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<noinclude>本页列出所有护甲符文之语. 其他符文之语: [[RWHelms|头盔]], [[RWShields|盾牌]], [[RWWeapons|武器]], [[All Runewords|所有符文之语]]</noinclude>
本页列出所有护甲符文之语. 其他符文之语: [[RWHelms|头盔]], [[RWShields|盾牌]], [[RWWeapons|武器]], [[All Runewords|所有符文之语]]</noinclude>


== 护甲 符文之语 ==
== 护甲符文之语 Chest Runewords ==
符文之语只能用于 <span class="d2-white">普通</span> 物品 (<span class="d2-gray">无形</span>或者非无形), 孔数必须是准确的. 它们 ''不能'' 在稀有度为 <span class="d2-blue">魔法</span> 或更高级的物品中制作.
符文之语只能用于 <span class="d2-white">普通</span> 物品 (<span class="d2-gray">无形</span> 或 非-无形), 孔数必须是准确的. 它们 ''不能'' 在稀有度为 <span class="d2-blue">魔法</span> 或更高级的物品中制作.


符文之语的改变包含 [[Runes|符文]] 的改变.
符文之语的改变包含 [[Runes|符文]] 的改变.
第9行: 第8行:
=== 隐密 Stealth ===
=== 隐密 Stealth ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
2孔护甲
<p><b>2-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Tal(7) • Eth(5)</b></p>
'''Tal(7) • Eth(5)'''
<p><b>需求等级:</b> 17</p>
<p><b>需求等级:</b>17</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+25% 高速跑步</span> || <span class="nmod">+10%</span> 高速跑步
| <span class="omod">+25% 高速跑步/行走 (FRW)</span> || <span class="nmod">+10%</span> 高速跑步/行走 (FRW)
|-
|-
| <span class="omod">+25% 快速施法速度</span> || <span class="nmod">+20%</span> 快速施法速度
| <span class="omod">+25% 快速施法速度 (FCR)</span> || <span class="nmod">+20%</span> 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| <span class="omod">+25% 快速打击恢复</span> || <span class="nmod">+20%</span> 快速打击恢复
| <span class="omod">+25% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="nmod">+20%</span> 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| +6 敏捷 || +6 敏捷
| +6 敏捷 || +6 敏捷
|-
|-
| 法力恢复速度提高 15% || 法力恢复速度提高 15%
| 法力回复 15% || 法力回复 15%
|-
|-
| +15 耐力上限 || +15 耐力上限
| +15 最大耐力 || +15 最大耐力
|-
|-
| 毒抗 +30% || 毒抗 +30%
| 毒素抗性 +30% || 毒素抗性 +30%
|-
|-
| 法术伤害减少 3 || 法术伤害减少 3
| 魔法伤害减少 (MDR) 3 || 魔法伤害减少 (MDR) 3
|}
|}


=== 和平 Peace ===
=== 和平 Peace ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔护甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Shael(13) • Thul(10) • Amn(11)</b></p>
'''Shael(13) • Thul(10) • Amn(11)'''
<p><b>需求等级:</b> 29</p>
<p><b>需求等级:</b>29</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">2% 机会施展等级15 女武神 Valkyrie 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">你可以额外召唤 1 [[Valkyrie|女武神]]</span>
| <span class="omod">2% 几率施展等级 15 女武神 Valkyrie 击中时</span> || <span class="nmod">你可以召唤 1 个额外 [[Valkyrie|女武神]] Valkyrie</span>
|-
|-
| <span class="omod">4% 机会施展等级5 慢速箭 Slow Missiles 在被击中时</span> || <span class="nmod">8% 机会施展等级12 [[Slow Movement|迟缓]] 在被击中时</span>
| <span class="omod">4% 几率施展等级 5 慢速箭 Slow Missiles 被击中时</span> || <span class="nmod">8% 几率施展等级 12 [[Slow Movement|慢速箭]] Slow Missiles 被击中时</span>
|-
|-
| +2 亚马逊技能等级 || <span class="nmod">+1</span> 亚马逊技能等级
| +2 亚马逊技能等级 || <span class="nmod">+1</span> 亚马逊技能等级
|-
|-
| +20% 快速打击恢复 || +20% 快速打击恢复
| +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| +2 致命攻击 Critical Strike || +2 [[Critical Strike|致命攻击]]
| +2 致命攻击 Critical Strike || +2 [[Critical Strike|致命攻击]] Critical Strike
|-
|-
| 冰抗 +30% || 冰抗 +30%
| 冰冷抗性 +30% || 冰冷抗性 +30%
|-
|-
| 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14
| 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14
第61行: 第58行:
=== 神话 Myth ===
=== 神话 Myth ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔护甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Hel(15) • Amn(11) • Nef(4)</b></p>
'''Hel(15) • Amn(11) • Nef(4)'''
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
<p><b>需求等级:</b>25</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">10% 机会施展等级1 嘲弄 Taunt 在击中敌人 时</span> || <span class="nmod">5%</span> 机会施展等级1 [[Taunt|嘲弄]] 在击中敌人 时
| <span class="omod">10% 几率施展等级 1 嘲弄 Taunt 击中时</span> || <span class="nmod">5%</span> 几率施展等级 1 [[Taunt|嘲弄]] Taunt 击中时
|-
|-
| 3% 机会施展等级1 狂嗥 Howl 在被击中时 || 机会施展等级1 [[Howl|狂嗥]] 在被击中时
| 3% 几率施展等级 1 狂嗥 Howl 被击中时 || 3% 几率施展等级 1 [[Howl|狂嗥]] Howl 被击中时
|-
|-
| <span class="omod">+2 野蛮人 技能等级</span> || <span class="nmod">+[1-2]</span> 野蛮人 技能等级
| <span class="omod">+2 野蛮人技能等级</span> || <span class="nmod">+[1-2]</span> 野蛮人技能等级
|-
|-
| +30 对远程攻击的防御 || +30 对远程攻击的防御
| +30 对远程防御 || +30 对远程防御
|-
|-
| 生命恢复速度 +10 || 生命恢复速度 +10
| 生命回复 +10 || 生命回复 +10
|-
|-
| || <span class="nmod">+[3-4] 点法力在杀死每个敌人时获得</span>
| || <span class="nmod">+[3-4] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span>
|-
|-
| 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14
| 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14
|-
|-
| || <span class="nmod">攻击者受到伤害 [2-297] ([2-3] 以角色等级决定)</span>
| || <span class="nmod">攻击者受到伤害 [2-297] ([2-3] 每角色等级)</span>
|-
|-
| 需求 -15% || 需求 -15%
| 需求 -15% || 需求 -15%
第90行: 第86行:
=== 烟雾 Smoke ===
=== 烟雾 Smoke ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
2孔护甲
<p><b>2-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Nef(4) • Lum(17)</b></p>
'''Nef(4) • Lum(17)'''
<p><b>需求等级:</b> 37</p>
<p><b>需求等级:</b>37</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +20% 快速打击恢复 || +20% 快速打击恢复
| +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| +75% 增强防御 || +75% 增强防御
| +75% 增强防御 || +75% 增强防御
|-
|-
| +280 对远程攻击的防御 || +280 对远程攻击的防御
| +280 对远程防御 || +280 对远程防御
|-
|-
| +10 精力 || +10 精力
| +10 精力 || +10 精力
第110行: 第105行:
| -1 照亮范围 || -1 照亮范围
| -1 照亮范围 || -1 照亮范围
|-
|-
| 等级 6 削弱 Weaken (18 聚气) || 等级 6 [[Weaken|削弱]] (18 聚气)
| 等级 6 削弱 Weaken (18 聚气) || 等级 6 [[Weaken|削弱]] Weaken (18 聚气)
|}
|}


=== 催促 Hustle ===
=== 催促 Hustle ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔护甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Shael(13) • Ko(18) • Eld(2)</b></p>
'''Shael(13) • Ko(18) • Eld(2)'''
<p><b>需求等级:</b> 39 <span class="d2-gray">[D2R繁:催促 D2R简:喧嚣]</span></p>
<p><b>需求等级:</b> 39 <span class="d2-gray">[D2R繁:催促 D2R简:喧嚣]</span></p>
</div>
</div>
第123行: 第117行:
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
|-
|-
| <span class="nmod">等级 6 [[Burst of Speed|速度爆发]] 当装备时</span>
| <span class="nmod">等级 6 [[Burst of Speed|速度爆发]] Burst of Speed 当装备时</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+20% 提升攻击速度</span>
| <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+20% 快速打击恢复</span>
| <span class="nmod">+20% 快速打击恢复 (FHR)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+10 敏捷</span>
| <span class="nmod">+10 敏捷</span>
|-
|-
| <span class="nmod">50% 减慢耐力消耗</span>
| <span class="nmod">50% 减缓耐力消耗</span>
|-
|-
| <span class="nmod">所有抗性 +10</span>
| <span class="nmod">所有抗性 +10</span>
第137行: 第131行:
| <span class="nmod">冰冻时间减半</span>
| <span class="nmod">冰冻时间减半</span>
|}
|}
* [[Burst of Speed|速度爆发]] 获得 15% [[Breakpoints#Attack_Speed|技能IAS]] 用于零基础等级
* [[Burst of Speed|速度爆发]] Burst of Speed 获得 15% [[Breakpoints#Attack_Speed|技能IAS]] 用于零基础等级
 


=== 狮子心 Lionheart ===
=== 狮子心 Lionheart ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
'''3'''孔护甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Hel(15) • Lum(17) • Fal(19)</b></p>
'''Hel(15) • Lum(17) • Fal(19)'''
<p><b>需求等级:</b> 41</p>
<p><b>需求等级:</b>41</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+20% 增强伤害</span> || <span class="nmod">+[80-110]%</span> 增强伤害
| <span class="omod">+20% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[80-110]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">+25 力量</span> || <span class="nmod">+[10-25]</span> 力量
| <span class="omod">+25 力量</span> || <span class="nmod">+[10-25]</span> 力量
第164行: 第156行:
| <span class="omod">所有抗性 +30</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[20-30]</span>
| <span class="omod">所有抗性 +30</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[20-30]</span>
|-
|-
| 需求-15% || 需求 -15%
| 需求 -15% || 需求 -15%
|}
|}


=== 背信 Treachery ===
=== 背信 Treachery ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔护甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Shael(13) • Thul(10) • Lem(20)</b></p>
'''Shael(13) • Thul(10) • Lem(20)'''
<p><b>需求等级:</b> 43 <span class="d2-gray">[原版繁:背信 D2R繁:背信 D2R简:背叛]</span></p>
<p><b>需求等级:</b>43 <span class="d2-gray">[原版繁:背信 D2R繁:背信 D2R简:背叛]</span></p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 25% 机会施展等级15 毒牙 Venom 在击中敌人时 || 25% 机会施展等级15 [[Venom (Skill)|毒牙]] 在击中敌人时
| 25% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 击中时 || 25% 几率施展等级 15 [[Venom (Skill)|Venom|毒牙]] Venom 击中时
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级15 能量消解 Fade 在被击中时</span> || <span class="nmod">15% 机会施展等级21 [[Mind Blast|心灵爆震]] 在被击中时</span>
| <span class="omod">5% 几率施展等级 15 能量消解 Fade 被击中时</span> || <span class="nmod">15% 几率施展等级 21 [[Mind Blast|心灵爆震]] Mind Blast 被击中时</span>
|-
|-
| +2 刺客 技能等级 || +2 刺客 技能等级
| +2 刺客技能 || +2 刺客技能
|-
|-
| +45% 提升攻击速度 || +45% 提升攻击速度
| +45% 提升攻击速度 (IAS) || +45% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +20% 快速打击恢复 || +20% 快速打击恢复
| +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| 抗寒 +30% || 抗寒 +30%
| 冰冷抗性 +30% || 冰冷抗性 +30%
|-
|-
| 50% 额外金币从怪物身上取得 || 50% 额外金币从怪物身上取得
| 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
|}
|}


=== 财富 Wealth ===
=== 财富 Wealth ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔护甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Lem(20) • Ko(18) • Tir(3)</b></p>
'''Lem(20) • Ko(18) • Tir(3)'''
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
<p><b>需求等级:</b>43</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +10 敏捷 || +10 敏捷
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| <span class="omod">+2 点击法在杀死每个敌人时获得</span> || <span class="nmod">+4</span> 点击法在杀死每个敌人时获得
| <span class="omod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> || <span class="nmod">+4</span> 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| 300% 额外金币从怪物身上取得 || 300% 额外金币从怪物身上取得
| 300% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 300% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
|-
|-
| 100% 更佳的机会取得魔法装备 || 100% 更佳的机会取得魔法装备
| 100% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 100% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
|}
|}


=== 教化 Enlightenment ===
=== 教化 Enlightenment ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔护甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Pul(21) • Ral(8) • Sol(12)</b></p>
'''Pul(21) • Ral(8) • Sol(12)'''
<p><b>需求等级:</b> 45 <span class="d2-gray">[原版繁:教化 D2R繁:教化 D2R简:启迪]</span></p>
<p><b>需求等级:</b>45 <span class="d2-gray">[原版繁:教化 D2R繁:教化 D2R简:启迪]</span></p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级15 火球 Fire Ball 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">25% 机会施展等级</span> <span class="nmod">28</span> [[Fire Ball|火球]] <span class="nmod">在施法时</span>
| <span class="omod">5% 几率施展等级 15 火球 Fire Ball 击中时</span> || <span class="nmod">25% 几率施展等级 28 [[Fire Ball|火球]] Fire Ball 在施法时</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级15 炽烈之径 Blaze 在被击中时</span> || <span class="nmod">35%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Blaze|炽烈之径]] 在被击中时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 15 炽烈之径 Blaze 被击中时</span> || <span class="nmod">35%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Blaze|炽烈之径]] Blaze 被击中时
|-
|-
| +2 法师 技能等级 || +2 法师 技能等级
| +2 法师技能等级 || +2 法师技能等级
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 快速施法速度</span>
| || <span class="nmod">+20% 快速施法速度 (FCR)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+1 暖流 Warmth</span> || <span class="nmod">+[5-8]</span> [[Warmth|暖流]]
| <span class="omod">+1 暖流 Warmth</span> || <span class="nmod">+[5-8]</span> [[Warmth|暖流]] Warmth
|-
|-
| +30% 增强防御 || +30% 增强防御
| +30% 增强防御 || +30% 增强防御
|-
|-
| 抗火 +30% || 抗火 +30%
| 火焰抗性 +30% || 火焰抗性 +30%
|-
|-
| 物理伤害减少 7 || 物理伤害减少 7
| 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7
|}
|}


=== 强制 Duress ===
=== 强制 Duress ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔护甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Shael(13) • Um(22) • Thul(10)</b></p>
'''Shael(13) • Um(22) • Thul(10)'''
<p><b>需求等级:</b> 47 <span class="d2-gray">[原版繁:強制 D2R繁:強制 D2R简:强压]</span></p>
<p><b>需求等级:</b>47 <span class="d2-gray">[原版繁:強制 D2R繁:強制 D2R简:强压]</span></p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +40% 快速打击恢复 || +40% 快速打击恢复
| +40% 快速打击恢复 (FHR) || +40% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| <span class="omod">+[10-20]% 增强伤害</span> || <span class="nmod">+[40-80]%</span> 增强伤害
| <span class="omod">+[10-20]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[40-80]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 37-133 冰冻伤害 || 增加 37-133 冰冻伤害
| 增加 37-133 冰冷伤害 || 增加 37-133 冰冷伤害
|-
|-
| 15% 机率出现压碎性攻击 || 15% 机率出现压碎性攻击
| 15% 几率造成压碎性打击 (CB) || 15% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| 33% 机率撕开敌人伤口 || 33% 机率撕开敌人伤口
| 33% 几率撕裂伤口 (OW) || 33% 几率撕裂伤口 (OW)
|-
|-
| +[150-200]% 增强防御 || +[150-200]% 增强防御
| +[150-200]% 增强防御 || +[150-200]% 增强防御
|-
|-
| -20% 减慢耐力消耗 || -20% 减慢耐力消耗
| -20% 减缓耐力消耗 || -20% 减缓耐力消耗
|-
|-
| 抗寒 +45% || 抗寒 +45%
| 冰冷抗性 +45% || 冰冷抗性 +45%
|-
|-
| 抗电 +15% || 抗电 +15%
| 闪电抗性 +15% || 闪电抗性 +15%
|-
|-
| 抗火 +15% || 抗火 +15%
| 火焰抗性 +15% || 火焰抗性 +15%
|-
|-
| 抗毒 +15% || 抗毒 +15%
| 毒素抗性 +15% || 毒素抗性 +15%
|}
|}


=== 石块 Stone ===
=== 石块 Stone ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
4孔护甲
<p><b>4-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Shael(13) • Um(22) • Pul(21) • Lum(17)</b></p>
'''Shael(13) • Um(22) • Pul(21) • Lum(17)'''
<p><b>需求等级:</b> 47 <span class="d2-gray">[原版繁:石塊 D2R繁:石塊 D2R简:磐石]</span></p>
<p><b>需求等级:</b>47 <span class="d2-gray">[原版繁:石塊 D2R繁:石塊 D2R简:磐石]</span></p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">无法破坏</span>
| || <span class="nmod">无法破坏</span>
第285行: 第272行:
| || <span class="nmod">+1 所有技能</span>
| || <span class="nmod">+1 所有技能</span>
|-
|-
| +60% 快速打击恢复 || +60% 快速打击恢复
| +60% 快速打击恢复 (FHR) || +60% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| <span class="omod">+[250-290]% 增强防御</span> || <span class="nmod">+[230-320]%</span> 增强防御
| <span class="omod">+[250-290]% 增强防御</span> || <span class="nmod">+[230-320]%</span> 增强防御
|-
|-
| <span class="omod">+300 对远程攻击防御</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">+300 对远程防御</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">+16 力量</span> || <span class="nmod"> +[10-16]</span> 力量
| <span class="omod">+16 力量</span> || <span class="nmod"> +[10-16]</span> 力量
第301行: 第288行:
| <span class="omod">等级 16 熔浆巨岩 Molten Boulder (80 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">等级 16 熔浆巨岩 Molten Boulder (80 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 16 粘土石魔 Clay Golem (16 聚气)</span> || 等级 16 [[Clay Golem|黏土石魔]] (<span class="nmod">36</span> 聚气)<br><span class="nmod">每3秒回复1点聚气</span>
| <span class="omod">等级 16 黏土石魔 Clay Golem (16 聚气)</span> || 等级 16 [[Clay Golem|黏土石魔]] Clay Golem (<span class="nmod">36</span> 聚气) <br><span class="nmod">回复 1 聚气在 3 秒</span>
 
|}
|}


=== 幽暗 Gloom ===
=== 幽暗 Gloom ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔护甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Fal(19) • Um(22) • Pul(21)</b></p>
'''Fal(19) • Um(22) • Pul(21)'''
<p><b>需求等级:</b> 47 <span class="d2-gray">[原版繁:幽暗 D2R繁:幽暗 D2R简:阴霾]</span></p>
<p><b>需求等级:</b>47 <span class="d2-gray">[原版繁:幽暗 D2R繁:幽暗 D2R简:阴霾]</span></p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">15% 机会施展等级 3 微暗灵视 Dim Vision 在被击中时</span> || 15% 机会施展等级 <span class="nmod">9</span> [[Dim Vision|微暗灵视]] 在被击中时
| <span class="omod">15% 几率施展等级 3 微暗灵视 Dim Vision 被击中时</span> || 15% 几率施展等级 <span class="nmod">9</span> [[Dim Vision|微暗灵视]] Dim Vision 被击中时
|-
|-
| <span class="omod">+10% 快速打击恢复</span> || <span class="nmod">+[20-40]%</span> 快速打击恢复
| <span class="omod">+10% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="nmod">+[20-40]%</span> 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| +[200-260]% 增强防御 || +[200-260]% 增强防御
| +[200-260]% 增强防御 || +[200-260]% 增强防御
第324行: 第311行:
| 所有抗性 +45 || 所有抗性 +45
| 所有抗性 +45 || 所有抗性 +45
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 诅咒抵抗</span>
| || <span class="nmod">+20% 诅咒抗性</span>
|-
|-
| 冰冻时间减半 || 冰冻时间减半
| 冰冻时间减半 || 冰冻时间减半
第335行: 第322行:
=== 白骨 Bone ===
=== 白骨 Bone ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔护甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Sol(12) • Um(22) • Um(22)</b></p>
'''Sol(12) • Um(22) • Um(22)'''
<p><b>需求等级:</b> 47</p>
<p><b>需求等级:</b>47</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">15% 机会施展等级 10 骨矛 Bone Spear 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">30%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Bone Spear|骨矛]] 在击中敌人时
| <span class="omod">15% 几率施展等级 10 骨矛 Bone Spear 击中时</span> || <span class="nmod">30%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Bone Spear|骨矛]] Bone Spear 击中时
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 10 白骨装甲 Bone Armor 在被击中时</span> || <span class="nmod">10%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">15</span> [[Bone Armor|白骨装甲]] 在被击中时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 10 白骨装甲 Bone Armor 被击中时</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">15</span> [[Bone Armor|白骨装甲]] Bone Armor 被击中时
|-
|-
| +2 死灵法师 技能等级 || +2 死灵法师 技能等级
| +2 死灵法师技能等级 || +2 死灵法师技能等级
|-
|-
| +[100-150法力 || +[100-150法力
| +[100-150] 法力 || +[100-150] 法力
|-
|-
| 所有抗性 +30 || 所有抗性 +30
| 所有抗性 +30 || 所有抗性 +30
|-
|-
| 物理伤害减少 7 || 物理伤害减少 7
| 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7
|}
|}


=== 慎重 Prudence ===
=== 慎重 Prudence ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
2孔护甲
<p><b>2-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Mal(23) • Tir(3)</b></p>
'''Mal(23) • Tir(3)'''
<p><b>需求等级:</b> 49 <span class="d2-gray">[原版繁:謹重 D2R繁:謹慎 D2R简:谨慎]</span></p>
<p><b>需求等级:</b>49 <span class="d2-gray">[原版繁:謹重 D2R繁:謹慎 D2R简:谨慎]</span></p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+40% 快速施法速度</span>
| || <span class="nmod">+40% 快速施法速度 (FCR)</span>
|-
|-
| +25% 快速打击恢复 || +25% 快速打击恢复
| +25% 快速打击恢复 (FHR) || +25% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| +[140-170]% 增强防御 || +[140-170]% 增强防御
| +[140-170]% 增强防御 || +[140-170]% 增强防御
第374行: 第359行:
| 所有抗性 +[25-35] || 所有抗性 +[25-35]
| 所有抗性 +[25-35] || 所有抗性 +[25-35]
|-
|-
| <span class="omod">物理伤害减少 3</span> || 物理伤害减少 <span class="nmod">[5-13]</span>
| <span class="omod">物理伤害减少 (DR) 3</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">[5-13]</span>
|-
|-
| <span class="omod">法术伤害减少 17</span> || 法术伤害减少 <span class="nmod">[13-17]</span>
| <span class="omod">魔法伤害减少 (MDR) 17</span> || 魔法伤害减少 (MDR) <span class="nmod">[13-17]</span>
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得 || +2 点法力在杀死每个敌人时获得
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| <span class="omod">+1 照亮范围</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">+1 照亮范围</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| 4 秒修复 1 点耐久度 || 4 秒修复 1 点耐久度
| 回复 1 装备耐久度每 4 || 回复 1 装备耐久度每 4
|}
|}


=== 降雨 Rain ===
=== 降雨 Rain ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔护甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Ort(9) • Mal(23) • Ith(6)</b></p>
'''Ort(9) • Mal(23) • Ith(6)'''
<p><b>需求等级:</b> 49 <span class="d2-gray">[原版繁:降雨 D2R繁:降雨 D2R简:暴雨 菠萝翻译:雨]</span></p>
<p><b>需求等级:</b>49 <span class="d2-gray">[原版繁:降雨 D2R繁:降雨 D2R简:暴雨 菠萝翻译:雨]</span></p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 15 小旋风 Twister 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Twister|小旋风]] 在击中敌人时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 15 小旋风 Twister 击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Twister|小旋风]] Twister 击中时
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 15 飓风装甲 Cyclone Armor 在被击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 机会施展等级 15 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] 在被击中时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 15 飓风装甲 Cyclone Armor 被击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 几率施展等级 15 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 被击中时
|-
|-
| +2 德鲁伊 技能等级 || +2 德鲁伊 技能等级
| +2 德鲁伊技能等级 || +2 德鲁伊技能等级
|-
|-
| +[100-150法力 || +[100-150] 法力
| +[100-150] 法力 || +[100-150] 法力
|-
|-
| 抗电 +30% || 抗电 +30%
| 闪电抗性 +30% || 闪电抗性 +30%
|-
|-
| 法术伤害减少 7 || 法术伤害减少 7
| 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 魔法伤害减少 (MDR) 7
|-
|-
| 15% 受损的生命转换成法力的提升 || 15% 受损的生命转换成法力的提升
| 15% 受损的生命转换成法力的提高 || 15% 受损的生命转换成法力的提高
|}
|}


=== 原理 Principle ===
=== 原理 Principle ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔护甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Ral(8) • Gul(25) • Eld(2)</b></p>
'''Ral(8) • Gul(25) • Eld(2)'''
<p><b>需求等级:</b> 53</p>
<p><b>需求等级:</b>53</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">100% 机会施展等级 5 圣光弹 Holy Bolt 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">50%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Holy Bolt|圣光弹]] 在击中敌人时
| <span class="omod">100% 几率施展等级 5 圣光弹 Holy Bolt 击中时</span> || <span class="nmod">50%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Holy Bolt|圣光弹]] Holy Bolt 击中时
|-
|-
| +2 圣骑士 技能等级 || +2 圣骑士 技能等级
| +2 圣骑士技能等级 || +2 圣骑士技能等级
|-
|-
| || <span class="nmod">+[50-80]% 对恶魔的伤害</span>
| || <span class="nmod">+[50-80]% 对恶魔的伤害</span>
第428行: 第411行:
| <span class="omod">+50% 对不死生物的伤害</span> || <span class="nmod">+[50-80]%</span> 对不死生物的伤害
| <span class="omod">+50% 对不死生物的伤害</span> || <span class="nmod">+[50-80]%</span> 对不死生物的伤害
|-
|-
| <span class="omod">+[100-150生命</span> || <span class="nmod">+[50-100]</span> 生命
| <span class="omod">+[100-150] 生命</span> || <span class="nmod">+[50-100]</span> 生命
|-
|-
| 15% 减慢耐力消耗 || 15% 减慢耐力消耗
| 15% 减缓耐力消耗 || 15% 减缓耐力消耗
|-
|-
| <span class="omod">+5% 最大毒素抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大毒素抗性
| <span class="omod">+5% 最大毒素抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大毒素抗性
|-
|-
| 抗火 +30% || 抗火 +30%
| 火焰抗性 +30% || 火焰抗性 +30%
|}
|}


=== 刚毅 Fortitude ===
=== 刚毅 Fortitude ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
4孔护甲
<p><b>4-孔 护甲</b> - 参见 [[Fortitude (Weapon) | 刚毅]] Fortitude (武器)</p>
 
<p><b>El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)</b></p>
'''El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)'''
<p><b>需求等级:</b> 59</p>
<p><b>需求等级:</b>59</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">20% 机会施展等级 15 寒冰裝甲 Chilling Armor</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 被击中时</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +25% 快速施法速度 || +25% 快速施法速度
| +25% 快速施法速度 (FCR) || +25% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| <span class="omod">+300% 增强伤害</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害
| <span class="omod">+300% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +200% 增强防御 || +200% 增强防御
| +200% 增强防御 || +200% 增强防御
第457行: 第439行:
| +15 防御 || +15 防御
| +15 防御 || +15 防御
|-
|-
| +[1-148生命 (+[1-1.5按角色等级提升) || +[1-148生命 (+[1-1.5按角色等级提升)
| +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) || +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级)
|-
|-
| <span class="omod">生命恢复速度 +7</span> || 生命恢复速度 <span class="nmod">+10</span>
| <span class="omod">生命回复 +7</span> || 生命回复 <span class="nmod">+10</span>
|-
|-
| <span class="omod">+5% 闪电抗性上限</span> || <span class="nmod">+4%</span> 闪电抗性上限
| <span class="omod">+5% 最大闪电抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大闪电抗性
|-
|-
| 所有抗性 +[25-30] || 所有抗性 +[25-30]
| 所有抗性 +[25-30] || 所有抗性 +[25-30]
|-
|-
| 物理伤害减少 7 || 物理伤害减少 7
| 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7
|-
|-
| 12% 受损生命转换为法力提升 || 12% 受损生命转换为法力提升
| 12% 受损的生命转换成法力的提高 || 12% 受损的生命转换成法力的提高
|-
|-
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
第474行: 第456行:
=== 野蔷薇 Bramble ===
=== 野蔷薇 Bramble ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
4孔护甲
<p><b>4-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Ral(8) • Ohm(27) • Sur(29) • Eth(5)</b></p>
'''Ral(8) • Ohm(27) • Sur(29) • Eth(5)'''
<p><b>需求等级:</b> 61 <span class="d2-gray">[原版繁:野薔薇 D2R繁:刺藤 D2R简:荆棘]</span></p>
<p><b>需求等级:</b>61 <span class="d2-gray">[原版繁:野薔薇 D2R繁:刺藤 D2R简:荆棘]</span></p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级15-21荆棘 Thorns 灵气赋予</span> || 等级 <span class="nmod">[18-21]</span> [[Thorns|荆棘]] 灵气赋予
| <span class="omod">等级 [15-21] 荆棘 Thorns 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[18-21]</span> [[Thorns|荆棘]] Thorns 灵气当装备时
|-
|-
| +50% 快速打击恢复 || +50% 快速打击恢复
| +50% 快速打击恢复 (FHR) || +50% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| <span class="omod">+[25-50]% 毒系技能伤害</span> || <span class="nmod">+[40-50]%</span> 毒系技能伤害
| <span class="omod">+[25-50]% 毒素技能伤害</span> || <span class="nmod">+[40-50]%</span> 毒素技能伤害
|-
|-
| +300 防御 || +300 防御
| +300 防御 || +300 防御
第492行: 第473行:
| 增加法力上限 5% || 增加法力上限 5%
| 增加法力上限 5% || 增加法力上限 5%
|-
|-
| 法力恢复速度提升 15% || 法力恢复速度提升 15%
| 法力回复 15% || 法力回复 15%
|-
|-
| <span class="omod">+5% 冰冻抗性上限</span> || <span class="nmod">+4%</span> 冰冻抗性上限
| <span class="omod">+5% 最大冰冷抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大冰冷抗性
|-
|-
| 抗火 +30% || 抗火 +30%
| 火焰抗性 +30% || 火焰抗性 +30%
|-
|-
| 抗毒 +100% || 抗毒 +100%
| 毒素抗性 +100% || 毒素抗性 +100%
|-
|-
| <span class="omod">+13 点生命在杀死每个敌人时获得</span> || <span class="nmod">+[4-6]</span> 点生命在杀死每个敌人时获得
| <span class="omod">+13 生命于每杀死一个敌人后获得</span> || <span class="nmod">+[4-6]</span> 生命于每杀死一个敌人后获得
|-
|-
| 等级 13 棘灵 (33 聚气) || 等级 13 [[Spirit of Barbs|棘灵]] (33 聚气)
| 等级 13 棘灵 Spirit of Barbs (33 聚气) || 等级 13 [[Spirit of Barbs|棘灵]] Spirit of Barbs (33 聚气)
|}
|}


=== 飞龙 Dragon ===
=== 飞龙 Dragon ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔护甲 - 参见 [[RWShields#飞龙_Dragon_(3S) |飞龙]] (盾牌)
<p><b>3-孔 护甲</b> - 参见 [[Dragon (Shield) | 飞龙]] Dragon (盾牌)</p>
 
<p><b>Sur(29) • Lo(28) • Sol(12)</b></p>
'''Sur(29) • Lo(28) • Sol(12)'''
<p><b>需求等级:</b> 61 <span class="d2-gray">[原版繁:飛龍 D2R繁:飛龍 D2R简:巨龙 菠萝翻译:恶龙]</span></p>
<p><b>需求等级:</b>61 <span class="d2-gray">[原版繁:飛龍 D2R繁:飛龍 D2R简:巨龙 菠萝翻译:恶龙]</span></p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">你可以额外召唤 1 [[Hydra|九头海蛇]]</span>
| || <span class="nmod">你可以召唤 1 个额外 [[Hydra|九头海蛇]] Hydra</span>
|-
|-
| <span class="omod">12% 机会施展等级 15 九头海蛇 Hydra 在击中敌人时</span> || 12% 机会施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Hydra|九头海蛇]] 在击中敌人时
| <span class="omod">12% 几率施展等级 15 九头海蛇 Hydra 击中时</span> || 12% 几率施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Hydra|九头海蛇]] Hydra 击中时
|-
|-
| 20% 机会施展等级 18 毒牙 Venom 在被击中时 || 20% 机会施展等级 18 [[Venom (Skill)|毒牙]] 在被击中时
| 20% 几率施展等级 18 毒牙 Venom 被击中时 || 20% 几率施展等级 18 [[Venom (Skill)|毒牙]] Venom 被击中时
|-
|-
| <span class="omod">等级 14 圣火 Holy Fire 灵气赋予</span> || 等级 <span class="nmod">12</span> [[Holy Fire|圣火]] 灵气赋予
| <span class="omod">等级 14 圣火 Holy Fire 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">12</span> [[Holy Fire|圣火]] Holy Fire 灵气当装备时
|-
|-
| +360 防御 || +360 防御
| +360 防御 || +360 防御
|-
|-
| +230 对远程攻击的防御 || +230 对远程攻击的防御
| +230 对远程防御 || +230 对远程防御
|-
|-
| <span class="omod">+[3-5所有属性</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">+[3-5] 所有属性</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +[0-37力量 (+0.375 以角色等级决定) || +[0-37力量 (+0.375 以角色等级决定)
| +[0-37] 力量 (+0.375 每角色等级) || +[0-37] 力量 (+0.375 每角色等级)
|-
|-
| 增加法力上限 5% || 增加法力上限 5%
| 增加法力上限 5% || 增加法力上限 5%
|-
|-
| <span class="omod">+5% 闪电抗性上限</span> || <span class="nmod">+4%</span> 闪电抗性上限
| <span class="omod">+5% 最大闪电抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大闪电抗性
|-
|-
| 物理伤害减少 7 || 物理伤害减少 7
| 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7
|}
|}


=== 荣耀之链 Chains of Honor ===
=== 荣耀之链 Chains of Honor ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
4孔护甲
<p><b>4-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Dol(14) • Um(22) • Ber(30) • Ist(24)</b></p>
'''Dol(14) • Um(22) • Ber(30) • Ist(24)'''
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
<p><b>需求等级:</b>63</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +2 所有技能 || +2 所有技能
| +2 所有技能 || +2 所有技能
第554行: 第533行:
| +100% 对不死生物的伤害 || +100% 对不死生物的伤害
| +100% 对不死生物的伤害 || +100% 对不死生物的伤害
|-
|-
| 8% 生命于击中时偷取 || 8% 生命于击中时偷取
| 8% 击中时偷取生命 (LL) || 8% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| +70% 增强防御 || +70% 增强防御
| +70% 增强防御 || +70% 增强防御
第560行: 第539行:
| +20 力量 || +20 力量
| +20 力量 || +20 力量
|-
|-
| <span class="omod">生命恢复速度 +7</span> || 生命恢复速度 <span class="nmod">+10</span>
| <span class="omod">生命回复 +7</span> || 生命回复 <span class="nmod">+10</span>
|-
|-
| <span class="omod">所有抗性 +65</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[50-60]</span>
| <span class="omod">所有抗性 +65</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[50-60]</span>
|-
|-
| <span class="omod">物理伤害减少 8%</span> || 物理伤害减少 <span class="nmod">5%</span>
| <span class="omod">物理伤害减少 (DR) 8%</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">5%</span>
|-
|-
| <span class="omod">25% 更佳的机会取得魔法装备</span> || <span class="nmod">30%</span> 更佳的机会取得魔法装备
| <span class="omod">25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || <span class="nmod">30%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF)
|}
|}


=== 谜团 Enigma ===
=== 谜团 Enigma ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
3孔护甲
<p><b>3-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Jah(31) • Ith(6) • Ber(30)</b></p>
'''Jah(31) • Ith(6) • Ber(30)'''
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b>65</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +2 所有技能 || +2 所有技能
| +2 所有技能 || +2 所有技能
|-
|-
| <span class="omod">+45% 高速跑步</span> || <span class="nmod">+25%</span> 高速跑步
| <span class="omod">+45% 高速跑步/行走 (FRW)</span> || <span class="nmod">+25%</span> 高速跑步/行走 (FRW)
|-
|-
| <span class="omod">+1 传送</span> || <span class="nmod">等级 1 <span class="emphasis">瞬身术 Blink</span> (5 聚气) <br> 补充 1 聚气每 3 秒</span>
| <span class="omod">+1 传送 Teleport</span> || <span class="nmod">等级 1 <span class="emphasis">瞬身术 Blink</span> (5 聚气) <br> 回复 1 聚气在 3 秒</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[750-775防御</span> || <span class="nmod">+[500-775]</span> 防御
| <span class="omod">+[750-775] 防御</span> || <span class="nmod">+[500-775]</span> 防御
|-
|-
| <span class="omod">+[0-74力量 (+0.75 以角色等级决定)</span> || +[0-74] 力量 (<span class="nmod">+[0.5-0.75]</span> 以角色等级决定)
| <span class="omod">+[0-74] 力量 (+0.75 每角色等级)</span> || +[0-74] 力量 (<span class="nmod">+[0.5-0.75]</span> 每角色等级)
|-
|-
| 增加生命上限 5% || 增加生命上限 5%
| 增加生命上限 5% || 增加生命上限 5%
|-
|-
| <span class="omod">物理伤害减少 8%</span> || 物理伤害减少 <span class="nmod">5%</span>
| <span class="omod">物理伤害减少 (DR) 8%</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">5%</span>
|-
|-
| <span class="omod">+14 生命在杀死每个敌人时获得</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">+14 生命于每杀死一个敌人后获得</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| 15% 受损的生命转换成法力提升 || 15% 受损的生命转换成法力提升
| 15% 受损的生命转换成法力的提高 || 15% 受损的生命转换成法力的提高
|-
|-
| <span class="omod">[1-99]% 更佳的机会取得魔法装备 (1% 以角色等级决定)</span> || <span class="nmod">[0-74]%</span> 更佳的机会取得魔法装备 (<span class="nmod">[0.5-0.75]%</span> 以角色等级决定)
| <span class="omod">[1-99]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (1% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">[0-74]%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF) (<span class="nmod">[0.5-0.75]%</span> 每角色等级)
|}
|}
 
* <span class="emphasis">瞬身术 Blink</span> 与 [[Teleport|传送]] Teleport 类似, 除了它不消耗法力也不会暂时降低法术伤害.
* <span class="emphasis">瞬身术 Blink</span> 与 [[Teleport|传送]] 类似, 它不会消耗法力也不会暂时减少法术伤害.


=== 纯真 Innocence ===
=== 纯真 Innocence ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<b>4孔护甲</b>
<p><b>4-孔 护甲</b></p>
 
<p><b>Gul(25) • Lem(20) • Zod(33) • Hel(15)</b></p>
'''Gul(25) • Lem(20) • Zod(33) • Hel(15)'''
<p><b>需求等级:</b> 69 <span class="d2-gray">[原版繁:純潔 D2R繁:純真 D2R简:无辜 菠萝翻译:纯洁]</span></p>
<p><b>需求等级:</b> 69 <span class="d2-gray">[原版繁:純潔 D2R繁:純真 D2R简:无辜 菠萝翻译:纯洁]</span></p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! 新
! <span style="color:#F9C666;"></span>
|-
|-
| <span class="nmod">无法破坏</span>
| <span class="nmod">无法破坏</span>
|-
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| <span class="nmod">等级 [8-12] [[Blade Shield|刀刃之盾]] 当装备时</span>
| <span class="nmod">等级 [8-12] [[Blade Shield|刀刃之盾]] Blade Shield 当装备时</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+2 所有技能</span>
| <span class="nmod">+2 所有技能</span>
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| <span class="nmod">20% 机率出现压碎性攻击</span>
| <span class="nmod">20% 几率造成压碎性打击 (CB)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[200-275]% 增强防御</span>
| <span class="nmod">+[200-275]% 增强防御</span>
第626行: 第602行:
| <span class="nmod">中毒时间缩短 50%</span>
| <span class="nmod">中毒时间缩短 50%</span>
|-
|-
| <span class="nmod">攻击者受到伤害[600-800]</span>
| <span class="nmod">攻击者受到伤害 [600-800]</span>
|-
|-
| <span class="nmod">50%额外金币从怪物身上取得</span>
| <span class="nmod">50% 从怪物取得额外的金钱 (EG)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">需求 -25%</span>
| <span class="nmod">需求 -25%</span>
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