Recipes:修订间差异
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== 堆叠 == | |||
== 堆叠 Stacking == | |||
[[File:Stack.gif|280px|right]] | [[File:Stack.gif|280px|right]] | ||
现在无瑕宝石,完美宝石,以及所有符文都可以堆叠放置了。用快捷方式可以转换它们的''可堆叠''和''不可堆叠''形态。 有些其他的物品最近也能堆叠了,可/不可堆叠状态以上面同样的方法转换。 | 现在无瑕宝石,完美宝石,以及所有符文都可以堆叠放置了。用快捷方式可以转换它们的''可堆叠''和''不可堆叠''形态。 有些其他的物品最近也能堆叠了,可/不可堆叠状态以上面同样的方法转换。 | ||
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* ctrl+shift+点击(拿起物品时)-使物品成为未堆叠形态 | * ctrl+shift+点击(拿起物品时)-使物品成为未堆叠形态 | ||
== Gear Modification == | == 部分修改 Gear Modification == | ||
这些公式会修改物品 - 物品上的词缀也会被保留下来。 | 这些公式会修改物品 - 物品上的词缀也会被保留下来。 | ||
=== 打孔公式 === | === 打孔公式 Socketing Recipes === | ||
镶孔只能增加在头盔,箱子,盾牌,或非投掷武器,其他物品则没有镶孔。一个物品可以获得的 [[Item_Bases#Sockets|最大孔数]] 数也将受到物品基础的限制 - 例如,一把 传说之剑 将永远无法获得超过3个镶孔。 | 镶孔只能增加在头盔,箱子,盾牌,或非投掷武器,其他物品则没有镶孔。一个物品可以获得的 [[Item_Bases#Sockets|最大孔数]] 数也将受到物品基础的限制 - 例如,一把 传说之剑 将永远无法获得超过3个镶孔。 | ||
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* 其他物品 (<span class="d2-yellow">黄金</span>/<span class="d2-orange">手工</span>/<span class="d2-green">套装</span>/<span class="d2-gold">暗金</span>) 可打1孔 | * 其他物品 (<span class="d2-yellow">黄金</span>/<span class="d2-orange">手工</span>/<span class="d2-green">套装</span>/<span class="d2-gold">暗金</span>) 可打1孔 | ||
=== | === 升级公式 Upgrading Recipes === | ||
<span class="d2-green">套装</span> 物品和 <span class="d2-orange">手工制作</span> 物品现在可以通过合成公式升级了。 <span class="d2-green">套装</span> 物品升级公式与<span class="d2-gold">暗金</span> 物品一样, <span class="d2-orange">手工制作</span> 物品升级公式与<span class="d2-yellow">黄金</span> 物品一样。这些公式可升级物品的[[Item_Bases|基础类型]],且并''不影响''物品词缀。 | <span class="d2-green">套装</span> 物品和 <span class="d2-orange">手工制作</span> 物品现在可以通过合成公式升级了。 <span class="d2-green">套装</span> 物品升级公式与<span class="d2-gold">暗金</span> 物品一样, <span class="d2-orange">手工制作</span> 物品升级公式与<span class="d2-yellow">黄金</span> 物品一样。这些公式可升级物品的[[Item_Bases|基础类型]],且并''不影响''物品词缀。 | ||
第90行: | 第91行: | ||
* 与原版游戏不同,升级 头环Circlet 会得到宝冠Coronet,而非扩展级的头环(三重冠Tiara) | * 与原版游戏不同,升级 头环Circlet 会得到宝冠Coronet,而非扩展级的头环(三重冠Tiara) | ||
=== | === 其他修改公式 Other Modification Recipes === | ||
修复公式合并了,现在可以修复和恢复装备上的技能的使用次数(聚气),不需任何宝石。我们还有一条新的公式,可以修复任何物品,包括无形的物品。 | 修复公式合并了,现在可以修复和恢复装备上的技能的使用次数(聚气),不需任何宝石。我们还有一条新的公式,可以修复任何物品,包括无形的物品。 | ||
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=== 腐化 === | === 腐化 Corruptions === | ||
主要文章: [[Corruptions|腐化]] | 主要文章: [[Corruptions|腐化]] | ||
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{{#lsth:Corruptions|装备的腐化}} | {{#lsth:Corruptions|装备的腐化}} | ||
== Gear Creation == | == 部分创建 Gear Creation == | ||
These recipes create new items - any affixes on ingredient items are not preserved. Also see: [[Recipes#Corruptions|腐化]] | These recipes create new items - any affixes on ingredient items are not preserved. Also see: [[Recipes#Corruptions|腐化]] | ||
=== 装备创造公式 === | === 装备创造公式 Equipment Creation Recipes === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
第190行: | 第191行: | ||
<!--<div style="display:inline-table">[[File:RerollGC-twoStacks.gif]]</div>--><!-- NOTICE: this image's resolution is too large to animate at 400px (same scale as other gifs on this page) --> | <!--<div style="display:inline-table">[[File:RerollGC-twoStacks.gif]]</div>--><!-- NOTICE: this image's resolution is too large to animate at 400px (same scale as other gifs on this page) --> | ||
=== 手工 === | === 手工 Crafting === | ||
主要文章: [[Crafting#Changes_in_PD2|手工]] | 主要文章: [[Crafting#Changes_in_PD2|手工]] | ||
第305行: | 第306行: | ||
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=== | === 晋级公式 Promotion Recipes === | ||
[[File:Transmut-flawlessgem.gif|260px|thumb|promoting stacked items]] | [[File:Transmut-flawlessgem.gif|260px|thumb|promoting stacked items]] | ||
无瑕疵的宝石转换为完美宝石时需要加一枚钥匙,除此之外,其他宝石合成公式与原版一致。 | 无瑕疵的宝石转换为完美宝石时需要加一枚钥匙,除此之外,其他宝石合成公式与原版一致。 | ||
第398行: | 第399行: | ||
|} | |} | ||
== 消耗品 == | == 消耗品 Consumables == | ||
<div id="Jewel Fragments"></div> | <div id="Jewel Fragments"></div> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | | |+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" |==== 损坏公式 Breakdown Recipes ==== | ||
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! 材料 !! 结果 | ! 材料 !! 结果 | ||
第416行: | 第417行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | | |+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" |==== 药剂 Potions ==== | ||
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! 材料 !! 结果 | ! 材料 !! 结果 | ||
第430行: | 第431行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | | |+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" |==== 精华 Essences ==== | ||
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! 材料 !! 结果 | ! 材料 !! 结果 | ||
第444行: | 第445行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | | |+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" |==== 传送门 Portals ==== | ||
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! 材料 !! 结果 !! 备注 | ! 材料 !! 结果 !! 备注 | ||
第461行: | 第462行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | | |+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" |==== 超级入口 Uber Access ==== | ||
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! 材料 !! 结果 | ! 材料 !! 结果 | ||
第501行: | 第502行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | <h4 style="border:0px; padding:0px;">Uber Difficulty</h4> | |+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | <h4 style="border:0px; padding:0px;">超级难度 Uber Difficulty</h4> | ||
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! Ingredients !! Result | ! Ingredients !! Result | ||
第510行: | 第511行: | ||
Difficulty levels 1 and 2 provide a chance of getting [[New_Equipment#Exclusive_Uniques|exclusive unique items]] from Diablo-Clone or Rathma when defeating them, with difficulty level 2 providing a greater chance. Difficulty level 1 is roughly the same difficulty as earlier seasons when there weren't multiple difficulty levels. | Difficulty levels 1 and 2 provide a chance of getting [[New_Equipment#Exclusive_Uniques|exclusive unique items]] from Diablo-Clone or Rathma when defeating them, with difficulty level 2 providing a greater chance. Difficulty level 1 is roughly the same difficulty as earlier seasons when there weren't multiple difficulty levels. | ||
=== 地图 === | === 地图 Maps === | ||
主要文章: [[Maps#Modification|地图]] | 主要文章: [[Maps#Modification|地图]] | ||
第521行: | 第522行: | ||
<div id="Legacy"></div> | <div id="Legacy"></div> | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" | | |+ style="white-space:nowrap; text-align:left;" |=== 过时公式 Legacy Recipes === | ||
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