PvP Changes:修订间差异
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* 撕开伤口 Open Wounds 是受难度限制的 - 在 普通/恶梦/地狱 的伤害为 8%/6%/4% | * 撕开伤口 Open Wounds 是受难度限制的 - 在 普通/恶梦/地狱 的伤害为 8%/6%/4% | ||
* PvP 中的击昏 Stuns 不能再重新应用于已经昏迷的玩家, 并且对昏迷玩家的攻击/命中/法术将使每次命中的昏迷持续时间减少 2 帧 | * PvP 中的击昏 Stuns 不能再重新应用于已经昏迷的玩家, 并且对昏迷玩家的攻击/命中/法术将使每次命中的昏迷持续时间减少 2 帧 | ||
* 回复聚气 (例如. | * 回复聚气 (例如. 闪烁 Blink 在 [[Enigma|谜团]] Enigma) 回复速度提高 200% | ||
* 减速, 击退 (来自物品), 吸收, 攻击者受到伤害, 生命吸取, 和近战溅射被禁用 | * 减速, 击退 (来自物品), 吸收, 攻击者受到伤害, 生命吸取, 和近战溅射被禁用 | ||
* 生命回复上限为 +30 | * 生命回复上限为 +30 |