General Changes:修订间差异

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删除165字节 、​ 2024年10月12日 (星期六)
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<noinclude>This page lists an overview of changes made in PD2 relative to the vanilla game. Topics which are too detailed for this list include links to other pages with additional information. Also see: [[All Topics]]</noinclude>
<noinclude>
本页列出了在PD2中相对于原版游戏所做的更改的概述. 对于这个列表来说,过于详细的主题包括指向其他带有附加信息的页面的链接. 另见: [[All Topics|所有主题]]</noinclude>


== 技能 ==
== 技能 ==
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=== 游戏设置 ===
=== 游戏设置 ===
* 支持宽屏并优化画质 - 可自定义选项 例如 60+ fps和高清文本(快捷键ctrl+O)
* 支持宽屏并优化画质 - 可自定义选项 例如 60+ fps和高清文本(快捷键ctrl+O)
* A significant portion of the server code has been rewritten to be more performant
* 服务器代码的很大一部分已经被重写以提高性能
* Volume of menu music reduced to better match other volume levels
* 菜单音乐的音量降低,以更好地匹配其他音量等级
* 每个账号更多的人物 (最多18个) ,同时账号/人物永不过期
* 每个账号更多的人物 (最多18个) ,同时账号/人物永不过期
* 全球天梯和社交,地区服务器
* 全球天梯和社交,地区服务器
* Lobby games are no longer hidden after progressing to the next difficulty and game difficulty is shown - lobby games can be filtered by name/difficulty/server
* 大厅游戏在进入下一个难度后不再隐藏,并显示游戏难度-大厅游戏可以通过名称/难度/服务器过滤
* 房间名称/密码/描述可以自动填充,房间名称自动+1
* 房间名称/密码/描述可以自动填充,房间名称自动+1
* 游戏现在在2分钟内结束
* 游戏现在在2分钟内结束
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* 不再在好友加入/退出游戏时发出公告(减少垃圾邮件)
* 不再在好友加入/退出游戏时发出公告(减少垃圾邮件)
* 天梯成就/死亡的公告(可以在游戏中静音)
* 天梯成就/死亡的公告(可以在游戏中静音)
* Cosmetic aura rewards for characters who reach level 99 or defeat max-difficulty dclone or rathma in each ladder season; special account-wide lightning-infused auras rewarded to the first 3 of each class to achieve these feats
* 在每个天梯赛季中,达到99级或击败最高难度克隆暗黑破坏神或拉斯玛的角色将获得美化光环奖励;每个职业的前3名玩家将获得特殊的闪电光环奖励
* [https://projectdiablo2.com/market 交易网站] (integrated armory & ladder browser)
* [https://projectdiablo2.com/market 交易网站] (集成的装备库 & 天梯浏览器)
* 支持天梯/非天梯 "Battle.net" 和单机 (包含符文之语/Ubers挑战)
* 支持天梯/非天梯 "Battle.net" 和单机 (包含符文之语/Ubers挑战)
* 不支持非资料片(经典)或“Battle.net”,但是单人角色仍然可以通过创建计算机之间的虚拟 LAN 与 TCP/IP 一起玩
* 不支持非资料片(经典)或“Battle.net”,但是单人角色仍然可以通过创建计算机之间的虚拟 LAN 与 TCP/IP 一起玩
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* <s>新的 .roll命令有助于在团队中分享战利品</s>
* <s>新的 .roll命令有助于在团队中分享战利品</s>
* <s>以 .p 或 .party开头的信息只会被队友看到</s>
* <s>以 .p 或 .party开头的信息只会被队友看到</s>
* New ''.kills'' command shows how many enemies the character has defeated; use with one of the following: ''all'', ''bosses'', ''maps'', ''dungeons'', ''dclone'', ''rathma'', ''ubers'', ''ancients'', ''players''
* 新的 ''.kills'' 命令显示角色击败了多少敌人; 与下列其中一个一起使用: ''all'', ''bosses'', ''maps'', ''dungeons'', ''dclone'', ''rathma'', ''ubers'', ''ancients'', ''players''
* New ''.deaths'' command shows how many times the character has died
* 新的 ''.deaths'' 命令显示角色死亡的次数
* New ''.played'' command shows total character play time
* 新的 ''.played'' 命令显示角色的总游戏时间
* 游戏之间的聊天记录仍然存在
* 游戏之间的聊天记录仍然存在


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* 牛王被击杀后已经可以开牛门, 任意难度下维特之脚均可开牛门
* 牛王被击杀后已经可以开牛门, 任意难度下维特之脚均可开牛门
* 在击杀尼拉萨克之后,通往安雅红门不关闭
* 在击杀尼拉萨克之后,通往安雅红门不关闭
* Reduced delay to re-enter town portals (75 frames to 15 frames)
* 减少了重新进入城镇入口的延迟 (75 帧到 15 )
* 解毒剂,溶解药剂和体力药剂现在拾取后自动进入腰带栏
* 解毒剂,溶解药剂和体力药剂现在拾取后自动进入腰带栏
* 选项显示微型显示药水状态
* 选项显示微型显示药水状态
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* 库存锁定按钮(防止损坏的装备和有效的符咒被意外移动)
* 库存锁定按钮(防止损坏的装备和有效的符咒被意外移动)
* 添加赌博刷新按键
* 添加赌博刷新按键
* Skills don't have cooldowns while in town
* 技能在城镇时没有冷却时间


=== 平衡性变更 ===
=== 平衡性变更 ===
* 新的终局地图区域
* 新的终局地图区域
* 许多原版[[zones]] 区域等级提升至85
* 许多原版[[zones]] 区域等级提升至85
* Vanilla zones can temporarily be affected by "corruption" which raises their zone level to 85 and increases the chance for [[Worldstone Shard|Worldstone Shards]] to drop - a random zone will be selected every 15 minutes, and when a game is created, that zone will be "corrupted" for the duration of the game (only applies in Hell difficulty games where Baal's quest has been completed)
* 原版区域可以暂时受到“腐化”的影响,这将使他们的区域等级提高到85,并增加 [[Worldstone Shard|世界之石碎片]] 的掉落几率 - 每15分钟将选择一个随机区域, 当一个房间被创建出来, 该区域将在游戏期间被“腐化”(仅适用于已经完成巴尔任务的地狱难度房间)
* 提高单人游戏掉率 - 单人游戏"NoDrop" [[Game_Mechanics#What's_different_in_PD2?|游戏机制#PD2不同之处|近似原版5PP NoDrop%]]  
* 提高单人游戏掉率 - 单人游戏"NoDrop" [[Game_Mechanics#What's_different_in_PD2?|游戏机制#PD2不同之处|近似原版5PP NoDrop%]]  
* 无瑕疵宝石在普通难度ACT4开始掉落,完美宝石从地狱难度开始掉落
* 无瑕疵宝石在普通难度ACT4开始掉落,完美宝石从地狱难度开始掉落
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* 火炬钥匙现在A1血鸟,A2血腥巫师,A4衣卒尔也可掉落
* 火炬钥匙现在A1血鸟,A2血腥巫师,A4衣卒尔也可掉落


* Experience penalty reduced between levels 20-24 so the cutoff is more gradual
* 经验惩罚在20-24级之间减少了,所以升级曲线更平滑
* KB 5波巴尔仆众刷新时间减少50%
* KB 5波巴尔仆众刷新时间减少50%
* Act 2 中的蛆巢和神秘庇护所有更广阔的路径
* Act 2 中的蛆巢和神秘庇护所有更广阔的路径
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* 体力神殿现在增加35% 的移动速度 and their duration is reduced to match other shrines
* 体力神殿现在增加35% 的移动速度 and their duration is reduced to match other shrines
* 许多效果(神殿BUFF,战吼,“击中致盲目标”)将不再被诅咒诅覆盖或互相覆盖
* 许多效果(神殿BUFF,战吼,“击中致盲目标”)将不再被诅咒诅覆盖或互相覆盖
* Shrines now affect all nearby allies when activated
* 神龛激活后会影响附近所有盟友


* 解毒/解冻药剂现在增加25% 的毒/抗寒属性(原版是50%) ,不再增加10% 的最大抗毒/冰属性
* 解毒/解冻药剂现在增加25% 的毒/抗寒属性(原版是50%) ,不再增加10% 的最大抗毒/冰属性
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