 3-4
  • 等级 8-16 缩放增加从 4-6 到 6-8
  • 等级 16-22 缩放增加从 16-18 到 18-20
  • 等级 22-28 缩放增加从 26-28 到 32-34
  • 等级 28+ 缩放增加从 36-38 到 48-50

赛季 5:

  • 震波 Shockwave 范围增加 13%
  • 震波 Shockwave 投掷物速度增加 16%

赛季 4:

  • 震波 Shock Wave 现在初始有 4 震波而不是 7
  • 震波 Shock Wave 现在获得额外投掷物每 5 等级
  • 震波 shockwave 伤害缩放更改从 2-2 / 4-4 / 12-13 / 24-26 / 36-39 到 2-3 / 4-6 / 16-18 / 26-28 / 36-38

赛季 3:

  • 震波 Shockwave 协同效应增加从 16%-18%

赛季 2:

  • 协同效应增加从 14% 到 16%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 24)
  • 昏迷时长不再随等级缩放
  • 现在拥有增加范围和投掷物速度
  • 伤害缩放增益
  • 现在拥有熊人变化 Werebear, 小旋风 Twister, & 龙卷风 Tornado 作为协同效应 14% 而不是撞锤 Maul 的 5%

原版信息

焰爪 Fire Claws

[原版繁:焰爪 D2R繁:烈焰爪擊 D2R简:焰爪]

  • 技能描述: 在狼人或熊人形态时, 用火焰之爪攻击你的敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
燃烧伤害 (小) 9 11 14 16 18 21 23 25 29 32 36 39 43 46 50 53 59 65 71 77 83 89 97 105 113 121 130 138 148 159 169 180 191 201 212 222 233 243 254 264 275 285 296 307 317 328 338 349 359 370 380 391 401 412 423 433 444 454 465 475
燃烧伤害 (大) 15 18 22 25 29 32 36 39 44 49 53 58 63 67 72 77 84 91 98 105 112 119 128 138 147 157 166 175 187 199 210 222 234 246 257 269 281 292 304 316 328 339 351 363 375 386 398 410 421 433 445 457 468 480 492 503 515 527 539 550
准确率 +% 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650
法力消耗 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
火旋风 4 4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

7

7

7

7

7

8

焰爪 Fire Claws 获得加成来自:

  • 熔浆巨岩 Molten Boulder: +24% 火焰伤害每等级
  • 毁天灭地 Armageddon: +24% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 7:

  • 移除变形术 Lycanthropy 和火风暴 Firestorm 协同效应
  • 重新分配协同效应值到熔浆巨岩 Molten Boulder 和毁天灭地 Armageddon
  • 增加基础伤害缩放在焰爪 fire claws 从 1/2/3/4/5 - 2/3/4/5/6 到 2/3/5/7/9 - 3/4/6/8/10
  • 增加缩放到火弹的创建 (以前是固定 6 火弹, 现在是 4 + 1 每 5 基础等级 (8 最大在等级 20))
  • 增加射程到焰爪 fire claw 火弹
  • 增加基础攻击伤害到焰爪 fire claw 提示信息

赛季 6:

  • 焰爪 Fireclaw 协同效应增加从 16% 到 17%

赛季 5:

  • 焰爪 Fireclaw 火风暴 firestorm 范围增加 35%

赛季 4:

  • 焰爪 Fire Claws 等级 1 消耗减少从 4 法力到 2
  • 焰爪 Fire Claws 法力消耗现在增加 .125 每等级

赛季 3:

  • 焰爪 Fireclaw 已经被重做现在施放快速移动的火风暴 firestorm 在攻击时
  • 焰爪 Fireclaws 火山爆 fissure 协同效应已经被替换为变形术 Lycanthropy
  • 焰爪的 Fireclaw's 火山 volcano 协同效应已经被替换为毁天灭地 Armageddon
  • 焰爪 Fire Claws 协同效应降低从 22% 到 16%
  • 焰爪 Fire Claws 基础攻击强度更改从 100% 到 60%
  • 焰爪 Fire Claws 攻击强度每等级降低从 15% 每等级到 10% 每等级

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 18)
  • 前置技能减少从 4 到 0 (不再需要狼人变化 Werewolf, 野性狂暴 Feral Rage, 熊人变化 Werebear, 撞锤 Maul)
  • 准确率增益

原版信息

狂怒 Fury

[原版繁:狂怒 D2R繁:狂怒連擊 D2R简:狼怒]

  • 技能描述: 在狼人形态时, 攻击多个相邻目标或一个目标攻击多次
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 狼人变化 Werewolf [1], 野性狂暴 Feral Rage [6], 狂犬病 Rabies [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625 635 645 655 665 675 685 695 705 715 725 735 745 755 765 775 785 795 805 815 825
伤害 +% 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690

命中 3 次; 命中 #2 拥有 +20% 近战溅射范围和命中 #3 拥有 +40% 近战溅射范围

法力消耗: 4

狂怒 Fury 获得加成来自:

  • 野性狂暴 Feral Rage: +8% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 伤害每等级减少从 14% 到 10%

赛季 7:

  • 现在获得 +20% 近战溅射范围在它的第二次攻击和 +40% 在它的第三次

赛季 6:

  • 狂怒 Fury 野性狂暴 feral rage 协同效应减少从 12% 到 8%
  • 狂怒 Fury 增强伤害加成每等级加成减少从 15% 到 14%

赛季 5:

  • 狂怒 Fury 增强伤害每等级减少从 18% 到 15%

赛季 4:

  • 狂怒的 Fury's 野性狂暴 feral rage 协同效应增加从 10% 到 12%
  • 狂怒 Fury 伤害每等级增加从 15% 到 18%
  • 狂怒 Fury 攻击加成更改从 80% + 6% 每等级到 235% + 10% 每等级

赛季 3:

  • 狂怒 Fury 现在获得 10% 准确率每等级从 6%
  • 狂怒 Fury 基础准确率减少从 235% 到 80%

赛季 2:

  • 增强伤害减少从 +20% 每等级到 +15% 每等级
  • 现在拥有野性狂暴 Feral Rage 作为协同效应 +10% 增强伤害每等级

赛季 1:

  • 不再缩放从 2-5 攻击, 现在命中 3 次
  • 准确率增益
  • 伤害加成增益到 +20% 每等级 (以前是 17%)

原版信息


召唤技能 (德鲁伊) Summoning Skills (Druid)

乌鸦 Raven

[原版繁:烏鴉 D2R繁:掠鴉 D2R简:渡鸦]

  • 技能描述: 召唤乌鸦啄出敌人的眼睛
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害 (小) 2 2 3 3 4 4 5 5 7 7 8 9 10 11 12 13 20 27 34 41 48 55 66 76 87 97 108 118 132 146 160 174 188 202 216 230 244 258 272 286 300 314 328 342 356 370 384 398 412 426 440 454 468 482 496 510 524 538 552 566
冰冷伤害 (大) 3 3 4 4 5 5 6 6 9 9 11 12 14 15 17 18 26 33 41 48 56 63 74 85 96 107 118 129 144 158 173 187 202 216 231 245 260 274 289 303 318 332 347 361 376 390 405 419 434 448 463 477 492 506 521 535 550 564 579 593
伤害 (小) 2 2 3 3 4 4 5 5 7 7 8 9 10 11 12 13 20 27 34 41 48 55 66 76 87 97 108 118 132 146 160 174 188 202 216 230 244 258 272 286 300 314 328 342 356 370 384 398 412 426 440 454 468 482 496 510 524 538 552 566
伤害 (大) 3 3 4 4 5 5 6 6 9 9 11 12 14 15 17 18 26 33 41 48 56 63 74 85 96 107 118 129 144 158 173 187 202 216 231 245 260 274 289 303 318 332 347 361 376 390 405 419 434 448 463 477 492 506 521 535 550 564 579 593
乌鸦总数 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

法力消耗 1.5 1.7 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
每次施放乌鸦 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3

乌鸦命中 5 次

冰冷时长: 4 秒

乌鸦 Raven 获得加成来自:

  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf: +12% 伤害每等级
  • 召唤狂狼 Summon Dire Wolf: +12% 伤害每等级
  • 召唤灰熊 Summon Grizzly: +12% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 等级 16-22 缩放减少从 17-18 到 14-15
  • 等级 22-28 缩放减少从 22-23 到 21-22
  • 等级 28+ 缩放增加从 27-28 到 28-29

赛季 6:

  • 乌鸦 Ravens 现在应该正确缩放从 +% 冰冷伤害加成当鹰号角 Eaglehorn 没有装备时 (以前是有 bugged)
  • 鹰号角 Eaglehorn 现在应用加成乌鸦伤害应该是正确的数值

赛季 5:

  • 乌鸦 Ravens 现在正确缩放从 +% 冰冷伤害 (补丁 6)

赛季 4:

  • 德鲁伊现在可以召唤最多 15 乌鸦从之前的 12

赛季 1:

  • 攻击不再使目标失明, 但现在造成一半冰冷和一半物理伤害并且是有效的伤害传播
  • 乌鸦在传送时持续存在, 不会受到伤害, 并且不受光环或任何玩家增益的影响
  • 能同时召唤最多 12 乌鸦, 用每 10 硬点召唤额外的每次施放乌鸦数
  • 现在拥有召唤灵狼 Summon Spirit Wolf, 召唤狂狼 Summon Dire Wolf, & 召唤灰熊 Summon Grizzly 作为协同效应 12%
  • 法力消耗初始较低并缩放在每等级

原版信息

猛毒花藤 Poison Creeper

[原版繁:猛毒花藤 D2R繁:劇毒藤蔓 D2R简:毒花藤]

  • 技能描述: 召唤藤蔓将疾病传播给所有接触它的敌人并降低他们的抗毒能力
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人毒素抗性 % -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

-40

毒素伤害 (小) 3 6 9 12 15 18 21 25 31 37 43 50 56 62 68 75 100 125 150 175 200 225 275 325 375 425 475 525 625 725 825 925 1025 1125 1225 1325 1425 1525 1625 1725 1825 1925 2025 2125 2225 2325 2425 2525 2625 2725 2825 2925 3025 3125 3225 3325 3425 3525 3625 3725
毒素伤害 (大) 6 9 12 15 18 21 25 28 34 40 46 53 59 65 71 78 103 128 153 178 203 228 278 328 378 428 478 528 628 728 828 928 1028 1128 1228 1328 1428 1528 1628 1728 1828 1928 2028 2128 2228 2328 2428 2528 2628 2728 2828 2928 3028 3128 3228 3328 3428 3528 3628 3728
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
藤蔓总数 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3

毒素持续: 4 秒

法力消耗: 8

抗性减少仅 1/2 效果当抗性高于 99% (免疫) 或低于 0%

猛毒花藤 Poison Creeper 获得加成来自:

  • 食尸藤 Carrion Vine: +14% 毒素伤害每等级
  • 太阳藤 Solar Creeper: +14% 毒素伤害每等级
  • 狂犬病 Rabies: +14% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 协同效应现在正确应用伤害 (它们在前几个赛季根本没有发挥作用) 并分别设定为 14% 每个
  • 猛毒花藤 Poison creeper 重新平衡
  • 猛毒花藤 Poison creeper -% 敌人毒素抗性最多 -40% 而不是 -50%

赛季 6:

  • 猛毒花藤 Poison creeper 协同效应增加从 22% 到 30%
  • 猛毒花藤 Poison creeper 毒素抗性减益现在最多 -50% 毒素抗性
  • 猛毒花藤 Poison creeper 移动速度增加约 600%

赛季 5:

  • 猛毒花藤 Poison creeper ai 延迟减少 20%
  • 猛毒花藤 Poison creeper 现在攻击毒素免疫的怪物 (这允许它使用负毒素抗性减益能破除毒素免疫)
  • 猛毒花藤 Poison creeper 不能再被怪物攻击或受到伤害

赛季 3:

  • 猛毒花藤 Poison creeper 现在获得 +100% 生命每等级从之前的 +25%
  • 猛毒花藤 Poison creeper 现在减少敌人毒素抗性 -5% 在等级 1 和获得 1% 每软点 (能移除免疫)
  • 猛毒花藤 Poison creeper 等级 1-8 缩放减少从 4-4 每等级到 1-1 (比特率)
  • 猛毒花藤 Poison creeper 等级 1-16 缩放减少从 10-10 每等级到 2-2 (比特率)
  • 猛毒花藤 Poison creeper 等级 16-22 缩放减少从 18-18 到 8-8 (比特率)
  • 猛毒花藤 Poison creeper 等级 22-28 缩放减少从 28-28 到 16-16 (比特率)
  • 猛毒花藤 Poison creeper 等级 28+ 缩放减少从 38-38 到 32-32 (比特率)
  • 猛毒花藤 Poison creeper 协同效应增加从 20% 到 22%
  • 猛毒花藤 Poison creeper 现在获得额外 50% 基础生命每个难度
  • 你现在可以召唤额外的猛毒花藤 poison creeper 每 10 基础等级
  • 猛毒花藤 Poison creeper 现在会显示你有多少在这个图标
  • 猛毒花藤 Poison creeper 不再受食尸藤 carrion vine 和太阳藤 solar creeper 数量限制

赛季 2:

  • 伤害缩放重新平衡并增加
  • 协同效应增加从 8% 到 20%
  • 现在视为毒素技能 (受益于物品的增加 +X 毒素系技能)

赛季 1:

  • 伤害增益
  • 现在拥有食尸藤 Carrion Vine, 太阳藤 Solar Creeper, & 狂犬病 Rabies 作为协同效应 8%

原版信息

狼獾之心 Heart of Wolverine

  • 技能描述: 召唤一个灵增加你和你的队伍的伤害和准确率
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
准确率 +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
范围 (码) 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92 93.3 94.6 96 97.3 98.6
法力消耗 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69
更新日志

赛季 6:

  • 狼獾之心 Heart of the wolverine 现在提供了正确的数值
  • 现在正确的提供 10% 增强伤害每等级 (以前是错误的提供 7%)
  • 现在正确的提供基础 25% 增强伤害 (以前是错误的提供 20%)
  • 狼獾之心 Heart of the wolverine 准确率每等级增加从 7% 到 10%

赛季 5:

  • 狼獾之心 Heart of the wolverine 不能再被怪物攻击或受到伤害

赛季 4:

  • 狼獾之心 heart of wolverine 基础伤害加成增加从 20% 到 25%
  • 狼獾之心 heart of wolverine 现在获得 10% 伤害每等级从 7%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 18)
  • 前置技能减少从 1 到 0 (不再需要橡木智者 Oak Sage)
  • 生命增益
  • 初始法力消耗减少到 10 (以前是 20)

原版信息

召唤灵狼 Summon Spirit Wolf

[原版繁:召喚鬼狼 D2R繁:召喚幽靈狼 D2R简:召唤灵狼 其他翻译:召唤狼灵]

  • 技能描述: 召唤一只具有传送能力的狼在你身边战斗
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 乌鸦 Raven [1], 狼獾之心 Heart of Wolverine [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 113 134 156 177 198 220 241 262 284 305 326 348 369 390 412 433 454 476 497 518 539 560 581 603 624 645 667 688 709 731 752 773 795 816 837 859 880 901 923 944 965 986 1007 1028 1050 1071 1092 1114 1135 1156 1178 1199 1220 1242 1263 1284 1306 1327 1348 1370
生命 (恶梦) 185 220 255 290 324 359 394 429 464 498 533 568 603 638 672 707 742 777 812 846 881 916 951 986 1020 1055 1090 1125 1160 1194 1229 1264 1299 1334 1368 1403 1438 1473 1508 1542 1577 1612 1647 1682 1716 1751 1786 1821 1856 1890 1925 1960 1995 2030 2064 2099 2134 2169 2204 2238
生命 (地狱) 219 260 301 342 383 424 465 506 548 589 630 671 712 753 794 835 876 917 959 1000 1041 1082 1123 1164 1205 1246 1287 1328 1370 1411 1452 1493 1534 1575 1616 1657 1698 1739 1781 1822 1863 1904 1945 1986 2027 2068 2109 2150 2192 2233 2274 2315 2356 2397 2438 2479 2520 2561 2603 2644
伤害 (小) 12 15 18 21 24 27 30 33 37 41 45 49 53 57 61 65 70 75 80 85 90 95 101 107 113 119 125 131 138 145 152 159 166 173 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 257 264 271 278 285 292 299 306 313 320 327 334 341 348 355
伤害 (大) 18 21 24 27 30 33 36 39 43 47 51 55 59 63 67 71 76 81 86 91 96 101 107 113 119 125 131 137 144 151 158 165 172 179 186 193 200 207 214 221 228 235 242 249 256 263 270 277 284 291 298 305 312 319 326 333 340 347 354 361
灵狼总数 1 2 3 4 5

5

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5

5

5

5

准确率 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
防御 +% 57 74 91 108 125 142 159 176 193 210 227 244 261 278 295 312 329 346 363 380 397 414 431 448 465 482 499 516 533 550 567 584 601 618 635 652 669 686 703 720 737 754 771 788 805 822 839 856 873 890 907 924 941 958 975 992 1009 1026 1043 1060
所有抗性 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80

80

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法力消耗: 15

召唤灵狼 Summon Spirit Wolf 获得加成来自:

  • 乌鸦 Raven: +6% 伤害每等级
  • 召唤狂狼 Summon Dire Wolf: +6% 伤害每等级
  • 召唤灰熊 Summon Grizzly: +6% 伤害每等级
  • 狼人变化 Werewolf: +6% 伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 灵狼 Spirit wolves 现在拥有近战溅射
  • 灵狼 Spirit wolves 基础跑步速度增加 10%
  • 灵狼 Spirit wolf 熊人变化 werebear -9% 伤害协同效应移除
  • 灵狼 Spirit wolf 现在会显示正确的防御值

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 6)
  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要狼獾之心 Heart of Wolverine)
  • 现在能同时召唤狂狼 Dire Wolf & 灰熊 Grizzly
  • 现在拥有多个伤害协同效应而不是只有召唤灰熊 Summon Grizzly
  • 攻击加成削弱
  • 防御加成削弱
  • 生命增益, 现在获得生命每等级, 不再拥有生命协同效应从召唤狂狼 Summon Dire Wolf
  • 伤害增益

原版信息

食尸藤 Carrion Vine

[原版繁:食屍藤 D2R繁:食屍藤蔓 D2R简:食尸藤]

  • 技能描述: 召唤吃尸体的藤蔓为你和你的队伍补充生命
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 猛毒花藤 Poison Creeper [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
治疗 (小) 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 248 252 256 260
治疗 (大) 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 248 252 256 260 264 268 272 276 280

法力消耗: 10

食尸藤 Carrion Vine 获得加成来自:

  • 橡木智者 Oak Sage: +2-4 生命回复每等级
  • 太阳藤 Solar Creeper: +2-4 生命回复每等级
更新日志

赛季 6:

  • 食尸藤 Carrion vine 移动速度增加约 600%

赛季 5:

  • 食尸藤 Carrion vine ai 延迟减少 20%
  • 食尸藤 Carrion vine 现在会消耗尸体即使玩家是在满法力
  • 食尸藤 Carrion vine 现在能同时召唤太阳藤 solar creeper
  • 食尸藤 Carrion vine 不能再被怪物攻击或受到伤害

赛季 3:

  • 食尸藤 Carrion vine 现在获得 +52% 生命每等级从 +25%
  • 食尸藤 Carrion vine 现在获得额外 50% 基础生命每个难度
  • 现在能同时召唤 Poison Creepers

赛季 1:

  • 现在回复固定数量生命而不是百分比

原版信息

棘灵 Spirit of Barbs

[原版繁:棘靈 D2R繁:荊棘之靈 D2R简:棘灵]

  • 技能描述: 召唤一个灵对攻击你或你的队伍的敌人造成伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 狼獾之心 Heart of Wolverine [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害反弹 15 23 31 39 47 55 63 71 87 103 119 135 151 167 183 199 231 263 295 327 359 391 439 487 535 583 631 679 743 807 871 935 999 1063 1127 1191 1255 1319 1383 1447 1511 1575 1639 1703 1767 1831 1895 1959 2023 2087 2151 2215 2279 2343 2407 2471 2535 2599 2663 2727
范围 (码) 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92 93.3 94.6 96 97.3 98.6
法力消耗 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84

棘灵 Spirit of the Barbs 获得加成来自:

  • 食尸藤 Carrion Vine: +7% 伤害反弹每等级
更新日志

赛季 9:

  • 协同效应增加从 5% 到 7%

赛季 7:

  • 现在拥有 5% 协同效应与食尸藤 Carrion Vine

赛季 5:

  • 棘灵 Spirit of barbs 不能再被怪物攻击或受到伤害
  • 棘灵 Spirit of barbs 等级 16-22 伤害每等级增加从 28 到 32
  • 棘灵 Spirit of barbs 等级 22-28 伤害每等级增加从 44 到 48

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 30)
  • 前置技能减少从 2 到 1 (不再需要 Oak Sage)
  • 生命增益
  • 现在造成固定数量伤害到攻击者而不是百分比

原版信息

召唤狂狼 Summon Dire Wolf

[原版繁:召喚狂狼 D2R繁:召喚恐狼 D2R简:召唤狂狼]

  • 技能描述: 召唤一只被激怒的狼, 吃掉尸体以增加对敌人的伤害
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 乌鸦 Raven [1], 狼獾之心 Heart of Wolverine [6], 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
防御 +% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300
生命 (普通) 171 216 262 307 353 399 444 490 535 581 627 672 718 763 809 855 900 946 991 1037 1083 1128 1174 1219 1265 1311 1356 1402 1447 1493 1539 1584 1630 1675 1721 1767 1812 1858 1903 1949 1995 2040 2086 2131 2177 2223 2268 2314 2359 2405 2451 2496 2542 2587 2633 2679 2724 2770 2815 2861
生命 (恶梦) 193 245 296 348 399 451 503 555 606 657 709 761 812 864 915 967 1019 1070 1122 1173 1225 1277 1328 1380 1431 1483 1535 1586 1638 1689 1741 1793 1844 1896 1947 1999 2051 2102 2154 2205 2257 2309 2360 2412 2463 2515 2567 2618 2670 2721 2773 2825 2876 2928 2979 3031 3083 3134 3186 3237
生命 (地狱) 216 273 331 388 446 504 562 619 677 734 792 849 907 964 1022 1080 1138 1195 1253 1310 1368 1425 1483 1540 1598 1656 1714 1771 1829 1886 1944 2001 2059 2116 2174 2232 2290 2347 2405 2462 2520 2577 2635 2692 2750 2808 2866 2923 2981 3038 3096 3153 3211 3268 3326 3384 3442 3499 3557 3614
伤害 (小) 33 36 39 42 45 48 51 54 58 62 66 70 74 78 82 86 91 96 101 106 111 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344
伤害 (大) 38 42 46 50 54 58 62 66 71 76 81 86 91 96 101 106 112 118 124 130 136 142 149 156 163 170 177 184 191 198 205 212 219 226 233 240 247 254 261 268 275 282 289 296 303 310 317 324 331 338 345 352 359 366 373 380 387 394 401 408
狂狼总数 1 2 3

3

3

3

3

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生命 +% 50 90 130 170 210 250 290 330 370 410 450 490 530 570 610 650 690 730 770 810 850 890 930 970 1010 1050 1090 1130 1170 1210 1250 1290 1330 1370 1410 1450 1490 1530 1570 1610 1650 1690 1730 1770 1810 1850 1890 1930 1970 2010 2050 2090 2130 2170 2210 2250 2290 2330 2370 2410
所有抗性 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80

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基础准确率加成: 25%

法力消耗: 20

召唤狂狼 Summon Dire Wolf 获得加成来自:

  • 乌鸦 Raven: +4% 伤害每等级
  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf: +4% 伤害每等级
  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf: +25% 准确率每等级
  • 召唤灰熊 Summon Grizzly: +4% 伤害每等级
  • 狼人变化 Werewolf: +4% 伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 狂狼 Dire wolves 现在拥有近战溅射
  • 狂狼 Dire wolves 基础跑步速度增加 10%
  • 狂狼 Dire wolves 熊人变化 werebear -6% 伤害协同效应移除
  • 狂狼 Dire wolves 现在会显示正确的防御值

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 18)
  • 前置技能更改 (现在需要狼獾之心 Heart of Wolverine 而不是橡木智者 Oak Sage)
  • 现在能同时召唤灵狼 Spirit Wolf & 灰熊 Grizzly
  • 现在拥有多个伤害协同效应而不是只有 Summon Grizzly
  • 防御增益, 不再拥有防御协同效应从召唤灵狼 Summon Spirit Wolf
  • 生命增益
  • 不再获得加成准确率每等级

原版信息

太阳藤 Solar Creeper

[原版繁:太陽藤 D2R繁:太陽藤蔓 D2R简:太阳藤]

  • 技能描述: 召唤一个可以吃尸体并为你和你的队伍恢复法力的藤蔓
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 猛毒花藤 Poison Creeper [1], 食尸藤 Carrion Vine [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力回复 (小) 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 93 96 99 102 105 108 111 114 117 120 123 126 129 132 135 138 141 144 147 150 153 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 186 189 192 195
法力回复 (大) 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85 88 91 94 97 100 103 106 109 112 115 118 121 124 127 130 133 136 139 142 145 148 151 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 190 193 196 199 202 205
法力消耗 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73

太阳藤 Solar Creeper 获得加成来自:

  • 橡木智者 Oak Sage: +1-3 法力回复每等级
  • 食尸藤 Carrion Vine: +1-3 法力回复每等级
更新日志

赛季 6:

  • 太阳藤 Solar creeper 移动速度增加约 600%

赛季 5:

  • 太阳藤 Solar creeper ai 延迟减少 20%
  • 太阳藤 Solar creeper 现在会消耗尸体即使玩家是在满生命
  • 太阳藤 Solar creeper 现在能同时召唤食尸藤 carrion vine
  • 太阳藤 Solar creeper 不能再被怪物攻击或受到伤害

赛季 3:

  • 太阳藤 Solar creeper 现在获得 +30% 生命每等级从 +20%
  • 太阳藤 Solar creeper 现在获得额外 50% 基础生命每个难度
  • 现在能同时召唤猛毒花藤 Poison Creepers

赛季 1:

  • 现在回复固定数量法力而不是百分比

原版信息

橡木智者 Oak Sage

  • 技能描述: 召唤一个灵为你和你的队伍增加生命和生命回复
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 狼獾之心 Heart of Wolverine [6], 棘灵 Spirit of Barbs [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命回复 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 77 82 87 92 97 102 107 112 117 122 127 132 137 142 147 152 157 162 167 172 177 182 187 192 197 202 207 212 217 222 227 232 237 242 247 252 257 262 267 272 277 282 287 292
最大生命 50 62 74 86 98 110 122 134 148 162 176 190 204 218 232 246 262 278 294 310 326 342 360 378 396 414 432 450 470 490 510 530 550 570 590 610 630 650 670 690 710 730 750 770 790 810 830 850 870 890 910 930 950 970 990 1010 1030 1050 1070 1090
范围 (码) 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92 93.3 94.6 96 97.3 98.6
法力消耗 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74

橡木智者 Oak Sage 获得加成来自:

  • 食尸藤 Carrion Vine: +12 生命回复每等级
  • 太阳藤 Solar Creeper: +12 生命回复每等级
更新日志

赛季 5:

  • 橡木智者 Oak sage 不能再被怪物攻击或受到伤害
  • 橡木智者 Oak sage 等级 1 生命加成减少从 65 到 50
  • 橡木智者 Oak sage 等级 1-8 缩放减少从 20 到 12
  • 橡木智者 Oak sage 等级 8-16 缩放减少从 20 到 14
  • 橡木智者 Oak sage 等级 16-22 缩放减少从 20 到 16
  • 橡木智者 Oak sage 等级 22-28 缩放减少从 20 到 18

赛季 3:

  • 橡木智者 Oak sage 增加从 10 生命每等级到 20 生命每等级

赛季 2:

  • 回复缩放重做并增加 (协同效应现在获得 +12 生命回复每等级)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 30 (以前是 6)
  • 前置技能增加从 0 到 2 (现在需要狼獾之心 Heart of Wolverine, 棘灵 Spirit of Barbs)
  • 生命增益
  • 现在获得固定数量生命而不是百分比
  • 现在拥有食尸藤 Carrion Vine & 太阳藤 Solar Creeper 作为协同效应获得 0.5 生命回复每等级

原版信息

召唤灰熊 Summon Grizzly

  • 技能描述: 召唤一只凶猛的灰熊. 能在基础等级20时召唤一个额外的灰熊
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 乌鸦 Raven [1], 狼獾之心 Heart of Wolverine [6], 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf [12], 召唤狂狼 Summon Dire Wolf [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 676 689 702 715 728 741 754 767 780 793 806 819 832 845 858 871 884 897 910 923 936 949 962 975 988 1001 1014 1027 1040 1053 1066 1079 1092 1105 1118 1131 1144 1157 1170 1183 1196 1209 1222 1235 1248 1261 1274 1287 1300 1313 1326 1339 1352 1365 1378 1391 1404 1417 1430 1443
生命 (恶梦) 1352 1378 1404 1430 1456 1482 1508 1534 1560 1586 1612 1638 1664 1690 1716 1742 1768 1794 1820 1846 1872 1898 1924 1950 1976 2002 2028 2054 2080 2106 2132 2158 2184 2210 2236 2262 2288 2314 2340 2366 2392 2418 2444 2470 2496 2522 2548 2574 2600 2626 2652 2678 2704 2730 2756 2782 2808 2834 2860 2886
生命 (地狱) 2028 2067 2106 2145 2184 2223 2262 2301 2340 2379 2418 2457 2496 2535 2574 2613 2652 2691 2730 2769 2808 2847 2886 2925 2964 3003 3042 3081 3120 3159 3198 3237 3276 3315 3354 3393 3432 3471 3510 3549 3588 3627 3666 3705 3744 3783 3822 3861 3900 3939 3978 4017 4056 4095 4134 4173 4212 4251 4290 4329
防御 +% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300
所有抗性 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80

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基础伤害 (小) 20 23 26 29 32 35 38 41 45 49 53 57 61 65 69 73 78 83 88 93 98 103 109 115 121 127 133 139 146 153 160 167 174 181 188 195 202 209 216 223 230 237 244 251 258 265 272 279 286 293 300 307 314 321 328 335 342 349 356 363
基础伤害 (大) 30 33 36 39 42 45 48 51 55 59 63 67 71 75 79 83 88 93 98 103 108 113 119 125 131 137 143 149 156 163 170 177 184 191 198 205 212 219 226 233 240 247 254 261 268 275 282 289 296 303 310 317 324 331 338 345 352 359 366 373
伤害 +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
灰熊总数 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

基础准确率加成: 25%

法力消耗: 40

冷却: 1 秒

召唤灰熊 Summon Grizzly 获得加成来自:

  • 乌鸦 Raven: +6% 伤害每等级
  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf: +25% 准确率每等级
  • 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf: +6% 伤害每等级
  • 召唤狂狼 Summon Dire Wolf: +6% 伤害每等级
  • 熊人变化 Werebear: +6% 伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 召唤灰熊 Summon grizzly 现在拥有 1 秒冷却 (冷却不再与其他技能共享)
  • 召唤灰熊 Summon grizzly 防御加成提示信息现在显示正确的值

赛季 5:

  • 灰熊 Grizzly bear 狼人变化 werewolf -12% 伤害协同效应移除

赛季 1:

  • 前置技能更改 (现在需要狼獾之心 Heart of Wolverine 而不是橡木智者 Oak Sage)
  • 现在能同时召唤灵狼 Spirit Wolf & 狂狼 Dire Wolf
  • 现在造成溅射伤害
  • 现在能召唤额外的灰熊 Grizzly 用 20 硬点
  • 现在拥有多个伤害协同效应
  • 基础伤害削弱
  • 攻击加成削弱, 不再获得准确率每等级
  • 防御加成增益, 不再拥有防御协同效应从召唤狂狼 Summon Spirit Wolf
  • 生命增益, 现在获得生命每等级, 不再拥有生命协同效应从召唤狂狼 Summon Dire Wolf

原版信息


召唤法术 (死灵法师) Summoning Spells (Necromancer)

复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior

  • 技能描述: 施展于被杀怪物的尸体上. 这会复活一个骷髅战士为你战斗
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
基础伤害 (小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 27 30 33 36 39 42 46 50 54 58 62 66 71 76 81 86 91 96 101 106 111 116 121 126 131 136 141 146 151 156 161 166 171 176 181 186 191 196 201 206 211 216 221 226
基础伤害 (大) 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 21 23 25 28 31 34 37 40 43 47 51 55 59 63 67 72 77 82 87 92 97 102 107 112 117 122 127 132 137 142 147 152 157 162 167 172 177 182 187 192 197 202 207 212 217 222 227
伤害 +% 0

0

0

10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570
准确率 80 155 230 305 380 455 530 605 680 755 830 905 980 1055 1130 1205 1280 1355 1430 1505 1580 1655 1730 1805 1880 1955 2030 2105 2180 2255 2330 2405 2480 2555 2630 2705 2780 2855 2930 3005 3080 3155 3230 3305 3380 3455 3530 3605 3680 3755 3830 3905 3980 4055 4130 4205 4280 4355 4430 4505
防御 25 45 65 85 105 125 145 165 185 205 225 245 265 285 305 325 345 365 385 405 425 445 465 485 505 525 545 565 585 605 625 645 665 685 705 725 745 765 785 805 825 845 865 885 905 925 945 965 985 1005 1025 1045 1065 1085 1105 1125 1145 1165 1185 1205
生命 (普通) 21 21 21 31 42 52 63 73 84 94 105 115 126 136 147 157 168 178 189 199 210 220 231 241 252 262 273 283 294 304 315 325 336 346 357 367 378 388 399 409 420 430 441 451 462 472 483 493 504 514 525 535 546 556 567 577 588 598 609 619
生命 (恶梦) 30 30 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885
生命 (地狱) 42 42 42 63 84 105 126 147 168 189 210 231 252 273 294 315 336 357 378 399 420 441 462 483 504 525 546 567 588 609 630 651 672 693 714 735 756 777 798 819 840 861 882 903 924 945 966 987 1008 1029 1050 1071 1092 1113 1134 1155 1176 1197 1218 1239
骷髅战士总数 1 2 3

3

3

4

4

4

5

5

5

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6

6

7

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8

8

8

8

法力消耗 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5
提示: 其中一些值是不正确的

复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior 获得加成来自:

  • 支配骷髅 Skeleton Mastery: +6% 伤害每等级
  • 复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer: +2% 伤害每等级

参见: 支配骷髅

更新日志

赛季 6:

  • 骷髅战士 Skeleton warriors 现在拥有 2% 复苏骷髅弓箭手 raise skeleton archer 协同效应
  • 骷髅战士 Skeleton warrior 支配骷髅 skeleton mastery 协同效应减少从 8% 到 6%
  • 骷髅战士 Skeleton warriors 生命每等级减少从 15% 到 14%

赛季 5:

  • 复苏骷髅战士 Raise skeleton warrior 基础法力消耗减少从 6 到 4
  • 复苏骷髅战士 Raise skeleton warrior 法力消耗每等级减少从 1 到 .5
  • 复苏骷髅战士 Raise skeleton warrior 生命加成每等级减少从 +50% 到 +15%

赛季 4:

  • 骷髅战士 Skeleton Warriors 伤害每等级增加从 1/1/2/3/4 到 1/2/3/4/5
  • 骷髅战士 Skeleton Warriors 支配骷髅 skeleton mastery 协同效应降低从 10% 到 8%
  • 骷髅战士 Skeleton Warriors 骷髅法师 skeleton magi 协同效应移除

赛季 2:

  • 增强伤害每等级增加从 +7% 到 +10%
  • 协同效应增加从 8% 到 10%
  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的增加 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 骷髅 Skeletons 现在拥有溅射伤害在近战攻击
  • 骷髅战士总数上限 8
  • 伤害增加
  • 准确率加成增加
  • 防御加成增加
  • 协同效应召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 现在拥有复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage & 支配骷髅 Skeleton Mastery 作为额外的协同效应 8%

原版信息骷髅复苏 Raise Skeleton

支配骷髅 Skeleton Mastery

[原版繁:支配骷髏 D2R繁:骷髏專精 D2R简:亡灵精通]

  • 技能描述: 被动 - 增加骷髅的生命, 伤害, 和速度
  • 需求等级: 1
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
骷髅速度 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

25

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骷髅生命 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
物理伤害 +% 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120
元素伤害 +% 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120
更新日志

赛季 1:

  • 不再影响重生 revives
  • 生命加成增益
  • 现在还会提高骷髅速度

原版信息

黏土石魔 Clay Golem

[原版繁:黏土石魔 D2R繁:黏土魔像 D2R简:黏土傀儡]

  • 技能描述: 从地面创造一个石魔与你并肩作战
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220 1240 1260
生命 (普通) 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925 940 955 970 985 1000
生命 (恶梦) 345 390 435 480 525 570 615 660 705 750 795 840 885 930 975 1020 1065 1110 1155 1200 1245 1290 1335 1380 1425 1470 1515 1560 1605 1650 1695 1740 1785 1830 1875 1920 1965 2010 2055 2100 2145 2190 2235 2280 2325 2370 2415 2460 2505 2550 2595 2640 2685 2730 2775 2820 2865 2910 2955 3000
生命 (地狱) 575 650 725 800 875 950 1025 1100 1175 1250 1325 1400 1475 1550 1625 1700 1775 1850 1925 2000 2075 2150 2225 2300 2375 2450 2525 2600 2675 2750 2825 2900 2975 3050 3125 3200 3275 3350 3425 3500 3575 3650 3725 3800 3875 3950 4025 4100 4175 4250 4325 4400 4475 4550 4625 4700 4775 4850 4925 5000
伤害 (小, 普通) 11 22 33 44 55 66 77 88 99 110 121 132 143 154 165 176 187 198 209 220 231 242 253 264 275 286 297 308 319 330 341 352 363 374 385 396 407 418 429 440 451 462 473 484 495 506 517 528 539 550 561 572 583 594 605 616 627 638 649 660
伤害 (大, 普通) 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900
伤害 (小, 恶梦) 42 84 126 168 210 252 294 336 378 420 462 504 546 588 630 672 714 756 798 840 882 924 966 1008 1050 1092 1134 1176 1218 1260 1302 1344 1386 1428 1470 1512 1554 1596 1638 1680 1722 1764 1806 1848 1890 1932 1974 2016 2058 2100 2142 2184 2226 2268 2310 2352 2394 2436 2478 2520
伤害 (大, 恶梦) 60 120 180 240 300 360 420 480 540 600 660 720 780 840 900 960 1020 1080 1140 1200 1260 1320 1380 1440 1500 1560 1620 1680 1740 1800 1860 1920 1980 2040 2100 2160 2220 2280 2340 2400 2460 2520 2580 2640 2700 2760 2820 2880 2940 3000 3060 3120 3180 3240 3300 3360 3420 3480 3540 3600
伤害 (小, 地狱) 84 168 252 336 420 504 588 672 756 840 924 1008 1092 1176 1260 1344 1428 1512 1596 1680 1764 1848 1932 2016 2100 2184 2268 2352 2436 2520 2604 2688 2772 2856 2940 3024 3108 3192 3276 3360 3444 3528 3612 3696 3780 3864 3948 4032 4116 4200 4284 4368 4452 4536 4620 4704 4788 4872 4956 5040
伤害 (大, 地狱) 120 240 360 480 600 720 840 960 1080 1200 1320 1440 1560 1680 1800 1920 2040 2160 2280 2400 2520 2640 2760 2880 3000 3120 3240 3360 3480 3600 3720 3840 3960 4080 4200 4320 4440 4560 4680 4800 4920 5040 5160 5280 5400 5520 5640 5760 5880 6000 6120 6240 6360 6480 6600 6720 6840 6960 7080 7200
减慢敌人 % 3 6 9 11 12 13 14 15 16 17

17

18

18

19

19

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20

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25
法力消耗 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 35 35 36 36 37

防御: 100

冷却: 1 秒

伤害协同效应当前只应用在等级 1 伤害 +40% 增加 4.4-6 (普通), 16.8-24 (恶梦), 或 33.6-48 (地狱) 每等级.

黏土石魔 Clay Golem 获得加成来自:

  • 支配石魔 Golem Mastery: +40%* 伤害每等级
  • 鲜血石魔 Blood Golem: +40%* 伤害每等级
  • 钢铁石魔 Iron Golem: +40%* 伤害每等级, +35 防御每等级
  • 火焰石魔 Fire Golem: +40%* 伤害每等级

参见: 支配石魔

更新日志

赛季 6:

  • 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石现在拥有 1 秒冷却 (这些冷却是相互独立的)

赛季 4:

  • 黏土石魔 Clay golem 协同效应增加从 20% 到 40%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的增加 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 现在造成溅射伤害
  • 伤害大量增加
  • 生命初始更高并随每等级缩放降低
  • 降低数值到 "减慢敌人"
  • 法力消耗减少
  • 协同效应召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 协同效应鲜血石魔 Blood Golem 移除 (以前是 +5% 生命)
  • 现在还会拥有鲜血石魔 Blood Golem & 钢铁石魔 Iron Golem 作为伤害协同效应
  • 伤害协同效应现在是 20% (以前是 6%)

原版信息

复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage

[原版繁:復甦骷髏法師 D2R繁:復甦骷髏法師 D2R简:复生亡灵法师]

  • 技能描述: 施展于被杀怪物的尸体上. 这会复活一个骷髅法师为你战斗
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (小) 6 9 12 15 18 21 24 27 32 37 42 47 52 57 62 67 75 83 91 99 107 115 126 137 148 159 170 181 195 209 223 237 251 265 279 293 307 321 335 349 363 377 391 405 419 433 447 461 475 489 503 517 531 545 559 573 587 601 615 629
毒素伤害 (大) 6 9 12 15 18 21 24 27 32 37 42 47 52 57 62 67 75 83 91 99 107 115 126 137 148 159 170 181 195 209 223 237 251 265 279 293 307 321 335 349 363 377 391 405 419 433 447 461 475 489 503 517 531 545 559 573 587 601 615 629
闪电伤害 (小) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (大) 12 19 26 33 40 47 54 61 71 81 91 101 111 121 131 141 155 169 183 197 211 225 244 263 282 301 320 339 362 385 408 431 454 477 500 523 546 569 592 615 638 661 684 707 730 753 776 799 822 845 868 891 914 937 960 983 1006 1029 1052 1075
冰冷伤害 (小) 4 7 10 13 16 19 22 25 29 33 37 41 45 49 53 57 64 71 78 85 92 99 109 119 129 139 149 159 171 183 195 207 219 231 243 255 267 279 291 303 315 327 339 351 363 375 387 399 411 423 435 447 459 471 483 495 507 519 531 543
冰冷伤害 (大) 7 10 13 16 19 22 25 28 33 38 43 48 53 58 63 68 76 84 92 100 108 116 127 138 149 160 171 182 196 210 224 238 252 266 280 294 308 322 336 350 364 378 392 406 420 434 448 462 476 490 504 518 532 546 560 574 588 602 616 630
火焰伤害 (小) 4 8 12 16 20 24 28 32 37 42 47 52 57 62 67 72 80 88 96 104 112 120 131 142 153 164 175 186 200 214 228 242 256 270 284 298 312 326 340 354 368 382 396 410 424 438 452 466 480 494 508 522 536 550 564 578 592 606 620 634
火焰伤害 (大) 10 14 18 22 26 30 34 38 44 50 56 62 68 74 80 86 93 100 107 114 121 128 138 148 158 168 178 188 201 214 227 240 253 266 279 292 305 318 331 344 357 370 383 396 409 422 435 448 461 474 487 500 513 526 539 552 565 578 591 604
法力消耗 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
骷髅法师总数 1 1 2 3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

基础生命: 61 (普通), 88 (恶梦), 123 (地狱)

生命: {[(技能等级 - 3) * 0.07) + 1] * 基础生命}

每个被召唤的骷髅法师使用一个随机元素

复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage 获得加成来自:

  • 支配骷髅 Skeleton Mastery: +10% 伤害每等级

参见: 支配骷髅

更新日志

赛季 6:

  • 复苏骷髅法师 Raise skeletal mages 生命每等级减少从 14% 到 12%

赛季 5:

  • 复苏骷髅法师 Raise skeletal mage 基础法力消耗减少从 8 到 6
  • 复苏骷髅法师 Raise skeletal mage 法力消耗每等级减少从 1 到 .5

赛季 4:

  • 骷髅法师的 Skeleton Mage's 投掷物命中框已经被增加 100%
  • 协同效应从骷髅战士 Skeleton Warrior 移除
  • 元素伤害增益

赛季 2:

  • 协同效应增加从 8% 到 12%
  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 骷髅法师的 Skeletal Mages' 元素攻击穿刺敌人
  • 伤害增加
  • 协同效应召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 现在还会拥有复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior 作为协同效应 8%

原版信息

支配石魔 Golem Mastery

[原版繁:支配石魔 D2R繁:魔像專精 D2R简:傀儡精通 D2R怀旧:石魔專精]

  • 技能描述: 提高你所有石魔的速度和生命
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600
准确率 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500
移动速度 +% 6 10 14 17 20 22 23 24 26 27 28 29 30

30

31 32

32

32

33

33

34

34

34

35

35

35

36

36

36

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37

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39

39

39

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39

39

39

39

39

39

39

40
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
石魔总数 1 1

1

1

1

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

4

4

4

4

4

5
更新日志

赛季 1:

  • 能召唤额外的石魔 golem 每 5 基础点数
  • 生命每等级减少到 10% (以前是 20%)

原版信息

鲜血石魔 Blood Golem

[原版繁:鮮血石魔 D2R繁:鮮血石魔 D2R简:黑暗傀儡]

  • 技能描述: 创造一个石魔与你共享它偷取的生命. 被鲜血石魔伤害的敌人会造成撕裂伤口
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 231 261 291 321 351 381 412 442 472 502 532 562 592 623 653 683 713 743 773 804 834 864 894 924 954 984 1015 1045 1075 1105 1135 1165 1196 1226 1256 1286 1316 1346 1376 1407 1437 1467 1497 1527 1557 1587 1618 1648 1678 1708 1738 1768 1798 1829 1859 1889 1919 1949 1979 2010
生命 (恶梦) 446 504 562 620 679 737 795 853 911 970 1028 1086 1144 1202 1261 1319 1377 1435 1493 1552 1610 1668 1726 1784 1843 1901 1959 2017 2075 2134 2192 2250 2308 2366 2425 2483 2541 2599 2657 2716 2774 2832 2890 2948 3007 3065 3123 3181 3239 3298 3356 3414 3472 3530 3589 3647 3705 3763 3821 3880
生命 (地狱) 732 828 923 1019 1114 1210 1305 1401 1496 1592 1687 1783 1878 1974 2069 2165 2260 2356 2452 2548 2643 2739 2834 2930 3025 3121 3216 3312 3407 3503 3598 3694 3789 3885 3980 4076 4171 4267 4363 4459 4554 4650 4745 4841 4936 5032 5127 5223 5318 5414 5509 5605 5700 5796 5891 5987 6082 6178 6274 6370
生命在击中时 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
伤害 (小, 普通) 27 47 67 87 108 128 148 168 189 209 229 249 270 290 310 330 351 371 391 411 432 452 472 492 513 533 553 573 594 614 634 654 675 695 715 735 756 776 796 816 837 857 877 897 918 938 958 978 999 1019 1039 1059 1080 1100 1120 1140 1161 1181 1201 1221
伤害 (大, 普通) 48 84 120 156 192 228 264 300 336 372 408 444 480 516 552 588 624 660 696 732 768 804 840 876 912 948 984 1020 1056 1092 1128 1164 1200 1236 1272 1308 1344 1380 1416 1452 1488 1524 1560 1596 1632 1668 1704 1740 1776 1812 1848 1884 1920 1956 1992 2028 2064 2100 2136 2172
伤害 (小, 恶梦) 27 47 67 87 108 128 148 168 189 209 229 249 270 290 310 330 351 371 391 411 432 452 472 492 513 533 553 573 594 614 634 654 675 695 715 735 756 776 796 816 837 857 877 897 918 938 958 978 999 1019 1039 1059 1080 1100 1120 1140 1161 1181 1201 1221
伤害 (大, 恶梦) 96 168 240 312 384 456 528 600 672 744 816 888 960 1032 1104 1176 1248 1320 1392 1464 1536 1608 1680 1752 1824 1896 1968 2040 2112 2184 2256 2328 2400 2472 2544 2616 2688 2760 2832 2904 2976 3048 3120 3192 3264 3336 3408 3480 3552 3624 3696 3768 3840 3912 3984 4056 4128 4200 4272 4344
伤害 (小, 地狱) 60 105 150 195 240 285 330 375 420 465 510 555 600 645 690 735 780 825 870 915 960 1005 1050 1095 1140 1185 1230 1275 1320 1365 1410 1455 1500 1545 1590 1635 1680 1725 1770 1815 1860 1905 1950 1995 2040 2085 2130 2175 2220 2265 2310 2355 2400 2445 2490 2535 2580 2625 2670 2715
伤害 (大, 地狱) 188 329 470 611 752 893 1034 1175 1316 1457 1598 1739 1880 2021 2162 2303 2444 2585 2726 2867 3008 3149 3290 3431 3572 3713 3854 3995 4136 4277 4418 4559 4700 4841 4982 5123 5264 5405 5546 5687 5828 5969 6110 6251 6392 6533 6674 6815 6956 7097 7238 7379 7520 7661 7802 7943 8084 8225 8366 8507
法力消耗 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42

准确率: 60

防御: 120

冷却: 1 秒

伤害协同效应当前只应用在等级 1 伤害 +20% 增加 5.4-9.6 (普通), 5.4-19.2 (恶梦), or 12-37.6 (地狱) 每等级.

鲜血石魔 Blood Golem 获得加成来自:

  • 支配石魔 Golem Mastery: +20%* 伤害每等级
  • 黏土石魔 Clay Golem: +20%* 伤害每等级, +20 准确率每等级
  • 钢铁石魔 Iron Golem: +20%* 伤害每等级, +35 防御每等级
  • 火焰石魔 Fire Golem: +20%* 伤害每等级

参见: 支配石魔

更新日志

赛季 9:

  • 现在造成撕裂伤口伤害每等级
  • 重新平衡新的撕裂伤口伤害在考虑后

赛季 6:

  • 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石现在拥有 1 秒冷却 (这些冷却是相互独立的)

赛季 4:

  • 鲜血石魔 Blood Golems 现在应用撕裂伤口
  • 鲜血石魔 Blood golem 协同效应增加从 15% 到 20%
  • 鲜血石魔 Blood golem 现在提供 8 生命在击中时从之前的 6 在等级 1
  • 鲜血石魔 Blood golem 2 生命在击中时每等级减少到 1

赛季 3:

  • 鲜血石魔的 Blood golem's 现在获得 +6 每击中生命到死灵法师在等级 1 而不是 +5
  • 鲜血石魔 Blood golems 现在获得 +2 每等级每击中生命从之前的 +1

赛季 1:

  • 现在获得每击中生命而不是吸取百分比伤害作为生命
  • 伤害缩放显著提高
  • 现在获得生命每等级
  • 协同效应召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 现在还会拥有黏土石魔 Clay Golem & 钢铁石魔 Iron Golem 作为伤害协同效应
  • 伤害协同效应现在是 15% (以前是 6%)

原版信息

血次元 Blood Warp

  • 技能描述: 以你当前生命值的一定百分比为代价立即移动到目的地. 生命损失会在 5 秒内恢复
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6], 鲜血石魔 Blood Golem [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冷却 (秒) 5.8 5.6 5.4 5.2 5 4.8 4.6 4.4 4.2 4 3.8 3.6 3.4 3.2 3 2.8 2.6 2.4 2.2 2 1.8 1.6 1.4 1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2 0

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最小生命消耗 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60

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生命消耗: 12% 的当前生命 (受限于最小生命消耗)

法力消耗: 10

更新日志

赛季 5:

  • 血次元 Blood warp 等级需求增加从 18 到 24
  • 血次元 Blood warp 现在拥有鲜血石魔 blood golem 作为前置技能
  • 血次元 Blood warp 最小生命消耗上限在等级 30 当冷却不再减少时

赛季 4:

  • 血次元 Blood Warp 现在消耗 12% 当前生命而不是 10% 最大生命
  • 血次元 blood warp 现在拥有固定最小生命消耗

赛季 3:

  • 血次元 Blood warp 生命更改为回复持续 5 秒而不是 3
  • 血次元 Blood warp 现在吸取 10% 的死灵法师生命而不是 8%

赛季 2:

  • 现在回复失去的生命持续 3 秒. 再次施放血次元 Blood Warp 会替换之前的生命回复效果

赛季 1:

  • 新技能传送角色但消耗 8% 最大生命

钢铁石魔 Iron Golem

[原版繁:鋼鐵石魔 D2R繁:鋼鐵魔像 D2R简:钢铁傀儡]

  • 技能描述: 将一件金属物品变成石魔并获得该物品的属性
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6], 鲜血石魔 Blood Golem [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
防御 210 245 280 315 350 385 420 455 490 525 560 595 630 665 700 735 770 805 840 875 910 945 980 1015 1050 1085 1120 1155 1190 1225 1260 1295 1330 1365 1400 1435 1470 1505 1540 1575 1610 1645 1680 1715 1750 1785 1820 1855 1890 1925 1960 1995 2030 2065 2100 2135 2170 2205 2240 2275
生命 (普通) 321 336 351 367 382 397 413 428 443 459 474 489 504 520 535 550 566 581 596 612 627 642 657 673 688 703 719 734 749 765 780 795 811 826 841 856 872 887 902 918 933 948 964 979 994 1010 1025 1040 1055 1071 1086 1101 1117 1132 1147 1163 1178 1193 1209 1224
生命 (恶梦) 624 654 684 714 743 773 803 833 862 892 922 952 981 1011 1041 1071 1100 1130 1160 1190 1219 1249 1279 1309 1338 1368 1398 1428 1457 1487 1517 1547 1576 1606 1636 1666 1695 1725 1755 1785 1814 1844 1874 1904 1933 1963 1993 2023 2052 2082 2112 2142 2171 2201 2231 2261 2290 2320 2350 2380
生命 (地狱) 1029 1078 1127 1176 1225 1274 1323 1372 1421 1470 1519 1568 1617 1666 1715 1764 1813 1862 1911 1960 2009 2058 2107 2156 2205 2254 2303 2352 2401 2450 2499 2548 2597 2646 2695 2744 2793 2842 2891 2940 2989 3038 3087 3136 3185 3234 3283 3332 3381 3430 3479 3528 3577 3626 3675 3724 3773 3822 3871 3920
伤害反弹 % 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960 975 990 1005 1020 1035

伤害: 7-19 (普通), 11-30 (恶梦), 12-33 (地狱)

准确率: 80

法力消耗: 35

冷却: 1 秒

钢铁石魔 Iron Golem 获得加成来自:

  • 支配石魔 Golem Mastery: +20% 伤害每等级
  • 黏土石魔 Clay Golem: +20% 伤害每等级, +20 准确率每等级
  • 鲜血石魔 Blood Golem: +20% 伤害每等级
  • 火焰石魔 Fire Golem: +20% 伤害每等级

参见: 支配石魔

更新日志

赛季 9:

  • 最大 1 钢铁石魔 Iron Golem, 但共享这个 "最大石魔数量" 用于其他石魔.
  • 现在会一直显示钢铁石魔的 iron golem's 生命条在图标
  • 失去钢铁石魔 Iron Golem 由你自己的方法 / 决定 (重新洗点 / 取下装备物品 / "取消召唤" 技能 / 等等) 现在退还召唤它的物品.
  • 如果你或你的石魔在战斗中死亡, 物品仍然会消失

赛季 6:

  • 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石现在拥有 1 秒冷却 (这些冷却是相互独立的)

赛季 4:

  • 钢铁石魔 Iron golem 协同效应增加从 5% 到 20%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 现在造成溅射伤害用于创造的武器
  • 只有第一个钢铁石魔 Iron Golem 是永久的
  • 生命增益
  • 准确率加成减少
  • 协同效应召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 协同效应鲜血石魔 Blood Golem 移除 (以前是 +5% 生命)
  • 现在还会拥有黏土石魔 Clay Golem & 鲜血石魔 Blood Golem 作为伤害协同效应
  • 伤害协同效应现在是 5% (以前是 6%)

原版信息

复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer

  • 技能描述: 施展于被杀怪物的尸体上. 这会复活一个骷髅射手为你战斗
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1], 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
基础伤害 (小) 15 19 23 27 31 35 39 43 51 59 67 75 83 91 99 107 125 143 161 179 197 215 243 271 299 327 355 383 421 459 497 535 573 611 649 687 725 763 801 839 877 915 953 991 1029 1067 1105 1143 1181 1219 1257 1295 1333 1371 1409 1447 1485 1523 1561 1599
基础伤害 (大) 20 24 28 32 36 40 44 48 56 64 72 80 88 96 104 112 130 148 166 184 202 220 248 276 304 332 360 388 426 464 502 540 578 616 654 692 730 768 806 844 882 920 958 996 1034 1072 1110 1148 1186 1224 1262 1300 1338 1376 1414 1452 1490 1528 1566 1604
准确率 95 185 275 365 455 545 635 725 815 905 995 1085 1175 1265 1355 1445 1535 1625 1715 1805 1895 1985 2075 2165 2255 2345 2435 2525 2615 2705 2795 2885 2975 3065 3155 3245 3335 3425 3515 3605 3695 3785 3875 3965 4055 4145 4235 4325 4415 4505 4595 4685 4775 4865 4955 5045 5135 5225 5315 5405
防御 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620
法力消耗 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
骷髅弓箭手总数 1 1 2 3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

7

7

7

8

8

8

基础生命: 40

复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer 获得加成来自:

  • 支配骷髅 Skeleton Mastery: +6% 伤害每等级
  • 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior: +2% 伤害每等级

参见: 支配骷髅

更新日志

赛季 9:

  • 修正支配骷髅 Skeleton Mastery 不再应用到复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer

赛季 6:

  • 复苏骷髅弓箭手 Raise skeleton archer 生命每等级增加从 3% 到 6%
  • 骷髅弓箭手 Skeleton archers 支配骷髅 skeleton mastery 协同效应减少从 8% 到 6%
  • 骷髅弓箭手 Skeleton archers 现在拥有 2% 复苏骷髅战士 raise skeleton warrior 协同效应

赛季 5:

  • 复苏骷髅弓箭手 Raise skeleton archer 基础法力消耗减少从 8 到 6
  • 复苏骷髅弓箭手 Raise skeleton archer 法力消耗每等级减少从 1 到 .5

赛季 4:

  • 新技能

火焰石魔 Fire Golem

[原版繁:火焰石魔 D2R繁:火焰魔像 D2R简:火焰傀儡]

  • 技能描述: 创造一个石魔将附近的敌人灼烧在火焰中
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 黏土石魔 Clay Golem [6], 鲜血石魔 Blood Golem [18], 钢铁石魔 Iron Golem [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 180 204 227 251 274 298 321 345 368 392 415 439 462 486 509 533 556 580 603 627 650 674 697 721 744 768 791 815 838 862 885 909 932 956 979 1003 1026 1050 1073 1097 1120 1144 1167 1191 1214 1238 1261 1285 1308 1332 1355 1379 1402 1426 1449 1473 1496 1520 1543 1567
生命 (恶梦) 295 334 372 411 449 488 526 565 603 642 681 719 758 796 835 873 912 950 989 1027 1066 1105 1143 1182 1220 1259 1297 1336 1374 1413 1452 1490 1529 1567 1606 1644 1683 1721 1760 1798 1837 1875 1914 1953 1991 2030 2068 2107 2145 2184 2222 2261 2299 2338 2377 2415 2454 2492 2531 2569
生命 (地狱) 468 529 590 651 712 773 834 895 956 1017 1078 1139 1200 1261 1322 1383 1444 1505 1566 1628 1689 1750 1811 1872 1933 1994 2055 2116 2177 2238 2299 2360 2421 2482 2543 2604 2665 2726 2787 2849 2910 2971 3032 3093 3154 3215 3276 3337 3398 3459 3520 3581 3642 3703 3764 3825 3886 3947 4008 4070
火焰伤害 (小) 12 16 20 24 28 32 36 40 47 54 61 68 75 82 89 96 107 118 129 140 151 162 175 188 201 214 227 240 253 266 279 292 305 318 331 344 357 370 383 396 409 422 435 448 461 474 487 500 513 526 539 552 565 578 591 604 617 630 643 656
火焰伤害 (大) 15 20 25 30 35 40 45 50 59 68 77 86 95 104 113 122 135 148 161 174 187 200 216 232 248 264 280 296 312 328 344 360 376 392 408 424 440 456 472 488 504 520 536 552 568 584 600 616 632 648 664 680 696 712 728 744 760 776 792 808
圣火伤害 (小) 21 34 47 60 73 86 99 112 129 146 163 180 197 214 231 248 269 290 311 332 353 374 399 424 449 474 499 524 551 578 605 632 659 686 713 740 767 794 821 848 875 902 929 956 983 1010 1037 1064 1091 1118 1145 1172 1199 1226 1253 1280 1307 1334 1361 1388
圣火伤害 (大) 29 43 57 71 85 99 113 127 145 163 181 199 217 235 253 271 293 315 337 359 381 403 429 455 481 507 533 559 587 615 643 671 699 727 755 783 811 839 867 895 923 951 979 1007 1035 1063 1091 1119 1147 1175 1203 1231 1259 1287 1315 1343 1371 1399 1427 1455
法力消耗 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5

准确率: 80

防御: 210

冷却: 1 秒

火焰石魔 Fire Golem 获得加成来自:

  • 支配石魔 Golem Mastery: +5% 基础伤害每级
  • 黏土石魔 Clay Golem: +5% 伤害每等级, +20 准确率每等级
  • 鲜血石魔 Blood Golem: +5% 伤害每等级
  • 钢铁石魔 Iron Golem: +5% 伤害每等级, +35 防御每等级

参见: 支配石魔

更新日志

赛季 8:

  • 火焰石魔 Fire Golem 近战攻击
    • 基础伤害减少从 20-25 到 12-15
    • 等级 1-8 缩放减少从 10-12 到 4-5
    • 等级 8-16 缩放减少从 11-13 到 7-9
    • 等级 16-22 缩放减少从 12-14 到 11-13
    • 等级 22-28 缩放增加从 13-15 到 13-16
    • 等级 28+ 缩放减少从 14-16 到 13-16
    • 协同效应增加从 4% 到 5%
  • 火焰石魔 Fire Golem 圣火光环
    • 基础伤害减少从 25-35 到 21-29
    • 等级 1-8 缩放减少 15-17 到 13-14
    • 等级 8-16 缩放减少从 20-22 到 17-18
    • 等级 16-22 缩放减少从 25-27 到 21-22
    • 等级 22-28 缩放减少从 30-32 到 25-26
    • 等级 28+ 缩放减少从 30-32 到 27-28
    • 协同效应增加从 4% 到 5%

赛季 6:

  • 黏土, 鲜血, 钢铁和火焰石现在拥有 1 秒冷却 (这些冷却是相互独立的)

赛季 5:

  • 火焰石魔 Fire golem 缩放已经被完全重做并且他们现在有自己的版本的圣火光环 holy fire aura
  • 火焰石魔 Fire golem 不再受益于抗性穿透 (他们仍然受益于 +% 元素伤害)
  • 伤害协同效应现在是 4%

赛季 2:

  • 缩放已经被重做并且更多的是圣火光环 Holy Fire aura 而不是近战攻击
  • 初始圣火 holy fire 等级已经被减少
  • 火焰石魔 Fire Golems 不再免疫火焰

赛季 1:

  • 间接受到圣火光环 Holy Fire aura 伤害增加的影响
  • 生命增益
  • 准确率加成减少
  • 攻击伤害增加
  • 光环伤害显著增加
  • 大量减少火焰伤害的吸收
  • 协同效应召唤抵抗 Summon Resist 移除
  • 协同效应鲜血石魔 Blood Golem 移除 (以前是 +5% 生命)
  • 现在拥有黏土石 Clay Golem, 鲜血石魔 Blood Golem, & 钢铁石魔 Iron Golem 作为伤害协同效应 20%

原版信息

重生 Revive

  • 技能描述: 使一个怪物复活并与你并肩作战
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 复苏骷髅战士 Raise Skeleton Warrior [1], 复苏骷髅法师 Raise Skeletal Mage [12], 复苏骷髅弓箭手 Raise Skeleton Archer [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
元素伤害 +% 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200
物理伤害 +% 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260 1290 1320 1350 1380 1410 1440 1470 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1680 1710 1740 1770 1800
持续 (秒) 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750 760 770 780 790 800 810 820 830 840 850 860 870 880 890
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
怪物技能等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
怪物总数 3 3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

法力消耗: 45

重生 Revive 获得加成来自:

  • 亵渎 Desecrate: +20% 物理伤害每等级, +10% 元素伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 修正了黑豹标枪投掷怪物的标枪碰撞类型使其在复活时造成伤害

赛季 5:

  • 重生 Revives 现在会受到 1/10 效果从附魔从之前的 1/4

赛季 4:

  • 重生 Revives 现在拥有近战溅射
  • 重生 Revives 现在还会获得 20% 元素伤害每等级
  • 重生的 revive's 协同效应加成减少从 30% 到 20%
  • 重生 revives 现在获得 1/2 受益于附魔 enchant
  • 重生 revives 现在获得 +1 技能每基础等级复活

赛季 3:

  • 重生 Revives 现在获得 30% 增强伤害每等级从 15%
  • 重生 Revives 现在获得 30% 增强伤害从亵渎 Desecrate 协同效应而不是 15%

赛季 2:

  • 初始持续增加从 2 分钟到 5 分钟
  • 复活的怪物不再有 bugged 并且获得更多伤害提示信息显示
  • 增强伤害每等级增加从 +2% 到 +15%
  • 现在拥有亵渎 Desecrate 作为协同效应 15% 增强伤害
  • 初始怪物数量现在是 3 而不是 1 (最大现在是 8)
  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 5 到 2 (不再需要黏土石魔 Clay Golem, 鲜血石魔 Blood Golem, 钢铁石魔 Iron Golem)
  • 总数 6 复活在 20 硬点 (以前是 1 复活每等级)
  • 持续时间现在缩放在每等级
  • 伤害加成现在缩放在 +2% 每等级
  • 协同效应召唤抵抗 Summon Resist & 支配骷髅 Skeleton Mastery 移除

原版信息


毒素和白骨法术 Poison and Bone Spells

牙 Teeth

[原版繁:牙 D2R繁:剔骨之牙 D2R简:骨牙]

  • 技能描述: 射出密集的尖刺牙
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

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24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

24

魔法伤害 (小) 1 2 2 3 3 4 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 17 21 25 29 33 37 44 52 59 67 74 82 93 104 115 126 137 148 159 170 181 192 203 214 225 236 247 258 269 280 291 302 313 324 335 346 357 368 379 390 401 412 423 434
魔法伤害 (大) 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 14 16 17 19 20 22 27 32 37 42 47 52 60 69 77 86 94 103 115 128 140 153 165 178 190 203 215 228 240 253 265 278 290 303 315 328 340 353 365 378 390 403 415 428 440 453 465 478 490 503
法力耗费 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5

牙 Teeth 获得加成来自:

  • 白骨装甲 Bone Armor: +24% 魔法伤害每等级
  • 骨矛 Bone Spear: +24% 魔法伤害每等级
  • 白骨之魂 Bone Spirit: +24% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 等级 22-28 缩放减少从 15-18 到 15-17
  • 等级 28+ 缩放减少从 23-27 到 22-25
  • 协同效应减少从 25% 到 24%

赛季 3:

  • 牙 Teeth 等级 1 伤害减少从 2-4 到 1-3
  • 牙 Teeth 等级 1-8 缩放减少从 1-1 到 0.5-1
  • 牙 Teeth 等级 8-16 缩放减少从 1-2 到 1-1.5
  • 牙 Teeth 等级 16-22 缩放增加从 3-5 到 4-5
  • 牙 Teeth 等级 22-28 缩放增加从 7-9 到 7.5-9
  • 牙 Teeth 等级 28+ 缩放增加从 11-13 到 11.5-13.5

赛季 2:

  • 等级 8+ 缩放略微改进

赛季 1:

  • 等级 8+ 缩放改进
  • 协同效应骨墙 Bone Wall & 骨牢 Bone Prison 更改为只有白骨装甲 Bone Armor
  • 协同效应现在为 25% (以前是 15%)

原版信息

淬毒攻击 Poison Strike

  • 技能描述: 在你的匕首或腰刀攻击中增加毒素
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
‑% 敌人毒素抗性 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

毒素伤害 (小) 3 6 9 12 15 18 21 25 37 50 62 75 87 100 112 125 162 200 237 275 312 350 412 475 537 600 662 725 812 900 987 1075 1162 1250 1337 1425 1512 1600 1687 1775 1862 1950 2037 2125 2212 2300 2387 2475 2562 2650 2737 2825 2912 3000 3087 3175 3262 3350 3437 3525
毒素伤 害(大) 6 9 12 15 18 21 25 28 40 53 65 78 90 103 115 128 165 203 240 278 315 353 415 478 540 603 665 728 815 903 990 1078 1165 1253 1340 1428 1515 1603 1690 1778 1865 1953 2040 2128 2215 2303 2390 2478 2565 2653 2740 2828 2915 3003 3090 3178 3265 3353 3440 3528
准确率 +% 50 80 110 140 170 200 230 260 290 320 350 380 410 440 470 500 530 560 590 620 650 680 710 740 770 800 830 860 890 920 950 980 1010 1040 1070 1100 1130 1160 1190 1220 1250 1280 1310 1340 1370 1400 1430 1460 1490 1520 1550 1580 1610 1640 1670 1700 1730 1760 1790 1820
法力耗费 1.5 1.6 1.7 1.8 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8

毒素持续: 2 秒

淬毒攻击 Poison Strike 获得加成来自:

  • 亵渎 Desecrate: +25% 毒素伤害每等级
  • 白骨装甲 Bone Armor: +25% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 淬毒攻击 Poison Strike 现在拥有传染机制 - 如果怪物死于淬毒攻击, 它会释放一朵云无论是谁杀死的
  • 等级 16-22 缩放增加从 12-12 到 14-14
  • 等级 22-28 缩放增加从 20-20 到 24-24
  • 等级 28+ 缩放增加从 28-28 到 34-34
  • 毒素穿透上限增加从 -40% 到 -50%

赛季 8:

  • 协同效应增加从 22% 到 25%
  • 基础毒素抗性穿透增加从 -2% 到 -5%

赛季 7:

  • 淬毒攻击 Poison strikes 剧毒新星 Poison Nova 协同效应替换为白骨装甲 Bone Armor

赛季 5:

  • 淬毒攻击 Poison strike 准确率基础增加从 30% 到 50%
  • 淬毒攻击 Poison strike 准确率每等级增加从 20% 到 30%
  • 淬毒攻击 Poison strike 毒素抗性穿透上限增加从 -30% 到 -40%
  • 淬毒攻击 Poison strike 等级 16-22 缩放增加从 10-10 到 12-12
  • 淬毒攻击 Poison strike 等级 22-28 缩放增加从 18-18 到 20-20
  • 淬毒攻击 Poison strike 等级 28+ 缩放增加从 26-26 到 28-28

赛季 4:

  • 淬毒匕首 Poison Dagger 已经被重做为淬毒攻击 Poison Strike 并且现在能使用于镰刀 scythes 和匕首 daggers
  • 淬毒攻击 Poison Strike 协同效应增加从 22% 到 24%
  • 淬毒攻击 Poison Strike 初始毒素抗性穿透增加从 1% 到 2%
  • 淬毒攻击 poison strike 现在上限 30% 毒素抗性穿透从 20%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 现在穿透敌人的毒素抗性 -1% 每等级, 上限 -20%
  • 现在释放毒云在击中时附加毒素伤害从装备/护身符
  • 伤害/持续 减少 (每秒伤害更高)
  • 法力消耗减半
  • 协同效应毒爆 Poison Explosion 更改为亵渎 Desecrate
  • 协同效应现在为 22% (以前是 20%)

原版信息 for Poison Dagger

白骨装甲 Bone Armor

[原版繁:白骨裝甲 D2R繁:白骨裝甲 D2R简:尖刺护盾]

  • 技能描述: 创造一个白骨护盾可以吸收近战伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 牙 Teeth [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害吸收 0 10 20 30 40 50 60 70 81 92 103 114 125 136 147 158 170 182 194 206 218 230 243 256 269 282 295 308 322 336 350 364 378 392 406 420 434 448 462 476 490 504 518 532 546 560 574 588 602 616 630 644 658 672 686 700 714 728 742 756
法力耗费 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70

冷却: 2 秒

白骨装甲 Bone Armor 获得加成来自:

  • 获得 +3 额外吸收每精力
  • 骨墙 Bone Wall: +15 伤害吸收每等级
  • 骨牢 Bone Prison: +15 伤害吸收每等级
更新日志

赛季 6:

  • 白骨装甲 Bone armor 冷却增加从 .5 秒到 2 秒 (冷却不再与其他技能共享)

赛季 5:

  • 白骨装甲 Bone armor 现在获得 3 伤害吸收每精力
  • 白骨装甲 Bone armor 等级 8-16 缩放增加从 10 到 11
  • 白骨装甲 Bone armor 等级 16-22 缩放增加从 10 到 12
  • 白骨装甲 Bone armor 等级 22-28 缩放增加从 10 到 13
  • 白骨装甲 Bone armor 等级 28+ 缩放增加从 10 到 14

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 1)
  • 前置技能增加从 0 到 1 (现在需要牙 Teeth)

原版信息

尸体爆炸 Corpse Explosion

[原版繁:屍體爆炸 D2R繁:屍爆 D2R简:邪爆]

  • 技能描述: 施展于被杀怪物的尸体上. 它会爆炸, 伤害附近的敌人
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 淬毒匕首 Poison Dagger [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 (小) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 69 81 93 105 117 129 141 156 171 186 201 216 231 246 261 276 291 306 321 336 351 366 381 396 411 426 441 456 471 486 501 516 531 546 561 576 591 606 621
伤害 (大) 5 7 9 11 13 15 17 19 24 29 34 39 44 49 54 59 69 79 89 99 109 119 133 147 161 175 189 203 221 239 257 275 293 311 329 347 365 383 401 419 437 455 473 491 509 527 545 563 581 599 617 635 653 671 689 707 725 743 761 779
火焰伤害 (小) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 69 81 93 105 117 129 141 156 171 186 201 216 231 246 261 276 291 306 321 336 351 366 381 396 411 426 441 456 471 486 501 516 531 546 561 576 591 606 621
火焰伤害 (大) 5 7 9 11 13 15 17 19 24 29 34 39 44 49 54 59 69 79 89 99 109 119 133 147 161 175 189 203 221 239 257 275 293 311 329 347 365 383 401 419 437 455 473 491 509 527 545 563 581 599 617 635 653 671 689 707 725 743 761 779
范围 (码) 5 5 5.6 5.6 6.3 6.3 7 7 7.6 7.6 8.3 8.3 9 9 9.6 9.6 10.3 10.3 11 11 11.6 11.6 12

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12

12

法力耗费 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20

额外伤害: 5-10% 尸体生命

尸体爆炸 Corpse Explosion 获得加成来自:

  • 伤害加深 Amplify Damage: +10% 伤害每等级
  • 亵渎 Desecrate: +10% 伤害每等级
  • 重生 Revive: +10% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 等级 8-16 缩放增加从 2-4 到 3-5
  • 等级 16-22 缩放增加从 5-10 到 6-10
  • 协同效应增加从 8% 到 10%
  • 范围增加从 10 码到 12 码

赛季 7:

  • 协同效应增加从 7% 到 8%
  • 等级 8-16 缩放增加从 1-1 到 2-4
  • 等级 16-22 缩放增加从 5-10 到 8-10
  • 等级 22-28 缩放增加从 10-14 到 12-14

赛季 5:

  • 减少尸体爆炸 corpse explosion 最大范围从 14 码到 10

赛季 3:

  • 尸体爆炸 Corpse explosion 增加到 5-10% 尸体生命从之前的 3-5%

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能更改 (现在需要淬毒匕首 Poison Dagger 而不是牙 Teeth)
  • 3-5% 尸体生命伤害 (以前是 70-120%)
  • 范围初始较高并且上限 14 码
  • 增加固定 火焰/物理 伤害
  • 现在拥有伤害加深 Amplify Damage, 亵渎 Desecrate, & 重生 Revive 作为协同效应 7%

原版信息

骨墙 Bone Wall

[原版繁:骨牆 D2R繁:長矛牆 D2R简:尖刺之墙]

  • 技能描述: 由骨头和碎片组成的无法逾越的屏障
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 牙 Teeth [1], 白骨装甲 Bone Armor [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 147 183 220 257 294 330 367 404 441 477 514 551 588 624 661 698 735 771 808 845 882 918 955 992 1029 1065 1102 1139 1176 1212 1249 1286 1323 1359 1396 1433 1470 1506 1543 1580 1617 1653 1690 1727 1764 1800 1837 1874 1911 1947 1984 2021 2058 2094 2131 2168 2205 2241 2278 2315
生命 (恶梦) 147 183 220 257 294 330 367 404 441 477 514 551 588 624 661 698 735 771 808 845 882 918 955 992 1029 1065 1102 1139 1176 1212 1249 1286 1323 1359 1396 1433 1470 1506 1543 1580 1617 1653 1690 1727 1764 1800 1837 1874 1911 1947 1984 2021 2058 2094 2131 2168 2205 2241 2278 2315
生命 (地狱) 431 538 646 754 862 970 1077 1185 1293 1401 1509 1616 1724 1831 1939 2047 2154 2262 2370 2478 2586 2693 2801 2909 3017 3124 3232 3340 3448 3555 3663 3771 3879 3986 4094 4202 4310 4417 4525 4633 4741 4848 4956 5064 5172 5279 5387 5495 5603 5710 5818 5926 6034 6141 6249 6357 6465 6572 6680 6788

持续: 24 秒

法力耗费: 17

冷却: 1 秒

骨墙 Bone Wall 获得加成来自:

  • 白骨装甲 Bone Armor: +10% 生命每等级
  • 骨牢 Bone Prison: +10% 生命每等级
更新日志

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要牙 Teeth)

原版信息

亵渎 Desecrate

  • 技能描述: 召唤 5 具尸体并释放致命的毒云
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 淬毒匕首 Poison Dagger [1], 尸体爆炸 Corpse Explosion [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (小) 14 18 23 28 32 37 42 46 65 84 103 121 140 159 178 196 262 328 393 459 525 590 679 768 857 946 1035 1125 1237 1350 1462 1575 1687 1800 1912 2025 2137 2250 2362 2475 2587 2700 2812 2925 3037 3150 3262 3375 3487 3600 3712 3825 3937 4050 4162 4275 4387 4500 4612 4725
毒素伤害 (大) 18 23 28 32 37 42 46 51 70 89 107 126 145 164 182 201 267 332 398 464 529 595 684 773 862 951 1040 1129 1242 1354 1467 1579 1692 1804 1917 2029 2142 2254 2367 2479 2592 2704 2817 2929 3042 3154 3267 3379 3492 3604 3717 3829 3942 4054 4167 4279 4392 4504 4617 4729
法力耗费 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5

毒素持续: 3 秒

亵渎 Desecrate 获得加成来自:

  • 淬毒匕首 Poison Dagger: +20% 伤害每等级
  • 剧毒新星 Poison Nova: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 等级 22-28 缩放减少从 21-21 到 19-19
  • 等级 28+ 缩放增加从 21-21 到 24-24
  • 尸体现在在 16 秒后腐烂以防止 "shenk bug" (这个 bug 是当屏幕上有太多的贴图导致东西消失或闪烁)
  • 禁止德鲁伊藤蔓在吃亵渎产生的尸体时提供 生命/法力

赛季 5:

  • 亵渎 Desecrate 等级 1-8 缩放增加从 3-3 到 4-4
  • 亵渎 Desecrate 等级 8-16 缩放增加从 12-12 到 14-14
  • 亵渎 Desecrate 毒云命中框增加 50%

赛季 4:

  • 亵渎 Desecrate 协同效应增加从 16% 到 20%
  • 亵渎 Desecrate 等级 22-28 缩放更改从 24-24 到 21-21
  • 亵渎 Desecrate 等级 28+ 缩放更改从 32-32 到 21-21

赛季 1:

  • 重做从毒爆 Poison Explosion, 移动在技能树, 需求等级 12 (毒爆 Poison Explosion 以前是 18)
  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要牙 Teeth)
  • 在地面上创造尸体而不是需要施放尸体 (尸体可以用于尸体爆炸 Corpse Explosion, 使用所在区域的怪物尸体)
  • 伤害/持续时间 减少 (伤害每秒更高)
  • 法力消耗现在缩放每等级
  • 协同效应现在为 16% (以前是 15%)

原版信息毒爆 Poison Explosion

骨矛 Bone Spear

  • 技能描述: 召唤致命的骨矛刺穿你的敌人
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 牙 Teeth [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
骨矛 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

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2

3

3

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3

3

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3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

魔法伤害 (小) 12 19 26 33 40 47 54 61 70 79 88 97 106 115 124 133 145 157 169 181 193 205 231 257 283 309 335 361 407 453 499 545 591 637 683 729 775 821 867 913 959 1005 1051 1097 1143 1189 1235 1281 1327 1373 1419 1465 1511 1557 1603 1649 1695 1741 1787 1833
魔法伤害 (大) 18 25 32 39 46 53 60 67 76 85 94 103 112 121 130 139 152 165 178 191 204 217 245 273 301 329 357 385 435 485 535 585 635 685 735 785 835 885 935 985 1035 1085 1135 1185 1235 1285 1335 1385 1435 1485 1535 1585 1635 1685 1735 1785 1835 1885 1935 1985
法力耗费 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7

骨矛 Bone Spear 获得加成来自:

  • 牙 Teeth: +14% 魔法伤害每等级
  • 白骨之魂 Bone Spirit: +14% 魔法伤害每等级
  • 白骨装甲 Bone Armor: +14% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 协同效应增加从 10% 到 14%

赛季 2:

  • 白骨装甲 Bone Armor 协同效应增加从 5% 到 10%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 2 到 1 (不再需要尸体爆炸 Corpse Explosion)
  • 发射额外的矛在等级 15 和 25 (不散开)
  • 伤害减少
  • 协同效应骨墙 Bone Wall & 骨牢 Bone Prison 更改为只有白骨装甲 Bone Armor
  • 协同效应现在为 10%/10%/5% (以前是 7%)

原版信息

骨牢 Bone Prison

[原版繁:骨牢 D2R繁:骨牢 D2R简:尖刺之牢]

  • 技能描述: 在你的目标周围形成一个白骨屏障
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 牙 Teeth [1], 白骨装甲 Bone Armor [6], 骨墙 Bone Wall [12], 骨矛 Bone Spear [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 (普通) 147 183 220 257 294 330 367 404 441 477 514 551 588 624 661 698 735 771 808 845 882 918 955 992 1029 1065 1102 1139 1176 1212 1249 1286 1323 1359 1396 1433 1470 1506 1543 1580 1617 1653 1690 1727 1764 1800 1837 1874 1911 1947 1984 2021 2058 2094 2131 2168 2205 2241 2278 2315
生命 (恶梦) 147 183 220 257 294 330 367 404 441 477 514 551 588 624 661 698 735 771 808 845 882 918 955 992 1029 1065 1102 1139 1176 1212 1249 1286 1323 1359 1396 1433 1470 1506 1543 1580 1617 1653 1690 1727 1764 1800 1837 1874 1911 1947 1984 2021 2058 2094 2131 2168 2205 2241 2278 2315
生命 (地狱) 431 538 646 754 862 970 1077 1185 1293 1401 1509 1616 1724 1831 1939 2047 2154 2262 2370 2478 2586 2693 2801 2909 3017 3124 3232 3340 3448 3555 3663 3771 3879 3986 4094 4202 4310 4417 4525 4633 4741 4848 4956 5064 5172 5279 5387 5495 5603 5710 5818 5926 6034 6141 6249 6357 6465 6572 6680 6788
法力耗费 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

1

1

1

1

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1

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1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

持续: 24 秒

冷却: 5 秒

骨牢 Bone Prison 获得加成来自:

  • 白骨装甲 Bone Armor: +8% 生命每等级
  • 骨墙 Bone Wall: +8% 生命每等级
更新日志

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 5 到 4 (不再需要尸体爆炸 Corpse Explosion)

原版信息

剧毒新星 Poison Nova

  • 技能描述: 会释放出浓雾毒素的扩张环
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 淬毒匕首 Poison Dagger [1], 尸体爆炸 Corpse Explosion [6], 亵渎 Desecrate [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (小) 50 68 87 106 125 143 162 181 203 225 246 268 290 312 334 356 381 406 431 456 481 506 534 562 590 618 646 675 706 737 768 800 831 862 893 925 956 987 1018 1050 1081 1112 1143 1175 1206 1237 1268 1300 1331 1362 1393 1425 1456 1487 1518 1550 1581 1612 1643 1675
毒素伤害 (大) 90 109 128 146 165 184 203 221 243 265 287 309 331 353 375 396 421 446 471 496 521 546 575 603 631 659 687 715 746 778 809 840 871 903 934 965 996 1028 1059 1090 1121 1153 1184 1215 1246 1278 1309 1340 1371 1403 1434 1465 1496 1528 1559 1590 1621 1653 1684 1715

毒素持续: 2 秒

法力耗费: 20

剧毒新星 Poison Nova 获得加成来自:

  • 淬毒匕首 Poison Dagger: +12% 毒素伤害每等级
  • 亵渎 Desecrate: +12% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 协同效应增加从 10% 到 12%

赛季 6:

  • 剧毒新星 Poison nova 等级 1-8 缩放减少从 7-7 到 6-6
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 8-16 缩放减少从 8-8 到 7-7
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 16-22 缩放减少从 9-9 到 8-8
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 22-28 缩放减少从 11-11 到 9-9
  • 剧毒新星 Poison nova 协同效应减少从 14% 到 10%

赛季 5:

  • 剧毒新星 Poison nova 等级 1-8 缩放增加从 5-5 每等级到 7-7 每等级
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 8-16 缩放增加从 7-7 每等级到 8-8 每等级
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 16-22 缩放减少从 10-10 每等级到 9-9 每等级
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 22-28 缩放减少从 12-12 每等级到 10-10 每等级
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 28+ 缩放减少从 12-12 每等级到 10-10 每等级
  • 剧毒新星 Poison nova 协同效应减少从 15% 到 14%
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 28+ 缩放更改从 10-10 每等级到 11-11 (补丁 6)

赛季 4:

  • 剧毒新星 Poison nova 等级 1-8 缩放增加从 4-4 到 5-5
  • 剧毒新星 Poison nova 等级 28+ 缩放减少从 14-14 每等级到 12-12

赛季 3:

  • 剧毒新星 Poison nova 等级 8-16 缩放增加从 6-6 到 7-7
  • 剧毒新星的 Poison nova's 22-28 缩放减少从 16-16 到 12-12
  • 剧毒新星 Poison novas 28+ 缩放减少从 22-22 到 14-14

赛季 1:

  • 前置技能减少从 4 到 3 (不再需要牙 Teeth)
  • 伤害缩放增加
  • 协同效应毒爆 Poison Explosion 更改为亵渎 Desecrate
  • 协同效应现在为 15% (以前是 10%)

原版信息

白骨之魂 Bone Spirit

[原版繁:白骨之魂 D2R繁:骸骨之魂 D2R简:骨灵]

  • 技能描述: 释放一个不安的亡灵灵魂追踪目标或寻找目标
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 牙 Teeth [1], 骨矛 Bone Spear [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (小) 20 36 52 68 84 100 116 132 149 166 183 200 217 234 251 268 286 304 322 340 358 376 406 436 466 496 526 556 616 676 736 796 856 916 976 1036 1096 1156 1216 1276 1336 1396 1456 1516 1576 1636 1696 1756 1816 1876 1936 1996 2056 2116 2176 2236 2296 2356 2416 2476
魔法伤害 (大) 30 47 64 81 98 115 132 149 167 185 203 221 239 257 275 293 312 331 350 369 388 407 438 469 500 531 562 593 655 717 779 841 903 965 1027 1089 1151 1213 1275 1337 1399 1461 1523 1585 1647 1709 1771 1833 1895 1957 2019 2081 2143 2205 2267 2329 2391 2453 2515 2577
法力耗费 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5

白骨之魂 Bone Spirit 获得加成来自:

  • 牙 Teeth: +14% 魔法伤害每等级
  • 骨矛 Bone Spear: +14% 魔法伤害每等级
  • 白骨装甲 Bone Armor: +14% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 协同效应增加从 10% 到 14%

赛季 2:

  • 白骨装甲 Bone Armor 协同效应增加从 5% 到 10%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要尸体爆炸 Corpse Explosion)
  • 更快的投掷物速度
  • 协同效应骨墙 Bone Wall & 骨牢 Bone Prison 更改为只有白骨装甲 Bone Armor
  • 协同效应现在为 10%/10%/5% (以前是 6%)

原版信息


诅咒 Curses

伤害加深 Amplify Damage

  • 技能描述: 诅咒一群敌人, 增加他们受到的物理伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人物理伤害抗性 % -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

持续 (秒) 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8
法力消耗 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 6 6

6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

8

8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

抗性减少仅 1/2 效果当抗性高于 99% (免疫) 或低于 0%

伤害加深 Amplify Damage 获得加成来自:

  • 诅咒精通 Curse Mastery: +1% 减少物理抗性每两个等级
  • 诅咒精通 Curse Mastery: +0.6 范围每三个等级

击中时来源 (等级 31): 愤怒 (60%), 死神的丧钟 (33%), 艾丹的伤痕 (25%), 卑劣躯壳 (18%), 狂野之弦 (14%), 猎头人的荣耀 & 痛苦木锤 (12%), 撕裂者 (8%)

击中时来源 (其他等级): 碎脑锤 (8% 施展等级 33), 亚特玛的圣甲虫 (8% 施展等级 15)

被击中时来源: 烙印 (65% 施展等级 31)

不包括在施法时来源

更新日志

赛季 6:

  • 伤害加深 Amplify damage 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 伤害加深 Amplify damage 基础范围增加从 4 码到 6

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 伤害加深 Amplify damage 现在获得 1% 每软点而不是 2% 每基础点数
  • 伤害加深 Amplify damage 现在上限是 60%
  • 伤害加深的 Amplify damage's 诅咒精通 curse mastery 加成现在获得 1% 物理减少每两个等级而不是每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 现在减少敌人物理抗性 10% + 2% 每基础等级 (以前是 100%) - 免疫降低为 1/2 效果 (以前是 1/5)
  • 范围减少
  • 持续时间减少
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 -1% 物理抗性每等级
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 +0.6 码范围每 3 等级

原版信息

诅咒精通 Curse Mastery

  • 技能描述: 被动 - 为你的诅咒提供好处并允许你每 10 个基础等级使用一个额外的诅咒
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
最大诅咒 1 1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

3
更新日志

赛季 1:

  • 新技能改进所有诅咒的效果并允许额外诅咒应用在等级 10 和 20

微暗灵视 Dim Vision

[原版繁:微暗靈視 D2R繁:昏暗視野 D2R简:微暗灵视]

  • 技能描述: 诅咒一群怪物, 减少他们的视野范围和攻击等级
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人准确率 -50 -65 -80 -95 -110 -125 -140 -155 -170 -185 -200 -215 -230 -245 -260 -275 -290 -305 -320 -335 -350 -365 -380 -395 -410 -425 -440 -455 -470 -485 -500 -515 -530 -545 -560 -575 -590 -605 -620 -635 -650 -665 -680 -695 -710 -725 -740 -755 -770 -785 -800 -815 -830 -845 -860 -875 -890 -905 -920 -935
持续 (秒, 普通) 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 4 4

4

4.6

4.6

4.6

5.3

5.3

5.3

6

6

6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

8

8

8

持续时间 1/2 在恶梦, 和 1/4 在地狱

微暗灵视 Dim Vision 获得加成来自:

  • 诅咒精通 Curse Mastery: +10 减少准确率每等级
更新日志

赛季 6:

  • 微暗灵视 Dim vision 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 微暗灵视 Dim vision 现在拥有诅咒精通 curse mastery 范围协同效应 [这个更改以前是没有实际作用]

赛季 5:

  • 微暗灵视 Dim vision 基础法力消耗减少从 6 到 4

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 微暗灵视 Dim vision 诅咒精通 curse mastery 协同效应增加从 -5 到 -10 准确率

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 现在还会减少敌人准确率
  • 范围初始较高并随等级缩放降低
  • 持续时间缩放 +1 每等级而不是 +2 每等级
  • 法力消耗初始较低并随等级缩放
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 -10 准确率每等级

原版信息

黑暗契约 Dark Pact

  • 技能描述: 在一个区域内消耗敌人身上的诅咒, 每吞噬一个诅咒就会封印一个黑暗契约并造成伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害 (小) 3 5 7 9 11 13 15 17 20 23 26 29 32 35 38 41 45 49 53 57 61 65 71 77 83 89 95 101 109 117 125 133 141 149 157 165 173 181 189 197 205 213 221 229 237 245 253 261 269 277 285 293 301 309 317 325 333 341 349 357
魔法伤害 (大) 4 7 10 13 16 19 22 25 29 33 37 41 45 49 53 57 63 69 75 81 87 93 101 109 117 125 133 141 151 161 171 181 191 201 211 221 231 241 251 261 271 281 291 301 311 321 331 341 351 361 371 381 391 401 411 421 431 441 451 461
法力消耗 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3 9.5 9.6 9.7 9.8 10 10.1 10.2 10.3 10.5 10.6 10.7 10.8 11 11.1 11.2 11.3 11.5 11.6 11.7 11.8 12 12.1 12.2 12.3 12.5 12.6 12.7 12.8 13 13.1 13.2 13.3

基础范围: 4 码

爆炸范围加成每诅咒: +33%

伤害加成每诅咒: +10%

黑暗契约 Dark Pact 获得加成来自:

  • 诅咒精通 Curse Mastery: +15% 魔法伤害每等级
  • 诅咒精通 Curse Mastery: +0.6 范围每三个等级
  • 攻击反噬 Iron Maiden: +15% 魔法伤害每等级
  • 所有其他诅咒: +10% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 修正黑暗契约 dark pact 不能工作在地图当 "怪物拥有减少诅咒持续时间"

赛季 6:

  • 黑暗契约 Dark pact 等级 16-22 缩放减少从 3-5 每等级到 3-4 每等级
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 28+ 缩放减少从 9-11 到 8-10

赛季 5:

  • 黑暗契约 Dark pact 现在只移除 1 诅咒在每次施法
  • 黑暗契约 Dark pact 不再移除诅咒当只有 1 诅咒在怪物身上时
  • 黑暗契约 Dark pact 不再限制造成的伤害等于 3 诅咒
  • 黑暗契约 Dark pact 现在造成额外 10% 伤害在每个诅咒的目标
  • 黑暗契约 Dark pact 基础爆炸范围已经被减少并且现在获得额外 33% 基础范围在每个诅咒的目标
  • 黑暗契约 Dark pact 基础伤害减少从 4-5 到 3-4
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 1-8 缩放减少从 3-4 到 2-3
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 8-16 缩放减少从 4-6 到 3-5
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 16-22 缩放减少从 5-7 到 4-6
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 22-28 缩放减少从 7-9 到 6-8
  • 黑暗契约 Dark pact 等级 28+ 缩放增加从 8-10 到 9-11

赛季 4:

  • 黑暗契约的 Dark Pact's 攻击反噬 iron maiden 和诅咒精通 curse mastery 协同效应增加从 16% 到 18%

赛季 3:

  • 黑暗契约 Dark pact 法力消耗在等级 1 减少从 6 到 4
  • 黑暗契约的 Dark Pact's 协同效应 (攻击反噬 Iron Maiden) 减少从 18% 到 16%

赛季 2:

  • 所有诅咒协同效应增加从 6% 到 12%
  • 诅咒精通 Curse Mastery 和攻击反噬 Iron Maiden 协同效应增加从 10% 到 18%
  • 等级 28+ 缩放增加约 ~10%
  • 爆炸范围增加从 4 到 5

赛季 1:

  • 新技能消耗最多 3 诅咒在目标区域并且每次消耗诅咒造成伤害

攻击反噬 Iron Maiden

[原版繁:攻擊反噬 D2R繁:攻擊反噬 D2R简:铁处女]

  • 技能描述: 诅咒一群敌人, 使他们在伤害他人时也会伤害自己
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1], 黑暗契约 Dark Pact [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害反弹 % 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575 1600 1625 1650 1675
持续 (秒) 6 7.2 8.4 9.6 10.8 12 13.2 14.4 15.6 16.8 18 19.2 20.4 21.6 22.8 24 25.2 26.4 27.6 28.8 30 31.2 32.4 33.6 34.8 36 37.2 38.4 39.6 40.8 42 43.2 44.4 45.6 46.8 48 49.2 50.4 51.6 52.8 54 55.2 56.4 57.6 58.8 60 61.2 62.4 63.6 64.8 66 67.2 68.4 69.6 70.8 72 73.2 74.4 75.6 76.8
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 8 8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

10.6

10.6

10.6

11.3

11.3

11.3

12

12

12

攻击反噬 Iron Maiden 获得加成来自:

  • 诅咒精通 Curse Mastery: +6% 增加伤害反弹到敌人每等级
  • 诅咒精通 Curse Mastery: +0.6 范围每三个等级

被击中时来源: 痛苦木锤 (5% 施展等级 1), 钢铁铠甲 (4% 施展等级 26), 萨拉森的机会 (10% 施展等级 12),

没有 击中时/施法时 来源

更新日志

赛季 6:

  • 攻击反噬 Iron Maiden 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 攻击反噬 Iron maiden 基础范围增加从 4 码到 8

赛季 5:

  • 攻击反噬 Iron Maiden 基础法力消耗减少从 5 到 4

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要黑暗契约 Dark Pact)
  • 持续时间减少
  • 范围和法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 6% 伤害反弹每等级
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 +0.6 码范围每 3 等级

原版信息

偷取生命 Life Tap

[原版繁:偷取生命 D2R繁:偷取生命 D2R简:生命吸取]

  • 技能描述: 诅咒一群怪物使攻击者在伤害他们时获得生命
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续 (秒) 7 8.4 9.8 11.2 12.6 14 15.4 16.8 18.2 19.6 20

20

20

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20

20

法力消耗 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 4 4

4

4.6

4.6

4.6

5.3

5.3

5.3

6

6

6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

8

8

8

生命偷取 +% 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48

偷取生命 Life Tap 获得加成来自:

  • 诅咒精通 Curse Mastery: +1% 增加生命偷取每两个等级
  • 诅咒精通 Curse Mastery: +0.6 范围每三个等级

击中时来源: 最后希望 (10% 施展等级 11)

没有 被击中时/在施法时 来源

更新日志

赛季 6:

  • 偷取生命 Lifetap 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点

赛季 5:

  • 偷取生命 Lifetap 持续时间现在上限是 20 秒
  • 偷取生命 Lifetap 基础法力消耗增加从 4 到 5

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 偷取生命 Life tap 生命偷取每基础点数增加从 1% 到 2% 每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 18)
  • 前置技能减少从 2 到 1 (不再需要攻击反噬 Iron Maiden)
  • 生命吸取现在是 8% + 1% 每基础等级 (以前只是 50%)
  • 范围初始较高并随等级缩放降低
  • 持续时间减少
  • 法力消耗初始较低并随等级缩放
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 +1% 生命偷取每两个等级
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 +0.6 码每三个等级

原版信息

恐惧 Terror

  • 技能描述: 诅咒一群怪物, 使他们在恐惧中逃跑
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 微暗灵视 Dim Vision [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
敌人移动速度 % -10 -12 -14 -16 -18 -20 -22 -24 -26 -28 -30 -32 -34 -36 -38 -40 -42 -44 -46 -48 -50

持续: 3 秒

范围: 6 码

恐惧 Terror 获得加成来自:

  • 诅咒精通 Curse Mastery: +1% 减少移动速度每等级
更新日志

赛季 6:

  • 恐惧 Terror 基础移动速度减少增加从 -5% 到 -10%
  • 恐惧 Terror 范围减少从 6.6 码到 6

赛季 5:

  • 恐惧 Terror 基础法力消耗减少从 6.5 到 4

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 2 到 1 (不再需要伤害加深 Amplify Damage, 削弱 Weaken, 现在需要微暗灵视 Dim Vision)
  • 现在还会减少敌人移动速度 2% 每基础等级
  • 范围增加从 2.6 码到 6.6 码
  • 持续现在是 3 秒 (以前是 7 + 1 秒每等级在普通, 1/2 在恶梦, 和 1/4 在地狱)
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 -1% 速度每等级

原版信息

削弱 Weaken

  • 技能描述: 诅咒一群敌人, 减少他们造成的伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1], 偷取生命 Life Tap [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御 % -10 -12 -14 -16 -18 -20 -22 -24 -26 -28 -30 -32 -34 -36 -38 -40 -42 -44 -46 -48 -50 -52 -54 -56 -58 -60

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-60

-60

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-60

-60

-60

敌人伤害 % -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69
持续 (秒) 10 11.4 12.8 14.2 15.6 17 18.4 19.8 21.2 22.6 24 25.4 26.8 28.2 29.6 31 32.4 33.8 35.2 36.6 38 39.4 40.8 42.2 43.6 45 46.4 47.8 49.2 50.6 52 53.4 54.8 56.2 57.6 59 60.4 61.8 63.2 64.6 66 67.4 68.8 70.2 71.6 73 74.4 75.8 77.2 78.6 80 81.4 82.8 84.2 85.6 87 88.4 89.8 91.2 92.6
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 8 8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

10.6

10.6

10.6

11.3

11.3

11.3

12

12

12

削弱 Weaken 获得加成来自:

  • 诅咒精通 Curse Mastery: +1% 减少伤害每两个等级
  • 诅咒精通 Curse Mastery: +0.6 范围每三个等级

击中时来源: 末日毁灭者 (14% 施展等级 21), 黑水之刃 (5% 施展等级 5), 安戴尔的全灵 (10% 施展等级 13)

在施法时来源: 着魔 (24% 施展等级 18)

没有被击中时来源

更新日志

赛季 6:

  • 削弱 Weaken 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 削弱 Weaken 基础范围增加从 4 码到 8

赛季 5:

  • 削弱 Weaken 现在减少目标的防御 10% + 2% 每等级 (上限 -60% 目标防御)

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 6)
  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要偷取生命 Life Tap)
  • 现在减少敌人伤害 10% + 1% 每等级 (以前只是 33%)
  • 范围减少
  • 持续时间减少
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 -1% 伤害每两个等级
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 +0.6 码每三个等级

原版信息

迷乱 Confuse

[原版繁:迷亂 D2R繁:混亂 D2R简:迷乱]

  • 技能描述: 诅咒怪物迫使他们攻击随机目标
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 微暗灵视 Dim Vision [6], 恐惧 Terror [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 6 6

6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

8

8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

敌人攻击速度 +% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210

持续: 5 秒

迷乱 Confuse 获得加成来自:

  • 诅咒精通 Curse Mastery: +5% 增加攻击速度每等级
更新日志

赛季 6:

  • 迷乱 Confuse 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 迷乱 Confuse 基础范围增加从 4 码到 6.6

赛季 5:

  • 迷乱 Confuse 现在持续 5 秒在所有等级 & 难度
  • 迷乱 Confuse 不再移除其他诅咒当你能施放两个诅咒时
  • 迷乱 Confuse 基础法力消耗减少从 6.5 到 4

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 迷乱 Confuse 等级 1 法力消耗减少从 13 到 6.5
  • 迷乱 Confused 现在增加怪物攻击速度 10% 每基础点数而不是 3%
  • 迷乱 Confuse 诅咒精通 curse mastery 协同效应现在获得 5% 每等级从之前的 1%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要恐惧 Terror)
  • 现在还会增加攻击速度给迷乱 confused 的敌人 3% 每基础等级
  • 范围减少
  • 持续现在是 6 + 1 每等级而不是 8 + 2 每等级
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 +1% 攻击速度每等级

原版信息

吸引 Attract

[原版繁:吸引 D2R繁:致命吸引 D2R简:吸引]

  • 技能描述: 诅咒一个怪物使其成为附近所有怪物的目标. 这个诅咒不会被另一个诅咒覆盖
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 微暗灵视 Dim Vision [6], 恐惧 Terror [12], 迷乱 Confuse [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人防御 -120 -130 -140 -150 -160 -170 -180 -190 -200 -210 -220 -230 -240 -250 -260 -270 -280 -290 -300 -310 -320 -330 -340 -350 -360 -370 -380 -390 -400 -410 -420 -430 -440 -450 -460 -470 -480 -490 -500 -510 -520 -530 -540 -550 -560 -570 -580 -590 -600 -610 -620 -630 -640 -650 -660 -670 -680 -690 -700 -710
持续 (秒, 普通) 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 2.6 2.6

2.6

3.3

3.3

3.3

4

4

4

4.6

4.6

4.6

5.3

5.3

5.3

6

6

6

6.6

6.6

6.6

持续时间 1/2 在恶梦, 和 1/4 在地狱

法力消耗: 10

吸引 Attract 获得加成来自:

  • 诅咒精通 Curse Mastery: +5 减少敌人防御每等级
更新日志

赛季 6:

  • 吸引 Attract 持续时间现在上限是 15 秒
  • 吸引 Attract 持续每等级减少从 2.4 秒每等级到 0.2
  • 吸引 Attract 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点

赛季 5:

  • 吸引 Attract 不再移除其他诅咒当你能施放两个诅咒时

赛季 3:

  • 吸引 Attract 等级 1 法力消耗减少从 17 到 10

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能增加从 2 到 3 (现在还需要恐惧 Terror)
  • 现在还会减少敌人防御 120% + 10% 每等级
  • 范围现在初始较低并随等级缩放
  • 持续时间减少从 8.4 + 3.6 每等级到 5.6 + 2.4 每等级
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 -5% 敌人防御每等级

原版信息

衰老 Decrepify

  • 技能描述: 诅咒一群敌人减慢他们的移动速度, 攻击速度, 和施法速度
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1], 偷取生命 Life Tap [12], 削弱 Weaken [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人移动速度 % -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65 -66 -67 -68 -69 -70
敌人攻击/施法速度 % -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

-60

持续 (秒) 4 4.4 4.8 5.2 5.6 6 6.4 6.8 7.2 7.6 8 8.4 8.8 9.2 9.6 10 10.4 10.8 11.2 11.6 12 12.4 12.8 13.2 13.6 14 14.4 14.8 15.2 15.6 16 16.4 16.8 17.2 17.6 18 18.4 18.8 19.2 19.6 20 20.4 20.8 21.2 21.6 22 22.4 22.8 23.2 23.6 24 24.4 24.8 25.2 25.6 26 26.4 26.8 27.2 27.6
法力消耗 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 8 8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

10.6

10.6

10.6

11.3

11.3

11.3

12

12

12

敌人物理伤害抗性: -10%

抗性减少仅 1/2 效果当抗性高于 99% (免疫) 或低于 0%

衰老 Decrepify 获得加成来自:

  • 诅咒精通 Curse Mastery: +1% 减少攻击和施法速度每等级
  • 诅咒精通 Curse Mastery: +0.6 范围每三个等级
更新日志

赛季 6:

  • 衰老 Decrepify 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 衰老 Decrepify 基础范围增加从 4 码到 8

赛季 5:

  • 衰老 Decrepify 移动速度减少现在缩放 1% 每软点而不是 1% 每硬点
  • 衰老 Decrepify 现在减少敌人物理抗性 10%
  • 衰老 Decrepify 基础法力消耗减少从 11 到 5

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 衰老 Decrepify 减慢 攻击/施法 速度更改为软点而不是基础点数并且上限为 -60%
  • 衰老 Decrepify 攻击和施法速度现在初始为 -10% 而不是 -15%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 移动在技能树
  • 前置技能更改 (现在需要偷取生命 Life Tap 而不是恐惧 Terror)
  • 不再减少敌人 PDR 或伤害 (以前是 50% 每个)
  • 减少移动速度, 攻击速度, & 施法速度
  • 范围现在随等级缩放
  • 持续时间减少
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 -1% 攻击和施法速度每等级
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 +0.6 码每三个等级

原版信息

降低抵抗 Lower Resist

[原版繁:降低抵抗 D2R繁:降低抗性 D2R简:降低抗性]

  • 技能描述: 通过降低敌人的抗性诅咒敌人从所有元素攻击中受到更多伤害. 降低敌对玩家的最大抗性
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 伤害加深 Amplify Damage [1], 偷取生命 life Tap [12], 削弱 Weaken [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人 火焰/冰冷/闪电/毒素 抗性 % -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -24 -25 -26 -27 -28 -29 -30 -31 -32 -33 -34 -35 -36 -37 -38 -39 -40 -41 -42 -43 -44 -45 -46 -47 -48 -49 -50 -51 -52 -53 -54 -55 -56 -57 -58 -59 -60 -61 -62 -63 -64 -65

-65

-65

-65

-65

-65

持续 (秒) 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
法力消耗 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围 (码) 6 6

6

6.6

6.6

6.6

7.3

7.3

7.3

8

8

8

8.6

8.6

8.6

9.3

9.3

9.3

10

10

10

  • 抗性减少仅 1/2 效果当抗性高于 99% (免疫) 或低于 0%
  • 诅咒精通 Curse Mastery 缩放用于硬点
  • 降低抵抗 Lower Resist, 包含诅咒精通 Curse Mastery 协同效应, 上限 -65

降低抵抗 Lower Resist 获得加成来自:

  • 诅咒精通 Curse Mastery: +1% 降低抗性每两个等级
  • 诅咒精通 Curse Mastery: +0.6 范围每三个等级

被击中时来源: 梅杜莎的凝视 (10% 施展等级 14), 瘟疫 (30% 施展等级 35)

击中时来源: 哈德尔之手 (25% 施展等级 30), 毒液怪 (28% 施展等级 35)

在施法时来源: 梅格之歌的教训 (12% 施展等级 20)

更新日志

赛季 6:

  • 降低抵抗 Lower resist 范围现在缩放每 3 基础点数而不是每 3 软点
  • 降低抵抗 Lower resist 基础范围减少从 6.6 码到 6 码

赛季 5:

  • 降低抵抗 Lower resist 基础法力消耗减少从 10 到 5

赛季 3:

  • 所有诅咒法力消耗已经被减少 0.25 每等级
  • 降低抵抗 Lower resist 等级 1 法力消耗减少从 22 到 10
  • 降低抵抗 Lower resist 现在获得 1% 每软点而不是 2% 每基础点数
  • 降低抵抗 Lower resist 现在上限是 65%

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 前置技能减少从 6 到 3 (不再需要攻击反噬 Iron Maiden, 恐惧 Terror, 衰老 Decrepify)
  • 减少敌人抗性在低等级更低, 但缩放更高 - 免疫降低为 1/2 效果 (以前是 1/5), 所以降低抵抗 Lower Resist 破除同样的免疫在等级 15 并且在破除更高等级的免疫时变得更有效
  • 范围减少
  • 持续时间减少
  • 法力消耗现在随等级缩放
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 -2% 所有抗性每等级
  • 现在拥有诅咒精通 Curse Mastery 作为协同效应 +0.6 码每三个等级

原版信息


防御性灵气 Defensive Auras

祈祷 Prayer

  • 技能描述: 激活时, 光环会缓慢恢复你和你的队伍的生命并在他们击中敌人时偷取生命
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 13.3 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3
生命每击中 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
生命回复 4 6 8 10 12 14 16 18 21 24 27 30 33 36 39 42 46 50 54 58 62 66 71 76 81 86 91 96 101 106 111 116 121 126 131 136 141 146 151 156 161 166 171 176 181 186 191 196 201 206 211 216 221 226 231 236 241 246 251 256
法力消耗 2 2 2 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动生命回复 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

只有光环使用者拥有法力消耗.

其他来源: 章节 3 佣兵

更新日志

赛季 5:

  • 祈祷 Prayer 等级 8-16 生命每等级增加从 2 到 3
  • 祈祷 Prayer 等级 22-28 生命每等级增加从 4 到 5
  • 祈祷 Prayer 等级 28+ 生命每等级增加从 2 到 5
  • 祈祷 Prayer 现在消耗 1 法力每 2 秒
  • 祈祷 Prayer 法力消耗现在增加 .5 每等级

赛季 3:

  • 祈祷 Prayer 现在获得 1 被动生命回复每基础点数而不是 1 每两个基础点数
  • 祈祷 Prayer 现在获得 +1 生命每击中给队友每两个等级而不是每三个

赛季 2:

  • 不再消耗法力

赛季 1:

  • 治疗翻倍
  • 现在还会获得 +1 被动生命回复每两个基础等级
  • 现在还会获得生命每击中
  • 范围增加

原版信息

抵抗火焰 Resist Fire

[原版繁:抗火 D2R繁:抗火 D2R简:抗火 D2R怀旧:火焰抗性 其他翻译:抵抗火焰]

  • 技能描述: 激活时, 光环减少你和你的队伍受到的火焰伤害并增加火焰伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
火焰伤害 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
抵抗火焰 +% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

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基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动最大火焰抗性 +% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

其他来源: 魔灵杀手 (等级 6), 特迪斯法雷-芙法米 (等级 6), 闪烁火焰 (等级 1-6)

更新日志

赛季 6:

  • 最大火焰抗性不再应用到队友

赛季 2:

  • 加成元素伤害每等级减少从 3% 到 1%
  • 最大抗性加成减少从 150 到 100
  • 初始加成减少从 45% 到 25%
  • 现在视为火焰技能 (受益于物品的 +X 火焰系技能)

赛季 1:

  • 现在还会获得加成火焰伤害
  • 火焰抗性略微削弱
  • 最大火焰抗性加成不再翻倍当光环激活时
  • 范围略微增强

原版信息

抵抗冰冷 Resist Cold

[原版繁:抗冰冷 D2R繁:抗寒 D2R简:抗冰 D2R怀旧:冰寒抗性 其他翻译:抵抗冰冷]

  • 技能描述: 激活时, 光环减少你和你的队伍受到的冰冷伤害并增加冰冷伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
冰冷伤害 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
抵抗冰冷 +% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

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基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动最大冰冷抗性 +% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

其他来源: 冰霜之风 (等级 6)

更新日志

赛季 6:

  • 最大冰冷抗性不再应用到队友

赛季 2:

  • 加成元素伤害每等级减少从 3% 到 1%
  • 最大抗性加成减少从 150 到 100
  • 初始加成减少从 45% 到 25%
  • 现在视为冰冷技能 (受益于物品的 +X 冰冷系技能)

赛季 1:

  • 需求等级 1 (以前是 6)
  • 现在还会获得加成冰冷伤害
  • 冰冷抗性略微削弱
  • 最大冰冷抗性加成不再翻倍当光环激活时
  • 范围略微增强

原版信息

抵抗闪电 Resist Lightning

[原版繁:抵抗閃電 D2R繁:抗電 D2R简:抗雷 其他翻译:抵抗闪电]

  • 技能描述: 激活时, 光环减少你和你的队伍受到的闪电伤害并增加闪电伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
闪电伤害 +% 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
抵抗闪电 +% 25 29 33 37 41 45 49 53 56 59 62 65 68 71 74 77 79 81 83 85 87 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

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基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动最大闪电抗性 +% 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

其他来源: 光之军刀 (等级 6)

更新日志

赛季 6:

  • 最大闪电抗性不再应用到队友

赛季 2:

  • 加成元素伤害每等级减少从 3% 到 1%
  • 最大抗性加成减少从 150 到 100
  • 初始加成减少从 45% 到 25%
  • 现在视为闪电技能 (受益于物品的 +X 闪电系技能)

赛季 1:

  • 需求等级 1 (以前是 12)
  • 现在还会获得加成闪电伤害
  • 闪电抗性略微削弱
  • 最大闪电抗性加成不再翻倍当光环激活时
  • 范围略微增强

原版信息

反抗 Defiance

[原版繁:反抗 D2R繁:反抗 D2R简:反抗 菠萝翻译:蔑视]

  • 技能描述: 激活时, 光环增加你和你的队伍的防御和物理伤害减免
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 祈祷 Prayer [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
防御 +% 70 74 78 82 86 90 94 98 104 110 116 122 128 134 140 146 154 162 170 178 186 194 204 214 224 234 244 254 266 278 290 302 314 326 338 350 362 374 386 398 410 422 434 446 458 470 482 494 506 518 530 542 554 566 578 590 602 614 626 638
物理伤害减少 +% 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30

其他来源: 章节 2 佣兵, 流亡 (等级 13-16)

更新日志

赛季 6:

  • 反抗 Defiance 光环现在获得 1% 伤害减少每 2 软点而不是每 2 基础点数
  • 反抗 Defiance 防御每等级重做从 10% 每等级从等级 1-22 和 5% 在等级 28+ 到 1-8 4%, 8-16 6%, 16-22 8%, 22-28 10%, 28+ 12%

赛季 1:

  • 前置技能增加从 0 到 1 (现在需要祈祷 Prayer)
  • 现在还会获得 +1% PDR 每两个基础等级 (激活)
  • 范围增加

原版信息

净化 Cleansing

  • 技能描述: 激活时, 光环减少你和你的队伍持续中毒或被诅咒的时间
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 祈祷 Prayer [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
减少 诅咒/毒素 持续 % 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动减少 诅咒/毒素 持续 % 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

诅咒和中毒时长减少在每两秒基于剩余的诅咒和中毒时长.

其他来源: 章节 3 佣兵, 瘟疫 (等级 15-17)

更新日志

赛季 3:

  • 净化 Cleansing 现在获得 1% 被动 毒素/诅咒 持续时间减少每硬点而不是每 2 硬点

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 神殿和诅咒是分开的. 因此, 神殿的时间不再受影响于净化 Cleansing.
  • 毒素/诅咒 持续时间减少
  • 现在还会获得 +1% 被动 毒素/诅咒 持续时间减少每两个基础等级
  • 不再获得加成治疗从祈祷 Prayer
  • 范围略微增加

原版信息

活力 Vigor

[原版繁:精力 D2R繁:活力 D2R简:精力]

  • 技能描述: 激活时, 光环增加你和你的队伍的耐力回复, 最大耐力和移动速度
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 祈祷 Prayer [1], 反抗 Defiance [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3 133.3 135.3
移动速度 +% 13 18 22 25 28 30 32 33 35 36 37 38 39 40

40

41

41

42

42

43

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49

49

49

49

49

49

49

50
耐力 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
耐力回复速度 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动高速 跑步/行走 % 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

其他来源: 章节 1 佣兵, 和谐 (等级 10)

更新日志

赛季 1:

  • 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要净化 Cleansing)
  • 现在还会获得 +1% FRW 每基础等级 (被动)
  • 范围增加

原版信息

冥思 Meditation

  • 技能描述: 激活时, 光环增加你和你的队伍的法力回复
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 祈祷 Prayer [1], 净化 Cleansing [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
法力回复 +% 150 162 174 186 198 210 222 234 246 258 270 282 294 306 318 330 342 354 366 378 390 402 414 426 438 450 462 474 486 498 510 522 534 546 558 570 582 594 606 618 630 642 654 666 678 690 702 714 726 738 750 762 774 786 798 810 822 834 846 858
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动击杀获得法力 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10

其他来源: 章节 1 佣兵, 眼光 (等级 12-17)

更新日志

赛季 3:

  • 冥思 Meditation 现在获得 +1 被动击杀回复法力每 2 基础等级而不是每 5

赛季 2:

  • 现在视为魔法技能 (受益于物品的 +X 魔法系技能)

赛季 1:

  • 法力回复速度减半
  • 现在还会获得 +1 被动击杀回复法力每四个基础等级
  • 不再获得加成治疗从祈祷 Prayer
  • 范围略微增加

原版信息

救赎 Redemption

  • 技能描述:激活时, 光环试图赎回被杀死敌人的灵魂以给予你法力和生命
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 祈祷 Prayer [1], 反抗 Defiance [6], 活力 Vigor [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
救赎灵魂的机率 +% 23 34 42 49 55 59 63 65 69 71 73 75 77 79 80 82 82 83 84 85 86 87 88 89

89

90 91

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99

100
生命回复 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 125
法力回复 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320

范围: 10.6 码

其他来源: 凤凰 (等级 10-12)

更新日志

赛季 4:

  • 救赎 Redemption 光环不再工作在亵渎 desecrate 的尸体

赛季 3:

  • 救赎 Redemption 光环现在获得额外 2 生命回复每等级

赛季 1:

  • 前置技能减少从 4 到 3 (不再需要净化 Cleansing)
  • 回复 5 生命每个尸体在所有等级

原版信息

救助 Salvation

[原版繁:救助 D2R繁:聖護 D2R简:拯救]

  • 技能描述: 激活时, 光环减少你和你的队伍受到的火焰, 冰冷, 和闪电伤害, 并增加火焰冰冷和闪电伤害
  • 需求等级: 30
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 10.6 12 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3
元素伤害 +% 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31
抵抗 闪电/冰冷/火焰 +% 20 24 28 32 36 40 44 47 51 54 57 60 63 66 69 72 74 75

75

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75

75

75

75

75

75

75

其他来源: 天顶 (等级 8-12)

更新日志

赛季 2:

  • 初始加成每种元素减少从 5% 到 3%
  • 最大抗性减少从 120 到 75
  • 初始抗性加成减少从 25 到 20

赛季 1:

  • 现在还会获得加成元素伤害
  • 元素抗性略微削弱

原版信息


攻击性灵气 Offensive Auras

力量 Might

  • 技能描述: 激活时, 光环会增加你和你的队伍所造成的伤害
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 13.3 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3
队伍伤害 +% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
你的伤害 +% 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220

其他来源: 章节 5 佣兵, 最后希望 (等级 17), 圣堂武士的力量 (等级 6-8)

更新日志

赛季 7:

  • 现在给予队友 ½ 为你的个人加成而不是 ⅓
  • 力量 Might 伤害每等级加成减少从 +25% 到 +20%

赛季 4:

  • 力量 Might 光环缩放增加从 10/12/14/16/18% 到 25% 每等级
  • 力量 might 光环现在给予队伍成员 1/3rd 的加成

赛季 1:

  • 伤害加成缩放增加在等级 9+
  • 范围增加

原版信息

圣火 Holy Fire

[原版繁:聖火 D2R繁:神聖火焰 D2R简:神圣之火]

  • 技能描述: 激活时, 光环对附近的敌人造成圣火伤害并在你的攻击中增加火焰伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 力量 Might [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰攻击伤害 (小) 5 6 7 8 10 11 12 13 17 21 25 28 32 36 40 43 56 68 81 93 106 118 141 163 186 208 231 253 285 316 347 378 410 441 472 503 535 566 597 628 660 691 722 753 785 816 847 878 910 941 972 1003 1035 1066 1097 1128 1160 1191 1222 1253
火焰攻击伤害 (大) 11 13 16 18 21 23 26 28 33 38 43 48 53 58 63 68 83 98 113 128 143 158 185 211 237 263 290 316 353 391 428 466 503 541 578 616 653 691 728 766 803 841 878 916 953 991 1028 1066 1103 1141 1178 1216 1253 1291 1328 1366 1403 1441 1478 1516
准确率 +% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345
火焰光环伤害 (小) 1 1 1 1 2 2 2 2 3 4 5 5 6 7 8 8 11 13 16 18 21 23 28 32 37 41 46 50 57 63 69 75 82 88 94 100 107 113 119 125 132 138 144 150 157 163 169 175 182 188 194 200 207 213 219 225 232 238 244 250
火焰光环伤害 (大) 2 2 3 3 4 4 5 5 6 7 8 9 10 11 12 13 16 19 22 25 28 31 37 42 47 52 58 63 70 78 85 93 100 108 115 123 130 138 145 153 160 168 175 183 190 198 205 213 220 228 235 243 250 258 265 273 280 288 295 303
范围 (码) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8

8

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圣火 Holy Fire 获得加成来自:

  • 抵抗火焰 Resist Fire: +15% 火焰伤害每等级
  • 救助 Salvation: +15% 火焰伤害每等级
  • 祝福瞄准 Blessed Aim: +15% 火焰伤害每等级

其他来源: 飞龙 (护甲) (等级 12), 飞龙 (盾牌) (等级 12), 正义之手 (等级 12), 火焰号叫 (等级 24-28)

更新日志

赛季 9:

  • 光环范围增加 17%~
  • 光环基础伤害增加从 4-9 到 5-11
  • 光环等级 8-16 缩放增加从 3-4 到 4-5
  • 光环等级 16-22 缩放增加从 10-12 到 12-15
  • 光环等级 22-28 缩放增加从 18-21 到 22-26
  • 光环等级 28+ 缩放增加从 25-30 到 31-37
  • 光环伤害攻击倍率减少从 5 到 4
  • 这些更改会导致类似的命中伤害但有更多的光环伤害

赛季 8:

  • 增加 50% 基础准确率
  • 增加 5% 准确率每等级
  • 等级 1-8 缩放增加从 1-1 到 1-2
  • 等级 8-16 缩放增加从 3-3 到 3-4
  • 等级 16-22 缩放增加从 10-10 到 10-12
  • 等级 22-28 缩放增加从 19-19 到 18-21
  • 等级 28+ 缩放增加从 23-25 到 25-30
  • 协同效应减少从 18% 到 15%

赛季 6:

  • 范围重做从 6 码固定缩放从 4 码在等级 1 到 8 码上限在等级 6
  • 光环伤害到攻击伤害倍率增加从 4x 到 5x
  • 协同效应减少从 20% 到 18%

赛季 2:

  • 光环间隔缩放已经被略微减少
  • 终局游戏缩放已经被略微减少

赛季 1:

  • 光环间隔速度增加
  • 范围现在总是 6 码 (以前是 4 + 0.66 每等级)
  • 光环火焰伤害 & 攻击火焰伤害在低等级时造成的伤害更少并且有改进的缩放
  • 现在还会拥有祝福瞄准 Blessed Aim 作为协同效应
  • 协同效应现在为 20% (以前是 18%/6%)

原版信息

荆棘 Thorns

[原版繁:刺針 D2R繁:荊棘 D2R简:荊棘]

  • 技能描述: 激活时, 光环将伤害返还给攻击你或你的队伍的敌人
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
伤害反弹 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 34 42 50 58 66 74 90 106 122 138 154 170 194 218 242 266 290 314 338 362 386 410 434 458 482 506 530 554 578 602 626 650 674 698 722 746 770 794 818 842 866 890 914 938

荆棘 Thorns 获得加成来自:

  • 力量 Might: +20% 伤害每等级
  • 反抗 Defiance: +20% 伤害每等级

其他来源: 章节 2 佣兵, 边缘 (等级 15), 野蔷薇 (等级 18-21), 寂静 (等级 23-25)

更新日志

赛季 7:

  • 协同效应增加从 18 到 20%

赛季 3:

  • 荆棘 Thorns 已经被重做并造成固定数量伤害到攻击者而不是 % 到他们的攻击反弹
  • 荆棘 Thorns 现在拥有力量 might 和反抗 defiance 作为协同效应 18%

赛季 1:

  • 范围增加

原版信息

祝福瞄准 Blessed Aim

[原版繁:祝福瞄準 D2R繁:精準祝福 D2R简:祝福瞄准]

  • 技能描述: 激活时, 光环为你和你的队伍增加准确率和致命攻击
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 力量 Might [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 13.3 14.6 16 17.3 18.6 20 21.3 22.6 24 25.3 26.6 28 29.3 30.6 32 33.3 34.6 36 37.3 38.6 40 41.3 42.6 44 45.3 46.6 48 49.3 50.6 52 53.3 54.6 56 57.3 58.6 60 61.3 62.6 64 65.3 66.6 68 69.3 70.6 72 73.3 74.6 76 77.3 78.6 80 81.3 82.6 84 85.3 86.6 88 89.3 90.6 92
致命攻击DS +% 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32 33 33 34 34 35
准确率 +% 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
被动目标防御 % 0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20

其他来源: 章节 2 佣兵

更新日志

赛季 7:

  • 准确率基础减少从 +80% 到 +60%
  • 准确率每等级减少从 +20% 到 +15%
  • 现在提供 +5% 致命攻击DS deadly strike 基础
  • 现在获得 +1% 致命攻击DS deadly strike 每 2 等级
  • 祝福瞄准 Blessed aim 现在 被动 提供 -1% 目标的防御每基础等级而不是准确率以防止光环激活时发生 bugging (补丁 1)

赛季 4:

  • 祝福瞄准 Blessed Aim 准确率增加从 15-20%
  • 祝福瞄准 Blessed Aim 等级 1 准确率加成增加从 75% 到 80%

赛季 3:

  • 祝福瞄准 Blessed aim 准确率 % 每等级增加从 10% 到 15%

赛季 1:

  • 现在还会获得被动 +10% AR 每硬点
  • 准确率 % 每等级降低从 15% 到 10%
  • 范围略微增加

原版信息

专注 Concentration

  • 技能描述: 激活时, 光环会增加你和你的队伍伤害并降低攻击被打断的几率
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 力量 Might [1], 祝福瞄准 Blessed Aim [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
范围 (码) 13.3 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3
队伍伤害 +% 30 37 45 52 60 67 75 82 90 97 105 112 120 127 135 142 150 157 165 172 180 187 195 202 210 217 225 232 240 247 255 262 270 277 285 292 300 307 315 322 330 337 345 352 360 367 375 382 390 397 405 412 420 427 435 442 450 457 465 472
你的伤害 +% 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945
你的祝福之锤技能伤害 +% 30 37 45 52 60 67 75 82 90 97 105 112 120 127 135 142 150 157 165 172 180 187 195 202 210 217 225 232 240 247 255 262 270 277 285 292 300 307 315 322 330 337 345 352 360 367 375 382 390 397 405 412 420 427 435 442 450 457 465 472

不中断攻击的几率: +20%

其他来源: 骄傲 (等级 18-20), 迷雾 (等级 8-12), 法师杀手 (等级 3-6)

更新日志

赛季 7:

  • 准确率基础增加从 +25% 到 +50%
  • 准确率每等级增加从 +5% 到 +10%
  • 增强伤害加成每等级增加从 +12% 到 +15%
  • 现在拥有 ½ 增强伤害加成惩罚到队友

赛季 4:

  • 专注 Concentration 光环准确率加成增加从 4% 到 5%
  • 专注 Concentration 光环伤害已经被增加从 10% 每等级到 12%

赛季 1:

  • 现在还会增加加成准确率 (25% +4% 每等级)
  • 伤害加成现在是 +10% 每等级 (以前是 +15%)
  • 范围增加

原版信息

神圣冰冻 Holy Freeze

[原版繁:神聖冰凍 D2R繁:神聖冰凍 D2R简:神圣之冰]

  • 技能描述: 激活时, 光环会冻结附近的敌人并为你的攻击增加冰冷伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 力量 Might [1], 圣火 Holy Fire [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷攻击伤害 (小) 10 15 20 25 30 35 40 45 52 60 67 75 82 90 97 105 117 130 142 155 167 180 200 220 240 260 280 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 900 930 960 990 1020 1050 1080 1110 1140 1170 1200 1230 1260
冰冷攻击伤害 (大) 15 22 30 37 45 52 60 67 77 87 97 107 117 127 137 147 162 177 192 207 222 237 262 287 312 337 362 387 422 457 492 527 562 597 632 667 702 737 772 807 842 877 912 947 982 1017 1052 1087 1122 1157 1192 1227 1262 1297 1332 1367 1402 1437 1472 1507
准确率 +% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345
冰冷光环伤害 (小) 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 13 15 16 18 19 21 23 26 28 31 33 36 40 44 48 52 56 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120 126 132 138 144 150 156 162 168 174 180 186 192 198 204 210 216 222 228 234 240 246 252
冰冷光环伤害 (大) 3 4 6 7 9 10 12 13 15 17 19 21 23 25 27 29 32 35 38 41 44 47 52 57 62 67 72 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140 147 154 161 168 175 182 189 196 203 210 217 224 231 238 245 252 259 266 273 280 287 294 301
敌人速度 % -30 -34 -37 -40 -42 -44 -45 -46 -48

-48

-49 -50 -51

-51

-52 -53

-53

-53

-54

-54

-54

-55

-55

-55

-55

-56

-56

-56

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-56

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-57

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-57

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-59

-59

-59

-59

-59

-59

-59

-59

-59

-59

-59

-60

范围: 8 码

神圣冰冻 Holy Freeze 获得加成来自:

  • 抵抗冰冷 Resist Cold: +12% 冰冷伤害每等级
  • 救助 Salvation: +12% 冰冷伤害每等级
  • 祝福瞄准 Blessed Aim: +12% 冰冷伤害每等级

其他来源: 末日 (等级 16), 冰冻 (等级 18), 破碎之墙 (等级 16)

更新日志

赛季 9:

  • 光环基础伤害增加从 4-6 到 5-7
  • 光环等级 1-8 缩放增加从 2-3 到 3-4
  • 光环等级 8-16 缩放增加从 3-4 到 4-5
  • 光环等级 16-22 缩放增加从 5-6 到 6-7
  • 光环等级 22-28 缩放增加从 8-10 到 10-12
  • 光环等级 28+ 缩放增加从 12-14 到 15-17
  • 光环伤害攻击倍率减少从 5 到 4
  • 这些更改会导致类似的命中伤害但有更多的光环伤害

赛季 8:

  • 增加 50% 基础准确率
  • 增加 5% 准确率每等级

赛季 6:

  • 光环伤害到攻击伤害倍率减少从 10x 到 5x
  • 光环伤害等级 1-8 光环缩放增加从 0.5-0.5 到 1-1.5
  • 光环伤害等级 8-16 缩放增加从 0.5-1 到 1.5-2
  • 光环伤害等级 16-22 缩放增加从 1-1.5 到 2.5-3
  • 光环伤害等级 22-28 缩放增加从 2-2 到 4-5
  • 光环伤害等级 28+ 缩放增加从 2.5-2.5 到 6-7

赛季 3:

  • 神圣冰冻 Holy freeze 等级 22-28 最大伤害缩放减少从 25 到 20
  • 神圣冰冻 Holy freeze 等级 28+ 最大伤害缩放减少从 35 到 25
  • 神圣冰冻 Holy freeze 等级 22-28 最小伤害缩放减少从 5 每等级
  • 神圣冰冻 Holy freeze 等级 28+ 最小伤害缩放减少从 5 每等级

赛季 1:

  • 光环间隔速度增加
  • 范围现在总是 8 码 (以前是 4 + 0.66 每等级)
  • 光环冰冷伤害缩放降低
  • 攻击冰冷伤害缩放增加
  • 现在还会拥有祝福瞄准 Blessed Aim 作为协同效应
  • 协同效应现在为 12% (以前是 15%/7%)

原版信息

神圣冲击 Holy Shock

[原版繁:神聖衝擊 D2R繁:神聖電擊 D2R简:神圣之雷]

  • 技能描述: 激活时, 光环用闪电脉冲伤害附近的敌人并为你的攻击增加闪电伤害
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 力量 Might [1], 圣火 Holy Fire [6], 神圣冰冻 Holy Freeze [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电攻击伤害 (小) 1

1

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1

闪电攻击伤害 (大) 80 112 144 176 208 240 272 304 348 392 436 480 524 568 612 656 716 776 836 896 956 1016 1096 1176 1256 1336 1416 1496 1600 1704 1808 1912 2016 2120 2224 2328 2432 2536 2640 2744 2848 2952 3056 3160 3264 3368 3472 3576 3680 3784 3888 3992 4096 4200 4304 4408 4512 4616 4720 4824
准确率 +% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345
闪电光环伤害 (小) 1

1

1

1

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1

1

1

闪电光环伤害 (大) 10 14 18 22 26 30 34 38 43 49 54 60 65 71 76 82 89 97 104 112 119 127 137 147 157 167 177 187 200 213 226 239 252 265 278 291 304 317 330 343 356 369 382 395 408 421 434 447 460 473 486 499 512 525 538 551 564 577 590 603

范围: 9.3 码

神圣冲击 Holy Shock 获得加成来自:

  • 抵抗闪电 Resist Lightning: +9% 闪电伤害每等级
  • 救助 Salvation: +9% 闪电伤害每等级
  • 祝福瞄准 Blessed Aim: +9% 闪电伤害每等级

其他来源: 章节 3 佣兵, 梦境 (等级 13), 泽瑞尔的决心 (等级 25-30)

更新日志

赛季 9:

  • 光环范围增加 14%~
  • 光环基础伤害增加从 2-20 到 2-27
  • 光环等级 1-8 缩放增加从 2-8 到 2-11
  • 光环等级 8-16 缩放增加从 2-11 到 2-15
  • 光环等级 16-22 缩放增加从 2-15 到 2-20
  • 光环等级 22-28 缩放增加从 2-20 到 2-27
  • 光环等级 28+ 缩放增加从 2-26 到 2-35
  • 光环伤害攻击倍率减少从 8 到 6
  • 这些更改会导致类似的命中伤害但有更多的光环伤害

赛季 8:

  • 增加 50% 基础准确率
  • 增加 5% 准确率每等级
  • 协同效应增加从 8% 到 9%

赛季 6:

  • 范围增加从 8 码到 9.3 码
  • 光环伤害到攻击伤害倍率减少从 12x 到 8x
  • 光环伤害等级 1-8 光环缩放增加从 0-6 到 0-8
  • 光环伤害等级 8-16 缩放增加从 0-8 到 0-11
  • 光环伤害等级 16-22 缩放增加从 0-10 到 0-15
  • 光环伤害等级 22-28 缩放增加从 0-13 到 0-20
  • 光环伤害等级 28+ 缩放增加从 0-16 到 0-26

赛季 1:

  • 光环间隔速度增加
  • 范围现在总是 8 码 (以前是 4 + 0.66 每等级)
  • 光环闪电伤害缩放降低
  • 攻击闪电伤害缩放略微增加
  • 现在还会拥有祝福瞄准 Blessed Aim 作为协同效应
  • 协同效应现在为 8% (以前是 12%/4%)

原版信息

庇护所 Sanctuary

[原版繁:庇護所 D2R繁:庇護 D2R简:庇护之光]

  • 技能描述: 激活时, 光环用魔法伤害附近的敌人, 降低敌人的魔法抗性, 并为你的攻击增加魔法伤害
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 力量 Might [1], 圣火 Holy Fire [6], 荆棘 Thorns [6], 神圣冰冻 Holy Freeze [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法攻击伤害 (小) 25 33 41 49 57 65 73 81 91 101 111 121 131 141 151 161 176 191 206 221 236 251 274 297 320 343 366 389 423 457 491 525 559 593 627 661 695 729 763 797 831 865 899 933 967 1001 1035 1069 1103 1137 1171 1205 1239 1273 1307 1341 1375 1409 1443 1477
魔法攻击伤害 (大) 40 48 56 64 72 80 88 96 106 116 126 136 146 156 166 176 191 206 221 236 251 266 289 312 335 358 381 404 438 472 506 540 574 608 642 676 710 744 778 812 846 880 914 948 982 1016 1050 1084 1118 1152 1186 1220 1254 1288 1322 1356 1390 1424 1458 1492
准确率 +% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345
魔法光环伤害 (小) 6 8 10 12 14 16 18 20 22 25 27 30 32 35 37 40 44 47 51 55 59 62 68 74 80 85 91 97 105 114 122 131 139 148 156 165 173 182 190 199 207 216 224 233 241 250 258 267 275 284 292 301 309 318 326 335 343 352 360 369
魔法光环伤害 (大) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 29 31 34 36 39 41 44 47 51 55 59 62 66 72 78 83 89 95 101 109 118 126 135 143 152 160 169 177 186 194 203 211 220 228 237 245 254 262 271 279 288 296 305 313 322 330 339 347 356 364 373
敌人魔法抗性 % -5 -6 -6 -7 -7 -8 -8 -9 -9 -10 -10 -11 -11 -12 -12 -13 -13 -14 -14 -15 -15 -16 -16 -17 -17 -18 -18 -19 -19 -20 -20 -21 -21 -22 -22 -23 -23 -24 -24 -25 -25 -26 -26 -27 -27 -28 -28 -29 -29 -30 -30 -31 -31 -32 -32 -33 -33 -34 -34 -35

范围: 10 码

你的攻击 (包括法术) 忽略物理抗性对不死敌人除了 "恶魔首领" (章节 bosses, 地图 bosses, 超级) 即使他们是免疫的 - 你的伤害应用到他们时就如同他们只有 0% 物理抗性. 提示: 仅适用于自己的物理伤害不适用于队友; 此效果也适用于其范围以外的不死目标.

抗性减少仅 1/2 效果当抗性高于 99% (免疫) 或低于 0%

庇护所 Sanctuary 获得加成来自:

  • 力量 Might: +8% 魔法伤害每等级
  • 祝福瞄准 Blessed Aim: +8% 魔法伤害每等级
  • 圣剑 Holy Sword: +8% 魔法伤害每等级

其他来源: 章节 4 佣兵, 碧蓝怒火 (等级 10-12), 天堂装束 (等级 1), 庇护 (等级 17-20)

更新日志

赛季 9:

  • 光环范围增加 6%~
  • 光环基础伤害增加从 25-40 到 33-53
  • 光环等级 1-8 缩放增加从 8-8 到 11-11
  • 光环等级 8-16 缩放增加从 10-10 到 13-13
  • 光环等级 16-22 缩放增加从 15-15 到 20-20
  • 光环等级 22-28 缩放增加从 23-23 到 31-31
  • 光环等级 28+ 缩放增加从 34-34 到 46-46
  • 光环伤害攻击倍率减少从 4 到 3
  • 这些更改会导致类似的命中伤害但有更多的光环伤害

赛季 8:

  • 增加 50% 基础准确率
  • 增加 5% 准确率每等级
  • 协同效应增加从 7% 到 8%
  • 现在拥有圣剑 holy sword 而不是转换 conversion 作为协同效应

赛季 6:

  • 现在减少敌人魔法抗性 -5% 在等级 1 和额外 1% 每 2 等级
  • 不再移除不死怪物物理抗性在恶魔首领, 地图 bosses 或超级
  • 范围增加从 9.3 码到 10
  • 光环伤害到攻击伤害倍率减少从 6x 到 4x
  • 光环伤害等级 16-22 缩放增加从 3-3 到 3.75-3.75
  • 光环伤害等级 22-28 缩放增加从 4-4 到 5.75-5.75
  • 光环伤害等级 28+ 缩放增加从 6-6 到 8.5-8.5
  • 关联: 新的章节 4 佣兵获得庇护所 Sanctuary 光环

赛季 3:

  • 庇护所的 Sanctuary's 荆棘 thorns 协同效应已经被替换为转换 conversion

赛季 2:

  • 协同效应增加从 6% 到 8%
  • 缩放改进从等级 16+

赛季 1:

  • 光环间隔速度增加
  • 范围现在总是 9.3 码 (以前是 3.33 + 0.66 每等级)
  • 光环魔法伤害缩放降低, 现在适用于所有敌人而不只是不死敌人
  • 现在还会增加魔法伤害攻击到不死敌人 (伤害加成从未在原版中应用)
  • 不再应用击退到不死敌人
  • 法力消耗移除
  • 现在拥有力量 Might, 祝福瞄准 Blessed Aim, & 荆棘 Thorns 作为协同效应而不是净化 Cleansing
  • 协同效应现在为 6% (以前是 7%)

原版信息

狂热 Fanaticism

  • 技能描述: 激活时, 光环为你和你的队伍增加伤害, 攻击速度, 和准确率
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 力量 Might [1], 祝福瞄准 Blessed Aim [12], 专注 Concentration [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 13.3 15.3 17.3 19.3 21.3 23.3 25.3 27.3 29.3 31.3 33.3 35.3 37.3 39.3 41.3 43.3 45.3 47.3 49.3 51.3 53.3 55.3 57.3 59.3 61.3 63.3 65.3 67.3 69.3 71.3 73.3 75.3 77.3 79.3 81.3 83.3 85.3 87.3 89.3 91.3 93.3 95.3 97.3 99.3 101.3 103.3 105.3 107.3 109.3 111.3 113.3 115.3 117.3 119.3 121.3 123.3 125.3 127.3 129.3 131.3
队伍伤害 +% 25 32 40 47 55 62 70 77 85 92 100 107 115 122 130 137 145 152 160 167 175 182 190 197 205 212 220 227 235 242 250 257 265 272 280 287 295 302 310 317 325 332 340 347 355 362 370 377 385 392 400 407 415 422 430 437 445 452 460 467
你的伤害 +% 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935
攻击速度 +% 14 18 20 23 25 26 27 28 29 30 31

31

32 33

33

34

34

34

34

35

35

35

36

36

36

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37

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39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

40
准确率 +% 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335

其他来源: 野兽 (等级 8-10), 信心 (等级 12-15)

更新日志

赛季 7:

  • 增强伤害每等级减少从 +18% 到 +15%

赛季 4:

  • 狂热 Fanaticism 个人伤害增加从 17% 每等级到 18%
  • 狂热 Fanaticism 队伍伤害增加从 8.5% 每等级到 9%

赛季 1:

  • 范围增加

原版信息

信念 Conviction

[原版繁:信念 D2R繁:信念 D2R简:定罪 其他翻译:审判]

  • 技能描述: 激活时, 光环减少附近敌人的防御和抗性
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 力量 Might [1], 荆棘 Thorns [6], 圣火 Holy Fire [6], 神圣冰冻 Holy Freeze [18], 庇护所 Sanctuary [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
范围 (码) 17.3 18 18.6 19.3 20 20.6 21.3 22 22.6 23.3 24 24.6 25.3 26 26.6 27.3 28 28.6 29.3 30 30.6 31.3 32 32.6 33.3 34 34.6 35.3 36 36.6 37.3 38 38.6 39.3 40 40.6 41.3 42 42.6 43.3 44 44.6 45.3 46 46.6 47.3 48 48.6 49.3 50 50.6 51.3 52 52.6 53.3 54 54.6 55.3 56 56.6
敌人防御 % -19 -27 -33 -38 -42 -45 -48 -50 -52 -54 -56 -57 -58 -60

-60

-62

-62

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-64 -65

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-74

-75
敌人 火焰/冰冷/闪电 抗性 % -12 -14 -16 -18 -20 -22 -24 -26 -28 -30 -32 -34 -36 -38 -40 -42 -44 -46 -48 -50 -52 -54 -56 -58 -60 -62 -64 -66 -68 -70 -72 -74 -76 -78 -80 -82 -84 -86 -88 -90 -92 -94 -96 -98 -100 -102 -104 -106 -108 -110 -112 -114 -116 -118 -120 -122 -124 -126 -128 -130

抗性减少仅 1/2 效果当抗性高于 99% (免疫) 或低于 0%

其他来源: 无限 (等级 12)

更新日志

赛季 1:

  • 范围增加并随等级缩放
  • 敌人防御现在初始 -19% (以前是 -49%) 并随等级略微缩放但上限是 -75% (以前是 -100%)
  • 敌人抗性减少 2/5 对于他们以前的值 - 免疫降低为 1/2 效果 (以前是 1/5), 所以信念 Conviction 能破除同样的免疫 (并且能破除更多免疫在高于等级 25 时)

原版信息


战斗技能 (圣骑士) Combat Skills (Paladin)

牺牲 Sacrifice

  • 技能描述: 以生命为代价的致命攻击 - 被杀死的怪物爆炸, 造成 5% 的尸体生命过度杀戮伤害一半为物理伤害一半为魔法伤害
  • 需求等级: 1 [原版繁:犧牲 D2R繁:犧牲 D2R简:献生]
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
自身伤害% 8 7 6 5 4 3

3

3

3

3

3

3

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3

3

3

3

3

3

3

攻击准确率+% 20 36 52 68 84 100 116 132 148 164 180 196 212 228 244 260 276 292 308 324 340 356 372 388 404 420 436 452 468 484 500 516 532 548 564 580 596 612 628 644 660 676 692 708 724 740 756 772 788 804 820 836 852 868 884 900 916 932 948 964
伤害+% 180 205 230 255 280 305 330 355 380 405 430 455 480 505 530 555 580 605 630 655 680 705 730 755 780 805 830 855 880 905 930 955 980 1005 1030 1055 1080 1105 1130 1155 1180 1205 1230 1255 1280 1305 1330 1355 1380 1405 1430 1455 1480 1505 1530 1555 1580 1605 1630 1655

对自身的伤害能被物理减伤所降低

牺牲 获得加成来自:

  • 救赎 Redemption: +25% 伤害每等级
  • 狂热 Fanaticism: +25% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 修复了 牺牲 Sacrifice 击中问题

赛季 8:

  • 协同效应从 20% 增加到 25%
  • 降低了死亡时 AoE 爆炸的延迟

赛季 7:

  • 牺牲被重做了: 现在它会导致被杀怪物的尸体在延迟后爆炸, 造成怪物 5% 的生命值和 150% 的过度杀戮伤害. (这意味着如果你对怪物造成 130 点伤害, 而怪物有 100 点生命值, 那么过度杀戮爆炸将造成 5% 怪物生命值 + 45点伤害) 这种是 50% 物理伤害和 50% 魔法伤害造成的. 过度杀戮爆炸的半径为 10 区块 (即 6.66 码).
  • 对自身的伤害现在由物理伤害减免来降低
  • 不受益于 致命攻击DS Deadly Strike 或 致命攻击CS Critical Strike

赛季 4:

  • 牺牲 Sacrifice 伤害从 15% 每级 升至 25%

赛季 3:

  • 牺牲 Sacrifice 攻击准确率每级从 28% 降至 16%

赛季 1:

  • 伤害受损从 1% 每级 增加至少 3%
  • 现在从 对不死伤害,对恶魔伤害 中获益
  • 攻击准确率奖励增加 +28% 每级 (之前是 +7%)
  • 协同作用现在是 20% (之前是 15%/5%)

原版信息

圣光弹 Holy Bolt

  • 技能描述: 一束神圣的能量可以伤害敌人或治疗队友. 在 15 级和 25 级额外发射一个圣光弹
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(小) 3 4 5 6 7 8 9 10 15 20 25 30 35 40 45 50 62 74 86 98 110 122 141 160 179 198 217 236 262 288 314 340 366 392 418 444 470 496 522 548 574 600 626 652 678 704 730 756 782 808 834 860 886 912 938 964 990 1016 1042 1068
魔法伤害(大) 5 7 9 11 13 15 17 19 26 33 40 47 54 61 68 75 89 103 117 131 145 159 180 201 222 243 264 285 313 341 369 397 425 453 481 509 537 565 593 621 649 677 705 733 761 789 817 845 873 901 929 957 985 1013 1041 1069 1097 1125 1153 1181
治疗(小) 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30
治疗(大) 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31
法力消耗 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7

圣光弹 获得加成来自:

  • 圣光 Holy Light: +9% 伤害每等级
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens: +9% 伤害每等级
  • 神圣新星 Holy Nova: +9% 伤害每等级
  • 祈祷 Prayer: +5% 生命回复每等级
更新日志

赛季 5:

  • 圣光弹 Holy Bolt 协同作用从 8% 升至 9%
  • 圣光弹 Holy Bolt 等级 8-16 增幅从 3-5 升至 5-7
  • 圣光弹 Holy Bolt 等级 16-22 增幅从 9-11 升至 12-14
  • 圣光弹 Holy Bolt 等级 22-28 增幅从 15-17 升至 19-21
  • 圣光弹 Holy Bolt 等级 28+ 增幅从 21-23 升至 26-28

赛季 4:

  • 圣光弹 Holy Bolt 治疗每级 从 1 每级 降至 1 每 2 个等级
  • 圣光弹 Holy Bolt 协同作用从 6% 升至 8%

赛季 3:

  • 圣光弹 Holy Bolt 治疗每级从 2 降至 1
  • 圣光弹 Holy Bolt 协同作用从 12% 降至 6%
  • 圣光弹 Holy Bolt 的祈祷 prayer 协同作用 6% 生命治疗每级降至 5%
  • 圣光弹 Holy Bolt 等级 8-16 增幅从 3-4 升至 3-5
  • 圣光弹 Holy Bolt 等级 16-22 增幅从 9-10 升至 9-11
  • 圣光弹 Holy Bolt 等级 22-28 增幅从 12-13 升至 15-17
  • 圣光弹 Holy Bolt 等级 28+ 增幅从 15-16 升至 21-23

赛季 2:

  • 协同作用从 16% 降至 12%
  • 治疗协同作用从 10% 降至 6%

赛季 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 1 (之前是 6)
  • 光弹现在刺穿所有的盟友和敌人,治愈或伤害每一个
  • 等级 15 和 25 额外发射一个光弹, 可以射杀附近的敌人
  • 魔法伤害增幅降低
  • 治疗增幅减半
  • 法力消耗提升
  • 现在获得 Holy Light 和 神圣新星 Holy Nova 的协同作用,而不是祝福之锤 Blessed Hammer
  • 伤害协同作用现在是 16% (之前是 50%)
  • 祈祷 Prayer 协同作用现在是 10% 生命治疗每级 (之前是 15%)

原版信息

盾击 Smite

  • 技能描述: 用你的盾牌击打敌人使其暂时昏迷
  • 需求等级: 1 [原版繁:重擊 D2R繁:盾牌重擊 D2R简:盾击 其他翻译:重击]
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害+% 40 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1220
昏迷(秒) 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

法力消耗: 2

参见: 神圣之盾

更新日志

赛季 8:

  • 基础伤害加成从 20% 增加到 40%
  • 在 PvE 中不再被击退

赛季 6:

  • 现在造成飞溅伤害

赛季 4:

  • 可以获得更多伤害从圣盾 Holy Shield 假协同作用自从它可以从它自身获得伤害协同作用
  • 现在增加 20% + 20% 增强伤害每级 (之前是 15% + 30%)

赛季 3:

  • 昏迷时间持续上限 2.5 秒 pvp (之前上限是 10 秒)

赛季 1:

  • 伤害奖励增加 +30% 每级 (之前是 +15%)
  • 间隙受 悔恨 影响,不再有 "+X 伤害" (不同于"增加 X-Y 伤害"), 然而 碎石者, 忏悔者, 和 爱斯特龙之铁的保护区 仍然有 "+X 伤害"
  • 受到粉碎性打击的间接影响不再对低于65%生命的boss、暗金或拥护者生效

原版信息

热诚 Zeal

  • 技能描述: 允许你一次攻击多个相邻的敌人
  • 需求等级: 6 [原版繁:白熱 D2R繁:熱忱打擊 D2R简:热忱 其他翻译:热诚]
  • 需求技能: 牺牲 Sacrifice [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 35 49 63 77 91 105 119 133 147 161 175 189 203 217 231 245 259 273 287 301 315 329 343 357 371 385 399 413 427 441 455 469 483 497 511 525 539 553 567 581 595 609 623 637 651 665 679 693 707 721 735 749 763 777 791 805 819 833 847 861
伤害+% 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220

击中 3 次; 命中 #2 有 +20% 近战溅射范围和命中 #3 有 +40% 近战溅射范围

法力消耗: 2

热诚 获得加成来自:

  • 牺牲 Sacrifice: +20% 伤害每等级

其他来源: 热情, 碎骨者之刃, 残暴

更新日志

赛季 9:

  • 协同效应从 15% 增加到 20%
  • 修正了不正确的伤害信息提示

赛季 8:

  • 增加 20% 基础伤害加成
  • 现在从 1-4 级获得每级 +20% 伤害加成,而不是 +0%
  • 协同效果从 20% 降低到 15%

赛季 7:

  • 现在第二次攻击 +20% 近战溅射半径,第三次攻击 +40%

赛季 4:

  • 热诚 Zeal 伤害每级从 16% 升至 20%
  • 热诚 Zeal 协同作用从 16% 升至 20%

赛季 3:

  • 热诚 Zeal 的攻击准确率每级从 25% 降至 14% 每级
  • 热诚 Zeal 的攻击准确率从 45% 降至 35%

赛季 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 6 (之前是 12)
  • 攻击次数从 5 次减少到 3 次,避免动画锁定
  • 伤害增加
  • 攻击准确率增加
  • 协同作用现在是 16% (之前是 12%)

原版信息

圣光术 Holy Light

  • 技能描述: 召唤来自天堂的光来治愈远处的队友
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 圣光弹 Holy Bolt [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
治疗(小) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325
治疗(大) 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
法力消耗 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5

圣光术 获得加成来自:

  • 圣光弹 Holy Bolt: +?% 伤害每等级
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens: +?% 伤害每等级
  • 祈祷 Prayer: +5-10 生命回复每等级
更新日志

赛季 9:

  • 重制 圣光术 Holy Light,在目标周围的范围内造成伤害和治疗
  • 以盟友为目标,治疗效果为全效,伤害效果减半
  • 以敌人为目标导致治疗效果减半,伤害效果完全生效
  • 不死生物被圣光的伤害击退
  • 圣光弹 Holy Bolt 和 天堂之拳 Fist of the Heavens 作为伤害协同增加

赛季 5:

  • 圣光 Holy Light 不再有冷却在任何等级
  • 圣光 Holy Light 等级 1 法力消耗从 8 升至 10
  • 圣光 Holy Light 的祈祷 prayer 协同作用从 10 每级 降至 5-10

赛季 3:

  • 圣光 Holy Light 现在只能以队友为目标
  • 圣光 Holy Light 现在有锁定机制
  • 圣光 Holy Light 治疗每级从 3-5 升至 5-10
  • 圣光 Holy Light 不再有神圣新星 holy nova 5 生命每级治疗协同作用
  • 圣光 Holy Light 的祈祷 prayer 协同作用从 5 生命每级升至 10

赛季 1:

  • 新技能,治疗单一目标

冲锋 Charge

  • 技能描述: 冲锋战斗并攻击一个敌人 - 根据移动的距离获得 +60% 的近战溅射范围
  • 需求等级: 12 [原版繁:突擊 D2R繁:衝鋒打擊 D2R简:冲锋]
  • 需求技能: 盾击 Smite [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害+% 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575
攻击准确率+% 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960

法力消耗: 9

冲锋 获得加成来自:

  • 活力 Vigor: +20% 伤害每等级
  • 力量 Might: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 修正了 冲锋 Charge 在目标附近时不会命中的问题
  • 冲锋 Charge 锁定 bug 修复 (再次)

赛季 8:

  • 冲锋 Charge 以前没有获得增强伤害加成,这个问题已经修复了
  • 每级增强伤害从 30% 降低到 25%
  • 协同效果从 25% 降低到 20%

赛季 7:

  • 现在根据移动的距离增加近身溅射半径 60%
  • 总是在近战范围内冲锋,而不是进行普通攻击
  • “冲锋 bug” 现已修复

赛季 5:

  • 冲锋 Charge 法力耗尽时不再尝试进行普通攻击

赛季 4:

  • 冲锋 Charge 伤害从 25% 每级 升至 30%
  • 冲锋 Charge 协同作用从 20% 升至 25%

赛季 1:

  • 攻击准确率奖励增加 +25%

原版信息

复仇 Vengeance

  • 技能描述: 在一个区域内造成火焰, 闪电, 和冰冷伤害. 此效果还可以附加物品的元素伤害
  • 需求等级: 18 [原版繁:復仇 D2R繁:復仇打擊 D2R简:复仇]
  • 需求技能: 牺牲 Sacrifice [1], 热诚 Zeal [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
%几率连锁附近敌人 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90

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攻击准确率+% 120 138 156 174 192 210 228 246 264 282 300 318 336 354 372 390 408 426 444 462 480 498 516 534 552 570 588 606 624 642 660 678 696 714 732 750 768 786 804 822 840 858 876 894 912 930 948 966 984 1002 1020 1038 1056 1074 1092 1110 1128 1146 1164 1182
元素伤害+% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123
火焰伤害(小) 12 16 20 24 28 32 36 40 46 52 58 64 70 76 82 88 98 108 118 128 138 148 160 172 184 196 208 220 234 248 262 276 290 304 318 332 346 360 374 388 402 416 430 444 458 472 486 500 514 528 542 556 570 584 598 612 626 640 654 668
火焰伤害(大) 16 22 28 34 40 46 52 58 66 74 82 90 98 106 114 122 134 146 158 170 182 194 208 222 236 250 264 278 294 310 326 342 358 374 390 406 422 438 454 470 486 502 518 534 550 566 582 598 614 630 646 662 678 694 710 726 742 758 774 790
冰冷伤害(小) 12 16 20 24 28 32 36 40 46 52 58 64 70 76 82 88 98 108 118 128 138 148 160 172 184 196 208 220 234 248 262 276 290 304 318 332 346 360 374 388 402 416 430 444 458 472 486 500 514 528 542 556 570 584 598 612 626 640 654 668
冰冷伤害(大) 16 22 28 34 40 46 52 58 66 74 82 90 98 106 114 122 134 146 158 170 182 194 208 222 236 250 264 278 294 310 326 342 358 374 390 406 422 438 454 470 486 502 518 534 550 566 582 598 614 630 646 662 678 694 710 726 742 758 774 790
闪电伤害(小) 12 16 20 24 28 32 36 40 46 52 58 64 70 76 82 88 98 108 118 128 138 148 160 172 184 196 208 220 234 248 262 276 290 304 318 332 346 360 374 388 402 416 430 444 458 472 486 500 514 528 542 556 570 584 598 612 626 640 654 668
闪电伤害(大) 16 22 28 34 40 46 52 58 66 74 82 90 98 106 114 122 134 146 158 170 182 194 208 222 236 250 264 278 294 310 326 342 358 374 390 406 422 438 454 470 486 502 518 534 550 566 582 598 614 630 646 662 678 694 710 726 742 758 774 790
法力消耗 2 2.1 2.2 2.3 2.5 2.6 2.7 2.8 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3

冰冷时长: 3.2 秒

复仇 获得加成来自:

  • 圣火 Holy Fire: +2% 元素伤害每等级
  • 神圣冰冻 Holy Freeze: +2% 元素伤害每等级
  • 神圣冲击 Holy Shock: +2% 元素伤害每等级
  • 信念 Conviction: +2% 元素伤害每等级

其他来源: 弑王者

更新日志

赛季 9:

  • 修复了 复仇 Vengeance 信息提示显示伤害的问题

赛季 5:

  • 复仇 Vengeance 已经重做,现在将其 aoe 爆炸扩散到附近的敌人身上

赛季 3:

  • 复仇 Vengeance 已经完全重做
  • 复仇 Vengeance 现在在攻击时会产生 aoe 效果,附加平稳的各种元素伤害,也从你的装备继承元素伤害.
  • 复仇 Vengeance 现在有+% 元素伤害修正来增加元素伤害,类似于强化伤害 (仅限物品的增加元素伤害)
  • 复仇 Vengeance 初始增加 120% 攻击准确率,而不是 150%
  • 复仇 Vengeance 现在获得 18% 攻击准确率每级,之前是10%
  • 复仇 Vengeance 协同作用从抵抗火焰 Resist Fire, 抵抗冰冷 Resist Cold, 抵抗闪电 Resist Lightning 和救赎 Salvation 变更为圣火 Holy Fire, 神圣冰冻 Holy Freeze, 神圣冲击 Holy Shock 和审判 Conviction

赛季 1:

  • 攻击准确率奖励提升至 150% + 18% 每级 (之前是 20% + 10%)

原版信息

祝福之锤 Blessed Hammer

  • 技能描述: 召唤一个无形之锤向外旋转伤害它击中的敌人
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 圣光弹 Holy Bolt [1], 圣光 Holy Light [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(小) 12 20 28 36 44 52 60 68 78 88 98 108 118 128 138 148 160 172 184 196 208 220 233 246 259 272 285 298 312 326 340 354 368 382 396 410 424 438 452 466 480 494 508 522 536 550 564 578 592 606 620 634 648 662 676 690 704 718 732 746
魔法伤害(大) 16 24 32 40 48 56 64 72 82 92 102 112 122 132 142 152 164 176 188 200 212 224 237 250 263 276 289 302 316 330 344 358 372 386 400 414 428 442 456 470 484 498 512 526 540 554 568 582 596 610 624 638 652 666 680 694 708 722 736 750
法力消耗 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7

祝福之锤 获得加成来自:

  • 祝福瞄准 Blessed Aim: +12% 伤害每等级
  • 活力 Vigor: +12% 伤害每等级

参见: 专注

更新日志

赛季 6:

  • 祝福之锤 Blessed Hammer 不再不正确地显示对不死系生物造成的伤害奖励

赛季 3:

  • 祝福之锤 Blessed Hammer 投射速度大约增加了 35%
  • 祝福之锤 Blessed Hammer 命中框翻倍

赛季 2:

  • 协同作用从 10% 升至 12%
  • 锤现在增加 33% 飞行速度

赛季 1:

  • 先决条件从 1 升至 2 (现在也需求圣光 Holy Light)
  • 协同作用现在是 10% (之前是 14%)

原版信息

圣剑 Holy Sword

  • 技能描述: 为一把双手剑注入神圣能量使其可以抵挡攻击和法术并对恶魔和不死生物造成额外伤害
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 盾击 Smite [1], 冲锋 Charge [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
格挡几率% 8 14 19 24 27 30 32 34 36 37 39 40 41 42

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伤害对 恶魔/不死+% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
持续(秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595

受到 "增加格挡几率" 1:5 比例的影响 (每增加 5% 格挡几率加 1% 格挡几率). 敏捷对招架几率没有影响. 招架几率有 75% 的上限.

更新日志

赛季 9:

  • 改变 圣剑 Holy Sword 没有内部动画计时器 (即 0 帧块),这意味着 "快速格挡几率FBR" 没有效果。

赛季 8:

  • 替换 转换 Conversion 为新技能: 圣剑 Holy Sword
    • 允许圣骑士在挥舞双手剑时获得格挡几率 (类似于武器格挡)
    • 就像武器格挡一样,招架也是在移动时起作用的
    • 在两个潜在的成功闪避之间有 4 帧延迟 (或 0.16 秒).
    • 增加圣骑士对恶魔和不死的伤害
    • 修正了格挡的加成从 10:1 格挡到 5:1 格挡 (补丁 2)

突袭 Joust

  • 技能描述: 传送到你的敌人身边用致命攻击刺穿他们, 提高移动速度 2 秒
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 牺牲 Sacrifice [1], 热诚 Zeal [6], 复仇 Vengeance [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
移动速度+% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65

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伤害+% 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384 392 400 408 416 424 432 440 448 456 464 472 480
攻击准确率+% 120 136 152 168 184 200 216 232 248 264 280 296 312 328 344 360 376 392 408 424 440 456 472 488 504 520 536 552 568 584 600 616 632 648 664 680 696 712 728 744 760 776 792 808 824 840 856 872 888 904 920 936 952 968 984 1000 1016 1032 1048 1064
致命攻击CS机率+% 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 75

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法力消耗 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
冷却(秒) 3.5 3.4 3.3 3.2 3.1 3 2.9 2.8 2.7 2.6 2.5 2.4 2.3 2.2 2.1 2 1.9 1.8 1.7 1.6 1.5

持续: 2 秒

其他来源: 泽瑞尔的决心

更新日志

赛季 8:

  • 减少冷却时间的物品现在可以让你将冷却时间缩短到 1.5 秒以下

赛季 3:

  • 竞争 Joust 现在初始移动速度奖励为 +5%
  • 竞争 Joust 现在获得 +2% 移动速度每额外点数 ,而不是 2% 每基础点数
  • 竞争 Joust 移动速度奖励现在上限为 65%
  • 竞争 Joust 现在冷却减少 .1 每个基本等级 (最终达到 1.5 秒冷却)
  • 竞争 Joust 现在初始冷却从 3 秒 升至 3.5
  • 竞争 Joust 现在锁定目标,类似于天堂之拳

赛季 1:

  • 传送并刺穿敌人的新技能,具有 3 秒冷却
  • 着地时会增加 跑速 FRW, 基础点数增加 跑速 FRW

天堂之拳 Fist of the Heavens

  • 技能描述: 闪电攻击你的目标并以圣光弹寻找附近的敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 圣光弹 Holy Bolt [1], 圣光 Holy Light [12], 祝福之锤 Blessed Hammer [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(小) 10 12 14 16 18 20 22 24 28 32 36 40 44 48 52 56 65 74 83 92 101 110 124 138 152 166 180 194 213 232 251 270 289 308 327 346 365 384 403 422 441 460 479 498 517 536 555 574 593 612 631 650 669 688 707 726 745 764 783 802
魔法伤害(大) 12 15 18 21 24 27 30 33 38 43 48 53 58 63 68 73 83 93 103 113 123 133 148 163 178 193 208 223 243 263 283 303 323 343 363 383 403 423 443 463 483 503 523 543 563 583 603 623 643 663 683 703 723 743 763 783 803 823 843 863
闪电伤害(小) 100 102 104 106 108 110 112 114 119 124 129 134 139 144 149 154 162 170 178 186 194 202 213 224 235 246 257 268 282 296 310 324 338 352 366 380 394 408 422 436 450 464 478 492 506 520 534 548 562 576 590 604 618 632 646 660 674 688 702 716
闪电伤害(大) 150 155 160 165 170 175 180 185 196 207 218 229 240 251 262 273 290 307 324 341 358 375 398 421 444 467 490 513 542 571 600 629 658 687 716 745 774 803 832 861 890 919 948 977 1006 1035 1064 1093 1122 1151 1180 1209 1238 1267 1296 1325 1354 1383 1412 1441
法力消耗 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7 22 22.2 22.5 22.7 23 23.2 23.5 23.7 24 24.2 24.5 24.7

天堂之拳 获得加成来自:

  • 圣光弹 Holy Bolt: +11% 伤害每等级
  • 圣光 Holy Light: +11% 伤害每等级
  • 神圣新星 Holy Nova: +11% 伤害每等级
更新日志

赛季 7:

  • 协同效应从 10% 增加到 11%
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens 的 圣光弹 Holy Bolt 现在获得适当的协同值

赛季 5:

  • 天堂之拳 Fist of the Heavens 协同作用从 12% 降至 10%
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens 不再尝试普通攻击当缺少法力时

赛季 3:

  • 天堂之拳 Fist of the Heavens 伤害增幅已被完全重新设计,以增加其早期游戏潜力,并允许在最终游戏时更平滑地提升
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens 闪电协同作用从 5% 升至 12%
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens 魔法协同作用从 15% 降至 12%
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens 现在只有神圣新星 holy nova 附加 12% 魔法伤害协同作用
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens 圣光弹攻击范围减少 50%
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens 恢复锁定敌人,但减少了aoe,使其不那么笨重
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens 现在在pvp时造成的伤害从 6% 降至 1%

赛季 2:

  • 圣光弹伤害所有生物类型 (之前只是不死生物)
  • 现在获得圣光 holy light 15% 魔法伤害协同作用
  • 圣光弹伤害增幅提升

赛季 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 24 (之前是 30)
  • 先决条件从 6 降至 3 (不再需要牺牲 Sacrifice, 热诚 Zeal, 复仇 Vengeance, 转换 Conversion, 现在需要圣光 Holy Light)
  • 已去除自动追踪和冷却
  • 伤害增幅降低
  • 法力消耗现在更低并随等级变化
  • 神圣冲击 Holy Shock 协同作用变更为 5% 神圣新星 Holy Nova (神圣冲击 Holy Shock 之前是 7%)
  • 现在获得圣光 Holy Light 协同作用
  • 圣光弹 Holy Bolt 和圣光 Holy Light 的协同作用分别是 15% 魔法伤害 和 5% 闪电伤害 (之前只是 15% 魔法伤害)

原版信息

神圣之盾 Holy Shield

  • 技能描述: 用神圣的力量增强你的盾牌
  • 需求等级: 24 [原版繁:神聖之盾 D2R繁:神聖之盾 D2R简:圣盾术]
  • 需求技能: 盾击 Smite [1], 冲锋 Charge [12], 转换 Conversion [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
盾击伤害(小) 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20 22 24 26 29 32 35 38 41 44 48 52 56 60 64 68 73 78 83 88 93 98 103 108 113 118 123 128 133 138 143 148 153 158 163 168 173 178 183 188 193 198 203 208 213 218 223 228
盾击伤害(大) 6 7 8 9 10 11 12 13 15 17 19 21 23 25 27 29 32 35 38 41 44 47 51 55 59 63 67 71 76 81 86 91 96 101 106 111 116 121 126 131 136 141 146 151 156 161 166 171 176 181 186 191 196 201 206 211 216 221 226 231
持续(秒) 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 350 355 360 365 370 375 380 385 390 395 400 405 410 415 420 425 430 435 440 445 450 455 460 465 470 475 480 485 490 495 500 505 510 515 520 525 530 535 540 545 550 555 560 565 570 575 580 585 590 595
防御+% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
格挡机率+% 10 14 17 20 22 24 25 26 28

28

29 30 31

31

32 33

33

33

34

34

34

35

35

35

35

36

36

36

36

36

37

37

37

37

37

37

37

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38

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38

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

39

40

法力消耗: 35

神圣之看 获得加成来自:

  • 盾击 Smite: +5% 伤害每等级
  • 反抗 Defiance: +5% 伤害每等级
  • 反抗 Defiance: +15% 防御每等级
更新日志

赛季 9:

  • 伤害协同从 4% 增加到 5%

赛季 8:

  • 等级 28+ 伤害缩放增加从 4-4 到 5-5

赛季 6:

  • 神圣之看 Holy Shield 等级 28+ 增幅从 5-5 伤害每级降至 4-4

赛季 5:

  • 神圣之看 Holy Shield 不再尝试普通攻击当缺少法力时
  • 神圣之看 Holy Shield 持续从 2 分钟 + 10 秒每级 变更为 5 分钟 + 5 秒每级 (补丁 6)

赛季 4:

  • 增加盾击 smite 和反抗 defiance 作为神圣之盾 Holy Shield 盾击 smite 4% 伤害协同作用
  • 神圣之看 Holy Shield 伤害 增幅从 2/3/4/4/4 to 1/2/3/4/5

赛季 3:

  • 神圣之看 Holy Shield 增加基础格挡机率从 14% 降至 10%
  • 神圣之看 Holy Shield 现在获得 10% 防御每级,而不是 15%
  • 神圣之看 Holy Shield 等级 1 持续从 30 秒升至 2 分钟
  • 神圣之看 Holy Shield 持续每级从 25 降至 10

赛季 2:

  • 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)

赛季 1:

  • 先决条件从 4 降至 3 (不再需要圣光弹 Holy Bolt, 祝福之锤 Blessed Hammer, 现在需要转换 Conversion)

原版信息

神圣新星 Holy Nova

  • 技能描述: 创造一个扩张的神圣能量环可以伤害敌人或治疗队友
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 圣光弹 Holy Bolt [1], 盾击 Smite [1], 圣光 Holy Light [12], 冲锋 Charge [12], 祝福之锤 Blessed Hammer [18], 转换 Conversion [18], 天堂之拳 Fist of the Heavens [24], 神圣之盾 Holy Shield [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
魔法伤害(小) 8 16 24 32 40 48 56 64 74 84 94 104 114 124 134 144 157 170 183 196 209 222 238 254 270 286 302 318 338 358 378 398 418 438 458 478 498 518 538 558 578 598 618 638 658 678 698 718 738 758 778 798 818 838 858 878 898 918 938 958
魔法伤害(大) 16 24 32 40 48 56 64 72 83 94 105 116 127 138 149 160 175 190 205 220 235 250 268 286 304 322 340 358 381 404 427 450 473 496 519 542 565 588 611 634 657 680 703 726 749 772 795 818 841 864 887 910 933 956 979 1002 1025 1048 1071 1094
治疗 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220 1240 1260 1280
法力消耗 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79

冷却: 4 秒

神圣新星 获得加成来自:

  • 祈祷 Prayer: +10 生命回复每等级
  • 圣光 Holy Light: +10 生命回复每等级
  • 圣光弹 Holy Bolt: +15% 魔法伤害每等级
  • 天堂之拳 Fist of the Heavens: +15% 魔法伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 神圣新星 Holy Nova 祈祷 prayer 魔法伤害协同作用去除
  • 神圣新星 Holy Nova 天堂之拳 fist of the heavens 魔法伤害协同作用从 8% 升至 15%
  • 神圣新星 Holy Nova 圣光弹 holy bolt 魔法伤害协同作用从 12% 升至 15%

赛季 4:

  • 神圣新星 Holy Nova 基础治疗从 80 升至 100
  • 神圣新星 Holy Nova 治疗每级从 10 升至 20
  • 现在获得祈祷 Prayer 和天堂之拳 Fist of the Heavens 8% 伤害协同作用

赛季 1:

  • 一个区域内治疗盟友和伤害敌人的新技能,有较长冷却


冰冻法术 Cold Spells

冰弹 Ice Bolt

  • 技能描述: 创造一道魔法冰弹对敌人造成伤害并使其减速
  • 需求等级: 1 [原版繁:冰彈 D2R繁:寒冰彈 D2R简:冰霜弹]
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害(小) 3 5 7 9 11 13 15 17 22 28 33 39 44 50 55 61 74 87 100 113 126 139 125 145 166 186 207 227 255 283 311 339 367 395 423 451 479 507 535 563 591 619 647 675 703 731 759 787 815 843 871 899 927 955 983 1011 1039 1067 1095 1123
冰冷伤害(大) 5 8 11 14 17 20 23 26 33 40 47 54 61 68 75 82 100 118 136 154 172 190 213 241 269 297 325 353 391 430 468 507 545 584 622 661 699 738 776 815 853 892 930 969 1007 1046 1084 1123 1161 1200 1238 1277 1315 1354 1392 1431 1469 1508 1546 1585
冰冷时长(秒) 6 6.4 6.8 7.2 7.6 8 8.4 8.8 9.2 9.6 10 10.4 10.8 11.2 11.6 12 12.4 12.8 13.2 13.6 14 14.4 14.8 15.2 15.6 16 16.4 16.8 17.2 17.6 18 18.4 18.8 19.2 19.6 20 20.4 20.8 21.2 21.6 22 22.4 22.8 23.2 23.6 24 24.4 24.8 25.2 25.6 26 26.4 26.8 27.2 27.6 28 28.4 28.8 29.2 29.6
法力消耗 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7

冰弹 获得加成来自:

  • 冰风暴 Ice Blast: +20% 伤害每等级
  • 冰尖柱 Glacial Spike: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 等级 8-16 增幅从 4.5-7 提高到 5.5-7
  • 等级 16-22 增幅从 9-17.5 提高到 13-18
  • 等级 22-28 增幅从 18-26 提高到 20.5-28
  • 等级 28+ 增幅从 27-34.5 提高到 28-38.5

赛季 1:

  • 飞行速度更快
  • 现在冰冷时长随等级增幅减少
  • 初始法力消耗更低并随等级变化
  • 伤害增加
  • 去除霜之新星 Frost Nova, 暴风雪 Blizzard, 和冰封球 Frozen Orb 的协同作用

原版信息

附魔冰霜 Cold Enchant

  • 技能描述: 使你和你的队友的武器拥有冰冷伤害. 远程武器受到三分之一的伤害. 队友的效果减半. 预增益只适用 +技能.
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害(小) 3 4 6 7 9 10 12 13 18 22 27 31 36 40 45 49 59 70 80 91 101 112 131 151 170 190 209 229 258 286 315 343 372 400 429 457 486 514 543 571 600 628 657 685 714 742 771 799 828 856 885 913 942 970 999 1027 1056 1084 1113 1141
冰冷伤害(大) 4 6 9 11 14 16 19 21 27 32 38 43 49 54 60 65 76 88 99 111 122 134 154 175 195 216 236 257 287 316 346 375 405 434 464 493 523 552 582 611 641 670 700 729 759 788 818 847 877 906 936 965 995 1024 1054 1083 1113 1142 1172 1201
攻击准确率+% 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
法力消耗 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84

持续: 300 秒

附魔冰霜 获得加成来自:

  • 寒冰装甲 Chilling Armor: +24% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 等级 16-22 增幅从 9-10 提高到 10.5-11.5
  • 等级 22-28 增幅从 18-19 提高到 19.5-20.5
  • 等级 28+ 增幅从 27-28 提高到 28.5-29.5

赛季 6:

  • 附魔冰霜 Cold Enchant 协同作用从 22% 升至 24%

赛季 5:

  • 附魔冰霜 Cold Enchant 攻击准确率奖励每级从 5% 升至 10%
  • 附魔冰霜 Cold Enchant 等级 22-28 增幅从 35-37 升至 36-38
  • 附魔冰霜 Cold Enchant 等级 28+ 增幅从 52-54 升至 54-56
  • 附魔冰霜 Cold Enchant 持续时间现在所有等级持续 5 分钟
  • 重生 Revive 怪将从附魔中获得 1/10 的效果 (之前是 1/4)

赛季 3:

  • 附魔冰霜 Cold Enchant 现在是一种类似于战斗命令的aoe技能
  • 附魔冰霜 Cold Enchant 现在增加盟友 50% 伤害,而不是 100%
  • 附魔冰霜 Cold Enchant 协同作用从 25% 降至 22%
  • 附魔冰霜 Cold Enchant 等级 8-16 增幅从 3-4 升至 4.5-5.5
  • 附魔冰霜 Cold Enchant 等级 16-22 增幅从 5.5-6.5 升至 9-10
  • 附魔冰霜 Cold Enchant 等级 22-28 增幅从 7.5-8.5 升至 15-16
  • 附魔冰霜 Cold Enchant 等级 28 增幅从 9.5-10.5 升至 21-22
  • 附魔冰霜 Cold Enchant 不再获得两次神秘奖励

赛季 1:

  • 新技能, 取代冰封装甲 Frozen Armor
  • 可与火焰强化一起使用

原版信息 for Frozen Armor

霜之新星 Frost Nova

  • 技能描述: 创造一个扩大的冰环对附近所有敌人造成伤害和减速
  • 需求等级: 6 [原版繁:霜之新星 D2R繁:冰霜新星 D2R简:冰霜新星]
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害(小) 1 3 5 7 9 11 13 15 22 29 36 43 50 57 64 71 83 95 107 119 131 143 160 177 194 211 228 245 266 287 308 329 350 371 392 413 434 455 476 497 518 539 560 581 602 623 644 665 686 707 728 749 770 791 812 833 854 875 896 917
冰冷伤害(大) 4 6 9 11 14 16 19 21 29 36 44 51 59 66 74 81 94 106 119 131 144 156 174 191 209 226 244 261 283 304 326 347 369 390 412 433 455 476 498 519 541 562 584 605 627 648 670 691 713 734 756 777 799 820 842 863 885 906 928 949
冰冷时长(秒) 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16 16.2 16.4 16.6 16.8 17 17.2 17.4 17.6 17.8 18 18.2 18.4 18.6 18.8 19 19.2 19.4 19.6 19.8
法力消耗 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7 22 22.2 22.5 22.7

霜之新星 获得加成来自:

  • 冰弹 Ice Bolt: +7% 伤害每等级
  • 碎冰甲 Shiver Armor: +7% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 基础伤害从 1.5-4 提高到 4-5 上面表格伤害数值暂未修改
  • 基础发力消耗从 8 降低到 5
  • 等级 22-28 增幅从 12-12.5 提高到 12.5-13
  • 等级 28+ 增幅从 17-17.5 提高到 18-18.5

赛季 6:

  • 霜之新星 Frost Nova 等级 28+ 增幅从 44-45 降至 42-43
  • 霜之新星 Frost Nova 协同作用从 9% 降至 7%
  • 霜之新星 Frost Nova 法力消耗每级从 .5 降至 .25
  • 霜之新星 Frost Nova 基础法力消耗从 9 降至 8

赛季 3

  • 霜之新星 Frost Nova 的等级 16+ 每级最大伤害降低 2.5 (这是为了抵消新的抗性穿透变化带来的伤害增益)
  • 霜之新星 Frost Nova 13% 的协同作用降至 9%

赛季 2

  • 霜之新星 Frost Nova 法力消耗从 16 基础降至 9
  • 霜之新星 Frost Nova 伤害增幅已被重做和改进 (现在对早期来说会更好,增幅更有优势)
  • 协同作用从暴风雪 Blizzard 和冰封球 Frozen Orb 变更为冰弹 Ice Bolt 和碎冰甲 Shiver Armor
  • 协同作用现在是 13% (之前是 10%)

赛季 1:

  • 初始冰冷伤害变低,增幅提升
  • 冰冷时长增幅降至 +0.2 秒每级 (之前是 +1)
  • 法力消耗变更为 16 + 0.5 每级 (之前是 9 + 1)

原版信息

冰风暴 Ice Blast

  • 技能描述: 创造一个魔法冰球伤害并冻结你的敌人
  • 需求等级: 6 [原版繁:冰風暴 D2R繁:寒冰球 D2R简:冰球爆]
  • 需求技能: 冰弹 Ice Bolt [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害(小) 5 11 17 23 29 35 41 47 59 71 83 95 107 119 131 143 164 185 206 227 248 269 297 325 353 381 409 439 472 507 542 577 612 647 682 717 752 787 822 857 892 927 962 997 1032 1067 1102 1137 1172 1207 1242 1277 1312 1347 1382 1417 1452 1487 1522 1557
冰冷伤害(大) 8 15 22 29 36 43 50 57 71 85 99 113 127 141 155 169 190 212 233 255 276 298 326 355 383 412 440 469 504 540 575 611 646 682 717 753 788 824 859 895 930 966 1001 1037 1072 1108 1143 1179 1214 1250 1285 1321 1356 1392 1427 1463 1498 1534 1569 1605
冻结持续(秒) 2 2 2.1 2.2 2.3 2.4 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.8 2.9 3 3.1 3.2 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.6 3.7 3.8 3.9 4 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.8 4.9 5 5.1 5.2 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.6 5.7 5.8 5.9 6 6 6.1 6.2 6.3 6.4 6.4 6.5 6.6 6.7
法力消耗 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5

冰风暴 获得加成来自:

  • 冰弹 Ice Bolt: +6% 伤害每等级
  • 冰尖柱 Glacial Spike: +6% 伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 冰风暴 Ice blast 冻结持续时间随等级增加

赛季 1:

  • 穿刺, 飞行更快
  • 初始冰冷伤害更低,增幅提升
  • 冻结持续时间现在是 2 秒 (之前是 3 + 0.2 每级)
  • 暴风雪 Blizzard 和冰封球 Frozen Orb 协同作用去除
  • 冰尖柱 Glacial Spike 协同作用现在是伤害协同作用 (之前是 +10% 冻结持续时间每级)
  • 协同作用现在是 6% (之前是 8%)

原版信息

碎冰甲 Shiver Armor

  • 技能描述: 增加你的防御. 冻结并伤害近战攻击你的敌人
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 附魔冰霜 Cold Enchant [1], 冰弹 Ice Bolt [1], 冰风暴 Ice Blast [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续(秒) 180 183 186 189 192 195 198 201 204 207 210 213 216 219 222 225 228 231 234 237 240 243 246 249 252 255 258 261 264 267 270 273 276 279 282 285 288 291 294 297 300 303 306 309 312 315 318 321 324 327 330 333 336 339 342 345 348 351 354 357
防御+% 45 51 57 63 69 75 81 87 93 99 105 111 117 123 129 135 141 147 153 159 165 171 177 183 189 195 201 207 213 219 225 231 237 243 249 255 261 267 273 279 285 291 297 303 309 315 321 327 333 339 345 351 357 363 369 375 381 387 393 399
冰冷伤害(小) 8 10 13 15 18 20 23 25 29 33 37 41 45 49 53 57 63 68 74 79 85 90 97 104 111 118 125 132 141 149 158 166 175 183 192 200 209 217 226 234 243 251 260 268 277 285 294 302 311 319 328 336 345 353 362 370 379 387 396 404
冰冷伤害(大) 10 13 16 19 22 25 28 31 35 40 44 49 53 58 62 67 73 79 85 91 97 103 111 118 126 133 141 148 157 166 175 184 193 202 211 220 229 238 247 256 265 274 283 292 301 310 319 328 337 346 355 364 373 382 391 400 409 418 427 436
冰冷时长(秒) 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8

法力消耗: 11

碎冰甲 获得加成来自:

  • 附魔冰霜 Cold Enchant: +20% 伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 碎冰甲 Shiver Armor 持续时间不再拥有自己隐藏的协同作用

赛季 3:

  • 碎冰甲 Shiver Armor 不再获得寒冰装甲 chilling armor 的协同作用
  • 碎冰甲 Shiver Armor 的附魔冰霜 cold enchant 协同作用从 10% 升至 20%
  • 碎冰甲 Shiver Armor 基础伤害从 6-8 升至 8-10
  • 碎冰甲 Shiver Armor 等级 8-16 增幅从 3.5-4 每级升至 4-4.5
  • 碎冰甲 Shiver Armor 等级 16-22 增幅从 4.5-5 每级升至 5.5-6
  • 碎冰甲 Shiver Armor 等级 22-28 增幅从 5.5-6 每级升至 7-7.5
  • 碎冰甲 Shiver Armor 等级 28+ 增幅从 6.5-7 每级升至 8.5-9

赛季 1:

  • 冰冷时长随等级增加
  • 初始持续时间更高,等级增幅变少
  • 持续时间协同作用去除
  • 协同作用现在是 10% (之前是 9%)

原版信息

冰尖柱 Glacial Spike

  • 技能描述: 创造一个魔法冰彗星冻结或杀死附近的敌人
  • 需求等级: 18 [原版繁:冰尖柱 D2R繁:冰川之槍 D2R简:冰尖柱]
  • 需求技能: 冰弹 Ice Bolt [1], 冰风暴 Ice Blast [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害(小) 20 27 34 41 48 55 62 69 82 95 108 121 134 147 160 173 187 201 215 229 243 257 272 287 302 317 332 347 363 379 395 411 427 443 459 475 491 507 523 539 555 571 587 603 619 635 651 667 683 699 715 731 747 763 779 795 811 827 843 859
冰冷伤害(大) 28 35 43 50 58 65 73 80 94 107 121 134 148 161 175 188 203 217 232 246 261 275 291 306 322 337 353 368 385 401 418 434 451 467 484 500 517 533 550 566 583 599 616 632 649 665 682 698 715 731 748 764 781 797 814 830 847 863 880 896
法力消耗 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5

冻结 2 秒

冰尖柱 获得加成来自:

  • 冰弹 Ice Bolt: +8% 伤害每等级
  • 冰风暴 Ice Blast: +8% 伤害每等级
  • 暴风雪 Blizzard: +8% 冻结时长每等级
更新日志

赛季 6:

  • 冰尖柱 Glacial Spike 范围增加 20%

赛季 5:

  • 冰尖柱 Glacial Spike 伤害协同作用从 5% 升至 8%
  • 冰尖柱 Glacial Spike 的连串冰枪 ice barrage 协同作用去除

赛季 3:

  • 冰尖柱 Glacial Spike 现在获得冰弹 Ice Bolt 伤害协同作用,而不是暴风雪 Blizzard

赛季 1:

  • 初始冰冷伤害略微增加
  • 冰冻持续时间现在是 2 秒并不随等级变化
  • 初始法力消耗升至 30 (之前是 10)
  • 冰冻持续时间协同作用现在是 5% (之前是 3%)
  • 协同作用从冰弹 Ice Bolt 和冰封球 Frozen Orb 变更为暴风雪 Blizzard 和连串冰枪 Ice Barrage

原版信息

寒冰装甲 Chilling Armor

  • 技能描述: 增加防御并对远程攻击者反弹释放暴风雪尖柱. 如果你被击中也会伤害近战攻击者
  • 需求等级: 24 [原版繁:寒冰裝甲 D2R繁:寒冰甲 D2R简:冰棱甲]
  • 需求技能: 附魔冰霜 Cold Enchant [1], 冰弹 Ice Bolt [1], 冰风暴 Ice Blast [6], 碎冰甲 Shiver Armor [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
防御+% 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335 340
持续(秒) 240 243 246 249 252 255 258 261 264 267 270 273 276 279 282 285 288 291 294 297 300 303 306 309 312 315 318 321 324 327 330 333 336 339 342 345 348 351 354 357 360 363 366 369 372 375 378 381 384 387 390 393 396 399 402 405 408 411 414 417
冰冷伤害(小) 5 6 8 9 11 12 14 15 18 21 24 27 30 33 36 39 44 48 53 57 62 66 72 78 84 90 96 102 110 117 125 132 140 147 155 162 170 177 185 192 200 207 215 222 230 237 245 252 260 267 275 282 290 297 305 312 320 327 335 342
冰冷伤害(大) 7 9 11 13 15 17 19 21 25 28 32 35 39 42 46 49 54 59 64 69 74 79 86 92 99 105 112 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198 206 214 222 230 238 246 254 262 270 278 286 294 302 310 318 326 334 342 350 358 366 374
冰冷时长(秒) 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8

法力消耗: 17

寒冰装甲 获得加成来自:

  • 附魔冰霜 Cold Enchant: +20% 伤害每等级

其他来源: 黑橡树盾 (等级 11)

更新日志

赛季 3:

  • 寒冰装甲 Chilling Armor 不再拥有碎冰甲 shiver armor 协同作用
  • 寒冰装甲 Chilling Armor 的附魔冰霜 cold enchant 协同作用从 10% 升至 20%
  • 寒冰装甲 Chilling Armor 的基础伤害从 4-6 升至 5-7
  • 寒冰装甲 Chilling Armor 等级 8-16 增幅从 2.5-3 每级升至 3-3.5
  • 寒冰装甲 Chilling Armor 等级 16-22 增幅从 3.5-4 每级升至 4.5-5
  • 寒冰装甲 Chilling Armor 等级 22-28 增幅从 4.5-5 每级升至 6-6.5
  • 寒冰装甲 Chilling Armor 等级 28+ 增幅从 5.5-6 每级升至 7.5-8

赛季 1:

  • 每次反远程攻击产生一个暴风雪尖刺
  • 打击成功后使近战不寒而栗
  • 初始持续时间更高,等级增幅变少
  • 持续时间协同作用去除
  • 协同作用现在是 10% (之前是 7%)

原版信息

连串冰枪 Ice Barrage

  • 技能描述: 创造魔法冰枪对附近的敌人造成伤害和减速
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 冰弹 Ice Bolt [1], 冰风暴 Ice Blast [6], 冰尖柱 Glacial Spike [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害(小) 16 18 21 23 26 28 31 33 38 42 47 51 56 60 65 69 76 82 89 95 102 108 117 125 134 142 151 159 170 180 191 201 212 222 233 243 254 264 275 285 296 306 317 327 338 348 359 369 380 390 401 411 422 432 443 453 464 474 485 495
冰冷伤害(大) 23 26 29 32 35 38 41 44 49 54 59 64 69 74 79 84 91 98 105 112 119 126 135 144 153 162 171 180 191 202 213 224 235 246 257 268 279 290 301 312 323 334 345 356 367 378 389 400 411 422 433 444 455 466 477 488 499 510 521 532
法力消耗 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7 21 21.2 21.5 21.7 22 22.2 22.5 22.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
冰矛 3 3

3

4

4

4

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

连串冰枪 获得加成来自:

  • 冰弹 Ice Bolt: +8% 伤害每等级
  • 冰尖柱 Glacial Spike: +8% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 爆炸半径从 4 码 提高到 4.6 码

赛季 5:

  • 连串冰枪 Ice Barrage 飞行速度增加 22%
  • 连串冰枪 Ice Barrage 射程大致增加 10%
  • 连串冰枪 Ice Barrage 等级 1-8 增幅从 4-5 升至 5-6
  • 连串冰枪 Ice Barrage 等级 8-16 增幅从 7-8 升至 9-10
  • 连串冰枪 Ice Barrage 等级 16-22 增幅从 14-15 升至 13-14
  • 连串冰枪 Ice Barrage 等级 22-28 增幅从 15-16 升至 17-18
  • 连串冰枪 Ice Barrage 等级 28+ 增幅从 16-17 升至 21-22

赛季 2

  • 初始法力消耗从 10 降至 8
  • 法力消耗每级从 0.5 降至 0.25
  • AOE 范围增加 50%
  • 协同作用从 7% 升至 8%
  • 射程增加 20%

赛季 1:

  • 发射冰枪的新技能,冰枪具有令人不寒而栗的AOE效果
  • 随着等级增加有额外的数量 (最大 5)
  • 不会刺穿,但暴力

暴风雪 Blizzard

  • 技能描述: 召唤大量的冰冷碎片来摧毁你的敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 冰弹 Ice Bolt [1], 冰风暴 Ice Blast [6], 霜之新星 Frost Nova [6], 冰尖柱 Glacial Spike [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害(小) 17 22 27 32 37 42 47 52 58 64 70 76 82 88 94 100 108 116 124 132 140 148 158 168 178 188 198 208 222 236 250 264 278 292 306 320 334 348 362 376 390 404 418 432 446 460 474 488 502 516 530 544 558 572 586 600 614 628 642 656
冰冷伤害(大) 24 31 38 45 52 59 66 73 81 89 97 105 113 121 129 137 148 159 170 181 192 203 217 231 245 259 273 287 306 325 344 363 382 401 420 439 458 477 496 515 534 553 572 591 610 629 648 667 686 705 724 743 762 781 800 819 838 857 876 895
法力消耗 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42 42.5

范围: 4.6 码

持续: 2 秒

冰冷时长: 4 秒

冷却: 1 秒

暴风雪 获得加成来自:

  • 冰弹 Ice Bolt: +10% 伤害每等级
  • 冰风暴 Ice Blast: +10% 伤害每等级
更新日志

赛季 7:

  • 基础伤害从 15-25 提高到 17-24
  • 等级 16-22 增幅从 8-10 提高到 8-11
  • 等级 22-28 增幅从 11-13 提高到 10-14
  • 等级 28+ 增幅从 15-17 提高到 14-19

赛季 5:

  • 暴风雪 Blizzard 的冰尖柱 glacial spike 协同作用被冰风暴 ice blast 取代
  • 暴风雪 Blizzard 等级 1-8 增幅从 6-8 降至 5-7 每级
  • 暴风雪 Blizzard 等级 8-16 增幅从 8-10 降至 6-8 每级
  • 暴风雪 Blizzard 等级 16-22 增幅从 10-12 降至 8-10 每级
  • 暴风雪 Blizzard 等级 22-28 增幅从 12-14 降至 11-13 每级
  • 暴风雪 Blizzard 等级 28+ 增幅从 14-16 升至 15-17 每级

赛季 3

  • 暴风雪 Blizzard 等级 1-8 增幅从 3-5 每级 升至 6-8
  • 暴风雪 Blizzard 等级 8-16 增幅从 6-8 每级 升至 8-10
  • 暴风雪 Blizzard 等级 16-22 增幅从 9-11 每级 升至 10-12
  • 暴风雪 Blizzard 等级 28+ 增幅从 15-17 每级 降至 14-16
  • 暴风雪 Blizzard 协同作用从 12% 降至 10%
  • 暴风雪 Blizzard 投射命中框增加 50%

赛季 2

  • 协同作用从 9% 升至 12%
  • 等级 1 法力消耗从 23 降至 13
  • 法力消耗每级从 1 降至 .5

赛季 1:

  • 提高了地面密度
  • 伤害增幅降低
  • 冰风暴 Ice Blast 协同作用去除
  • 协同作用现在是 9% (之前是 5%)

原版信息

冰封球 Frozen Orb

  • 技能描述:创造一个神奇的球体喷出一股冰弹摧毁你的敌人
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 冰弹 Ice Bolt [1], 冰风暴 Ice Blast [6], 霜之新星 Frost Nova [6], 冰尖柱 Glacial Spike [18], 暴风雪 Blizzard [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害(小) 40 41 43 44 46 47 49 50 55 59 64 68 73 77 82 86 94 101 109 116 124 131 142 152 163 173 184 194 208 222 236 250 264 278 292 306 320 334 348 362 376 390 404 418 432 446 460 474 488 502 516 530 544 558 572 586 600 614 628 642
冰冷伤害(大) 45 47 50 52 55 57 60 62 68 73 79 84 90 95 101 106 115 123 132 140 149 157 169 180 192 203 215 226 241 256 271 286 301 316 331 346 361 376 391 406 421 436 451 466 481 496 511 526 541 556 571 586 601 616 631 646 661 676 691 706
冰冷时长(秒) 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12 12.2 12.4 12.6 12.8 13 13.2 13.4 13.6 13.8 14 14.2 14.4 14.6 14.8 15 15.2 15.4 15.6 15.8 16 16.2 16.4 16.6 16.8 17 17.2 17.4 17.6 17.8 18 18.2 18.4 18.6 18.8 19 19.2 19.4 19.6 19.8
法力消耗 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42 42.5 43 43.5

冰封球 获得加成来自:

  • 冰弹 Ice Bolt: +4% 伤害每等级
  • 霜之新星 Frost Nova: +4% 伤害每等级
更新日志

赛季 7:

  • 基础伤害从 100-110 降低到 80-90 错误描述?
  • 等级 28+ 增幅从 27-29 提高到 28-30

赛季 5:

  • 冰封球 Frozen Orb 的冰风暴 ice blast 协同作用被霜之新星 frost nova 取代

赛季 4:

  • 冰封球 Frozen Orb 射程大约增加 20%

赛季 3

  • 冰封球 Frozen Orb 等级 1-8 增幅从 5.5-6 每级 降至 3-5
  • 冰封球 Frozen Orb 等级 8-16 增幅从 6.5-7 每级 降至 4.5-5.5
  • 冰封球 Frozen Orb 等级 16-22 增幅从 7.5-8 每级 升至 7.5-8.5
  • 冰封球 Frozen Orb 等级 22-28 增幅从 8.5-9 每级 升至 10.5-11.5
  • 冰封球 Frozen Orb 等级 28+ 增幅从 9.5-10 每级 升至 13.5-14.5

赛季 2

  • 冰封球 Frozen Orb 冷却时间去除并改为闪电施法框架
  • 冰封球 Frozen Orb 协同作用从 3% 升至 4%

赛季 1:

  • 去除冷却时间
  • 伤害降低
  • 冰冷时长减少
  • 法力消耗减少
  • 现在拥有冰风暴 Ice Blast 协同作用
  • 协同作用现在是 3% (之前是 2%)

原版信息

支配冰冷 Cold Mastery

  • 技能描述: 被动 - 增加你的冰冷法术造成的所有伤害并穿透敌人对冰冷的抗性
  • 需求等级: 30 [原版繁:支配冰冷 D2R繁:冰寒專精 D2R简:冰系精通 D2R怀旧:冰冷專精]
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害+% 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120 122 124 126 128
-%敌人冰冷抗性 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45

45

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更新日志

赛季 3:

  • 支配冰冷 Cold Mastery 的抗性穿透上限从 65% 降低到 45%
  • 支配冰冷 Cold Mastery 现在每级获得冰冷抗性穿透从 2% 降低到 1%

赛季 1:

  • 高抗性穿透,低伤害加成 对比其他系支配
  • 抗性穿透变为基础 5% + 2% 每级 (之前是 20% + 5%)
  • 现在增加冰冷伤害 (10% +2% 每级)

原版信息


闪电法术 Lightning Spells

充能弹 Charged Bolt

  • 技能描述: 创造多个, 随机方向的电能弹
  • 需求等级: 1 [原版繁:充能彈 D2R繁:電能彈 D2R简:电荷弹]
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害(小) 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28

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闪电伤害(大) 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 13 14 15 16 17 19 20 22 23 25 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90
弹数 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28
法力消耗 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5

充能弹 获得加成来自:

  • 心灵传动 Telekinesis: +6% 闪电伤害每等级
  • 闪电 Lightning: +6% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 4:

  • 充能弹 Charged Bolt 最大数量从 24 个改为 28 个

赛季 2:

  • 协同作用从 4% 升至 6%

赛季 1:

  • 现在获得心灵传动 Telekinesis 协同作用
  • 协同作用现在是 4% (之前是 6%)

原版信息

心灵传动 Telekinesis

  • 技能描述: 使用你的意志来捡起物品, 交互对象, 和击退敌人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害(小) 1

1

1

1

1

1

1

1

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1

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1

1

1

1

1

1

闪电伤害(大) 7 10 13 16 19 22 25 28 34 40 46 52 58 64 70 76 88 100 112 124 136 148 160 172 184 196 208 220 232 244 256 268 280 292 304 316 328 340 352 364 376 388 400 412 424 436 448 460 472 484 496 508 520 532 544 556 568 580 592 604

法力消耗: 7

心灵传动 获得加成来自:

  • 充能弹 Charged Bolt: +15% 闪电伤害每等级
  • 新星 Nova: +15% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 协同效应从 14% 提高到 15%

赛季 6:

  • 心灵传动 Telekinesis 不再允许你拾取箭矢和十字弓弹 (它们和其他物品一样可以是魔法/亮金物品)

赛季 2:

  • 现在计算为闪电技能 (用于授予 +X 闪电技能的物品)

赛季 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 1 (之前是 6)
  • 巨大伤害增益
  • 现在拥有 14% 充能弹 Charged Bolt 和新星 Nova 协同作用

原版信息

静态力场 Static Field

  • 技能描述: 创造一个电场降低附近所有敌人的生命值. 在短时间内降低敌人的闪电抗性
  • 需求等级: 1 [原版繁:靜態力場 D2R繁:靜電力場 D2R简:静电场]
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
敌人闪电抗性% -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -23 -24 -24 -25 -25 -26 -26 -27 -27 -28 -28 -29 -29 -30 -30 -31 -31 -32 -32 -33 -33 -34 -34 -35 -35 -36 -36 -37 -37 -38 -38 -39 -39 -40 -40 -41 -41 -42
范围(码) 2.6 2.6 3.3 3.3 4 4 4.6 4.6 5.3 5.3 6 6 6.6 6.6 7.3 7.3 8 8 8.6 8.6 9.3

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9.3

降低敌人剩余生命最多 25%, 普通/恶梦/地狱最低降至 55%/70%/85%

法力消耗: 9

持续: 5 秒

当敌人抗性高于 99% (免疫) 或低于 0% 时, 抗性降低只有 1/2 效果

静态力场 获得加成来自:

  • 闪电支配 Lightning Mastery: +0.2 持续秒数每等级
更新日志

赛季 2:

  • 现在遵循 ½ 的免疫惩罚
  • 现在上限是 55% 普通, 70% 恶梦, 85% 地狱

赛季 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 1 (之前是 6)
  • 范围减少
  • 降低敌人生命至 50%/65%/80% 普通/恶梦/地狱 (之前是 0%/33%/50%)
  • 现在同样有 -1% 敌人闪电抗性每级 (破除免疫)

原版信息

新星 Nova

  • 技能描述: 创造一个不断扩张的闪电环来震慑附近的敌人
  • 需求等级: 12 [原版繁:新星 D2R繁:閃電新星 D2R简:闪电新星]
  • 需求技能: 充能弹 Charged Bolt [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害(小) 1 6 11 16 21 26 31 36 43 50 57 64 71 78 85 92 100 108 116 124 132 140 149 158 167 176 185 194 203 212 221 230 239 248 257 266 275 284 293 302 311 320 329 338 347 356 365 374 383 392 401 410 419 428 437 446 455 464 473 482
闪电伤害(大) 22 29 36 43 50 57 64 71 80 89 98 107 116 125 134 143 154 165 176 187 198 209 221 233 245 257 269 281 293 305 317 329 341 353 365 377 389 401 413 425 437 449 461 473 485 497 509 521 533 545 557 569 581 593 605 617 629 641 653 665
法力消耗 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5

新星 获得加成来自:

  • 充能弹 Charged Bolt: +3% 闪电伤害每等级
  • 心灵传动 Telekinesis: +3% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 新星 Nova 等级 1-8 增幅从 6-8 降至 5-7
  • 新星 Nova 等级 8-16 增幅从 8-10 变为 7-11
  • 新星 Nova 等级 16-22 增幅从 9-12 降至 8-11
  • 新星 Nova 等级 22+ 增幅从 10-13 降至 9-12
  • 新星 Nova 等级 28+ 增幅从 11-14 降至 10-13

赛季 4:

  • 新星 Nova 伤害增幅从 5-7 / 7-9 / 8-11 / 10-13 / 12-15 变为 6-8 / 8-10 / 9-12 / 10-13 / 11-14

赛季 3:

  • 新星 Nova 等级 22-28 增幅从 10-19 降至 10-13
  • 新星 Nova 等级 28+ 增幅从 10-19 变为 12-15

赛季 1:

  • 先决条件已更改 (现在需要充能弹 Charged Bolt 而不是静态力场 Static Field)
  • 低等级最小闪电伤害略微增加
  • 法力消耗减半
  • 现在获得充能弹 Charged Bolt 和心灵传动 Telekinesis 3% 的协同作用

原版信息

闪电 Lightning

  • 技能描述: 创造一个强大的闪电摧毁你的敌人
  • 需求等级: 12 [原版繁:閃電 D2R繁:閃電箭 D2R简:闪电术]
  • 需求技能: 充能弹 Charged Bolt [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害(小) 1

1

1

1

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1

闪电伤害(大) 30 40 50 60 70 80 90 100 113 126 139 152 165 178 191 204 220 236 252 268 284 300 319 338 357 376 395 414 436 458 480 502 524 546 568 590 612 634 656 678 700 722 744 766 788 810 832 854 876 898 920 942 964 986 1008 1030 1052 1074 1096 1118
法力消耗 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7

闪电 获得加成来自:

  • 充能弹 Charged Bolt: +6% 闪电伤害每等级
  • 连锁闪电 Chain Lightning: +6% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 4:

  • 闪电 Lightning 更快的施法速度断点从闪电变为固定帧
  • 闪电 Lightning 协同作用从 8% 降至 6%
  • 闪电 Lightning 最大伤害增幅从 12 / 15 / 20 / 24 / 28 每级变为 12 / 15 / 18 / 21 / 24
  • 闪电 Lightning 等级 1 法力消耗从 8 降至 4
  • 闪电 Lightning 法力消耗增长 .25 每级,而不是 .5

赛季 3:

  • 闪电 Lightning 1-8 增幅从 +8 最大伤害每级变为 +12
  • 闪电 Lightning 8-16 增幅从 +12 最大伤害每级变为 +16

赛季 2:

  • 等级 28+ 增幅从 26 升至 28
  • 协同作用从 6% 升至 8%

赛季 1:

  • 初始最大闪电伤害 30 (之前是 40)
  • 新星 Nova 协同作用去除
  • 协同作用现在是 6% (之前是 8%)

原版信息

传送 Teleport

  • 技能描述: 立即移动到一个目标并减少你造成的法术伤害持续 1 秒
  • 需求等级: 18 [原版繁:傳送 D2R繁:傳送術 D2R简:传送术]
  • 需求技能: 心灵传动 Telekinesis [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力消耗 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

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法术伤害惩罚%(1 秒) 50 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 28 26 24 22 20 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

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更新日志

赛季 9:

  • 传送 Teleport 的负面效果 法术伤害惩罚 基础从65%调整为50%
  • 传送 Teleport 的负面效果 法术伤害惩罚 现在可以通过软点减少
  • 传送 Teleport 的负面效果 法术伤害惩罚 现在1-16级每级减少2%,16级以上每级减少1%

赛季 6:

  • 传送 Teleport 提示栏现在显示由基点造成的伤害减免

赛季 5:

  • 传送 Teleport 现在再次使用其原始施法帧数 (不再使用 闪电 lightning 施法帧数)
  • 传送 Teleport 伤害减免现在从 -50% 变为 -65%
  • 传送 Teleport 现在伤害减免会减少适当的值

赛季 4:

  • 传送 Teleport 减少伤害减免从 1% 变为 2% 每个基础等级

赛季 2:

  • 现在计算为闪电技能 (用于授予+X闪电技能的物品)

赛季 1:

  • 50% 法术伤害减免 1 秒在施法时
  • 使用闪电 FCR 帧数
  • 伤害减免减少 1% 每基点

原版信息

连锁闪电 Chain Lightning

  • 技能描述: 创造一道闪电弧弹射穿过几个目标
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 充能弹 Charged Bolt [1], 闪电 Lightning [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
击中 5

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闪电伤害(小) 1

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闪电伤害(大) 40 53 66 79 92 105 118 131 147 163 179 195 211 227 243 259 278 297 316 335 354 373 395 417 439 461 483 505 530 555 580 605 630 655 680 705 730 755 780 805 830 855 880 905 930 955 980 1005 1030 1055 1080 1105 1130 1155 1180 1205 1230 1255 1280 1305
法力消耗 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5

连锁闪电 获得加成来自:

  • 充能弹 Charged Bolt: +6% 闪电伤害每等级
  • 闪电 Lightning: +6% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 4:

  • 连锁闪电 Chain Lightning 协同作用从 7% 降至 6%
  • 连锁闪电 Chain Lightning 最大伤害增幅从 13 / 14 / 15 / 16 / 17 变更为 13 / 16 / 19 / 22 / 25

赛季 3:

  • 连锁闪电 Chain Lightning 1-8 增幅从 +11 最大伤害每级变为 +13
  • 连锁闪电 Chain Lightning 8-16 增幅从 +13 最大伤害每级变为 +14

赛季 2:

  • 初始法力消耗从 16 降至 8
  • 等级 22+ 增幅略微增加
  • 协同作用从 5% 升至 7%

赛季 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 24 (之前是 18)
  • 法力消耗增幅减半
  • 新星 Nova 协同作用去除
  • 协同作用现在是 5% (之前是 4%)

原版信息

雷云风暴 Thunder Storm

  • 技能描述: 召唤一个致命的雷暴用闪电击中你的敌人
  • 需求等级: 24 [原版繁:雷雲風暴 D2R繁:雷電風暴 D2R简:雷暴术]
  • 需求技能: 充能弹 Charged Bolt [1], 闪电 Lightning [12], 新星 Nova [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续(秒) 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384 392 400 408 416 424 432 440 448 456 464 472 480 488 496 504
闪电伤害(小) 1 3 5 7 9 11 13 15 18 21 24 27 30 33 36 39 43 47 51 55 59 63 68 73 78 83 88 93 99 105 111 117 123 129 135 141 147 153 159 165 171 177 183 189 195 201 207 213 219 225 231 237 243 249 255 261 267 273 279 285
闪电伤害(大) 100 104 108 112 116 120 124 128 133 138 143 148 153 158 163 168 174 180 186 192 198 204 211 218 225 232 239 246 254 262 270 278 286 294 302 310 318 326 334 342 350 358 366 374 382 390 398 406 414 422 430 438 446 454 462 470 478 486 494 502
基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
击中间隔(秒) 2 1.9 1.9 1.8 1.8 1.7 1.7 1.6 1.6 1.5 1.5 1.4 1.4 1.3 1.3 1.2 1.2 1.1 1.1 1 1

法力消耗: 19

雷云风暴 获得加成来自:

  • 充能弹 Charged Bolt: +8% 闪电伤害每等级
  • 新星 Nova: +8% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 协同效应从 6% 提高到 8%

赛季 6:

  • 雷云风暴 Thunder Storm 描述现在显示随基础等级延时减少

赛季 3:

  • 雷云风暴 Thunder Storm aoe 伤害提升 300%
  • 雷云风暴 Thunder Storm 的闪电 lightning 协同作用变更为充能弹 charged bolt
  • 雷云风暴 Thunder Storm 协同作用从 5% 升至 6%
  • 雷云风暴 Thunder Storm 不再闪烁屏幕

赛季 2:

  • 协同作用从 4% 升至 5%

赛季 1:

  • 先决条件从 5 降至 3 (不再需要静态力场 Static Field , 连锁闪电 Chain Lightning)
  • 攻击间隙随基点降低,初始 2 秒 (之前是 4.4)
  • 受到冲击时施展新星 Nova
  • 伤害增幅降低
  • 现在拥有闪电 Lightning 和新星 Nova 4% 协同作用

原版信息

能量护盾 Energy Shield

  • 技能描述: 创造一个魔法护盾当你受到伤害时消耗法力而不是生命值
  • 需求等级: 30 [原版繁:能量護盾 D2R繁:能量護盾 D2R简:能量盾]
  • 需求技能: 充能弹 Charged Bolt [1], 心灵传动 Telekinesis [1], 闪电 Lightning [12], 传送 Teleport [18], 连锁闪电 Chain Lightning [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
持续(秒) 144 204 264 324 384 444 504 564 624 684 744 804 864 924 984 1044 1104 1164 1224 1284 1344 1404 1464 1524 1584 1644 1704 1764 1824 1884 1944 2004 2064 2124 2184 2244 2304 2364 2424 2484 2544 2604 2664 2724 2784 2844 2904 2964 3024 3084 3144 3204 3264 3324 3384 3444 3504 3564 3624 3684
吸收%伤害 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89 90

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90

基础等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
吸收伤害乘数% 212 206 200 193 187 181 175 168 162 156 150 143 137 131 125 118 112 106 100 93 87

法力消耗: 5

如果角色法力减少到零, 能量护盾增益将结束.

吸收伤害乘数影响吸收伤害对法力的影响. 87% 的原始伤害是用 20 基础点数造成的而角色在没有能量护盾的情况下会受到 212% 的原始伤害

更新日志

赛季 9:

  • 能量护盾 Energy Shield 移除心灵传动的协同效应
  • 原先的 心灵传动 Telekinesis 协同效果, 现在能从能量护盾 Energy Shield 的基础点数中获得
  • 能量护盾 Energy Shield 效率上限现在是 90% 而不是 100% 补丁说明不符合游戏数值

赛季 8:

  • 吸收上限从 85% 提高到 90%

赛季 5:

  • 能量护盾 Energy Shield 现在需求等级 30

赛季 3:

  • 能量护盾 Energy Shield 在所有等级吸收大于 5%

赛季 2:

  • 现在计算为闪电技能 (用于授予+X闪电技能的物品)

赛季 1:

  • 添加至技能树 (仍然需求等级 24)
  • 吸收降至 10% +2% 每级 (之前是 20% +5%)
  • 吸收上限 80% (之前是 95%)
  • 心灵传动 telekinesis 协同作用提升 (现在获得 225%-100% 伤害, 之前是 200%-75%)

原版信息

支配闪电 Lightning Mastery

  • 技能描述: 被动 - 增加闪电法术造成的所有伤害
  • 需求等级: 30 [原版繁:支配閃電 D2R繁:閃電專精 D2R简:雷系精通]
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害+% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
更新日志

赛季 8:

  • 每级闪电伤害加成从 12% 调整为 10%

赛季 1:

  • 高伤害加成,无抗性穿透 对比其他支配
  • 无变化

原版信息


火焰法术 Fire Spells

火弹 Fire Bolt

  • 技能描述: 创造一个神奇的燃烧投掷物
  • 需求等级: 1 [原版繁:火彈 D2R繁:火焰彈 D2R简:火焰弹]
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(小) 3 5 7 9 11 13 15 17 25 33 41 49 57 65 73 81 96 111 126 141 156 171 194 217 240 263 286 309 332 355 378 401 424 447 470 493 516 539 562 585 608 631 654 677 700 723 746 769 792 815 838 861 884 907 930 953 976 999 1022 1045
火焰伤害(大) 6 9 12 15 18 21 24 27 36 45 54 63 72 81 90 99 115 131 147 163 179 195 219 243 267 291 315 339 363 387 411 435 459 483 507 531 555 579 603 627 651 675 699 723 747 771 795 819 843 867 891 915 939 963 987 1011 1035 1059 1083 1107
法力消耗 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17

火弹 获得加成来自:

  • 火球 Fire Ball: +18% 火焰伤害每等级
  • 燃烧 Combustion: +18% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 火弹 Fire Bolt 法力消耗现在增加 0.25 每级
  • 火弹 Fire Bolt 协同作用从 20% 降至 18%
  • 火弹 Fire Bolt 等级 1-8 增幅从 5-6 降至 4-6
  • 火弹 Fire Bolt 等级 8-16 增幅从 13-15 升至 16-18
  • 火弹 Fire Bolt 等级 16-22 增幅从 20-37 变为 30-32
  • 火弹 Fire Bolt 等级 22-28 增幅从 40-55 变为 46-48
  • 火弹 Fire Bolt 等级 28+ 增幅从 30-37 升至 46-48

赛季 1:

  • 伤害增幅提升
  • 协同作用从陨石 Meteor 变为燃烧 Combustion
  • 协同作用现在是 20% (之前是 16%)

原版信息

暖流 Warmth

  • 技能描述: 被动 - 增加你恢复法力的速度并增加被动攻击准确率
  • 需求等级: 1 [原版繁:暖氣 D2R繁:暖流 D2R简:暖身术 菠萝翻译:温暖 其他翻译:热情]
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
法力回复+% 30 42 54 66 78 90 102 114 126 138 150 162 174 186 198 210 222 234 246 258 270 282 294 306 318 330 342 354 366 378 390 402 414 426 438 450 462 474 486 498 510 522 534 546 558 570 582 594 606 618 630 642 654 666 678 690 702 714 726 738
攻击准确率 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610
更新日志

赛季 1:

  • 现在增加平稳的攻击准确率 (10 + 10 每级)

原版信息

地狱之火 Inferno

  • 技能描述: 创造一个持续的火焰喷射烧焦你的敌人
  • 需求等级: 1 [原版繁:地獄之火 D2R繁:煉獄之火 D2R简:地狱火]
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(小) 7 16 25 34 43 52 61 70 88 106 124 142 160 178 196 214 250 286 322 358 394 430 483 537 591 645 699 753 807 861 915 969 1023 1076 1130 1184 1238 1292 1346 1400 1454 1508 1562 1616 1669 1723 1777 1831 1885 1939 1993 2047 2101 2155 2208 2262 2316 2370 2424 2478
火焰伤害(大) 13 22 32 41 50 60 69 78 97 116 135 153 172 191 210 228 266 303 341 378 416 453 510 566 622 678 735 791 847 903 960 1016 1072 1128 1185 1241 1297 1353 1410 1466 1522 1578 1635 1691 1747 1803 1860 1916 1972 2028 2085 2141 2197 2253 2310 2366 2422 2478 2535 2591
敌人火焰抗性% -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 -21 -22 -23 -23 -24 -24 -25 -25 -26 -26 -27 -27 -28 -28 -29 -29 -30

-30

-30

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-30

-30

-30

-30

-30

-30

-30

范围(码) 2 2 2.6 3.3 4 4 4.6 5.3 6 6 6.6 7.3 8 8 8.6 9.3 10 10 10.6 11.3 12 12 12.6 13.3 14 14 14.6 15.3 16 16 16.6 17.3 18 18 18.6 19.3 20 20 20.6 21.3 22 22 22.6 23.3 24 24 24.6 25.3 26 26 26.6 27.3 28 28 28.6 29.3 30 30 30.6 31.3
法力消耗 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30

施放所需的最小法力: 4

启动时间: 3 帧

敌人的火焰抗性在受到地狱之火的伤害后降低持续大约 0.4-0.8 秒

当敌人抗性高于 99% (免疫) 或低于 0% 时, 抗性降低只有 1/2 效果

地狱之火 获得加成来自:

  • 炽烈之径 Blaze: +5% 火焰伤害每等级
  • 火墙 Fire Wall: +5% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 地狱之火 Inferno 现在射出火锥
  • 地狱之火 Inferno 的范围现在会随技能等级而增加
  • 将施法时间从 12 帧减少到 3 帧
  • 地狱之火 Inferno 技能重做

赛季 6:

  • 地狱之火 Inferno 现在降低敌人火焰抗性
  • 地狱之火 Inferno 协同作用从 20% 降至 5%

赛季 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 1 (之前是 6)
  • 喷射速度更快
  • 伤害增加
  • 范围降低
  • 法力消耗减少
  • 现在拥有火墙 Fire Wall 和炽烈之径 Blaze 协同作用,而不是暖流 Warmth
  • 协同作用现在是 20% (之前是 13%)

原版信息

炽烈之径 Blaze

  • 技能描述: 在你身后筑起一道火墙烧焦你的敌人
  • 需求等级: 6 [原版繁:熾烈之徑 D2R繁:熾烈之徑 D2R简:足跟火]
  • 需求技能: 地狱之火 Inferno [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(小) 0 1 1 2 2 3 4 4 5 5 6 7 7 8 8 9 12 15 18 21 24 27 32 36 41 46 50 55 60 65 69 74 79 84 88 93 98 103 107 112 117 122 126 131 136 141 145 150 155 160 164 169 174 179 183 188 193 198 202 207
火焰伤害(大) 1 1 2 2 3 4 4 5 6 7 8 10 11 12 13 14 18 21 25 29 32 36 41 46 52 57 62 68 73 78 84 89 94 100 105 110 116 121 126 132 137 142 148 153 158 164 169 174 180 185 190 196 201 206 212 217 222 228 233 238
燃烧伤害(小) 1 2 3 4 5 7 8 9 10 11 12 14 15 16 17 18 24 30 36 42 48 53 63 72 82 91 100 110 119 128 138 147 157 166 175 185 194 203 213 222 232 241 250 260 269 278 288 297 307 316 325 335 344 353 363 372 382 391 400 410
燃烧伤害(大) 2 3 4 5 7 8 9 10 12 15 17 19 22 24 26 29 36 43 50 57 64 71 82 92 103 113 124 134 145 155 166 176 187 198 208 219 229 240 250 261 271 282 292 303 314 324 335 345 356 366 377 387 398 408 419 430 440 451 461 472
移速% 33 35 37 38 40 41

41

42 43

43

44

44

45

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46 47

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50
持续(秒) 3 3.2 3.4 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6.2 6.4 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.2 8.4 8.6 8.8 9 9.2 9.4 9.6 9.8 10

10

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10

法力消耗 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5

冷却: 2 秒

炽烈之径 获得加成来自:

  • 火墙 Fire Wall: +6% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 炽烈之径 Blaze 现在有 2 秒冷却时间 (冷却时间不再与其他技能有联系)
  • 炽烈之径 Blaze 最大持续时间从 8 秒 升至 10
  • 炽烈之径 Blaze 现在允许无法被冻结

赛季 5:

  • 炽烈之径 Blaze 现在增加 .2 秒每级
  • 炽烈之径 Blaze 持续时间上限从 3 秒升至 8
  • 炽烈之径 Blaze 的暖流 warmth 协同作用去除
  • 炽烈之径 Blaze 的火墙 firewall 协同作用从 3% 升至 6%

赛季 4:

  • 炽烈之径 Blaze 现在已经重做,施展时获得初始爆炸,并提供移动速度奖励
  • 火焰路径的命中框尺寸增加
  • 炽烈之径 Blaze 协同作用从 4%/1% 变为 3%/3%
  • 持续时间现在是 3 秒,而不是每级变化

赛季 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 6 (之前是 12)
  • 每级法力消耗增幅减少
  • 持续时间略微增加

原版信息

火墙 Fire Wall

  • 技能描述: 创造一道火焰墙阻挡或燃烧你的敌人
  • 需求等级: 12 [原版繁:火牆 D2R繁:火牆術 D2R简:火焰墙]
  • 需求技能: 地狱之火 Inferno [1], 炽烈之径 Blaze [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(小) 187 257 328 398 468 539 609 679 754 829 904 979 1054 1129 1204 1279 1359 1439 1518 1598 1678 1757 1842 1926 2010 2095 2179 2264 2353 2442 2531 2620 2709 2798 2887 2976 3065 3154 3243 3332 3421 3510 3600 3689 3778 3867 3956 4045 4134 4223 4312 4401 4490 4579 4668 4757 4846 4935 5025 5114
火焰伤害(大) 304 375 445 515 585 656 726 796 871 946 1021 1096 1171 1246 1321 1396 1476 1556 1635 1715 1795 1875 1959 2043 2128 2212 2296 2381 2470 2559 2648 2737 2826 2915 3004 3093 3182 3271 3360 3450 3539 3628 3717 3806 3895 3984 4073 4162 4251 4340 4429 4518 4607 4696 4785 4875 4964 5053 5142 5231
火墙长度(码) 4 6 7 8 10 11 12 14 15 16 18 19 20 22 23 24 26 27 28 30 31 32 34 35 36 38 39 40 42 43 44 46 47 48 50 51 52 54 55 56 58 59 60 62 63 64 66 67 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 82 83
法力消耗 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81

火焰持续: 3 秒

冷却: 1.5 秒

火墙 获得加成来自:

  • 炽烈之径 Blaze: +4% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 火墙 Fire Wall 的暖流 warmth 协同作用变为炽烈之径 blaze
  • 火墙 Fire Wall 的地狱之火 inferno 协同作用去除
  • 火墙 Fire Wall 基础伤害从 15-20 升至 40-65
  • 火墙 Fire Wall 等级 1-8 增幅从 7-7 升至 15-15
  • 火墙 Fire Wall 等级 8-16 增幅从 9-9 升至 16-16
  • 火墙 Fire Wall 等级 16-22 增幅从 11-11 升至 17-17
  • 火墙 Fire Wall 等级 22-28 增幅从 13-13 升至 18-18
  • 火墙 Fire Wall 等级 28+ 增幅从 15-15 升至 19-19

赛季 4:

  • 火墙 Fire Wall 冷却时间从 0.5 秒升至 1.5
  • 火墙 Fire Wall 增幅从 9 / 14 / 21 / 21 / 21 变为 7 / 9 / 11 / 13 / 15
  • 火墙 Fire Wall 的地狱之火 inferno 协同作用从 1% 升至 4%

赛季 1:

  • 添加至技能树, 需求等级 12 (之前是 18)
  • 减少持续时间
  • 减少冷却时间

原版信息

火球 Fire Ball

  • 技能描述: 创造一个致命的爆炸球体来吞噬你的敌人
  • 需求等级: 12 [原版繁:火球 D2R繁:火球術 D2R简:火球术]
  • 需求技能: 火弹 Fire Bolt [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(小) 6 12 19 25 32 38 45 51 63 74 86 97 109 120 132 143 157 171 185 199 213 227 244 260 277 293 310 326 345 364 383 402 421 440 459 478 497 516 535 554 573 592 611 630 649 668 687 706 725 744 763 782 801 820 839 858 877 896 915 934
火焰伤害(大) 14 21 29 36 44 51 59 66 79 91 104 116 129 141 154 166 181 196 211 226 241 256 274 291 309 326 344 361 381 401 421 441 461 481 501 521 541 561 581 601 621 641 661 681 701 721 741 761 781 801 821 841 861 881 901 921 941 961 981 1001
法力消耗 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7
基本等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
范围(码) 2.6 2.6

2.6

2.6

2.6

3.3

3.3

3.3

3.3

3.3

4

4

4

4

4

4.6

4.6

4.6

4.6

4.6

5.3

火球 获得加成来自:

  • 火弹 Fire Bolt: +15% 火焰伤害每等级
  • 燃烧 Combustion: +15% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 火球 Fire Ball 爆炸范围增加 25%

赛季 5:

  • 火球 Fire Ball 法力消耗每级从 .5 降至 .25
  • 火球 Fire Ball 协同作用从 16% 降至 15%
  • 火球 Fire Ball 等级 28+ 增幅从 33-35 升至 38-40

赛季 2:

  • 协同作用从 14% 升至 16%

赛季 1:

  • 协同作用从陨石 Meteor 变为燃烧 Combustion

原版信息

次级多头蛇 Lesser Hydra

  • 技能描述: 召唤一个多头火蛇向你的敌人喷射火弹
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 暖流 Warmth [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(小) 3 6 9 12 15 18 21 24 31 38 45 52 59 66 73 80 92 104 116 128 140 152 169 186 203 220 237 254 271 288 305 322 339 356 373 390 407 424 441 458 475 492 509 526 543 560 577 594 611 628 645 662 679 696 713 730 747 764 781 798
火焰伤害(大) 6 10 14 18 22 26 30 34 42 50 58 66 74 82 90 98 111 124 137 150 163 176 194 212 230 248 266 284 302 320 338 356 374 392 410 428 446 464 482 500 518 536 554 572 590 608 626 644 662 680 698 716 734 752 770 788 806 824 842 860
法力消耗 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5

持续: 6 秒

次级多头蛇 获得加成来自:

  • 火弹 Fire Bolt: +12% 火焰伤害每等级
  • 九头海蛇 Hydra: +12% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 次级多头蛇 Lesser Hydra 不再享受抗性穿透
  • 次级多头蛇 Lesser Hydra 持续时间从 6 秒降至 5 秒
  • 次级多头蛇 Lesser Hydra 等级 22-28 增幅从 32-34 升至 34-36
  • 次级多头蛇 Lesser Hydra 等级 28+ 增幅从 40-42 降至 34-36

赛季 3:

  • 次级多头蛇 Lesser Hydra 16% 协同作用降至 12%
  • 次级多头蛇 Lesser Hydra 等级 1-8 最小伤害每级从 3.5 降至 3
  • 次级多头蛇 Lesser Hydra 等级 16-22 增幅从 14-16 每级降至 12-13 每级
  • 次级多头蛇 Lesser Hydra 等级 22-28 增幅从 18-20 每级降至 16-17 每级
  • 次级多头蛇 Lesser Hydra 等级 28+ 增幅从 18-20 每级变为 16-21 每级
  • 次级多头蛇 Lesser Hydra 持续时间从 10 秒降至 6 秒

赛季 1:

  • 新技能召唤九头蛇发射火弹

附魔火焰 Enchant Fire

  • 技能描述: 使你和你的队友的武器拥有火焰伤害并获得额外的攻击准确率. 远程武器受到三分之一的伤害. 队友的效果减半. 预增益只适用 +技能
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 火弹 Fire Bolt [1], 暖流 Warmth [1], 火球 Fire Ball [12], 次级多头蛇 Lesser Hydra [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(小) 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 69 75 81 91 101 111 121 131 141 158 175 192 209 226 243 268 293 318 343 368 393 418 443 468 493 518 543 568 593 618 643 668 693 718 743 768 793 818 843 868 893 918 943 968 993 1018 1043
火焰伤害(大) 17 21 25 29 33 37 41 45 52 59 66 73 80 87 94 101 112 123 134 145 156 167 185 203 221 239 257 275 301 327 353 379 405 431 457 483 509 535 561 587 613 639 665 691 717 743 769 795 821 847 873 899 925 951 977 1003 1029 1055 1081 1107
攻击准确率+% 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315
法力消耗 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84

持续时间: 300 秒

附魔火焰 获得加成来自:

  • 暖流 Warmth: +18% 火焰伤害每等级

其他来源: 恶魔爪牙, 特迪斯法雷-芙法米

更新日志

赛季 9:

  • 附魔火焰 Enchant Fire 等级 16-22 增幅从 9-10 调整为 10-11 每级
  • 附魔火焰 Enchant Fire 等级 22-28 增幅从 15-16 调整为 17-18 每级
  • 附魔火焰 Enchant Fire 等级 28+ 增幅从 24-25 调整为 25-26 每级

赛季 6:

  • 附魔火焰 Enchant Fire 等级 1-8 增幅从 5-7 升至 6-8 每级
  • 附魔火焰 Enchant Fire 等级 8-16 增幅从 11-13 升至 12-14 每级
  • 附魔火焰 Enchant Fire 等级 22-28 增幅从 32-34 降至 30-32 每级
  • 附魔火焰 Enchant Fire 等级 28+ 增幅从 46-48 升至 48-50 每级

赛季 5:

  • 附魔火焰 Enchant Fire 等级 22-28 增幅从 30-32 升至 32-34
  • 附魔火焰 Enchant Fire 等级 28+ 增幅从 42-44 升至 46-48
  • 附魔火焰 Enchant Fire 现在所有等级持续时间皆为 5 分钟
  • 重生 Revive 怪将从附魔中获得 1/10 的效果 (之前是 1/4)

赛季 3:

  • 附魔火焰 Enchant Fire 现在是一个 AOE 范围技能,类似于战斗命令 battle orders
  • 附魔火焰 Enchant Fire 增加盟友 50% 伤害,而不是 100%
  • 附魔火焰 Enchant Fire 协同作用从 15% 升至 18%
  • 附魔火焰 Enchant Fire 等级 1-8 增幅从 1.5-2.5 升至 2.5-3.5
  • 附魔火焰 Enchant Fire 等级 8-16 增幅从 3.5-4.5 升至 5.5-6.5
  • 附魔火焰 Enchant Fire 等级 16-22 增幅从 6.5-7.5 升至 9-10
  • 附魔火焰 Enchant Fire 等级 22-28 增幅从 10.5-11.5 升至 13-14
  • 附魔火焰 Enchant Fire 等级 28 增幅从 15.5-16.5 升至 17.5-18.5
  • 附魔火焰 Enchant Fire 不再获得两次精通奖励

赛季 1:

  • 重命名,之前是强化 Enchant
  • 先决条件从 1 升至 4 (现在需要次级多头蛇 Lesser Hydra)
  • 现在远程攻击正确应用 1/3 伤害
  • 伤害增幅略微增加
  • 协同作用现在是 15% (之前是 9%)

原版信息 for Enchant

陨石 Meteor

  • 技能描述: 从天上召唤一颗陨石来粉碎和焚烧你的敌人
  • 需求等级: 24 [原版繁:隕石 D2R繁:隕石術 D2R简:陨石术]
  • 需求技能: 火弹 Fire Bolt [1], 地狱之火 Inferno [1], 炽烈之径 Blaze [6], 火墙 Fire Wall [12], 火球 Fire Ball [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害(小) 25 32 39 46 53 60 67 74 84 94 104 114 124 134 144 154 167 180 193 206 219 232 247 262 277 292 307 322 339 356 373 390 407 424 441 458 475 492 509 526 543 560 577 594 611 628 645 662 679 696 713 730 747 764 781 798 815 832 849 866
伤害(大) 30 39 48 57 66 75 84 93 105 117 129 141 153 165 177 189 204 219 234 249 264 279 297 315 333 351 369 387 408 429 450 471 492 513 534 555 576 597 618 639 660 681 702 723 744 765 786 807 828 849 870 891 912 933 954 975 996 1017 1038 1059
火焰伤害(小) 25 32 39 46 53 60 67 74 84 94 104 114 124 134 144 154 167 180 193 206 219 232 247 262 277 292 307 322 339 356 373 390 407 424 441 458 475 492 509 526 543 560 577 594 611 628 645 662 679 696 713 730 747 764 781 798 815 832 849 866
火焰伤害(大) 30 39 48 57 66 75 84 93 105 117 129 141 153 165 177 189 204 219 234 249 264 279 297 315 333 351 369 387 408 429 450 471 492 513 534 555 576 597 618 639 660 681 702 723 744 765 786 807 828 849 870 891 912 933 954 975 996 1017 1038 1059
燃烧伤害(小) 17 19 22 24 26 29 31 33 37 41 44 48 51 55 58 62 66 71 76 80 85 90 96 101 107 113 119 125 132 139 146 153 160 167 174 181 188 195 202 209 216 223 230 237 244 251 258 266 273 280 287 294 301 308 315 322 329 336 343 350
燃烧伤害(大) 23 25 28 30 32 35 37 39 43 46 50 53 57 60 64 67 72 77 82 86 91 96 101 107 113 119 125 131 138 145 152 159 166 173 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 257 264 271 278 285 292 300 307 314 321 328 335 342 349 356
法力消耗 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5

冷却: 0.5 秒

陨石 获得加成来自:

  • 火球 Fire Ball: +6% 伤害每等级
  • 炽烈之径 Blaze: +6% 伤害每等级
  • 地狱之火 Inferno: +6% 伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 陨石 Meteor 物理伤害随支配火焰 fire mastery 和 +% 火焰伤害而变化
  • 陨石 Meteor 冷却时间降低 19%

赛季 5:

  • 陨石 Meteor 的火墙 firewall 协同作用变为炽烈之径 blaze
  • 陨石 Meteor 协同作用从 10% 降至 6%
  • 陨石 Meteor 冲击爆炸范围增加 25%
  • 陨石 Meteor 等级 1 法力消耗从 17 降至 10
  • 陨石 Meteor 火焰持续时间从 50 帧降至 40
  • 陨石 Meteor 等级 1 物理和火焰基础伤害从 20-25 升至 25-30 (总共 50-60)
  • 陨石 Meteor 火焰伤害 等级 1-8 增幅从 4-6 升至 7-9
  • 陨石 Meteor 火焰伤害 等级 8-16 增幅从 4-6 升至 10-12
  • 陨石 Meteor 火焰伤害 等级 16-22 增幅从 5-7 升至 13-15
  • 陨石 Meteor 火焰伤害 等级 22-28 增幅从 6-8 升至 15-18
  • 陨石 Meteor 火焰伤害 等级 28+ 增幅从 7-9 升至 17-21

赛季 3:

  • 陨石 Meteor 爆炸范围增加 33%
  • 陨石 Meteor 伤害增幅已经重做,增加更多物理伤害,减少火焰伤害 (技能现在造成总共伤害变少,但混合伤害更多)
  • 陨石 Meteor 协同作用从 9% 升至 10%

赛季 2:

  • 协同作用从 5% 升至 9%

赛季 1:

  • 添加至技能树
  • 现在同样造成物理伤害 (25% 物理, 75% 火焰)
  • 冷却时间减少
  • 陨石降落更快
  • 协同作用从火弹 Fire Bolt 变为火墙 Fire Wall
  • 协同作用现在影响所有伤害 (之前只是 火焰/火焰/燃烧)
  • 协同作用现在是 5% (之前是 5%/5%/3%)

原版信息

燃烧 Combustion

  • 技能描述: 创造一个不断扩张的火球环来吞噬你的敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 火弹 Fire Bolt [1], 火球 Fire Ball [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(小) 12 18 24 30 36 42 48 54 62 70 78 86 94 102 110 118 128 138 148 158 168 178 190 202 214 226 238 250 264 278 292 306 320 334 348 362 376 390 404 418 432 446 460 474 488 502 516 530 544 558 572 586 600 614 628 642 656 670 684 698
火焰伤害(大) 28 35 42 49 56 63 70 77 86 95 104 113 122 131 140 149 160 171 182 193 204 215 228 241 254 267 280 293 308 323 338 353 368 383 398 413 428 443 458 473 488 503 518 533 548 563 578 593 608 623 638 653 668 683 698 713 728 743 758 773
法力消耗 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69

冷却: 3 秒

燃烧 获得加成来自:

  • 火弹 Fire Bolt: +12% 火焰伤害每等级
  • 火球 Fire Ball: +12% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 燃烧 Combustion 等级 1-8 增幅从 13-15 降至 12-14 每级
  • 燃烧 Combustion 等级 8-16 增幅从 23-25 降至 16-18 每级
  • 燃烧 Combustion 等级 16-22 增幅从 26-28 降至 20-22 每级
  • 燃烧 Combustion 等级 22-28 增幅从 28-30 降至 24-26 每级
  • 燃烧 Combustion 等级 28+ 增幅从 33-35 降至 28-30 每级

赛季 2:

  • 协同作用从 18% 降至 12%

赛季 1:

  • 新技能在所有方向射出火球,冷却时间长

九头海蛇 Hydra

  • 技能描述: 召唤一个多头的火蛇喷出火球将你的敌人化为灰烬
  • 需求等级: 30 [原版繁:九頭海蛇 D2R繁:多頭蛇 D2R简:多头蛇 D2R怀旧:九頭蛇]
  • 需求技能: 火弹 Fire Bolt [1], 暖流 Warmth [1], 火球 Fire Ball [12], 次级多头蛇 Lesser Hydra [12], 附魔火焰 Enchant Fire [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害(小) 42 50 58 66 74 82 90 98 109 121 132 144 155 167 178 190 205 221 236 252 267 283 302 321 340 359 378 397 419 441 463 485 507 529 551 573 595 617 639 661 683 705 727 749 771 793 815 837 859 881 903 925 947 969 991 1013 1035 1057 1079 1101
火焰伤害(大) 58 68 78 88 98 108 118 128 141 153 166 178 191 203 216 228 246 263 281 298 316 333 354 374 395 415 436 456 480 503 527 550 574 597 621 644 668 691 715 738 762 785 809 832 856 879 903 926 950 973 997 1020 1044 1067 1091 1114 1138 1161 1185 1208
法力消耗 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42 42.5 43 43.5 44 44.5 45 45.5 46 46.5 47 47.5 48 48.5 49 49.5

持续: 6 秒

九头海蛇 获得加成来自:

  • 火弹 Fire Bolt: +6% 火焰伤害每等级
  • 次级多头蛇 Lesser Hydra: +6% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 6:

  • 九头海蛇 Hydra 火球爆炸范围增加 50%

赛季 5:

  • 九头海蛇 Hydra 不再享受抗性穿透
  • 九头海蛇 Hydra 持续时间从 6 秒降至 5 秒

赛季 4:

  • 减少九头海蛇的启动延迟

赛季 3:

  • 九头海蛇 Hydra 持续时间从 10 秒降至 6 秒

赛季 1:

  • 先决条件从 4 升至 5 (现在需要次级多头蛇 Lesser Hydra)
  • 发射火球,而不是炎弹
  • 伤害增加
  • 协同作用从火球 Fire Ball 变为次级多头蛇 Lesser Hydra
  • 协同作用现在是 6% (之前是 3%)

原版信息

支配火焰 Fire Mastery

  • 技能描述: 被动 - 增加你的火焰法术造成的所有伤害并穿透敌人的火焰抗性
  • 需求等级: 30 [原版繁:支配之焰 D2R繁:火焰專精 D2R简:火系精通 菠萝翻译:支配火焰]
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害+% 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 248 252 256
-%敌人火焰抗性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

更新日志

赛季 3:

  • 支配火焰的火焰抗性穿透上限从40%调整为30%

赛季 1:

  • 中等的伤害加成,中等的抗性穿透 与其他系支配对比
  • 增加抗性穿透 (1% 每级)
  • 伤害降至 20% +4% 每级 (之前是 30% +7%)

原版信息