Shape Shifting Skills

(重定向自饥饿

本页列出了德鲁伊技能的 外型变形 技能树. 其他德鲁伊技能: 元素, 召唤, 所有德鲁伊技能




狼人变化 Werewolf

[D2繁:狼人變化 D2R繁:狼人變化 D2R简:狼人变化]

  • 技能描述: 变形成狼人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 法力消耗: 15
  • 冷却时间: 0.72 秒 (18 帧)
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 136 140 144 148 152 156 160 164 168 172 176 180 184 188 192 196 200 204 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 248 252 256
攻击速度 +% 21 29 35 40 45 48 51 54 56 58 59 61 62 63 65 66

66

67 68 69

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79

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80
魔法伤害减少 1

1

2

2

2

3

3

3

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5

5

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6

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15

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16

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17

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20

20

20

21
物理伤害减少 1

1

2

2

2

3

3

3

4

4

4

5

5

5

6

6

6

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10

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19

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20

20

20

21

狼人变化 Werewolf 获得加成来源:

其他来源: 狼嚎 (等级 3-5)

更新日志

赛季 10:

  • 基础增强伤害加成减少从 +30% 到 +20%
  • 增强伤害加成每等级减少从 +8% 到 +4%

赛季 8:

  • 伤害每等级减少从 10% 到 8%

赛季 5:

  • 狼人变化 Werewolf 增强伤害每等级减少从 12% 到 10%

赛季 4:

  • 狼人变化 Werewolf 伤害每等级增加从 8% 到 12%
  • 狼人变化 Werewolf 起始伤害增加从 25% 到 30%

赛季 3:

  • 狼人变化 Werewolf 5% 伤害每等级增加到 8%

赛季 1:

  • 持续增加到 9999 秒 (以前是 40)
  • 基础 耐力/生命 加成移除
  • 现在获得加成伤害而不是加成准确率
  • 现在获得固定 魔法/物理 伤害减少

原版信息

熊人变化 Werebear

[D2繁:熊人變化 D2R繁:熊人變化 D2R简:熊人变化]

  • 技能描述: 变形成熊人
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
  • 生命: +10%
  • Melee Splash 半径: +20%
  • 冷却时间: 0.72 秒 (18 帧)
  • 法力消耗: 15
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925 940
不被打断攻击 % 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69
防御 +% 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625 635 645 655 665

熊人变化 Werebear 获得加成来源:

其他来源: 野兽 (等级 6)

更新日志

赛季 12:

  • 增强伤害加成每等级降低从 20% 到 15%

赛季 10:

  • 灰熊 Grizzly 每等级 +% 生命加成从 +2% 提高到 +8%
  • 最大抗性从 80% 提高到 85%
  • 召唤狂狼 Summon Dire Wolf 协同移除
  • 熊人 Werebear 协同移除
  • 伤害成长提高

赛季 9:

  • 增强伤害每等级增加从 15% 到 20%

赛季 8:

  • 防御每等级增加从 8% 到 10%
  • +10% 最大生命加成现在显示在提示信息

赛季 7:

  • 伤害加成每等级增加从 12% 到 15%

赛季 5:

  • 熊人变化 Werebear 增强伤害每等级减少从 15% 到 12%
  • 熊人变化 Werebear 现在获得 10% + 1% 每等级不能中断的几率当被击中时

赛季 4:

  • 熊人变化 Werebear 伤害每等级增加从 12% 到 15%
  • 熊人变化 Werebear 现在获得 20% 增加溅射范围

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 6)
  • 持续增加到 9999 秒 (以前是 40)
  • 基础生命加成移除
  • 伤害/防御 加成削弱

原版信息

变形术 Lycanthropy

[D2繁:變形術 D2R繁:變形術 D2R简:变形术]

  • 技能描述: 被动 - 提高狼人或熊人形态的生命和准确率
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
生命 +% 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120
准确率 +% 50 62 74 86 98 110 122 134 146 158 170 182 194 206 218 230 242 254 266 278 290 302 314 326 338 350 362 374 386 398 410 422 434 446 458 470 482 494 506 518 530 542 554 566 578 590 602 614 626 638 650 662 674 686 698 710 722 734 746 758
更新日志

未记录变更:

  • Base max life 每等级 bonus 降低 从 5% 到 2%
  • 移除了 22 级以上降低的成长

赛季 8:

  • 基础最大生命每等级加成减少从 10% 到 5%
  • 等级 22+ 最大生命加成每等级减少从 2% 到 1%

赛季 3:

  • 变形术 Lycanthropy 生命加成每等级减少从 3% 到 2%

赛季 2:

  • 初始生命增加从 10% 到 15% (这要么改回到以前的 10% 在之后的赛季或者没有实现在 s2)
  • 生命每等级增加从 2% 到 3%

赛季 1:

  • 前置技能减少从 1 到 0 (不再需要狼人变化 Werewolf)
  • 持续时间加成移除
  • 生命加成削弱 (获得 10% + 2% 每等级而不是 20% + 5% 每等级)
  • 现在获得加成准确率

原版信息

野性狂暴 Feral Rage

[D2繁:野性狂暴 D2R繁:野性狂暴 D2R简:野性狂暴]

  • 技能描述: 在狼人形态时, 进入疯狂的愤怒状态通过连续的攻击从你的敌人那里偷取越来越多的生命
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 狼人变化 Werewolf [1]
  • 法力消耗: 3
  • 持续时间: 30 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
准确率 +% 25 33 41 49 57 65 73 81 89 97 105 113 121 129 137 145 153 161 169 177 185 193 201 209 217 225 233 241 249 257 265 273 281 289 297 305 313 321 329 337 345 353 361 369 377 385 393 401 409 417 425 433 441 449 457 465 473 481 489 497
最大充能 3 4

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当前充能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
偷取生命 +% 1-4 2-5 3-5 4-6 5-6 6-7 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

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移动速度 +% 35 47 56 64 70 75 79 82 86 88 91 93 95 97 98 100 101 102 103 104 105 106 107 108

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野性狂暴 Feral Rage 获得加成来源:

  • 狂怒 Fury: +6% 伤害每等级

其他来源: 狼嚎 (等级 3-5)

更新日志

赛季 8:

  • 伤害每等级减少从 12% 到 10%
  • 协同值减少从 8% 到 6%

赛季 7:

  • 不再提供增加近战溅射范围

赛季 5:

  • 野性狂暴 Feral rage 现在获得 2% 增加近战溅射范围每聚气上限 20%

赛季 4:

  • 野性狂暴 Feral Rage 伤害每等级增加从 8% 到 12%
  • 野性狂暴 Feral Rage 最小移动速度增加从 19% 到 20%
  • 野性狂暴 Feral Rage 最大移动速度增加从 65% 到 120%
  • 野性狂暴 Feral Rage 持续增加从 20 秒到 30 秒
  • 野性狂暴 Feral Rage 现在拥有狂怒 fury 作为协同 8% 伤害每等级

赛季 3:

  • 野性狂暴 Feral rage 现在获得 8% 准确率每等级从 15%
  • 野性狂暴 Feral rage 基础准确率减少为 25% 从之前的 45%
  • 野性狂暴 Feral Rage 5% 伤害每等级增加到 8%
  • 野性狂暴 Feral Rage 现在上限为 10% 生命偷取

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 准确率增强
  • 生命偷取加成削弱

原版信息

撞锤 Maul

[D2繁:撞鎚 D2R繁:槌擊 D2R简:猛槌 其他:撞捶]

  • 技能描述: 在熊人形态时, 重击你的敌人以增加连续攻击的额外伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 熊人变化 Werebear [1]
  • 法力消耗: 3
  • 持续时间: 20 秒
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
准确率 +% 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615
最大充能 3 4

4

5

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33
当前充能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
伤害 +% 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1160 1200 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
击晕持续时间(秒) 1.4 1.2 1 0.8 0.6 0.4 0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

0.2

其他来源: 野兽 (等级 6)

更新日志

赛季 12:

  • 增强伤害加成缩放降低从 50% 到 40%

赛季 10:

  • 伤害每聚气增加从 +40% 到 +50%

赛季 4:

  • 撞锤 Maul 伤害增加从 30% 每聚气到 40%

赛季 3:

  • 撞锤 Maul 现在获得 10% 准确率每等级从 20%
  • 撞锤 Maul 基础准确率减少从 50% 到 25%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 6 (以前是 12)
  • 准确率增强
  • 伤害加成增强
  • 昏迷时长不再随等级缩放; 现在降低到最少为 0.2 秒

原版信息

饥饿 Hunger

[D2繁:飢餓 D2R繁:飢餓噬咬 D2R简:饥饿]

  • 技能描述: 在熊人形态时, 消耗一具尸体暂时获得移动速度, 致命攻击, 和生命偷取
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 熊人变化 Werebear [1], 撞锤 Maul [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
撕开伤口 +% 24 28 32 34 37 38 40 41 42 43 44 45 46

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54

55
撕开伤口伤害 40 50 60 70 80 90 100 110 126 142 158 174 190 206 222 238 262 286 310 334 358 382 416 450 484 518 552 586 632 678 724 770 816 862 908 954 1000 1046 1092 1138 1184 1230 1276 1322 1368 1414 1460 1506 1552 1598 1644 1690 1736 1782 1828 1874 1920 1966 2012 2058
移动速度 +% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
持续时间(秒) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
法力消耗 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
偷取生命 +% 3 3

3

3

4

4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

其他来源: 野兽 (等级 6)

饥饿 Hunger 获得加成来源:

  • 撞锤 Maul: +20% 撕开伤口伤害 每等级
更新日志

赛季 12:

  • 协同增加从 16% 到 20%

赛季 10:

  • 致命攻击DS 致命攻击 加成更改为撕开伤口几率和撕开伤口伤害
  • 等级 1-8 缩放 10
  • 等级 8-16 缩放 17
  • 等级 16-22 缩放 24
  • 等级 22-28 缩放 34
  • 等级 28+ 缩放 46
  • 现在拥有撞锤 Maul 作为协同

赛季 4:

  • 饥饿 Hunger 生命吸取减少从 1% 每 4 等级到 1% 每 4 基础等级
  • 饥饿 Hunger 持续更改从 20 秒 + 2 秒每基础等级到 20 秒 + 1 秒每等级
  • 饥饿 Hunger 致命攻击 critical strike 加成更改从 5% + 2% 每等级到递减收益缩放从 10% 到 65%

赛季 3:

  • 饥饿 Hunger 基础移动速度增加从 10% 到 20%
  • 饥饿 Hunger 移动速度每等级更改从 2% 每基础点数到 1% 每软点
  • 饥饿 Hunger 基础持续增加从 10 秒到 20 秒

赛季 2:

  • 现在获得 2% 移动速度每等级而不是 1%
  • 现在获得 2 秒每等级而不是 1
  • 现在能使用在骷髅尸体上

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 24)
  • 前置技能减少从 5 到 3 (不再需要狼人变化 Werewolf, 野性狂暴 Feral Rage, 焰爪 Fire Claws)
  • 不再在 攻击时 获得 生命/法力 偷取和准确率加成
  • 重做为限熊人变化的技能在吃尸体时获得加成 (移动速度, 生命吸取, 暴击几率)

原版信息

狂犬病 Rabies

[D2繁:狂犬病 D2R繁:狂犬撕咬 D2R简:狂犬]

  • 技能描述: 在狼人形态时, 撕咬你的敌人造成疾病传播给其他怪物
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 狼人变化 Werewolf [1], 野性狂暴 Feral Rage [6]
  • 毒素持续时间: 5 秒
  • 扩散距离: 4.66 码
  • 法力消耗: 10
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害(最小) 15 31 46 62 78 93 109 125 156 187 218 250 281 312 343 375 433 492 550 609 667 726 816 906 996 1085 1175 1265 1386 1507 1628 1750 1871 1992 2113 2234 2355 2476 2597 2718 2839 2960 3082 3203 3324 3445 3566 3687 3808 3929 4050 4171 4292 4414 4535 4656 4777 4898 5019 5140
毒素伤害(最大) 46 62 78 93 109 125 140 156 187 218 250 281 312 343 375 406 464 523 582 640 699 757 847 937 1027 1117 1207 1296 1417 1539 1660 1781 1902 2023 2144 2265 2386 2507 2628 2750 2871 2992 3113 3234 3355 3476 3597 3718 3839 3960 4082 4203 4324 4445 4566 4687 4808 4929 5050 5171
准确率 +% 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935 950

列出的毒素伤害是 5 秒持续时间内的四舍五入总量。计算角色总毒素伤害时,可参考下方未四舍五入的“每帧”数值。

每帧狂犬病伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
每帧毒素伤害(最小) 0.125 0.25 0.375 0.5 0.625 0.75 0.875 1 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5 2.75 3 3.46875 3.9375 4.40625 4.875 5.34375 5.8125 6.53125 7.25 7.96875 8.6875 9.40625 10.125 11.09375 12.0625 13.03125 14 14.96875 15.9375 16.90625 17.875 18.84375 19.8125 20.78125 21.75 22.71875 23.6875 24.65625 25.625 26.59375 27.5625 28.53125 29.5 30.46875 31.4375 32.40625 33.375 34.34375 35.3125 36.28125 37.25 38.21875 39.1875 40.15625 41.125
每帧毒素伤害(最大) 0.375 0.5 0.625 0.75 0.875 1 1.125 1.25 1.5 1.75 2 2.25 2.5 2.75 3 3.25 3.71875 4.1875 4.65625 5.125 5.59375 6.0625 6.78125 7.5 8.21875 8.9375 9.65625 10.375 11.34375 12.3125 13.28125 14.25 15.21875 16.1875 17.15625 18.125 19.09375 20.0625 21.03125 22 22.96875 23.9375 24.90625 25.875 26.84375 27.8125 28.78125 29.75 30.71875 31.6875 32.65625 33.625 34.59375 35.5625 36.53125 37.5 38.46875 39.4375 40.40625 41.375

狂犬病 Rabies 获得加成来源:

  • 猛毒花藤 Poison Creeper: +10% 毒素伤害每等级
  • 野性狂暴 Feral Rage: +10% 毒素伤害每等级
  • 变形术 Lycanthropy: +10% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 协同减少从 12% 到 10%
  • 等级 16-22 缩放减少从 16-16 到 15-15
  • 等级 22-28 缩放减少从 24-24 到 23-23
  • 等级 28+ 缩放减少从 32-32 到 31-31

赛季 7:

  • 狂犬病 Rabies 协同减少从 17% 到 12%

赛季 6:

  • 狂犬病 Rabies 传染速度增加 40%
  • 狂犬病 Rabies 传染范围增加 25%

赛季 5:

  • 狂犬病 Rabies 准确率每等级增加从 6% 到 15%

赛季 3:

  • 狂犬病 Rabies 基础准确率加成减少从 150% 到 65%
  • 狂犬病 Rabies 加成准确率每等级减少从 12% 到 6%

赛季 2:

  • 协同减少从 22% 到 17%
  • 现在拥有变形术 Lycanthropy 作为额外的协同 17%

赛季 1:

  • 准确率增强
  • 毒素伤害缩放削弱
  • 现在拥有野性狂暴 Feral Rage 作为协同
  • 传染瘟疫速度增加, 传染范围增加

原版信息

震波 Shock Wave

[D2繁:震波 D2R繁:震波衝擊 D2R简:震波]

  • 技能描述: 在熊人形态时, 跺脚产生冲击波击晕附近的敌人
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 熊人变化 Werebear [1], 撞锤 Maul [12]
  • 范围: 12 码
  • 震波伤害半径: 2 码
  • 击晕持续时间: 0.24 秒 (6 帧)
  • 法力消耗: 7
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
物理伤害(最小) 10 13 16 19 22 25 28 31 37 43 49 55 61 67 73 79 97 115 133 151 169 187 219 251 283 315 347 379 427 475 523 571 619 667 715 763 811 859 907 955 1003 1051 1099 1147 1195 1243 1291 1339 1387 1435 1483 1531 1579 1627 1675 1723 1771 1819 1867 1915
物理伤害(最大) 16 21 26 31 36 41 46 51 61 71 81 91 101 111 121 131 156 181 206 231 256 281 323 365 407 449 491 533 596 659 722 785 848 911 974 1037 1100 1163 1226 1289 1352 1415 1478 1541 1604 1667 1730 1793 1856 1919 1982 2045 2108 2171 2234 2297 2360 2423 2486 2549
波次数量 4

4

4

5

5

5

5

6

6

6

6

7

7

7

7

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

震波 Shock Wave 获得加成来源:

  • 熊人变化 Werebear: +22% 伤害每等级
  • 小旋风 Twister: +22% 伤害每等级
更新日志

赛季 11:

  • 等级 1-8 伤害缩放增加从 3-4 到 3-5
  • 等级 8-16 伤害缩放增加从 6-8 到 6-10
  • 等级 16-22 伤害缩放增加从 18-20 到 18-25
  • 等级 22-28 伤害缩放增加从 32-34 到 32-42
  • 等级 28+ 伤害缩放增加从 48-50 到 48-63
  • 现在上限为 8 道震波
  • 震波 Shockwave 投掷物大小增加从 1 到 3

赛季 10:

  • 龙卷风 Tornado 协同移除
  • 熊人变化 Werebear 协同增加从 18% 到 22%
  • 小旋风 Twister 协同增加从 18% 到 22%
  • 基础伤害增加从 8-14 到 10-16
  • 等级 1-8 缩放增加从 2-3 到 3-4
  • 等级 8-16 缩放增加从 4-6 到 6-8
  • 等级 16-22 缩放增加从 16-18 到 18-20
  • 等级 22-28 缩放增加从 26-28 到 32-34
  • 等级 28+ 缩放增加从 36-38 到 48-50

赛季 5:

  • 震波 Shockwave 范围增加 13%
  • 震波 Shockwave 投掷物速度增加 16%

赛季 4:

  • 震波 Shock Wave 现在初始有 4 震波而不是 7
  • 震波 Shock Wave 现在获得额外投掷物每 5 等级
  • 震波 shockwave 伤害缩放更改从 2-2 / 4-4 / 12-13 / 24-26 / 36-39 到 2-3 / 4-6 / 16-18 / 26-28 / 36-38

赛季 3:

  • 震波 Shockwave 协同增加从 16%-18%

赛季 2:

  • 协同增加从 14% 到 16%

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 24)
  • 昏迷时长不再随等级缩放
  • 现在拥有增加范围和投掷物速度
  • 伤害缩放增强
  • 现在拥有熊人变化 Werebear, 小旋风 Twister, & 龙卷风 Tornado 作为协同 14% 而不是撞锤 Maul 的 5%

原版信息

焰爪 Fire Claws

[D2繁:焰爪 D2R繁:烈焰爪擊 D2R简:焰爪]

  • 技能描述: 在狼人或熊人形态时, 用火焰之爪攻击你的敌人
  • 需求等级: 24
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
燃烧伤害(最小) 9 11 14 16 18 21 23 25 30 35 39 44 49 53 58 63 70 77 84 91 98 105 114 124 133 142 152 161 173 185 196 208 220 232 243 255 267 278 290 302 314 325 337 349 360 372 384 396 407 419 431 442 454 466 478 489 501 513 525 536
燃烧伤害(最大) 15 18 22 25 29 32 36 39 45 51 57 63 69 75 80 86 94 103 111 119 127 135 146 157 167 178 188 199 212 225 237 250 263 276 289 302 315 328 341 353 366 379 392 405 418 431 444 457 469 482 495 508 521 534 547 560 573 585 598 611
准确率 +% 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650
法力消耗 2 2.125 2.25 2.375 2.5 2.625 2.75 2.875 3 3.125 3.25 3.375 3.5 3.625 3.75 3.875 4 4.125 4.25 4.375 4.5 4.625 4.75 4.875 5 5.125 5.25 5.375 5.5 5.625 5.75 5.875 6 6.125 6.25 6.375 6.5 6.625 6.75 6.875 7 7.125 7.25 7.375 7.5 7.625 7.75 7.875 8 8.125 8.25 8.375 8.5 8.625 8.75 8.875 9 9.125 9.25 9.375
硬等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
藤蔓数量 4 4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

6

6

6

7

7

7

7

7

8

焰爪' damage is "燃烧" 伤害, which is applied every frame (x3 times due to how burning ground works). 数值 here are per second (75x the game file data) and rounded. See below for unrounded 每帧 data:

每帧火风暴伤害
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
每帧火焰伤害(最小) 0.125 0.15625 0.1875 0.21875 0.25 0.28125 0.3125 0.34375 0.40625 0.46875 0.53125 0.59375 0.65625 0.71875 0.78125 0.84375 0.9375 1.03125 1.125 1.21875 1.3125 1.40625 1.53125 1.65625 1.78125 1.90625 2.03125 2.15625 2.3125 2.46875 2.625 2.78125 2.9375 3.09375 3.25 3.40625 3.5625 3.71875 3.875 4.03125 4.1875 4.34375 4.5 4.65625 4.8125 4.96875 5.125 5.28125 5.4375 5.59375 5.75 5.90625 6.0625 6.21875 6.375 6.53125 6.6875 6.84375 7 7.15625
每帧火焰伤害(最大) 0.203125 0.25 0.296875 0.34375 0.390625 0.4375 0.484375 0.53125 0.609375 0.6875 0.765625 0.84375 0.921875 1 1.078125 1.15625 1.265625 1.375 1.484375 1.59375 1.703125 1.8125 1.953125 2.09375 2.234375 2.375 2.515625 2.65625 2.828125 3 3.171875 3.34375 3.515625 3.6875 3.859375 4.03125 4.203125 4.375 4.546875 4.71875 4.890625 5.0625 5.234375 5.40625 5.578125 5.75 5.921875 6.09375 6.265625 6.4375 6.609375 6.78125 6.953125 7.125 7.296875 7.46875 7.640625 7.8125 7.984375 8.15625

焰爪 Fire Claws 获得加成来源:

  • 熔浆巨岩 Molten Boulder: +24% 火焰伤害每等级
  • 毁天灭地 Armageddon: +24% 火焰伤害每等级
更新日志

赛季 10:

  • 等级 8-16 成长从 3-4 提高到 4-5
  • 等级 16-22 成长从 5-6 提高到 6-7
  • 等级 22-28 成长从 7-8 提高到 8-9
  • 等级 28+ 成长从 9-10 提高到 10-11

赛季 7:

  • 移除变形术 Lycanthropy 和火风暴 Firestorm 协同
  • 重新分配协同值到熔浆巨岩 Molten Boulder 和毁天灭地 Armageddon
  • 增加基础伤害缩放在焰爪 fire claws 从 1/2/3/4/5 - 2/3/4/5/6 到 2/3/5/7/9 - 3/4/6/8/10
  • 增加缩放到火弹的创建 (以前是固定 6 火弹, 现在是 4 + 1 每 5 基础等级 (8 最大在等级 20))
  • 增加射程到焰爪 fire claw 火弹
  • 增加基础攻击伤害到焰爪 fire claw 提示信息

赛季 6:

  • 焰爪 Fireclaw 协同增加从 16% 到 17%

赛季 5:

  • 焰爪 Fireclaw 火风暴 firestorm 范围增加 35%

赛季 4:

  • 焰爪 Fire Claws 等级 1 消耗减少从 4 法力到 2
  • 焰爪 Fire Claws 法力消耗现在增加 .125 每等级

赛季 3:

  • 焰爪 Fireclaw 已经被重做现在施放快速移动的火风暴 firestorm 在攻击时
  • 焰爪 Fireclaws 火山爆 fissure 协同已经被替换为变形术 Lycanthropy
  • 焰爪的 Fireclaw's 火山 volcano 协同已经被替换为毁天灭地 Armageddon
  • 焰爪 Fire Claws 协同降低从 22% 到 16%
  • 焰爪 Fire Claws 基础攻击强度更改从 100% 到 60%
  • 焰爪 Fire Claws 攻击强度每等级降低从 15% 每等级到 10% 每等级

赛季 1:

  • 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 18)
  • 前置技能减少从 4 到 0 (不再需要狼人变化 Werewolf, 野性狂暴 Feral Rage, 熊人变化 Werebear, 撞锤 Maul)
  • 准确率增强

原版信息

狂怒 Fury

[D2繁:狂怒 D2R繁:狂怒連擊 D2R简:狼怒]

  • 技能描述: 在狼人形态时, 攻击多个相邻目标或一个目标攻击多次
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 狼人变化 Werewolf [1], 野性狂暴 Feral Rage [6], 狂犬病 Rabies [18]
  • 法力消耗: 4
  • Attacks: 3
  • 近战溅射 半径 for Attacks 1/2/3: +20/40/60%
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 100 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 268 276 284 292 300 308 316 324 332 340 348 356 364 372 380 388 396 404 412 420 428 436 444 452 460 468 476 484 492 500 508 516 524 532 540 548 556 564 572
准确率 +% 235 245 255 265 275 285 295 305 315 325 335 345 355 365 375 385 395 405 415 425 435 445 455 465 475 485 495 505 515 525 535 545 555 565 575 585 595 605 615 625 635 645 655 665 675 685 695 705 715 725 735 745 755 765 775 785 795 805 815 825

狂怒 Fury 获得加成来源:

  • 野性狂暴 Feral Rage: +4% 伤害 每等级
更新日志

赛季 13:

  • 修复了溅射加成未生效的问题
  • 注意:狂怒 Fury 的溅射加成似乎从未正确生效,因此这是该机制首次在 PD2 中实装
  • 现在应用 +20%/+40%/+60% 增加近战溅射范围(之前为 +0%/+20%/+40%)

未记录变更:

  • 野性狂暴 Feral Rage synergy 降低 从 +6% 到 +4%

赛季 10:

  • 每等级伤害从 10% 降低到 8%
  • 野性狂暴 Feral Rage 协同从 +8% 降低到 +6%

赛季 8:

  • 伤害每等级减少从 14% 到 10%

赛季 7:

  • 现在获得 +20% 近战溅射范围在它的第二次攻击和 +40% 在它的第三次

赛季 6:

  • 狂怒 Fury 野性狂暴 feral rage 协同减少从 12% 到 8%
  • 狂怒 Fury 增强伤害加成每等级加成减少从 15% 到 14%

赛季 5:

  • 狂怒 Fury 增强伤害每等级减少从 18% 到 15%

赛季 4:

  • 狂怒的 Fury's 野性狂暴 feral rage 协同增加从 10% 到 12%
  • 狂怒 Fury 伤害每等级增加从 15% 到 18%
  • 狂怒 Fury 攻击加成更改从 80% + 6% 每等级到 235% + 10% 每等级

赛季 3:

  • 狂怒 Fury 现在获得 10% 准确率每等级从 6%
  • 狂怒 Fury 基础准确率减少从 235% 到 80%

赛季 2:

  • 增强伤害减少从 +20% 每等级到 +15% 每等级
  • 现在拥有野性狂暴 Feral Rage 作为协同 +10% 增强伤害每等级

赛季 1:

  • 不再缩放从 2-5 攻击, 现在命中 3 次
  • 准确率增强
  • 伤害加成增强到 +20% 每等级 (以前是 17%)

原版信息