Monsters

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原因: 此页有过时或缺失的信息 (来自 S5 变更 之后).


这个页面列出了 PD2 中相对于原版游戏的怪物的变化.

普通怪物 Regular Monsters

关于地图怪物的信息, 查看: 地图

  • 怪物现在可以产生新的灵气 (所有怪物的灵气等级为 mlvl/7)
  • 冥河娃娃 Dolls 在被杀时会有一个小的延迟爆炸, 他们的爆炸半径更小, 伤害也更小

怪物灵气属性 Monster Aura Stats

怪物等级 Monster Level 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91
灵气等级 Aura Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
力量 Might 伤害 +% 40 50 60 70 80 90 100 110 122 134 146 158 170
专注 Concentration 伤害 +% 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90
狂热 Fanaticism 队友伤害 +% 25 33 42 50 59 67 76 84 93 101 110 118 127
怪物伤害 +% 50 67 84 101 118 135 152 169 186 203 220 237 254
攻击速度 +% 14 18 20 23 25 26 27 28 29 30 31 31 32
信念 Conviction 敌人抗性 % -27 -31 -35 -39 -43 -47 -51 -55 -59 -63 -67 -71 -75
敌人防御 % -49 -56 -61 -66 -70 -73 -75 -77 -79 -80 -82 -83 -85
活力 Vigor 移动速度 +% 24 31 36 41 45 48 50 52 54 55 57 58 60

恶魔首领 Prime Evils

带有恶魔首领标签的怪物都有额外的增益. 恶魔首领怪物包括:

  • 所有关底bosses,原版 bosses 和经典超级怪 ubers
  • 所有地图 bosses
  • 所有地下城怪物和 bosses
  • 所有新的超级怪 ubers 和他们的仆从


他们获得的额外增益是:

  • 对召唤物和佣兵造成 200% 的伤害.
  • 免疫减速效果 (冰冷伤害, 衰老, 神圣冰冻, 使目标减慢 X%, 等等.)
  • 免疫微暗灵视, 恐惧, 迷乱, 和吸引
  • 免疫庇护所的物理抗性移除

特殊怪物 Special Monsters

墨菲斯托, 暗黑破坏神, 和巴尔现在有机会掉落 原罪之魂 Prime Evil Soul 在地狱难度下.

安达利尔 Andariel

  • 安达利尔现在等级是 85 地狱难度和墨菲斯托是从同一个物品池中掉落的, 墨菲斯托仍然有更好的概率, (除了她仍然会掉落 扭曲的苦痛精华 Twisted Essence of Suffering)
  • 地狱难度安达利尔的近战攻击伤害提高 10%
  • 地狱难度安达利尔的生命增加了大约 23%
  • 这个 区域等级 zone level 地下墓穴等级已经被改变 (层数 1 & 2 增加到 80, 层数 3 & 4 增加到 85)

都瑞尔 Duriel

  • 都瑞尔现在等级是 88 在地狱难度和巴尔一样从同一个物品池中掉落 (除了他仍然会掉落 扭曲的苦痛精华 Twisted Essence of Suffering)
  • 这个 区域关卡 塔-拉夏的古墓等级已经被增加到 82

墨菲斯托 Mephisto

  • 墨菲斯托现在可以漂浮在仇恨持久的不可行走的血腥护城河上.
  • 在憎恨的囚牢里面的评议会成员现在更靠近墨菲斯托了.
    • 议会成员始终免疫闪电,但可以根据他们的修正值获得其他免疫。

钥匙持有者 Key Holders

额外三个敌人掉落 超级钥匙 Uber Keys: 血鸟 Blood Raven, 疯狂血腥女巫 Bloodwitch, 和衣卒尔 Izual

Resistances of Key Holders
Monster Phys Magic Fire Light Cold Poison Type Drain
The Countess 20 20 108 33 130 20 Demon 100
Blood Raven 50 50 50 50 50 50 Demon 75
The Summoner 0 0 75 75 75 0 50
Bloodwitch the Wild 15 0 0 0 100 0 100
Nihlathak 0 25 33 33 70 70 100
Izual 30 30 30 30 75 30 50

Drain: It's the effectiveness as percentage applied to life and mana returned by "% Life Stolen per Hit" and "% Mana Stolen per Hit".

女伯爵 The Countess

  • 现在掉落恐惧之钥 Key of Terror 在地狱
  • 现在拥有 3x 多的生命 (19,770 - 32,952)
    • 注意:女伯爵的特殊“符文”掉落表在 Project Diablo 2 中没有改变(普通/噩梦/地狱难度最高分别为 Ral/Io/Ist)。不过,地狱难度的遗忘之塔第 5 层现在是 85 级区域,因此她的普通“物品”掉落表可以掉落最高至 Zod 的所有符文(以及其它所有 TC87 物品)。

血鸟 Blood Raven

  • 现在掉落恐惧之钥 Key of Terror 在地狱
  • 现在拥有 2x 多的生命 (115,658)
  • 召唤双倍的特殊丧尸在她身边, 带着一群弓箭手出现, 并使用牺牲之箭 immolation arrow

召唤者 The Summoner

  • 现在掉落憎恨之钥 Key of Hate 在地狱
  • 现在拥有 8x 多的生命 (49,336 - 62,792)

疯狂血腥女巫 Bloodwitch the Wild

  • 现在掉落憎恨之钥 Key of Hate 在地狱 (她守护着赫拉迪克方块在死亡之殿第三层)
  • 现在拥有 9x 多的生命 (63,036 - 105,066)

尼拉塞克 Nihlathak

  • 现在掉落毁灭之钥 Key of Destruction 在地狱
  • 现在拥有 3x 多的生命 (40,035)

衣卒尔 Izual

  • 现在掉落毁灭之钥 Key of Destruction 在地狱

超级怪 Ubers

所有的超级怪 ubers 都像大多数怪物一样回复生命, 但他们的高生命意味着他们的回复速度比大多数怪物要快得多. 怪物在受到伤害时不会回复生命, 所以持续的伤害, 如毒素伤害或撕开伤口伤害会完全停止他们的回复. 防止怪物治疗不会影响超级怪 ubers. 请注意超级怪 ubers' 的免疫不像其他怪物那样显示在他们的名字下面.

超级崔斯特瑞姆中的超级首领不再回复生命

超级怪属性:
怪物 物理 魔法 火焰 闪电 冰冷 毒素 毒素持续时间缩短 PLR 类型 偷取 格挡 基础生命 暴击几率 怪物等级 基础防御
超级安达利尔 Uber Andariel 50 50 90 90 90 90 恶魔 33 40% 6600 5% 110
超级都瑞尔 Uber Duriel 50 50 90 90 90 95 恶魔 100 50% 6600 5% 110
超级衣卒尔 Uber Izual 50 50 90 90 90 95 50 50% 6600 5% 110
超级墨菲斯托 Uber Mephisto 40 40 60 60 60 60 恶魔 0 50% 5695 5% 120
超级暗黑破坏神 Uber Diablo 40 40 60 60 60 60 恶魔 15 50% 6427 5% 120
超级巴尔 Uber Baal 40 40 60 60 60 60 恶魔 20 55% 6336 5% 120
暗黑破坏神克隆体 Diablo-Clone 30 30 30 30 30 30 50 恶魔 5 15% 10530 5% 110
拉斯玛 Rathma 30 25 75 50 50 0 30 5 30% 6975 5% 110
门德尔恩 Mendeln 30 25 65 40 40 0 30 5 30% 8550 5% 110
卢西恩 Lucion 30 30 30 30 30 30 30 5 15% 24000 0% 110

偷取: 这是应用到每次击中偷取生命和法力的效率百分比.

暴击几率: 这是怪物造成双倍伤害的能力.

超级崔斯特瑞姆恶魔首领 Uber Tristram Prime Evils

当最后的恶魔首领被击败时, 他们会掉落一个 地狱火炬 Hellfire Torch 和一个黑色灵魂石.
  • 超级崔斯特瑞姆现在可以使用 群魔护符 Pandemonium Talisman
  • 当角色进入超级崔斯特瑞姆时所有的预增益都被移除
  • 当敌人仍然存在时玩家不能再自由地重新进入超级崔斯特瑞姆 - 当第一次进入该地区时, 城镇中会创建三个一次性使用的银色传送门该地区只能通过使用它们重新进入 (玩家可以获得他们最初的挑战加上三次额外的挑战机会)
  • 超级墨菲斯托使用等级 20 信念 Conviction (-50% 抗性, 以前是 -125%)
  • 超级巴尔现在施放他自己版本的 降低抵抗 Lower Resist Lower Resist (-75% 抗性, 持续约 25 秒)
  • 超级墨菲斯托, 暗黑破坏神, 和巴尔 的生命增加 10% 并且防御减少 25%
  • 这些超级怪 ubers 不再掉落 英雄旗帜 Standard of Heroes
超级暗黑破坏神 Uber Diablo 有时被称为 "混沌暗黑破坏神 Pandemonium Diablo" 让 "超级暗黑破坏神 Uber Diablo" 被保留给暗黑破坏神-克隆体 Diablo-Clone, 但这里避免使用这种命名法.

超级古代人 Uber Ancients

  • 新的遭遇战包含了超级版本的马道克 Madawc, 塔力克 Talic, 和科力克 Korlic 可以通过 古代人的遗物 进入
  • 玩家可以在开始战斗前通过切换他们的雕像来选择与 1, 2, 或全部 3 个古代人战斗
  • 当被打败时, 英雄旗帜 会掉落. 如果有一个以上的古代人参战, 每增加一个古代人另一个古代人掉落的几率就会增加.

巅峰首领 Pinnacle Bosses

遭遇战概览 Encounter overview

暗黑破坏神克隆体 Diablo-Clone 拉斯玛与门德尔恩 Rathma and Mendeln 卢西恩 Lucion
入场物品 恐怖灵视 Vision of Terror 虚空石 Voidstone 憎恨之影 Shadow of Hatred
主要威胁 冰冷新星
陨石与白骨之魂
燃烧地面
骷髅波次
门德尔恩 Mendeln:剧毒新星、冰冷波、远古尖塔与降低抵抗。

拉斯玛 Rathma:白骨法术、造成伤害的地面轨迹、召唤之魂与虚空骑士。

最终克隆阶段:两位首领同时攻击。降低抵抗会加剧毒素、冰冷和火焰伤害的危险,虚空骑士还会施加攻击和诅咒。骑士存活期间,两位首领均免疫伤害。
闪电新星
地面闪电
生成仆从的传送门
眩晕攻击
奖励 毁灭 Annihilus 最终战斗结束后获得 污染的世界之石碎片 Tainted Worldstone Shard。 可进入三位一体神殿,尝试对项链进行亵渎。
可能奖励 难度 1–2:有 1/200 的几率掉落以下物品之一:
  • 霸主的头盔 Overlord's Helm
  • 黑暗深渊 Dark Abyss
  • 伊瑟瑞尔之途 Itherael's Path
  • 哈德尔之手 Hadriel's Hand
  • 艾丹的伤痕 Aidan's Scar
难度 1–2:有 1/200 的几率掉落以下物品之一:
  • 第三只眼 The Third Eye
  • 骷髅授带 Band of Skulls
  • 无垢者牢笼 Cage of the Unsullied

独立判定:等概率选取 骷髅钥匙 Skeleton Key、赫拉迪姆年鉴 Horadric Almanac 或 赫拉迪姆信标 Horadric Navigator 之一:
  • 难度 0:1/50
  • 难度 1:1/44
  • 难度 2:1/38

暗金物品与功能物品可以同时掉落。
难度 1–2:有 1/75 的几率掉落 恶魔方块。

项链亵渎成功率:难度 0 为 50%;难度 1–2 提高至 60%。

三位一体神殿的金色宝箱每提高一级难度就额外掉落一件物品。
战斗结构 三波骷髅与三轮冰冷新星。 三个清怪阶段,交替穿插以下战斗:
1. 单独对战门德尔恩
2. 单独对战拉斯玛
3. 同时对战两位首领,共享生命值
闪电新星阶段与传送门及仆从阶段交替进行。

三场遭遇战的共同规则

  • 进入:在哈洛加斯的鲜血喷泉处使用入场物品。
  • 难度:分为难度 0、1 或 2。将入场物品单独放入赫拉迪克方块进行转化,即可循环切换难度。
  • 入场效果:预先施加的增益会被移除,佣兵会被杀死。进入后需重新施放增益。
  • 再次进入:难度 0 会在城镇中提供三个额外的一次性传送门。返回时可获得短暂无敌,以取回尸体。难度 1 和难度 2 无法再次进入。
  • 离开:战斗进行时无法自由离开。必须完成遭遇战、保存并退出,或死亡。拉斯玛与门德尔恩的遭遇战需要清完各阶段才能继续前进。

暗黑破坏神-克隆体 Diablo-Clone

暗黑破坏神克隆体 Diablo-Clone 是使用 恐怖灵视 Vision of Terror 进入的终局首领。击败他可获得 毁灭 Annihilus。

遭遇战概览 Encounter overview

进入 在哈洛加斯的鲜血喷泉处使用 恐怖灵视 Vision of Terror。
难度 难度 0、难度 1 或难度 2(将 恐怖灵视 Vision of Terror 单独放入方块转化即可切换难度)
主要威胁 冰冷新星、陨石、碰撞后产生危险燃烧地面的白骨之魂、燃烧地面和骷髅波次
入场效果 进入时预先施加的增益会被移除,佣兵会被杀死。请准备在场内重新施放增益。
再次进入 难度 0 会在城镇中提供三个传送门。死亡后会照常在城镇重生,可消耗其中一个传送门再次进入竞技场。进入难度 0 的传送门后会获得短暂无敌,以取回尸体。难度 1 和 2 无法再次进入。
离开 只有击杀暗黑破坏神克隆体、保存并退出,或死亡,才能离开竞技场。
必定奖励 毁灭 Annihilus

伤害距离:当大约 10 码范围内没有玩家时,暗黑破坏神克隆体会免疫伤害。此时脚下会出现救助灵气的视觉效果。远程角色也必须保持足够近的距离才能对他造成伤害。

怪物属性 Monster statistics

以下数值为赛季 13 怪物数据中的地狱难度基础值,尚未计入遭遇战及难度等级的额外修正。

怪物 等级 类型 物理 魔法 火焰 闪电 冰冷 毒素 毒素持续时间缩短 PLR 诅咒持续时间缩短 偷取 格挡
暗黑破坏神克隆体 Diablo-Clone 110 恶魔 30 15 30 30 30 30 50 95 5 15
白骨战士 Bone Warriors 110 不死生物 30 20 30 30 30 30 40 100 2 20
骷髅弓箭手 Skeleton Archers 110 不死生物 30 20 30 30 30 30 40 100 2 15
骷髅法师(火焰、闪电与冰冷) Skeleton Mages (fire, lightning and cold) 110 不死生物 30 20 30 30 30 30 40 100 2 15
骷髅法师(毒素) Skeleton Mages (poison) 110 不死生物 30 20 30 30 30 30 40 100 2 17
  • 毒素抗性降低每帧毒素伤害;PLR(毒素持续时间缩短)影响持续时间。
  • 诅咒持续时间缩短:95% 表示仅保留原持续时间的 5%;骷髅无法被诅咒。
  • 偷取效率影响普通生命和法力偷取,与难度惩罚分别计算。
  • 暗黑破坏神克隆体无法被冰冷减速。
  • 静态力场无法对暗黑破坏神克隆体或骷髅造成伤害。
  • 骷髅波次和冰冷新星阶段期间,暗黑破坏神克隆体免疫伤害。

战斗流程 Fight progression

战斗包括单独对战暗黑破坏神克隆体、三波骷髅和三轮冰冷新星。这些阶段分别由克隆体的剩余生命值触发。

剩余生命 阶段 阶段说明
高于 85% 开场战斗 暗黑破坏神克隆体使用其常规技能与攻击。对他造成伤害以触发第一波骷髅,同时避开陨石、白骨之魂和燃烧地面。
低于 85% 骷髅波次 1 召唤近战骷髅(白骨战士)。骷髅存活期间,暗黑破坏神克隆体免疫伤害。击败骷髅后再继续攻击他。
低于 75% 冰冷新星阶段 1 暗黑破坏神克隆体变为免疫伤害状态,移向中央并释放六次冰冷新星。冰冷新星阶段不会释放陨石和白骨之魂。
第 1 轮结束后,至低于 60% 继续战斗 暗黑破坏神克隆体恢复为可受伤状态,并继续常规战斗攻击。陨石和白骨之魂再次出现;避开它们的投射物和燃烧地面。
低于 60% 骷髅波次 2 召唤近战骷髅和骷髅弓箭手。骷髅存活期间,暗黑破坏神克隆体免疫伤害。击败骷髅后再继续攻击他。
低于 50% 冰冷新星阶段 2 再释放一轮六次冰冷新星。此阶段期间,暗黑破坏神克隆体免疫伤害。
第 2 轮结束后,至低于 35% 继续战斗 暗黑破坏神克隆体恢复为可受伤状态,并继续常规战斗攻击。陨石、白骨之魂和燃烧地面仍是威胁。
低于 35% 骷髅波次 3 召唤近战骷髅、骷髅弓箭手和骷髅法师。骷髅存活期间,暗黑破坏神克隆体免疫伤害。击败骷髅后再继续攻击他。
低于 25% 冰冷新星阶段 3 最后一轮六次冰冷新星。此阶段期间,暗黑破坏神克隆体免疫伤害。
第 3 轮结束后 最终战斗 暗黑破坏神克隆体恢复为可受伤状态,并继续常规战斗攻击。陨石、白骨之魂和燃烧地面仍然危险。之后不再安排骷髅波次或冰冷新星阶段。

暗黑破坏神克隆体技能与攻击 Diablo-Clone Skills and attacks

技能或攻击 伤害类型 说明
火风暴 Firestorm 物理与火焰 沿地面放出火焰轨迹。
火焰新星 火焰 常规战斗中释放向外扩散的火焰投射物。
闪电光束 物理与闪电 向目标射出持续的光束。
冰冷近战攻击 物理与冰冷 对目标发动近距离攻击。
冰冷新星 冰冷 覆盖整个竞技场的新星,造成致命冰冷伤害。

阶段转换时的冰冷新星与常规火焰新星是不同技能。虽然其内部技能名为 UberDiabSuperFire,但阶段转换时的新星造成冰冷伤害。

冰冷新星与柱后站位 Cold novas and pillar positioning

阶段转换时的新星造成冰冷伤害。

  • 暗黑破坏神克隆体施放前会出现救助灵气的视觉效果及相应音效,并移向中央。这是寻找掩体的信号。如果被阻挡,他会传送至中央。
  • 每轮包含六次新星,后续的新星会越来越危险。
  • 新星由向外扩散的投射物组成,可被柱子(或尸体)阻挡。
  • 冰冷抗性有助于抵御冰冷伤害,但躲在柱子后才是避开这些投射物的预期方式。

奖励 Rewards

击败暗黑破坏神克隆体必定获得 毁灭 Annihilus。难度 1 和难度 2 还有 1/200 的几率掉落五件专属暗金物品之一:霸主的头盔 Overlord's Helm、黑暗深渊 Dark Abyss、伊瑟瑞尔之途 Itherael's Path、哈德尔之手 Hadriel's Hand 和 艾丹的伤痕 Aidan's Scar。

拉斯玛与门德尔恩 Rathma and Mendeln

拉斯玛 Rathma 与门德尔恩 Mendeln 是使用 虚空石 Voidstone 进入的终局首领。这场遭遇战包含三个清怪阶段和三场首领战。击败最终的双首领可获得 污染的世界之石碎片 Tainted Worldstone Shard。“拉斯玛”既可指实际的首领,也常被用来统称整场战斗。

遭遇战概览 Encounter overview

进入 在哈洛加斯的鲜血喷泉处使用 虚空石 Voidstone。
难度 难度 0、难度 1 或难度 2(将 虚空石 Voidstone 单独放入方块转化即可切换难度)。
主要威胁 剧毒新星、冰冷波、远古尖塔、降低抵抗、白骨法术、造成伤害的地面轨迹、召唤之魂和虚空骑士。
入场效果 进入时预先施加的增益会被移除,佣兵会被杀死。请准备在场内重新施放增益。
再次进入 难度 0 会在城镇中提供三个一次性传送门。死亡后可通过尚未使用的传送门返回。进入后会获得短暂无敌,以取回尸体。难度 1 和难度 2 无法再次进入。
离开 敌人仍然存活时无法自由离开。清完各阶段才能继续遭遇战;否则只能保存并退出,或死亡。
必定奖励 击败最终的拉斯玛与门德尔恩组合后获得 污染的世界之石碎片 Tainted Worldstone Shard。

最终双首领:拉斯玛与门德尔恩共享生命值。攻击任意一位首领都会减少共享生命池,无需分别耗尽两条独立的生命条。

怪物属性 Monster statistics

以下数值为赛季 13 怪物数据中的地狱难度基础值,尚未计入遭遇战及难度等级的额外修正。抗性、PLR、诅咒持续时间缩短、偷取和格挡均以百分比表示。

怪物 等级 类型 物理 魔法 火焰 闪电 冰冷 毒素 毒素持续时间缩短 PLR 诅咒持续时间缩短 偷取 格挡
拉斯玛(单独对战与最终战) Rathma (solo and final fight) 110 30 20 75 50 50 0 30 95 5 30
门德尔恩(单独对战与最终战) Mendeln (solo and final fight) 110 30 20 65 40 40 0 30 95 5 30
虚空骑士(全部四种元素) Void Knights (all four elements) 85 不死生物 50 50 75 75 50 20 25 100 0 50
召唤之魂 Conjured Souls 100 50 20 75 75 50 20 25 100 0 31
鲜血承载者 Sanguine Bearers 100 50 20 50 45 50 -20 0 100 10 31
  • 毒素抗性降低每帧毒素伤害;PLR 影响持续时间。
  • 偷取效率影响普通生命和法力偷取,与难度惩罚分别计算。
  • 门德尔恩在单独对战及最终战中都会施放降低抵抗 Lower Resist。虚空骑士也能施放诅咒,尤其是伤害加深和降低抵抗 Lower Resist。

战斗流程 Fight progression

拉斯玛/门德尔恩战由三个清怪阶段与三场首领战交替组成,与暗黑破坏神克隆体和卢西恩战不同。各场首领战的机制略有差异,但也有重合。清完各阶段后,使用通往下一阶段的传送门继续遭遇战。

战斗概览

阶段 阶段 阶段说明
1 死灵之城废墟 Ruins of the Necropolis 穿过此区域,抵达尽头的传送门。会遇到燃烧之魂、冥河娃娃和僵尸等怪物,它们会掉落大量所需药水。这些怪物也有机会掉落非装备类物品,例如塔格奥之颌骨。第一阶段的药水掉落量远少于后续阶段。
2 单独对战门德尔恩 门德尔恩使用其常规技能与攻击。鲜血石魔阶段与毒云及长时间剧毒新星阶段交替进行。远古尖塔还会带来冰冷投射物的威胁。
3 腐败沼泽 Decaying Swamplands 穿过此区域,抵达尽头的传送门。会遇到燃烧之魂、冥河娃娃和僵尸等怪物,它们会掉落大量所需药水。
4 单独对战拉斯玛 拉斯玛使用其常规技能与攻击。生命值达到特定阈值时会召唤虚空骑士,并在骑士全部被击杀前免疫伤害。
5 腐朽高地 Decayed Highlands 穿过此区域,在三个可能的生成位置之一找到传送门。这里的怪物包括虚空骑士、九头海蛇和青蛙。
6 同时对战拉斯玛与门德尔恩 两位首领同时攻击并共享生命值。拉斯玛会召唤虚空骑士;骑士存活期间,两位首领均免疫伤害。门德尔恩保留毒素阶段和降低抵抗,但不会召唤治疗他的鲜血石魔。

门德尔恩 Mendeln — 单独对战

单独对战门德尔恩时,常规战斗、四波治疗阶段和三轮毒素阶段交替进行。阶段转换由剩余生命值触发。

剩余生命 阶段 阶段说明
高于 90% 开场战斗 门德尔恩使用其常规技能与攻击,包括毒素攻击、冰冷波和降低抵抗。
低于 90% 治疗波次 1 门德尔恩变为免疫伤害状态,传送到中央并召唤四个鲜血承载者。在它们抵达他身边前击杀它们,防止它们为他治疗。
第 1 波结束后,至低于 80% 继续战斗 治疗波次结束后,门德尔恩恢复为可受伤状态,并继续常规攻击。
低于 80% 毒素阶段 1 门德尔恩变为免疫伤害状态并传送到中央。他按固定流程施放剧毒藤蔓、降低抵抗,以及竞技场边缘的毒云(剧毒藤蔓施放后延迟出现的部分),一段时间后再施放持续时间极其致命的剧毒新星。施放降低抵抗后,他会先进行六次常规攻击,再施放剧毒新星。此流程开始时他免疫伤害,过一段时间后恢复为可受伤状态。
第 1 轮结束后,至低于 70% 继续战斗 门德尔恩恢复为可受伤状态,并继续常规攻击。此阶段中已施加的毒素可能仍在生效。
低于 70% 治疗波次 2 再召唤四个鲜血承载者。
第 2 波结束后,至低于 60% 继续战斗 门德尔恩恢复为可受伤状态,并继续常规攻击。
低于 60% 毒素阶段 2 又一轮按固定流程进行的冰冷与毒素阶段。
第 2 轮结束后,至低于 50% 继续战斗 门德尔恩恢复为可受伤状态,并继续常规攻击。
低于 50% 治疗波次 3 再召唤四个鲜血承载者。
第 3 波结束后,至低于 40% 继续战斗 门德尔恩恢复为可受伤状态,并继续常规攻击。
低于 40% 毒素阶段 3 第三轮按固定流程进行的冰冷与毒素阶段。
第 3 轮结束后,至低于 30% 继续战斗 门德尔恩恢复为可受伤状态,并继续常规攻击。
低于 30% 治疗波次 4 召唤最后四个鲜血承载者。
第 4 波结束后,至低于 15% 最终战斗 门德尔恩恢复为可受伤状态,并继续常规攻击。之后不再安排治疗波次。
低于 15% 撤退 门德尔恩变为免疫伤害状态并离开单独对战。通往下一阶段的传送门开启。

拉斯玛 Rathma — 单独对战

生命值低于 80% 后,拉斯玛开始召唤召唤之魂。三波虚空骑士会分别在不同生命阈值时打断战斗。

剩余生命 阶段 阶段说明
高于 80% 开场战斗 拉斯玛使用其常规技能与攻击,包括骨矛、牙和白骨新星。
低于 80% 开始召唤召唤之魂 拉斯玛召唤一个召唤之魂。战斗期间还可继续召唤更多召唤之魂,在白骨法术和地面轨迹之外增加火焰威胁。
至低于 70% 战斗持续 拉斯玛继续常规攻击,召唤之魂则带来额外火焰威胁。
低于 70% 虚空骑士波次 1 召唤四个虚空骑士:一个冰冷、两个火焰和一个毒素。骑士存活期间,拉斯玛免疫伤害。
第 1 波结束后,至低于 50% 继续战斗 拉斯玛恢复为可受伤状态,并继续常规攻击。
低于 50% 虚空骑士波次 2 召唤五个虚空骑士:一个冰冷、一个火焰、两个毒素和一个物理。
第 2 波结束后,至低于 30% 继续战斗 拉斯玛恢复为可受伤状态,并继续常规攻击。
低于 30% 虚空骑士波次 3 召唤六个虚空骑士:两个冰冷、两个火焰、一个毒素和一个物理。
第 3 波结束后,至低于 15% 最终战斗 拉斯玛恢复为可受伤状态,并继续常规攻击。之后不再安排虚空骑士波次。
低于 15% 撤退 拉斯玛变为免疫伤害状态并离开单独对战。通往下一阶段的传送门开启。

拉斯玛 Rathma 与门德尔恩 Mendeln — 最终克隆战

两位首领同时攻击并共享生命值。门德尔恩的毒素阶段与拉斯玛的虚空骑士波次交替进行。此战中门德尔恩不会召唤鲜血承载者,也不会出现远古尖塔。

剩余生命 阶段 阶段说明
高于 80% 开场战斗 两位首领均使用其常规技能与攻击。
低于 80% 毒素阶段 1
开始召唤召唤之魂
门德尔恩传送到中央,短暂免疫伤害并进行毒素阶段。拉斯玛始终可以受到伤害,并在接下来的战斗中开始持续召唤召唤之魂,同时正常攻击。
第 1 轮结束后,至低于 70% 继续战斗 门德尔恩重新可以移动,两位首领继续攻击。
低于 70% 虚空骑士波次 1 召唤四个虚空骑士:一个冰冷、两个火焰和一个毒素。骑士存活期间,两位首领均免疫伤害。
第 1 波结束后,至低于 60% 继续战斗 两位首领恢复为可受伤状态,并继续战斗。
低于 60% 毒素阶段 2 门德尔恩传送到中央,短暂免疫伤害并进行毒素阶段。拉斯玛仍会独立发动攻击。
第 2 轮结束后,至低于 50% 继续战斗 门德尔恩重新可以移动,两位首领继续攻击。
低于 50% 虚空骑士波次 2 召唤五个虚空骑士:一个冰冷、一个火焰、两个毒素和一个物理。
第 2 波结束后,至低于 40% 继续战斗 两位首领恢复为可受伤状态,并继续战斗。
低于 40% 毒素阶段 3 门德尔恩传送到中央,短暂免疫伤害并进行毒素阶段。拉斯玛仍会独立发动攻击。
第 3 轮结束后,至低于 30% 继续战斗 门德尔恩重新可以移动,两位首领继续攻击。
低于 30% 虚空骑士波次 3 召唤六个虚空骑士:两个冰冷、两个火焰、一个毒素和一个物理。骑士存活期间,两位首领均免疫伤害。
第 3 波结束后,至低于 20% 继续战斗 两位首领恢复为可受伤状态,并继续战斗。之后不再安排虚空骑士波次。
低于 20% 毒素阶段 4 门德尔恩的最后一轮毒素阶段。
第 4 轮结束后 最终战斗 门德尔恩恢复为可受伤状态,两位首领继续攻击,直到共享生命值耗尽。之后不再安排虚空骑士波次或毒素阶段转换。
  • 共享生命机制会将你的伤害减半,但无论攻击哪位首领,伤害都会同时作用于两位首领。自 S13 起,你的毒素持续时间也会减半,因此毒素流派造成的伤害会低于非毒素流派。

拉斯玛与门德尔恩技能与攻击 Rathma and Mendeln Skills and attacks

首领或怪物 技能或攻击 伤害类型 说明
拉斯玛 Rathma 骨矛 Bone Spear 魔法;造成伤害的地面轨迹 射出骨矛并留下危险轨迹。避免站在其路径上。伤害等于你生命池的一定百分比。此技能无法被武器格挡和神圣之剑招架,也无法被回避和闪避避开。
拉斯玛 Rathma 牙 Teeth 魔法 发射扇形散布的投射物。
拉斯玛 Rathma 白骨新星 魔法;造成伤害的地面环 释放新星,在外缘产生危险的地面环。
拉斯玛 Rathma 召唤召唤之魂 召唤怪物造成的火焰伤害 召唤一个召唤之魂,在其目标脚下施放火山裂隙。
拉斯玛 Rathma 召唤虚空骑士 取决于骑士类型 召唤元素骑士。骑士存活期间,拉斯玛免疫伤害;最终战中门德尔恩也免疫伤害。
门德尔恩 Mendeln 剧毒球 毒素 发射球体,在碰撞或抵达最大射程时释放小型剧毒新星。
门德尔恩 Mendeln 污泥新星 毒素类型的直接伤害 直接造成即时伤害,而非普通毒素的持续伤害。
门德尔恩 Mendeln 冰冷波 冰冷 向玩家发射一波冰冷投射物。
门德尔恩 Mendeln 降低抵抗 Lower Resist 诅咒 降低玩家的元素抗性。效果随难度提高:T0 为 -25,T1 为 -29,T2 为 -33。
门德尔恩 Mendeln 鲜血承载者 Sanguine Bearers 治疗机制 召唤四个鲜血石魔向他移动,抵达后为他治疗。最终战不会出现此阶段。
门德尔恩 Mendeln 毒云与最终新星阶段 毒素 移动至中央,在竞技场边缘产生毒云,随后释放危险且持续时间很长的剧毒新星。
远古尖塔 Ancient Spires 冰尖柱 Glacial Spike 冰冷 在门德尔恩遭遇战期间发射冰冷投射物。
召唤之魂 Conjured Souls 火山裂隙 Fissure 火焰 在目标脚下产生危险区域。
虚空骑士 Void Knights 投射物与诅咒 火焰、冰冷、毒素或物理 骑士的类型决定其投射物伤害。它们的诅咒会加剧遭遇战中其他威胁。

奖励 Rewards

击败最终双首领必定获得 污染的世界之石碎片 Tainted Worldstone Shard,可用于腐化 毁灭 Annihilus。

难度 1–2:有 1/200 的几率掉落 第三只眼 The Third Eye、骷髅授带 Band of Skulls 或 无垢者牢笼 Cage of the Unsullied 之一。该判定中每件物品的几率相同。

独立的功能物品掉落判定:等概率选取 骷髅钥匙 Skeleton Key、赫拉迪姆年鉴 Horadric Almanac 或 赫拉迪姆信标 Horadric Navigator 之一。掉落其中任意一件的几率在难度 0 为 1/50,难度 1 为 1/44,难度 2 为 1/38。

暗金物品与功能物品的掉落分别判定;同一次击杀可以同时成功。

卢西恩 Lucion

卢西恩 Lucion 是使用 憎恨之影 Shadow of Hatred 进入的终局首领。击败他可进入三位一体神殿,在那里尝试对项链进行亵渎。

遭遇战概览 Encounter overview

进入 在哈洛加斯的鲜血喷泉处使用 憎恨之影 Shadow of Hatred。
难度 难度 0、难度 1 或难度 2(将 憎恨之影 Shadow of Hatred 单独放入方块转化即可切换难度)。
主要威胁 闪电新星、闪电地面效果、物理攻击、眩晕及生成仆从的传送门。
入场效果 进入时预先施加的增益会被移除,佣兵会被杀死。请准备在场内重新施放增益。
再次进入 难度 0 会在城镇中提供三个一次性传送门。死亡后可通过尚未使用的传送门返回。进入后会获得短暂无敌,以取回尸体。难度 1 和难度 2 无法再次进入。
离开 遭遇战进行时无法自由离开。必须击败卢西恩、保存并退出,或死亡。
必定奖励 可进入三位一体神殿,尝试对项链进行亵渎。不保证亵渎成功。

怪物属性 Monster statistics

以下数值为赛季 13 怪物数据中的地狱难度基础值,尚未计入遭遇战及难度等级的额外修正。抗性、PLR、诅咒持续时间缩短、偷取和格挡均以百分比表示。

怪物 等级 类型 物理 魔法 火焰 闪电 冰冷 毒素 毒素持续时间缩短 PLR 诅咒持续时间缩短 偷取 格挡
卢西恩 Lucion 110 30 20 30 30 30 30 30 95 5 15
颤栗之子 Shivering Children 110 恶魔 30 20 30 30 30 30 40 100 3 44
闷燃亵渎者 Smouldering Defilers 110 恶魔 30 20 30 30 30 30 40 100 3 30
痛苦之母 Anguished Mothers 110 恶魔 30 20 30 30 30 30 40 100 3 42
隐蔽传送门 Veiled Portals 110 30 20 30 30 30 30 0 0 0 0
  • 毒素抗性降低每帧毒素伤害;PLR 影响持续时间。
  • 卢西恩无法被冻结。
  • 偷取效率影响普通生命和法力偷取,与难度惩罚分别计算。

战斗流程 Fight progression

卢西恩的常规战斗会被传送门阶段和闪电新星阶段打断。如果他仍然存活,这些阶段会继续循环。

阶段 阶段说明
开场战斗 卢西恩使用其常规技能与攻击,包括物理攻击及改变位置的技能。
传送门阶段 卢西恩消失,隐蔽传送门生成仆从。摧毁传送门以减少后续生成的仆从,并清除危险敌人。
继续战斗 卢西恩返回。与他战斗时,剩余仆从仍可继续攻击。
闪电新星阶段 卢西恩移至中央并释放闪电波。观察波的排列,从间隙中穿过。
后续战斗 传送门和新星阶段会持续出现在战斗中。继续控制仆从数量并躲避地面威胁,直到击败卢西恩。
卢西恩被击败 进入三位一体神殿,尝试亵渎项链并开启金色宝箱。
  • 与暗黑破坏神克隆体及拉斯玛/门德尔恩不同,卢西恩从不会在可见时处于无敌状态。只有消失时无法受到伤害。

卢西恩技能与攻击 Lucion Skills and attacks

技能或攻击 伤害类型 说明
近战攻击 物理 攻击附近目标。
闪电新星 闪电 释放向外扩散的慢速和快速闪电波。
白骨波 物理 发射一波类似白骨的地面投射物。其外观不代表造成魔法伤害。
闪烁 眩晕 改变位置,并产生使人眩晕的新星。
冲刺 物理 冲向目标,产生造成伤害的投射物及地面轨迹。
定点闪电攻击 闪电 先标记目标位置,延迟后施加闪电打击。
竞技场闪电 闪电 遭遇战控制机制会产生闪电地面威胁。
  • 痛苦之母拥有类似盾击的技能,可使玩家眩晕。

闪电新星与站位 Lightning novas and positioning

  • 留意卢西恩向中央移动及新星动画开始的时刻。
  • 新星先释放较慢、较弱的波,给你时间寻找合适位置;快速闪电波则可能致命。

奖励 Rewards

击败卢西恩可进入三位一体神殿。项链亵渎可添加第二个腐化词缀,但不保证成功。

难度 项链亵渎成功率 恶魔方块掉落几率
难度 0 50% 无法掉落
难度 1 60% 1/75
难度 2 60% 1/50

三位一体神殿的金色宝箱每提高一级难度就额外掉落一件物品。