Passive and Magic Skills:修订间差异

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删除738字节 、​ 2024年9月14日 (星期六)
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== 闪避(Evade) ==
== 回避(Evade) ==
<div class="skill-image">[[File:Evade.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Evade.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能说明:</b> 被动 - 提高移动速度,且你在行走或跑步时,有一定几率闪避近战或远程攻击。
*<b>技能描述:</b> 被动-使你有机会在行走或跑步时,躲开敌人的近战或远距离攻击并提高移动速度
*<b>等级需求:</b> 6
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>前置技能:</b> 无
*<b>需求技能:</b> 无
</div>
</div>


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! scope="row" | 闪避几率 +%
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|6||11||15||18||20||22||24||25||26||27||28||29||30||31||<p>31||32||<p>32||<p>32||33||<p>33||34||<p>34||<p>34||35||<p>35||36||<p>36||<p>36||<p>36||<p>36||<p>36||<p>36||37||<p>37||<p>37||<p>37||<p>37||38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||40
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|-
! scope="row" | 移动&nbsp;速度&nbsp;+%
! scope="row" | 移动速度+%
|15||17||19||21||23||25||27||29||31||33||35||37||39||41||43||45||47||49||51||53||55||57||59||61||63||65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65
|15||17||19||21||23||25||27||29||31||33||35||37||39||41||43||45||47||49||51||53||55||57||59||61||63||65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65
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第100行: 第100行:


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|+ 更新日志<!-- 闪避(Evade) -->
|+ 更新日志<!-- 回避(Evade) -->
|-
|-
|
|
<b>Season 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 被动的移动速度加成现在可以正确地生效
* 被动的移动速度加成现在可以正确地生效
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 闪躲生效后有内置4帧的冷却时间
* 闪躲生效后有内置4帧的冷却时间
* 被动移动速度加成计算方式从递减收益函数(上限为45%)改为每级增加2%的线性函数(上限65%
* 被动移动速度加成计算方式从递减收益函数(上限为45%)改为每级增加2%的线性函数(上限65%)
* 初始移动速度增加数值(等级1时)从10%提高至15%
* 初始移动速度增加数值(等级1时)从10%提高至15%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 初始闪避攻击几率(等级1时)从10%降低至6%
* 初始闪避攻击几率(等级1时)从10%降低至6%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 在技能树的位置移动, 等级需求为 6 (此前为 24)
* 在技能树的位置移动,等级需求为6(此前为24)
* 前置技能从2个改为0(无需先学习闪躲(Dodge)、闪身(Avoid))
* 前置技能从2个改为0(无需先学习闪躲(Dodge),闪身(Avoid))
* 闪避攻击的几率降低
* 闪避攻击的几率降低
* 技能同时赋予移动速度的被动提高
* 技能同时赋予移动速度的被动提高
第119行: 第119行:
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== 心灵力场(Slow Movement) ==
== 迟缓(Slow Movement) ==
<div class="skill-image">[[File:Slow Movement.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Slow Movement.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能说明:</b> 显现附近的敌人并减慢他们的远程攻击和移动速度
*<b>技能描述:</b> 照亮附近的敌人并减慢它们投掷物的速度和移动速度
*<b>等级需求:</b> 12
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>前置技能:</b> 心灵视野(Inner Sight) [1]
*<b>需求技能:</b> 内视(Inner Sight) [1]
</div>
</div>


第131行: 第131行:
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! scope="row" | 敌人移动速度 %
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| -20||-22||-24||-26||-28||-30||-32||-34||-36||-38||-40||-42||-44||-46||-48||-50||-52||-54||-56||-58||-60||-62||-64||-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65
| -20||-22||-24||-26||-28||-30||-32||-34||-36||-38||-40||-42||-44||-46||-48||-50||-52||-54||-56||-58||-60||-62||-64||-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65||<p>-65
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|-
! scope="row" | 敌人&nbsp;远程&nbsp;攻击&nbsp;减慢&nbsp;至&nbsp;%
! scope="row" | 敌人远程攻击减慢至%
|75||73||71||69||67||65||63||61||59||57||55||53||51||49||47||45||44||43||42||41||40||39||38||37||36||35||34||33||32||31||30||29||28||27||26||25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25
|75||73||71||69||67||65||63||61||59||57||55||53||51||49||47||45||44||43||42||41||40||39||38||37||36||35||34||33||32||31||30||29||28||27||26||25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25||<p>25
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|-
第144行: 第144行:
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法力消耗: 5
法力耗费: 5


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|+ 更新日志g<!-- 心灵力场(Slow Movement) -->
|+ 更新日志g<!-- 迟缓(Slow Movement) -->
|-
|-
|
|
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 心灵力场(Slow Movement)每技能等级额外降低敌人移动速度的数值从1%改为2%
* 迟缓(Slow Movement)每技能等级额外降低敌人移动速度的数值从1%改为2%
* 心灵力场(Slow Movement)每技能等级额外降低远程攻击速度的数值从1%改为2%(仅限第1-16级)
* 迟缓(Slow Movement)每技能等级额外降低远程攻击速度的数值从1%改为2%(仅限第1-16级)
* 心灵力场(Slow Movement)的范围上限从12码提升至16码
* 迟缓(Slow Movement)的范围上限从12码提升至16码
* 心灵力场(Slow Movement)现在每等级增加0.6码的范围
* 迟缓(Slow Movement)现在每等级增加0.6码的范围
* 心灵力场(Slow Movement)基础持续时间从5秒提升至10秒
* 迟缓(Slow Movement)基础持续时间从5秒提升至10秒
* 心灵力场(Slow Movement)现在每等级增加0.2秒的持续时间
* 迟缓(Slow Movement)现在每等级增加0.2秒的持续时间
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在被视为1个魔法技能(可从 +X 至魔法技能 中受益)
* 现在被视为1个魔法技能(可从 +X 至魔法技能 中受益)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 技能名称从缓箭术(Slow Missiles)改为心灵力场(Slow Movement)
* 技能名称从缓箭术(Slow Missiles)改为迟缓(Slow Movement)
* 现在同时可以降低敌人的移动速度
* 现在同时可以降低敌人的移动速度
* 减慢远程投射物初始速度至75%(等级1时)且每技能等级额外降低1%速度 (此前总是 33%)
* 减慢远程投射物初始速度至75%(等级1时)且每技能等级额外降低1%速度(此前总是 33%)
* 持续时间降低至5秒 (此前为初始6秒且每等级增加6秒)
* 持续时间降低至5秒(此前为初始6秒且每等级增加6秒)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Slow_Missiles Vanilla Info for Slow Missiles]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Slow_Missiles Vanilla Info for Slow Missiles]</b>
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第170行: 第170行:
<div class="skill-image">[[File:Pierce.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Pierce.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能说明:</b> 被动 - 你的远程攻击有一定几率在击中时穿透敌人
*<b>技能描述:</b> 被动-使你的远距离攻击,有机会穿过敌人继续飞行
*<b>等级需求:</b> 12
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>前置技能:</b> 致命攻势(Critical Strike) [1]
*<b>需求技能:</b> 双倍打击(Critical Strike) [1]
</div>
</div>


第179行: 第179行:
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|-
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! scope="row" | 穿透几率+%
|30||33||36||39||42||45||48||51||53||55||57||59||61||63||65||67||69||71||73||75||77||79||80||81||82||83||84||85||86||87||88||89||90||91||92||93||94||95||96||97||98||99||100||<p>100||<p>100||<p>100||<p>100||<p>100||<p>100||<p>100||<p>100||<p>100||<p>100||<p>100||<p>100||<p>100||<p>100||<p>100||<p>100||<p>100
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第189行: 第189行:
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 穿透几率的计算方式从10%~100%的递减收益函数修改为以下计算方式
* 穿透几率的计算方式从10%~100%的递减收益函数修改为以下计算方式
* 初始穿透几率从 23% 提高至 30%
* 初始穿透几率从23%提高至30%
* 第1-8级增加的几率修改为 3% 每级
* 第1-8级增加的几率修改为3%每级
* 第8-22级增加的几率修改为 2% 每级
* 第8-22级增加的几率修改为2%每级
* 22级以上增加的几率修改为 1% 每级
* 22级以上增加的几率修改为1%每级
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 在技能树的位置移动,等级需求改为12级(此前为 30级 )
* 在技能树的位置移动,等级需求改为12级(此前为30级)
* 前置技能从 2个变为 1个(不再需要精准(Penetrate))
* 前置技能从2个变为1个(不再需要刺入(Penetrate))
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Pierce Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Pierce Vanilla Info]</b>
|}
|}


== 闪躲(Dodge) ==
== 闪避(Dodge) ==
<div class="skill-image">[[File:Dodge_D2.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Dodge_D2.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能说明:</b> 被动 - 你在被攻击时恢复更快并且站立不动或攻击时,有一定几率闪避敌人近战和远程攻击
*<b>技能描述:</b> 被动-使你有机会在攻击或站立不动时,躲开敌人的近战和远程攻击
*<b>等级需求:</b> 18
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>前置技能s:</b> 心灵视野(Inner Sight) [1], 闪避(Evade) [6], 心灵立场(Slow Movement) [12]
*<b>需求技能:</b> 内视(Inner Sight) [1], 回避(Evade) [6], 迟缓(Slow Movement) [12]
</div>
</div>


第211行: 第211行:
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|-
! scope="row" | 闪躲&nbsp;几率&nbsp;+%
! scope="row" | 闪躲几率+%
|6||11||15||18||20||22||24||25||26||27||28||29||30||31||<p>31||32||<p>32||<p>32||33||<p>33||34||<p>34||<p>34||35||<p>35||36||<p>36||<p>36||<p>36||<p>36||<p>36||<p>36||37||<p>37||<p>37||<p>37||<p>37||38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||40
|6||11||15||18||20||22||24||25||26||27||28||29||30||31||<p>31||32||<p>32||<p>32||33||<p>33||34||<p>34||<p>34||35||<p>35||36||<p>36||<p>36||<p>36||<p>36||<p>36||<p>36||37||<p>37||<p>37||<p>37||<p>37||38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||<p>38||39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||<p>39||40
|}
|}
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|-
|-
! scope="row" | 快速打击恢复 +%
! scope="row" | 快速打击恢复+%
|4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20||21||22||23||24
|4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20||21||22||23||24
|}
|}
第225行: 第225行:


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+ 更新日志<!-- 闪躲(Dodge) -->
|+ 更新日志<!-- 闪避(Dodge) -->
|-
|-
|
|
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 现在闪躲(Dodge)技能描述里会显示增加快速打击恢复的数值
* 现在闪避(Dodge)技能描述里会显示增加快速打击恢复的数值
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 现在闪躲一次攻击后,需要0.16秒后方能在再次出发
* 现在闪避一次攻击后,需要0.16秒后方能在再次出发
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 初始闪躲几率(1级时)从 10% 改为 6%
* 初始闪避几率(1级时)从10%改为6%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 合并了闪身(Avoid)的技能效果 (现在闪躲对近战和远程攻击同时生效)
* 合并了躲避(Avoid)的技能效果(现在闪避对近战和远程攻击同时生效)
* 在技能树的位置改变,等级需求18级(此前为 6级)
* 在技能树的位置改变,等级需求18级(此前为 6级)
* 前置技能从0个增加至3个{现在需要心灵视野(Inner Sight),闪避(Evade),心灵立场(Slow Movement)}
* 前置技能从0个增加至3个{现在需要内视(Inner Sight),回避(Evade),迟缓(Slow Movement)}
* 降低闪躲几率
* 降低闪避几率
* 现在同时会赋予快速打击恢复数值的提高(基于每个手动加点的技能点数)
* 现在同时会赋予快速打击恢复数值的提高(基于每个手动加点的技能点数)
* 移除闪躲动画
* 移除闪避动画
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dodge Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Dodge Vanilla Info]</b>
|}
|}


==灵能狩卫(Decoy) ==
== 诱饵(Decoy) ==
<div class="skill-image">[[File:Decoy.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Decoy.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能说明:</b> 用心灵力量创造出游侠狩卫,向附近的敌人发射箭矢
*<b>技能描述:</b> 创造出不动的分身,吸引敌人攻击
*<b>等级需求:</b> 18
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>前置技能:</b> 心灵视野(Inner Sight) [1],心灵立场(Slow Movement) [12]
*<b>需求技能:</b> 内视(Inner Sight) [1],迟缓(Slow Movement) [12]
</div>
</div>


第256行: 第256行:
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|-
|-
! scope="row" | 物理&nbsp;伤害&nbsp;(最小)
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|35||39||43||47||51||55||59||63||69||75||81||87||93||99||105||111||120||129||138||147||156||165||177||189||201||213||225||237||252||267||282||297||312||327||342||357||372||387||402||417||432||447||462||477||492||507||522||537||552||567||582||597||612||627||642||657||672||687||702||717
|35||39||43||47||51||55||59||63||69||75||81||87||93||99||105||111||120||129||138||147||156||165||177||189||201||213||225||237||252||267||282||297||312||327||342||357||372||387||402||417||432||447||462||477||492||507||522||537||552||567||582||597||612||627||642||657||672||687||702||717
|-
|-
! scope="row" | 物理&nbsp;伤害&nbsp;(最大)
! scope="row" | 物理伤害()
|50||56||62||68||74||80||86||92||100||108||116||124||132||140||148||156||167||178||189||200||211||222||236||250||264||278||292||306||323||340||357||374||391||408||425||442||459||476||493||510||527||544||561||578||595||612||629||646||663||680||697||714||731||748||765||782||799||816||833||850
|50||56||62||68||74||80||86||92||100||108||116||124||132||140||148||156||167||178||189||200||211||222||236||250||264||278||292||306||323||340||357||374||391||408||425||442||459||476||493||510||527||544||561||578||595||612||629||646||663||680||697||714||731||748||765||782||799||816||833||850
|-
|-
! scope="row" | 生命 +%
! scope="row" | 生命+%
|10||20||30||40||50||60||70||80||90||100||110||120||130||140||150||160||170||180||190||200||210||220||230||240||250||260||270||280||290||300||310||320||330||340||350||360||370||380||390||400||410||420||430||440||450||460||470||480||490||500||510||520||530||540||550||560||570||580||590||600
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|-
|-
第268行: 第268行:
|250||300||350||400||450||500||550||600||650||700||750||800||850||900||950||1000||1050||1100||1150||1200||1250||1300||1350||1400||1450||1500||1550||1600||1650||1700||1750||1800||1850||1900||1950||2000||2050||2100||2150||2200||2250||2300||2350||2400||2450||2500||2550||2600||2650||2700||2750||2800||2850||2900||2950||3000||3050||3100||3150||3200
|250||300||350||400||450||500||550||600||650||700||750||800||850||900||950||1000||1050||1100||1150||1200||1250||1300||1350||1400||1450||1500||1550||1600||1650||1700||1750||1800||1850||1900||1950||2000||2050||2100||2150||2200||2250||2300||2350||2400||2450||2500||2550||2600||2650||2700||2750||2800||2850||2900||2950||3000||3050||3100||3150||3200
|-
|-
! scope="row" | 所有抗性 +%
! scope="row" | 所有抗性+%
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|5||10||15||20||25||30||35||40||45||50||55||60||65||70||75||80||85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85||<p>85
|-
|-
! scope="row" | 法力消耗
! scope="row" | 法力耗费
|5||5.5||6||6.5||7||7.5||8||8.5||9||9.5||10||10.5||11||11.5||12||12.5||13||13.5||14||14.5||15||15.5||16||16.5||17||17.5||18||18.5||19||19.5||20||20.5||21||21.5||22||22.5||23||23.5||24||24.5||25||25.5||26||26.5||27||27.5||28||28.5||29||29.5||30||30.5||31||31.5||32||32.5||33||33.5||34||34.5
|5||5.5||6||6.5||7||7.5||8||8.5||9||9.5||10||10.5||11||11.5||12||12.5||13||13.5||14||14.5||15||15.5||16||16.5||17||17.5||18||18.5||19||19.5||20||20.5||21||21.5||22||22.5||23||23.5||24||24.5||25||25.5||26||26.5||27||27.5||28||28.5||29||29.5||30||30.5||31||31.5||32||32.5||33||33.5||34||34.5
|}
|}
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|-
|-
! scope="row" | 灵卫数量
! scope="row" | <b>诱饵</b>数量
|1||1||<p>1||<p>1||<p>1||<p>1||<p>1||<p>1||<p>1||<p>1||2||<p>2||<p>2||<p>2||<p>2||<p>2||<p>2||<p>2||<p>2||<p>2||3
|1||1||<p>1||<p>1||<p>1||<p>1||<p>1||<p>1||<p>1||<p>1||2||<p>2||<p>2||<p>2||<p>2||<p>2||<p>2||<p>2||<p>2||<p>2||3
|}
|}
第284行: 第284行:
持续时间: 30 秒
持续时间: 30 秒


<b>灵能狩卫(Decoy)从以下协同技能获得加成:</b>
<b>诱饵 (Decoy) 获得以下协同技能加成:</b>
*炮轰(Strafe): +10% 伤害每等级
*炮轰 (Strafe): +10% 伤害依等级
*女武神(Valkyrie): +10% 伤害每等级
*女武神 (Valkyrie): +10% 伤害依等级
*致命攻势(Critical Strike)
*双倍打击 (Critical Strike)
*穿透(Pierce)
*穿透 (Pierce)
*精准(Penetrate)
*刺入 (Penetrate)


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+ 更新日志<!-- 灵能狩卫(Decoy) -->
|+ 更新日志<!-- 诱饵(Decoy) -->
|-
|-
|
|
<b>Season 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* Lowered the threat of decoys (decoys will now have similar aggro to mercenaries)
* 降低了诱饵的威胁(诱饵现在和雇佣兵有相似的攻击性)
<b>S赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 灵能狩卫(Decoy)现在可受益于致命攻势(critical strike)技能
* 诱饵(Decoy)现在可受益于双倍打击(critical strike)技能
* 灵能狩卫(Decoy)现在可受益于精准(penetrate)技能
* 诱饵(Decoy)现在可受益于刺入(penetrate)技能
* 灵能狩卫(Decoy)现在可受益于穿透(pierce)技能
* 诱饵(Decoy)现在可受益于穿透(pierce)技能
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 灵能狩卫(Decoy)地投射物射程增加10%
* 诱饵(Decoy)地投射物射程增加10%
* 灵能狩卫(Decoy)AI动作间隔降低20% (现在可以更频繁地攻击)
* 诱饵(Decoy)AI动作间隔降低20%(现在可以更频繁地攻击)
* 灵能狩卫(Decoy)的持续时间从15秒增加至30秒
* 诱饵(Decoy)的持续时间从15秒增加至30秒
* 灵能狩卫(Decoy)协同技能伤害加成系数从8%增加至10%
* 诱饵(Decoy)协同技能伤害加成系数从8%增加至10%
* 灵能狩卫(Decoy)初始法力消耗从10降低至5
* 诱饵(Decoy)初始法力消耗从10降低至5
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 灵能狩卫(Decoy)现在修改为可以使用炮轰技能对敌人造成物理伤害,且伤害机制和陷阱类似 (伤害取决于技能等级而非武器伤害,但灵能狩卫可以受益于光环技能)
* 诱饵(Decoy)现在修改为可以使用炮轰技能对敌人造成物理伤害,且伤害机制和陷阱类似(伤害取决于技能等级而非武器伤害,但灵能狩卫可以受益于光环技能)
* 现在有伤害加成系数
* 现在有伤害加成系数
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 灵能狩卫(Decoy)现在被视为1个魔法技能(可从 +X 魔法技能中受益)
* 诱饵(Decoy)现在被视为1个魔法技能(可从+X 魔法技能中受益)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 在技能树的位置移动, 等级需求为18级(此前为24级)
* 在技能树的位置移动,等级需求为18级(此前为24级)
* 初始生命值加成改为10% (此前为55%) 且每级生命值加成改为10%(此前为5%)
* 初始生命值加成改为10%(此前为55%)且每级生命值加成改为10%(此前为5%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Decoy Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Decoy Vanilla Info]</b>
|}
|}


== 精准(Penetrate) ==
== 刺入(Penetrate) ==
<div class="skill-image">[[File:Penetrate.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Penetrate.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能说明:</b> 被动 - 增加你的攻击准确率并降低敌人的防御
*<b>技能描述:</b> 被动 - 提高你的命中值并降低敌人防御值
*<b>等级需求:</b> 24
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>前置技能:</b> 致命攻势(Critical Strike) [1], 穿透(Pierce) [12]
*<b>需求技能:</b> 双倍打击(Critical Strike) [1], 穿透(Pierce) [12]
</div>
</div>


第330行: 第330行:
! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60
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|-
|-
! scope="row" | 攻击&nbsp;准确率&nbsp;+%
! scope="row" | 攻击准确率+%
|35||45||55||65||75||85||95||105||115||125||135||145||155||165||175||185||195||205||215||225||235||245||255||265||275||285||295||305||315||325||335||345||355||365||375||385||395||405||415||425||435||445||455||465||475||485||495||505||515||525||535||545||555||565||575||585||595||605||615||625
|35||45||55||65||75||85||95||105||115||125||135||145||155||165||175||185||195||205||215||225||235||245||255||265||275||285||295||305||315||325||335||345||355||365||375||385||395||405||415||425||435||445||455||465||475||485||495||505||515||525||535||545||555||565||575||585||595||605||615||625
|}
|}
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{| class="wikitable"
! scope="col" | Hard Level
! scope="col" | 基础等级
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|-
|-
! scope="row" | 目标防御 %
! scope="row" | 目标防御%
|0||-5||-7||-9||-11||-13||-15||-17||-19||-21||-23||-25||-27||-29||-31||-33||-35||-37||-39||-41||-43
|0||-5||-7||-9||-11||-13||-15||-17||-19||-21||-23||-25||-27||-29||-31||-33||-35||-37||-39||-41||-43
|}
|}


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+ 更新日志<!-- 精准(Penetrate) -->
|+ 更新日志<!-- 刺入(Penetrate) -->
|-
|-
|
|
<b>Season 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* 目标防御每基础等级增加-1%改为-2%
* 目标防御每基础等级增加-1%改为-2%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移动在技能树中的位置, 等级需求改为 24级 (此前为18级)
* 移动在技能树中的位置,等级需求改为24级(此前为18级)
* 前置技能从1个变为2个{现在同实需要穿透(Pierce)}
* 前置技能从1个变为2个{现在同实需要穿透(Pierce)}
* 现在同时会降低敌人防御 % (初始数值为 5% 且每手动加点的技能点数增加1%)
* 现在同时会降低敌人防御%(初始数值为5%且每手动加点的技能点数增加1%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Penetrate Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Penetrate Vanilla Info]</b>
|}
|}
第357行: 第357行:
<div class="skill-image">[[File:Valkyrie.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Valkyrie.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能说明:</b> 召唤强大的女武神为你而战
*<b>技能描述:</b> 召唤出一个女武神,为你而战
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>前置技能:</b> (心灵视野)Inner Sight [1], (心灵力场)Slow Movement [12], (灵能狩卫)Decoy [18]
*<b>需求技能:</b> 内视(Inner Sight) [1], 迟缓(Slow Movement) [12], 诱饵(Decoy) [18]
</div>
</div>


第381行: 第381行:
|15||30||45||60||75||90||105||120||135||150||165||180||195||210||225||240||255||270||285||300||315||330||345||360||375||390||405||420||435||450||465||480||495||510||525||540||555||570||585||600||615||630||645||660||675||690||705||720||735||750||765||780||795||810||825||840||855||870||885||900
|15||30||45||60||75||90||105||120||135||150||165||180||195||210||225||240||255||270||285||300||315||330||345||360||375||390||405||420||435||450||465||480||495||510||525||540||555||570||585||600||615||630||645||660||675||690||705||720||735||750||765||780||795||810||825||840||855||870||885||900
|-
|-
! scope="row" | Power Strike 等级
! scope="row" | 威力一击等级
|5||6||6||7||7||8||8||9||9||10||10||11||11||12||12||13||13||14||14||15||15||16||16||17||17||18||18||19||19||20||20||21||21||22||22||23||23||24||24||25||25||26||26||27||27||28||28||29||29||30||30||31||31||32||32||33||33||34||34||35
|5||6||6||7||7||8||8||9||9||10||10||11||11||12||12||13||13||14||14||15||15||16||16||17||17||18||18||19||19||20||20||21||21||22||22||23||23||24||24||25||25||26||26||27||27||28||28||29||29||30||30||31||31||32||32||33||33||34||34||35
|-
|-
! scope="row" | 攻击准确率 +%
! scope="row" | 攻击准确率+%
|40||80||120||160||200||240||280||320||360||400||440||480||520||560||600||640||680||720||760||800||840||880||920||960||1000||1040||1080||1120||1160||1200||1240||1280||1320||1360||1400||1440||1480||1520||1560||1600||1640||1680||1720||1760||1800||1840||1880||1920||1960||2000||2040||2080||2120||2160||2200||2240||2280||2320||2360||2400
|40||80||120||160||200||240||280||320||360||400||440||480||520||560||600||640||680||720||760||800||840||880||920||960||1000||1040||1080||1120||1160||1200||1240||1280||1320||1360||1400||1440||1480||1520||1560||1600||1640||1680||1720||1760||1800||1840||1880||1920||1960||2000||2040||2080||2120||2160||2200||2240||2280||2320||2360||2400
|-
|-
! scope="row" | 防御 +%
! scope="row" | 防御+%
|0||5||10||15||20||25||30||35||40||45||50||55||60||65||70||75||80||85||90||95||100||105||110||115||120||125||130||135||140||145||150||155||160||165||170||175||180||185||190||195||200||205||210||215||220||225||230||235||240||245||250||255||260||265||270||275||280||285||290||295
|0||5||10||15||20||25||30||35||40||45||50||55||60||65||70||75||80||85||90||95||100||105||110||115||120||125||130||135||140||145||150||155||160||165||170||175||180||185||190||195||200||205||210||215||220||225||230||235||240||245||250||255||260||265||270||275||280||285||290||295
|-
|-
! scope="row" | 所有抗性 +%
! scope="row" | 所有抗性+%
|3||6||9||12||15||18||20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20
|3||6||9||12||15||18||20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20||<p>20
|-
|-
! scope="row" | 法力消耗
! scope="row" | 法力耗费
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Cooldown: 1 second
冷却时间:1秒


在20级和30级时可分别额外再召唤1个女武神
在20级和30级时可分别额外再召唤1个女武神


女武神会获得随机的穿戴装备,你可以通过右键设置解除召唤技能来选中女武神(仅选中,不要右键点击解除召唤女武神),然后按快捷键0来查看女武神装备
女武神会获得随机的穿戴装备,你可以通过右键设置解除召唤技能来选中女武神(仅选中,不要右键点击解除召唤女武神),然后按快捷键0来查看女武神装备


<b>女武神(Valkyrie)可从以下协同技能获得加成:</b>
<b>女武神(Valkyrie)获得以下协同技能加成:</b>
*灵能狩卫(Decoy): +20% 物理伤害每等级 ''(基于力量属性)''
*诱饵 (Decoy): +20% 物理伤害依等级
*穿刺: +2% 闪电抗性穿透依等级
*穿透 (Pierce): +2% 闪电抗性穿透依等级
*精准(Penetrate): +40 攻击准确率每等级
*刺入 (Penetrate): +40 命中值依等级
*充能强击(Power Strike): +20% 闪电伤害 每等级
*威力一击 (Power Strike): +20% 增加闪电伤害和+10% 新星伤害
*致命攻势(Critical Strike)
*双倍打击 (Critical Strike)


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
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第414行: 第414行:
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<b>Season 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 女武神 ai 已得到改进
* 女武神AI已得到改进
* 女武神的技能冷却时间不再基于手动加点的技能点数逐步减少,冷却时间现在固定为1秒(不再与其他技能共享冷却时间)
* 女武神的技能冷却时间不再基于手动加点的技能点数逐步减少,冷却时间现在固定为1秒(不再与其他技能共享冷却时间)
* 女武神每等级获得的力量数值从25降低至20
* 女武神每等级获得的力量数值从25降低至20
* 女武神每等级获得的敏捷数值从20降低至15
* 女武神每等级获得的敏捷数值从20降低至15
* 灵能狩卫(Decoy)提供物理伤害加成从25%每等级降低至20%每等级
* 诱饵(Decoy)提供物理伤害加成从25%每等级降低至20%每等级
* 女武神现在可从致命攻势(critical strike)技能获得适当加成
* 女武神现在可从双倍打击(critical strike)技能获得适当加成
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 女武神奔跑速度增加10%
* 女武神奔跑速度增加10%
* 女武神的充能强击(Power strike)初始等级从1级提高至5级
* 女武神的威力一击(Power strike)初始等级从1级提高至5级
* 女武神每等级获得的敏捷数值从12提高至20
* 女武神每等级获得的敏捷数值从12提高至20
* 女武神每等级获得的力量数值从20提高至25
* 女武神每等级获得的力量数值从20提高至25
* 现在灵能狩卫(Decoy)提供物理伤害加成从20%每等级改为25%每等级
* 现在诱饵(Decoy)提供物理伤害加成从20%每等级改为25%每等级
* 女武神的充能强击(Power strike)新星伤害加成系数从10%提高至20%
* 女武神的威力一击(Power strike)新星伤害加成系数从10%提高至20%
* 穿透(Pierce)提供的每等级的闪电抗性穿透从1%提高至2%
* 穿透(Pierce)提供的每等级的闪电抗性穿透从1%提高至2%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 女武神获得更好的生命恢复速度
* 女武神获得更好的生命恢复速度
* 女武神的AI获得大幅改善并且他们不再使用普通攻击
* 女武神的AI获得大幅改善并且他们不再使用普通攻击
* 现在女武神每等级获得的力量数值从15增加至20
* 现在女武神每等级获得的力量数值从15增加至20
* 现在灵能狩卫(Decoy)提供物理伤害加成从15%每等级改为20%每等级
* 现在诱饵(Decoy)提供物理伤害加成从15%每等级改为20%每等级
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 女武神现在每等级额外获得5点力量
* 女武神现在每等级额外获得5点力量
第440行: 第440行:
* 现在被视为一个魔法技能(可从+X魔法技能冲受益)
* 现在被视为一个魔法技能(可从+X魔法技能冲受益)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 前置技能从6个变为3个{不再需要闪躲(Dodge),闪身(Avoid),闪避(Evade)}
* 前置技能从6个变为3个{不再需要闪避(Dodge),躲避(Avoid),回避(Evade)}
* 在20级和30级时可分别额外再召唤1个女武神
* 在20级和30级时可分别额外再召唤1个女武神
* 女武神现在移动速度更快且使用充能强击(Power strike)技能
* 女武神现在移动速度更快且使用威力一击(Power strike)技能
* 女武神现在可以被查看
* 女武神现在可以被查看
* 攻击增长系数降低
* 攻击增长系数降低
* 现在每等级获得伤害和防御的提高
* 现在每等级获得伤害和防御的提高
* 移除 闪躲(Dodge), 闪身(Avoid), & 闪避(Evade)的加成
* 移除闪避(Dodge),躲避(Avoid),回避(Evade)的加成
* 现在灵能狩卫(Decoy)提供物理伤害加成而非生命值加成
* 现在诱饵(Decoy)提供物理伤害加成而非生命值加成
* 现在穿透(Pierce)可提供1% 每等级的闪电抗性穿透  
* 现在穿透(Pierce)可提供1% 每等级的闪电抗性穿透
* 现在充能强击(Power Strike)可提供20%闪电伤害加成& 10% 新星伤害加成
* 现在威力一击(Power Strike)可提供20%闪电伤害加成和10%新星伤害加成
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Valkyrie Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Valkyrie Vanilla Info]</b>
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