Martial Arts:修订间差异

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添加12字节 、​ 2024年10月23日 (星期三)
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* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 武学艺术攻击现在保持他们的第三次充能,并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器来源的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的增强伤害,致命CS/DS双倍打击,固定伤害(“伤害+X”)
* 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器来源的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的增强伤害,致命攻击CS/致命攻击DS,固定伤害(“伤害+X”)
* 神龙摆尾 (Dragon Tail) 每级 10% 的伤害提高到 15%
* 神龙摆尾 (Dragon Tail) 每级 10% 的伤害提高到 15%
* 神龙摆尾 (Dragon Tail) 现在有飞龙在天 (dragon flight)作为额外的协同效应
* 神龙摆尾 (Dragon Tail) 现在有飞龙在天 (dragon flight)作为额外的协同效应
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* 飞龙在天 (Dragon flight) 每级的攻击准确率从 10% 提高到 15%
* 飞龙在天 (Dragon flight) 每级的攻击准确率从 10% 提高到 15%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器来源的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的增强伤害,致命CS/DS双倍打击,固定伤害(“伤害+X”)
* 踢腿技能现在受益于以下内容:非武器来源的最小/最大伤,对恶魔/不死生物的增强伤害,致命攻击CS/致命攻击DS,固定伤害(“伤害+X”)
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 飞龙在天 (Dragon flight) 范围增加了 50%
* 飞龙在天 (Dragon flight) 范围增加了 50%
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