Crafting:修订间差异
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* 使用无形物品底材制作手工物品时,做出来的成品也是无形。 | * 使用无形物品底材制作手工物品时,做出来的成品也是无形。 | ||
* 手工制作的物品不再需要比它们带有的稀有变量所对应的更高的等级需求(某属性+10,附加属性+3/词缀,最高+22) | * 手工制作的物品不再需要比它们带有的稀有变量所对应的更高的等级需求(某属性+10,附加属性+3/词缀,最高+22) | ||
* | * 手工物品现在可以升级了 (与升级亮金物品的 [[Recipes#Upgrading_Recipes |公式]] 相同) | ||
* 黄金物品现在也用于手工物品制作公式 | * 黄金物品现在也用于手工物品制作公式 | ||
* 调整了很多手工制品的词缀 | * 调整了很多手工制品的词缀 | ||
* | * 添加了新的制作配方,对应于剩下的宝石(黄宝石,钻石,骷髅) | ||
* | * 新的“手工注入”物品提供了另一种制作装备的方法(它们掉落来自 [[Maps#Map_Events|财富使者]] 在地图中) | ||
<div id="Chart"></div> | <div id="Chart"></div> | ||
== 手工物品比对图表 == | == 手工物品比对图表 == | ||
每个手工的公式包括一个 [[Recipes#Jewel_Fragments|珠宝]] 和一个魔法/亮金 基础物品, 以及如下所示的 [[Runes|符文/宝石]] 另外, 也可以使用手工注入物品. | |||
{| class="wikitable scroll" style="text-align:center" | {| class="wikitable scroll" style="text-align:center" | ||
第125行: | 第125行: | ||
| <span class="d2-orange">索尔(Sol) 12#</span>+ <span class="d2-white">完美钻石</span> <br> +20% 提升攻击速度 (IAS) <br> +[20-40]% 增强伤害 (ED) <br> +[50-100] 攻击准确率 (AR) | | <span class="d2-orange">索尔(Sol) 12#</span>+ <span class="d2-white">完美钻石</span> <br> +20% 提升攻击速度 (IAS) <br> +[20-40]% 增强伤害 (ED) <br> +[50-100] 攻击准确率 (AR) | ||
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! scope="row" | | ! scope="row" | 任意 | ||
| 生命手工注入 | | 生命手工注入 | ||
| 施法者手工注入 | | 施法者手工注入 |