Passive and Magic Skills:修订间差异

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添加12字节 、​ 2023年3月25日 (星期六)
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<div class="skill-image">[[File:Decoy.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Decoy.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能说明:</b> 用心灵力量创造出游侠守卫,向附近的敌人发射箭矢
*<b>技能说明:</b> 用心灵力量创造出游侠狩卫,向附近的敌人发射箭矢
*<b>等级需求:</b> 18
*<b>等级需求:</b> 18
*<b>前置技能:</b> (心灵视野)Inner Sight [1],(心灵立场)Slow Movement [12]
*<b>前置技能:</b> 心灵视野(Inner Sight) [1],心灵立场(Slow Movement) [12]
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|+ 更新日志<!-- 灵卫(Decoy) -->
|+ 更新日志<!-- 灵能狩卫(Decoy) -->
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第303行: 第303行:
* 灵能狩卫(Decoy)初始法力消耗从10降低至5
* 灵能狩卫(Decoy)初始法力消耗从10降低至5
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 灵能狩卫(Decoy)现在修改为可以使用炮轰技能对敌人造成物理伤害,且伤害机制和陷阱类似 (伤害取决于技能等级而非武器伤害,但灵侍可以受益于光环技能)
* 灵能狩卫(Decoy)现在修改为可以使用炮轰技能对敌人造成物理伤害,且伤害机制和陷阱类似 (伤害取决于技能等级而非武器伤害,但灵能狩卫可以受益于光环技能)
* 现在有伤害加成系数
* 现在有伤害加成系数
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
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