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<div id="Staves"></div><div id="Maces"></div>
<div id="Staves"></div><div id="Maces"></div>
注意,游戏中的提示有时可能产生误导,因为它们指的是“父类”武器,而不是大多数场景中相关的“子类”.
注意,游戏中的提示有时可能产生误导,因为它们指的是 "父类" 武器,而不是大多数场景中相关的 "子类".


* 魔杖/法珠 不属于法杖的子类.
* 魔杖/法珠 不属于法杖的子类.
第147行: 第147行:
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
|-
|-
| +3 地狱火(Inferno) (限法师使用) || +3 [[Inferno|地狱火(Inferno)]] (限法师使用)
| +3 地狱火 Inferno (仅限法师) || +3 [[Inferno|地狱火]] (仅限法师)
|-
|-
| +3 温暖(Warmth) (限法师使用) || +3 [[Warmth|温暖(Warmth)]] (限法师使用)
| +3 暖流 Warmth (仅限法师) || +3 [[Warmth|暖流]] (仅限法师)
|-
|-
| +3 火弹(Fire Bolt) (限法师使用) || +3 [[Fire Bolt|火弹(Fire Bolt)]] (限法师使用)
| +3 火弹 Fire Bolt (仅限法师) || +3 [[Fire Bolt|火弹]] (仅限法师)
|-
|-
| +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) || +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定)
| +[2-198] 防御 (+2 以角色等级决定) || +[2-198] 防御 (+2 以角色等级决定)
|-
|-
| 抗寒(CR) +33% || 抗寒(CR) +33%
| 抗寒(CR) +33% || 抗寒(CR) +33%
第184行: 第184行:
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || <span class="nmod">+75 毒素伤害持续 5 秒</span>
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || <span class="nmod">+75 毒素伤害持续 5 秒</span>
|-
|-
| +6 力量(Str) || <span class="nmod">+6 力量(Str)</span>
| +6 力量 || <span class="nmod">+6 力量</span>
|-
|-
| +6 敏捷(Dex) || <span class="nmod">+6 敏捷(Dex)</span>
| +6 敏捷 || <span class="nmod">+6 敏捷</span>
|-
|-
| 所有抗性(RES) +15 || <span class="nmod">所有抗性(RES) +15</span>
| 所有抗性 +15 || <span class="nmod">所有抗性 +15</span>
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || <span class="nmod">+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span>
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || <span class="nmod">+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span>
第206行: 第206行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">7% 机会施展等级 1 小旋风(Twister) 在被击中时</span> || 7% 机会施展等级 <span class="nmod">10</span> [[Twister|小旋风(Twister)]] 在被击中时
| <span class="omod">7% 机会施展等级 1 小旋风 Twister 在被击中时</span> || 7% 机会施展等级 <span class="nmod">10</span> [[Twister|小旋风]] 在被击中时
|-
|-
| +25% 高速跑步/行走(FRW) || +25% 高速跑步/行走(FRW)
| +25% 高速跑步/行走(FRW) || +25% 高速跑步/行走(FRW)
第220行: 第220行:
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
|-
|-
| +25 防御(Def) || +25 防御(Def)
| +25 防御 || +25 防御
|}
|}


第247行: 第247行:
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
|-
|-
| +3 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用) || +3 [[Holy Shock|神圣冲击(Holy Shock)]] (限圣骑士使用)
| +3 神圣冲击 Holy Shock (仅限圣骑士) || +3 [[Holy Shock|神圣冲击]] (仅限圣骑士)
|-
|-
| +5% 最大闪电抗性 || +5% 最大闪电抗性
| +5% 最大闪电抗性 || +5% 最大闪电抗性
第253行: 第253行:
| 抗闪电(LR) +60% || 抗闪电(LR) +60%
| 抗闪电(LR) +60% || 抗闪电(LR) +60%
|-
|-
| 等级 7 连锁闪电(Chain Lightning) (60 聚气) || 等级 7 [[Chain Lightning|连锁闪电(Chain Lightning)]] (60 聚气)
| 等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气) || 等级 7 [[Chain Lightning|连锁闪电]] (60 聚气)
|}
|}


第299行: 第299行:
| 25% 机率出现压碎性打击(CB) || 25% 机率出现压碎性打击(CB)
| 25% 机率出现压碎性打击(CB) || 25% 机率出现压碎性打击(CB)
|-
|-
| +20 力量(Str) || +20 力量(Str)
| +20 力量 || +20 力量
|-
|-
| +10 体力(Vit) || +10 体力(Vit)
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
第318行: 第318行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| 等级 15 Thorns 灵气赋予 || 等级 15 [[Thorns|荆棘(Thorns)]] 灵气赋予
| 等级 15 荆棘 Thorns 灵气赋予 || 等级 15 [[Thorns|荆棘]] 灵气赋予
|-
|-
| +35% 提升攻击速度(IAS) || +35% 提升攻击速度(IAS)
| +35% 提升攻击速度(IAS) || +35% 提升攻击速度(IAS)
第373行: 第373行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>4孔 剑/<span class="nmod">法杖</span></b> 参阅 [[RWShields#精神_Spirit_(4S) | 精神(Spirit)]] (盾牌)
<b>4孔 剑/<span class="nmod">法杖</span></b> 另见 [[RWShields#精神_Spirit_(4S) | 精神]] (盾牌)


<b>Tal(7) • Thul(10) • Ort(9) • Amn(11)</b>
<b>Tal(7) • Thul(10) • Ort(9) • Amn(11)</b>
第402行: 第402行:
| <span class="omod">+250 对远程攻击的防御</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">+250 对远程攻击的防御</span> || <span class="omod">去除</span>
|-
|-
| <span class="omod">+22 体力(Vit)</span> || <span class="nmod">+[11-22]</span> 体力(Vit)
| <span class="omod">+22 体力</span> || <span class="nmod">+[11-22]</span> 体力
|-
|-
| <span class="omod">+[89-112] 法力(Mana)</span> || <span class="nmod">+[59-82]</span> 法力(Mana)
| <span class="omod">+[89-112] 法力</span> || <span class="nmod">+[59-82]</span> 法力
|-
|-
| +[3-8] 魔法吸收 || +[3-8] 魔法吸收
| +[3-8] 魔法吸收 || +[3-8] 魔法吸收
第423行: 第423行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| 等级 [12-17] 冥思(Meditation) 灵气赋予 || 等级 [12-17] [[Meditation|冥思(Meditation)]] 灵气赋予
| 等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气赋予 || 等级 [12-17] [[Meditation|冥思]] 灵气赋予
|-
|-
| +35% 快速施法速度(FCR) || +35% 快速施法速度(FCR)
| +35% 快速施法速度(FCR) || +35% 快速施法速度(FCR)
第437行: 第437行:
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
|-
|-
| +[1-6] 致命攻击(Critical Strike) || +[1-6] [[Critical Strike|致命攻击(CS)]]
| +[1-6] 致命攻击 Critical Strike || +[1-6] [[Critical Strike|致命攻击]]
|-
|-
| <span class="omod">+5 所有属性</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 所有属性
| <span class="omod">+5 所有属性</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 所有属性
第472行: 第472行:
| 25% 机率出现致命攻击(DS) || 25% 机率出现致命攻击(DS)
| 25% 机率出现致命攻击(DS) || 25% 机率出现致命攻击(DS)
|-
|-
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
| +10 力量 || +10 力量
|-
|-
| 生命恢复速度(REP) +10 || 生命恢复速度(REP) +10
| 生命恢复速度(REP) +10 || 生命恢复速度(REP) +10
第534行: 第534行:
| 击退 || 击退
| 击退 || 击退
|-
|-
| +10 体力(Vit) || +10 体力(Vit)
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| 法术伤害减少(MDR) 2 || 法术伤害减少(MDR) 2
| 法术伤害减少(MDR) 2 || 法术伤害减少(MDR) 2
|-
|-
| 等级 4 尸体爆炸(Corpse Explosion) (12 聚气) || 等级 4 [[Corpse Explosion|尸体爆炸(Corpse Explosion)]] (12 聚气)
| 等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气) || 等级 4 [[Corpse Explosion|尸体爆炸]] (12 聚气)
|}
|}


第553行: 第553行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| <span class="omod">+3 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用)</span> || <span class="nmod">+2</span> 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用)
| <span class="omod">+3 毒素和白骨技能 (仅限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+2</span> 毒素和白骨技能 (仅限死灵法师)
|-
|-
| +20% 快速施法速度(FCR) || +20% 快速施法速度(FCR)
| +20% 快速施法速度(FCR) || +20% 快速施法速度(FCR)
|-
|-
| <span class="omod">+2 骨矛(Bone Spear) (限死灵法师使用)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">+2 骨矛 Bone Spear (仅限死灵法师)</span> || <span class="omod">去除</span>
|-
|-
| +4 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用) || +4 [[Skeleton Mastery|支配骷髅(Skeleton Mastery)]] (限死灵法师使用)
| +4 支配骷髅 Skeleton Mastery (仅限死灵法师) || +4 [[Skeleton Mastery|支配骷髅]] (仅限死灵法师)
|-
|-
| <span class="omod">+3 白骨装甲(Bone Armor) (限死灵法师使用)</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> [[Bone Armor|白骨装甲(Bone Armor)]] (限死灵法师使用)
| <span class="omod">+3 白骨装甲 Bone Armor (仅限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> [[Bone Armor|白骨装甲]] (仅限死灵法师)
|-
|-
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害(ED)</span>
|-
|-
| +10 体力(Vit) || +10 体力(Vit)
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| +13 法力(Mana) || +13 法力(Mana)
| +13 法力 || +13 法力
|-
|-
| 法术伤害减少(MDR) 4 || 法术伤害减少(MDR) 4
| 法术伤害减少(MDR) 4 || 法术伤害减少(MDR) 4
第592行: 第592行:
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| +3 能量护盾(Energy Shield) (限法师使用) || +3 [[Energy Shield|能量护盾(Energy Shield)]] (限法师使用)
| +3 能量护盾 Energy Shield (仅限法师) || +3 [[Energy Shield|能量护盾]] (仅限法师)
|-
|-
| +2 静态力场(Static Field) (限法师使用) || +2 [[Static Field|静态力场(Static Field)]] (限法师使用)
| +2 静态力场 Static Field (仅限法师) || +2 [[Static Field|静态力场]] (仅限法师)
|-
|-
| +50% 增强防御(ED) || +50% 增强防御(ED)
| +50% 增强防御(ED) || +50% 增强防御(ED)
|-
|-
| +10 体力(Vit) || +10 体力(Vit)
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| +10 精力(Eng) || +10 精力(Eng)
| +10 精力 || +10 精力
|-
|-
| <span class="omod">增加法力上限 20%</span> || 增加法力上限 <span class="nmod">[20-40]%</span>
| <span class="omod">增加法力上限 20%</span> || 增加法力上限 <span class="nmod">[20-40]%</span>
第618行: 第618行:
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
|-
|-
| 等级 10 活力(Vigor) 灵气赋予 || 等级 10 [[Vigor|活力(Vigor)]] 灵气赋予
| 等级 10 活力 Vigor 灵气赋予 || 等级 10 [[Vigor|活力]] 灵气赋予
|-
|-
| +[200-275]% 增强伤害(ED) || +[200-275]% 增强伤害(ED)
| +[200-275]% 增强伤害(ED) || +[200-275]% 增强伤害(ED)
第632行: 第632行:
| 增加 55-160 冰冻伤害 || 增加 55-160 冰冻伤害
| 增加 55-160 冰冻伤害 || 增加 55-160 冰冻伤害
|-
|-
| <span class="omod">+[2-6] 女武神(Valkyrie)</span> || <span class="nmod">+[3-6] 女武神(Valkyrie) (限亚马逊使用)</span>
| <span class="omod">+[2-6] 女武神 Valkyrie</span> || <span class="nmod">+[3-6] 女武神 Valkyrie (限亚马逊使用)</span>
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| 法力恢复速度提高 20% || 法力恢复速度提高 20%
| 法力恢复速度提高 20% || 法力恢复速度提高 20%
第642行: 第642行:
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
|-
|-
| 等级 20 重生(Revive) (25 聚气) || 等级 20 [[Revive|重生(Revive)]] (25 聚气)
| 等级 20 重生 Revive (25 聚气) || 等级 20 [[Revive|重生]] (25 聚气)
|}
|}


第673行: 第673行:
| 击退 || 击退
| 击退 || 击退
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|}
|}


第704行: 第704行:
| <span class="nmod">[8-10]% 生命于击中时偷取(LL)</span>
| <span class="nmod">[8-10]% 生命于击中时偷取(LL)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+10 力量(Str)</span>
| <span class="nmod">+10 力量</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+10 体力(Vit)</span>
| <span class="nmod">+10 体力</span>
|-
|-
| <span class="nmod">物理伤害减少(DR) 8</span>
| <span class="nmod">物理伤害减少(DR) 8</span>
第740行: 第740行:
| 40% 机率出现压碎性打击(CB) || 40% 机率出现压碎性打击(CB)
| 40% 机率出现压碎性打击(CB) || 40% 机率出现压碎性打击(CB)
|-
|-
| +[200-300] 防御(Def) || +[200-300] 防御(Def)
| +[200-300] 防御 || +[200-300] 防御
|-
|-
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
| +10 力量 || +10 力量
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| 所有抗性(RES) +[20-30] || 所有抗性(RES) +[20-30]
| 所有抗性 +[20-30] || 所有抗性 +[20-30]
|-
|-
| 需求 -20% || 需求 -20%
| 需求 -20% || 需求 -20%
第816行: 第816行:
| -24% 敌人的冰冻系抗性 || -24% 敌人的冰冻系抗性
| -24% 敌人的冰冻系抗性 || -24% 敌人的冰冻系抗性
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| 无法冰冻 || 无法冰冻
| 无法冰冻 || 无法冰冻
第853行: 第853行:
| +[200-250] 对远程攻击的防御 || +[200-250] 对远程攻击的防御
| +[200-250] 对远程攻击的防御 || +[200-250] 对远程攻击的防御
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
| 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
第952行: 第952行:
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| +10 精力(Eng) || +10 精力(Eng)
| +10 精力 || +10 精力
|-
|-
| +[10-15] 魔法吸收 || +[10-15] 魔法吸收
| +[10-15] 魔法吸收 || +[10-15] 魔法吸收
第985行: 第985行:
| 增加 60-180 火焰伤害 || 增加 60-180 火焰伤害
| 增加 60-180 火焰伤害 || 增加 60-180 火焰伤害
|-
|-
| <span class="omod">+[5-10] 力量(Str)</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 力量(Str)
| <span class="omod">+[5-10] 力量</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 力量
|-
|-
| <span class="omod">+[15-20] 敏捷(Dex)</span> || <span class="nmod">+[25-30]</span> 敏捷(Dex)
| <span class="omod">+[15-20] 敏捷</span> || <span class="nmod">+[25-30]</span> 敏捷
|-
|-
| <span class="omod">+[5-10] 体力(Vit)</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 体力(Vit)
| <span class="omod">+[5-10] 体力</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 体力
|-
|-
| <span class="omod">+[5-10] 精力(Eng)</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 精力(Eng)
| <span class="omod">+[5-10] 精力</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 精力
|-
|-
| 38% 受损的生命转换成法力的提高 || 38% 受损的生命转换成法力的提高
| 38% 受损的生命转换成法力的提高 || 38% 受损的生命转换成法力的提高
第1,034行: 第1,034行:
| <span class="omod">+1 复仇(Vengeance)</span> || <span class="nmod">+10</span> [[Vengeance|复仇(Vengeance)]]
| <span class="omod">+1 复仇(Vengeance)</span> || <span class="nmod">+10</span> [[Vengeance|复仇(Vengeance)]]
|-
|-
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
| +10 力量 || +10 力量
|-
|-
| <span class="omod">40% 额外金币从怪物身上取得(EG)</span> || <span class="nmod">恢复 1 装备耐久度每 10 秒</span>
| <span class="omod">40% 额外金币从怪物身上取得(EG)</span> || <span class="nmod">恢复 1 装备耐久度每 10 秒</span>
第1,063行: 第1,063行:
| 7% 法力于击中时偷取(LM) || 7% 法力于击中时偷取(LM)
| 7% 法力于击中时偷取(LM) || 7% 法力于击中时偷取(LM)
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| 生命恢复速度(REP) +20 || 生命恢复速度(REP) +20
| 生命恢复速度(REP) +20 || 生命恢复速度(REP) +20
第1,069行: 第1,069行:
| 增加法力上限 15% || 增加法力上限 15%
| 增加法力上限 15% || 增加法力上限 15%
|-
|-
| <span class="omod">所有抗性(RES) +[30-40]</span> || 所有抗性(RES) <span class="nmod">+[20-30]</span>
| <span class="omod">所有抗性 +[30-40]</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[20-30]</span>
|-
|-
| 等级 4 橡木智者(Oak Sage) (25 聚气) || 等级 4 [[Oak Sage|橡木智者(Oak Sage)]] (25 聚气)
| 等级 4 橡木智者(Oak Sage) (25 聚气) || 等级 4 [[Oak Sage|橡木智者(Oak Sage)]] (25 聚气)
第1,108行: 第1,108行:
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">去除</span>
|-
|-
| <span class="omod">所有抗性(RES) +75</span> || 所有抗性(RES) <span class="nmod">+50</span>
| <span class="omod">所有抗性 +75</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+50</span>
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
第1,184行: 第1,184行:
| <span class="omod">+1 旋风(Whirlwind)</span> || <span class="nmod">+2 <span class="emphasis">[[Blade Dance|刀锋之舞(Blade Dance)]]</span></span>
| <span class="omod">+1 旋风(Whirlwind)</span> || <span class="nmod">+2 <span class="emphasis">[[Blade Dance|刀锋之舞(Blade Dance)]]</span></span>
|-
|-
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
| +10 力量 || +10 力量
|-
|-
| +15 点生命在杀死每个恶魔时获得 || +15 点生命在杀死每个恶魔时获得
| +15 点生命在杀死每个恶魔时获得 || +15 点生命在杀死每个恶魔时获得
第1,228行: 第1,228行:
=== 刚毅 Fortitude ===
=== 刚毅 Fortitude ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<b>4孔 武器</b> 参阅 [[Fortitude (Chest)|刚毅]] (护甲)
<b>4孔 武器</b> 另见 [[Fortitude (Chest)|刚毅]] (护甲)


<b>El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)</b>
<b>El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)</b>
第1,254行: 第1,254行:
| +[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定) || +[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定)
| +[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定) || +[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定)
|-
|-
| 所有抗性(RES) +[25-30] || 所有抗性(RES) +[25-30]
| 所有抗性 +[25-30] || 所有抗性 +[25-30]
|-
|-
| 12% 受损的生命转换成法力的提高 || 12% 受损的生命转换成法力的提高
| 12% 受损的生命转换成法力的提高 || 12% 受损的生命转换成法力的提高
第1,369行: 第1,369行:
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| +10 精力(Eng) || +10 精力(Eng)
| +10 精力 || +10 精力
|-
|-
| 无法冰冻 || 无法冰冻
| 无法冰冻 || 无法冰冻
第1,406行: 第1,406行:
| <span class="omod">+3 熊人变化(Werebear)</span> || <span class="nmod">+6</span> [[Werebear|熊人变化(Werebear)]]
| <span class="omod">+3 熊人变化(Werebear)</span> || <span class="nmod">+6</span> [[Werebear|熊人变化(Werebear)]]
|-
|-
| <span class="omod">+[25-40] 力量(Str)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">+[25-40] 力量</span> || <span class="omod">去除</span>
|-
|-
| +10 精力(Eng) || +10 精力(Eng)
| +10 精力 || +10 精力
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
第1,482行: 第1,482行:
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| +[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定) || +[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定)
| +[0-49] 体力 (+0.5 以角色等级决定) || +[0-49] 体力 (+0.5 以角色等级决定)
|-
|-
| 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
第1,557行: 第1,557行:
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人的冰冻系抗性</span>
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人的冰冻系抗性</span>
|-
|-
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
| +10 力量 || +10 力量
|}
|}


第1,588行: 第1,588行:
| +120 火焰伤害 || +120 火焰伤害
| +120 火焰伤害 || +120 火焰伤害
|-
|-
| 所有抗性(RES) +15 || 所有抗性(RES) +15
| 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15
|-
|-
| <span class="omod">10% 复活为:亡灵战士</span> || <span class="nmod">[6-8]%</span> 复活为:亡灵战士
| <span class="omod">10% 复活为:亡灵战士</span> || <span class="nmod">[6-8]%</span> 复活为:亡灵战士
第1,668行: 第1,668行:
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">


<b>4孔 武器</b> 参阅 [[Phoenix (Shield) | 凤凰(Phoenix)]] (盾牌)
<b>4孔 武器</b> 另见 [[Phoenix (Shield) | 凤凰(Phoenix)]] (盾牌)


<b>Vex(26) • Vex(26) • Lo(28) • Jah(31)</b>
<b>Vex(26) • Vex(26) • Lo(28) • Jah(31)</b>
第1,744行: 第1,744行:
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">去除</span>
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|}
|}


第1,814行: 第1,814行:
| 冻结目标 +3 || <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
| 冻结目标 +3 || <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
|-
|-
| +10 力量(Str) || <span class="nmod">+10 力量(Str)</span>
| +10 力量 || <span class="nmod">+10 力量</span>
|}
|}
'''Note:''' Uses the original runes (<b>Cham • Fal • Um</b>) that were in the game files, whereas the version in D2 Resurrected uses <b>Cham • Shael • Um</b> instead.
'''Note:''' Uses the original runes (<b>Cham • Fal • Um</b>) that were in the game files, whereas the version in D2 Resurrected uses <b>Cham • Shael • Um</b> instead.
第1,846行: 第1,846行:
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[20-30] 体力(Vit)</span>
| <span class="nmod">+[20-30] 体力</span>
|-
|-
| <span class="nmod">所有抗性(RES) +40</span>
| <span class="nmod">所有抗性 +40</span>
|}
|}


第1,868行: 第1,868行:
| <span class="nmod">+45% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="nmod">+45% 增强伤害(ED)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[2-3] [[Golem Mastery|支配石魔(Golem Mastery)]] (限死灵法师使用)</span>
| <span class="nmod">+[2-3] [[Golem Mastery|支配石魔(Golem Mastery)]] (仅限死灵法师)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[300-450] 防御(Def)</span>
| <span class="nmod">+[300-450] 防御</span>
|-
|-
| <span class="nmod">抗寒(CR) +30%</span>
| <span class="nmod">抗寒(CR) +30%</span>
第1,983行: 第1,983行:
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
|-
|-
| +10 体力(Vit) || +10 体力(Vit)
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| 生命恢复速度(REP) +8 || 生命恢复速度(REP) +8
| 生命恢复速度(REP) +8 || 生命恢复速度(REP) +8
第2,017行: 第2,017行:
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+20 敏捷(Dex)</span>
| <span class="nmod">+20 敏捷</span>
|-
|-
| <span class="nmod">100% 额外金币从怪物身上取得(EG)</span>
| <span class="nmod">100% 额外金币从怪物身上取得(EG)</span>
第2,043行: 第2,043行:
| <span class="nmod">击退</span>
| <span class="nmod">击退</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+10 体力(Vit)</span>
| <span class="nmod">+10 体力</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+10 精力(Eng)</span>
| <span class="nmod">+10 精力</span>
|-
|-
| <span class="nmod">增加生命上限 [15-25]%</span>
| <span class="nmod">增加生命上限 [15-25]%</span>
第2,051行: 第2,051行:
| <span class="nmod">法力恢复速度提高 [15-30]%</span>
| <span class="nmod">法力恢复速度提高 [15-30]%</span>
|-
|-
| <span class="nmod">所有抗性(RES) +[60-70]</span>
| <span class="nmod">所有抗性 +[60-70]</span>
|-
|-
| <span class="nmod">75% 额外金币从怪物身上取得(EG)</span>
| <span class="nmod">75% 额外金币从怪物身上取得(EG)</span>
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