Monsters:修订间差异

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* "拉斯玛" 可以指真正的boss, 但这是整场战斗的通俗说法.
* "拉斯玛" 可以指真正的boss, 但这是整场战斗的通俗说法.
* 战斗由 3 个预备阶段和 3 个主要阶段交替组成. 例如. 第一阶段前期, 第一阶段主阶段, 第二阶段前期等等.
* 战斗由 3 个预备阶段和 3 个主要阶段交替组成. 例如. 第一阶段前期, 第一阶段主阶段, 第二阶段前期等等.
** 每一个战斗前阶段包含多样的不死怪物,主要掉落大蓝,大紫和解毒药剂.The pre-phases consist of a variety of mobs in three different terrains, mostly undead, who drop mana, full rejuvenation and antidote potions. It is also possible that the undead mobs in this fight can drop Trang-oul's Jawbone. It is worth noting that the first pre-phase drops far less potions than the others.
** 前期由三种不同地形中的各种生物组成, 其中大多数是不死生物, 他们会掉落法力, 全面恢复活力 和 解毒药剂. 在这场战斗中不死怪也有可能掉落 塔格奥的下颌骨 Trang-oul's Jawbone. 值得注意的是第一个前期阶段掉落的药剂比其他阶段少得多.
** 三个战斗主要阶段如下:第一阶段只有门德利,第二阶段只有拉马斯,第三阶段门德利和拉马斯同时出现.在第三阶段,门德利和拉马斯生命值互相连接-在对一方造成伤害的同时,会对另一方造成伤害.The three main phases are as follows: Mendeln alone, Rathma alone and finally both together. In each of these main phases, there are a variety of mechanics, and their cue is the boss health. For example, in phase 1 when Mendeln reaches a specific health level he will summon four blood golems. In phase 3, Mendeln and Rathma are health-linked: dealing damage to one deals damage to the other.
** 三个主要阶段如下: 门德利 单挑, 拉斯玛 单挑之后两个会一起上. 在每个主要阶段中都存在各种机制, 而它们的线索便是boss的生命值. 例如, 在阶段 1 中当门德利达到特定的生命值时,他将召唤 4 个 鲜血石魔 blood golems. 在阶段 3 , 门德利和拉斯玛的生命值是相关连的: 对其中一个造成伤害也会对另一个造成伤害.
** 在这场战斗中,几乎所有类型的伤害都会出现.闪电伤害较少,唯一的闪电伤害来源在战斗前阶段,来自于受折磨的灵魂和遗忘守望者.门德利的伤害主要为毒素伤害,同时门德利拥有冰冷技能,并且门德利的尖塔会发射造成大量伤害的冰尖柱.拉马斯的技能为魔法伤害,并且拉马斯召唤的遗忘骑士会造成不同种类的伤害.伤害类型可以通过遗忘骑士右手的颜色判断,红色为火焰伤害,蓝色为冰冷上海,绿色为毒素伤害,紫色为物理伤害.遗忘骑士还会释放诅咒.Almost all damage sources are against you in this fight, the one exception being lightning damage. The only source of lightning damage during the Rathma/Mendeln fight is in pre-phases, namely Burning Souls and Void Watchers. Mendeln's skills are mostly poison, with one cold skill, and the towers in his arena fire glacial spikes that do large amounts of cold damage. Rathma's skills are magic damage, and the void knights that he summons deal damage type corresponding to their right hand e.g. red = fire, blue = cold, green = poison and purple = physical. As in normal content, the void knights also have an array of curses they can use.
** 在这场战斗中几乎所有的伤害来源都是对你不利的, 唯一的例外是闪电伤害. 在拉斯玛/门德利的战斗中闪电伤害的唯一来源是在前期阶段, 即 燃烧的灵魂 Burning Souls 和 虚空观察者 Void Watchers. 门德利的技能主要是毒素, 只有一个冰冷技能, 他的竞技场里的塔会发射 冰尖柱 glacial spikes 造成大量的冰冷伤害. 拉斯玛的技能是魔法伤害, 他召唤的 虚空骑士 void knights 的伤害类型对应于他们的右手, 例如. 红色=, 蓝色=, 绿色=毒, 紫色=物理. 在正常情况下, 虚空骑士也有一系列可以使用的诅咒.


拉马斯和门德利的技能Rathma and Mendeln skills:
拉斯玛和门德利的技能:
* 拉马斯有多样的魔法技能Rathma has a variety of magic damage spells
* 拉斯玛有各种魔法伤害法术
** 骨矛:造成生命值百分比的伤害.此技能无法被武器格挡和圣剑招架,无法由躲避和回避(亚马逊的被动技能)躲掉.Bone Spear: with a burning trail that deals damage equaling a percentage of your life pool. This skill is unparryable by [[Weapon Block]] and [[Holy Sword]], and unavoidable by [[Evade]] and [[Dodge]]
** 骨矛:造成生命值百分比的伤害.此技能无法被武器格挡和圣剑招架,无法由躲避和回避(亚马逊的被动技能)躲掉.Bone Spear: with a burning trail that deals damage equaling a percentage of your life pool. This skill is unparryable by [[Weapon Block]] and [[Holy Sword]], and unavoidable by [[Evade]] and [[Dodge]]
** 牙:类似于死灵法师的牙Teeth: like [[Teeth]].
** 牙:类似于死灵法师的牙Teeth: like [[Teeth]].
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