Combat Skills (Paladin):修订间差异

跳转到导航 跳转到搜索
添加62字节 、​ 2024年10月27日 (星期日)
无编辑摘要
无编辑摘要
无编辑摘要
第46行: 第46行:
* 降低了死亡时 AoE 爆炸的延迟
* 降低了死亡时 AoE 爆炸的延迟
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 牺牲被重做了:现在它会导致被杀怪物的尸体在延迟后爆炸,造成怪物 5% 的生命值和 150% 的击杀伤害. 这意味着如果你对怪物造成 130 点伤害,而怪物有 100 点生命值,那么击杀伤害爆炸将造成 5% 怪物生命值 + 45点伤害 这种是 50% 物理伤害和 50% 魔法伤害造成的. 击杀爆炸的半径为 10 区块 即6.66码.
* 牺牲被重做了:现在它会导致被杀怪物的尸体在延迟后爆炸,造成怪物 5% 的生命值和 150% 的击杀伤害. (这意味着如果你对怪物造成 130 点伤害,而怪物有 100 点生命值,那么击杀伤害爆炸将造成 5% 怪物生命值 + 45点伤害) 这种是 50% 物理伤害和 50% 魔法伤害造成的. 击杀爆炸的半径为 10 区块 (即6.66码).
* 对自身的伤害现在由物理伤害减免来降低
* 对自身的伤害现在由物理伤害减免来降低
* 不受益于 致命打击 Deadly Strike 或 致命一击 Critical Strike
* 不受益于 致命打击 Deadly Strike 或 致命一击 Critical Strike
第56行: 第56行:
* 伤害受损从 1% 每级 增加至少 3%
* 伤害受损从 1% 每级 增加至少 3%
* 现在从 对不死伤害,对恶魔伤害 中获益
* 现在从 对不死伤害,对恶魔伤害 中获益
* 攻击准确率奖励增加 +28% 每级 以前是 +7%
* 攻击准确率奖励增加 +28% 每级 (之前是 +7%)
* 协同作用现在是 20% 以前是 15%/5%
* 协同作用现在是 20% (之前是 15%/5%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Sacrifice 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Sacrifice 原版信息]</b>
|}
|}
第120行: 第120行:
* 治疗协同作用从 10% 降至 6%
* 治疗协同作用从 10% 降至 6%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 添加至技能树, 需求等级 1 以前是 6
* 添加至技能树, 需求等级 1 (之前是 6)
* 光弹现在刺穿所有的盟友和敌人,治愈或伤害每一个
* 光弹现在刺穿所有的盟友和敌人,治愈或伤害每一个
* 等级 15 和 25 额外发射一个光弹, 可以射杀附近的敌人
* 等级 15 和 25 额外发射一个光弹, 可以射杀附近的敌人
第127行: 第127行:
* 法力耗费提升
* 法力耗费提升
* 现在获得 Holy Light 和 神圣新星 Holy Nova 的协同作用,而不是祝福之锤 Blessed Hammer
* 现在获得 Holy Light 和 神圣新星 Holy Nova 的协同作用,而不是祝福之锤 Blessed Hammer
* 伤害协同作用现在是 16% 以前是 50%
* 伤害协同作用现在是 16% (之前是 50%)
* 祈祷 Prayer 协同作用现在是 10% 生命治疗每级 以前是 15%
* 祈祷 Prayer 协同作用现在是 10% 生命治疗每级 (之前是 15%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Holy_Bolt 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Holy_Bolt 原版信息]</b>
|}
|}
第166行: 第166行:
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 可以获得更多伤害从圣盾 Holy Shield 假协同作用自从它可以从它自身获得伤害协同作用
* 可以获得更多伤害从圣盾 Holy Shield 假协同作用自从它可以从它自身获得伤害协同作用
* 现在增加 20% + 20% 增强伤害每级 以前是 15% + 30%
* 现在增加 20% + 20% 增强伤害每级 (之前是 15% + 30%)
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 昏迷时间持续上限 2.5 秒 pvp 以前上限是 10 秒
* 昏迷时间持续上限 2.5 秒 pvp (之前上限是 10 秒)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 伤害奖励增加 +30% 每级 以前是 +15%
* 伤害奖励增加 +30% 每级 (之前是 +15%)
* 间隙受 [[Grief|悔恨]] 影响,不再有 "+X 伤害" 不同于"增加 X-Y 伤害", 然而 [[Stone Crusher|碎石者]], [[The Redeemer|忏悔者]], 和 [[Astreon's Iron Ward|爱斯特龙之铁的保护区]] 仍然有 "+X 伤害"
* 间隙受 [[Grief|悔恨]] 影响,不再有 "+X 伤害" (不同于"增加 X-Y 伤害"), 然而 [[Stone Crusher|碎石者]], [[The Redeemer|忏悔者]], 和 [[Astreon's Iron Ward|爱斯特龙之铁的保护区]] 仍然有 "+X 伤害"
* 受到粉碎性打击的间接影响不再对低于65%生命的boss、暗金或拥护者生效
* 受到粉碎性打击的间接影响不再对低于65%生命的boss、暗金或拥护者生效
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Smite 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Smite 原版信息]</b>
第224行: 第224行:
* 热诚 Zeal 的攻击准确率从 45% 降至 35%
* 热诚 Zeal 的攻击准确率从 45% 降至 35%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 添加至技能树, 需求等级 6 以前是 12
* 添加至技能树, 需求等级 6 (之前是 12)
* 攻击次数从 5 次减少到 3 次,避免动画锁定
* 攻击次数从 5 次减少到 3 次,避免动画锁定
* 伤害增加
* 伤害增加
* 攻击准确率增加
* 攻击准确率增加
* 协同作用现在是 16% 以前是 12%
* 协同作用现在是 16% (之前是 12%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Zeal 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Zeal 原版信息]</b>
|}
|}
第314行: 第314行:
<b>赛季 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* 修正了 冲锋 Charge 在目标附近时不会命中的问题
* 修正了 冲锋 Charge 在目标附近时不会命中的问题
* 冲锋 Charge 锁定 bug 修复 再次
* 冲锋 Charge 锁定 bug 修复 (再次)
<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 冲锋 Charge 以前没有获得增强伤害加成,这个问题已经修复了
* 冲锋 Charge 以前没有获得增强伤害加成,这个问题已经修复了
第397行: 第397行:
* 复仇 Vengeance 已经完全重做
* 复仇 Vengeance 已经完全重做
* 复仇 Vengeance 现在在攻击时会产生 aoe 效果,附加平稳的各种元素伤害,也从你的装备继承元素伤害.
* 复仇 Vengeance 现在在攻击时会产生 aoe 效果,附加平稳的各种元素伤害,也从你的装备继承元素伤害.
* 复仇 Vengeance 现在有+% 元素伤害修正来增加元素伤害,类似于强化伤害 仅限物品的增加元素伤害
* 复仇 Vengeance 现在有+% 元素伤害修正来增加元素伤害,类似于强化伤害 (仅限物品的增加元素伤害)
* 复仇 Vengeance 初始增加 120% 攻击准确率,而不是 150%
* 复仇 Vengeance 初始增加 120% 攻击准确率,而不是 150%
* 复仇 Vengeance 现在获得 18% 攻击准确率每级,以前是10%
* 复仇 Vengeance 现在获得 18% 攻击准确率每级,之前是10%
* 复仇 Vengeance 协同作用从抵抗火焰 Resist Fire, 抵抗冰冷 Resist Cold, 抵抗闪电 Resist Lightning 和救赎 Salvation 变更为圣火 Holy Fire, 神圣冰冻 Holy Freeze, 神圣冲击 Holy Shock 和审判 Conviction
* 复仇 Vengeance 协同作用从抵抗火焰 Resist Fire, 抵抗冰冷 Resist Cold, 抵抗闪电 Resist Lightning 和救赎 Salvation 变更为圣火 Holy Fire, 神圣冰冻 Holy Freeze, 神圣冲击 Holy Shock 和审判 Conviction
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率奖励提升至 150% + 18% 每级 以前是 20% + 10%
* 攻击准确率奖励提升至 150% + 18% 每级 (之前是 20% + 10%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Vengeance 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Vengeance 原版信息]</b>
|}
|}
第447行: 第447行:
* 锤现在增加 33% 飞行速度
* 锤现在增加 33% 飞行速度
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 先决条件从 1 升至 2 现在也需求圣光 Holy Light
* 先决条件从 1 升至 2 (现在也需求圣光 Holy Light)
* 协同作用现在是 10% 以前是 14%
* 协同作用现在是 10% (之前是 14%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blessed_Hammer 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blessed_Hammer 原版信息]</b>
|}
|}
第474行: 第474行:
|}
|}


受到 “增加格挡几率” 1:5 比例的影响 每增加 5% 格挡几率加 1% 格挡几率 敏捷对招架几率没有影响. 招架几率有 75% 的上限.  
受到 "增加格挡几率" 1:5 比例的影响 (每增加 5% 格挡几率加 1% 格挡几率). 敏捷对招架几率没有影响. 招架几率有 75% 的上限.  


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第481行: 第481行:
|
|
<b>赛季 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* 改变 圣剑 Holy Sword 没有内部动画计时器 即 0 帧块,这意味着 “快速格挡几率FBR” 没有效果。
* 改变 圣剑 Holy Sword 没有内部动画计时器 (即 0 帧块),这意味着 "快速格挡几率FBR" 没有效果。
<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 替换 转换 Conversion 为新技能: 圣剑 Holy Sword
* 替换 转换 Conversion 为新技能: 圣剑 Holy Sword
** 允许圣骑士在挥舞双手剑时获得格挡几率 类似于武器格挡
** 允许圣骑士在挥舞双手剑时获得格挡几率 (类似于武器格挡)
** 就像武器格挡一样,招架也是在移动时起作用的
** 就像武器格挡一样,招架也是在移动时起作用的
** 在两个潜在的成功闪避之间有 4 帧延迟 或 0.16 秒.
** 在两个潜在的成功闪避之间有 4 帧延迟 (或 0.16 秒).
** 增加圣骑士对恶魔和不死的伤害
** 增加圣骑士对恶魔和不死的伤害
** 修正了格挡的加成从 10:1 格挡到 5:1 格挡
** 修正了格挡的加成从 10:1 格挡到 5:1 格挡 (补丁 2)
|}
|}


第540行: 第540行:
* 竞争 Joust 现在获得 +2% 移动速度每额外点数 ,而不是 2% 每基础点数
* 竞争 Joust 现在获得 +2% 移动速度每额外点数 ,而不是 2% 每基础点数
* 竞争 Joust 移动速度奖励现在上限为 65%
* 竞争 Joust 移动速度奖励现在上限为 65%
* 竞争 Joust 现在冷却减少 .1 每个基本等级 最终达到 1.5 秒冷却
* 竞争 Joust 现在冷却减少 .1 每个基本等级 (最终达到 1.5 秒冷却)
* 竞争 Joust 现在初始冷却从 3 秒 升至 3.5
* 竞争 Joust 现在初始冷却从 3 秒 升至 3.5
* 竞争 Joust 现在锁定目标,类似于天堂之拳
* 竞争 Joust 现在锁定目标,类似于天堂之拳
第600行: 第600行:
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 现在在pvp时造成的伤害从 6% 降至 1%
* 天堂之拳 Fist of the Heavens 现在在pvp时造成的伤害从 6% 降至 1%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 圣光弹伤害所有生物类型 以前只是不死系生物
* 圣光弹伤害所有生物类型 (之前只是不死生物)
* 现在获得圣光 holy light 15% 魔法伤害协同作用
* 现在获得圣光 holy light 15% 魔法伤害协同作用
* 圣光弹伤害增幅提升
* 圣光弹伤害增幅提升
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 添加至技能树, 需求等级 24 以前是 30
* 添加至技能树, 需求等级 24 (之前是 30)
* 先决条件从 6 降至 3 不再需要牺牲 Sacrifice, 热诚 Zeal, 复仇 Vengeance, 转换 Conversion, 现在需要圣光 Holy Light
* 先决条件从 6 降至 3 (不再需要牺牲 Sacrifice, 热诚 Zeal, 复仇 Vengeance, 转换 Conversion, 现在需要圣光 Holy Light)
* 已去除自动追踪和冷却
* 已去除自动追踪和冷却
* 伤害增幅降低
* 伤害增幅降低
* 法力耗费现在更低并随等级变化
* 法力耗费现在更低并随等级变化
* 神圣冲击 Holy Shock 协同作用变更为 5% 神圣新星 Holy Nova 神圣冲击 Holy Shock 以前是 7%
* 神圣冲击 Holy Shock 协同作用变更为 5% 神圣新星 Holy Nova 神圣冲击 Holy Shock 之前是 7%
* 现在获得圣光 Holy Light 协同作用
* 现在获得圣光 Holy Light 协同作用
* 圣光弹 Holy Bolt 和圣光 Holy Light 的协同作用分别是 15% 魔法伤害 和 5% 闪电伤害 以前只是 15% 魔法伤害
* 圣光弹 Holy Bolt 和圣光 Holy Light 的协同作用分别是 15% 魔法伤害 和 5% 闪电伤害 (之前只是 15% 魔法伤害)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fist_of_the_Heavens 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fist_of_the_Heavens 原版信息]</b>
|}
|}
第662行: 第662行:
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 神圣之看 Holy Shield 不再尝试普通攻击当缺少法力时
* 神圣之看 Holy Shield 不再尝试普通攻击当缺少法力时
* 神圣之看 Holy Shield 持续从 2 分钟 + 10 秒每级 变更为 5 分钟 + 5 秒每级 ''patch 6''
* 神圣之看 Holy Shield 持续从 2 分钟 + 10 秒每级 变更为 5 分钟 + 5 秒每级 (''补丁 6)''
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 增加盾击 smite 和反抗 defiance 作为神圣之盾 Holy Shield 盾击 smite 4% 伤害协同作用
* 增加盾击 smite 和反抗 defiance 作为神圣之盾 Holy Shield 盾击 smite 4% 伤害协同作用
第672行: 第672行:
* 神圣之看 Holy Shield 持续每级从 25 降至 10
* 神圣之看 Holy Shield 持续每级从 25 降至 10
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在算作魔法技能 对于魔法技能 +X 的物品
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 先决条件从 4 降至 3 不再需要圣光弹 Holy Bolt, 祝福之锤 Blessed Hammer, 现在需要转换 Conversion
* 先决条件从 4 降至 3 (不再需要圣光弹 Holy Bolt, 祝福之锤 Blessed Hammer, 现在需要转换 Conversion)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Holy_Shield 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Holy_Shield 原版信息]</b>
|}
|}
3,369

个编辑

导航菜单

MediaWiki Appliance - Powered by TurnKey Linux