Combat Skills (Paladin):修订间差异

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<div class="skill-image">[[File:Sacrifice.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Sacrifice.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 以生命为代价发动致命攻击被击败的怪物尸体会爆炸,伤害为怪物生命值的5%和1.5倍溢出伤害,爆炸伤害为魔法和物理的混合伤害
*<b>技能描述:</b> 以生命为代价发动致命攻击被击败的怪物尸体会爆炸,伤害为怪物生命值的5%和1.5倍溢出伤害,爆炸伤害为魔法和物理的混合伤害
*<b>需求等级:</b> 1
*<b>需求等级:</b> 1
*<b>需求技能:</b> 无
*<b>需求技能:</b> 无
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* 降低了死亡时 AoE 爆炸的延迟
* 降低了死亡时 AoE 爆炸的延迟
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 牺牲被重做了:现在它会导致被杀怪物的尸体在延迟后爆炸,造成怪物 5% 的生命值和 150% 的击杀伤害. (这意味着如果你对怪物造成 130 点伤害,而怪物有 100 点生命值,那么击杀伤害爆炸将造成 5% 怪物生命值 + 45点伤害) 这种是 50% 物理伤害和 50% 魔法伤害造成的. 击杀爆炸的半径为 10 区块 (即6.66码).
* 牺牲被重做了: 现在它会导致被杀怪物的尸体在延迟后爆炸, 造成怪物 5% 的生命值和 150% 的过度杀戮伤害. (这意味着如果你对怪物造成 130 点伤害, 而怪物有 100 点生命值, 那么过度杀戮爆炸将造成 5% 怪物生命值 + 45点伤害) 这种是 50% 物理伤害和 50% 魔法伤害造成的. 过度杀戮爆炸的半径为 10 区块 (即 6.66 码).
* 对自身的伤害现在由物理伤害减免来降低
* 对自身的伤害现在由物理伤害减免来降低
* 不受益于 致命打击 Deadly Strike 或 致命一击 Critical Strike
* 不受益于 致命攻击DS Deadly Strike 或 致命攻击CS Critical Strike
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 牺牲 Sacrifice 伤害从 15% 每级 升至 25%
* 牺牲 Sacrifice 伤害从 15% 每级 升至 25%
第55行: 第55行:
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 伤害受损从 1% 每级 增加至少 3%
* 伤害受损从 1% 每级 增加至少 3%
* 现在从 对不死伤害,对恶魔伤害 中获益
* 现在从 对不死伤害,对恶魔伤害 中获益
* 攻击准确率奖励增加 +28% 每级 (之前是 +7%)
* 攻击准确率奖励增加 +28% 每级 (之前是 +7%)
* 协同作用现在是 20% (之前是 15%/5%)
* 协同作用现在是 20% (之前是 15%/5%)
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<div class="skill-image">[[File:Holy Bolt.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Holy Bolt.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 神圣能量凝聚成飞弹,伤害敌人和治疗同盟,15级和25级可以增加额外的圣光弹
*<b>技能描述:</b> 神圣能量凝聚成飞弹,伤害敌人和治疗同盟,15级和25级可以增加额外的圣光弹
*<b>需求等级:</b> 1
*<b>需求等级:</b> 1
*<b>需求技能:</b> 无
*<b>需求技能:</b> 无
第121行: 第121行:
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 添加至技能树, 需求等级 1 (之前是 6)
* 添加至技能树, 需求等级 1 (之前是 6)
* 光弹现在刺穿所有的盟友和敌人,治愈或伤害每一个
* 光弹现在刺穿所有的盟友和敌人,治愈或伤害每一个
* 等级 15 和 25 额外发射一个光弹, 可以射杀附近的敌人
* 等级 15 和 25 额外发射一个光弹, 可以射杀附近的敌人
* 魔法伤害增幅降低
* 魔法伤害增幅降低
* 治疗增幅减半
* 治疗增幅减半
* 法力耗费提升
* 法力耗费提升
* 现在获得 Holy Light 和 神圣新星 Holy Nova 的协同作用,而不是祝福之锤 Blessed Hammer
* 现在获得 Holy Light 和 神圣新星 Holy Nova 的协同作用,而不是祝福之锤 Blessed Hammer
* 伤害协同作用现在是 16% (之前是 50%)
* 伤害协同作用现在是 16% (之前是 50%)
* 祈祷 Prayer 协同作用现在是 10% 生命治疗每级 (之前是 15%)
* 祈祷 Prayer 协同作用现在是 10% 生命治疗每级 (之前是 15%)
第171行: 第171行:
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 伤害奖励增加 +30% 每级 (之前是 +15%)
* 伤害奖励增加 +30% 每级 (之前是 +15%)
* 间隙受 [[Grief|悔恨]] 影响,不再有 "+X 伤害" (不同于"增加 X-Y 伤害"), 然而 [[Stone Crusher|碎石者]], [[The Redeemer|忏悔者]], 和 [[Astreon's Iron Ward|爱斯特龙之铁的保护区]] 仍然有 "+X 伤害"
* 间隙受 [[Grief|悔恨]] 影响,不再有 "+X 伤害" (不同于"增加 X-Y 伤害"), 然而 [[Stone Crusher|碎石者]], [[The Redeemer|忏悔者]], 和 [[Astreon's Iron Ward|爱斯特龙之铁的保护区]] 仍然有 "+X 伤害"
* 受到粉碎性打击的间接影响不再对低于65%生命的boss、暗金或拥护者生效
* 受到粉碎性打击的间接影响不再对低于65%生命的boss、暗金或拥护者生效
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Smite 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Smite 原版信息]</b>
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<div class="skill-image">[[File:Zeal.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Zeal.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 攻击多个邻近的敌人,或针对同一个敌人进行多次攻击
*<b>技能描述:</b> 攻击多个邻近的敌人,或针对同一个敌人进行多次攻击
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求技能:</b> 牺牲 Sacrifice [1]
*<b>需求技能:</b> 牺牲 Sacrifice [1]
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|}
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击中 3 次; 命中第2次有+20%近战溅射半径,命中第3次有+40%近战溅射半径
击中 3 次; 命中第2次有+20%近战溅射半径,命中第3次有+40%近战溅射半径


法力耗费: 2
法力耗费: 2
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<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 增加 20% 基础伤害加成
* 增加 20% 基础伤害加成
* 现在从 1-4 级获得每级 +20% 伤害加成,而不是 +0%
* 现在从 1-4 级获得每级 +20% 伤害加成,而不是 +0%
* 协同效果从 20% 降低到 15%
* 协同效果从 20% 降低到 15%
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 现在第二次攻击 +20% 近战溅射半径,第三次攻击 +40%
* 现在第二次攻击 +20% 近战溅射半径,第三次攻击 +40%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 热诚 Zeal 伤害每级从 16% 升至 20%
* 热诚 Zeal 伤害每级从 16% 升至 20%
第225行: 第225行:
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 添加至技能树, 需求等级 6 (之前是 12)
* 添加至技能树, 需求等级 6 (之前是 12)
* 攻击次数从 5 次减少到 3 次,避免动画锁定
* 攻击次数从 5 次减少到 3 次,避免动画锁定
* 伤害增加
* 伤害增加
* 攻击准确率增加
* 攻击准确率增加
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<b>赛季 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* 重制 圣光术 Holy Light,在目标周围的范围内造成伤害和治疗
* 重制 圣光术 Holy Light,在目标周围的范围内造成伤害和治疗
* 以盟友为目标,治疗效果为全效,伤害效果减半
* 以盟友为目标,治疗效果为全效,伤害效果减半
* 以敌人为目标导致治疗效果减半,伤害效果完全生效
* 以敌人为目标导致治疗效果减半,伤害效果完全生效
* 不死生物被圣光的伤害击退
* 不死生物被圣光的伤害击退
* 圣光弹 Holy Bolt 和 天堂之拳 Fist of the Heavens 作为伤害协同增加
* 圣光弹 Holy Bolt 和 天堂之拳 Fist of the Heavens 作为伤害协同增加
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* 圣光 Holy Light 的祈祷 prayer 协同作用从 5 生命每级升至 10
* 圣光 Holy Light 的祈祷 prayer 协同作用从 5 生命每级升至 10
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 新技能,治疗单一目标
* 新技能,治疗单一目标
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<div class="skill-image">[[File:Charge_D2.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Charge_D2.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 冲向战场,攻击一名敌人,基于冲锋距离最高可提升60%的溅射伤害范围
*<b>技能描述:</b> 冲向战场,攻击一名敌人,基于冲锋距离最高可提升60%的溅射伤害范围
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求技能:</b> 盾击 Smite [1]
*<b>需求技能:</b> 盾击 Smite [1]
第316行: 第316行:
* 冲锋 Charge 锁定 bug 修复 (再次)
* 冲锋 Charge 锁定 bug 修复 (再次)
<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 冲锋 Charge 以前没有获得增强伤害加成,这个问题已经修复了
* 冲锋 Charge 以前没有获得增强伤害加成,这个问题已经修复了
* 每级增强伤害从 30% 降低到 25%
* 每级增强伤害从 30% 降低到 25%
* 协同效果从 25% 降低到 20%
* 协同效果从 25% 降低到 20%
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 现在根据移动的距离增加近身溅射半径 60%
* 现在根据移动的距离增加近身溅射半径 60%
* 总是在近战范围内冲锋,而不是进行普通攻击
* 总是在近战范围内冲锋,而不是进行普通攻击
* “冲锋 bug” 现已修复
* “冲锋 bug” 现已修复
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
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<div class="skill-image">[[File:Vengeance.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Vengeance.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 在区域内造成火焰,闪电和冰霜伤害,可从物品上附加的元素伤害和元素增伤中受益
*<b>技能描述:</b> 在区域内造成火焰,闪电和冰霜伤害,可从物品上附加的元素伤害和元素增伤中受益
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求技能:</b> 牺牲 Sacrifice [1], 热诚 Zeal [6]
*<b>需求技能:</b> 牺牲 Sacrifice [1], 热诚 Zeal [6]
第393行: 第393行:
* 修复了 复仇 Vengeance 信息提示显示伤害的问题
* 修复了 复仇 Vengeance 信息提示显示伤害的问题
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 复仇 Vengeance 已经重做,现在将其 aoe 爆炸扩散到附近的敌人身上
* 复仇 Vengeance 已经重做,现在将其 aoe 爆炸扩散到附近的敌人身上
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 复仇 Vengeance 已经完全重做
* 复仇 Vengeance 已经完全重做
* 复仇 Vengeance 现在在攻击时会产生 aoe 效果,附加平稳的各种元素伤害,也从你的装备继承元素伤害.
* 复仇 Vengeance 现在在攻击时会产生 aoe 效果,附加平稳的各种元素伤害,也从你的装备继承元素伤害.
* 复仇 Vengeance 现在有+% 元素伤害修正来增加元素伤害,类似于强化伤害 (仅限物品的增加元素伤害)
* 复仇 Vengeance 现在有+% 元素伤害修正来增加元素伤害,类似于强化伤害 (仅限物品的增加元素伤害)
* 复仇 Vengeance 初始增加 120% 攻击准确率,而不是 150%
* 复仇 Vengeance 初始增加 120% 攻击准确率,而不是 150%
* 复仇 Vengeance 现在获得 18% 攻击准确率每级,之前是10%
* 复仇 Vengeance 现在获得 18% 攻击准确率每级,之前是10%
* 复仇 Vengeance 协同作用从抵抗火焰 Resist Fire, 抵抗冰冷 Resist Cold, 抵抗闪电 Resist Lightning 和救赎 Salvation 变更为圣火 Holy Fire, 神圣冰冻 Holy Freeze, 神圣冲击 Holy Shock 和审判 Conviction
* 复仇 Vengeance 协同作用从抵抗火焰 Resist Fire, 抵抗冰冷 Resist Cold, 抵抗闪电 Resist Lightning 和救赎 Salvation 变更为圣火 Holy Fire, 神圣冰冻 Holy Freeze, 神圣冲击 Holy Shock 和审判 Conviction
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
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<div class="skill-image">[[File:Blessed Hammer.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Blessed Hammer.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 召唤出一柄盘旋的灵体飞锤,对其击中的敌人造成伤害
*<b>技能描述:</b> 召唤出一柄盘旋的灵体飞锤,对其击中的敌人造成伤害
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求技能:</b> 圣光弹 Holy Bolt [1], 圣光 Holy Light [12]
*<b>需求技能:</b> 圣光弹 Holy Bolt [1], 圣光 Holy Light [12]
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<b>赛季 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* 改变 圣剑 Holy Sword 没有内部动画计时器 (即 0 帧块),这意味着 "快速格挡几率FBR" 没有效果。
* 改变 圣剑 Holy Sword 没有内部动画计时器 (即 0 帧块),这意味着 "快速格挡几率FBR" 没有效果。
<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 替换 转换 Conversion 为新技能: 圣剑 Holy Sword
* 替换 转换 Conversion 为新技能: 圣剑 Holy Sword
** 允许圣骑士在挥舞双手剑时获得格挡几率 (类似于武器格挡)
** 允许圣骑士在挥舞双手剑时获得格挡几率 (类似于武器格挡)
** 就像武器格挡一样,招架也是在移动时起作用的
** 就像武器格挡一样,招架也是在移动时起作用的
** 在两个潜在的成功闪避之间有 4 帧延迟 (或 0.16 秒).
** 在两个潜在的成功闪避之间有 4 帧延迟 (或 0.16 秒).
** 增加圣骑士对恶魔和不死的伤害
** 增加圣骑士对恶魔和不死的伤害
第494行: 第494行:
<div class="skill-image">[[File:Joust.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Joust.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 传送到敌人旁并给予致命突袭,并在打击后两秒内极大提升移动速度
*<b>技能描述:</b> 传送到敌人旁并给予致命突袭,并在打击后两秒内极大提升移动速度
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求技能:</b> 牺牲 Sacrifice [1], 热诚 Zeal [6], 复仇 Vengeance [18]
*<b>需求技能:</b> 牺牲 Sacrifice [1], 热诚 Zeal [6], 复仇 Vengeance [18]
第538行: 第538行:
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 竞争 Joust 现在初始移动速度奖励为 +5%
* 竞争 Joust 现在初始移动速度奖励为 +5%
* 竞争 Joust 现在获得 +2% 移动速度每额外点数 ,而不是 2% 每基础点数
* 竞争 Joust 现在获得 +2% 移动速度每额外点数 ,而不是 2% 每基础点数
* 竞争 Joust 移动速度奖励现在上限为 65%
* 竞争 Joust 移动速度奖励现在上限为 65%
* 竞争 Joust 现在冷却减少 .1 每个基本等级 (最终达到 1.5 秒冷却)
* 竞争 Joust 现在冷却减少 .1 每个基本等级 (最终达到 1.5 秒冷却)
* 竞争 Joust 现在初始冷却从 3 秒 升至 3.5
* 竞争 Joust 现在初始冷却从 3 秒 升至 3.5
* 竞争 Joust 现在锁定目标,类似于天堂之拳
* 竞争 Joust 现在锁定目标,类似于天堂之拳
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 传送并刺穿敌人的新技能,具有 3 秒冷却
* 传送并刺穿敌人的新技能,具有 3 秒冷却
* 着地时会增加 跑速 FRW, 基础点数增加 跑速 FRW
* 着地时会增加 跑速 FRW, 基础点数增加 跑速 FRW
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第551行: 第551行:
<div class="skill-image">[[File:Fist of the Heavens.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Fist of the Heavens.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 神圣的闪电光弹会自动找出附近的敌人,直击目标
*<b>技能描述:</b> 神圣的闪电光弹会自动找出附近的敌人,直击目标
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求技能:</b> 圣光弹 Holy Bolt [1], 圣光 Holy Light [12], 祝福之锤 Blessed Hammer [18]
*<b>需求技能:</b> 圣光弹 Holy Bolt [1], 圣光 Holy Light [12], 祝福之锤 Blessed Hammer [18]
第592行: 第592行:
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 不再尝试普通攻击当缺少法力时
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 不再尝试普通攻击当缺少法力时
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 伤害增幅已被完全重新设计,以增加其早期游戏潜力,并允许在最终游戏时更平滑地提升
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 伤害增幅已被完全重新设计,以增加其早期游戏潜力,并允许在最终游戏时更平滑地提升
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 闪电协同作用从 5% 升至 12%
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 闪电协同作用从 5% 升至 12%
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 魔法协同作用从 15% 降至 12%
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 魔法协同作用从 15% 降至 12%
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 现在只有神圣新星 holy nova 附加 12% 魔法伤害协同作用
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 现在只有神圣新星 holy nova 附加 12% 魔法伤害协同作用
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 圣光弹攻击范围减少 50%
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 圣光弹攻击范围减少 50%
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 恢复锁定敌人,但减少了aoe,使其不那么笨重
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 恢复锁定敌人,但减少了aoe,使其不那么笨重
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 现在在pvp时造成的伤害从 6% 降至 1%
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 现在在pvp时造成的伤害从 6% 降至 1%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
第668行: 第668行:
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 神圣之看 Holy Shield 增加基础格挡机率从 14% 降至 10%
* 神圣之看 Holy Shield 增加基础格挡机率从 14% 降至 10%
* 神圣之看 Holy Shield 现在获得 10% 防御每级,而不是 15%
* 神圣之看 Holy Shield 现在获得 10% 防御每级,而不是 15%
* 神圣之看 Holy Shield 等级 1 持续从 30 秒升至 2 分钟
* 神圣之看 Holy Shield 等级 1 持续从 30 秒升至 2 分钟
* 神圣之看 Holy Shield 持续每级从 25 降至 10
* 神圣之看 Holy Shield 持续每级从 25 降至 10
第681行: 第681行:
<div class="skill-image">[[File:Holy Nova.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Holy Nova.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 创建出不断扩大的神圣能量环,伤害附近的敌人或治愈盟友
*<b>技能描述:</b> 创建出不断扩大的神圣能量环,伤害附近的敌人或治愈盟友
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求技能:</b> 圣光弹 Holy Bolt [1], 盾击 Smite [1], 圣光 Holy Light [12], 冲锋 Charge [12], 祝福之锤 Blessed Hammer [18], 转换 Conversion [18], 天堂之拳 Fist of the Heavens [24], 神圣之盾 Holy Shield [24]
*<b>需求技能:</b> 圣光弹 Holy Bolt [1], 盾击 Smite [1], 圣光 Holy Light [12], 冲锋 Charge [12], 祝福之锤 Blessed Hammer [18], 转换 Conversion [18], 天堂之拳 Fist of the Heavens [24], 神圣之盾 Holy Shield [24]
第724行: 第724行:
* 现在获得祈祷 Prayer 和天堂之拳 Fist of the Heavens 8% 伤害协同作用
* 现在获得祈祷 Prayer 和天堂之拳 Fist of the Heavens 8% 伤害协同作用
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 一个区域内治疗盟友和伤害敌人的新技能,有较长冷却
* 一个区域内治疗盟友和伤害敌人的新技能,有较长冷却
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