Game Mechanics:修订间差异
跳转到导航
跳转到搜索
→粉碎性打击
(→粉碎性打击) |
(→粉碎性打击) |
||
第139行: | 第139行: | ||
粉碎性打击会使目标的生命值减少,即当前生命值的一小部分。具体比例见下方表格。因此该属性对拥有大量生命值的目标更有效,但是随着目标生命值的降低效果俞发不明显。该属性可以堆叠100% - 超出100%部分不会产生任何效果。 | 粉碎性打击会使目标的生命值减少,即当前生命值的一小部分。具体比例见下方表格。因此该属性对拥有大量生命值的目标更有效,但是随着目标生命值的降低效果俞发不明显。该属性可以堆叠100% - 超出100%部分不会产生任何效果。 | ||
* | * 粉碎性打击 <span class="nmod">现在对 Boss 的收益递减更大</span> (章节BOSS, T图boss, 超级BOSS) | ||
* <span class="nmod"> | * <span class="nmod">近战与远程消减生命比例一致</span> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" |