Summoning Spells:修订间差异
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→重生(Revive)
第679行: | 第679行: | ||
法力耗费: 45 | 法力耗费: 45 | ||
<b> | <b>重生(Revive)怪物获得以下奖励:</b> | ||
*亵渎(Desecrate): +20% | *亵渎(Desecrate): +20% 伤害每级 | ||
*亵渎(Desecrate): +10% | *亵渎(Desecrate): +10% 元素伤害每级 | ||
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第690行: | 第690行: | ||
* 重生怪物现在获得强化(Enchant)效果从 1/4 降至 1/10 | * 重生怪物现在获得强化(Enchant)效果从 1/4 降至 1/10 | ||
<b>Season 4:</b> | <b>Season 4:</b> | ||
* | * 重生怪物有飞溅伤害 | ||
* 重生怪物现在可获得 20% | * 重生怪物现在可获得 20% 元素伤害每级 | ||
* | * 重生(Revive)协同作用奖励从 30% 降至 20% | ||
* 重生怪物现在获得 1/2 强化(Enchant)增益 | * 重生怪物现在获得 1/2 强化(Enchant)增益 | ||
* 重生怪物现在获得 +1 | * 重生怪物现在获得 +1 技能每个重生(Revive)基本等级 | ||
<b>Season 3:</b> | <b>Season 3:</b> | ||
* | * 重生怪物现在获得增加伤害每级从 15% 升至 30% | ||
* 重生怪物现在获得 30% | * 重生怪物现在获得 30% 亵渎(Desecrate)协同作用,而不是原来的15% | ||
<b>Season 2:</b> | <b>Season 2:</b> | ||
* 持续时间从 2 分钟升至 5 分钟 | * 持续时间从 2 分钟升至 5 分钟 | ||
* 重生怪物不再获得比资料显示伤害更多的伤害 | * 重生怪物不再获得比资料显示伤害更多的伤害 | ||
* | * 增加伤害每级从 +2% 升至 +15% | ||
* | * 现在获得亵渎(Desecrate)15% 增强伤害协同作用 | ||
* 现在初始召唤怪物数量是 3 而不是 1 (最大 8) | * 现在初始召唤怪物数量是 3 而不是 1 (最大 8) | ||
* 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品) | * 现在算作魔法技能(对于魔法技能+X的物品) | ||
第709行: | 第709行: | ||
* 20 基本等级可召唤6个 (以前是每级 1 个) | * 20 基本等级可召唤6个 (以前是每级 1 个) | ||
* 持续时间按等级增加 | * 持续时间按等级增加 | ||
* | * 伤害奖励增幅 +2% 每级 | ||
* 召唤抵抗(Summon Resist) & 支配骷髅(Skeleton | * 召唤抵抗(Summon Resist) & 支配骷髅(Skeleton Mastery)协同作用去除 | ||
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