Mercenaries:修订间差异
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<noinclude>本页面介绍了PD2中佣兵的有关信息. </noinclude>与原版游戏不同的内容的字体标注了 <span class="nmod">蓝色</span>. | <noinclude>本页面介绍了PD2中佣兵的有关信息. </noinclude>与原版游戏不同的内容的字体标注了 <span class="nmod">蓝色</span>. | ||
这个页面缺少一些关于第 1 幕和第 4 幕佣兵的信息 (来自 | 这个页面缺少一些关于第 1 幕和第 4 幕佣兵的信息 (来自 赛季7 的更改), 并且有一些关于第 4 幕佣兵的过时信息 (来自 赛季9 的更改) | ||
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== 概述 == | == 概述 == | ||
* | * 佣兵在杀死敌人时继承玩家的 魔法和金币寻找 (例如, 如果玩家有 200% MF 并且 佣兵有 100% MF, 佣兵的总 MF 将是 300%) | ||
* <span class="nmod"> | * <span class="nmod">佣兵拥有改进的 AI.</span> | ||
* <span class="nmod">新佣兵: | * <span class="nmod">新佣兵: | ||
* <span class="nmod"> | * <span class="nmod">第 1 幕佣兵有一种新的类型 | ||
* <span class="nmod"> | * <span class="nmod">第 4 幕佣兵 (两个版本) 他们是赫拉迪姆的长袍法师 | ||
* <span class="nmod"> | * <span class="nmod">第 5 幕佣兵有一种新的类型 | ||
* <span class="nmod"> | * <span class="nmod">佣兵不再可以触发召唤技能 (这可以防止崩溃)</span> | ||
== 装备 == | == 装备 == | ||
[[File:Mercenaries.png|right]] | [[File:Mercenaries.png|right]] | ||
* | * 所有佣兵可以装备 头盔, 护甲, <span class="nmod">手套, 鞋子, & 腰带</span>. | ||
* | * 第 1 幕佣兵 (萝格斥候) 能装备 弓 <span class="nmod">(包含亚马逊弓), 十字弓, & 箭袋</span>. | ||
* | * 第 2 幕佣兵 (沙漠守卫) 能装备 长柄, 长矛, & 标枪. | ||
* | * 第 3 幕佣兵 (铁狼) 能装备 盾牌, <span class="nmod">圣骑士盾牌</span>, 单手剑, <span class="nmod">魔杖, 权杖, 尖头钉头锤 (不包含 短棒/重锤), 刀具 (匕首/投掷飞刀), & 法师法珠</span>. | ||
* <span class="nmod"> | * <span class="nmod">第 4 幕佣兵 (流浪者) 能装备 法杖.</span> | ||
* | * 第 5 幕佣兵 (野蛮人) 能装备 剑, <span class="nmod">斧, 尖头钉头锤/重锤 (所有钉锤 除开 短棒)</span>, & 野蛮人头盔. | ||
* <span class="nmod"> | * <span class="nmod">当雇佣新佣兵时旧佣兵会丢弃他们的装备.</span> | ||
* | * 佣兵使用无形物品时不会损失耐久度. | ||
* | * 佣兵可以在装备多个套装物品时获得套装奖励. | ||
* 当沙漠守卫或野蛮人佣兵使用单手武器时, 他们的武器伤害加倍-这使得单手武器和双手武器更具可比性. | * 当沙漠守卫或野蛮人佣兵使用单手武器时, 他们的武器伤害加倍 - 这使得单手武器和双手武器更具可比性. | ||
* | * 野蛮人佣兵不能装备两把单手武器. | ||
== 技能 == | == 技能 == | ||
* | * 佣兵的技能中有 "基础点数", 所以他们获得的效果仅限于基础等级. | ||
* | * 技能有最低等级要求, 所以佣兵将无法使用一些技能在较低的等级时. | ||
=== 光环技能 === | === 光环技能 === | ||
* <span class="nmod"> | * <span class="nmod">Mercenaries from each act now have auras, rather than just Act 2 mercenaries.</span> | ||
* <span class="nmod"> | * <span class="nmod">Auras are always active.</span> | ||
** <span class="omod">祈祷</span> ( | * <span class="nmod">Desert Guards no longer have different auras when hired from different difficulties - these auras are no longer available from Act 2 mercenaries:</span> | ||
** <span class="omod">力量</span> ( | ** <span class="omod">祈祷</span> (以前购买自 普通/地狱) | ||
** <span class="omod">神圣冰冻</span> ( | ** <span class="omod">力量</span> (以前购买自 恶梦) | ||
** <span class="omod">神圣冰冻</span> (以前购买自 恶梦) | |||
'''第一幕 萝格斥候''' | '''第一幕 萝格斥候''' |